Apostila_Poomsae_2016
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WORLD TAEKWONDO FEDERATION REGRAS DE COMPETIÇÃO DE POOMSAE E INTERPRETAÇÕES TRADUÇÃO E INTERPRETAÇÃO: MARCOS RODRIGUES VINICIUS RIBEIRO CASTRO ⓒWorld Taekwondo Federation Seongnam, Korea All rights reserved July 2013 Published by the World Taekwondo Federation Printed in Korea World Taekwondo Federation Poomsae Competition Rules & Interpretation Índice Sumário Artigo 1: Área de Competição .................................................................................................................................. 1 Artigo 2: Competidores............................................................................................................................................ 3 Artigo 3: Classificações de Competição................................................................................................................... 3 Artigo 4: Divisões de Gênero e Idade...................................................................................................................... 4 Artigo 5: Métodos de Competição.......................................................................................................................... 4 Artigo 6: Poomsaes Designados por Categoria....................................................................................................... 5 Artigo 7: Poomsae Estilo Livre................................................................................................................................. 5 Artigo 8: Duração do Poomsae................................................................................................................................ 6 Artigo 9: Sorteio ..................................................................................................................................................... 6 Artigo 10: Atos Proibidos ........................................................................................................................................ 6 Artigo 11: Processo da Competição ........................................................................................................................ 7 Artigo 12: Coordenador de Competição ................................................................................................................. 7 Artigo 13: Critério de Avaliação .............................................................................................................................. 7 Artigo 14: Métodos de Avaliação ........................................................................................................................... 8 Artigo 15: Publicação dos Resultados .................................................................................................................. 10 Artigo 16: Decisão e Declaração de Vencedor ..................................................................................................... 10 Artigo 17: Processo de Suspensão da Competição .............................................................................................. 11 Artigo 18: Avaliadores Oficiais ............................................................................................................................. 11 Artigo 19: Gravação .............................................................................................................................................. 11 Artigo 20: Formação e Convocação dos Oficiais de Arbitragem.......................................................................... 11 Artigo 21: Outras Questões não Especificadas nas Regras ................................................................................. 12 Artigo 22: Arbitragem .......................................................................................................................................... 12 Artigo 23: Sanções e Apelo .................................................................................................................................. 13 Artigo 1 Área de Competição 1. Todo o preparativo deve ser completada pelo menos 2 dias antes do início da competição e deve ser sujeito à aprovação da Delegação Técnica. A Área de Competição deve medir 10m x 10m (12m x 12m para Competições de Estilo Livre) e deve ter uma superfície plana sem obstruções. 