Effekt beeinflusst. Debuff: Verlangsamung
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Effekt beeinflusst. Debuff: Verlangsamung
Charakter Klassenwechsel Geändert Änderung Debuff: Betäubung Alle Alle Wird nun vom 'Schock'-Effekt beeinflusst. Wird nun vom 'Gift'-Effekt beeinflusst. Debuff: Verlangsamung Nur Debuffs mit 'Verlangsamung' stehen unter dem Einfluss von 'Gift'. Im Skillfenster wird nun der Rang jedes Skills im Detail angezeigt, d.h., du kannst schneller sehen, welche Skills von Skill-Rang anzeigen Fertigkeitsringen oder Sockel-Effekten beeinflusst werden. Tooltip-Optimierung für Skill- Die Tooltips der folgenden Skill-Attribute enthalten nun detailliertere Werte: Attribute Regenerierend (1), Regenerierend (2) Hyper-Skill Bei Skill-Aktivierung erhältst du zusätzliche Immunität gegen Zeitstopp. Riesenhieb Alle Die Zeit bis zur maximalen Aufladung wurde von 1 Sek. auf 0,5 Sek. verkürzt. Optimierter Tooltip Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinken die Kosten auf 80%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Vorwärtsrolle Der [Stark]-Effekt wurde geändert von 'Mehr Schaden' zu 'Verringerter MP-Verbrauch' (Kosten sinken von 15 MP auf 10 MP). Optimierter Tooltip Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der Cooldown mit 33% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Regenerierend (2)' und 'Hartnäckig' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Flammengeysir Attribut 'Leichter' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Unendliche Klinge Nach dem letzten Schlag verkürzt sich die Spanne des Taumelns und du erhältst einen Cancel Point. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Sturmschlag Der insgesamt angerichtete Schaden wurde so umverteilt, dass der letze Schlag jetzt höheren Schaden verursacht. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 40%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Verstärkt' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Triadengeysir Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 15%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Ehrgeiz Schwertritter Skill: Doppelhieb Armageddon-Klinge Elsword Hoheritter Rotierender Einschlag Sandorkan Titanenhieb Skill: Mega-Explosion Magieritter Feuriges Schwert Runenritter Mondklinge Optimierter Tooltip Der Anstieg der Laufgeschwindigkeit sinkt von 62,5% auf 30%. Beim Effekt von 'Sicherer (1)' sinkt der Zuwachswert von 50% auf 20%. Als Effekt von 'Schneller' sinkt die Verringerung des MP-Verbrauchs von 30% auf 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. 'Weg des Schwertes'-Attribut wurde geändert von [Zerstörungsskill] zu [Vitalitätsskill]. Attribut 'Leichter' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Schneller' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schneller' verkürzt sich der Cooldown um 30%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. 'Weg des Schwertes'-Attribut wurde geändert von [Zerstörungsskill] zu [Vitalitätsskill]. Attribut 'Bösartig' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb von 'Regenerierend (1)' erhältst du mit 15% Wahrscheinlichkeit 50% der verbrauchten MP zurück. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Der Fehler, dass der zusätzliche Schaden des ersten Treffers mehrere Angriffe verursachte, wurde behoben. Aktivierungsgeschwindigkeit und Bewegung wurden verbessert. Die gesamte Aktivierungszeit wurde drastisch verkürzt. Schadensberechnung und -verteilung im Tooltip wurde dementsprechend angepasst. Der erste Treffer verursacht nun zusätzlichen Schaden. Schaden und Trefferzone wurden angepasst. Die Anzahl der Nachfolgetreffer wurde erhöht. Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Trefferschaden unterteilt sich nun in Schaden für 'Bodenexplosion' und 'Lodernde Flammen'. Schadensberechnung und verteilung wurden entsprechend neu ermittelt. Vorangehende Bewegungen vor einem Skill sowie das eigentliche Zuschlagen werden verkürzt Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Nützlicher' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Nützlicher' steigt die Anzahl der Treffer um 50% und der Schaden sinkt um 10%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Trefferschaden Struktur 'Mondschwert' wurde zu 1-Mal verändert und Mana-Burn Effekt im Geltungsbereich der Explosion wurde verbessert Ausgleich geschaffen zwischen MP-Verbrauch und hoher Mana-Zerstörung. Max. MP des Gegners von 30% auf 20% reguliert. Mondklinge: Fehler in Anzeige behoben (Klinge ging unterhalb der Linie) Schwertfall Cornwellritter Phantomstich Skorpionreißer Phantomschwert Schwertrufer Malstrom Klingenregen Kettenfeuerball Sturmschraube Wirbelsturm Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Treffereinteilung wurde verbessert, Fehler behoben. Gegner werden nun etwas früher heraufgezogen. Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)' erhältst du mit 50% Wahrscheinlichkeit 100% der verbrauchten MP zurück. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Bei Treffern mit 'Phantomschwert' werden Tech Points, MP, Attribut-Aktivierung hinzugefügt. Der Wert entspricht 50% des ursprünglichen Trefferwerts. Als Effekt von 'Leichter' wird der MP-Verbrauch statt um 10% jetzt um 20% reduziert. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Der erste Treffer verursacht nun zusätzlichen Schaden. Schaden und Trefferzone wurden angepasst. Die Dauer wurde von 5,6 Sek. auf 5 Sek. verkürzt. Als Effekt von 'Leichter' wird der MP-Verbrauch statt um 10% jetzt um 20% reduziert. Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Bösartig' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Bösartig' sinken bei jedem Treffer die MP des Gegners um 2. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Trefferreichweiten wurden erweitert. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Verstärkt' und 'Leichter' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Absorbierend' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Absorbierend' steigt der MP-Erhalt bei Treffer um 100%. Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Alle Blitzschlag Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Attribut 'Bösartig' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 10%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Bannkreis Magisches Geschoss Dauer eines Skills sinkt um 25%. Entsprechend werden Schaden und MP-Erhalt angepasst. Nach normaler Aktivierung verringert sich der Lähmungsbereich von 50% auf 33%. Optimierter Tooltip Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Ausdauernd' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Ausdauernd' steigt die Dauer des Skills um 25%. Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Kettenblitz Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Hochmagierin Flammenkreis Aisha Elementmeisterin Wird geändert zu 'Einprägen nicht möglich'. Unter den [Stark]-Effekten wird bei 'Im Sprung verwendbar' der Cooldown um 5 Sek. erhöht. Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)' erhältst du mit 33% Wahrscheinlichkeit 50% der verbrauchten MP zurück. Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der Cooldown mit 15% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Blitzregen Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Dauer von [Betäubung] steigt von 2 Sek. auf 3 Sek. Optimierter Tooltip Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Größer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Größer' wächst der Wirkungsbereich des Skills um 30%. Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Sicherer (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Sicherer (1)' verlängert sich die Dauer von [Betäubung] um 40%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Feuerkette Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Unbarmherzig' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Unbarmherzig' wird zusätzlich 'ManaBreak nicht möglich' auf dich gewirkt. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Unbarmherzig' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Alterung Die Ausführungsgeschwindigkeit wurde um 20% erhöht. Optimierter Tooltip Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Okkultmagierin Höllenstein Der Trefferbereich wurde um 20% erweitert. Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Nützlicher' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Nützlicher' steigt die Anzahl der Treffer um 50% und der Schaden sinkt pro Treffer um 15%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Plasmaschneide Seelenprinzessin Höllensturz Tobende Manaflut Fitness Kampfmagierin Energieraub Dimensionshexe Magischer Stab Energiestrahl Teuflischer Stachel Alle Hieb des Phönix Sichel-Kick Gewandte Beinarbeit Kriegsschützin Die Ausführungsgeschwindigkeit wurde um 20% erhöht. Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen. Attribut 'Unbarmherzig' wurde entfernt und 'Schneller' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schneller' verkürzt sich der Cooldown um 40%. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Schneller' und 'Vernichtend' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Die Aktivierungswahrscheinlichkeit von Machtbooster-Perlen sinkt je nach Anzahl von ursprünglich 50%/75%/100% auf 25%/50%/100%. Optimierter Tooltip K.O.-Wert für Attacke sinkt. Bei Treffer/erlittenem Treffer wird MP-Erhalt nicht mehr erhöht. Hinzugefügter Effekt: Steigert max. MP. Max. MP steigen pro Level um 50/75/100/125. Optimierter Tooltip Wirkungsbereich der Fächer-Attacke (Höhe/Tiefe/Weite) wurde um je 10 erweitert Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Für verringerten K.O.-Wert bei Treffer mit 'Hartnäckig' gilt: K.O.-Wert-Verringerung steigt von ursprünglich 10 auf 35. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. K.O.-Wert für Attacke sinkt. Bei Treffer/erlittenem Treffer wird MP-Erhalt nun erhöht. K.O.-Wert für Attacke sinkt je nach Level um 10%/20%/30%. Das gilt nicht für Spezialaktiv-/Hyper-Skills. Bei Treffer/erlittenem Treffer: Erhöhung des MP-Erhalts je Level um 2%/4%/6% erhöht. Optimierter Tooltip Trefferbox wurde geändert und der Wirkungsbereich erweitert. Gegner mit K.O.-Schutz wird jetzt auch weggeschoben. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Leichter' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schadensregulierung wurde angepasst und minimaler Schaden erhöht. Optimierter Tooltip Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Mehrfachtreffer wurde geändert zu Krit. Treffer, dementsprechend wird der Schaden neu berechnet. Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Verstärkt' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Ein Teil der Magie-Attacke wird nun zur physischen Attacke hinzugezählt. Je nach Level steigt die Kraft physischer Attacken um 3%/6%/9%/12% deiner Magie-Attacke. Optimierter Tooltip Kriegsschützin Spinning Kick Kamikaze Rena Windläuferin Airelinna Spiralschlag Windschutz Vierschuss Jagdschützin Schneller Schuss Meisterschützin Sturmexplosion Explosionsfalle Verhängnis Summender Wind Erendilschützin Eldrasils Wut Windsphäre Nachtauge Fallenpfeil - Giftpilz Titanenkanone Alle Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Bei 'Nützlicher' sinkt die Angriffsstärke pro Schlag von ursprünglich 30% auf 15%. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Nützlicher' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Die Ausführungsgeschwindigkeit wurde um 10% erhöht. Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen. Als Effekt des Attributs 'Leichter' wird MP-Verbrauch von -20% auf -30% verringert. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Dauer des Luftwirbelschlags sinkt und Schaden wurde angepasst. Effekt und Trefferzone weiter nach unten versetzt. Attribut 'Leichter' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Gegner mit K.O.-Schutz wird jetzt auch weggeschoben. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 15%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Ein Pfeil wird abgefeuert und die Dauer wurde von 10 Sek. auf 5 Sek. verkürzt. Die Wirkungsdauer des Pfeils wurde verkürzt um 17%. Für erhöhte Schlagreichweite von 'Größer' gilt: Zuwachsrate sinkt von 30% auf 10%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Letzter Treffer wirft den Gegner nicht zu Boden, sondern schiebt ihn weg. Letzter Treffer wirft den Gegner nicht mehr in die Luft. Für erhöhte Schlagreichweite von 'Größer' gilt: Zuwachsrate sinkt von 30% auf 10%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. MP-Verbrauch sinkt von ursprünglich 200 auf 150. Schaden bleibt gleich. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Alle Kanonenklinge Flammenschwert Funkenschlag Schockwelle - Schere Schwertträger Blutschnitt Blutiger Triumph Raven Giga Drive - Begrenzer Schwertmeister Flucht! Mega-Drillbrecher Klingenträger Hieb des Beschützers Feuerfaust Wilder Ansturm Verzauberte Hand Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Nützlicher' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Nützlicher' steigt die Anzahl der Treffer um 50% und der Schaden sinkt um 20%. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Nützlicher' und 'Schwerer' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Für verringerte Schadenszunahme als Effekt von 'Verstärkt' gilt: Verringerung sinkt von 30% auf 20%. Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Für MP-Erhalt bei 'Absorbierend' gilt: Zuwachsrate steigt von 40% auf 100%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)' erhältst du mit 33% Wahrscheinlichkeit 100% der verbrauchten MP zurück. Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der Cooldown mit 33% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen. Frühphasen-Treffer wurde hinzugefügt. Von den Nachfolgebewegungen Laufen/Rückwärtslaufen/Sprint-Combo kannst du nun Bewegungen abbrechen. MP-Verbrauch steigt von ursprünglich 10 auf 15. Die Aktivierungswahrscheinlichenkeit sinkt je nach Level von ursprünglich 3%/6%/9% auf 3%/5%/7%. Cooldown wurde von 30 Sek. auf 45 Sek. erhöht. Optimierter Tooltip MP-Verbrauch sinkt von ursprünglich 50 auf 40. Schaden bleibt gleich. Attribut 'Hartnäckig' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Schwerer' und 'Leichter' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Die Voraussetzungen für 'Vernichtend' wurden herabgesetzt. Dafür sinkt die Erhöhung des MP-Verbrauchs von ursprünglich 40% auf 30%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. MP-Verbrauch steigt von ursprünglich 40 auf 50. Schaden bleibt gleich. Schicksalsträger Flammenkommandant Alle Nasodnemesis Eve Nasodhoffnung Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch Giga-Prominenz um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 30%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Glühender Schrei - Napalm Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Regenerierend (1)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (1)' regenerieren sich deine verbrauchten MP mit 33% Wahrscheinlichkeit wieder auf 100%. Lichtfalle Attribut 'Unbarmherzig' wurde entfernt und 'Regenerierend (2)' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Regenerierend (2)' wird der Cooldown mit 33% Wahrscheinlichkeit zurückgesetzt. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern. Dimensionsbund - Aufklärer Optimierter Tooltip Hinzugefügter Effekt: Steigert Attacke und Magie-Attacke um 10%. Emblem der Vernichtung Zuwachsrate für Schadensbonus sinkt von 20% auf 15%. Optimierter Tooltip Wurde von Eves Skillbaum zum Skillbaum der Nasod-Elektra umgezogen. Das Mega-Elektronengeschoss der Nasodhoffnung nimmt den Platz in Eves Skillbaum ein. Attribut, Schaden und Kosten sind identisch mit dem ursprünglichen Skill. Eldritkristall-Spektrum Dauer wurde von 25 Sek. auf 30 Sek. verlängert. Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 30%. Dafür genießt du K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Hat keine HP mehr, ist stattdessen ein Buff. Atomschild Optimierter Tooltip Wahnsinnsjagd Der Fehler, dass Manabreak möglich war, wurde behoben. Am Standort von Mega-Elektronengeschoss entsteht ein neuer Aktiv-Skill. Faena Dieser Skill markiert in einem bestimmten Bereich einen Gegner in nächster Nähe. Alle Beschworenen greifen während der SkillDauer nur noch diesen Gegner an. Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um Faust des Himmels 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Hammer Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Verstärkt' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern. Schneiden der Oberfläche Optimierter Tooltip Revolverkanone Nasodkaiserin Stromfeld Code: Blitzschlag Illusionsstrahl Nasod-Elektra Giga-Strom Nasod-Seraph Adamantpaladin Geschützwächter Chung Todesbote Tödliche Verfolger Magnumschuss Chaoskanone Umwandlungssystem für Geistenergie Alle Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Bandschneide Die Erwerbszeiten der Attribute 'Schwerer' und 'Leichter' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Starkes Herz Dauer wurde von 15 Sek. auf 25 Sek. verlängert. Caladbolgs Schmerz 'Schmerz'-Treffer erhalten PvP-Modifikationen. Schadensresistenz je nach Entfernung von Explosionsschaden wurde entfernt. Landvernichter - Erdbeben Dauer wurde von 20 Sek. auf 30 Sek. verlängert. Optimierter Tooltip Schultermauer MP-Verbrauch steigt von ursprünglich 100 auf 140. StoffwechselMP-Erhalt für Combos sinkt je nach Level von 15%/20%/25% auf 5%/10%/15%. Beschleunigung Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Kopfschuss Cooldown um 70% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Bonus auf Schaden und Kritischen Schaden wurde von 10% auf 20% erhöht. Scharfschützen-Syndrom Dauer wurde von 15 Sek. auf 30 Sek. verlängert. Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% Kometeneinschlag und der Cooldown um 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schnellfeuer Artilleriewächter Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern. Optimierter Tooltip Im Dungeon sind die HP des Beschworenen unendlich und er stirbt nicht von Treffern. Skill wurde entfernt. 'Eldritkristall-Spektrum' nimmt seinen Platz ein. Attribut 'Schwerer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Für Mana-Zerstörung bei Treffer durch 'Bösartig' gilt: Zerstörtes Mana des Gegners sinkt von ursprünglich 5 auf 3. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Bösartig' und 'Maximiert' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Geistenergie wird beim Umwandeln nur noch dann regeneriert, wenn der abgebrochene Skill einen Treffer erzielte. Alle Wolfszahn 2: Windkeil Kleine Hsien Sakra Devanam Unterdrückung Eintausend Blüten Kleiner Teufel Unterdrückung: Energie Weitreichender Geist Yama-raja Reflektor Ara Sprint-Sprung YX Mana absorbieren Kleines Phantom Himmelsschlag Geist-Unterdrückung Wildschock Alle Mega-Buster Auslöschung Fechtmeister Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 50%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. MP-Erhalt wurde von 30 auf 10 verringert. Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Kraft des Schwarzen Loches wurde um 20% verringert. Reichweite des Schwarzen Loches wurde um 13% verringert. Ein Teil der physischen Attacke wird nun zur Magie-Attacke hinzugezählt. Je nach Level steigt die Kraft von Magie-Attacken um 6%/8%/10% deiner physischen Attacke. Optimierter Tooltip Zuwachsrate der Magie-Attacke sinkt von 20% auf 10%. Hinzugefügter Effekt: Erhöht Magie-Abwehr um 10%. Der Fehler, dass Treffer länger angezeigt wurden als der Effekt wirkte, wurde behoben Geistenergie-Kosten wurden von 1 Kugel auf 2 Kugeln erhöht. Pro Gegner, der einen Treffer landet, steigt die Menge der erhaltenen MP von ursprünglich 15 auf 30. Schaden wurde erhöht. Optimierter Tooltip Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Sicherer (2)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50%. Dafür genießt du K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. 'Unverwundbar' hält bis zum Ende des Skills an. Dauer für Zeitstopp wurde erhöht und stabile Treffer sind nun möglich. Der Fehler, dass die Trefferreichweite geringer war als die Reichweite des Effekts, wurde behoben. Wirkungsbereich wurde um ca. 23% erhöht. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Die Erwerbszeiten der Attribute 'Tödlich' und 'Leichter' wurden ausgetauscht. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. MP-Erhalt pro Treffer steigt um 100%. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Für MP-Erhalt bei 'Absorbierend' gilt: Zuwachsrate steigt von ursprünglich 30% auf 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Gespaltene Macht Fechtmeister Sprung Der K.O.-Schutz gilt nun ab Aktivierungsbeginn bis zum Ende. Attribut 'Schneller' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Richterschwert Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Elesis Großmeister Pyro-Ritter Vorstoß Roter Rächer Psy-Tracker Psychopath Add Der K.O.-Schutz gilt nun ab Aktivierungsbeginn bis zum Ende. Attribut 'Nützlicher' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schwerter der Ahnen Sprint YX Sprint-Sprung YX (mehrfacher Schlag) Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Fehler in der Anzeige zum Weg der Schwertkämpferin wurde behoben. Erhöhte Konzentration Zuwachsrate von Kritischem Schaden für Magie-Attacken sinkt pro Level von 158%/166%/175% auf 155%/160%/165%. Sprint X Sprint XX Sprint XXX Flammenherz Attribut 'Sicherer (1)' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch auf 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Flammenflügel Feuerwand Urgewalt des Feuers Blutschlag-System Sprint YYYY (mehrfacher Schlag) Schicksalsklinge Elektro-Beben Stasis-Feld Jüngstes Gericht Von Sturm zu Vernichtung geändert. Von Sturm zu Vernichtung geändert. Von Sturm zu Vernichtung geändert. Von Sturm zu Vernichtung geändert. Für alle Treffer gelten zusätzliche PvP-Modifikatoren. Zuwachsrate für MP-Verbrauch bei 'Tödlich' steigt von ursprünglich 10% auf 20%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Wurfgeschoss-Verfolger-KI wurde so verbessert, dass sie nun das Objekt direkt fängt. Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Wird Blutschlag aktiviert bei über 35% HP, sinkt der erlittene Schaden von 10% auf 5% des Skillschadens. Pro Treffer mit Wurfgeschoss werden zusätzlich 2 MP des Gegners zerstört. Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 40%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schaden im PvP-Kampf wurde verringert. Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Add Mastermind Time-Tracker Phantom-Sucher Offensiv-Modus Dynamo-Konfiguration Raumriss Kreis-Umkehr Diabolischer Esper Maximalschlag Alle Wechsel-Cooldown mit VTaste Apollyon Chiliarch Dunkler Halbmond Todesengel Nährende Angst Königswächter Trigger - Seelenausbruch Schattenblitz Lu/Ciel Schatten Noblesse Urteil der Dämmerung Schneller Hieb Zitadelle von Abaddon Schaden im PvP-Kampf wurde verringert. Schadensminderung nach bestimmter Zeit wurde entfernt. Attribut 'Maximiert' wurde entfernt und 'Leichter' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Leichter' sinkt der MP-Verbrauch um 20%. Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Bei Treffer steigt DP-Aufladung je nach Level um 5%/10%/15%. Schaden im PvP-Kampf wurde verringert. Angriff von 'Energiekugel' wurde von 'physisch' zu 'magisch' geändert. Bei Durchschlag mit Raumzeitkugel wurde 'physisch' zu 'magisch' geändert. Schadensminderung nach bestimmter Zeit wurde entfernt. Die Cooldown-Zeit für die Standard-Wechsel-Taste (V), die durch ein Wechseln mit anderen Tasten aktiviert wird, wurde von ursprünglich 3 Sek. auf 1 Sek. verkürzt. Spawn-Wahrscheinlichkeit für Dunkelheitsdämonen steigt von 10% auf 15%. Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Schwerer' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Schwerer' steigt der Schaden um 40% und der Cooldown um 50%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Bei 'Größer' verringert sich die Erhöhung der Reichweite von ursprünglich 50% auf nun 30%. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Lähmung der Nachfolgetreffer wird zu Großer Lähmung geändert. Attribut 'Bösartig' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50% und du genießt K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Regenerierend (1)' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Sicherer (2)' wurde entfernt und 'Stärker' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Stärker' verlängert sich der Cooldown um 50%. Dafür genießt du K.O.-Schutz. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schaden, Tech Points und MP-Erhalt werden neu berechnet. Dauer der Dunkelheitsgeschosse wurde von 15 Sek. auf 60 Sek. verlängert. Attribut 'Absorbierend' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Attribut 'Unbarmherzig' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Attribut 'Verstärkt' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 15%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Alle Schweres Kaliber Rose Avantgarde Attributswaffen können gesperrt werden. Im Interface kannst du durch Rechtsklick die Waffensperrung auf On/Off einstellen. Je nach Sperrmodus kannst du mit V-Taste V-Tasten-Wechsel sperren oder mit Combo wechseln. Die gesperrte Waffe wird übersprungen und du wechselst zur nächsten Waffe. Zur gesperrten Waffe gelangst du nicht mehr durch Wechseln. Flammenschlag Schaden wurde um ca. 38% erhöht. Operation: Auslöschen Feuerstellung Blutrose Western-Feuer Blut und Ketten MP-Verbrauch sinkt von 300 auf 250. Schaden steigt um 10%. Attribut 'Größer' wurde entfernt und 'Verstärkt' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Verstärkt' steigt der Schaden um 20%. Attribut 'Umgedreht' wurde entfernt und 'Tödlich' hinzugefügt. Bei Erwerb des Attributs 'Tödlich' steigt der MP-Verbrauch um 20%. Dafür ignorierst du die Abwehr des Gegners. Mit der Änderung der Attribut-Effekte wurden alle Attribute des Skills zurückgesetzt. Schaden wurde um ca. 20% erhöht. Angriff nach erlittenem Rückentreffer wirft den Gegner jetzt zu Boden. Optimierter Tooltip Schaden wurde um ca. 20% erhöht.