Veja também - World of Tanks

Transcrição

Veja também - World of Tanks
MANUALDOJ
OGO
©2008201
3.
TODOSOSDI
RE
I
TOSRE
SE
RV
ADOS.
AVISO SOBRE ATAQUES FOTOSSENSÍVEIS
Aviso sobre ataques fotossensíveis
Aviso de Saúde Importante Sobre Jogar Videogames
Uma porcentagem muito pequena de pessoas pode sofrer um ataque quando exposta a certas
imagens visuais, incluindo luzes piscantes ou padrões que possam aparecer em videogames.
Até mesmo pessoas que não possuam histórico de ataques ou epilepsia podem possuir uma
condição não diagnosticada que possa causar estes "ataques epilépticos fotossensíveis"
enquanto jogam ou assistem videogames.
Estes ataques podem ter diversos sintomas, incluindo sensação de cabeça leve, alteração na
visão, contração muscular da face ou olho, repuxos ou tremores de pernas e braços,
desorientação, confusão ou perda momentânea de consciência. Ataques também podem causar
perda de consciência ou convulsões que podem levar a lesões por causa de quedas ou impacto
com objetos próximos.
Pare de jogar imediatamente e consulte um médico se você experimentar qualquer um destes
sintomas. Os pais devem monitorar ou pedir a suas crianças que verifiquem os sintomas acima
— crianças e adolescentes são mais propensos a experimentar estes ataques do que adultos.
O risco de ataques epilépticos fotossensíveis pode ser reduzido tomando as seguintes precauções:
Não se sente muito próximo à tela.

Preferencialmente, jogue o jogo em uma tela pequena.

Evite jogar se você estiver cansado ou não tiver dormido o bastante.

Certifique-se de que a sala na qual você está jogando esteja bem iluminada.

Descanse por pelo menos 10 a 15 minutos por hora enquanto estiver jogando videogame.

© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
ii
ÍNDICE
Índice

Começando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Requerimentos de sistema. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Instalação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Atualizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7
Configurando o Jogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Jogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Gráfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Mira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12
Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Referência de Controle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Modo de batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Controles de câmera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Minimapa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Atalhos de chat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Modo replay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Modo replay. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16

Básico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Oficina. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
Selecionando Seu Tanque de Batalha . . . . . . . . . . . . . .18
Categorias e Tipos de Veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Tipos de Veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Categorias de Veículos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Características dos veículos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Recrutando os Membros da Tripulação . . . . . . . . . . . .21
Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Montando Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Munição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Tipos de Projéteis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Recarregando Munição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Reparos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Em ação. Batalha Aleatória . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Batalha Padrão. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Ataque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Batalha de Dominação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Tela de Batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Controles de Batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Mover. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Tiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Mira automática. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Câmera. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Projéteis/Consumíveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Controles do Chat de Batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Menu de Comando Radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Minimapa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Reclamações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Sair da Batalha. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Modos de disparo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Modo Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Modo Sniper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Modo Artilharia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Indicadores de mira. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Captura de Base. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Pontos de captura de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Dicas de Tática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Tanques pesados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Tanques médios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Tanques leves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Caça-Tanques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
AAPs (Artilharia) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Derrubando Árvores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Pós-morte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Resultados da Batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Registro de Serviços . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Resumo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Condecorações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
Estatísticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Gravação e Replay da Batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Experiência. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Experiência Livre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Moeda no jogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Créditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Ouro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Convertendo Moeda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45

Avançado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Conta Premium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Pesquisando Veículos e Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Pesquisando Módulos para o Veículo Atual . . . . . . . . . . .47
Árvore Tecnológica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Equipamentos e Consumíveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Equipamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Montando Equipamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Desmontando Equipamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Consumíveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Carregando Consumíveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Descarregando Consumíveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Exterior do Veículo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Camuflagem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Emblemas e Inscrições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Gerenciando Tripulação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
Quartel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Transferindo um Tripulante para o Quartel . . . . . . . . .56
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
iii
ÍNDICE
Recrutando um Tripulante no Quartel . . . . . . . . . . . . . 57
Dispensando um Tripulante. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Substituindo Dados Pessoais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Aumentando o Quartel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Qualificação Principal, Competência
e Treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Treinando a Tripulação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Acelerando o Treinamento da Tripulação. . . . . . . . . . . 60
Retreinando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Habilidades e benefícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Selecionando Habilidades ou Benefícios . . . . . . . . . . . 61
Removendo Habilidades ou Benefícios . . . . . . . . . . . . . 62
Visualizando o Registro de Serviços . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Postos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Realizações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Modos de Batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Batalhas de Treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Entrando em uma Sala de Treinamento . . . . . . . . . . . . 63
Criando uma Sala de Treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Modificando uma Sala de Treinamento. . . . . . . . . . . . . 66
Excluindo uma Sala de Treinamento. . . . . . . . . . . . . . . 66
Pelotão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Entrando em um Pelotão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Deixando um Pelotão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Gerenciando um Pelotão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Dispensando um Pelotão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Companhias de Tanques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Entrando em uma Companhia de Tanques . . . . . . . . . . 69
Criando uma Companhia de Tanques . . . . . . . . . . . . . . 70
Gerenciando uma Companhia de Tanques . . . . . . . . . . 71
Dispensando uma Companhia de Tanques . . . . . . . . . . 71
Loja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Comprando Veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Comprando Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Comprando Projéteis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Comprando Equipamentos e Consumíveis . . . . . . . . . . . . 76
Depósito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Vendendo Veículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Vendendo Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Vendendo Projéteis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Vendendo Equipamentos e Consumíveis . . . . . . . . . . . . . 81
Canais e Chats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Chat Geral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Chat de Batalha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Chat de Treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Chat de Pelotão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Chat de Companhia de Tanques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Chat por Voz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Canal Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Canais de Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Pesquisando e Entrando
em Canais de Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Criando um Canal de Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Apagando um Canal de Usuário . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Lista de Contatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Pesquisando e Adicionando Jogadores
à Lista de Contatos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Removendo Jogadores da Lista de Contatos . . . . . . . . . 84
Visualizando os Detalhes do Jogador . . . . . . . . . . . . . . 85
Criando Canais Privados com Jogadores . . . . . . . . . . . 85
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
iv
SOBRE O WORLD OF TANKS
Sobre o World of Tanks
World of Tanks é um jogo online multijogador em massa dividido em equipes dedicado à batalha armada em
meados do século XX. O jogo lhe proporciona uma oportunidade única de se sentir como um verdadeiro
comandante de tanque, participando de uma ofensiva armada furiosa!
O jogo apresenta vários tipos de batalhas que permite que você lute contra oponentes aleatórios do seu nível de
habilidade ou forme equipes e prove seu valor em combates contra outras equipes, ou ainda, treine junto com
seus amigos, aprimorando várias habilidades de combate. Todas as batalhas acontecem em diversos campos de
batalha detalhados que oferecem não apenas um espetáculo impressionante, mas também o desafio tático de
uma variedade de condições de batalha.
Você inicia sua carreira de tanque no World of Tanks com uma seleção de cinco veículos básicos de cada nação
— Alemanha, EUA, U.R.S.S., Grã-Bretanha e China — a sua disposição. Selecione um tanque, escolha um tipo
desejado de batalha e comece a ação! Seu objetivo principal é receber o máximo possível de experiência e
crédito nas batalhas.
Use os créditos para reparar seus veículos e reabastecer a munição, para aprimorar o desempenho do seu
veículo no campo de batalha montando vários equipamentos adicionais e consumíveis ou treinar os membros
da tripulação dos seus tanques.
Use a experiência para avançar no jogo pesquisando e atualizando seus tanques e módulos, destravando
veículos mais sofisticados. Graças a um sistema avançado de atualização e desenvolvimento de veículos, você
tem a possibilidade de experimentar virtualmente todos os veículos e armas apresentados no jogo! A enorme
frota de tanques a sua disposição apresenta tanques americanos, alemães, soviéticos, franceses e chineses de
peso leve, médio e pesado, assim como Artilharias Autopropulsadas (AAP) e Caça-Tanques. Todos são
historicamente autênticos e incluem tanto tanques lendários como protótipos experimentais.
Não há nada que possa impedi-lo de se tornar um verdadeiro ás dos tanques!
Boa sorte e boa diversão!
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
5
COMEÇANDO
Começando
Leia este capítulo para aprender a instalar/atualizar o jogo e personalizar as configurações do jogo.
Requerimentos de sistema
O tamanho do cliente é cerca de 4 GB. Certifique-se de que atenda aos seguintes requerimentos de sistema e tenha os
mais recentes drivers para sua placa de vídeo e placa de som instalados.
Requerimentos mínimos do sistema:
Sistema
operacional: Windows XP/Vista/7/8
Processador:
RAM:
1.5 GB para Windows XP, 2 GB para Windows Vista/7/8
Espaço
livre em disco: 9 GB ou mais
Gráfico:
Placa
Intel (2.2 GHz) ou processador AMD equivalente
GeForce 6800GT com 256 MB de RAM / ATI X800 com 256 MB RAM, DirectX 9.0c
de som: DirectX 9.0c compatível
Velocidade
da conexão: 256 Kbps ou mais rápida
Requerimentos recomendados do sistema:
Sistema
operacional: Windows XP/Vista/7/8
Processador:
RAM:
4 GB ou mais
Espaço
livre em disco: 9 GB ou mais
Gráfico:
Placa
Intel Core 2 Duo (2.2 GHz) ou processador AMD AthlonTM equivalente 64 x2 5600+ 2.8 GHz
GeForce 260 / ATI HD4870 com 1GB RAM, DirectX 9.0c
de som: DirectX 9.0c compatível
Velocidade
da conexão: 1024 Kbps ou mais rápida
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
6
COMEÇANDO
Instalação
Comece a jogar agora mesmo! Não demora nada para começar a jogar!
1. Registre-se no World of Tanks em https://worldoftanks.com/registration/pt-br/.
2. Faça o download e rode o jogo.
3. Insira o endereço de e-mail e senha que usou ao se
registrar no World of Tanks.
4. Clique em Conectar!
!Para recuperar sua senha, use o recurso Resetar Senha. Caso tenha algum problema, entre em contato com o
Serviço de Atendimento ao Consumidor.
Atualizações
Ao iniciar o World of Tanks, é exibida a janela do launcher. O launcher é seu portal no jogo. Cada vez que você executar o jogo, o launcher irá verificar e instalar automaticamente as atualizações disponíveis. Nada mais de ficar vasculhando na internet atrás das últimas atualizações últimas atualizações! Uma vez que as atualizações forem instaladas
com sucesso, clique em Jogar para iniciar o jogo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
7
COMEÇANDO
Configurando o Jogo
Use o menu Configurações para personalizar o volume, gráfico, som, controles, chat, retícula e as configurações do
marcador. Para acessar as configurações do jogo, clique em Menu > Configurações.
Jogo
Vá para a aba Jogo para personalizar as configurações de chat e uma série de parâmetros, inclusive o painel Equipe, o
jetseat Gametrix (se conectado) e as configurações de transparência do minimapa, assim como habilitar os pós efeitos
no Pós-morte, gravação da batalha, habilitar mira pelo servidor e salvar o destinatário de mensagem para o chat de
batalha.
Para Modificar as Configurações do Jogo:
1. Clique em Menu > Configurações > Jogo.
2. Faça os ajustes necessários.
3. Clique em Aplicar > OK.
!Selecione "Ativar gravação de batalha" para gravar suas batalhas para rever depois. Não é necessário fazer o
login no jogo para rever as batalhas. Veja também Gravação e Replay da Batalha.
!Selecione "Habilitar mira pelo servidor" para mirar com mais precisão. A mira pelo servidor indica a posição
real do seu indicador de precisão. Veja também Indicadores de mira.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
8
COMEÇANDO
Gráfico
Use as configurações de gráfico para ajustar a qualidade do gráfico e a resolução de tela ideais, ativar o modo de tela
cheia, sincronização vertical e outros parâmetros.
Para modificar as configurações do Gráfico:
1. Clique em Menu > Configurações > Gráfico.
2. Faça os ajustes necessários.
3. Para o melhor desempenho, ajuste a configuração de Qualidade do Gráfico para Baixa ou Média.
4. Clique em Aplicar > OK.
!Use a opção Auto-detectar para ajustar automaticamente as configurações de qualidade dos gráficos de acordo
com as configurações do seu sistema.
Para ajustar o brilho ideal:
1. Clique em Menu > Configurações > Gráfico.
2. Marque a caixa do modo Tela cheia (caso contrário, a opção Gamma é desativada).
3. Mova a barra de Gamma para ajustar as configurações de brilho.
4. Clique em Aplicar > OK.
!Selecione o modo Daltônico para excluir as cores vermelho e laranja da paleta da tela de batalha.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
9
COMEÇANDO
Volume
Vá para a guia Volume para modificar o volume da música, mensagens de voz, tanques, efeitos, efeitos de som da interface,
ambiente, volume geral do jogo e outros parâmetros, assim como ativar o chat de voz e personalizar suas configurações.
Para modificar as configurações do Volume:
1. Clique em Menu > Configurações > Volume.
2. Mova a barra para ajustar o nível desejado de volume próximo ao parâmetro selecionado.
3. Clique em Aplicar > OK.
Para ajustar o Chat de Voz:
1. Marque "Ativar chat de voz".
2. Selecione seu microfone na lista de dispositivos.
3. Faça os ajustes necessários.
4. Clique em Aplicar > OK.
!Pressione e segure Q para usar o chat de voz e falar com seus colegas.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
10
COMEÇANDO
Controles
Vá para a guia Controles para atribuir combinações de tecla a uma funcionalidade no jogo, ajustar a sensibilidade do
mouse em diferentes modos e ajustar a posição da câmera e o tamanho do minimapa.
Para modificar as configurações de Controles:
1. Clique em Menu > Configurações > Controles.
2. Faça os ajustes necessários. Use a barra de rolagem para visualizar todas as configurações disponíveis.
3. Clique em Aplicar > OK.
! Clique em Padrão para restaurar as configurações do controle para o padrão. Clique em Aplicar > OK para
salvar as alterações.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
11
COMEÇANDO
Mira
Use a aba Mira para selecionar e modificar vários marcadores e indicadores de mira nos modos Visão Externa e Sniper.
Para modificar as configurações da Retícula:
1. Clique em Menu > Configurações > Mira.
2. Selecione o tipo de mira desejado e os marcadores a partir dos menus.
3. Use as barras adequadas para ajustar a intensidade do indicador e exibição do marcador. Faça outros ajustes
necessários.
4. Clique em Aplicar > OK.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
12
COMEÇANDO
Marcador
Use a guia Marcador para personalizar a representação de vários parâmetros do marcador de veículo. Selecione as
configurações desejadas para o modo Padrão e personalize as configurações do modo Alternativo para os veículos
aliados, inimigos e destruídos, respectivamente. Use Alt para alternar entre os modos quando estiver em uma batalha.
Para modificar as configurações do marcador:
1. Clique em Menu > Configurações > Marcador.
2. Faça os ajustes necessários nos campos Padrão e Alternativo da tela.
3. Clique em Aplicar > OK.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
13
COMEÇANDO
Referência de Controle
No campo de batalha, há uma pequena margem para erro. Aprenda os seguintes comandos até que eles se tornem um
hábito e os use para operar seu veículo conforme necessário.
Observe que você pode personalizar alguns dos controles exatamente do jeito que você quiser na guia Controles ou
apenas use o padrão mostrado aqui:
Modo de batalha
F1
Pressione para ajuda em batalha ou Oficina
W, A, S, D
Mover um veículo:
W: frente
A: esquerda
S: para trás
D: direita
R, F
Ativar controle de navegação
X
Artilharia Autopropulsada e Caça-Tanques:
Travar chassi na posição
Botão Esq.
Disparar
Botão Dir.
Pressionar: Evita que a torre de combate siga a mira
Com a mira no alvo: Ativa a mira automática
Sem alvo na mira: Desativa a mira automática
E
Desativa a mira automática
Espaço
Parar e atirar
Teclas 1-6 (teclado
alfanumérico)
Alterna entre os tipos de projéteis (1-3), uso dos consumíveis (4-6)
Q
Pressionar:
Ativa o chat de voz
C
Recarregar caixa de munição
Ctrl
Pressionar:
Ativa o cursor
Ctrl + Botão Esq.
No minimapa:
Envia uma mensagem de atenção para a equipe destacando um quadrado no minimapa
Ctrl + Botão Dir.
No minimapa (para artilharia):
Mira artilharia em um quadrado no minimapa o selecionando
Shift esquerdo
Ativa ou desativa o modo sniper (ou artilharia)
Tab + Ctrl
Mostra/oculta listas de equipes
Alt
Alterna entre os modos do Marcador Alternativo e Padrão
Z
Ativa o Menu de Comando Radial
Ctrl + PrtScn
Captura a imagem da tela
Insert
Alterna entre os modos do teclado Logitech
Esc
Retorna ao menu Jogo
V
Oculta a interface de batalha (painéis de equipes, minimapa, etc.)
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
14
COMEÇANDO
Controles de câmera
Rolar o botão do
mouse ou PgUp/
PgDn
Zoom in/out da câmera
Movimento do
mouse ou teclas de
controle do cursor
Girar torre de combate e/ou câmera
Minimapa
=
Zoom in no minimapa
-
Zoom out no minimapa
M
Ocultar minimapa
Atalhos de chat
Enter
Entra no modo de chat. Envia sua mensagem.
Tab
Alterna entre os destinatários da mensagem: sua equipe / todos os jogadores
Esc
Sai do modo de mensagem
Modo replay
Tecla
Mensagens do chat
F4
Proteger a base!
F5
Afirmativo!
F6
Negativo!
F7
Ajudem!
F8
Recarregando!
T
Com a retícula no aliado:
<nome do jogador>, siga-me!
Com a retícula no inimigo:
Solicitando apoio de fogo em <nome do jogador>!
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
15
COMEÇANDO
Modo replay
Tecla de seta direita
Avanço rápido de 20 segundos
Tecla de seta esquerda
Volta 20 segundos
Tecla de seta para cima
Aumenta a velocidade do replay
Tecla de seta para baixo
Diminui a velocidade de replay
Home
Volta ao início
End
Avança para o fim
Shift
Aumenta a velocidade do avanço rápido/retroceder em 2x
Espaço
Pausa/continua o replay
Botão Esq.
Alterna entre a câmera fixa e solta
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
16
BÁSICO: OFICINA
Básico
Se você está ansioso para começar logo, pule esta seção, selecione um tanque,
clique em Batalha! e comece a ação! Para mais opções, leia abaixo.
A seção Básico fornece a você tudo que precisa para começar a jogar o World of
Tanks. Se você for novo no jogo, reserve alguns minutos para ler esta seção e
aprender como preparar seu veículo para uma batalha: recrutar tripulação, montar módulos, reabastecer munição e realizar reparos.
Assim que estiver pronto, veja a seção Avançado para mais informações sobre
o World of Tanks.
Neste capítulo:





Oficina
Selecionando Seu Tanque
de Batalha
Características dos
veículos
Recrutando os Membros da
Tripulação
Módulos
Oficina
Após fazer o login, você verá a tela Oficina. Para ver a Oficina do elemento da interface, aponte o cursor para uma
área delimitada na tela abaixo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
17
BÁSICO: SELECIONANDO SEU TANQUE DE BATALHA
Selecionando Seu Tanque de Batalha
Para se preparar para a batalha, primeiro você precisa selecionar um veículo de batalha. Todos os veículos disponíveis
para você são exibidos no painel Veículos.
Role o painel Veículos para visualizar todos os veículos disponíveis. Observe que os veículos que você selecionar
podem ter diferentes status. Você também pode filtrar o conteúdo do painel Veículos por nação, tipo de veículo ou status se o painel for muito grande.
Para
selecionar um veículo, clique com o botão
Status básicos de um veículo
esquerdo no veículo requerido no painel Veículos. O veíPronto para batalha. Seu veículo
culo selecionado aparece na tela principal, com suas caracatual deve estar pronto para bataterísticas e informações sobre a tripulação exibidas ao lado.
lha.
Para girar o veículo selecionado, clique com o botão
esquerdo na imagem do veículo e mova o mouse enquanto
segura o botão esquerdo. Use a rolagem do mouse para
Tanque em batalha. Este status
aproximar/afastar.
aparece quando você deixar uma
Para
definir um veículo como principal, clique com o
botão direito em um veículo no painel Veículos e selecione Selecionar como Primário. O tanque selecionado
será movido para a frente do seu painel Veículos.
!Observe que seu veículo não entrará em na batalha
nos seguintes casos:
A
tripulação do veículo estiver incompleta.
Veja Recrutando os Membros da
Tripulação.
Veículo
foi danificado em uma batalha anterior. Para entrar em uma batalha neste veículo,
faça os reparos. Veja Reparos.
batalha ativa ou seu veículo estiver
destruído. Para participar de uma
nova batalha neste veículo, aguarde
até que a batalha atual acabe.
Necessário reparos. O veículo
foi gravemente danificado em
uma batalha anterior e precisa de
reparos antes de participar de
novas batalhas.
Seu veículo primário é marcado com uma tira amarela. Um
veículo primário é movido para
a frente do seu painel Veículos.
Veículos Elite são marcados com
um ícone especial. O status de elite
é concedido aos veículos com
todos os módulos e tecnologias
pesquisadas disponíveis.
Um veículo aguardando para sua
primeira batalha de hoje. Ganhar
uma batalha neste veículo irá fornecer experiência dobrada pra
você.
Sua tripulação do veículo atual
está incompleta. Para participar
de uma batalha neste veículo,
recrute a tripulação.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
18
BÁSICO: SELECIONANDO SEU TANQUE DE BATALHA
Categorias e Tipos de Veículos
No World of Tanks você pode escolher entre diferentes categorias e tipos de veículos.
Tipos de Veículos
Veículo
básico. Um tanque básico disponível para todos os jogadores desde o começo do jogo. Cada
nação é representada por um veículo básico. Os tanques básicos são de graça e são automaticamente restaurados após a batalha. Uma vez que você tenha pesquisado todos os módulos disponíveis para um veículo
básico, você pode desbloquear e comprar veículos mais sofisticados desta nação.
Veículo
padrão. Um veículo de configuração padrão pode ser comprado por créditos após pesquisar os
módulos necessários. A experiência ganha nos veículos padrão é vinculada a estes tanques em particular e
pode ser utilizada apenas para pesquisar estes veículos.
Veículo
Premium. Disponível para comprar com ouro. Os veículos Premium não precisam de pesquisa
adicional, porém, eles não podem ser aprimorados. A experiência ganha em um veículo Premium pode ser
convertida em Experiência Livre (Veja Experiência Livre) ou distribuída para acelerar o treinamento da
tripulação (Veja Acelerando o Treinamento da Tripulação).
Veículo
Elite. Um veículo com todos os módulos disponíveis e ramos técnicos já pesquisados. Um veículo Elite recebe todos os recursos de um veículo Premium.
Categorias de Veículos
Tanque
leve. Rápido e manobrável. Ideal para explorações,
extremamente vulnerável devido a pouca blindagem.
Tanque
médio. Altamente equilibrado com relação à capacidade de manobra versus poder de fogo. Pode ter um desempenho
diferenciado no campo de batalha dependendo da sua estratégia.
pesado. Altamente blindado com armas poderosas,
porém lento com pouca capacidade de manobra.
Marcadores de veículo
Tanque leve
Tanque
Tanque médio
AAP.
Possui um canhão poderoso, capaz de atingir alvos em
quase qualquer posição, porém com pouca blindagem.
Caça-Tanques.
Imenso poder de fogo, muita blindagem frontal, capacidade de penetrar qualquer tipo de blindagem mesmo
em longas distâncias enquanto permanece fora de vista.
Cada categoria de veículo possuí um marcador exclusivo. Este
marcador aparece como identificador de categoria no minimapa,
na tela Batalha, assim como Depósito e Loja.
O display do marcador varia dependendo do modo do marcador
selecionado. Você pode escolher entre os modos de marcador de
veículo alternativo e padrão.
Tanque pesado
AAP
Caça-Tanques
Para personalizar as configurações para cada um dos modos do marcador, vá em Menu > Configurações > Marcador. Para alternar entre estes dois modos na batalha, pressione Alt. Veja também Marcador.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
19
BÁSICO: SELECIONANDO SEU TANQUE DE BATALHA
Características dos veículos
Ao escolher um veículo em vez de outro, considere as características que melhor combine com sua estratégia.
As características gerais do veículo são exibidas ao lado do seu veículo atual na Oficina. Para mais detalhes, clique
com o direito em um veículo no painel Veículos e selecione "Detalhes do Veículo".
Para visualizar um breve resumo sobre as características do veículo, posicione o cursor do mouse sobre um veículo
no painel Veículos.
As características do veículo incluem
Pontos de Energia: Determina a capacidade
do veículo para absorver danos.
Peso/Carga Limite (t): Determina a capacidade de manobra do veículo. Neste aspecto,
os tanques leves possuem uma vantagem
sobre os tanques médio e pesado.
Potência do Motor (cv): Determina a capacidade de aceleração do veículo.
Velocidade Máxima (km/h): Determina a
velocidade máxima do veículo.
Velocidade de Rotação (g/seg): Determina a
velocidade de rotação do chassi.
Blindagem do Chassi (frontal/laterais/traseira, mm): Determina a resistência das partes do veículo a danos.
Blindagem da Torre (frontal/laterais/traseira, mm): Determina a resistência a danos
da torre de combate do veículo.
Dano Padrão do Projétil: Medido em Pontos de Energia. Determinado pelos tipos de projéteis e canhão. Canhões
poderosos causam mais danos.
Penetração Padrão do Projétil (mm): Determina a penetração máxima de um projétil Penetrante em blindagens.
Taxa de Tiro (projéteis/min): Determina o número de projéteis que um canhão específico pode disparar por
minuto. Canhões com uma taxa melhor de disparo são vantajosos em alcance próximo, enquanto os canhões com
taxa mais lenta de disparo são melhores para combate de longo alcance e emboscadas.
Velocidade de Rotação da Torre (g/seg): Determina quão rápido a torre de combate irá girar e detectar o alvo.
Alcace de Visão (m): Determina o alcance de visão da torre de combate.
Alcance de Sinal (m): Determina o alcance do sinal entre os veículos.
!Uma série de características do veículo difere de seus protótipos históricos. Algumas das características (por
exemplo, taxa de disparo ou velocidade transversal da torre de combate) foram intencionalmente alteradas para
todos os veículos com o intuito de melhorar a jogabilidade e equilíbrio.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
20
BÁSICO: RECRUTANDO OS MEMBROS DA TRIPULAÇÃO
Recrutando os Membros da Tripulação
Cada veículo é operado por uma tripulação, que pode consistir em um
Comandante, um Artilheiro, um Municiador, um Operador de Rádio e um
Piloto. Observe que diferentes tipos de veículo possuem um número diferente
de membros da tripulação. Para mais informações sobre a tripulação, veja
Gerenciando Tripulação na seção Avançado.
Veja também:


Recrutando um Tripulante no
Quartel
Treinando a Tripulação
A tripulação do seu veículo atual é exibida no painel Tripulação na Oficina.
Use para recrutar ou substituir tripulantes.
!Você não pode começar uma batalha com a tripulação incompleta.
!Você também pode recrutar membros da tripulação no Quartel. Veja Recrutando um Tripulante no Quartel.
Para recrutar um tripulante a partir do painel Tripulação:
1. Clique em um slot vago no painel Tripulação
2. Selecione Recrutar.
3. Selecione um nível de treinamento. Para detalhes, veja
Treinando a Tripulação.
4. Clique em Recrutar. O novo tripulante aparece no painel
de tripulação. O custo do nível de treinamento selecionado é
debitado de seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
21
BÁSICO: MÓDULOS
Módulos
Os módulos são partes substituíveis de um veículo. Cada módulo possui características específicas (por exemplo, velocidade, taxa de disparo, alcance de
visão, etc.), o que influencia o desempenho técnico geral do veículo no campo
de batalha. Para aprimorar as características do seu veículo e desbloquear veículos mais avançados para pesquisa, atualize os módulos do seu veículo.
Veja também:


Pesquisando Módulos para
o Veículo Atual
Comprando Módulos
Geralmente, um veículo consiste nos seguintes módulos:
Canhão: Possui características diferentes de penetração, dano, precisão e taxa de disparo.
Torre: Determina a resistência do veículo e alcance de visão.
Suspensão: Determina a capacidade de cruzamento de terreno, velocidade transversal e limite de carga do
veículo.
Motor: Determina o desempenho dinâmico do veículo.
Rádio: Determina o alcance do sinal do veículo.
!Você não pode entrar em uma batalha com um veículo que esteja faltando um ou mais módulos.
!A configuração da maioria dos Caça-Tanques e AAPs inclui quatro módulos: canhão, motor, suspensão e rádio. A
torre não pode ser substituída.
!Cada veículo possui um peso específico. O peso total de todos os módulos montados em um veículo não pode
exceder o limite de carga da suspensão do veículo.
Montando Módulos
Por favor, observe que antes de montar novos módulos
em um veículo, primeiro você precisa pesquisá-los e
comprá-los (Veja os capítulos Pesquisando Veículos
e Módulos e Comprando Módulos).
Uma vez que o módulo seja comprado, ele se torna
disponível para montagem no veículo atual a partir do
painel módulo na Oficina.
Para visualizar a lista de atualizações disponíveis
para seus módulos de veículo, clique com o botão
esquerdo no módulo requerido no painel Módulos.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
22
BÁSICO: MÓDULOS
Para montar um módulo:
1. Clique em um módulo no painel Módulos para
visualizar a lista de atualizações disponíveis.
Este módulo requer pesquisa.
2. Para ver mais detalhes, clique com o botão direito
no módulo requerido.
Este módulo é pesquisado e disponível para
compra (o preço é exibido).
3. Clique em um módulo na lista de atualizações disponíveis. Certifique-se de que o módulo que você
selecionar esteja disponível para compra.
Este módulo foi pesquisado e comprado
e está disponível para montagem.
Este módulo está montado em um veí4. Clique em Comprar para confirmar. O módulo
culo atual.
selecionado é comprado e montado em seu veículo
atual. Uma notificação sobre montagem bem sucedida é exibida no canal do sistema. O custo do módulo é debitado
de seu saldo.
Para visualizar as características completas do
módulo atual, clique com o botão direito no módulo
requerido no painel Módulos na Loja ou no Depósito
para ativar a caixa de diálogo de informações.
A caixa de diálogo Características exibe as seguintes
informações do módulo:
Características gerais. Característica básica específica para cada módulo que influencia no
desempenho do módulo.
Veículos/projéteis
compatíveis. Componentes e
veículos compatíveis com o módulo atual. O número
de componentes compatíveis pode variar dependendo
do tipo do módulo.
Os módulos montados e modelo/tipo do veículo atual
são exibidos em verde.
Para obter uma breve visão geral das características do módulo, passe o mouse sobre um módulo no painel
Módulos na Loja ou no Depósito. A janela pop-up exibe as seguintes características do módulo:
Características
gerais. Característica básica específica para cada módulo que influencia no desempenho do módulo.
Preço do módulo. Preço de compra (para módulos pesquisados e não montados) e pesquisa (para módulos não
pesquisados).
Número
de módulos. Número de módulos do tipo atual comprados e disponíveis para montagem.
Veículo.
O nome do veículo no qual este módulo está montado (apenas para módulos montados).
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
23
BÁSICO: MUNIÇÃO
Munição
A quantidade de munição que pode ser carregada em cada veículo depende
de seu calibre de arma, torre de combate atual e o peso total. Os projéteis são
colocados em slots no painel Projéteis na Oficina e no painel Munição e
Consumíveis na tela de Batalha. Veja Recarregando Munição.
Veja também:


Comprando Projéteis
Vendendo Projéteis
Certifique-se que sua munição esteja completamente carregada antes de participar de uma batalha.
Tipos de Projéteis
Existem quatro tipos de projéteis para você escolher. Cada tipos de munição serve para um propósito específico e é
designado para diferentes situações de combate. Os tipos de projéteis diferem em quantidade, penetração e danos.
Projétil Penetrante (PP)
Alta penetração de blindagem, dano moderado
O projétil PP permanece como o projétil preferido do combate de tanque, por possuir maior probabilidade
de "morte no primeiro tiro" do que um projétil explosivo anti-tanque (PEAT), especialmente contra um
alvo com blindagem composta. Devido a sua maior velocidade inicial (a velocidade do projétil ao sair do canhão), é
também mais preciso do que o projétil PEAT.
Projétil Explosivo (PE)
Baixa penetração na blindagem, danos graves
Em um alcance próximo, pode danificar expressivamente um tanque mesmo sem penetrar a blindagem
(pode facilmente danificar as esteiras). Tanques bem blindados e AAPs são bastante resistentes a danos PE.
A maioria dos danos a alvos frágeis, como pessoal desprotegido, é causada por fragmentos de projétil em vez da
explosão. Porém, projéteis de calibre grande podem causar danos graves tanto em veículos leves como pesados.
Projétil Perfurante Composto Rígido (PPCR)
Alta penetração em alcance próximo, danos menores
Os projéteis PPCR e PEAT não podem ser empregados simultaneamente devido a diferente velocidade inicial. Os projéteis PPCR precisam de tambores longos e, por isso, os projéteis PPCR são usados por modelos específicos de arma. Eles são mais leves no peso e, por isso, mais rápidos. A energia cinética do tiro é
concentrada no núcleo e, por isso, em uma área menor de impacto, o que melhora suas chances de penetrar a blindagem do alvo. Porém, por estes projéteis serem mais leves, mas ainda terem o mesmo tamanho geral, eles possuem
qualidades ruins de balística e perdem velocidade e precisão em longos alcances.
Projétil Explosivo Anti-Tanque (PEAT)
Alta penetração, dano moderado
Os projéteis PEAT precisam se tambores curtos. A eficácia do projétil é independente de sua velocidade e,
consequentemente, do alcance do disparo. É tão eficaz em 1000 metros como em 100 metros. Tais projéteis
não podem ser empregados juntos com as projéteis PPCR.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
24
BÁSICO: MUNIÇÃO
Recarregando Munição
Para recarregar a munição:
1. Vá à Oficina.
2. Clique em um ícone de projétil no painel Projéteis ou clique em Serviço para abrir a janela Serviço.
3. Use os indicadores para ajustar o número de projéteis que deseja reabastecer.
4. Marque a opção "Recarregamento automático" para restaurar
automaticamente as configurações de munição para o estado
anterior após cada batalha.
O número de projéteis de cada tipo
disponível no Depósito (comprado
previamente).
O número e o custo por projétil de
munição disponível para créditos.
5. Clique em Aceitar para reabastecer a munição. O custo da
munição comprada é debitado do seu saldo.
A ordem dos slots de projéteis não é fixa, e você é livre para alterar a sequência dos projéteis na munição. Alterando a sequência
de slots, você pode ajustar os controles para alternar entre os
tipos de projéteis disponíveis na batalha. Veja Projéteis/
Consumíveis.
O número e o custo por projétil de
munição Premium disponível para
ouro e créditos. O custo total é exibido na seção Preço.
O número de projéteis de cada tipo
carregado no seu veículo atual.
Para alterar a ordem dos projéteis:
1. Clique com o botão esquerdo em um slot de projétil na janela Serviço.
2. Selecione um tipo de projétil para colocar neste slot. Os projéteis mudam a ordem de local, assim como os controles para troca.
Para visualizar as características do projétil clique com o botão direito em um projétil no painel Projétil na Oficina ou na janela
Serviço.
!Você também pode comprar projéteis na
Loja. Veja Comprando Projéteis.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
25
BÁSICO: REPAROS
Reparos
Após uma batalha, seu veículo provavelmente estará danificado ou destruído. Antes de entrar em uma nova batalha no mesmo
veículo, certifique-se de consertá-lo. Você pode entrar em uma nova batalha apenas em um veículo completamente reparado.
Para fazer os reparos necessários:
1. Clique em Serviço na tela Oficina. A janela Serviço é exibida.
2. Clique em Consertar no campo Consertos. A energia do veículo se recupera em 100% e a barra fica verde. O veículo está reparado. O custo dos reparos é debitado de seu saldo.
3. Marque "Reparar automaticamente" para reparar o veículo automaticamente após cada batalha.
4. Clique em Aceitar > Fechar para aplicar as alterações.
Você também pode usar a janela Serviço:
Para
recarregar a munição do veículo.
Para
comprar os consumíveis desejados para o veículo atual.
Veja também:



Recarregando Munição
Comprando Projéteis
Carregando Consumíveis
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
26
BÁSICO: EM AÇÃO. BATALHA ALEATÓRIA
Em ação. Batalha Aleatória
Uma vez que você tenha selecionado um veículo e estiver pronto para batalha (Veja
Selecionando Seu Tanque de Batalha), prove suas habilidades com soldados
experientes em uma batalha aleatória. O World of Tanks fornece a você uma possibilidade desafiadora de aprimorar suas habilidades de comandante em uma batalha aleatória dos seguintes três tipos:
Batalha



padrão

Ataque
Batalha
Neste capítulo:

de Dominação.


Cada tipo de batalha possui suas peculiaridades para tornar sua experiência de jogo
mais excitante. Veja Batalha Padrão, Ataque, e Batalha de Dominação.
Em uma batalha aleatória, o mapa, o tipo de batalha e os jogadores são selecionados alea-




toriamente.

Para começar uma batalha aleatória, clique em Batalha! ou selecione “Batalha Aleatória” no menu Batalha! na Oficina. O Lobby Pré-batalha é exibido, seguido pela tela de
Batalha do tipo de batalha selecionado aleatoriamente.

Batalha Padrão
Ataque
Batalha de Dominação
Tela de Batalha
Controles de Batalha
Modos de disparo
Indicadores de mira
Captura de Base
Dicas de Tática
Pós-morte
Resultados da Batalha
Registro de Serviços
Gravação e Replay da
Batalha
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
27
BÁSICO: EM AÇÃO. BATALHA ALEATÓRIA
A tela de batalha Aleatória fornece as seguintes informações:
O
nome do tipo de batalha.
O
título e imagem de pré-visualização do mapa selecionado aleatoriamente para a batalha atual.
Condições
Lista
para vitória.
as duas equipes competindo com os nomes dos jogadores, assim como os modelos e ícones dos veículos participantes.
A
barra de carregamento da batalha. A tela de Batalha aparece uma vez que o carregamento é concluído. A batalha começa imediatamente após a contagem de 30 segundos expirar.
Dicas
aleatórias sobre tática de combate.
Batalha Padrão
O tipo de batalha padrão apresenta duas equipes opostas, cada uma defendendo sua própria base.
Para ganhar uma batalha padrão, ou destrua todos os inimigos ou capture a base inimiga. Faça os dois para garantir a vitória.
O tempo máximo de batalha é de 15 minutos.
Uma batalha padrão acaba em empate se nenhuma das equipes conseguir capturar a base ou destruir todos os veículos do inimigo, ou ambas equipes realizarem a missão de batalha ao mesmo tempo.
Ataque
O tipo ataque apresenta duas equipes opostas e uma única base pertencente à equipe de defesa.
Para conseguir a vitória:
Para
equipe de defesa: manter a base ou destruir todos os veículos de ataque.
Para
equipe de ataque: capturar a base ou destruir todos os veículos de defesa.
!Se a equipe de ataque falhar em capturar a base ou destruir todos os veículos de defesa antes do tempo de
batalha acabar, a equipe de defesa ganha o combate.
Batalha de Dominação
O tipo batalha de dominação apresenta duas equipes opostas e uma única base neutra localizada entre as posições
iniciais das equipes. A base neutra não pertence a nenhuma das equipes.
A batalha dura até que todos os veículos inimigos sejam destruídos ou a base neutra seja capturada.
Capturar a base neutra vale 100 pontos de captura. Veja Captura de Base para mais detalhes sobre as regras de captura de base.
!Se os veículos de ambas equipes ocuparem a base neutra, o progresso de captura se encerra, mas não volta a
zero. A captura recomeça quando qualquer uma das equipes recupera seu controle absoluto sobre a base.
!Para desativar alguns tipos de batalha, vá em Menu > Configurações > Jogo. Veja Jogo para mais detalhes.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
28
BÁSICO: TELA DE BATALHA
Tela de Batalha
Após a batalha iniciar, a tela de Batalha é exibida. Esta é a tela onde você irá passar a maior parte do seu tempo de jogo.
!A tela de Batalha pode parecer ligeiramente diferente dependendo do tipo de batalha aleatória.
A tela de batalha Padrão parece da seguinte maneira. Para ver a descrição do elemento da interface, aponte o cursor
para uma área designada na tela abaixo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
29
BÁSICO: CONTROLES DE BATALHA
Controles de Batalha
Para mover seu veículo, mirar, atirar e realizar outras ações no campo de
batalha, use os controles listados abaixo. Veja Referência de Controle para
uma lista completa de controles.
Veja também:


Controles
Referência de Controle
!Pressione F1 para exibir a tela de ajuda quando estiver em batalha. Par fechar a tela de ajuda, pressione F1 novamente ou pressione Esc.
Mover
Use
as teclas W, A, S, D para mover seu veículo.
Pressione
R/F para ativar o controle de navegação.
Pressione
R duas vezes para alternar para avanço rápido completo.
Pressione
F duas vezes para alternar para reversão rápida completa.
Tiro
Clique
com o botão esquerdo para disparar.
Pressione
Espaço para travar as esteiras e estabilizar o canhão.
Mira automática
Clique
com o botão direito no alvo para ativar a mira automática.
Clique
com o botão direito fora do alvo ou pressione E para desativar a mira automática.
Câmera
Movimente
Role
o mouse ou use as teclas cursor para controlar a câmera.
o scroll do mouse ou pressione PgUp/PgDn para zoom in/out.
Segure
o Botoão Direito para evitar que a torre siga a retícula.
!A torre e a e o canhão seu veículo acompanham a câmera conforme você as movimenta, embora com um atraso pequeno.
Observe os marcadores de precisão e o indicador de posição do canhão ao redor na tela para ver onde seu canhão está
mirando.
Projéteis/Consumíveis
Use
as teclas 1-3 para alternar entre os projéteis.
Use
as teclas 4-6 para selecionar os consumíveis. Selecione o módulo danificado ou o membro da tripulação
machucado para reparar o módulo ou curar o tripulante.
!Pressionando a tecla uma vez faz com que a arma dispare o tipo de projétil atual e apenas depois alterne para
um novo. Pressione a tecla duas vezes para começar a carregar o novo tipo de projétil imediatamente (o carregamento irá demorar a quantia de tempo padrão) sem disparar o projétil já carregado.
!Os consumíveis que ativam automaticamente ou que funcionam por toda a batalha aparecem sem um número.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
30
BÁSICO: CONTROLES DE BATALHA
Controles do Chat de Batalha
Pressione
Enter para ativar o Chat de Batalha. Também pressione Enter para enviar sua mensagem.
Pressione
Tab para alternar entre os destinatários da mensagem: sua equipe ou todos os jogadores.
Pressione
Esc ou clique com o botão esquerdo fora da janela do chat para sair do modo de chat.
Menu de Comando Radial
Pressione
e segure Z para exibir o Menu de Comando Radial.
Selecione
o comando usando a tecla rápida ou o mouse.
Minimapa
Pressione
Pressione
“=” para dar zoom in no minimapa.
“-” para dar zoom out no minimapa. Esta opção está disponível apenas quando o minimapa está com zoom in.
Pressione
“M” para exibir/ocultar o minimapa.
Reclamações
Se você achar que um jogador está violando as regras do jogo ou está sendo abusivo de alguma forma, você pode
reportar este problema.
Para reclamar enquanto na batalha:
1. Pressione e segure Ctrl.
2. Clique com o botão direito no nome do jogador no painel Equipe.
3. Selecione um tipo de reclamação que melhor combine com o problema. A notificação sobre a reclamação
reportada aparece no Chat de Batalha.
!Cada jogador pode reportar até cinco jogadores por dia.
Sair da Batalha
Você é livre para sair da batalha a qualquer momento que desejar. Neste caso, seu veículo será destruído no final da
batalha mesmo que você tenha deixado o veículo intacto.
Para sair da batalha pressione Esc , depois clique em Voltar à Oficina > Sim.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
31
BÁSICO: MODOS DE DISPARO
Modos de disparo
Use um dos três modos de disparo apresentados no jogo: arcade, sniper ou artilharia. Escolha o modo que melhor combine com a situação de combate ou sua estratégia.
!Ao alternar entre os modos arcade e sniper, a câmera permanece focada no mesmo alvo.
Modo Arcade
Este é um modo padrão disponível para todos os veículos. O modo Arcade é o que melhor combina com batalhas
dinâmicas de curto e médio alcance.
Modo Sniper
O modo Sniper está disponível para todos os veículos, exceto
AAPs. Use o modo sniper para alvos de longo alcance.
Para alternar para o modo Sniper, faça o seguinte:
Role
o scroll do mouse três cliques para frente.
Pressione
Shift da Esquerda.
Para sair do modo Sniper, faça o seguinte:
Role
o scroll do mouse três cliques para trás.
Pressione
Shift da Esquerda.
Modo Artilharia
O modo Artilharia está disponível apenas para AAPs.
Para
alternar para o modo Artilharia, pressione o Shift
da Esquerda.
Para
sair do modo Artilharia, pressione o Shift da
Esquerda.
Para mirar a artilharia em um quadrado no minimapa, clique
com o direito no quadrado requerido enquanto segura Ctrl. O
mapa será alinhado para que o quadrado selecionado seja exibido no centro da tela.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
32
BÁSICO: INDICADORES DE MIRA
Indicadores de mira
A retícula é exibida no centro da tela de Batalha. Use-a para mirar a arma, veja os detalhes do alvo, etc.
Para customizar as configurações da retícula, veja Mira.
Distância para o Alvo. Distância do alvo (outro veículo ou elemento do cenário).
Ícone de veículo. Ícone do veículo alvo.
Nível do veículo. Nível do alvo.
Modelo do veículo / Nome do jogador. Modelo do veículo e nome do jogador adversário.
Indicador de energia. Condição do alvo.
Energia do Alvo (%/HP restante/total). Energia do alvo em HP ou porcentagem.
Marcador do Tipo de Veículo. Tipo do alvo. Veja também Categorias de Veículos.
Direção do Tiro. Direção na qual seu veículo está sendo atacado com disparo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
33
BÁSICO: INDICADORES DE MIRA
Indicador de Recarga. Progresso de carregamento da arma. Após um disparo ter sido feito, aguarde que o canhão recarregue e o indicador fique
verde antes de disparar novamente.
Veja também:

Projéteis Restantes. A quantidade de munição restante no seu veículo.