2. Indicação de posições 2.1 Posição dos Juízes: Sete juízes devem sentar 1m de distância da área de competição e 1m entre eles. Com quatro juízes de frente ao competidor e três juízes atrás do competidor. A linha de limite adjacente dos quatro juízes deve ser chamada de linha de limite #1, seguindo no sentido horário #2, #3 e #4. Juízes são posicionados no sentido horário da esquerda da linha de limite #1. No caso do sistema de cinco juízes, três juízes devem estar à frente do competidor e dois atrás, ou cinco juízes de frente ao competidor (opcional), na mesma ordem do sistema de sete juízes. 2.2 Posição do Árbitro: O árbitro deve estar posicionado ao lado do juiz Nº 1. 2.3 Posição dos Competidores: Competidores devem estar posicionados a 2m do centro da Área de Competição, de frente à linha de limite #3. 2.4 Posição da Mesa de Gravação: Isso deve ser posicionado a 3m do árbitro, no lado direito. 2.5 Posição do Coordenador de Competição: Coordenador de Competição deve estar posicionado fora da Área de Competição, 1m de distância da esquina #2 e linha limite #2. 2.6 Posição dos Competidores em Espera e Treinadores: devem estar posicionados fora da Área de Competição, 3m de distância da esquina entre as linhas limites #3 e #4. 2.7 Posição da mesa de inspeção: deve estar posicionada na entrada da Área de Competição, fora da esquina entre as linhas limites #3 e #4, em consideração das instalações da área de atuação. Diagrama 1. Área de Atuação Rec.: Gravação R: Árbitro J1, J2, J3, J4, J5, J6 : Juízes C1: Área de Competição C2: Competidor C3: Ponto de Espera para Competidores e Treinadores C4: Coordenador de Competição 1, 2, 3, 4: Linha de Limite Artigo 2 Competidores 1. Qualificação do Participante 1.1 Cadete (12-14 anos) 1.2 Junior (15-17 anos) 1.3 Abaixo de 30 (18-30 anos) 1.4 Abaixo de 40 (31-40 anos) 1.5 Abaixo de 50 (41-50 anos) 1.6 Abaixo de 60 (51-60 anos) 1.7 Abaixo de 65 (61-65 anos) 1.8 Acima de 65 (66 anos e acima) 2. Uniforme O competidor deve usar o uniforme de competição aprovado pela WTF em competições promovidas pela WTF. 3. Controle Médico 3.1. Qualquer uso ou administração de drogas ou substâncias químicas descritas nas Regras de Anti-Dopping da WTF são proibidas. 3.2 A organização promotora do evento pode fazer todos os testes médicos necessários para ter certeza se um competidor cometeu uma infração nas Regras de Anti-Dopping da WTF, e qualquer vencedor que se recusa de fazer os testes ou prova que cometeu tal infração deve ser removido. Quanto a isso, o segundo lugar deve ser declarado o novo vencedor. Artigo 3 Classificação de Competição Competidores podem participar em até 2 categorias de competição a menos que ele ou ela é limitado pela categoria de gênero ou idade. 1. Competição de Poomsae Reconhecido 1.1 Individual Masculino 1.2 Individual Feminino 1.3 Grupo Masculino 1.4 Grupo Feminino 1.5 Duplas 2. Competição de Poomsae Estilo Livre 2.1 Individual Masculino 2.2 Individual Feminino 2.3 Duplas 2.4 Time Misto (Composto de 5 membros, incluindo mais de 2 homens e 2 mulheres) *Um substituto pode acompanhar o time de Estilo Livre Artigo 4 Divisões de Gênero e Idade 1. Poomsae Reconhecido Divisões Individual Duplas e Grupo Cadete Junior 12-14 anos 12-14 anos 15-17 anos 15-17 anos Abaixo Abaixo de 30 de 40 18-30 31-40 anos anos 18 a 30 anos Abaixo de 50 41-50 anos Abaixo de Abaixo de 60 65 51-60 anos 61-65 anos 66 anos pra cima Acima de 30 anos 2. Poomsae Estilo Livre Divisões Abaixo de 17 Acima de 17 Individual e Pares 12 a 17 anos 18 e acima Time misto Acima de 65 5 pessoas + 1 substituto, sem determinação de idade Artigo 5 Métodos de Competição 1. O sistema de competição deve ser dividido como descrito a seguir. Métodos de Competição devem ser decididos pela Delegação Técnica e devem ser decididos antes da competição. 1.1 Sistema de torneio de Eliminação Simples 1.2 Sistema de única competição 1.3 Sistema de Eliminação 1.4 Sistema de Competição: Sistema de eliminação + sistema de torneio de eliminação 2. Dois (2) poomsae dos poomsae designados decididos pela Delegação Técnica para cada divisão devem ser executados para toda preliminar, semifinal e final para todos os competidores. 3. Explicação dos Métodos de Competição 3.1 O sistema de Eliminação deve incluir a preliminar, semifinal e final. 