tutorial - Colégio de Aplicação
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tutorial - Colégio de Aplicação
TUTORIAL Antes de gravar... ajuste o áudio Não se esqueça de ajustar o volume de áudio do seu computador. Antes de gravar... verifique os dispositivos Para se certificar de que haverá som, você também deverá ligar os dispositivos nas entradas certas. Antes de gravar... verifique os dispositivos ■ ■ ■ O microfone deve ser conectado no lugar correto (normalmente a entrada tem uma borda rosa, ou então existe um pequeno ícone indicativo). Na entrada de linha (Line-In — padronizada com a borda azul claro) você conecta todo tipo de aparelho que vai jogar som para dentro do computador. Ou seja, desde mesas de som até sinais vindos de amplificadores, CD Players, etc. O Line-Out serve para ligar as caixinhas de som, fones de ouvido ou qualquer outra saída de amplificação para reproduzir o áudio. O Audacity ■ O Audacity é uma ferramenta para editar e mixar qualquer arquivo de áudio nos formatos WAV, AIFF, MP3 e OGG. Estes arquivos podem ser tanto gravados por meio do seu microfone ou entrada de linha quanto importados de algum lugar do computador. Importando áudio ■ ■ Para importar músicas e efeitos sonoros para o programa, clique em "Projeto" e siga em "Importar áudio“. Então, localize qualquer arquivo sonoro de sua escolha, podendo ser sua música favorita em MP3 ou qualquer efeitos sonoro em WAV. O Audacity não aceita o formato WMA por ser proprietário! Algumas extensões ■ ■ .mp3 – Esta é atualmente a extensão para arquivos de áudio mais conhecida entre os usuários, devido à ampla utilização dela para codificar músicas e álbuns de artistas. O grande sucesso do formato deve-se ao fato dele reduzir o tamanho natural de uma música em até 90%, ao eliminar freqüências que o ouvido humano não percebe em sua grande maioria. .wma – Esta extensão, muito semelhante ao MP3, foi criada pela Microsoft e ganhou espaço dentro do mundo da informática por ser o formato especial para o Windows Media Player. Ao passar músicas de um CD de áudio para o seu computador usando o programa, todos os arquivos formados são criados em WMA. Hoje, praticamente todos os players de música reproduzem o formato sem complicações. Algumas extensões ■ .ogg - Um dos formatos menos conhecidos entre os usuários, é orientado para o uso em streaming, que é a transmissão de dados diretamente da Internet para o computador, com execução em tempo real. Isso se deve ao fato do OGG não precisar ser previamente carregado pelo computador para executar as faixas. ■ .wav - Abreviação de WAVE, ou ainda WAVEForm audio format, é o formato de armazenamento mais comum adotado pelo Windows. Ele serve somente para esta função, não podendo ser tocado em players de áudio ou aparelhos de som, por exemplo. Ferramentas de Edição Interface do Audacity Botões de gravação e reprodução Monitor de saída de áudio Monitor de entrada de áudio Controle de entrada de áudio Pistas de áudio Controle de saída de áudio Seleção de entrada de áudio Marcador de tempo Botões básicos Os botões básicos funcionam como em qualquer CD Player ou reprodutor de áudio. Ao apertar no botão "Play", você poderá escutar a faixa que importou. Ferramentas Uma das formatações que simplificam e auxiliam o usuário novato no uso do Audacity são as ferramentas embutidas para controlar níveis de entrada e reprodução do som, bem como escolher que tipo de dispositivo está sendo usado para gravação. Por fim, é só usar o botão "Gravar". Interface Multi-trilha ■ ■ Uma trilha nova será aberta e o som será captado assim que você emiti-lo. Ao clicar no botão "Parar" (ou teclar a barra de espaço), a gravação será concluída. Se você quiser gravar novamente, uma outra trilha será aberta. O Audacity trabalha com um sistema multi-trilhas de gravação, reproduzindo sons diversos simultaneamente. Note que, ao gravar várias vezes com o microfone, cada registro será aberto em uma trilha diferente. Gravando com um som de base ■ ■ ■ Para gravar algo enquanto escuta o que já foi gravado anteriormente, siga em "Editar / Preferências". Marque a caixa "Gravar e reproduzir faixas simultaneamente". Dessa maneira você terá uma referência na hora de gravar, por exemplo, a voz em cima de uma música, ou então uma narração junto a uma gravação. Gravando com um som de base Gravando com um som de base ■ Porém, se você usar essa função usando o microfone, tome o cuidado necessário usando os fones de ouvido na saída de áudio de computador. Se você optar por escutar pelas