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Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de 12026 Ulisses Spiele Das Schwarze Auge 13053 Rollenspiel Donner und Sturm.....................................20,00 € Ab heute im Versand "Seit der heilige Streitwagen der Kriegsgöttin Rondra vor 25 aventurischen Jahren das letzte Mal in einer abenteuerlichen Wettfahrt errungen wurde, hat sich in Aventurien viel verändert. Dieser umfangreiche Abenteuerband thematisiert neben dem eigentlichen Rennen etliche dieser Veränderungen und kulminiert in einem Rondra gefälligen Finale." Vor fast zweitausend Jahren errang Leomar von Baburin von der Kriegsgöttin Rondra persönlich den Donnersturm, den aus Eternium geschmiedeten alveranischen Streitwagen, und seit fast ebenso langer Zeit existiert die Tradition des Donnersturmrennens, in dem alle 25 Jahre das Recht, den Wagen zu rufen und zu führen, auf den jeweiligen Sieger übergeht. Nun ist es wieder so weit: Aus aller Herren Länder haben sich die Fahrer in Baburin versammelt, um an diesem rondrianischen Kräftemessen teilzunehmen – und Ihre Helden sind mit von der Partie! Wird es ihnen gelingen, die kostbare Trophäe gegen den äußersten Einsatz professioneller Wagenlenker, rondrianischer Recken, aventurischer Potentaten und hinterlistiger Schlagetots zu erringen – oder müssen sie Staub schlucken? Welches Geheimnis verbirgt sich hinter den Fragen, die an den verschiedenen Stationen des Rennens auf die Teilnehmer warten? Und wer sind dieses Mal die Gegner, die versuchen, den Ausgang des Rennens zu manipulieren? Nehmen Sie die Zügel in die Hand und begleiten Sie uns auf einer Reise, an deren Ende unvergleichlicher rondrianischer Ruhm wartet! Neben der Beschreibung der Rennstrecke und der Teilnehmer, der Ereignisse und Hindernisse des Rennens enthält der Band auch ein umfangreiches Kapitel über die regeltechnische Abwicklung eines so herausfordernden Langstrecken-Streitwagenrennens. AB137 Aventurischer Bote #137............................3,50 € Erscheint am 01.10.2009 Im Farbteil unter anderem: Die Gaben der Allweisen Teil IV: Der Sachlangenstab des Erzheiligen Argelion Szenario: Verschwörer aus Versehen – Zum Abschluss der Abenteuer des Landvogtes Jucho von Elkinnen Fremdrassen und Exoten als Helden – Ein kurzer Spaziergang auf den Wegen des Meisters Hintergründe zum NordmarkenAlbernia Konflikt Dem Licht entgegen – Neues über die Quanionsqueste Ein Blick in die Dunklen Zeiten Im aventurischen Teil: Der Schlaf des Raben Vom Ende einer Fürstin – Der Prozeß gegen Isora von Elenvina Rahjas Reichtümer für Rondras Recken Vom Ende eines segensreichen Vertrages – Spannungen zwischen Mittelund Horasreich? Vom Gericht des Fürstkomturs – Leomelia Winterbach berichtet aus Mendena M. M. Pôlberra zu Brabak im Gespräch mit dem Aventurischen Boten Und vieles mehr! 1/19 Wege des Meisters....................................30,00 € Erscheint am 01.10.2009 Von Gruppen-Zusammenstellung und bevorzugten Spielstilen bis zur Planung von Abenteuern und Kampagnen, von Anfängertipps bis zu Regelergänzungen zu Schicksalspunkten - Florian DonSchauen bietet in diesem Band eine Sammlung an Tipps, Tricks und Problemlösungsstrategien für Einsteiger- wie auch erfahrene Meister des Schwarzen Auges." Die Aufgaben eines Spielleiters sind vielfältig: Er muss sein Abenteuer kennen und wissen, wie er es seinen Spielern präsentiert, muss die Regeln kennen und anwenden können, ständig von Rolle zu Rolle wechseln und alle Meisterpersonen möglichst interessant darstellen, jederzeit mit unerwarteten Situationen oder Heldenaktionen umgehen, die Wünsche jedes einzelnen Spielers erfüllen und nebenher noch durch geschickten Einsatz von Musik und Deko die richtige Atmosphäre erzeugen. Anders gesagt, er ist Regisseur, Drehbuchautor, Kulissenmaler, Scriptman, Requisiteur, Darsteller aller Nebenrollen und Regelschiedsrichter in einer Person. In Wege des Meisters finden Sie keine Vorschriften, die Sie zum perfekten Spielleiter machen sollen, sondern eine Sammlung unterschiedlicher Tipps und Anregungen zu Abenteuerbau, Dramaturgie, Darstellung von Meisterpersonen, Umgang mit unterschiedlichen Spielern und vielem mehr. Wichtigste Grundlage ist es immer, sich über den eigenen Stil und die Vorstellungen der einzelnen Spieler klarzuwerden, denn davon hängt die Auswahl der Abenteuer ebenso ab wie das Agieren am Spieltisch. Der erfahrene Meister findet in diesem Band viele interessante Anregungen, und der Neueinsteiger erhält Hilfestellungen, wie er seine ersten eigenen Abenteuer glücklich vollenden kann. Dazu enthält dieses Buch Anregungen zur Vergabe von Abenteuerpunkten, optionale Regeln zu Schicksalspunkten sowie einen Tabellenteil mit Zufallsbegegnungen in allen aventurischen Regionen und vielen Zufallselementen für Meisterpersonen. 13073 Von Orks und Menschen.............................12,00 € Erscheint im Oktober "Mit den Abenteuern 'Blut auf uraltem Stein' (das am Finsterkamm spielt), 'Der Pfad des Häuptlings' (im Rorwhed) und 'Zahltag' (um Lowangen) sind in dieser Anthologie die drei Siegerbeiträge des AbenteuerWettbewerbs um den Goldenen Becher 2008 versammelt. Alle drehen sich um das schwierige Verhältnis zwischen den schwarzpelzigen Invasoren des Svellttals und den von ihnen unterworfenen oder in steter Vorsicht vor ihnen lebenden Menschen. Dabei sind die Helden oftmals aufgefordert, mit ungewöhnlichen Verbündeten zusammenzuarbeiten, und neben einer scharfen Klinge sind auch Kulturkunde und geschickte Diplomatie gefragt. Die Autoren Muna und Roman Bering, Bernhard Pesch und Stefan Unteregger zeigen hier, dass der Umgang mit den Schwarzpelzen weit mehr sein kann als die kämpferische Auseinandersetzung in Verlies und Wildnis." Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 12036 – Internet: www.f-shop.de Handelsherr & Kiepenkerl...........................28,00 € Erscheint im Oktober Jörg Raddatz und Heike Kamaris präsentieren in diesem Hintergrundband ein Füllhorn an Informationen zum aventurischen (Fern-)handel, zu Waren und Dienstleistungen, zu Lebenshaltungskosten und zur handwerklichen Herstellung von Gütern des täglichen Heldenbedarfs. Mit umfangreicher Ausrüstungsliste. Der Handel in Aventurien bewegt unglaubliche Reichtümer, befördert kostbare Gewürze aus dem tiefen Süden, edle Pelze aus dem hohen Norden und fremdartiges Zauberwerk aus dem fernen Güldenland in die Paläste und Städte des Kaiserreichs. Doch ebenso versorgen unverzagte Hausierer die Bauern mit den Handwerkserzeugnissen der nächstgelegenen Stadt und ziehen dafür durch Wälder voller Wegelagerer und wilder Tiere. Noch tiefer in der Wildnis liefern sich scheinbar barbarische Tauschhändler einen wortreichen Wettkampf um Geschenke und Gegengeschenke. Hehler handeln mit Diebesgut, ohne viele Fragen zu stellen, während zur gleichen Zeit mächtige Frauen und Männer der Kaufherrengilde über die Bewilligung von Darlehen verhandeln, die den Wert mancher Baronie übersteigen. Dieser Band behandelt eine Vielzahl von Themen rund um den Handel in Aventurien: —Münzen und Währungen der aventurischen Mächte wie auch die Geschäfte der Geldwechsler, Pfandleiher und Bankhäuser —die weitreichenden Handelsnetze der Großhändler und ihrer Gilden —die allgegenwärtigen Krämer und Kleinhändler und ihre Rivalität zu den Handwerkern —Geschäfte der Hausierer und das ihnen entgegengebrachte Misstrauen —heimliche Kniffe der Hehler im Umgang mit 'Heißer Ware' —verschiedene Wege- und Torzölle des Kontinentes und wie Schmuggler sie umgehen —weitreichende Handelsfahrten und turbulente Warenmessen —Geheimnisse und Kostbarkeiten des Güldenlandhandels —einige für das Händler- und Heldenleben interessante Gebäude Dazu bietet dieses Buch die ausführlichste Beschreibung aventurischer Handelswaren, die je veröffentlicht wurden. 12039 25 Jahre DSA - Jubiläumsband 3...............40,00 € Erscheint im Oktober "In der Reihe der berühmten und heutzutage gesuchten ersten Publikationen des Schwarzen Auges sind in diesem Band in hochwertiger Leder-Optik die vier ersten und legendären Soloabenteuer 'Nedime - Tochter des Kalifen', 'Borbarads Fluch', 'Die Schwarze Sichel' und 'Quell des Todes' zusammengetragen. Wie schon bei den vorherigen Bänden folgt das Innenlayout der OriginalVersion aus den Achtzigern und enthält unter anderem den damals skandalumwobenenn Schleiertanz, die Ledermänner in Borbarads Raumschiff und manchen skurrilen Wortwitz, aber auch die teils kniffligen Lege- und 3D-Rätsel aus der Frühzeit des Schwarzen Auges. Ein augenzwinkernder Blick in die Vergangenheit von Deutschlands bekanntestem Rollenspielsystem und auch heute noch ein erfrischendes Spielerlebnis." 13054 2/19 Drachenchronik 2: Drachenerbe..................25,00 € Erscheint im November Drachenerbe – Auf den Weltenwall Zweiter Band der “Drachenchronik” "Auf dem Weltenwall, d.h.: auf dem Ehernen Schwert, dem höchsten Gebirge Aventuriens, residiert der Alte Drache Fuldigor, den schon Rohal der Weise aufsuchte, um ihn um Rat zu fragen. Dieses Mal ist es an den Helden, eine Expedition in die eisigen Höhen zu planen und durchzuführen, um die Rätsel zu lösen, die sich in Drachenschatten aufgetan haben." Die Helden konnten dem Rätsel, das sie in Birscha entdeckt haben, bisher nicht auf den Grund gehen. Nur eine Möglichkeit bleibt ihnen jetzt noch: Sie müssen eine Expedition ins Eherne Schwert unternehmen, das höchste Gebirge Aventuriens, dass bisher kein Sterblicher zur Gänze bezwang. Denn hier hat der Alte Drachen Fuldigor seinen legendären Hort und allein er vermag den Helden Antworten auf ihre Fragen zu geben. So wandeln sie auf den Spuren der legendären Expedition der Rohalsschülerin Niobara von Anchopal. Kann dieses Unterfangen gelingen oder zögert der Feind nicht sogar das uralte Wissen der Trolle gegen die Helden zu richten, um sie zu vernichten? Drachenerbe bildet den zweiten Teil der Drachenchronik – einer vier Bände umfassenden Kampagne um die Hinterlassenschaften Pyrdacors und das Schicksal der heutigen Drachen in Aventurien. Spieler des DSAComputerspiels Drakensang werden bekannte Elemente wiederfinden, die in der Kampagne aufgegriffen und weitergeführt werden. Die Helden decken in ihrem Verlauf uralte Geheimnisse auf und werden in die Ränkespiele undurchsichtiger Geheimbünde verstrickt. Nachdem sie der Gluthitze der Khôm und der Eiseskälte des Ehernen Schwertes entkommen sind, müssen sie erkennen, dass ein alter Widersacher erneut geschickt seine Netze spinnt, um mit drachischer Hilfe einen finstren Plan umzusetzen, der das Weltgefüge in Chaos und Verderben stürzen soll. Drachenerbe – Auf den Weltenwall umfasst die Abenteuer Bis ans Ende von Stefan Unteregger und Vermächtnis im Mondschein von Katja Reinwald, sowie das Szenario Neue Freunde, alte Feinde aus der Feder beider Autoren. Darüber hinaus enthält der Band ausführliches Hintergrundmaterial über das Wissen der Aventurier über Drachen, eine ausführliche Darstellung von Orakeln und Prophezeiungen, sowie die Auflösung des Schicksals der Elementaren-Schlüssel-Expedition. 