3.2 Sistema de Eliminação Preliminar: Quando o número de competidores alcançar 20-39, a competição deve começar pelas preliminares com dois (2) grupos competindo em duas(2) quadras. Quando 40 ou mais competidores estão participando, competição deve começar das preliminares divididas em três(3) grupos competindo em três(3) quadras diferentes. Se as três(3) quadras não estiverem disponíveis, dividir em dois(2) grupos em duas(2) quadras. Competidores devem executar dois poomsaes designados. Top 50% competidores de cada grupo avança para a semifinal. No caso do número de atletas ser ímpar, o próximo mais ranqueado abaixo dos 50% deve avançar para a semifinal. 3.3 Sistema de Eliminação Semifinal: Quando 9 a 19 participantes estão participando, a competição deve começar da semifinal. Competidores devem executar dois poomsaes designados, e, 8 deles devem avançar para a final baseado em seus pontos. 3.4 Sistema de Eliminação Final: Quando 8 ou menos competidores estão participando, a competição deve começar da final. Competidores devem executar dois poomsaes designados e, os 4 melhores competidores / pares / time devem ser premiados baseados em seus pontos. 3º e 4º lugar recebem medalhas de bronze. 3.5 No Sistema de Torneio de Eliminação, o oponente deve ser decidido no sorteio. Artigo 6 Competição Individual Pares Poomsaes Designados por Categoria Divisão Cadete Junior Abaixo de 30 Abaixo de 40 Abaixo de 50 Abaixo de 60 Abaixo de 65 Acima de 65 Cadete Junior Abaixo de 30 Acima de 30 Times Cadete Junior Abaixo de 30 Acima de 30 Artigo 7 Poomsaes taegeuk 4, 5, 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang taegeuk 4, 5, 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek taegeuk 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek, Pyongwon, Shipjin taegeuk 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon Koryo, Keumgang, Taebaek, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon, Hansul taegeuk 4, 5, 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang taegeuk 4, 5, 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek taegeuk 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek, Pyongwon, Shipjin taegeuk 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon taegeuk 4, 5, 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang taeguk 4, 5, 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek taeguk 6, 7, 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek, Pyongwon, Shipjin taeguk 8 jang, Koryo, Keumgang, Taebaek, Pyongwon, Shipjin, Jitae, Chonkwon Poomsae Estilo Livre 1. Poomsae Estilo Livre é a apresentação baseada em técnicas de taekwondo com composição de música e coreografia. 2. Composição do Poomsae Estilo Livre 2.1 Linha de Yeon-mu deve ser escolhida do participante 2.2 Música e Coreografia deve ser escolha do participante 2.3 Técnicas de execução devem ser dentro dos limites do taekwondo. A definição de técnicas de taekwondo devem ser determinadas pelo comitê de poomsae da WTF, quando competidor envia o plano de execução do poomsae estilo livre. Artigo 8 Duração da Competição 1. Duração da Competição de acordo com a categoria Duração Poomsae Reconhecido 30 a 90 segundos Estilo Livre 60 a 70 segundos Espera entre Poomsaes 30 a 60 segundos 2. O início de espera entre poomsaes deve ser iniciado a partir do momento em que o coordenador de poomsae declara uma decisão. Artigo 9 Sorteio 1. O sorteio deve ser conduzido no encontro do “Líder do Time” um dia ou 2 dias antes do primeiro dia de competição na presença dos oficiais de competição, incluindo a Delegação Técnica e representantes. 2. A Delegação Técnica deve sortear em nome dos representantes que não estejam no encontro do “Líder do Time”. Os não presentes no sorteio devem aceitar as decisões feitas no encontro. 3. O método de sorteio deve ser decidido pela Delegação Técnica. 4. Os poomsaes designados para cada categoria devem ser sorteados pela Delegação Técnica. Artigo 10 Atos Proibidos 1. Penalidades para qualquer ato proibido deve ser declarado pelo Árbitro. 2. Penalidades são designadas como “Gam-jeom” (dedução de pontos por penalidades) 3. “Gam-jeom” deve ser declarado para os seguintes atos proibidos: 3.1 Qualquer mau comportamento pela parte do competidor ou treinador 3.2 De acordo com o julgamento do árbitro, um treinador, um competidor amador ou praticantes de taekwondo devem ter maneiras e respeito pelo código de conduta. 