Mira
Modos de disparo
Mira. O centro da retícula é usado para mirar o canhão. Quando o veículo alvo é destacado, ele pode ser atingido com
um tiro direto.
Energia do Canhão. A condição do seu veículo e quantidade de energia restante.
Precisão. A precisão de tiro do seu canhão. A precisão diminui quando o veículo está se movendo, a torre está
girando, a arma está danificada ou o Artilheiro está machucado.
Posição do Canhão. A posição o canhão atual.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
34
BÁSICO: CAPTURA DE BASE
Captura de Base
No início de uma batalha, seus aliados estão dentro ou próximo da sua base, com o mastro da bandeira no centro. A base
inimiga está localizada no lado oposto do mapa. A base neutra
está geralmente localizada entre as equipes opostas.
!As condições de vitória e local da base variam dependendo do tipo de batalha. Veja também Batalha Padrão,
Ataque, e Batalha de Dominação.
Pontos de captura de base
Quando você ocupa uma base você ganha pontos de captura. Observe que quanto mais veículos aliados ocupam a
base inimiga, mais rápido a base é capturada.
Observe também o seguinte ao capturar uma base:
Se um veículo ocupante deixar a base inimiga, o progresso de captura da base volta para zero.
Se um veículo ocupante for danificado durante a captura, o progresso volta para zero, mas a captura continua.
Se um veículo for destruído durante a captura de uma
base, o progresso volta para zero e a captura é
interrompida.
Você pode capturar a base inimiga mesmo se os tanques inimigos aparecerem dentro do círculo da base (se
você conseguir afastar o ataque e sobreviver tempo
suficiente).
!Clique em Menu > Configurações > Gráfico > Modo Daltônico para alterar para o modo daltônico. Neste
modo, a tela de Batalha não depende das cores vermelho e verde, e o indicador de bandeira da base do inimigo
é exibido em cor azulada. Veja também Gráfico.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
35
BÁSICO: DICAS DE TÁTICA
Dicas de Tática
A vitória em uma batalha só pode ser conseguida através de
esforços conjuntos de cada membro da equipe, cada um
desempenhando seu papel no campo de batalha.
Proteja suas AAPs, evitando que seus oponentes penetrem suas
linhas. Destrua artilharia inimiga, detecte os veículos inimigos
e capture as bases. Ataque cooperativamente, desenvolva
estratégias e mantenha sua base em segurança o tempo todo!
Veja abaixo situações básicas para vários modelos de veículo.
Tanques pesados
Vá para frente atirando nos alvos e eliminando tanques inimigos
médios e leves. Proteja as AAPs aliadas ou fique na retaguarda para
cobrir seus companheiros em uma emergência.
Dicas de Tática Básica:
Quanto
maior sua velocidade, menor sua precisão.
A blindagem de um veículo é mais fina nas laterais e traseira.
Quanto mais próximo do alvo, mais fácil penetrar sua blindagem.
Um tanque estacionário é mais difícil de detectar, mas quando atira, revela sua posição.
Veículos destruídos e prédios são uma boa proteção
contra disparo inimigo, diferente de árvores e arbustos.
Use os arbustos e árvores para tornar seu veículo
mais difícil de ser detectado.
O veículo pode ser destruído ao cair de alturas
ou imergir muito fundo na água.
Tanques médios
Ataque os tanques pesados e os caça-tanques inimigos mirando suas laterais e a traseira, ou eliminando tanques
leves. Penetre fundo as linhas inimigas e destrua as AAPs inimigas ou proteja a artilharia aliada.
Tanques leves
Tanques leves são os olhos e ouvidos da equipe. Use-os para detectar e neutralizar artilharia e tanques inimigos e forneça as coordenadas para as AAPs aliadas. A vantagem principal dos tanques leves é sua capacidade de manobra.
Esgote seus adversários em combates de curto alcance. Se você tiver sorte, você pode até capturar a base inimiga.
Caça-Tanques
Os caça-tanques são especializados em emboscadas. Esconda-se nos arbustos, troque para o modo sniper e aguarde os
alvos fáceis. Mas não baixe a guarda! Movimente-se para encontrar uma nova posição sem a menor possibilidade de
perigo.
Os Caça-Tanques também são perfeitos para proteger outros veículos. Suas armas são poderosas e a blindagem frontal é muito grossa, o que os torna difíceis de serem destruídos.
AAPs (Artilharia)
As AAPs são lentas e pesadas, mas possuem imenso poder de fogo. Use seu modo de tiro de artilharia exclusivo para
destruir alvos em qualquer área do mapa.
As AAPs disparam projéteis em arcos parabólicos, o que permite que você atire por trás de uma cobertura. Procure
uma boa posição e torça para que os inimigos não te encontrem. O uso oportuno do disparo direto pode fornecer à
artilharia uma boa chance de sobrevivência, mesmo em combates próximos.
Terreno
Vários tipos de terreno apresentados no jogo influenciam na velocidade do seu veículo:
Os
veículos se movem a toda velocidade em asfalto e estradas.
Os
veículos se movem em velocidade média na grama, terra nivelada e campos arados.
Os
veículos se movem em velocidade lenta em pântanos e brejos.
Derrubando Árvores
O
sucesso em derrubar uma árvore é determinado pelo peso do seu veículo.
Os
veículos não recebem nenhum dano por derrubar árvores (nem por colidir com veículos destruídos).
Os
veículos não podem derrubar arbustos.
Árvores
caídas não afetam o alcance de visão movimento do veículo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
36
BÁSICO: PÓS-MORTE
Pós-morte
Se seu veículo for destruído durante uma batalha, existem duas opções para você escolher: retorne à Oficina e inicie
outra batalha (lembre-se de que não pode usar o mesmo veículo enquanto ele estiver em batalha ou estiver danificado,
veja Selecionando Seu Tanque de Batalha) ou permaneça no campo de batalha e assista seus companheiros em luta
até o fim, no modo Pós-morte.
O modo Pós-morte é ativado imediatamente após seu veículo ser destruído. Para ativar o pós-efeito no Pós-morte, vá
em Menu > Configurações > Jogo (veja também Jogo). Com o pós-efeito ativado, a tela fica escura após a destruição
do seu veículo.
O modo Pós-morte permite que você use o chat e o minimapa, por exemplo, envie mensagens de atenção para a equipe destacando uma área no minimapa.
Clique
com o botão direito para alternar entre os aliados permanecendo no campo de batalha para assistir a batalha a
partir do ponto de vista deles.
Clique
com o botão esquerdo para retornar ao veículo aliado anterior.
Pressione
e segure Ctrl e clique com o botão esquerdo no mapa para enviar mensagem de atenção para seus colegas de equipe.
Pressione
e segure Ctrl e clique com o esquerdo no nome de um jogador no painel Equipe para assistir a batalha a partir
do ponto de vista do jogador.
Pressione
Esc e clique em Voltar à Oficina > Sim para voltar à Oficina.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
37
BÁSICO: RESULTADOS DA BATALHA
Resultados da Batalha
A tela Resultados da Batalha aparece uma vez que a batalha tenha terminado. Esta tela mostra suas realizações em equipe
e pessoais, a quantidade de créditos e experiência que recebeu na batalha (Veja Experiência e Créditos), assim como a
lista de veículos inimigos detectados, danificados e destruídos, além dos prêmios recebidos.
Vá para a guia Relatório Detalhado para estatística de batalha detalhada: número de disparos e acertos, dano causado
aos inimigos e aliados, pontos de captura de base e outros dados úteis.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
38
BÁSICO: REGISTRO DE SERVIÇOS
Registro de Serviços
A tela de Registro de Serviços exibe todas as suas realizações de batalhas. A tela
atual fornece acesso às seguintes telas:
Resumo.
Neste capítulo:
Resumo das principais realizações de batalhas.
Condecorações.
Todas as condecorações do jogo com descrições detalhadas.


Estatísticas.
Veículos.
Estatísticas gerais das batalhas.
Estatísticas de cada veículo.


Resumo
Condecorações
Estatísticas
Veículos
Resumo
A tela de Resumo exibe suas principais realizações de batalhas:
Classificação Pessoal. Sua classificação de desempenho geral. Depende dos seguintes fatores:
Número de Batalhas Disputadas
Porcentagem de Vitórias/Batalhas
Porcentagem de Sobrevivência
Porcentagem de Acertos
Dano Médio por Batalha
Experiência Média por Batalha (excluindo os benefícios da Conta Premium e bônus)
Desempenho de batalha. As categorias principais do desempenho de batalha:
Número de Batalhas Disputadas
Porcentagem de Vitórias/Batalha
Dano Médio por Batalha
Porcentagem de acerto
Badges de Maestria
Número Máximo de Veículos Destruídos por Batalha
Experiência Média por Batalha
Experiência Máxima por Batalha
Conderacorações válidas. Suas condecorações mais significantes.
Conderacorações subsequentes. Condecorações que você está perto de conseguir.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
39
BÁSICO: REGISTRO DE SERVIÇOS
Condecorações
A tela de Condecorações exibe todas as condecorações do jogo. Todas as suas condecorações de
batalha estão destacadas. Personalize a exibição
atual da seção utilizando os seguintes filtros:
Todas.
Todas as condecorações do jogo são
exibidas
Recebidas.
Somente suas condecorações
desbloqueadas são exibidas.
Não recebidas. Somente as condecorações
bloqueadas são exibidas.
Para ver a descrição detalhada, passe o cursor do
mouse sobre uma condecoração.
Indicadores de condecoração:
Indicador de contagem de condecoração.
Número de condecorações idênticas recebidas.
Disponível para medalhas que podem ser recebidas mais de uma vez.
Indicador de sequencia recorde.
Um resultado de quebra de recorde para a condecoração selecionada. (p. ex., sequencia de
acertos com penetração).
Barra de progresso de condecorações.
Indicador visual do progresso de desbloqueio
das condecorações.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
40
BÁSICO: REGISTRO DE SERVIÇOS
Estatísticas
As características da tela de Estatísticas:
Suas
estatísticas gerais de batalha.
de batalhas disputadas nos seus veículos dividido em tipos, nações e níveis.
Número
Veículos
Quando você disputa uma batalha em um veículo, as estatísticas do veículo são exibidas na tela Veículos.
Para ver suas realizações da batalha em um veículo:
1. Selecione um veículo da lista na seção Veículos.
2. Alterne entre as abas Estatísticas e Condecorações:
Aba estatísticas. Use-a para exibir as estatísticas detalhadas da batalha do veículo selecionado.
Aba condecorações. Use-a para exibir todas as condecorações do veículo selecionado.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
41
BÁSICO: GRAVAÇÃO E REPLAY DA BATALHA
Gravação e Replay da Batalha
O recurso de gravação e replay da batalha possibilita que você veja a batalha anterior, compartilhe sua experiência ou
simplesmente veja e curta seus triunfos. O recurso de gravação permite que você:
Reproduza
uma batalha gravada muitas vezes.
Reproduza
a gravação até 16 vezes mais rápido.
Pause
a reprodução.
Alterne
entre os modos de câmera fixa e solta.
Para gravar a batalha, clique em Menu > Configurações > Jogo > Ativar gravação de batalha.
Todas as batalhas gravadas aparecem na pasta replays localizada na pasta do jogo World of Tanks no seu computador.
A pasta replays é criada automaticamente assim que a gravação da batalha acaba. O arquivo no formato .wotreplay
aparece nesta pasta. Por padrão, o nome do arquivo contém o nome do mapa e veículo em que você jogou.
Para reproduzir a batalha:
1. Feche o client de jogo assim que a batalha tiver terminado.
2. Navegue até a pasta Replays.
3. Abra o arquivo .wotreplay.
A reprodução começa automaticamente. Não é necessário login no modo Reprodução. A gravação da batalha começa
com a tela de carregamento e para quando a batalha termina.
Ao reproduzir, você pode alternar entre os dois modos de câmera seguintes:
Modo
de câmera fixa, mostrando onde você focou a câmera durante a batalha.
Modo
de câmera livre, que permite que você ajuste o ângulo de visualização.
!Para informações sobre os controles de Reprodução, veja Modo replay.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
42
BÁSICO: EXPERIÊNCIA
Experiência
As informações sobre sua experiência são exibidas na tela Oficina próximo ao botão Pesquisar.
Quase tudo que você faz no campo de batalha — destruir veículos inimigos, atacar alvos com disparo, obter realizações, etc. — fornece pontos de experiência
remover (XP). Você ganha experiência até perdendo um combate, desde que continue lutando até o fim!
A experiência é usada para fazer o upgrade de módulos e veículos e avançar no
jogo (veja Pesquisando Veículos e Módulos).
Neste capítulo:


Experiência
Experiência Livre
!A experiência de batalha é vinculada ao veículo no qual foi ganha e pode ser utilizada para atualizar apenas o veículo específico.
!Os jogadores com Conta Premium recebem 50% mais de experiência para cada batalha, o que permite que eles
progridam mais rápido. Veja Conta Premium para detalhes.
A quantidade de experiência que você recebe após cada batalha depende de vários parâmetros, inclusive:
O
desempenho geral da equipe durante a batalha
A
sobrevivência do seu veículo
Sua
atividade de combate: atacar ativamente os alvos e ser atacado por inimigos
Número
de alvos detectados (AAPs fornecem mais do que tanques regulares)
Número
de alvos destruídos (incluindo a diferença no nível entre seu tanque e o alvo)
Quantidade
de danos graves causados ao inimigo (inclusive a diferença do nível)
Quantidade
de pontos de captura de base inimiga recebida. Para detalhes, veja Captura de Base.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
43
BÁSICO: EXPERIÊNCIA LIVRE
Experiência Livre
As informações sobre sua Experiência Livre total ganha em todos os veículos Elite e Premium são exibidas
na Oficina próximo do botão Converter Experiência.
A experiência ganha nas batalhas em veículos Premium e Elite pode ser convertida em Experiência Livre, que não é
vinculada a um veículo em particular, diferentemente da experiência de batalha comum, e pode ser gasta para
desbloquear qualquer módulo e veículo. A Experiência Livre também compõe até 5% da experiência de batalha geral
recebida nos veículos padrão em cada batalha.
Você pode continuar acumulando Experiência Livre com cada batalha em um veículo padrão ou obter um tanque Premium e realizar atualizações muito mais rápido.
!Ao pesquisar módulos e veículos, a Experiência Livre é gasta por último.
!Também use a Experiência Livre para acelerar o treinamento de tripulação. Este modo de treinamento está disponível apenas para veículos Premium e Elite. Toda a experiência recebida nas batalhas nestes tanques pode ser distribuída no treinamento da tripulação. Veja Acelerando o Treinamento da Tripulação.
Para converter experiência em Experiência Livre:
1. Clique em Converter Experiência.
2. Selecione os veículos que deseja converter a experiência.
3. Insira a quantidade de experiência que deseja converter.
4. Clique em Converter.
5. Clique em Transferir na caixa de diálogo para confirmar a
conversão da experiência. A quantidade especificada de experiência é convertida em Experiência Livre. A quantidade de ouro
especificada é debitada de seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
44
BÁSICO: MOEDA NO JOGO
Moeda no jogo
O World of Tanks apresenta duas moedas de jogo: créditos e
ouro. A quantidade de ouro e créditos no seu saldo é exibida
no canto direito superior em todas as telas.
Neste capítulo:

Créditos


Créditos
Ouro
Convertendo Moeda
Os créditos são a principal moeda do jogo que podem ser ganhos em batalhas, recebidos por vender módulos e veículos ou comprado por ouro. Use os
créditos para reparar seus veículos, comprar módulos e veículos e outras necessidades do jogo.
A quantidade de créditos que você recebe após cada batalha depende de determinadas condições, inclusive
O
resultado da batalha (vitória traz mais créditos do que a derrota)
O
nível do seu veículo de batalha (veículos de níveis mais altos recebem mais créditos)
A
quantia de danos causados no inimigo
O
número de alvos detectados (AAPs fornecem mais do que tanques regulares)
!Uma determinada quantidade de créditos será debitada da sua conta se você danificar ou destruir um veículo
amigo. A quantidade de créditos debitada aparece no canal Sistema e na janela Resultados da Batalha.
Ouro
Ouro é a moeda adicional no jogo usada para comprar Contas Premium, projéteis premium e outros conteúdos premium. O ouro é comprado com dinheiro de verdade e pode ser convertido em créditos.
Clique em Comprar Ouro para comprar ouro no site do World of Tanks. Siga as instruções no site para reabastecer
seu saldo.
Convertendo Moeda
Não se preocupe se você você estiver ficando sem crédito. Você
pode facilmente trocar ouro por créditos a qualquer momento:
1. Clique em Oficina > Trocar Ouro.
2. Selecione a quantidade de ouro que deseja converter em créditos.
3. Clique em Trocar > Trocar. Uma notificação sobre a conversão bem sucedida é exibida no canal Sistema. A quantidade
de créditos especificada aparece no seu saldo.
!Você não pode comprar ouro com créditos.
!Você não pode usar ouro fora do World of Tanks ou converter em nenhuma moeda real ou virtual.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
45
AVANÇADO: CONTA PREMIUM
Avançado
Se você já está familiarizado com o básico de World of Tanks e sente-se
pronto para mergulhar mais fundo no jogo, continue lendo para mais opções
excitantes.
Neste capítulo:

Confira esta seção para aprender sobre como pesquisar veículos e módulos,
gerenciar sua tripulação, participar de tipos de batalhas avançados, comprar
e vender veículos e componentes e usar chats e canais.