13063 Phileason-Saga..........................................35,00 € Erscheint im Dezember "Folge dem Drachenhals!“ hieß es 1990 - und seitdem hat diese beliebteste DSA-Kampagne um die Wettfahrt zweier thorwalscher Kapitäne nichts von ihrer Anziehungskraft verloren. In Zusammenarbeit mit Original-Autor Bernhard Hennen präsentiert Ulisses Spiele nun die dritte, vollständig überarbeitete und an die neuesten Regeln und Hintergründe angepasste Auflage der Klassiker in einem Sammelband." Die Oberste Hetfrau lädt zur Wintersonnenwende Seefahrer, Abenteurer und Glücksritter aus aller Herren Länder in das verschneite Thorwal ein. Hier entbrennt zwischen den Kapitänen Phileasson Foggwulf und Beorn dem Blender ein Streit, der die Geburtsstunde der ruhmreichen Wettfahrt Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de markiert. Eine Wettfahrt, die Sie vom Ewigen Eis in die glutheiße Khôm, vom giftigen Dschungel Maraskans zu den sagenhaften Inseln im Nebel führt. Lassen Sie sich in eine Zeit entführen, als das Kaiserreich noch stark und Borbarad nichts weiter als ein Schreckgespinst war und gehen Sie mit den berühmtesten Seefahrern Aventuriens auf Entdeckungsfahrt! Wie auch schon Kolumbus oder Magellan werden Sie Dinge und Orte entdecken, die noch kein Mensch vor Ihnen erblicken durfte. In zwölf Abenteuern können Sie sich in riskanten Verhandlungen mit Stammesführern, auf der Jagd nach Seeschlangen, bei der Erforschung versunkener Metropolen und im Kampf gegen gefährliche Kreaturen beweisen. Aber nicht nur das! Im Verlauf der Kampagne wird deutlich, dass die Wettfahrt mehr als nur der Streit zweier Thorwaler um den Titel König der Meere ist. Vielmehr steht das Schicksal des ganzen Elfenvolkes auf dem Spiel: dies weckt die Aufmerksamkeit der Zwölfgötter und ihres dunklen Widersachers … Die komplette Kampagne um die Geschichte der Hochelfen und die zwei streitenden Thorwaler. Erstmals im DSA4-Format vorliegend, komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Pathfinder - deutsch US50001 Rollenspiel Pathfinder RSP: Grundregeln.....................49,95 € Erschienen Bei Pathfinder schlüpfst Du in die Rolle des mutigen Abenteurers, der in einer Welt ums Überleben kämpft, die nicht nur von Magie, sondern auch vom Bösen erfüllt ist. Wird es dir gelingen, dich durch monsterverseuchte Ruinen zu kämpfen und in Städten voller politischer Intrigen zu bestehen, um als berühmter Held mit sagenhaften Schätzen aus deinen Abenteuern hervorzugehen? Oder fällst du den heimtückischen Fallen und teuflischen Monstern einer längst vergessenen Gruft zum Opfer? Dein Schicksal liegt in deiner Hand und dieses umfangreiche Grundregelwerk bietet dir alles, um deinen Charakter ein Leben voller Abenteuer und Aufregung führen zu lassen. Pathfinder ist ein phantasievolles Rollenspiel, das eine mehr als zehnjährige Entwicklungszeit und eine öffentlich zugängliche Testphase hinter sich hat, an der mehr als 50000 Spieler teilgenommen haben,um ein modernes Rollenspiel zu erschaffen und den Bestseller unter den Fantasy-Rollenspielen ins neue Jahrtausend zu holen. Das Pathfinder Grundregelwerk beinhaltet: • Alle Spieler- und Spielleiterregeln in einem einzigen Band. • Vollständige Regeln für phantastische Völker wie Elfen, Gnome, Halblinge, Halborks und Zwerge. • Spannende neue Optionen für Charakterklassen wie Kämpfer, Kleriker, Magier, Schurken und so weiter. • Verbesserte Regeln für Talente und Fertigkeiten, welche deinem Helden noch mehr Möglichkeiten bieten. • Ein einfaches Kampfsystem mit einfachen Regeln für Ringkämpfe, Anstürme und andere Spezialangriff e. • Neue Optionen für Zauberkundige, Domänen, Vertraute, gebundene Gegenstände, Magieschulen und mehr. • Hunderte überarbeitete, neue und verbesserte Zauber und magische Schätze. • Regeln für die schnelle Erschaff ung von Nichtspielercharakteren. • Erweiterte Regeln für Flüche, Krankheiten und Gifte. • Ein komplett überarbeitetes Erfahrungspunktesystem mit Optionen für langsamen, durchschnittlichen und schnellen Stufenaufstieg. • UND VIELES, VIELES MEHR! Hardcover, vollfarbig, 576 Seiten US53001 3/19 Abenteuer D1: Die Krone des Koboldkönigs.11,95 € Erscheint im Oktober Ein Dungeon-Abenteuer für Charaktere der 2. Stufe. Die Krone des Koboldkönigs wird im Blut gesalbt! Fünf Kinder aus Falcon's Hollow wurden entführt und fortgeschleppt in die Ruinen unter einem verfluchten Zwergenkloster. Schon bald sollen sie der Krone geopfert werden, zum Ruhme des verdorbenen Königs der Kobolde. Um sie vor diesem schlimmen Schicksal zu bewahren, müssen sich tapfere Helden finden, die ihrer Spur in das Kloster folgen und in die fallengespickten und von Monstern bevölkerten Hallen eindringen. Dieses Dungeon-Abenteuer ist voll kombatibel mit Pathfinder. Auf 32 vollfarbigen, reich illustrierten Seiten beschreibt es die Stadt Falkengrund und das tödliche Dungeon unter der nahen Klosterruine. Furchtbare Gefahren erwarten Ihre Spieler in den Hallen des Königs, und nur wenn es ihnen gelingt, diese zu überwinden, werden sie die Kinder befreien. Enthält außerdem vier vorgefertigte Charaktere für einen sofortigen Spieleinstieg sowie vollfarbige Karten für einen authentischen Spielspaß. US51000 Golarion Kampagnenband...........................44,95 € Erscheint im Oktober Die beste aller möglichen Welten Entdecke die Welt von Golarion, die Heimat der Pathfinder-Chroniken. Auf Golarion ist das Zeitalter der Verlorenen Prophezeiungen angebrochen und nimmt unaufhaltsam seinen Lauf. Es ist ein Riss in der Realität entstanden, der Diabolismus ist im Begriff, immer weitere Kreise zu ziehen, und am Horizont dräut schon ein endloser Krieg. Doch noch ist nicht alles verloren. Denn in finsteren Zeiten lässt sich so manch ein Abenteuer erleben und die Welt wartet nur auf wahre Helden. In diesem vollfarbigen und aufregenden Schmöker findest du: - Detaillierte Beiträge zu den verschiedenen spielbaren menschlichen und nichtmenschlichen Völkern und ein paar neue Ideen, wie du die Standardklassen - Magier, Kleriker, Schurken, usw. - ausgestalten kannst. - Darstellungen der fast vierzig verschiedenen alten Imperien, aufstrebenden Königreiche und unabhängigen Stadtstaaten, die an der Inneren See liegen. - Kurze Eindrücke dessen, was jenseits der Kontinente Avistan und Garund liegt. - Darstellungen der zwanzig großen Götter Golarions, anderer niederer Gottheiten, der Erzteufel, der Dämonenherrscher und der Himmlischen Herrscher. - Die wichtigsten Organisationen, die sich in die Geschicke der Inneren See einmischen. - Beschreibungen untergegangener Reiche, einen Überblick über die Geschichte Golarions und das Verständnis von Zeit und Raum in dieser Welt und eine Darstellung der verschiedenen Klimazonen und bizarren Wetterphänomene, die sich an der Inneren See finden lassen. - Einen Einblick in die unterirdischen Finsterlande. - Alle Schauplätze der bisher erschienenen Pathfinder-Abenteuer und -module. Hier nun erstmalig auf eine aktualisierte Karte der Inneren See eingetragen. Steckbriefe für nützliche NSCs. Tabellen für Zufallsbegegnungen und eine riesige, postergroße Karte der Inneren See. – Mehr als vierzig neue Talente, fünf neue Prestigeklassen und eine Menge neuer magischer und anderer Gegenstände. Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 US51001 – Internet: www.f-shop.de Almanach der klassischen Monster.............17,95 € Erscheint im Oktober Der Almanach ist mehr als eine einfache Monstersammlung. Auf 64 vollfarbigen, reich illustrierten Seiten werden zehn "klassische" Monster im Detail beschrieben, ihre Kultur, ihre Verhaltensweisen und Kampftaktiken, sowie zahlreiche Abenteuerideen vorgestellt. Erleben Sie alte Bekannte wie Orks, Oger, Goblins, Hobgoblins, Trolle und Grottenschrate in einem völlig neuen Licht. Der Almanach der klassischen Monster wurde für das Pathfinder Chroniken Kampagnen-Setting entwickelt, lässt sich aber auch sehr leicht auf andere Fantasy-Hintergründe anwenden und stellt somit ein ideales Ergänzungsbuch für alle Fantasy-Rollenspieler dar. Uhrwerkverlag Deadlands SZ1007 Feuer & Schwefel.......................................26,00 € Erschienen Es ist nicht leicht, im Unheimlichen Westen zu den Auserwählten zu gehören. In den Städten gehen böse Typen aller Art um, auf der Suche nach guten Menschen, die sie auf die schiefe Bahn bringen können. In der Wildnis ist es sogar noch schlimmer, wo Kreaturen direkt aus dem Schlund der Hölle lauern, die dir deinen guten rechten Arm abreißen, bevor du auch nur „Halleluja!“ sagen kannst. Es wird Zeit, dass die Mächte des Guten zurückschlagen. Feuer & Schwefel erfüllt die Rechtschaffenen mit dem Zorn Gottes. Hier findest du Regeln für das Spielen von Gesegneten vieler großer Glaubensrichtungen, von bibeltreuen Christen bis hin zu enigmatischen Buddhisten. Außerdem enthält dieses Buch über 60 Wunder für die Gläubigen, zusätzlich zu zwei Dutzend Gaben und 20 verschiedenen Arten von göttlicher Intervention. Das alles wird von einem Abenteuer gekrönt, das selbst den Frommsten einen Schauer über den Rücken jagen wird. Nur das heilige Buch selbst ist besser. Das Schwarze Auge-Myranor Myranor 14501 Gefährliche Gassen....................................12,50 € Erschienen Herzlich willkommen in drei mysteriösen und mörderischen Städten Myranors. In der Hand halten Sie die Gewinnerabenteuer des Wettbewerbes „Gefährliche Gassen“, die es allesamt verstehen, die Vielfalt der urbanen Schauplätze dieses Kontinentes einzufangen: das Aufeinandertreffen so unterschiedlicher Völker und Kulturen, den scharfen Gegensatz von Arm und Reich, den verblüffenden Einfallsreichtum der Zauberer. Als Stadtabenteuer spielen diese Szenarien vor einem komplexen Hintergrund, der viele unterschiedliche Akteure mit ihren ganz eigenen Methoden und Zielen beherbergt. 