3.3 Atletas ou treinadores não devem interromper ou ficar no caminho do coordenador de competição sobre a ação de coordenação durante a competição. 4. Se um competidor tiver duas(2) deduções, o árbitro deve declarar o competidor um perdedor por penalidades. Artigo 11 Processo da Competição 1. Chamada dos Competidores: Trinta minutos antes do início previsto da competição, os nomes dos competidores devem ser anunciados três vezes para a área de treinamento dos competidores. Qualquer competidor que não aparece à área após o comando “Chol-jeon” do coordenador de competição, deve ser considerado como desistente da competição. 2. Entrando na Área de Competição: O competidor deve entrar na área de espera de competição com um treinador acompanhando. 3. Processo pré-competição e pós-competição 3.1 O competidor deve começar depois da declaração de “Chool-jeon”, “Cha ryeot”, “Kyeong rye”, “Joon-bi” e “Shi-jak” pelo coordenador de competição. 3.2 Após o término de cada poomsae, o competidor deve se manter na respectiva posição e fazer a reverência em pé no comando do coordenador em “Ba-ro, Cha ryeot, Kyeong-rye”. Competidores devem esperar até a declaração do coordenador de “Pyo-chul”. 3.3 O árbitro deve declarar o vencedor de acordo com o resultado dos juízes. 3.4 Saída do competidor Artigo 12 Coordenador de Competição 1. Qualificações O comitê de organização deve nomear um coordenador de competição 2. Composição e Deveres 2.1 Dois coordenadores devem ser nomeados 2.2 Dois coordenadores de competição devem verificar as identidades dos competidores e permitir competidores entrar e sair do local, e ajudar os oficiais de arbitragem para certificar o progresso da competição Artigo 13 Critério de Avaliação Avaliação deve ser feita de acordo com as regras da WTF Critérios de Avaliação Poomsae Reconhecido Precisão (4,0) Precisão dos movimentos Equilíbrio Precisão dos detalhes Habilidades Técnicas (6,0) Dificuldade de técnicas de pé (5,0) Apresentação (6,0) Velocidade e Força (2,0) Força/velocidade/ritmo (2,0) Expressão de energia (2,0) Altura do Pulo Número de chutes no pulo giros durante o pulo nível de performance de chutes consecutivos Total 10 pontos 5 pontos Ações acrobáticas Estilo Livre Apresentação (4,0) movimentos básicos e praticidade 1 ponto criatividade harmonia expressão de energia música e coreografia 4 pontos Artigo 14 Métodos de Avaliação 1. Avaliação de Poomsae Reconhecido Métodos de Avaliação: Poomsae Reconhecido Precisão (4,0) Deve ser reduzido 0,1 pontos a cada vez que o competidor não realiza o Erros pequenos: postura de base, movimentos de mão não são realizados movimento básico do poomsae de de acordo com as regras. (0,1) forma precisa Deve ser reduzido 0,3 pontos a cada Erros graves: ações sem estar de acordo com as regras de Poomsae ou vez que o competidor cometer um ação errada. (0,3) Ex: eoulgul makki em vez do arae makki erro grave Apresentação (6,0) Não deve deduzir pontos a cada erro ou erro sério. Dedução de pontos deve ser feita pela performance geral do poomsae Se os movimentos são feitos com a característica do movimento. Ex.: jireugi, chagi com começo leve e equilíbrio entre velocidade e força ou se o movimento é realizado devagar de propósito 2 pontos por velocidade e força Dedução de pontos: Se o movimento começa com muita força e fica devagar; Se exagera no movimento ou utiliza a reação do corpo para demonstrar força. Controle de força: no momento mais crítico do movimento, na leveza e velocidade. 2 pontos por controle de força, Controle de velocidade: conexão entre ações e troca de velocidade velocidade e rítmo Controle de rítmo: ações repetidas de acordo com as regras, duração da nota e fluidez da força Considerar se as ações são feitas com qualidade e dignidade: tamanho da ação do corpo, concentração, coragem, confiança Considerar direção da visão, kihap, atitude, confiança 2 pontos por expressão de energia Dedução de pontos: se a ação não é vívida, conexão de ações não é grande suficiente para o corpo do competidor, performance não é feita no mesmo rítmo, direção da visão, kihap, confiança 2. Avaliação de Poomsae Estilo Livre Dificuldade de Técnicas de Pé (5,0) Altura do pulo Número de chutes durante o pulo Giros durante o pulo Nível de performance em chutes consecutivos Ações acrobáticas