caixinhas de som enquanto grava com o microfone, lembre-se que ele também captará o que está sendo executado, podendo prejudicar um pouco a gravação. Gravando trilhas em tempos diferentes Para gravar trilhas que iniciam em momentos distintos, dê um clique com o mouse na trilha para que apareça uma mão apontando para a esquerda. Este será o ponto de início da próxima trilha a ser gravada. Alterando configurações da trilha (pista) O primeiro slider serve para indicar o volume específico de cada trilha, ajudando para equiparar o som geral. O segundo é responsável pelo Pan — valor que representa o quanto de sinal total está sendo desviado para cada lado da interface estéreo (ou seja, se o som vai "sair" pelo lado direito ou esquerdo do fone, falante, etc.). O X do canto superior esquerdo apaga a trilha. Gerenciando várias trilhas (pistas ) 1. PARA ESCUTAR UMA ÚNICA PISTA ENTRE VÁRIAS: “Clicar” no botão “Solo” 2 1 2. PARA ESCUTAR VÁRIAS PISTAS MENOS UMA: “Clicar” no botão “Mudo” Praticando... Agora é a sua vez! Grave pelo menos duas trilhas de áudio que comecem em momentos diferentes e mexam nos parâmetros de cada uma. Ferramentas de Edição 1 2 3 4 5 6 1. FERRAMENTA DE SELEÇÃO: permite selecionar pistas ou trechos de áudio específicos que serão editados. 2. CURVA DE VOLUME: permite definir as variações de volume do áudio ao longo da pista. 3. LÁPIS: permite interagir graficamente com o desenho das ondas sonoras. 4. LUPA: permite aumentar e diminuir a visualização gráfica das ondas sonoras. 5. SETA DE ARRASTE: permite deslocar os arquivos de áudio na linha de tempo para frente ou para trás. 6. ASTERISCO: permite utilizar simultaneamente mais de uma ferramenta. Utilizando a curva de volume 1. Ao acionar a ferramenta, o nível de volume da pista aparece como área clara. É possível reduzir o volume ao mínimo fechando-se o cursor (1a), ou aumentá-lo até o máximo, abrindo O CURSOR (1b). 2a 1a 2. 1b 1 Além de abrir ou fechar o cursor, é possível marcar pontos de amarração ao longo da linha de nível do volume (2a) e usá-los para desenhar as variações desejadas de volume no formato de uma curva (2b). 2b Utilizando a Lupa A Lupa permite uma visualização poderosa dos detalhes no gráfico que representa a onda sonora. O clique com o botão esquerdo do mouse aumenta a magnificação enquanto o clique com o botão esquerdo a reduz (ou clique na tecla SHIFT). Arrastar e reposicionar Esta ferramenta permite arrastar, para frente ou para trás, os “blocos” de áudio correspondentes à cada pista de gravação, dispondo-os ao longo da linha de tempo, no ponto em que se desejar. Usando o Lápis 1. Dê zoom até que apareçam os pontos do áudio. 2. Em seguida, clique na ferramenta lápis e edite o ponto desejado. 3. Ferramenta bastante útil para edições detalhadas. Copiando, colando & editando ■ ■ ■ Este grupo de ferramentas ajuda bastante nas tarefas básicas de edição. Os 3 primeiros (Recortar - CTRL+X, Copiar - CTRL+C e Colar - CTRL+V) funcionam como em qualquer outro aplicativo do Windows. Basta selecionar qualquer pedaço da trilha e executar os comandos. Pode-se selecionar uma trilha por vez ou então arrastar o mouse para executar ações em todas elas (clique em SHIFT para selecionar mais de uma trilha). Qualquer fatia pode ser colada em qualquer lugar: com estes comandos você literalmente monta e remonta a música. Mais algumas funções ■ ■ Agora vamos aos dois último ícones, à direita. O primeiro "Apagar tudo fora de seleção" é ótimo para ir direto ao assunto e eliminar o que você não quer na sua gravação. É só selecionar a parte que será mantida e clicar no ícone. O botão "Silenciar seleção" cria um silêncio absoluto na parte selecionada. Se algum buraquinho ou ruído incomoda em alguma parte onde não deveria haver nada, esta é a ferramenta certa. Zoom 1 ■ ■ 2 3 4 O Zoom é essencial para a precisão em suas edições. Nesses botões você possui atalhos para aumentá-lo [1] e diminuílo [2] e também outras duas ferramentas que facilitam obras e reparos — quanto mais perto você deixa a aproximação, melhor fica a perspectiva dos detalhes. Ao selecionar um certo excerto sonoro, você pode ir em "Ajustar seleção à janela“ [3]. Assim, o campo escolhido irá figurar em toda a tela, com o Zoom aumentado, facilitando seu trabalho. O botão "Ajustar todo projeto à janela" [4] ajusta o zoom do projeto inteiro para a janela ativa, não importando sua duração em minutos ou segundos. Precauções com o volume ■ ■ A barra de medidores é usada para monitorar os níveis de entrada e saída de áudio no