4/19 Atomic Overmind Press Cthulhu AOP101-01 Cthulhu 101................................................7,49 € Erschienen CTHULHU 101 is aimed squarely at this who are "Cthulhu-curious" but don't want to dive right into a whole mass of books and stories and everything else. It's for people who walk into a store or a gaming convention and see the plush Cthulhus and Shoggoths, the resin models, the games, the DVDs, and the shelves of books and wonder "What's this whole Cthulhu/H.P. Lovecraft thing all about, anyway?" Modeled after such short, light-tone books as the Bluffers Guide series, CTHULHU 101 combines clear, basic answers to common first questions: ("What is Cthulhu?" "Who is H.P. Lovecraft?" "What is the 'Cthulhu Mythos'?") with lists ("Ten Best Other Lovecraft Stories" ,"The Lovecraft Line-up: Cthulhu's Friends And Foes", "Ten Best Other Mythos Stories", "Ten Most Lovecraftian Movies (Whether They Mention Cthulhu Or Not)", "Ten Strangest Places You'll Find Cthulhu") and overviews of Cthulhu's presence in pop culture ("Cthulhu In Games", "Cthulhu In Comics", "Cthulhu In Music" etc.). Graphically clean and friendly, CTHULHU 101 also includes interior illustrations and cover by the very talented Drew Pocza. Catalyst Game Lab Shadowrun 4.Ed. CAT26101 Running Wild............................................23,99 € Erschienen Go Wild! Some people like to talk about the peace and tranquility of nature. Their eyes glaze over, and they rave about cool breezes, fresh air, and flittering butterflies. They're not paying attention, and that makes them easy pickings for any of the predators, including me. The Sixth World's a place of eating or being eaten. Sometimes the critters are waiting deep in the jungle; other times they're hiding in your bedroom closet. Proving you're the fittest only ends when you aren't anymore. Know your prey—it's the only way to catch them. But remember, you just might be something's prey too. Running Wild is a sourcebook for Shadowrun, Fourth Edition. It presents a detailed overview of the animals, spirits, and other non-metahuman entities that dwell in the Sixth World: from mundane animals that have survived the incursions of mankind, to paranormals that have Awakened, to emergent animals that have found their own ways to embrace the Matrix, to the spirits and feral AIs that may not even acknowledge metahumanity. Game rules and mechanics are provided for these beings and their unusual abilities, but so are rules for characters to interact with, to augment, and to train the critters presented. Every living being is constantly in search of its ecological niche, Running Wild can make a campaign home to hundreds of them. Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Corvus Belli Cubicle 7 Infinity CB75500 INF280132 Babarians of Lemuria – Leg. Edition............19,99 € Caledonian Volunteers (Rifle, Light GL).......13,00 € Erscheint im Dezember “It is a savage age of sorcery and bloodshed, where strong men and beautiful women, warlords, priests, magicians and gladiators battle to carve a bloody path leading to the Throne of Lemuria. It is an age of heroic legends and valiant sagas too. And this is one of them...” Barbarians of Lemuria; swords & sorcery roleplaying, inspired by Thongor, Conan, Brak and Elric. Barbarians of Lemuria has been acclaimed by many as one of the best roleplaying games of this genre. This ‘Legendary’ version features updates and extra goodies to give you much more swords & sorcery role playing goodness. Erschienen Reinforcements for the Ariadnan Highlanders to enhance the future Caledonian sectorial army. Armed with a Rifle and a Light Grenade Launcher these two new Volunteers can be deployed as line troops of the Caledonian army or infiltrated into enemy territory to harass an adversary’s forces. INF280336 Dàofèi (Multi-Rifle)......................................8,50 € Erschienen Elite Yu Jing Heavy Infantry. Thanks to their infiltration skill, these tough and unyielding troops can be deployed to any point of the battlefield as the spearhead of an attack or to break an enemy offensive. INF280435 Bashi Bazouks (C.Rifle, E/Mauler)...............7,50 € Erschienen The Haqqislamite space corsairs have returned again with a new weapon option. This time the figure is armed with a Combi Rifle, a weapon not usual for the Sword of Allah but the right one for this parachutist and Zero-G troop who deploys near the enemy. In addition, his powerful E/Mauler can stop any technified adversary. (Hologram included) INF280533 Zondbots...................................................10,00 € Erschienen New release! The Servant Remotes of the Nomad Military Forces are an indispensable complement to any Doctor or Engineer, especially in a Remote-focused army such as the Nomads. Keep your troops safe with these tiny robotic heroes, they are ready for action! 5/19 Savage Worlds CB731111 Necropolis 2351-55 Update......................19,99 € Erscheint im Dezember Hell Just Got Worse! The 2351-55 Update is an expansion for the Necropolis 2350 setting and expands the Necropolis timeline beyond the core book. Designed for both players and War Masters, each chapter covers one core aspect of the epic struggle. Much of the new material is designed to be dripfed into your ongoing campaign, allowing players to witness the ongoing struggle to gain battlefield superiority. The 2351-55 Update contains: Three new Sacri Ordines and a new form of specialist Knight. New Edges and Hindrances, including Ordo-specific Edges. New litanies. New Church armor, mundane gear, and weapons, including ten new types of grenade and six new forms of artillery warhead. Eleven new Church vehicles. Setting rules for impaling foes, preset artillery coordinates, a new artillery piece, the devastating Unchained Angel call sign, and more. Sections on the Ordines’ battle flags, an overview of the various types of Lances, a sample Preceptory, and an expanded glossary. Expanded Church background information. A Corporate update with alternate artillery and air support tables, a new Arcane Background, and new vehicles. A Rephaim update detailing necromantic cysts, fanes, new necromantic armor, weapons, and gizmos, new spells, and a new special ability for necromancers. Thirteen additional heresies and secret projects. An overview of the major conflicts between 2351 and 2355. Nine Savage Tales. An expanded bestiary covering Church, Union, and Rephaim forces. Gamma Front—a complete campaign setting. Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Doctor Who CB71102 Doctor Who: Aliens & Creatures..................31,99 € Erscheint im Dezember Creatures of Metal, Fire and Blood details the Doctor’s adventures against the Cult of Skaro, Davros, the Weeping Angels, and the Hath in a boxed expansion set for the Doctor Who: Adventures in Time and Space Roleplaying Game. The set includes a 148-page rulebook, 32-page adventure book (both fullcolor), with a new scenario and scenario ideas, story point counters, and alien record cards. Starblazer CB7705 Legends of Anglerre...................................39,99 € Erscheint im Dezember Legends of Anglerre shoves a massive battle axe in the hands of the Ennie Award nominated Starblazer Adventures roleplaying game. This stand-alone fantasy interpretation of the popular FATE rules features two detailed settings: Anglerre, the world featured in the original Starblazer fantasy comics, and Lords of the Hither Kingdoms, a brand new setting. Artwork from the Starblazer comics brings the worlds to life and will inspire Story Tellers to get plotting! Players will be able to start with gritty characters through to epic demi-god like heroes, lead armies, fleets and kingdoms, conduct sieges and build a dynasty. New FATE rules include an elegantly simple system for magic and creature powers, personal campaign goals, epic style abilities, combo manoeuvres, magic artefacts and summoning as well as a detailed character background generator. Two introductory adventures, a fantasy campaign generator and fantasy bestiary will help new players jump straight in to the action! Imagine your patrol ship strafing a fleet of galley's defended by dragons and sorcerors! Legends of Anglerre is fully compatible with the Starblazer Adventures core book, allowing space opera characters to be dropped in to a fantasy campaign. Savage Worlds CB75000 6/19 vast empire in the last surviving jungle, a world where warrior tribes of Green Martians raid the outlying cities of the canal dwellers, a world where, in places dark and quiet and forgotten beneath the surface, ancient and terrible intellects plan dark and dire deeds. It is a Mars of sky-corsairs, of duels with blade and blaster, of vile plots, fantastic inventions, daring rescues, arena battles, and spectacular stunts. It is a Mars where ancient cities can be discovered and their lost treasures plundered, a Mars where a trek across the dry sea bottoms can yield amazing discoveries, where terrible monsters roam the rocky wastes. It is the Mars of pulp fiction and Saturday morning serials. It is now yours. The Sword-and-Planet genre comes to Savage Worlds! Adamant Entertainment’s setting of action, intrigue and adventure beneath the Moons of Mars -- previously only available for d20 – is now available in a brand-new edition for Savage Worlds. ESLO Hobbyartikel & Modellbau Alle Geländestücke sind,wie auf den Fotos zu sehen ist, vollständig gefertigt. Sie werden in einem eigenen Karton ausgeliefert. Die Geländestücke können problemlos auf ein bestehendes Spielfeld gesetzt werden, weil die Bases nur 2,5 mm hoch sind. Die Kanten sind abgeschrägt und mit elektrostatischem, abriebfestem Gras beflockt. Weil alles reine Handarbeit ist, ist jedes Modell ein Unikat, das kein anderer hat. Selbst bei gleichen Modellen sieht jedes etwas anders aus. Soweit nicht anders beschrieben, sind die Geländestücke sofort einsatzbereit. Die Lieferung erfolgt ohne Figuren. Natürlich stehen alle gezeigten Figuren unter dem Copyright