Movimentos Básicos e Praticidade (1,0) Métodos de Avaliação: Estilo Livre Habilidades Técnicas pontos podem ser adicionados por altura de pulo do mesmo lugar ou com ajuda pontos podem ser adicionados com base no número de chutes em um pulo pontos podem ser adicionados com base no número de giros durante um pulo: +180, +360, +540, +720 pontos podem ser adicionados com base no nível de performance de chutes consecutivos. Número de chutes consecutivos: 5 pontos podem ser adicionados com base na dificuldade de todas as ações acrobáticas de ginástica Pontos podem ser adicionados de 0 a 1 por precisão em movimentos básicos de taekwondo. Se a praticabilidade do poomsae e conexão entre ataques e defesas está em perfeita harmonia serão avaliados em performances genéricas de poomsae estilo livre. pontos podem ser adicionados com base na criatividade das ações componentes de poomsae pontos podem ser adicionados com base na harmonia entre diferentes Harmonia componentes em poomsae geral ( musica, coreografia, vestuário). Harmonia Apresentação entre competidores (se for em dupla ou grupo) (4,0) Expressão de pontos podem ser adicionados com base no acordo da avaliação geral de Energia expressão de energia Música e pontos podem ser adicionados com base em como a música e a coreografia se Coreografia dão bem um com o outro Deduz-se 0,3 pontos da nota final caso a apresentação termine antes ou depois do tempo de duração determinado Dedução de Deduz-se 0,3 pontos da nota final caso o atleta atravesse os limites durante a apresentação pontos Todas as penalidades acumuladas durante a apresentação devem ser levadas em conta na dedução da nota final criatividade Artigo 15 Publicação dos Resultados 1. O resultado final deve ser anunciado imediatamente após a coleta da nota final dos juízes. 2. Em caso de instrumentos eletrônicos de avaliação 2.1 Juízes devem colocar os pontos nos instrumentos de avaliação eletrônicos após a performance do poomsae, e o total de pontos deve ser automaticamente apresentados no monitor. 2.2 A nota final e as notas individuais devem ser apresentadas no monitor seguindo a deleção da mais alta nota e mais baixa nota dada pelos juízes. 3. Em caso de avaliação manual 3.1 O coordenador deve recolher cada folha de avaliação e levar os resultados para o gravador imediatamente após o termino do poomsae. 3.2 O gravador deve reportar a nota final ao árbitro, seguindo a deleção da maior e menor nota, e anunciar a nota final ou ter a nota final apresentada. Artigo 16 Decisão e Declaração de Vencedor 1. O vencedor deve ser o competidor com maior nota no total. 2. Em caso de empate de nota, o vencedor deve ser o competidor que teve mais pontos em apresentação (para poomsae reconhecido) ou habilidades técnicas (para poomsae estilo livre). Em caso da nota ainda estar em empate, aquele que tem maior nota total (total de pontos de todos os juízes, incluindo maior e menor pontos) é o vencedor. Se ainda está empatado, então uma segunda competição(rematch) deve conduzir ao vencedor. O árbitro irá decidir no Poomsae a ser executado. 3. A segunda competição(rematch) deve conter um poomsae. A nota anterior não afetará a nota dessa segunda competição. 4. Em caso de empate após a segunda competição, o vencedor deve ser o competidor que teve mais pontos no total, incluindo notas mais altas e mais baixas que não foram incluídas na coleta de notas. 5. Decisões 5.1 Vencedor por pontuação 5.2 Vencedor por Árbitro Parar Competição (RSC) 5.3 Vencedor por desistência do oponente 5.4 Vencedor por desqualificação do oponente 5.5 Vencedor por penalidade do oponente 6. Explicação 6.1 Em caso do árbitro ou médico determinar que o competidor não consegue continuar, mesmo depois de um(1) minuto de recuperação ou o competidor não segue o comando do árbitro de continuar, o árbitro deve declarar a competição parada e o oponente deve ser declarado o vencedor. Artigo 17 Processo da Suspensão da Competição 1. Quando suspender uma partida, o árbitro deve ordenar ao gravador para que suspenda o tempo. Nesse momento, o coordenador de competição deve examinar as razões para a parada da competição. 2. Em caso da competição ser parada por problemas relacionados com o competidor, e se o competidor não demonstrar vontade de continuar a competição dentro de 90 segundos, o árbitro deve declarar o oponente como vencedor. Em caso da parada de uma competição não ser relacionada com os competidores, o problema deve ser resolvido rapidamente e outra chance de execução deve ser dada ao competidor. 