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Plano de Aula - AutoCAD 2012 3D Materiais, Luzes e Render - cód. 5175 32 Horas/Aula Aula Capítulos Cap 1 - Introdução Cap 2 - Configurando o AutoCAD Cap 3 - Preparando seu Arquivo 1 Cap 3 - Preparando seu Arquivo 2 Cap 4 - Luzes 3 4 Cap 4 - Luzes Cap 4 - Luzes 5 Cap 4 - Luzes 6 Cap 5 - Luz do Sol e Localização 7 Cap 5 - Luz do Sol e Localização 8 Cap 5 - Luz do Sol e Localização Descrição 1 1.1 1.2 1.3 2 2.1 2.2 2.2.1 2.2.2 2.2.3 3 3.1 3.2 3.2.1 3.2.2 3.2.3 3.3 3.4 4 4.1 4.1.1 4.2 4.2.1 4.3 4.4 4.4.1 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 4.10 4.10.1 4.11 4.11.1 5 5.1 5.2 5.3 5.3.1 5.3.2 5.3.3 5.3.4 5.4 5.5 5.5.1 5.5.1.1 5.5.1.2 5.5.1.3 5.5.1.4 5.5.2 5.5.2.1 5.5.2.2 5.5.2.3 5.5.2.4 5.5.2.5 5.5.2.6 Introdução Requisitos de Sistema Placa de Vídeo Atualizações Configurando o AutoCAD 3DConfig Options Tab Display Tab Open and Save Tab Selection Preparando seu Arquivo Layers Blocos Layer dos Blocos Edição dos Blocos Blocos com Materiais Units Arquivo DWT Luzes Pointlight Exercícios Spotlight Dicas Distantlight Weblight Exercício Light List Ajuste de sombras Brightness Contrast Midtones Lightglyphdisplay Dicas Extras Unidades de Iluminação Dicas Extras Luz do Sol e Localização Sunstatus Skystatus Localização Geográfica Import a KML or KMZ file Import from Google Earth Enter the location values Editando a localização geográfica Data e hora Sunproperties General Status Intensity factor Color Shadows Sky Properties Status Intensity factor Haze Horizon Advanced Sun disk appearance Página 23 24 25 27 31 31 37 37 39 40 45 445 45 49 51 55 56 59 63 64 87 91 111 114 119 128 128 130 131 133 135 137 138 140 140 147 147 149 152 152 155 157 162 162 163 163 163 164 164 166 167 168 168 169 169 175 179 9 Cap 6 - Materiais 10 Cap 6 - Materiais 11 Cap 6 - Materiais 12 Cap 6 - Materiais 13 5.5.3 5.5.3.1 5.5.3.2 5.5.3.3 5.5.3.4 5.5.3.5 5.5.3.6 5.5.4 5.5.4.1 5.5.4.2 5.5.4.3 5.5.5 6 6.1 6.1.1 6.1.1.1 6.1.1.2 6.1.1.3 6.1.1.4 6.1.1.5 6.1.1.6 6.1.2 6.1.3 6.1.4 6.1.5 6.1.6 6.1.7 6.1.8 6.1.8.1 6.1.8.2 6.1.8.3 6.1.8.4 6.1.8.5 6.1.8.6 6.1.9 6.1.9.1 6.1.9.2 6.1.9.3 6.1.10 6.2 6.2.1 6.2.1.1 6.2.1.2 6.2.1.3 6.2.2 6.2.2.1 6.2.2.2 6.2.2.3 6.2.3 6.2.3.1 6.2.4 6.2.4.1 6.2.4.2 6.2.5 6.2.5.1 6.2.5.2 6.2.5.3 6.2.6 6.2.6.1 6.2.6.2 6.2.6.3 Sun Angle Calculator Date Time Daylight Saving Azimuth Altitude Source Vector Rendered Shadow Details Type Samples Softness Geographic Location Materiais Materials Browser Create Material Generic Reflectivity Transparency Cutouts Self Illumination Bump Search Document Materials Sort Autodesk Library Sort My Materials Manage Open existing library Create new library Remove library Create category Delete category Rename View Grid view List view Text view Swatch Size Materials Editor Ceramic Ceramic Finish Bumps Relief Pattern Concrete Concrete Finish Bumps Weathering Glazing Glazing Masonry Masonry Relief Pattern Metal Metal Relief Pattern Cutouts Metallic Paint Mettalic Paint Flecks Pearl 187 187 188 189 189 189 189 189 190 190 190 192 197 197 198 199 207 210 215 218 221 223 225 225 225 226 226 228 228 229 230 231 232 232 233 233 234 234 235 237 242 242 244 247 249 249 251 251 253 253 259 259 261 265 265 270 272 276 277 278 281 Cap 6 - Materiais 14 Cap 6 - Materiais 15 Cap 6 - Materiais 16 Cap 6 - Materiais 17 Cap 7 - Animações 18 6.2.6.4 6.2.7 6.2.7.1 6.2.8 6.2.8.1 6.2.8.2 6.2.8.3 6.2.9 6.2.9.1 6.2.9.2 6.2.10 6.2.10.1 6.2.10.2 6.2.10.3 6.2.11 6.2.11.1 6.2.12 6.2.12.1 6.2.13 6.2.13.1 6.2.13.2 6.2.14 6.2.15 6.3 6.3.1 6.3.2 6.3.3 6.4 6.4.1 6.4.1.1 6.4.2 6.4.3 6.4.