der jeweiligen Hersteller. GS1020 Bett #1.......................................................6,95 € Erscheint im September GS1030 Bett #4.......................................................6,95 € Erscheint im September MARS (Savage World Edition)....................27,95 € Erscheint im September Welcome to Mars! Not Mars as it is – airless, most likely lifeless, with only the faintest hints of what might have once been a damp, if not necessarily lush and living, world billions of years in the past. No, this is Mars as it should be and as it was once imagined to be – an ancient, dying, but not yet dead world, a world where a vast canal network reaches from pole to pole, bringing water and life to vast and fantastic cities. A Mars where albino apes run a GS2500 Buddha (Stein).............................................9,95 € Erscheint im September Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 GS1019 – Internet: www.f-shop.de Tisch mit 2 Bänken......................................6,95 € GS0224 Erscheint im September Erschienen GS1029 GS1026 Bett #3.......................................................5,95 € 7/19 Holzkirche.................................................49,95 € Bett #2.......................................................7,95 € Erscheint im September Erscheint im September GS2501 GS1025 Theke..........................................................4,95 € Buddha (Gold)..............................................9,95 € Erscheint im September Erscheint im September GS172011 GS1028 Fässerset.....................................................3,95 € Stadtruinen...............................................29,95 € Erscheint im September Erschienen GS1213 Erschienen GS1024 Tisch (Quadratisch) mit 3 Stühlen.................6,95 € Hügelset 2 (flach)......................................10,95 € Erscheint im September Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 GS1027 – Internet: www.f-shop.de Tisch (Rund) mit 3 Hockern..........................6,95 € 8/19 Fantasy Productions Atlan 71022 Erscheint im September GS015044 Blockhaus..................................................16,95 € Erschienen GS1021 Tisch mit 3 Stühlen.....................................7,45 € Rhaens Ruf - Höllenwelt Zyklus 1................9,00 € Erscheint im Oktober Februar 3113 alter Terranischer Zeitrechnung: In dieser Zeit geht die United Stars Organisation – kurz USO – gegen das organisierte Verbrechen vor. An ihrer Spitze steht der Arkonide Atlan, Perry Rhodans bester Freund. Ein Zellaktivator verleiht dem mehr als zehntausend Jahre alten einstigen Imperator des arkonidischen Imperiums die relative Unsterblichkeit. Lordadmiral Atlan befindet sich auf einer diplomatischen Mission, als ihn seine ehemalige Geliebte Rhaen Tolsom auf ihre Heimatwelt einlädt. Auf dem terranischen Kolonialplaneten Reddeye, der sich wegen einer schrecklichen Seuche gegenüber der Milchstraße abschottet, sollen merkwürdige Dinge vorgehen. Schon kurz nach dessen Ankunft verübt man ein Attentat auf Atlan, und die Zahl der Rätsel wird immer größer. Welche dunkle Macht greift nach Redeye? Wer steht hinter der scheinbar harmlosen Freiheitsbewegung Libra? Und nicht zuletzt: Welche Rolle spielen die merkwürdigen Roboter, die Gehirnfragmente eines Menschen in sich tragen? Atlan X 71021 Erscheint im September GS1022 1 Stuhl........................................................1,95 € Erscheint im September GS1023 Galgenplatz...............................................14,95 € Erscheint im September Das Schwarze Schiff ...................................9,00 € Erscheint im September Seit dem Untergang von Atlantis muss Atlan auf der Erde überleben. Sein Ziel ist seitdem, die Menschheit zu fördern, um den Weg zu den Sternen zu erreichen. Als wichtigster Helfer dient ihm der Roboter Rico, sein Stützpunkt ist eine Tiefseekuppel im Atlantischen Ozean. Die meiste Zeit verbringt er dort im Tiefschlaf, doch immer wieder treibt es ihn an die Oberfläche: Atlan nimmt Anteil am kulturellen Fortschritt der Menschheit und beeinflusst diesen. So auch im zweiten Jahrtausend vor Beginn der christlichen Zeitrechnung: Über Ägypten, das fruchtbare Land am Nil, herrscht der Pharao Amenemhet; unter seiner Regentschaft blühen Kultur und Wissenschaft. Während Atlan im Auftrag des Pharao auf Kreta weilt, überfallen Seeräuber das friedliche Knossos und verschleppen mehrere Frauen und Mädchen, darunter Asyrta-Maraye, die Geliebte des Arkoniden. Atlan sticht mit fünf mutigen Kretern, dem findigen Daidaloos und einem Trupp getarnter Roboter in See. Die Spur führt nach Norden, in die Welt der zahllosen griechischen Inseln. Auf einer davon hat ein alter Gegner sein Reich errichtet … Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 Das Schwarze Auge 11044 – Internet: www.f-shop.de Roman 9/19 Fireside Games Der Kreis der Sechs #112...........................9,00 € Erscheint im Oktober Der Umbilicus, heiliges Artefakt und Nabel der hesindianischen Glaubenwelt, ist verschwunden. Zur gleichen Zeit stirbt ein Magister unter geheimnisvollen Umständen. Während der Draconiter Borson Erantes nach dem Verbleib der Reliquie forscht, sucht Avesa Farfara, die junge Schülerin des Toten, nach dem Mörder ihres Meisters. Unterstützung erhält sie dabei von ihrem Geliebten, dem Stadtgardisten Horadan, und ihrem Jugendfreund Dartan, einem Dieb aus Aldtenküslich. In beiden Fällen verdichten sich die Spuren auf einen undurchschaubaren Magier. Welches düstere Geheimnis umgibt ihn? Und welche Rolle spielt der »Kreis der Sechs«, ein geheimer Bund mächtiger Magier, der in der Vergangenheit die Geschicke Aventuriens beeinflusste? Der Kreis der Sechs ist der erste Band des Zweiteilers Drachenschatten, der von den Umtrieben uralter Kulte im Lieblichen Feld erzählt, deren Ursprung in einer Zeit lange vor den Menschen liegt, als Echsenwesen und Drachen das Land beherrschten. Feder und Schwert FSD1001 Castle Panic...............................................28,00 € Erschienen The forest is filled with all sorts of Monsters. They watched and waited as you built your Castle and trained your soldiers, but now they’ve gathered their army and are marching out of the woods. Can you work with your friends to defend your Castle against the horde, or will the Monsters tear down your Walls and destroy the precious Castle Towers? You will all win or lose together, but in the end only one player will be declared the Master Slayer! Castle Panic is a cooperative, light strategy game for 1 to 6 players ages 10 and up. Players must work together to defend their castle, in the center of the board, from monsters that attack out of the forest, at the edges of the board. Players trade cards, hit and slay monsters, and plan strategies together to keep their castle towers intact. Te players either win or lose together, but only the player with the most victory points is declared the Master Slayer. Players must balance the survival of the group with their own desire to win. Freebooter Miniaturen FMSTE009 Doc Taranto ..............................................10,90 € Dungeons & Dragons FS11332 Der Triumph der Spinne ............................11,95 € Erschienen Im letzten Band der Trilogie „Die Büßerin“ wird das Götterpantheon der Drow weiter durcheinandergewirbelt und um Köpfe kürzer gemacht. Ist dies das Ende der Büßerin? Oder gar Lolths? Lolth ist aus ihrem Schweigen mit einem Plan zurückgekehrt, der selbst für sie zu ehrgeizig erscheinen mag, und um ihn umzusetzen, wird sie die Hilfe einer Drow brauchen, die sie mindestens schon einmal verraten hat – jener Drow, die sie in die dämonische Büßerin verwandelt hat. Dies ist der schokkierende Abschlußband einer Trilogie, die die Vergessenen Reiche für immer verändern wird. Lolth, die allseits gefürchtete Königin des Abgrunds der Dämonennetze, und ihre Assassinin, die Büßerin, bereiten sich auf die letzte Konfrontation mit Eilistraee, der Dame des Tanzes, vor, bei der das Schicksal aller Dunkelelfen Faerûns auf dem Spiel steht. Der Kampf zwischen den Anhängern Ghaunadaurs, Eilistraees und Lolths bleibt bis zum letzten Moment offen und spannend. Dazu trägt bei, daß die Geschichte wie auch in den vorherigen Bänden wieder einige sehr überraschende Wendungen nimmt ... Erschienen Hochqualitative Metalminiaturen im 28 mm Maßstab. Alle Miniaturen werden unbemalt geliefert und können aus Einzelteilen bestehen. ja Goodman Games Dungeons & Dragons 4.0 GMG9102 Erschienen Level Up #2 (4th Magazine)........................1,59 € Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de 10/19 Gorilla Games add-on to five regular Treehouse sets in order to play Volcano. Looks great with either Rainbow or Xeno colors! Battlestations Mongoose Publishing OOC0903 Deep Ones in Deep Space...........................15,95 € Erscheint im September “Deep Ones in Deep Space” adds new tales of horror to the Battlestations universe. Based on the compelling work of H.P. Lovecraft, this 80 page book contains over two dozen new missions of starship adventure, a collection of new short stories, new equipment, new special abilities, monsters, and a complete psionics section. Also included is a new skill, “Sanity”, that helps the heroes cope with the abominations found in the void between the starry arms of the galaxy. This book asks the starship crew, “What must be done with evil?” and then plots their course into madness. Earthdawn MGP6148 Erschienen The Earthdawn Player’s Companion provides rules for advancing characters far beyond the limits set in the Earthdawn rulebook: expanding the existing Disciplines to Fifteenth Circle; offering new talents and spells and providing rules for expanding character's use of thread magic. The Player’s Companion also provides rules for playing questors and Lightbearers, rules for ship combat, and guidelines for creating new Disciplines and creatures. Iron Wind Metals Classic Battletech BT20470 Mercury II Mech (40 Ton)............................8,40 € Erscheint im September BT20051 Comitatus Clan Jumpship (TRO 3075).........9,80 € Erscheint im September BT20471 Pulverizer Mech ( 90 Ton).........................11,00 € MGP6147 Looney Labs The Gore Years............................................2,40 € Erscheint im November