Conta Premium
Pesquisando Veículos e
Módulos
Conta Premium
Para avançar no jogo e desbloquear veículos mais sofisticados mais rapidamente, considere a compra de uma Conta
Premium. A Conta Premium fornece 50% mais créditos e experiência por batalha e permite que você compre diversos
conteúdos Premium que fazem seu tempo no jogo mais divertido. A Conta Premium é comprada com ouro (Veja
Ouro).
Para comprar a Conta Premium:
1. Clique em Comprar Premium.
2. Selecione o período desejado:
Por
12 meses (360 dias)
Por
6 meses (180 dias)
Por
um mês (30 dias)
Por
uma semana (7 dias)
Por
três dias (72 horas)
Por
um dia (24 horas)
3. Clique em Comprar > Comprar. O custo relacionado é
cobrado de seu saldo.
Uma notificação sobre uma compra bem sucedida da Conta
Premium juntamente com sua data de validade é mostrada no canal Sistema.
Uma vez que a Conta Premium tenha expirado, estenda-a ou continue
jogando com a Conta Padrão. Para estender a Conta Premium, clique em
Comprar Premium e repita os passos especificados acima.
Veja também:


Ouro
Categorias e Tipos de Veículos
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
46
AVANÇADO: PESQUISANDO VEÍCULOS E MÓDULOS
Pesquisando Veículos e Módulos
Pesquise novos veículos e módulos para avançar no jogo e aumentar sua frota de veículos, e, portanto, obter mais
capacidades no campo de batalha e divertir-se mais. Utilize a experiência ganha em batalhas para desbloquear veículos
e módulos avançados (Veja Experiência).
Há duas maneiras de pesquisar veículos:
Pesquisar
módulos para o veículo atual. Desbloquear e comprar módulos avançados para aprimorar um
veículo especificado.
Pesquise
veículos sucessivamente. A Árvore Tecnológica é uma representação hierárquica de todas as possíveis
sequências de aprimoramentos de veículo.
!Você não pode comprar veículos novos de classe
superior sem pesquisar ou mudar para Árvores de Tecnologia de outras nações.
!Módulos de configuração básica são módulos montados em um veículo durante a compra. Módulos básicos
não necessitam de pesquisa.
Pesquisando Módulos para o Veículo Atual
Para pesquisar módulos para o veículo atual:
1. Clique em Oficina > Pesquisar ou clique com o botão direito em um
veículo no painel Veículos e selecione Pesquisar. A janela Pesquisar
Módulos aparece. A janela fornece informações sobre todos os aprimoramentos disponíveis para os módulos do veículo atual, bem como dos veículos que seguem o veículo atual na Árvore de Tecnológica.
Veja também:


Comprando Módulos
Montando Módulos
2. Clique com o botão esquerdo na placa verde em um módulo ou clique com o botão direito em um módulo e selecione Pesquisar. A caixa de diálogo Confirmar Pesquisa aparece.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
47
AVANÇADO: PESQUISANDO VEÍCULOS E MÓDULOS
3. Clique em Sim. A quantidade de experiência especificada é
debitada de seu saldo.
O módulo não está disponível para
pesquisa.
Para comprar o módulo pesquisado e montá-lo no veículo atual:
1. Clique com o botão esquerdo na placa amarela de um módulo
pesquisado.
2. Clique em Comprar na caixa de diálogo de confirmação para
comprar e montar o módulo no veículo atual. A quantidade de
créditos especificada é debitada de seu saldo.
Módulos pesquisados também estão disponíveis para compra na
Loja e no Painel Módulo na Oficina (Veja Montando Módulos e
Comprando Módulos).
Um veículo com todos os módulos pesquisados adquire o status de
Elite. Para mais informação, veja Categorias e Tipos de
Veículos.
O módulo está disponível para pesquisa. A quantidade de experiência
necessária é exibida na placa verde.
O módulo pesquisado disponível para
compra. A quantidade de créditos
necessária é exibida em uma placa
amarela.
O módulo foi pesquisado.
!Clique com o botão direito em um módulo e selecione Características para visualizar detalhes do módulo.
!Clique na bandeira da nação para ir rapidamente para a árvore
O módulo foi pesquisado e montado no
on the vehicle.
tecnológica desta nação.
Árvore Tecnológica
A Árvore Tecnológica é uma representação visual hierárquica de todas as sequências possíveis de aprimoramentos de veículo que você
pode pesquisar. Ela apresenta todas os ramos tecnológicos disponíveis para cada nação e mostra a visão geral do progresso da pesquisa.
Para pesquisar um módulo de veículo na Árvore Tecnológica:
1. Vá para Árvore Tecnológica.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
48
AVANÇADO: PESQUISANDO VEÍCULOS E MÓDULOS
2. Clique na bandeira de U.R.S.S., Alemanha, E.U.A., França, Grã Bretanha ou China para visualizar a Árvore Tecnológica de cada nação. Os veículos disponíveis para pesquisa estão marcados com placas verdes. Clique com o
botão direito em um veículo e selecione Detalhes do Veículo para visualizar suas características.
3. Clique com o botão esquerdo em um veículo para abrir a janela Pesquisar Módulos. Os módulos disponíveis para pesquisa são marcados
com placas verdes, com a quantidade de experiência necessária para pesquisa indicada.
4. Clique com o botão esquerdo na placa verde em um módulo ou clique
com o botão direito em um módulo e selecione Pesquisar.
Veja também:



Comprando Veículos
Comprando Módulos
Montando Módulos
5. Clique em Sim. O módulo é pesquisado e torna-se disponível para compra (Veja Comprando Módulos). A
quantidade de experiência especificada é debitada de seu saldo.
6. Para comprar e montar um módulo, clique com o botão esquerdo na placa amarela de um módulo.
7. Clique em Comprar na caixa de diálogo de confirmação para comprar e montar o módulo no veículo. A quantidade de créditos especificada é debitada de seu saldo.
!Para montar um módulo em um veículo, pesquise-o e compre-o primeiro. Veja Comprando Módulos.
!Para utilizar um veículo pesquisado, compre-o primeiro. Veja Comprando Veículos.
A Árvore Tecnológica também pode ser usada para pesquisar e comprar veículos.
Para pesquisar um veículo utilizando a Árvore Tecnológica:
1. Clique na bandeira de U.R.S.S., Alemanha, E.U.A., França, Grã Bretanha ou China para visualizar a Árvore Tecnológica de cada nação. Os veículos disponíveis para pesquisa estão marcados com placas verdes.
2. Clique com o botão direito e selecione Pesquisar ou clique com o botão esquerdo na placa verde para pesquisar o
veículo.
3. Clique em Sim. O veículo é pesquisado e torna-se disponível para compra. A quantidade de experiência especificada é debitada de seu saldo.
4. Para comprar veículos pesquisados, clique com o botão esquerdo na placa amarela no veículo.
5. Clique em Comprar na janela de diálogo para comprar o veículo. A quantidade de créditos especificada é debitada de seu saldo. Veja também Comprando Veículos.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
49
AVANÇADO: EQUIPAMENTOS E CONSUMÍVEIS
Equipamentos e Consumíveis
Comandantes de tanque inteligentes mantêm seus veículos bem equipados.
Isto significa melhorar o desempenho e características de seu veículo no
campo de batalha, montando diversos equipamentos e consumíveis.
Selecione os equipamentos ou consumíveis que melhor se adaptam ao
problema que você espera enfrentar ou ao problema que você deseja causar.
Neste capítulo:


Equipamentos
Consumíveis
Equipamentos
Os equipamentos aperfeiçoam diversas características do veículo. Equipamentos não necessitam de pesquisa e não
podem ser trocados.
Cada veículo possui uma lista de equipamentos disponíveis. A lista dos equipamentos depende da classe, tipo,
modelo e nação do veículo.
Os equipamentos influenciam os veículos permanentemente. Alguns itens de equipamento necessitam de certas condições para produzirem efeito (por exemplo, um veículo deve estar parado para a Rede de Camuflagem ou o Telescópio Binocular serem ativados, etc.).
!Veículos de nível maior possuem acesso a equipamentos mais avançados.
Equipamentos podem ser básicos ou complexos. Equipamentos básicos podem ser montados e desmontados dos veículos livremente,
enquanto equipamentos complexos são destruídos quando substituídos. Veja também Desmontando Equipamentos.
Montando Equipamentos
Você pode montar equipamentos apenas em veículos
completamente reparados. Cada veículo possui três
slots para os equipamentos.
Os equipamentos são comprados com ouro ou créditos na
Loja ou a partir do painel Equipamentos na Oficina.
Para comprar e montar equipamentos no veículo
atual:
1. Vá à Oficina.
2. Selecione um slot no painel Equipamentos. A lista
dos equipamentos disponíveis é exibida.
3. Selecione um item de equipamento a partir da lista.
4. Clique em Comprar para confirmar. O equipamento
selecionado é comprado e montado em seu veículo atual.
O custo especificado é debitado de seu saldo.
!Veja também Comprando Equipamentos e Consumíveis.
!Clique em Montar > Comprar para montar equipamentos complexos.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
50
AVANÇADO: EQUIPAMENTOS E CONSUMÍVEIS
Desmontando Equipamentos
Itens de equipamento básicos podem ser desmontados livremente, mas itens complexos são não-desmontáveis. Estes equipamentos só podem ser removidos em troca de ouro.
Para desmontar equipamentos básicos:
1. Selecione um item de equipamento no painel
Equipamentos na Oficina.
2. Clique em Desmontar. O equipamento é desmontado e colocado no Depósito.
Para destruir equipamentos complexos:
1. Selecione um item de equipamento não-desmontável no painel Equipamentos na Oficina.
2. Clique em Destruir.
3. Clique em Destruir para confirmar.
Para desmontar equipamentos complexos:
1. Selecione um item de equipamento complexo
no painel Equipamentos na Oficina.
2. Clique em Desmontar > Desmontar. O equipamento é desmontado e colocado no Depósito. O
custo da operação é debitado de seu saldo.
!Tanto equipamentos básicos quanto complexos estão disponíveis para desmontagem rápida na venda
do veículo. Veja também Depósito.
Consumíveis
Consumíveis melhoram diversas características do veículo ou tripulação. Consumíveis são utilizados apenas uma
vez.
A lista de consumíveis disponíveis é diferente para cada nação. Todos os consumíveis estão disponíveis para todos
os veículos da nação, independentemente da classe e modelo. Consumíveis não necessitam pesquisa e não podem ser
trocados.
Para detalhes sobre como ativar consumíveis durante a batalha, veja Projéteis/Consumíveis.
Carregando Consumíveis
Os consumíveis são colocados em slots no painel Consumíveis na Oficina e no painel Munição e Consumíveis na tela de Batalha. Cada veículo possui três slots para os consumíveis.
Consumíveis são comprados por créditos ou ouro na janela Serviço ou na Loja.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
51
AVANÇADO: EQUIPAMENTOS E CONSUMÍVEIS
Para comprar e carregar consumíveis:
1. Vá à Oficina.
2. Clique em um slot no painel Consumíveis
ou clique em Serviço para abrir a janela
Serviço.
3. Clique em um dos slots no campo
Consumíveis para visualizar a lista dos
consumíveis disponíveis.
4. Selecione um consumível.
5. Clique em Aceitar para comprar e
carregar os consumíveis selecionados. O
custo especificado é debitado de seu saldo.
6. Marque a opção "Recarregamento Automático" para restaurar automaticamente as
configurações de consumíveis para o estado
anterior após cada batalha.
A ordem dos slots de consumíveis não é fixa, e você é livre para alterar a ordem dos consumíveis. Alterando a
sequência de slots, você pode ajustar os controles para alternar entre os consumíveis disponíveis na batalha.
Para alterar a ordem de alocação dos consumíveis:
1. Clique em um slot desejado na janela Serviço.
2. Selecione um consumível que você deseja colocar neste slot.
Você pode alterar a ordem apenas dos consumíveis carregados.
Descarregando Consumíveis
Você pode carregar e descarregar consumíveis livremente.
Para descarregar consumíveis:
1. Clique em um consumível no painel Consumíveis ou clique em Serviço.
2. Clique com o botão direito em um consumível que você deseja descarregar.
3. Selecione "Enviar ao Depósito" para descarregar o consumível.
4. Clique em Aceitar para confirmar. O consumível selecionado é descarregado e colocado no Depósito.
!Para aplicar todas as alterações feitas na janela Serviço de uma vez, clique em Aceitar > Fechar.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
52
AVANÇADO: EXTERIOR DO VEÍCULO
Exterior do Veículo
Você pode personalizar o exterior de seu veículo aplicando Camuflagem, Emblemas e Inscrições.
Camuflagem
Aplique Camuflagem para reduzir a visibilidade de seu
veículo. Há três tipos de Camuflagem: inverno, verão e
deserto, disponíveis para cada veículo e usadas para disfarçar
seu veículo nos mapas correspondentes. O tipo de
Camuflagem ajusta-se ao tipo de mapa automaticamente.
Você pode aplicar Camuflagem por um curto período de
tempo ou permanentemente.
Quando a janela Aparência Exterior se abre, a tela Oficina
ajusta-se apropriadamente para exibir a Camuflagem
selecionada em seu veículo!
Para aplicar Camuflagem:
1. Clique em Exterior na Oficina.
2. Selecione o tipo inverno, verão ou deserto de
Camuflagem.
3. Selecione uma Camuflagem.
4. Escolha entre aplicar a Camuflagem temporariamente ou
permanentemente.
5. Clique em Aceitar > Comprar para aplicar as alterações
e retornar ao modo Oficina padrão.
Para remover Camuflagem:
1. Clique em Exterior na Oficina.
2. Clique no “x” na miniatura da Camuflagem atual.
3. Clique em Excluir > Fechar.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
53
AVANÇADO: EXTERIOR DO VEÍCULO
Emblemas e Inscrições
Você pode aplicar diversos Emblemas e Inscrições em seu veículo. Ao contrário da Camuflagem, eles não dão a
você nenhum bônus, mas permitem que você personalize o exterior de seu veículo.
Para aplicar um Emblema ou Inscrição:
1. Clique em Exterior na Oficina.
2. Vá para a aba Emblema 1, Emblema 2, Inscrição 1 ou Inscrição 2.
3. Selecione um Emblema ou Inscrição.
4. Escolha entre aplicá-lo temporariamente ou permanentemente.
5. Clique em Aceitar > Comprar para aplicar as alterações e retornar ao modo Oficina padrão.
!As Inscrições disponíveis dependem da nação do veículo.
!Os Emblemas disponíveis são os mesmos para todas as nações.
Para remover um Emblema ou Inscrição:
1. Clique em Exterior na Oficina.
2. Vá à aba do Emblema ou Inscrição que você deseja remover.
3. Clique no “x” na miniatura do Emblema ou Inscrição atual.
4. Clique em Excluir > Fechar.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
54
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Gerenciando Tripulação
Cada veículo é operado por uma tripulação, que pode incluir um
Comandante, um Artilheiro, um Municiador, um Operador de Rádio e
um Piloto. O tamanho da tripulação é determinado pelo tipo de veículo,
assim diferentes veículos possuem um número diferente de tripulantes.
A tripulação é necessária para que o veículo funcione adequadamente
e contribui para seu desempenho técnico. Para aperfeiçoar as características do veículo, aumente o nível da qualificação principal da tripulação ou consiga habilidades/benefícios adicionais (veja
Qualificação Principal, Competência e Treinamento e
Habilidades e benefícios).
Neste capítulo:




Quartel
Qualificação Principal,
Competência e Treinamento
Habilidades e benefícios
Visualizando o Registro de Serviços
Abaixo está um exemplo sobre como o painel Tripulação se parece. Cada slot de membro de tripulação fornece acesso
rápido aos dados pessoais do tripulante.
— Nível de competência
— Qualificação principal
— O tripulante atingiu 100% de nível de competência e
pode ser treinado em uma habilidade/benefício.
— Posto
— Habilidade ou benefício do tripulante. O nível da habilidade/benefício é indicado à direita.
Você também pode selecionar a opção "Acelerar treinamento" para distribuir toda a experiência ganha neste veículo
para treinamento de tripulação.
Se
um membro da tripulação for ferido ou abatido, a qualificação
e nível de competência tornam-se efetivos apenas após você ter
curado o tripulante.
Veja também:
Se

todos os membros da tripulação forem feridos, o veículo é considerado destruído, independentemente de quaisquer outras circunstâncias.
Para
curar membros da tripulação, utilize o consumível Kit de
Primeiros Socorros.



Qualificação Principal,
Competência e Treinamento
Habilidades e benefícios
Consumíveis
Projéteis/Consumíveis
Para substituir um membro da tripulação:
1. Clique com o botão esquerdo em um tripulante que você deseja substituir no painel Tripulação.
2. Selecione outro tripulante da mesma nação e competência. O tripulante é substituído. O tripulante anterior aparece
no Quartel (Veja Recrutando um Tripulante no Quartel).
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
55
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Quartel
A tela Quartel contém todos os tripulantes disponíveis a você. Aqui você pode realizar qualquer operação com
membros da tripulação de qualquer um de seus veículos, incluindo recrutar e dispensar tripulantes, visualizar
arquivos pessoais, etc.
Transferindo um Tripulante para o Quartel
Para transferir um tripulante de um veículo para o Quartel:
1. Vá à Oficina e selecione um veículo.
2. Clique com o botão direito no painel Tripulação.
3. Selecione Aquartelar. O membro da tripulação selecionado é transferido para o Quartel.
Para transferir um tripulante para o Quartel a partir da caixa de diálogo Arquivo Pessoal:
1. Clique com o botão direito no painel Tripulação.
2. Selecione Arquivo Pessoal.
3. Clique em Aquartelar. O membro da tripulação selecionado é transferido para o Quartel.
Para transferir toda a tripulação para o Quartel:
1. Clique com o botão direito no painel Tripulação.
2. Selecione "Enviar toda a tripulação para o Quartel". Toda a tripulação é transferida para o Quartel. O status de tripulação incompleta aparece abaixo da imagem de seu veículo atual na Oficina.
!Você não pode entrar em uma batalha com uma tripulação incompleta.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
56
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Recrutando um Tripulante no Quartel
Para recrutar um Tripulante no Quartel:
1. Vá ao Quartel.
2. Clique em um slot vago. A janela Recrutar Tripulante é exibida.
3. Para filtrar a lista de tripulantes por nação, local, tipo de veículo e qualificação, marque o botão de
opção.
4. Selecione o nível ao qual você deseja treinar o novo tripulante. Veja Qualificação Principal,
Competência e Treinamento.
5. Clique em Recrutar. O novo tripulante é exibido no Quartel. O custo do nível de treinamento
selecionado é debitado de seu saldo.
Dispensando um Tripulante
Para dispensar um tripulante:
1. Vá ao Quartel.
2. Utilize os filtros para procurar um tripulante. Selecione uma nação, localização, competência e
qualificação. A lista dos tripulantes disponíveis é ordenada de acordo com os parâmetros especificados.
3. Clique em Dispensar próximo ao tripulante que você deseja remover.
4. Clique em OK para confirmar. O tripulante é removido do Quartel para sempre.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
57
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Para dispensar um tripulante a partir do painel Tripulação na Oficina:
1. Clique com o botão direito no painel Tripulação.
2. Selecione Dispensar.
3. Clique em OK para confirmar.
Para dispensar um tripulante quando estiver no Arquivo Pessoal do tripulante:
1. Clique com o botão direito no tripulante desejado no painel Tripulação e selecione Arquivo Pessoal, ou
clique com o botão direito em um tripulante no Quartel para abrir o Arquivo Pessoal.
2. Clique em Dispensar > OK.
Substituindo Dados Pessoais
Você pode substituir o primeiro nome,
sobrenome ou imagem de qualquer tripulante:
1. Clique com o botão direito em um tripulante
no painel Tripulação e selecione Arquivo
Pessoal, ou clique com o botão direito em um
tripulante no Quartel para abrir o Arquivo
Pessoal.
2. Vá em Dados Pessoais.
3. Selecione outra imagem, nome ou
sobrenome.
4. Clique em Substituir Dados Pessoais.
Clique em Substituir para confirmar. Os dados
pessoais do tripulante selecionado são substituídos. A quantidade de ouro especificada é debitada de seu saldo.
Aumentando o Quartel
Todos os tripulantes no Quartel são colocados em beliches. Uma vez que se esgotem os beliches disponíveis,
você não pode recrutar novos membros de tripulação. Dispense alguns tripulantes para liberar espaço para
novos ou aumente o Quartel comprando beliches adicionais.
Para comprar beliches adicionais no Quartel:
1. Vá ao Quartel
2. Role a lista de tripulantes para baixo.
3. Clique em Aumentar Quartel > Aumentar
para confirmar a compra. 16 beliches adicionais aparecem no Quartel. A quantidade de
ouro relacionada é debitada de sua conta de
jogo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
58
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Qualificação Principal, Competência e Treinamento
Cada membro da tripulação possui uma competência de
veículo e uma qualificação principal específicas.
A competência representa a habilidade do tripulante de
operar um tipo de veículo específico. A competência é
definida durante o recrutamento, mas pode ser alterada
posteriormente para outro veículo. Para detalhes, veja
Retreinando.
A qualificação principal representa o papel do tripulante
na tripulação e é definido pela quantidade de experiência
recebida pelo membro da tripulação em batalhas. O nível
de qualificação principal influencia muito a eficácia do
veículo em batalhas. Um tripulante pode realizar diversos
papéis em uma tripulação (por exemplo, um Comandante
e um Artilheiro). Neste caso, apenas a qualificação
principal inicial é indicada no painel Tripulação na
Oficina.
Se um membro da tripulação combina diversas
qualificações ao mesmo tempo, a eficiência do resto das
qualificações depende do nível da qualificação principal
inicial do tripulante.
O nível padrão da qualificação principal é igual a 50%, mas
pode ser aumentado em batalhas. Veja Treinando a
Tripulação e Acelerando o Treinamento da Tripulação.
Qualificações Principais:
Comandante determina o campo de visão.
As habilidades do comandante influenciam
as habilidades de toda a tripulação: quanto
maior o nível de treinamento do
Comandante, mais eficientemente opera
toda a tripulação.
Artilheiro determina a velocidade de mira e
precisão da arma do veículo. Um Artilheiro
habilidoso mira a arma mais precisamente.
Operador de Rádio determina o campo de
sinal do veículo. Um Operador de Rádio
especialista é capaz de comunicar-se a
distâncias mais longas.
Piloto determina a velocidade do veículo.
Um Piloto habilidoso torna mais eficaz o
uso da potência do motor.
Municiador determina a velocidade de
carregamento da arma do veículo. Um
Municiador experiente reduz o tempo de
carregamento.
Treinando a Tripulação
Para aumentar o desempenho em batalha de um
veículo, aumente o nível de qualificação principal da
tripulação do veículo. Quando estiver recrutando
tripulantes, você pode treiná-los diretamente para o
nível 50%, 75% ou 100% de qualificação principal.
Para treinar um tripulante para um nível mais
alto:
1. Clique com o botão direito em um tripulante
desejado no painel Tripulação para abrir a janela
Arquivo Pessoal.
2. Vá para a aba de Treinamento.
3. Selecione um modelo e tipo de veículo, e o nível
ao qual você deseja treinar o tripulante.
4. Clique em Treinar. As características do tripulante mudam de acordo com os parâmetros selecionados. O custo do treinamento é debitado de seu
saldo.
!Alcançar o nível 100% de qualificação principal desbloqueia habilidades e melhoramentos. Veja
Habilidades e benefícios.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
59
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Acelerando o Treinamento da Tripulação
Este modo de treinamento é específico apenas para veículos Elite e Premium (veja Categorias e Tipos de
Veículos). Neste modo, toda a experiência é gasta em treinamento de tripulação. Desabilite o treinamento
acelerado de tripulação para voltar a acumular experiência.
Para acelerar o treinamento de tripulação para o veículo atual:
1. Selecione um veículo Elite ou Premium no
painel Veículos na Oficina.
2. Marque "Acelerar treinamento de tripulação"
no painel Tripulação.
3. Clique em Ligar para confirmar. Toda a experiência recebida por este veículo em novas batalhas
será gasta em treinamento de tripulação.
Retreinando
Uma vez que você não pode mudar a qualificação
principal de um tripulante, você pode mudar
livremente a competência do tripulante, retreinando
um tripulante para outro veículo.
Para retreinar um tripulante:
1. Clique com o botão direito em um membro da
tripulação no painel Tripulação e selecione
Arquivo Pessoal, ou clique com o botão direito
em um tripulante no Quartel para abrir o Arquivo
Pessoal.
2. Vá para a aba de Treinamento.
3. Selecione o tipo e modelo de veículo para o
qual você deseja retreinar o tripulante.
4. Selecione um nível de treinamento desejado.
5. Clique em Retreinar. As características do tripulante mudam de acordo com os parâmetros selecionados.
!Um tripulante pode ser retreinado apenas para veículos previamente pesquisados e comprados.
!Retreinar para um novo veículo diminui o nível de qualificação principal. As habilidades e melhoramentos do tripulante deixam de ter efeito até que você obtenha novamente o nível básico de 100%.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
60
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Habilidades e benefícios
Juntamente com a qualificação principal, um membro da
tripulação também pode possuir diversas habilidades e
benefícios que tornam-se disponíveis após obter-se o nível
básico 100%.
Habilidades disponíveis a todos os tripulantes:
Tanto as habilidades quanto os benefícios aperfeiçoam-se
gradualmente com cada batalha. Habilidades tornam-se
efetivas tão logo o treinamento começa, enquanto
benefícios surtem efeito apenas após alcançarem 100%.
Um tripulante pode obter qualquer número de habilidades/
benefícios. Outras habilidades/benefícios tornam-se
disponíveis quando o tripulante é completamente treinado
para uma habilidade/benefício previamente selecionado.
A lista de habilidades e benefícios disponíveis depende da
qualificação principal do tripulante. Entretanto, há quatro
habilidades comuns disponíveis para todos os tripulantes,
independentemente de sua qualificação principal. Se um tripulante realiza diversos trabalhos ao mesmo tempo, este tripulante pode obter qualquer habilidade ou benefício
disponível a estas qualificações principais.
Combate ao fogo
Habilidades de combate ao fogo são aperfeiçoadas conforme esta habilidade aumenta.
Reparos
Acelera os reparos a módulos danificados.
Camuflagem
Seu veículo se tornará menos visível conforme esta habilidade aumenta.
Irmãos em Armas
Esta habilidade aumenta o nível de qualificação principal e de todas as habilidades e benefícios de toda a tripulação.
Selecionando Habilidades ou Benefícios
Para selecionar uma habilidade/benefício:
1. Clique com o botão direito em um tripulante no
painel Tripulação e selecione Arquivo Pessoal, ou
clique com o botão direito em um tripulante no
Quartel para abrir o Arquivo Pessoal.
2. Vá para a aba Habilidades.
3. Selecione uma das habilidades/benefícios
disponíveis.
4. Clique em Selecionar. O treinamento para a
habilidade/benefício selecionado será iniciado. O
ícone habilidade/benefício aparece no campo
Habilidades e Benefício na janela Arquivo Pessoal.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
61
AVANÇADO: GERENCIANDO TRIPULAÇÃO
Removendo Habilidades ou Benefícios
Você treina uma habilidade/benefício em um tripulante por vez. Para treinar um tripulante para outra habilidade/
benefício, remova o atual. Posteriormente você pode restaurar esta habilidade/benefício ao nível selecionado. Um
tripulante pode obter qualquer número de habilidades/benefício.
!A remoção em lote é realizada para um tripulante com múltiplas habilidades/melhoramentos.
Para remover uma habilidade/benefício:
1. Abra o Arquivo Pessoal do tripulante.
2. Clique em Remover.
3. Selecione o nível de restauração desejado na janela Remover Habilidades e Benefícios.
4. Clique em Remover > Remover. O custo especificado (se aplicável) é debitado de seu saldo.
Para restaurar a habilidade/benefício, siga os passos para selecionar habilidades/benefícios. O nível de habilidade/benefício é restaurado ao nível que você selecionou durante a remoção da habilidade/benefício.
Visualizando o Registro de Serviços
Para desempenho espetacular no campo de batalha, seus tripulantes podem ser premiados com diversas medalhas e
realizações. tripulantes também podem obter postos e ser promovidos.
Postos
Todos os tripulantes no jogo obtém postos e podem ser
promovidos. O posto inicial depende da qualificação
principal do tripulante. Veja também Qualificação
Principal, Competência e Treinamento.
Um membro da tripulação é promovido por aumentar o
nível de treinamento da qualificação principal ou habilidades/benefícios. Veja também Qualificação
Principal, Competência e Treinamento e Habilidades e benefícios.
Realizações
Para visualizar as realizações do tripulante:
1. Clique com o botão direito em um tripulante no
painel Tripulação e selecione Arquivo Pessoal, ou clique com o botão direito em um tripulante no Quartel
para abrir o Arquivo Pessoal.
2. Vá para a aba Registro de Serviços para visualizar
o registro de batalha e todas as realizações do tripulante selecionado. Para detalhes, veja também o capítulo Registro de Serviços.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
62
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
Modos de Batalha
World of Tanks fornece uma ampla seleção de modos de batalha para todos os gostos.
Selecione um modo de batalha desejado a partir do menu Batalha!
Batalha Aleatória. A batalha é realizada até que uma das equipes atenda às condições
de vitória. Os mapas e jogadores são selecionados aleatoriamente. Veja Em ação.
Batalha Aleatória.
Batalhas de Treinamento. Este modo permite que você selecione mapas e convide
amigos para aperfeiçoar suas habilidades de combate em conjunto. Perceba que o treinamento de equipe não dará a você créditos ou experiência, enquanto reparos, exceto projéteis e equipamentos, são gratuitos. Para detalhes, veja Batalhas de Treinamento.
Pelotão.
Ao contrário das batalhas Padrão, este modo permite que você forme equipes de até 3 jogadores. Para
detalhes, veja Pelotão.
Companhias de Tanques. Este é um modo de equipe mais sofisticado, que permite até 15 jogadores. Este modo
também permite que você selecione o nível de Companhias de Tanques de acordo com a classe do seu veículo. Para
detalhes, veja Companhias de Tanques.
Batalha Especial. Este modo é usado para batalha em Batalhas de Clãs, um componente geopolítico e militar multijogador baseado em browser do World of Tanks.
Batalhas de Treinamento
Batalhas de Treinamento são uma oportunidade de aperfeiçoar suas habilidades de combate juntamente com seus camaradas em armas. Ao contrário
da batalha aleatória, realizações, créditos e experiência não são concedidos, enquanto reparos e tudo mais, exceto projéteis e equipamentos, são
gratuitos.
Neste capítulo:


Entrando em uma Sala de
Treinamento
Criando uma Sala de
Treinamento
Entrando em uma Sala de Treinamento
Você é bem vindo a entrar em uma Sala de Treinamento existente ou criar a sua própria. Perceba que antes
de entrar em outras Salas de Treinamento, você primeiro deve apagar a sua própria sala.
Você é livre para deixar uma Sala de Treinamento a qualquer momento (por exemplo, para selecionar outro
tanque na Oficina). Se você deixar uma sala e então re-entrar durante uma batalha, você será designado para
uma equipe para a próxima batalha.
Há duas maneiras de entrar em uma Sala de Treinamento criada por outro jogador:
Aceitar um convite de outro jogador para entrar
em uma Sala de Treinamento fechada. Todos os
convites são recebidos no canal Convite. Quando
um convite está disponível, o canal Convite
é destacado.
Entrar em uma Sala de Treinamento aberta, na
qual não é necessário convite.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
63
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
Para entrar em uma sala por convite:
1. Após um convite ter sido recebido, clique em
. A janela contendo o link do convite é exibida.
2. Clique no link para ver o texto do convite.
3. Clique em Aceitar para entrar na Sala de
Treinamento. Você agora entrou na Sala de
Treinamento e aparecerá na lista de jogadores não
distribuídos. Aguarde o Comandante designar você a
uma equipe e iniciar uma batalha.
4. Para recusar o convite, clique em Recusar.
Para entrar em uma Sala de Treinamento aberta:
1. Selecione Treinamento em Equipe no menu
Batalhar!. A tela Treinamento em Equipe é exibida
com uma lista de todas as Salas de Treinamento e
participantes atuais.
2. Selecione uma sala a partir da lista. Você agora entrou na sala e aparecerá na lista de jogadores não distribuídos. Aguarde o Comandante designar você a uma equipe e iniciar uma batalha.
Criando uma Sala de Treinamento
Crie sua própria Sala de Treinamento e convide seus amigos para treinarem juntos! Uma vez que você tenha
criado uma sala, você é designado o Comandante da sala. O Comandante distribui os jogadores em equipes e
modifica as configurações da sala. O Comandante pode também conceder suas permissões a outro jogador
na sala.
Para criar uma Sala de Treinamento:
1. Selecione Treinamento em Equipe no menu Batalhar!.
2. Clique em Criar Sala. A janela Criar uma Sala de Treinamento é exibida. Utilize esta janela para
configurar sua sala.
3. Selecione um mapa a partir da lista. O mapa selecionado é exibido à direita.
4. Especifique a duração da batalha.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
64
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
5. Marque "por convite" se você deseja tornar a Sala de Treinamento acessível apenas por meio de convite.
6. Insira uma descrição curta (por exemplo, especifique as habilidades que serão praticadas).
7. Clique em Criar. A sala é criada. A tela Sala de Treinamento aparece.
Agora é a hora de convidar jogadores para sua sala recém-criada! Convide jogadores a partir de sua lista de contatos
ou busque e convide qualquer outro jogador que esteja atualmente online e não esteja em sua lista de Ignorados.
8. Clique em Convidar...
9. Para convidar um jogador a partir de sua lista de contatos ou clã, vá em Lista de Contatos/Clã, selecione
um jogador e clique em
.
10. Para buscar e convidar jogadores que não estejam em sua lista de contatos, vá em Buscar Contatos.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
65
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
11. Insira as letras iniciais ou o nome completo do
jogador que você deseja convidar e clique em Buscar.
12. Use as setas para adicionar jogadores à lista de
convite ou para removê-los.
13. Para adicionar mais jogadores, repita os passos
11-12.
14. Insira um texto de convite.
15. Clique em Convidar. Os convites são enviados
para todos os jogadores selecionados.
!Para remover um jogador da lista de Convite,
clique em
.
Jogadores que tiverem aceitado seu convite aparecerão na lista de jogadores não distribuídos. Apenas jogadores designados a equipes podem participar de batalhas.
16. Para designar os jogadores a equipes, arraste os nomes dos jogadores até suas respectivas equipes até
que você tenha distribuído todos os jogadores.
17. Clique em Iniciar Batalha para criar a batalha. Veja também Em ação. Batalha Aleatória.
Modificando uma Sala de Treinamento
Para modificar as configurações da Sala de Treinamento:
1. Clique em Modificar Sala.
2. Selecione outro mapa. O mapa selecionado é exibido à direita.
3. Altere a duração da batalha.
4. Marque a caixa "por convite" para tornar a sala privada. Desmarque a caixa para tornar a sala disponível
a todos os jogadores.
Excluindo uma Sala de Treinamento
Cara Sala de Treinamento existe por um certo período de tempo. Se uma batalha não for iniciada até a expiração deste tempo, a Sala de Treinamento é excluída automaticamente.
!Para entrar em uma Sala de Treinamento criada por outros jogadores, você tem que apagar sua própria
sala primeiro.
Para excluir uma Sala de Treinamento, clique em Excluir Sala > OK.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
66
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
Pelotão
Junte-se a até 3 amigos para formarem um Pelotão e entrarem em qualquer
batalha juntos! Perceba que, ao contrário da batalha padrão, você pode
escolher jogadores para se juntarem a sua equipe, convidando-os para seu
Pelotão. Entretanto, você não pode escolher um mapa ou seus oponentes.
Neste capítulo:




Entrando em um Pelotão
Deixando um Pelotão
Gerenciando um Pelotão
Dispensando um Pelotão
Entrando em um Pelotão
Você pode entrar em um Pelotão por convite de outro jogador.
Para entrar em um Pelotão por convite:
1. Após um convite ter sido recebido, clique em
. A janela contendo o link do convite é
exibida.
2. Clique no link para ver o texto do convite.
3. Clique em Aceitar para entrar no Pelotão.
Você agora entrou no Pelotão. O chat do Pelotão
aparece na tela (Veja também Chat de
Pelotão).
4. Para recusar o convite, clique em Recusar.
Para entrar em um batalha como membro de
um Pelotão:
1. Clique na aba Pelotão para abrir o chat do
Pelotão.
2. Mude seu status para "Pronto!" Seu veículo atual ficará bloqueado para a batalha. Para selecionar outro
veículo ou realizar outras preparações para a batalha, mude seu status para "Não Pronto!"
A batalha começa após todos os membros do
Pelotão definirem seus status como "Pronto!" e o
Comandante do Pelotão clicar em Batalha!.
Deixando um Pelotão
Para deixar um Pelotão:
Selecione
Clique
Deixar Pelotão no menu Batalha!.
em Deixar Pelotão no chat do Pelotão.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
67
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
Gerenciando um Pelotão
Como Comandante, você pode criar, preparar e dispensar seu Pelotão.
Para criar um Pelotão:
1. Selecione Criar Pelotão no menu Batalha!. A
janela Convidar para Pelotão e o chat de Pelotão
aparecerão.
2. Selecione os jogadores que você deseja
convidar a partir de sua lista de contatos ou clã,
ou então utilize a ferramenta Buscar Contatos
para buscar jogadores que não estejam em sua
lista de contatos.
3. Insira as letras iniciais ou o nome completo
do jogador que você deseja convidar e clique em
Buscar. Marque "Mostrar somente Online" para
ver os jogadores que estiverem online.
4. Utilize as setas para adicionar ou remover
jogadores.
5. Insira um texto de convite.
6. Clique em Convidar para enviar convites de
Pelotão a todos os jogadores selecionados.
Para preparar seu Pelotão para uma batalha:
1. Aguarde até que os jogadores convidados tenham aceitado seu convite e mudado seus status para
"Pronto!".
2. Mude seu status para "Pronto!"
3. Clique em Batalha! na Oficina para entrar em uma batalha padrão juntamente com seus companheiros
de Pelotão.
Dispensando um Pelotão
Para dispensar seu Pelotão:
Selecione
Dispensar Pelotão no menu
Batalha!.
Clique em Dispensar Pelotão no chat do
Pelotão.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
68
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
Companhias de Tanques
Uma Companhias de Tanques é um grupo de jogadores (até 15 participantes) liderados por um Comandante. A classe total de todos os
veículos da Companhias de Tanques não pode ser menor que 20.
Neste capítulo:

Dependendo da classe total dos veículos, a Companhias de Tanques
pode ser dos seguintes níveis:
Classe total: 20–40. A classe mais alta para os tanques
médios e pesados é IV, enquanto a classe mais alta para os tanques
leves, AAPs e destruidores de tanques é II.

Júnior.


Médio.
Classe total: 40–60. A classe mais alta para os tanques
médios e pesados é VI, enquanto a classe mais alta para os tanques
leves e AAPs é IV.
Entrando em uma Companhia
de Tanques
Criando uma Companhia de
Tanques
Gerenciando uma Companhia
de Tanques
Dispensando uma Companhia
de Tanques
Campeão. Classe total: 60–90. A classe mais alta para tanques leves, médios e pesados, bem como destruidores
de tanques é VIII, enquanto a classe mais alta para as AAPs é VI.
Absoluto.
Classe total: 90–150. A classe mais alta para todos os tipos de veículo é X.
Você pode criar sua própria Companhia de Tanques ou entrar em uma existente.
Entrando em uma Companhia de Tanques
A funcionalidade Companhia de Tanques é uma ótima escolha tanto para os Comandantes de companhia quanto
para aqueles que querem entrar em uma Companhia de Tanques. Esta funcionalidade permite que você veja
rapidamente a lista de todas as Companhia de Tanques e encontre uma companhia que esteja procurando novos
membros.
Para entrar em uma Companhia de Tanques:
1. Selecione Companhia de Tanques no menu Batalha! A janela Companhia de Tanques aparece.
2. Use a ferramenta Procurar ou role a lista para encontrar a Companhia de Tanques desejada. Marque
"Fora de batalha" para visualizar apenas as Companhias de Tanques que não estão atualmente em batalha.
Selecione os níveis Todos, Júnior, Médio, Campeão ou Absoluto para filtrar a lista de Companhias de
Tanques.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
69
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
3. Clique em uma Companhia de Tanques. A janela Pessoal Militar aparece. A janela exibe a lista de todos
os participantes da Companhia de Tanques.
4. Selecione Clique para participar. A janela Companhia de Tanques aparece. Aguarde o Comandante
designar você à Companhia de Tanques para a próxima batalha. Altere seu status para Pronto! e entre em
uma batalha como membro da Companhia de Tanques selecionada.
Para deixar a companhia, clique em Deixar.
Criando uma Companhia de Tanques
Para criar uma Companhia de Tanques:
1. Selecione Companhias de Tanques a partir do menu
Batalha! ou clique no botão Companhias de Tanques
localizado na parte de baixo da janela Oficina. A janela
Companhia de Tanques aparece.
2. Clique em Criar Companhia. A janela Convidar para
Companhia de Tanque e Sua Companhia de Tanques
aparecerão.
3. Em sua lista de contatos ou clã, selecione os jogadores
que você deseja convidar para sua Companhia de Tanques,
ou então utilize a ferramenta Buscar Contatos para
encontrar jogadores que não estejam em sua lista de
contatos.
4. Insira as letras iniciais ou o nome completo do jogador
que você deseja convidar e clique em Buscar. Marque
"Mostrar apenas Online" para ver os jogadores que
estiverem online.
5. Utilize as setas para adicionar ou remover jogadores.
6. Insira um texto de convite.
7. Clique em Convidar para enviar convites a todos os jogadores selecionados.
A janela Convidar para Companhia aparecerá automaticamente.
Para restaurar a janela Convidar para Companhia:
1. Clique na aba de chat da Companhia de Tanques.
2. Clique no botão Convidar.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
70
AVANÇADO: MODOS DE BATALHA
Gerenciando uma Companhia de Tanques
Você pode tornar sua Companhia de Tanques acessível por convites ou aberta a todos os jogadores, ou
adicionar uma descrição curta da companhia e preparar a Companhia de Tanques para uma batalha.
Para preparar sua Companhia de Tanques para uma batalha:
1. Clique em Companhias de Tanques para abrir a janela Companhias de Tanques.
2. Marque a opção "Abrir Companhia" para tornar sua Companhia de Tanques disponível para todos os
jogadores, ou utilize o botão Convidar para convidar jogadores.
3. Selecione os jogadores para participar da próxima batalha a partir da lista de Membros da Companhia de
Tanques. Utilize as setas para adicionar ou remover jogadores.
4. Mude seu status para "Pronto!"
5. Quando todos os jogadores selecionados para a próxima batalha mudarem seus status para "Pronto",
clique em Batalha! na Oficina. A Companhia de Tanques entrará em uma batalha aleatória. Todos os
membros da Companhia de Tanques serão alocados na mesma equipe.
Dispensando uma Companhia de Tanques
Clique em Dispensar na janela Companhia de Tanques para dispensar sua Companhia de Tanques.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
71
AVANÇADO: LOJA
Loja
Utilize a Loja para comprar veículos, módulos, projéteis e equipamentos em
troca de créditos ou ouro (projéteis e veículos Premium).
Neste capítulo:

Comprando Veículos

Por favor, perceba que você precisa pesquisar um veículo antes de comprá-lo
(Veja Pesquisando Veículos e Módulos). Veículos Premium são comprados
em ouro e não necessitam pesquisa.