3. Todos os outros problemas que aparecerem devem ser resolvidos durante a reunião de juízes da competição, líder do Comitê de Poomsae e os membros de supervisão da competição. Artigo 18 Oficiais de Arbitragem 1. Qualificações 1.1 Juízes: Portadores do certificado de Arbitragem de Poomsae 1.2 Árbitro: Portador do certificado de Arbitragem de Poomsae 2. Deveres 2.1 Árbitro 2.1.1 O árbitro deve documentar todos os pontos válidos 2.1.2 O árbitro deve declarar o vencedor e “Gam-jeom” (dedução de pontos por penalidades). O árbitro deve declarar apenas depois da decisão dos juízes ser confirmada. 2.1.3 O árbitro é permitido a chamar os juízes durante a competição, se precisar. 2.2 Juízes 2.2.1 Os juízes devem documentar todos os pontos válidos 2.2.2 Os juízes devem declarar suas opiniões com firmeza quando pedidas pelo árbitro 3. Uniforme dos oficiais de arbitragem 3.1 Oficiais de arbitragem devem usar uniforme designado pela WTF 3.2 Oficiais de arbitragem não devem carregar ou levar quaisquer materiais para a arena que possa interferir na competição Artigo 19 Gravação 1. O gravador deve cronometrar a competição, incluindo tempo de suspensão durante a competição. O gravador deve calcular, gravar e anunciar ou apresentar a nota final. Artigo 20 Formação e Convocação dos Oficiais de Arbitragem 1. Composição dos Oficiais de Arbitragem devem ser como a seguir 1.1 Sistema de sete juízes: 1 árbitro e 6 juízes 1.2 Sistema de cinco juízes: 1 árbitro e 4 juízes 2. Convocação dos Oficiais de Arbitragem 2.1 A convocação deve ser feita após o cronograma de competição estar pronto. 2.2 Árbitros e Juízes com a mesma nacionalidade que os competidores não devem ser chamados para a competição. Mas, uma exceção é feita se o número de oficiais for insuficiente. Artigo 21 Outras Questões não Especificadas nas Regras 1. Questões relacionadas à competição devem ser decididas pelo consenso do quadro de membros da supervisão da competição e Delegação Técnica. 2. Questões não relacionadas à competição devem ser decididas pelo Comitê de Poomsae. 3. O Comitê de Organização deve preparar o gravador de vídeo em cada quadra para gravação e preservação da competição. Artigo 22 Arbitragem 1. Composição do Quadro de Supervisão da Competição 1.1 Composição: Um Chefe de Mesa e não mais do que Sete membros mais a Delegação Técnica. 1.2 Processo de Designação: O Chefe de Mesa e os membros do Quadro de Supervisão da Competição devem ser designados pelo Presidente da WTF e recomendação da Secretaria Geral da WTF. 2. Responsabilidade: o Quadro de Supervisão da Competição deve fazer correções de mau julgamento de acordo com suas decisões, levando em conta protestos e tomando ações disciplinares contra oficiais e quem cometeu o mau julgamento ou outro comportamento ilegal, os resultados do qual devem ser notificados à Secretaria Geral da WTF. O Quadro de Supervisão da Competição deve também ser intitulado o Comitê de Sanção corrente na competição para questões de gerenciamento da competição. 3. Processo de Protesto 3.1 Em caso de haver objeção a um julgamento de árbitro, um oficial do time deve submeter à WTF um papel de protesto, junto com a taxa de protesto de $200, ao Quadro de Supervisão de Competição dentro de 10 minutos após o término da competição pertinente, para assegurar que a decisão do resultado seja anunciada após 30 minutos. 3.2 Deliberação de um protesto pelo Quadro de Supervisão de Competição deve ser realizada; excluindo membros da mesma nacionalidade do competidor em questão. A maioridade é necessária para a resolução da deliberação. 3.3 Para determinar os fatos, os membros do Quadro de Supervisão de Competição deve chamar os oficiais de arbitragem da competição em questão e perguntar a eles. 3.4 A resolução feita pelo Quadro de Supervisão de Competição deve ser final e que nenhum outro apelo seja possível. 4. Explicação 4.1 Os membros do Quadro de Supervisão de Competição devem ser cinco membros eleitos e o número de membros deve ser sempre ímpar se for mais de cinco. 