LOO420 Earthdawn Player's Companion..................27,95 € Erschienen Before science, before history, an era of magic existed in our world’s dim past. Magic flowed freely, touching every aspect of the lives of men and women of the Namegiver races. It was an age of heroes, an age of fantastical deeds and mythical stories. It was the Age of Legend. Erscheint im September LOO041 Earthdawn Gamemaster's Companion.........27,95 € Stoner Fluxx..............................................11,20 € Erscheint im November LOO009 Chrononauts..............................................12,00 € Erscheint im November Chrononauts is a fast, exciting, multi-layered time travel card game for 1-6 players. Players become Time Travelers, seeking to return to their original alternate realities by changing history (done by preventing assassinations, averting disasters, and so on). Or you might choose to go for victory by collecting up the right combination of amazing artifacts. If things just aren't going your way on the timeline or with the artifacts, you can always win by doing your duty as a Time Repair Agent, fixing paradoxes. The huge deck of 135 cards features a unique 32 card TimeLine deck that's used to track Ripples and Paradoxes. LOO034 Pyramids: Pink Treehouse.........................10,40 € Erscheint im September It's an all-new color of pyramids! Pink Treehouse is a set of 15 pyramids, all pink. Fast, easy and fun, just like regular Treehouse. Feel good while having fun – five percent of profits will be donated to groups working to fight breast cancer. This is essentially a "monochrome stash" and as such, is the perfect Traveller MGP10000 Judge Dredd RPG.......................................39,95 € Erschienen Welcome to Mega-City One, a city of over four hundred million people and everyone of them a potential criminal. Stretching the length of the 22nd century American eastern seaboard, Mega-City One is the most dangerous city on Earth, for it is calculated that one serious crime takes place every second of every day. So dangerous, it demands a special breed of law enforcer. Here, there are no police, no trials and no juries – only the judges. It takes fifteen years to train a judge for life on the streets of Mega-City One. Fifteen years of iron discipline, rigid self-control and concentrated aggression. Toughest of all judges is Joe Dredd, a man vested with the power of instant justice, a man whose court is the streets and whose word is the Law! The Judge Dredd roleplaying game allows players to take the role of either judges patrolling the streets in a desperate attempt to maintain Law and order, or as perps, lawbreakers determined to buck the authority of the judges and set up their own criminal organisations. By playing the Judge Dredd role- Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de playing game, you can create a character who lives both in the sprawling megalopolis of Mega-City One as well as your own imagination and that of your friends. One player will take the role of the Games Master, controlling the people and robots who dwell within the city, whilst the other players will be either judges keeping the peace or perps attempting to destroy it. The Games Master sets Mega-City One before the other players, allowing them to explore its immense sky-scraping blocks, fastpaced Meg-Ways and deadly Undercity. MGP10001 Judge Dredd: Bad Moon Rising..................19,95 € Erscheint im September The first complete adventure for Judge Dredd, Bad Moon Rising starts with a quiet, humdrum investigation for the Judges, but it soon becomes apparent that the crimes being committed are anything but normal Why are murders being conducted seemingly at random? Why are the Narks suddenly silent? I this a new plot against Mega-City One? Or a very, very old one? Spycraft MGP6114 11/19 Personalize your skirmishing style with advanced combat actions and tricks. Unleash your inner warrior! Paranoia MGP6665 Paranoia: Troubleshooters..........................31,95 € Erschienen TRUST THE COMPUTER! THE COMPUTER IS YOUR FRIEND! Greetings, citizen! THE COMPUTER has made you a TROUBLESHOOTER, a protector of the underground city of ALPHA COMPLEX. You and your fellow Troubleshooters will have lots of fun rooting out Communist mutant traitors. The Computer says so. The 25th Anniversary of Paranoia is celebrated by this marvellous tome – new rules to ignore, and new missions to be excited by, all dedicated to those staunch defenders of Alpha Complex, the Troubleshooters! PARANOIA: A light-hearted game of backstabbing, treachery and guile, where trusting other players is a sure route to the termination centre. Get paranoid starting in August 2004. Or else! PARANOIA IS FUN. OTHER GAMES ARE NOT FUN. BUY PARANOIA Dungeons & Dragons 4.0 Fantasy Craft............................................39,95 € Erschienen The ultimate fantasy toolkit is here! At last, you can run a full-blown fantasy campaign of any scale using the award-winning Spycraft engine, or introduce some unexpected adventure into any Crafty setting! More than just another retread, FantasyCraft gets back to why we love gaming in the first place. It’s about the stakes, and raising them. It’s about the odds, and beating them. It’s about legends, and making them. This groundbreaking release includes: * Classic Fantasy Upgraded! All the races, classes, monsters, and spells you already know with all the Spycraft might and versatility you crave. Unleash the pride and power of ten playable races, including elves, dwarves, pechs, giants, goblins, ogres, saurians, drakes, rootwalkers, and unborn! Rise to glory as a merciless Assassin, wily Burglar, clever Sage, daring Swashbuckler, or vicious Warlord! Over twenty base and expert classes and loads of new Origins, skill checks, feats, Subplots, and new character options to explore. * Expandable Magic! Play an arcane or divine caster and call upon dozens of potent effects in the Fantasy Craft grimoire, or expand your repertoire with eight all-new classes and hundreds of new spells in the fully compatible Spellbound PDF series. * Stockpiled Gear! This is your license to kill things and keep their stuff! Brand new gear rules and equipment lists, magic items, and artifacts, as well as rules for creating thousands more — it’s everything you need for endless hours of exciting play! * Gateway to Unlimited Adventure! Get started immediately with one of four all-new settings (plus two to follow in PDF), or build your own in no time. Create or convert your own monsters and spells! Apply campaign qualities to change the tone, flavour, and rules of your game. Make fantasy yours again! * Fights at any Scale! Use the acclaimed Dramatic Conflict rules to conduct sweeping mass combats of any size and composition. MGP6149 Scarrport: City of Secrets...........................19,95 € Erscheint im September Adventure lies just around the next bend in the river! Welcome to the infamous city of Scarrport, a seedy trade port on the banks of the mighty Torberyn River where it converges with the Wellspring River. Scarrport is widely known as the gateway to the Hellfury Peaks — a mysterious region where evil festers in every crag, it’s influence spreading across the region like a raging firestorm. Unholy hell spawn roam the rugged mountain range, preying on unwary travellers and adventurers who seek to make their fortunes exploring the countless ruins dotting the land. Dangerous cults who worship dark gods riddle Scarrport’s four boroughs, using the city as a base of operations from which they spread their influence to other kingdoms. No place for the naïve, the thieves and drifters of Scarrport lurk around every corner of this bustling city, preying on newcomers like a school of night fang eels on deep water trout. The unwary are soon parted with their money and possessions in this dangerous city or on the myriad river boats that stop in Scarrport to offload goods and pick up passengers. Yet, despite its unsavoury reputation, Scarrport is a magnet for heroes in search of adventure. From the brothels, drug houses and gambling dens of the Fens to the boats travelling the Torberyn and Wellspring Rivers, or beyond the city in the demon-infested Hellfury Peaks and the tangled Dark Wood, the possibilities for adventure are boundless. Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Paizo Publishing Pathfinder PIA9025 Ad. Path - The Bastards of Erebus .............15,99 € Erschienen The city of Westcrown is dying. Since being stripped of its station as the capital of Cheliax, the wealth and prestige of the city has gradually slipped away, leaving the desperate people to fend for themselves in a city beset by criminals, a corrupt nobility, and a shadowy curse. Can the PCs fight back against champions of both the law and the criminal world? This volume of Pathfinder Adventure Path launches the Council of Thieves Adventure Path, and includes: •"The Bastards of Erebus," a Pathfinder RPG adventure for 1st- level characters, by Sean K Reynolds •A gazetteer of Westcrown, the shadow-haunted City of Twilight, by Steven Schend •An investigation into the lives of tieflings, along with hundreds of fiendish variations, by Amber Scott •A deadly mystery of nobility and intrigue for Pathfinder Varian Jeggare and his tiefling bodyguard Radovan in a new series of the Pathfinder's Jounal, by Dave Gross •Six terrifying new monsters by Mike Ferguson, Sean K Reynolds, and F. Wesley Schneider The Council of Thieves Adventure Path is the first to take full advantage of the new Pathfinder Roleplaying Game rules, and works with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. This is it: the first chance to get involved in a Pathfinder campaign using the newest Pathfinder RPG rules innovations! Don't get left behind in the next great step forward for tabletop roleplaying games! Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a halfdozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. PIA9024Pathfinder Ad. Path - The Final Wish......................15,99 € Erschienen Fear and ruin grip the land as the long-imprisoned army of a mad genie renews its ancient war. From the streets of the exotic city of Katapesh to the shadow of cursed Pale Mountain, this horde of immortal warriors leaves only fire and ruin in its wake. Empowered and perverted by the granting of wild wishes, this seemingly invincible legion strangles the realm in its fearful grasp as an obsessed general stokes the embers of an age-old devastation. Can the PCs save Katapesh from both a burning tyrant and the resurrection of a living apocalypse? Find out in this, the climax of the Legacy of Fire Adventure Path! This volume of Pathfinder Adventure Path includes: •"The Final Wish," an adventure for 14th-level characters, by Rob McCreary. •Accounts of the Spawn of Rovagug, the titanic spawn of the god of destruction, by Clinton Boomer. •The magic of genies and insights into the power of wishes, by Wolfgang Baur. •Pathfinder Channa Ti's last-ditch efforts to prevent a 12/19 dark god from entering the world, in a climactic Pathfinder's Journal by New York Times bestselling author Elaine Cunningham. •Seven new monsters by Adam Daigle, Rob McCre •For characters of 14th to 15th level. Pathfinder Adventure Path is Paizo Publishing's monthly 96-page, perfect-bound, full-color softcover book printed on high-quality paper. It contains an in-depth Adventure Path scenario, stats for about a halfdozen new monsters, and several support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Because Pathfinder uses the Open Game License, it is 100% compatible with the 3.5 edition of the world's most popular fantasy roleplaying game. PIA9520 B1: Crypt of the Everflame........................11,99 € Erschienen The young heroes of the town of Kassen are ready for their comingof-age ceremony, an old tradition in which they retrieve a piece of the eternal flame burning in the tomb of the town’s founder. Yet when they arrive there, they find only the corpses of their fellow townsfolk, dead bandits, and mysterious animated skeletons. The novice heroes must brave the traps and perils of the Crypt of the Everflame, discover the source of the corruption that has awakened an ancient evil, and defeat a menace that seeks vengeance against Kassen and its people. Crypt of the Everflame is a dungeon adventure for 1st-level characters, written for the Pathfinder Roleplaying Game and compatible with the 3.5 edition of the world’s oldest RPG. The adventure map uses the same layout as the 2009 edition of Paizo’s GameMastery Flip-Mat: Dungeon. This adventure is set in the forested land of Nirmathas in the Pathfinder Chronicles campaign setting, but can easily be set in any game world. It can be used on its own or combined with its sequels, Masks of the Living God and City of Golden Death to create an even greater campaign arc. Designed specifically for the new Pathfinder Roleplaying Game rules and designed by the new game’s primary designer, Crypt of the Everflame spotlights exciting new rules updates and character abilities, making the ideal introductory adventure for Pathfinder RPG players. A new era in fantasy roleplaying begins here! Written by Jason Bulmahn. Pathfinder Modules are 32-page, high-quality, full-color, adventures using the Open Game License to work with both the Pathfinder RPG and the standard 3.5 fantasy RPG rules set. All Pathfinder Modules include four pre-made characters so players can jump right into the action, and full-color maps to enhance play. PIA9407 Comp.: Cheliax, Empire of Devils.................8,99 € Erscheint im September Seventy years ago, the ThriceDamned House of Thrune defeated its rivals in a bloody civil war following the death of the god of humanity, bringing order to the war-torn nation of Cheliax—but at a price. Now the imperial bureaucracy enforces devil-worship as the state religion, and the common people bow their heads in perpetual servitude to the dark lord of Hell. Fortunately, Cheliax still has heroes: crusaders and revolutionaries motivated by glory, honor, greed for the throne, or hatred of what their land has become under the infernal thumb of Asmodeus. This Pathfinder Companion describes the nation of Cheliax, its diabolical capital of Egorian, and its shadow-haunted former capital of Westcrown. Inside you’ll also find new character traits, magic items, spells, combat feats, and Chelish NPCs suitable for cohorts or contacts. This book is perfect for use in the Council of Thieves Adventure Path, set in the city of Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Westcrown, or any adventure taking place in a nation of devils and decadence. Written by Jonathan H. Keith, Colin McComb, Steven E. Schend, Leandra Christine Schneider, and Amber E. Scott Each bimonthly 32-page Pathfinder Companion contains several playerfocused articles exploring the volume’s theme as well as short articles with innovative new rules for social, magic, religious, and combatfocused characters, as well as a persona section detailing helpful NPCs and traits to better anchor the player to the campaign. PIA9212 Chronicles Map Folio: Legacy of Fire...........11,99 € Erscheint im September Gamemastery Zubehör PIA4021 Map Pack: Town........................................10,49 € Erscheint im September GameMastery Map Pack: Town contains 18 full-color 5 x 8-inch map tiles, stunningly crafted by cartographer Corey Macourek, that combine to form a variety of locations in a traditional fantasythemed town. Locations include: •Town Hall •Merchant's Guildhouse •City Watch Station •Indoor Market •General Store For use with all tabletop roleplaying and miniatures games and usable by experienced GMs and novices alike, this product fits perfectly into any Game Master’s arsenal. PIA3009 Item Cards: Council of Thieves.....................8,99 € Erscheint im September Pegasus Spiele GmbH Shadowrun PEG45001G Rollenspiel Shadowrun Regelbuch Limited...................99,95 € Erscheint im Oktober Wir schreiben das Jahr 2072. Die Magie ist zurückgekehrt. Die Matrix vernetzt die Welt. Kreaturen aus Mythen und Legenden leben unter uns, während Megakonzerne das Schicksal der Metamenschheit bestimmen. Du bist Shadowrunner, ein ersetzbarer Aktivposten, ein Spielball der Mächte der Sechsten Welt. Neueste Technologie und mächtige Magie machen deinen Körper und Geist zu einem einzigartigen Werkzeug – besser, als es die Natur allein je könnte. Nur so überlebst du den nächsten Run in den tiefen Straßenschluchten des Asphaltdschungels – vielleicht. Das neue Grundregelwerk für Shadowrun 4 ist voll kompatibel mit allen anderen bisher erschienenen Büchern der vierten Edition. Mit vollfarbigem, überarbeitetem Artwork, mit verbesserten Regelerläuterungen, neuen Kurzgeschichten und vielen Beispielen beinhaltet es alles zum Eintauchen in die dunklen Schatten als Shadowrunner. Diese limitierte Luxusausgabe (1100 Stück) hat ein silbrigblau 13/19 glänzendes Cover mit Logo-Prägung, ist auf sehr hochwertigem Papier gedruckt, mit Silberschnitt versehen und beinhaltet eine Kurzgeschichte des deutschen Shadowrun-Autoren André Wiesler! PEG46025G Shadowrun dt.: Konzernenklaven (HC)........29,95 € Erscheint im Oktober Konzernenklaven beleuchtet drei sehr unterschiedliche Bastionen der Sechsten Welt, in denen Konzerne die Fäden ziehen: Los Angeles, NeoTokyo und Groß-Frankfurt. Durch die eiserne Hand der Megakons kontrolliert und ausgebeutet, beheimaten diese Sprawls Firmenzentren, politische Marionetten und mäch tige kriminelle Vereinigungen. Sie bieten ein Geflecht von Intrigen und lukrative Möglichkeiten für dunkle Geschäfte und geschickte Shadowrunner. Desweiteren werden in Kurzform die konzerndominierten Zentren Dubai, Europort, Manhattan, Nairobi und Technochtitlán vorgestellt sowie Informationen gegeben, um ein eigenes konzern kontrolliertes Setting zu erschaffen. Cthulhu PEG42016G Grauen in Arkham (HC)..............................29,95 € Erscheint im Oktober In diesem Band erleben Sie und Ihre Spieler das Grauen in Arkham hautnah: Acht verschiedene Abenteuerszenarien, angesiedelt in den 1920ern in Arkham und damit passend zu dem vor kurzem erschienenen, gleichnamigen Quellenband, konfrontieren Sie mit den verschiedensten Schrecken. In Unsterblich wird klassischer Stoff von H.P. Lovecraft aufgegriffen und weitergesponnen. Erinnern Sie sich noch an Herbert West, den Wiedererwecker? Sein unseliges Wirken an der Miskatonic University ist nicht ohne Spuren geblieben, Spuren, auf welche die Charaktere als bald stoßen. In Die Puppenmacherin geht es um besessene Puppen, welche den Charakteren das Leben schwer machen. Erst wenn die Charaktere das Geheimnis um ihre Besessenheit lüften können, können sie auch die Plage beseitigen. Der Hunger der toten Kinder manifestiert sich, als ein Haus abgerissen wird und im Keller ein hinter einer Geheimtür verborgenes Gefängnis entdeckt wird. Irgendjemand hat sich jedoch aus diesem Gefängnis zuvor in die Freiheit gegraben, und möglicherweise stehen die bizarren Geistersichtungen und Todesfälle in den letzten Tagen damit in Zusammenhang. Im Szenario Regiment der Verdammten verwandelt sich das Bürger kriegsdenkmal auf dem Friedhof in Arkham auf unheimliche Weise – doch das ist erst der Beginn einer Serie von merkwürdigen Vorkommnissen, die alle auf eine entscheidende Schlacht des amerikanischen Bürgerkriegs (1861-1865) hinweisen, in welcher die Charaktere möglicherweise eine tragende Rolle gespielt haben – oder noch spielen werden. In Tag der Rache erschüttert eine unheimliche Mordserie Arkham – und die Mordopfer scheinen mit einem vor langer Zeit verübten Unrecht in Verbindung zu stehen. In Dunkle Rivalen geraten die Charaktere zwischen die Fronten eines im Verborgenen tobenden Krieges in Arkham und finden sich als Verbündete von grauenvollen Wesen wieder. Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Das Grauen von den Sternen handelt von der Suche nach einem bei Arkham niedergegangenen Meteoriten. Die Charaktere durchkämmen eine verlassene und verwilderte Gegend von schroffen Hügeln, undurchdringlichen Wäldern und stinkenden Sümpfen – doch dann ist da noch das besagte Grauen. In Schöne Neue Welt werden in Arkham kleine Kinder entführt. Die Charaktere gehen dem Verbrechen nach und stoßen auf den wahn sinnigen Plan eines Verrückten, der die Welt verändern will. Für das Erleben der Abenteuer in diesem Buch ist Kenntnis von dem Quellenband Arkham – Hexenstadt am Miskatonic äußerst hilfreich. PEG44030G Nocturnum Band 1 (Cthulhu Now)...............24,95 € Erscheint im Oktober Nocturnum ist eine in drei Bänden erscheinende Kampagne für Cthulhu Now. Dieser legendäre Klassiker von Fantasy Flight Games ist damit endlich auch auf Deutsch erhältlich. Die Charaktere erfahren von dem drohenden Untergang der Welt, der kaum aufzuhalten zu sein scheint. Während sie noch versuchen, hinter die Pläne der Verantwortlichen zu kommen und sie zu vereiteln, werden sie Opfer einer Verschwörung - und selbst vom FBI gejagt. Sie werden in einen rasanten und packenden Wettlauf um die Rettung der Welt verwickelt, der sie einmal um den Globus bis zu einem dramatischen Finale führt, in dem sich das Schicksal der Menschheit entscheidet. In Nocturnum 1: Lange Schatten wird der gesamte Hintergrund der Kampagne vorgestellt. Zudem finden sich hier drei zur Kampagne hinführende Abenteuer, die jedoch auch als Einzelabenteuer spielbar sind: In einer Winternacht verschlägt es die Charaktere in den tief verschneiten Rocky Mountains in eine Bergbausiedlung, die von einer unheimlichen Mordserie erschüttert wird - steckt eine Bestie dahinter, oder doch ein Mensch? Die Königin des Zwielichts versetzt die Charaktere in eine kleine Universitätsstadt, die aufgrund einer neuen Straßendroge namens Feenstaub im Chaos versinkt. Stille führt die Charaktere in ein abgelegenes Bergkloster, wo sie einen Vermisstenfall klären müssen und nebenbei vom drohenden Untergang der Welt erfahren. Nocturnum 2: Kalter Wind und Nocturnum 3: Letzte Tage erscheinen dann im Abstand von zwei Monaten. PEG44300G Cthulhu Mittelalter.....................................29,95 € Erscheint im Oktober Ritter, Händler, Kirchenmänner … Dieser Band erschließt 1.000 Jahre Menschheitsgeschichte für das Rollenspiel Cthulhu. Er deckt die Zeitspanne von 600 bis 1600 ab, vom Zusammenbruch des Römischen Reiches bis in die Frühe Neuzeit. Ein historischer Überblick stellt die wichtigsten Länder vor, vom Heiligen Römischen Reich bis zu den Kalifaten. Das Leben in mittelalterlichen Gemeinden und Städten wie auch auf Burgen wird beleuchtet und spielbar gemacht. Einblicke in die Gesellschaft, das Rechtswesen und vor allem in den mittelalterlichen Glauben der Menschen verschaffen ein Gefühl für die damalige Zeit. Ein zentrales Thema ist die Kirche, angefangen bei den Päpsten und ihren sich immer wieder wandelnden Zielen, über das Wesen der Missionierung und des Klosterlebens, bis hin zu Kreuzzügen und Inquisition. Zudem werden zahlreiche Zeitgenossen von Abdul Alhazred bis Nostradamus vorgestellt. In allem mischen sich historische 14/19 Fakten mit „cthuloider Realität“, wodurch die ganz eigene Atmosphäre eines Mittelalters entsteht, das man am Spieltisch so noch nie erlebte. Enthalten sind auch alle Regeln für das Spiel im Mittelalter sowie zwei spielfertige Abenteuer. Pelgrane Press Cthulhu PELGT08 Arkham Detective Tales (Cthulhu)...............14,50 € Erschienen Peryton Publishing Peryton Fantasy RPG PYN0906 Peryton Fantasy RPG.................................15,99 € Erschienen With the Peryton Fantasy RolePlaying Game, you can have the quick play and nostalgic familiarity of a retro game without the unwieldy inconsistencies of earlier systems. Alongside the best features of the original fantasy role-playing game, the Peryton RPG offers many innovations of its own, including an easy, intuitive experience system that encourages good role-playing and makes ingame events uniquely relevant to character development. This revised edition of the Peryton Fantasy Roleplaying Game is a complete system with a full selection of classes, monsters, spells, and treasures, featuring both old favorites and new creations. It also includes an improvisation guide with all the material you need for several instant adventures. Add pencils, paper, dice, and a few friends and you’re ready to go! Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Privateer Press Warmachine PIP1020DX Im September erscheint mit der Vergeltung von Scyrah die erste neue Fraktion seit der Veröffentlichung von Warmachine . Es ist das erste Produkt was komplett kompatible mit den im Januar erscheinenden MKII Regeln ist. Dieses 116 Seiten starke vollfarbige Buch enthält: - Vollständige Regeln für die Fraktion und Charakterprofile, um die Vergeltung bei WARMACHINE Mk II ins Feld zu führen, inklusive fünf neuen Warcastern. - Einen tiefen Einblick in die alte und lange abgekapselte Nation von IOS - Ein Leitfaden zum Bemalen von Miniaturen, um die Streitkräfte für die Schlacht vorzubereiten. - Ein komplett neuer Themenarmeen-Bereich, welcher es den Spielern ermöglicht, Heere auf Basis der verschiedenen Spezialeinheiten aufzubauen, welche es in der Welt von WARMACHINE gibt. Retribution of Scyrah.................................34,99 € Erschienen Das neue englische Regelbuch in Softcover PIP1020 Retribution of Scyrah HC...........................44,99 € Erschienen Das neue englische Regelbuch in Hardcover PIP1019D Vergeltung von Scyrah Softcover................29,99 € Erscheint Anfang Oktober Das neue deutsche Regelbuch in Softcover Wegen Produktionsfehlern erscheinen die deutschen Regel Anfang Oktober PIP1020D Vergeltung der Scyrah Hardcover Limitier...49,99 € Zinnminiaturenspiel Erschienen Die Vergeltung ist nahe! Im lange von der Welt abgeschnittenen Ios, versteckt hinter undurchdringlichen Grenzen, bereitet sich eine Sekte auf den Krieg vor. Die Vergeltung der Scyrah war einst verboten, weil sie gefährlich und radikal ist, doch nun ist sie aus den Schatten getreten und bietet den Elfen von Ios eine Chance auf Erlösung. Die Vergeltung ist davon überzeugt, dass sie den langsamen Tod ihrer Göttin Scyrah aufhalten und ihr Volk retten kann, wenn sie nur die ungezügelte Verbreitung der menschlichen Magie unterbindet. Die Armee der Vergeltung ist mit der Macht der Arkanika bewaffnet und wird von mächtigen Myrmidonen unterstützt und sie ist darauf vorbereitet, jeden einzelnen, menschlichen Magier in West-Immoren zu jagen und zu töten. In diesem Band wird die erste neue Fraktion seit dem Erscheinen des preisgekrönten Miniaturen-Spiels WARMACHINE vorgestellt. PIP1019 15/19 Vergeltung von Scyrah Hardcover...............39,99 € Erscheint Anfang Oktober Das neue deutsche Regelbuch in Hardcover Wegen Produktionsfehlern erscheinen die deutschen Regel Anfang Oktober Das neue deutsche Regelbuch in einer Weltweit einzigartigen limitierten Kunstlederfassung. Das Regelbuch ist auf 100 Stück weltweit limitiert, hat einen schwarzen Kunstledereinband mit silberner Prägung, ein silbernes Lese- und Kapitalbändchen. Es erscheint in dieser Form nur in Deutschland!. PIP35001 Dawnlord Vyros.........................................11,99 € Erschienen Dawnlord Vycros vergleicht die militärische Macht der neuen Vergeltung mit einem Schwert, das von ihm geführt alle Hindernisse zerschmettern kann. Er kann auf die Hingabe der Dawnguard zählen und auch auf freiwillig bereitgestellte Hilfsmittel von Dutzenden anderer Häuser. Er gilt als mutiger und direkter General, der mit bestem Beispiel vorangeht und auch so seine Truppen in die Schlacht führt. Er versteht es sogar Bemühungen wie die Falknerei gewinnbringend im Krieg einzusetzen. Er verbindet seinen Geist mit seinem Falken und kann so von oben herab auf das Schlachtfeld blicken und die Situation besser einschätzen. Vyros wird in einem Blister (PIP 35001) erscheinen und kann ein mal in einer Vergeltung der Scyrah Armee eingesetzt werden. PIP35003 Kaelyssa, Night's Whisper............................8,50 € Erschienen Kaelyssa ist die führende Jägerin der Mage Hunters. Ihre Untergebenen behaupten, dass sie den Herzschlag ihrer Opfer hören und ihre Bewegungen im Wind schmecken könne. Die Arkanisten, die sie zu Gesicht bekommt, sind ihr schutzlos ausgeliefert, da ihre eigene Magie negiert wird oder sich gegen sie selber wendet. Ihre Berufung ist für sie ein gefährliches, aber auch spannendes Unterfangen, und mit jeder Mission erweitert sie ihre formidablen Talente. Kaelyssa wird in einem Blister (PIP 35003) erscheinen und kann ein mal in einer Vergeltung der Scyrah Armee eingesetzt werden. PIP35006 Chimera....................................................16,99 € Erschienen Die Chimera hat eine beunruhigende Erscheinung, da ihr Kraftfeld ihre Form verschwimmen lässt. Wenn sie einmal nahe an den Gegner herangekommen ist, dient sie ihrem Warcaster als arkanes Relais. Die Chimera kann mit ihren am Arm montierten Klingen zuschlagen und Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de töten. Wenn mehr Soldaten versuchen, sich zu ihr umzudrehen und sie anzugreifen, wird sie in einem Lichtschein verschwinden und hinter ihnen wieder auftauchen. Die Chimera erscheint als Blister und kann in beliebiger Zahl in einer Vergeltung der Scyrah Armee aufgestellt werden. PIP35007 Heavy Myrmidon Box - Plastik...................25,50 € Haus Shyeel hat die Macht der Myrmidons, Kampfmaschinen die von Arcanika Systemen aufgewertet wurden, zur Vergeltung gebracht. Die Hydra sammelt Energie in ihrer arkantrischen Batterie um eine Flut an vernichtenden Schlägen oder eine einzelne, mächtige Feuersbrunst loszulassen. Der Manticore ist sowohl im Nah- wie auch Fernkampf dank seiner kinetisch erweiterten Angriffe und seiner Cyclone Cannon gleichermaßen stark. Der Phoenix betritt das Schlachtfeld in einer blau weißen Feuersbrunst, da sich sein Schwert mit flüssigem Feuer überzieht. Die Myrmidonen erscheinen als Box (mit Teilen, um eine der drei Varianten zu bauen) und können in beliebiger Zahl in einer Vergeltung der Scyrah Armee aufgestellt werden. PIP35008 Dawnguard Invictor Unit Box......................35,99 € PIP35023 PIP35009 Dawnguard Sentinel Unit Box.....................40,99 € Narn, Magehunter of Ios...............................8,50 € Narn ist außerhalb der Vergeltung weitestgehend unbekannt. Aber innerhalb der Vergeltung ist er für seine Schnelligkeit mit dem Schwert und seine Anmut bekannt, wenn er tötet. Der erfahrene Jäger erhält großen Freiraum bei der Wahl seiner Aufträge und operiert lieber als einzelner Assassine als eine ganze Spezialeinheit anzuführen. Narn erscheint als Blister und kann ein mal in einer Vergeltung der Scyrah Armee aufgestellt werden. PIP35031 Gorgon......................................................16,99 € Die Gorgon schreibt den Ablauf eines Kampfes vor, indem sie ihren Gegnern Mobilität entzieht. Die eingebaute Force Cannon kann Energieschüsse abfeuern, die das Vorwärtsmoment eines getroffenen Gegners aufhalten können. Ihre mächtigen Wirkungsfelder funktionieren nur auf kurze Reichweite, daher wird die Gorgon vorstürmen und weitaus schwerere Warjacks oder Myrmidons an Ort und Stelle festhalten können. Während ihr gebundener Gegner versucht, sich zu lösen, hagelt sie einen Schlag nach dem anderen mit ihren Klingen auf ihn ein. Der Gorgon erscheint als Blister und kann in beliebiger Zahl in einer Vergeltung der Scyrah Armee aufgestellt werden. PIP35032 Erschienen Die Invictors stellen den Großteil der Dawnguard Truppen aus dem Hause Nyarr. Wenn sie von den eindrucksvollen Myrmidonen Iosans unterstützt werden, sind die Invictors nahezu unbezwingbar. Sie sind immer bereit um sich feuernd in die gegnerischen Reihen zu stürmen um sie mit den schweren Klingen nieder zu machen, die in ihre Gewehre eingesetzt sind. Dawnguard Invictors erscheinen als Box mit 10 Modellen und können bis zu zwei mal für jeden Warcaster in einer Vergeltung der Scyrah Armee aufgestellt werden. 