Comprando Veículos
Comprando Módulos
Comprando Projéteis
Comprando
Equipamentos e
Consumíveis
!Pelo menos um slot vago é necessário na Oficina para comprar um veículo. Se você não possui slots livres, o
jogo pergunta se você deseja comprar um slot adicional.
Para comprar um slot:
1. Clique em Comprar um vaga no painel Veículo na Oficina.
2. Clique em Comprar para confirmar. Um slot adicional é mostrado no painel Veículos e seu custo é debitado
de seu saldo.
Você também pode comprar o veículo juntamente com um slot adicional. Marque "Comprar vaga adicional
na Oficina" na janela de Compra para comprar um slot para o veículo.
Para comprar um veículo:
1. Clique em "Comprar um veículo" no painel Veículos na tela Oficina ou vá em Loja > Veículos. A tela Loja, listando todos os veículos disponíveis, aparece.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
72
AVANÇADO: LOJA
2. Para buscar um veículo, utilize os filtros para ordenar a
lista pelos seguintes parâmetros:
Por nação: selecione Todas as Nações, U.R.S.S.,
E.U.A., Alemanha, França, Reino Unido ou China no
menu Nação.
Veja também:


Pesquisando Veículos e Módulos
Vendendo Veículos
Por tipo de veículo: marque o tipo desejado na lista
Tipo de Veículo.
Marque "Veículos não pesquisados" no campo Exibir
para incluir veículos não pesquisados na lista.
Marque "Na Oficina" para mostrar os veículos de seu
painel Veículos na lista da veículos disponíveis.
3. Clique com o botão esquerdo em um veículo para abrir
a janela Comprar. Além de comprar um veículo, você
pode:
Comprar
um slot adicional no painel Veículos para o
novo veículo.
Carregar
a munição padrão para o novo veículo.
Selecionar o nível de treinamento para os tripulantes
do novo veículo ou comprar o veículo sem tripulação.
4. Clique em Comprar. O veículo comprado é mostrado
no painel Veículos na Oficina e no Depósito. O custo
especificado é debitado de seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
73
AVANÇADO: LOJA
Comprando Módulos
Compre módulos desejados e monte-os diretamente no tanque atual na Oficina (Veja Montando Módulos) ou compre-os na Loja e monte-os posteriormente em qualquer um de seus veículos. Antes de comprar um módulo você
deve pesquisá-lo (Veja Pesquisando Veículos e Módulos).
Para comprar um módulo na Loja:
1. Vá em Loja > Módulos.
2. Utilize os filtros para ordenar a lista de módulos.
3. Faça uma das seguintes opções para selecionar um veículo para o qual você deseja comprar um módulo:
Selecione
um de seus veículos no meu "Compatível com".
Selecione
"Meus veículos" (para visualizar módulos disponíveis
para todos os seus veículos).
Selecione "Todos os veículos" (para visualizar a lista de módulos
compatíveis com todos os veículos).
Veja também:



4. Clique em um módulo desejado.
Pesquisando Veículos e
Módulos
Montando Módulos
Vendendo Módulos
5. Defina o número de itens a comprar e clique em Comprar. O módulo comprado é mostrado no Depósito e o
custo relacionado é debitado de seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
74
AVANÇADO: LOJA
Comprando Projéteis
Compre projéteis enquanto recarrega a munição do veículo atual (veja Munição) ou obtenha munição da Loja e carregue posteriormente em qualquer um de seus veículos. Perceba que os projéteis não necessitam de pesquisa antes
da compra.
Para comprar projéteis na Loja:
1. Vá em Loja > Projéteis.
2. Utilize os filtros para ordenar a lista de projéteis.
3. Selecione os projéteis compatíveis com:
Canhão atual (para visualizar os projéteis compatíveis com a arma
atual no veículo selecionado)
Todos
Veja também:
os meus canhões (para visualizar todos os projéteis compatíveis
com todos os canhões em seus veículos)

Todos

os canhões (para visualizar os projéteis compatíveis com todos
os canhões).

Munição
Recarregando Munição
Vendendo Projéteis
4. Clique em um projétil desejado.
5. Defina o número de itens a comprar.
6. Selecione a moeda do jogo (ver Moeda no jogo).
7. Clique em Comprar para confirmar. Os projéteis comprados aparecem no Depósito, e o custo especificado é
debitado de seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
75
AVANÇADO: LOJA
Comprando Equipamentos e Consumíveis
Compre equipamentos/consumíveis e monte-os diretamente no veículo atual na Oficina (Veja Montando
Equipamentos e Carregando Consumíveis) ou compre-os na Loja e monte-os posteriormente em qualquer um de
seus veículos.
Para comprar equipamentos ou consumíveis na Loja:
1. Vá em Loja > Equipamentos ou Loja > Consumíveis.
2. Utilize os filtros para ordenar a lista de equipamentos/consumíveis.
3. Faça uma das seguintes opções para selecionar um veículo para o qual você deseja comprar equipamentos/consumíveis:
Selecione
um de seus veículos no meu "Compatível com".
Selecione
"Meus veículos" (para visualizar equipamentos/consumíveis disponíveis para todos os seus veículos).
Selecione "Todos os veículos" (para visualizar a lista de equipamentos/consumíveis compatíveis com todos os veículos).
4. Clique em um equipamento/consumível.
Veja também:

5. Defina o número de itens a comprar.
6. Selecione a moeda do jogo (ver Moeda no jogo).


Vendendo Equipamentos e
Consumíveis
Equipamentos
Consumíveis
7. Clique em Comprar para confirmar. Os equipamentos/consumíveis
comprados são mostrados no Depósito. O custo especificado é debitado de seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
76
AVANÇADO: DEPÓSITO
Depósito
Vá ao Depósito para vender veículos, módulos, projéteis, equipamentos ou
consumíveis. Você pode vender até 5 veículos por dia. Os veículos e seus componentes só podem ser vendidos por créditos.
Neste capítulo:


Vendendo Veículos

Venda os veículos no Depósito ou a partir do painel Veículos na Oficina.

Vendendo Veículos
Vendendo Módulos
Vendendo Projéteis
Vendendo Equipamentos e
Consumíveis
Para vender um veículo no Depósito:
1. Vá em Depósito > Veículos.
2. Utilize os filtros para ordenar os veículos na lista.
3. Clique no veículo que você deseja vender.
4. Na caixa de diálogo Vender Veículo que aparece, você pode fazer uma
das seguintes opções:
enviar
a tripulação para a Quartel ou dispensar todos os membros da
tripulação,
desmontar
o equipamento complexo por ouro e vendê-lo ou enviar ao
Veja também:


Pesquisando Veículos e
Módulos
Comprando Veículos
Depósito,
vender
ou enviar para o Depósito a munição e os consumíveis do veículo atual.
5. Clique em Vender. O veículo selecionado é vendido e removido do Depósito.
!A quantidade de créditos que você recebe é mostrada sob Total > Recebido.
!A quantidade de créditos debitada de seu saldo é mostrada sob Total > Gasto.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
77
AVANÇADO: DEPÓSITO
Para vender um veículo a partir do painel Veículos:
1. Clique com o botão direito no veículo que você
deseja vender e selecione Vender.
2. Selecione as opções desejadas na caixa de
diálogo Vender Veículo.
3. Clique em Vender para confirmar. O veículo
selecionado é vendido e removido do painel Veículos. O custo especificado em créditos é transferido
para seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
78
AVANÇADO: DEPÓSITO
Vendendo Módulos
Para vender um módulo:
1. Vá em Depósito > Módulos.
2. Para ordenar a lista de módulos disponíveis, utilize o painel Filtros.
Faça uma das seguintes opções para selecionar o veículo no qual o módulo
que você deseja vender está montado:
Selecione
um de seus veículos no meu "Compatível com".
Selecione
"Meus veículos" (para visualizar módulos montados em
todos os seus veículos).
Veja também:


Módulos
Comprando Módulos
Selecione
"Incompatível com meus veículos" (para visualizar a lista de módulos não compatíveis com qualquer
um de seus veículos).
3. Selecione um módulo.
4. Defina o número de itens a vender e clique em Vender. O módulo selecionado é vendido e removido do Depósito. A quantidade de créditos especificada é transferida para seu saldo.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
79
AVANÇADO: DEPÓSITO
Vendendo Projéteis
Para vender projéteis:
1. Vá em Depósito > Projéteis.
2. Utilize os filtros para ordenar a lista de munição disponível.
3. Clique com o botão esquerdo em um projétil que você deseja vender.
4. Defina o número de itens a vender e clique em Vender para confirmar.
A munição selecionada é removida do Depósito. O custo especificado em
créditos aparece em sua conta.
Veja também:


Munição
Comprando Projéteis
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
80
AVANÇADO: DEPÓSITO
Vendendo Equipamentos e Consumíveis
Para vender equipamentos ou consumíveis:
1. Vá em Depósito > Equipamentos/Consumíveis.
2. Utilize os filtros para ordenar a lista de equipamentos/consumíveis
disponíveis.
3. Clique no item que você deseja vender.
4. Defina o número de itens a vender e clique em Vender para confirmar.
O equipamento/consumível selecionado é vendido e removido do
Depósito. O custo especificado em créditos é transferido para seu saldo.
Veja também:



Equipamentos
Consumíveis
Comprando Projéteis
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
81
AVANÇADO: CANAIS E CHATS
Canais e Chats
Canais e chats são salas de bate-papo específicas. Use-as para comunicar-se com
outros jogadores, visualizar detalhes de jogador, e receber convites e notificações.
Para modificar as configurações de chat, veja Jogo.
Neste capítulo:




Chat Geral

O Chat Geral está disponível para todos os jogadores imediatamente após entrar
no jogo.

Para
utilizar o chat geral, clique em Geral.



Chat Geral
Chat de Batalha
Chat de Treinamento
Chat de Pelotão
Chat de Companhia de
Tanques
Chat por Voz
Canal Sistema
Canais de Usuário
Lista de Contatos
Para
enviar uma mensagem, digite sua mensagem e clique em Enviar ou
pressione Enter.
Para
ativar o FAQ, pressione e segure F1.
Chat de Batalha
Utilize o chat de Batalha para comunicar-se com seus camaradas em armas durante batalhas. Veja também
Controles do Chat de Batalha.
Chat de Treinamento
O chat de Treinamento ativa-se automaticamente quando você cria ou entra em uma Sala de Treinamento. Utilize
este chat para comunicar-se com seus camaradas na Sala de Treinamento.
Chat de Pelotão
A aba Chat de Pelotão aparece na tela Oficina automaticamente quando você cria ou entra em um Pelotão. Utilize o
chat de Pelotão para comunicar-se com outros participantes do Pelotão. Convide jogadores para seu Pelotão clicando
em Convidar.
Chat de Companhia de Tanques
A aba chat de Companhia de Tanques aparece quando você cria ou entra em uma Companhia de Tanques. Utilize-a
para abrir a janela Companhia de Tanques e comunicar-se com participantes de sua Companhia de Tanque.
Chat por Voz
Quando você se torna um membro de uma equipe (Veja Pelotão e Companhias de Tanques), você pode
comunicar-se com outros colegas de equipe usando o chat por voz se você tiver um microfone conectado a seu
computador e tiver habilitado o chat por voz nas configurações Volume. Segure Q durante a batalha para habilitar o
chat por voz.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
82
AVANÇADO: CANAIS E CHATS
Canal Sistema
Canal usado para receber e visualizar notificações de sistema relacionadas a
diversos eventos do jogo. Os resultados de suas batalhas recentes também
são exibidos no canal Sistema.
Para abrir o canal sistema, clique em
ver notificações não lidas.
. O botão pisca se hou-
Canais de Usuário
Canais de Usuário servem como uma alternativa ao chat geral. Use-os para comunicar-se com grupos fechados de
usuário. Você pode entrar em um canal de usuário existente ou criar o seu próprio.
Pesquisando e Entrando em Canais de Usuário
1. Clique em Canais > Buscar e Entrar.
2. Digite as letras iniciais ou o nome completo do canal no qual
você deseja entrar e clique em Buscar ou pressione Enter. Os
resultados da busca são mostrados no campo de resultados de
Busca.
3. Selecione um canal e clique em Entrar. Você entrou no canal
selecionado. A aba do canal relacionado aparece próxima à aba de
chat Geral.
Para deixar o canal, clique no "x" na aba do canal.
Criando um Canal de Usuário
1. Clique em Canais > Criar Canal.
2. Insira o nome do canal.
3. Para especificar uma senha para seu canal, marque "Necessita de senha".
4. Insira e confirme a senha.
5. Clique em Criar. O novo canal aparece próximo à aba de chat
Geral.
Apagando um Canal de Usuário
Canais de usuário são removidos automaticamente se não tiver
havido nenhuma conversa durante 24 horas.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
83
AVANÇADO: CANAIS E CHATS
Lista de Contatos
Utilize a lista de contatos para manter contato com seus amigos no jogo. Clique em Contatos para abrir a janela de Contatos usada para gerenciar suas listas de Amigos e de Ignorados, visualizar detalhes de jogador e criar canais privados com
outros jogadores.
Pesquisando e Adicionando Jogadores à Lista de Contatos
Para buscar e adicionar um jogador à lista de Amigos ou Ignorados:
1. Clique em Contatos > Buscar Contatos.
2. Digite as letras iniciais ou o nome completo e clique em Buscar.
Os resultados da busca são mostrados no campo abaixo.
3. Clique em um jogador e clique em Adicionar a Amigos ou Ignorar, ou clique com o botão direito em um jogador e selecione “Adicionar” ou “Ignorar”. O jogador selecionado é adicionado a sua lista de
Amigos ou Ignorados.
!Você também pode adicionar jogadores a sua lista de Amigos ou
Ignorados das seguintes maneiras:
Quando estiver visualizando detalhes de jogador, clique em Adicionar a Amigos/Ignorar.
Quando estiver em um chat, clique com o botão direito em um
jogador e selecione "Adicionar" ou "Ignorar".
Quando estiver em batalha, clique com o botão direito em um
jogador no painel Equipe e selecione "Adicionar" ou "Ignorar".
Removendo Jogadores da Lista de Contatos
Para remover um jogador da lista de Amigos:
1. Clique em Contatos > Lista de Contatos > Amigos.
2. Clique com o botão direito em um contato.
3. Selecione "Apagar dos Contatos". O jogador é removido de sua
lista de Amigos.
Para remover um jogador da lista de Clã:
1. Clique em Contatos > Lista de Contatos > Clã.
2. Clique com o botão direito em um contato.
3. Selecione "Excluir de sua lista de Clã". O jogador é removido de
sua lista de Clã.
Para remover um jogador da lista de Ignorados:
1. Clique em Contatos > Lista de Contatos > Ignorados.
2. Clique com o botão direito em um contato.
3. Selecione "Excluir de sua lista de Ignorados". O jogador é
removido de sua lista de Ignorados.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
84
AVANÇADO: CANAIS E CHATS
Visualizando os Detalhes do Jogador
Para visualizar detalhes do jogados, clique com o botão direito em um jogador na Lista de Contatos e
selecione "Detalhes do usuário".
Criando Canais Privados com Jogadores
Um canal privado é um canal de comunicação para dois jogadores. Qualquer jogador pode criar um canal
privado com outro jogador. Neste caso, um canal "Jogador A - Jogador B" é criado automaticamente e
ambos os jogadores são conectados a ele. O canal privado abre em uma nova janela.
Para criar um canal privado:
1. Clique em Contatos.
2. Clique com o botão direito a partir da lista de Amigos ou Clã e selecione "Criar canal privado". Um
canal privado com o jogador selecionado é criado.
!Você também pode criar um canal privado clicando em Criar canal privado quando estiver visualizando detalhes de jogadores.
Para sair de um canal privado, clique no botão “x” na aba do canal.
Um
canal privado é fechado automaticamente quando o último jogador o deixa (fecha a aba do canal).
Você
não pode criar canais privados com jogadores de sua lista de Ignorados.
Você
não pode criar um canal privado com um jogador que estiver offline.
© 2008-2013 Wargaming.Net. Todos os direitos resevados.
85