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10 COPAS 2-4 Black Lady, The Dirty, Dark Lady, Slippery Anne, Chase the Lady, Crubs, Black Queen, Black Maria, Cuori, Hartenjagen, Hjerter, Herzen Jogar Capacidades Foco e estratégia Baralho 52 Cartas Escala das Cartas 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A Sentido Ponteiros do relógio Objetivo Livrares-te das Copas e Dama de Espadas, e ser o jogador com menos pontuação no final do jogo. Começar Seleciona 3 cartas para passares a um dos teus adversários. Na 1ª ronda troca com o jogador da esquerda, na 2ª ronda com o da direita e na 3ª ronda com o jogador da frente e assim sucessivamente. Abertura da Ronda Depois de serem feitas as trocas de cartas entre jogadores, o jogador com a carta 2 de ouros abre a mão. Na primeira ronda não é permitido jogar copas ou a dama de espadas. É obrigatório assistir ao naipe puxado. A maior carta do naipe jogada ganha a mão, o jogador que ganha a mão abre a seguinte. O naipe de copas não pode abrir uma mão sem que antes tenha sido jogada uma carta desse naipe ou a dama de espadas. Nota que ao longo do jogo existirá um sinal junto à fotografia de cada jogador que indica quem está a ganhar a mão. Fim de jogo O jogo termina ao fim de 5 ou 10 rondas, conforme o escolhido pelos jogadores no início de jogo. No fim o jogador que conseguiu menos pontos ganha o jogo. Pontuação Naipe de copas (1pt) Rainha de espadas (13pts) Shoot the moon Quando um jogador recolhe todas as 13 cartas de copas e a rainha de espadas numa mesma ronda, em vez de ganhar os 26 pontos, esse jogador pontua zero e cada um dos seus adversários pontua 26 pontos. Penalização por Batota Se fores apanhado a fazer batota o jogo termina e tu pontuas a pontuação máxima para essa ronda. Se denunciares uma batota inexistente ganhas tu a pontuação máxima para essa ronda. Made by for wondercover-games.com ©2016 MGNT Apps & Crafts. All rights reserved.
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