16/19 Griffon......................................................17,99 € Der Griffon ist ein geschmeidiger und schneller Myrmidon, der für Flankenmanöver ausgelegt ist. Sein Kraftfeld erlaubt es dem Griffon für kurze Zeit nahezu gewichtslos zu werden und so kann er in langen, hüpfenden Schritten auf den Gegner zu rennen bevor er diesen mit seiner kraftvollen Hellebarde angreift. Wenn er diese Fähigkeit vernünftig einsetzt, kann er mit sumpfigem Gelände, Gestrüpp und anderen Hindernissen klar kommen. Der Griffon erscheint als Blister und kann in beliebiger Zahl in einer Vergeltung der Scyrah Armee aufgestellt werden. Reaper Miniatures REA03422 Dire Crocodile............................................10,49 € Die Dawnguard Sentinels stürmen wie eine überwältigende Welle zerschneidender Schwerter auf ihre Gegner zu. Diese schwer gerüsteten Ritter benutzen ihre Großschwerter, um ihre Gegner in Stücke zu schneiden. Die Sentinels verkörpern pure Entschlossenheit und halten sich für die zeitlose Essenz ihres Ordens. Dawnguard Sentinels erscheinen als Box (PIP 35009) und können bis zu zwei mal pro Warcaster in einer Vergeltung der Scyrah Armee aufgestellt werden. Erscheint im September Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 REA03431 – Internet: www.f-shop.de Frost Giant Princess...................................15,99 € REA50105 17/19 Davey Crockett............................................3,19 € Erscheint im September REA50106 British Bobby..............................................3,19 € Erscheint im September REA03435 Dire Boar.....................................................7,19 € Erscheint im September REA03436 Dragonman..................................................5,59 € Erscheint im September Troll Lord Games Castles & Crusades TLG1120 The Crusader #20.......................................3,20 € Erscheint im September REA03437 Perseus, Greek Hero.....................................3,19 € Erschienen SIEGE TLG7651 Erscheint im September Tainted Lands ...........................................23,99 € Erscheint im September Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Warlord Games WAGP-ESS-01 Pike & Shotte Earl of Essex...........................5,99 € Erscheint im September Robert Devereux, eldest son of the 2nd Earl of Essex who was famously executed by Elizabeth I, was born in 1591. Although one of the wealthiest men in England at the time of the English Civil War, he was never a favourite at the court of Charles I. He gained his early military experience fighting in the Thirty Years War for the protestant cause in Germany and the Low Countries. Essex firmly tied himself to the cause of Parliament by warning the five MP's about to be arrested on the Kings orders. He was in fact the highest ranking noble to support Parliament and was made Lord General of al Parliament forces in 1642. Essex was a naturally cautious general, although undeniably brave. In fact, at Edgehill he was seen in the thick of the action with pike in hand. Beloved by his men, he was nicknamed 'Old Robin' by them as a term of endearment, his regiment becoming known as 'Olde Robin's Foote' This fantastic sculpt shows Essex mounted and his hat off taking a salute. WAGP-RUP-01Pike & Shotte Prince Rupert...................5,99 € Erscheint im September Born in Prague in 1619 the son of Frederick V, Elector of Palatinate, Prince Rupert was the nephew of King Charles I. Rupert first campaigned in the Thirty Years War at the age of 14, and was held hostage in Austria for 3 years until released with Charles' aid. He came to England with his brother, Maurice, in 1642. Very gifted in langauges, the arts and mathematics, Rupert was a firm favourite and charismatic leader in the Royalist cause. He went on to become a feared and renowned cavalry commander, sweeping all before him in ferocious charges. Nicknamed 'Robert the Devil' by Parliament, it is clear the fear he instilled in them. Even his pet dog Boye was accused of being demonically possessed! Headstrong and impetuous, the success of these charges was sometimes diminished by an inability to rein in after initial contact, and this cost the Royalist cause key victories. This fantastic sculpt of Prince Rupert shows him leading his cavalrymen into the charge along with his fearsome dog Boye. WAG-IR-5 Imperial Roman Auxiliaries (24).................17,99 € Erscheint im September Auxiliaries is a term used to describe non-native soldiers in Roman service. The term nowadays can almost be read as pejorative, but the auxiliaries of Imperial Rome were hard fighting men! Wellequipped and well-trained these men, sometimes from quite diverse backgrounds and cultures, bonded together into tough units, officered by Romans. Auxiliary units did a 18/19 great deal of the fighting despite the glory boys in the Legions receiving all the acclaim! Warlords’ Auxiliaries can used in any region where the might of the Roman War Machine trod its iron-studded sandals. On our box art we show a unit of Celtic Auxiliaries stationed in the Middle East, policing people who didn’t want policing – just one of the many tough tasks carried out by the Auxilia. Our 24 auxiliaries are equipped in chainmail and carry the hasta stabbing spear and gladius shortsword. They carry the trademark oval shield and could be seen on the battlefield supporting the Legions or as an independent force in their own right. The box contains: * Enough plastic parts to make 24 Auxiliary models. * 1 sheet of 35 shield transfers, with a clear background which will work over any coloured shield background. White Wolf VTES WWP02931 Heirs to the Blood Starter Disp...................63,93 € WWP02932 Heirs to the Blood Booster Dis....................86,11 € Erscheint im November Power Pulses in the Vein The descendants of Caine are many, and their blood is diverse. It may infuse a vampire with spiritual hunger, or stony endurance, or the maddening touch of the fae. Bloodlines arise and struggle for power against the entrenched clans. The blood will prevail. WoD: Mage-The Awakening WWP40325 Mage Chronicler's Guide.............................25,50 € Erscheint im November The Will To Shape the World Mages can do almost anything. Their capacity to create, transform, preserve and destroy is almost limited only by their imagination. What happens when that limiter is removed? What, ultimately, can a Mage chronicle be if it goes further and stranger than ever before? The answers lie within. A Chronicle Book for Mage: The Awakening™ • A treatment of Mage as seen through the lens of seven different genres. • Alternate takes on using the magic system to represent entirely new sources of power. • Expanded information on character design, cabals, Paths, orders, and more. • Extensive advice and tools for building the perfect Mage chronicle, with numerous sample chronicles to utilize. WoD:Werewolf -The Forsaken WWP30106 Werewolf Signs of the Moon......................23,99 € Erscheint im November Bad Moon Rising When wolves howl to the moon, it’s a prayer. A song of dread and praise raised to their lunatic goddess. The invisible moon. The oracle moon. The judgment moon. The fertile moon. The killing moon. These are the auspices — the wise and violent blessings of mad Luna. A Character Book for *Werewolf: The Forsaken™* • Chapters devoted to each of the five auspices: in-character artifacts, Gifts, rites, lodges and new Auspice Aspects. • A Storytelling chapter dedicated to discussing how best to use auspice in your game from both a practical and theoretical perspective, as well as discussion on creating new auspices and new Ausgabe 11 23.09.2009 – 02.10.2009 Ulisses Spiele GmbH ● Langgasse 3b ● 65232 Wüstems ● Tel. 06082/9241850 ● [email protected] Bestellfax: 06082/924188 – Internet: www.f-shop.de Gifts. • A series of Storytelling Adventure System scenes meant to serve as “auspice challenges” – these scenes are bound to different auspices and can be dropped into your games to highlight the importance of one’s moon. WoD:Vampire-Requiem WWP25313 Vampire Night Horrors Wicked Dead...........26,49 € Erschienen Less than Kindred, more than Kind Vampires call each other Kindred. Living dead playing at being a big, happy family. But not everything gets invited to the reunion. Some creatures are too grisly, too monstrous, too goddamn strange to be part of the family. These are the vampires that vampires fear. Meet the Wicked Dead. An Antagonist Book for *Vampire: The Requiem™* • Details on the Strix, strange nemeses from the nights of Rome • The horrifying consequences of Kindred sins, including larvae and dhampir • New lineages of vampire, from the horrifying Jiang Shi to the grotesque Cymothoa Sanguinaria. Wizards of the Coast Dungeons & Dragons 4.0 WOC217367X Holiday Gift Pack - PHB1 & PHB2..............24,50 € Erscheint im November * One copy of the PHB1 : 217367200 D&D: Player's Handbook 1 * One copy of the PHB2 : 218987200 D&D: Player's Handbook 2 * A promo code to sign up for one year of DDI ($12 price reduction on subscription) 19/19