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 7 7.1 7.1.1 7.1.2 7.1.2.1 7.1.2.2 7.1.2.3 7.1.2.4 7.1.3 7.1.3.1 7.1.3.2 7.1.3.3 7.1.3.4 7.1.3.5 7.1.3.6 7.1.3.7 7.1.3.8 7.1.4 7.1.5 7.2 7.2.1 7.2.2 Top Coat Mirror Mirror Plastic Plastic Finish Bumps Relief Pattern Solid glass Solid glass Relief Pattern Stone Stone Finish Bumps Relief Pattern Wall paint Wall paint Water Water Wood Wood Relief Pattern Configurando Imagem Configurando Mapas Procedurais Materials/Textures Materials/Textures Off Materials On/Textures Off Materials/Texture On Material Mapping Planar Dica: Como Selecionar Faces de Objetos Box Cylindrical Spherical MaterialMap Remove Materials Attach by Layer Copy Mapping Coordinates Reset Mapping Coordinates Animações Animation Motion Path Camera Target Point Path Pick Point/Select Path Point/Path List Animation settings Frame rate (FPS) Number of frames Duration (seconds) Visual style Format Resolution Corner deceleration Reverse When previewing show camera preview Preview Andando ou voando 3DWalk 3DFly 284 290 290 292 292 295 296 298 299 302 305 306 307 310 312 312 315 316 322 322 326 328 329 329 330 331 332 332 333 335 339 341 343 344 346 347 348 349 353 353 353 354 354 354 354 354 355 355 355 355 356 356 356 357 357 357 357 357 358 361 Cap 8 - Criando e Configurando Câmeras 19 Cap 9 - Renderização 20 Cap 9 - Renderização 21 Cap 9 - Renderização 22 Cap 9 - Renderização 23 Cap 9 - Renderização 24 Cap 9 - Renderização 25 7.2.3 8 8.1 8.1.1 8.1.2 8.1.3 8.1.4 8.1.5 8.1.6 8.1.7 8.1.8 8.1.9 8.1.10 8.1.11 8.2 8.3 8.4 8.4.1 8.4.2 9 9.1 9.2 9.3 9.4 9.4.1 9.5 9.6 9.7 9.8 9.9 9.9.1 9.9.2 9.9.3 9.9.4 9.9.5 9.10 9.10.1 9.10.2 9.10.3 9.10.4 9.10.5 9.10.6 9.10.7 9.11 9.11.1 9.11.1.1 9.11.1.2 9.11.1.2.1 9.11.1.3 9.11.1.4 9.11.2 9.11.2.1 9.11.2.2 9.11.2.3 9.11.2.4 9.11.3 9.11.3.1 9.11.3.2 9.11.3.3 9.11.4 Walk and Fly Settings Criando e Configurando Cameras Create Camera ? List Cameras Name Location Height Target Lens Clipping View Exit Dica Criando uma Camera Show Cameras Visualizando Cameras Vistas de Cameras Dica Criando uma vista nova Renderização Render Render Window Render Region Render Presets Manage Render Presets Render Progress Render Output File Render Quality Render Output Size Adjust Exposure Brightness Contrast Midtones Exterior Daylight Process Background Environment Enable Fog Color Fog Background Near Distance Far Distance Near Fog Percentage Far Fog Percentage Advanced Render Settings General Render Context Materials Observação Sampling Shadows Ray Tracing Enable/Disable - lampadinha Max depth Max reflections Max refractions Indirect Illumination Global Illumination Final Gather Light Properties Diagnostic 361 365 365 366 366 366 366 367 367 367 367 367 368 370 374 375 376 377 380 385 385 386 391 394 399 404 404 406 407 414 414 414 414 415 415 415 416 418 419 420 425 428 429 430 431 432 438 439 441 452 456 456 456 457 457 459 459 465 470 472 Cap 9 - Renderização 26 Cap 9 - Renderização 27 a 29 30 a 32 Obs.: Cap 10 - Exercícios 9.11.4.1 9.11.5 9.11.5.1 9.11.5.2 9.11.5.3 9.11.6 9.12 9.12.1 9.12.1.1 9.12.2 9.12.2.1 9.12.2.2 9.12.2.3 9.12.2.4 9.12.2.5 9.12.2.6 9.12.2.7 9.12.2.8 9.12.2.9 9.13 10 10.1 Este Plano de Aula é apenas uma sugestão da autora. Visual Processing Tile size Tile order Memory limit Rperfclose Autodesk 360 Rendering Autodesk 360 Perguntas frequentes sobre o Autodesk 360 Autodesk 360 Rendering Camera Ambiente Qualidade da renderização Formato do arquivo Exposição Tamanho da imagem Taxa de proporção Iniciar renderização Perguntas sobre o Autodesk 360 Rendering Autodesk Seek Exercícios Criando e Configurando Vistas para Render 472 478 479 480 482 482 483 483 489 492 496 496 498 498 498 499 499 500 504 506 511 511
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