Audacity. Serve, basicamente, para o usuário ter certeza de que o volume será o mais alto e fiel possível sem, no entanto, sofrer distorções ou perdas de freqüências. As duas barras da esquerda com o ícone de um autofalante representam o som de saída (que será reproduzido), enquanto na esquerda temos os níveis de entrada (do que está sendo gravado). Precauções com o volume ■ ■ ■ Cada barra é dividida em dois canais — esquerdo, em cima e direito, embaixo, que representam a qualidade estéreo. Se o som gravado ou reproduzido for em mono (apenas um canal), os níveis indicados serão representados em apenas uma barra. Se o nível estiver muito alto, provavelmente haverá comprometimento quanto ao som final. Para solucionar o problema, é fácil: na hora da gravação, basta diminuir o nível de entrada nos controles tanto do programa quanto do Windows; se algum efeito criou uma intensidade sonora muito grande na hora da reprodução, você pode recorrer ao efeito "Normalizar". Aplicando efeitos ■ ■ O Audacity já vem com mais de 20 efeitos para você incrementar e experimentar nas trilhas, sendo que colocá-los é como "passe de mágica". Basta selecionar uma parte da trilha (ou trilhas) ir em "Efeitos" e clicar no escolhido (você sempre precisará informar ao programa — selecionando — em que parte quer aplicar os efeitos!). Lembrete: sempre que quiser aplicar um efeito, é preciso parar a reprodução da música (não apenas pausar), pois senão a aplicabilidade estará desligada. Alterar altura (pitch) Com este efeito você altera a afinação do áudio, sem mexer na velocidade geral de reprodução. Os músicos podem usar o sistema de semitons ou então as notas musicais, já que estão mais habituados; quem é leigo pode modificar pelas porcentagens. Se usado na voz limpa, pode gerar sons curiosos e engraçados. Amplificar Amplifica o volume sem distorcêlo. Note que, se você tentar aumentar demais o volume, o botão "OK" ficará desabilitado como forma de precaução. Se você marcar "Permitr clipping" o programa não ficará responsável pelos danos ao áudio original. Eco Como o nome diz, adiciona eco ao som original. O fator "Atraso" determina em quanto tempo virá a repetiçao, enquanto o "Decay" informa qual será a intensidade deste eco. Fade In & Fade Out O Fade In aumenta gradualmente o volume do trecho selecionado (eficiente para entradas), enquanto o Fade Out (bom para términos) faz o contrário, ou seja, diminui aos poucos o volume do trecho. Normalizar Esta opção aumenta o volume geral da gravação com cautela, sem "estourar", além de regular o DC Offset (ruídos oriundos da sua placa de som). É útil normalizar todas as suas trilhas antes de mixá-las. Removedor de cliques Opção útil para remover os ruídos chato de discos de vinil sem danificar o resto do áudio. Os parâmetros de sensibilidade podem ser alterados para garantir um melhor desempenho. Remover Ruído Permite que você remova certos ruídos indesejáveis em gravações. Primeiro você seleciona um pedacinho que contém apenas ruído e acione o "Perceber perfil de ruído". Após isto, selecione o trecho de áudio completo que você quer remover os ruídos e clique em "Remover Ruído". O slider pode ser movido para adequar os níveis de sensibilidade. Às vezes dá certo, mas não pode ser encarada como a ferramenta definitiva; funciona melhor quando o ruído é pequeno e o sinal de áudio tem mais volume que ele. Repetir Repete a parte selecionada um número específico de vezes. Bom para poupar tempo. Salvando & Exportando ■ ■ Quando você termina ou pretende terminar mais tarde sua edição, composição, montagem ou mixagem, pode salvá-la em forma de projeto — dessa forma poderá editá-lo em várias trilhas ainda no Audacity quando quiser. Para tocar o som em um player, você deve exportá-lo como WAV, MP3 ou OGG, o que resultará em um arquivo que condensa todas as trilhas que você preparou. Exportando em MP3 ■ ■ ■ Para exportar os arquivos em MP3 é muito fácil, tendo em vista que é só baixar o DLL Lame_Enc. Ao selecionar a opção "Exportar como MP3" pela primeira vez, o programa irá pedir pelo codec. Então é só você localizá-lo no sistema uma única vez para tornar o procedimento automático e livre de falhas. O arquivo é o lame_enc.dll, portanto você precisa descompactar o que baixou. Você encontra o programa, o arquivo lame e os plugins aqui. Tutorial adaptado de ■ ■ PROJETO VIVA A ESCOLA Professora Geane Poteriko SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO DE SÃO PAULO Professor Marciel Consani
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