4.2 Troca de oficiais de arbitragem: O chefe de mesa do Quadro de Supervisão de Competição pode recomendar à Delegação Técnica para trocar oficiais de arbitragem. Nesse caso, a Delegação Técnica pode instruir o chefe de arbitragem para trocar os oficiais de arbitragem em questão. 4.3 Deliberação: 4.3.1 Após revisar as razões do protesto, o Quadro de Supervisão de Competição deve primeiro decidir se o protesto é “Aceitável” ou “Não aceitável” para a deliberação. 4.3.2 Se necessário, o Quadro pode ouvir opiniões dos árbitros e juízes, que devem ser chamados se decidido pelo Quadro. 4.3.3 O Quadro pede revisar os arquivos escritos na decisão dos dados da competição gravados visualmente, etc., se for necessário. 4.3.4 4.3.5 4.3.6 4.3.7 Após deliberação, o Quadro deve fazer uma votação secreta para determinar a decisão maioritária. O Chefe de mesa do Quadro deve fazer um documento reportando o resultado da deliberação e deve fazer essa decisão pública. Ações necessárias devem ser feitas de acordo com a decisão do Quadro. Erros de determinar o resultado da competição, erros em cálculo da pontuação, ou não identificar o competidor deve resultar na decisão sendo revertida. Artigo 23 Sanções e Apelo 1. O Presidente da WTF ou Secretaria Geral ou Delegação Técnica pode pedir que o Comitê de Sanções Extraordinárias seja chamada para deliberação quando qualquer dos seguintes comportamentos é cometido por um treinador, competidor, oficial e/ou qualquer membro da associação nacional. 1.1 Interferir com a gestão da competição 1.2 Agitar os espectadores ou espalhar rumores falsos 2. O Comitê de Sanções Extraordinárias pode chamar a pessoa em questão para confirmação dos eventos. 3. Quando julgado razoável, o Comitê de Sanções Extraordinárias deve deliberar a questão e tomar ação disciplinar com efeito imediato. O resultado da deliberação deve ser anunciado ao público e reportado em escrito com fatos relevantes e análise racional para o Presidente WTF e/ou Secretaria Geral depois. 4. Decisões de Ações Disciplinares pode variar dependendo do grau de violação. As seguintes penalidades podem ser fornecidas aos atletas, qualquer dos oficiais de time, oficiais MNA e MNA. 4.1 Aviso 4.2 Desqualificação do Torneio 5. Decisões ou desqualificação do torneio irão automaticamente resultar em inelegibilidade para o próximo campeonato promovido pela WTF. 6. Comitê de Sanções Extraordinárias pode recomentar à WTF ações disciplinares adicionais incluindo multa monetária, suspensão de longo prazo e suspensão do MNA. 7. Apelo à ação disciplinar feita pelo Comitê de Sanções Extraordinárias pode ser feito por escrito para o Presidente ou Secretaria Geral ou Delegação Técnica dentro de 24 horas após o anúncio da sanção. 8. Se um apelo é recebido, o Presidente ou Secretaria Geral (na ausência do presidente) deve formar um Quadro de Revisão para revisar o grau da sanção e responder ao apelo. O Quadro de Revisão deve responder o apelo dentro de 12 horas do momento que recebeu o apelo. A decisão do Quadro de Revisão é final e nenhum outro apelo deve ser aceito dentro da WTF. 9. O Quadro de Revisão deve ser designado pelo Presidente ou Secretaria Geral (na ausência do presidente) entre os membros do Conselho da WTF ou Presidente da Associação Nacional de Membros da WTF. Súmula de Notas de Juízes 1. Poomsae Reconhecido 2. Poomsae Estilo Livre Súmula de Notas dos Juízes (WTF free Style Poomsae) (Nova versão, a ser usada desde 2014) Categoria Sub-Categoria Altura do pulo Colocação de notas 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 Número de chutes pulando Habilidades Técnicas (6,0) 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 Nível de Dificuldade Gradiente de virada 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 de técnicas de pé (5,0) Nível de execução 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 de chutes seguidos Ações acrobáticas 1.0 1.0 1.0 1.0 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 Harmonia 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 1.0 Expressão de Energia 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 Música e Coreografia 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 Movimentos básicos e Praticidade (1,0) Criatividade Apresentação (4,0) Nota Nota Sub-total (10.0) Deduções e Penalidades Nota Total Nome do Juiz: _______________________ Nação do Juiz: _________________ Assinatura: ___________________
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