Máquina de Rube Goldberg
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Máquina de Rube Goldberg
FACULDADES INTEGRADAS DO BRASIL - UNIBRASIL DISCIPLINA: Fundamentos de Engenharia I Prof: F. A. Schneider – [email protected] Trabalho 2° Bimestre – Parte 06 – Aula 201 Máquina de Rube Goldberg Objetivo Projetar e construir uma máquina, nos moldes das máquinas projetadas por Rube Goldberg. Detalhamento Formar uma equipe com no máximo 8 alunos. Etapas, módulos, partes e componentes de máquinas anteriores podem ser reciclados, mas depende da criatividade de alunos e professores para criar inteiramente novas máquinas de competição de cada ano. Será confeccionada uma planilha de avaliação dos trabalhos que será disponibilizada para consulta. Elegibilidade da Equipe: Cada equipe deve ter um capitão da equipe que apresentará a máquina no concurso. Cada equipe pode ter um orientador, cuja participação no concurso é opcional. Todos os membros da equipe devem estar matriculados na graduação ou pós-graduação das Faculdades Integradas do Brasil - UniBrasil, a fim de participar do concurso. Especificações da máquina Completar o desafio Número mínimo de etapas de transferência de energia Número máximo de etapas Tamanho físico Tempo de execução Cabos de energia elétrica Materiais perigosos como explosivos, ou combustíveis. Uso de animais vivos Logotipos corporativos Uso de expressões preconceituosas ou discriminatórias Emissão de objetos além dos limites da máquina Segurança para participantes e observadores O uso de material reciclável Valor Obrigatório 20 Indeterminado Máximo 2m X 2m X 2m Máximo de dois minutos Máximo um Não são permitidos Não é permitido Mediante consulta previa Não são permitidas Perda de 5 pontos por objeto (incluindo pingos d’água, lascas de madeira, pedaços de balões). A emissão de gases é permitida. Necessário. Questionamentos devem ser feitos para a comissão antes da realização da competição Compõe a nota do quesito criatividade Entregas de relatórios: Será definido calendário próprio. As equipes escolherão uma dentre as seguintes opções para o Desafio: Martelar um prego Inflar um balão e estourá-lo Regar uma planta Dispensar uma quantidade adequada de sabão líquido em uma mão Substituir uma lâmpada incandescente por uma de maior eficiencia energética Montar um Hamburger Espremer o suco de uma laranja Separar cinco folhas de papel Trocar as pilhas e ligar uma lanterna de duas baterias Selecionar, Marcar e lançar uma cédula de eleição. Selecionar, esmagar e reciclar uma lata vazia de refrigerante, Hastear uma bandeira com a logo da Escola de Engenharias e do Curso de Engenharia Mecânica Selecionar, descascar ou cortar uma maçã ao meio. Encher e selar uma cápsula do tempo com invenções do século XX Acionar um taco e mover uma bola de bilhar Desligar um Despertador Inserir e depois tocar um disco CD Inserir moedas em um cofre Ligar um rádio Prepara uma xícara de café Parafusar uma lâmpada em um soquete Desbloquear a combinação de um cadeado Tostar uma fatia de pão Colocar a tampa em um frasco Apontar um lápis Desenhar uma figura com lápis ou caneta Colar um selo em uma carta Colocar creme dental em uma escova de dente
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c) Regar uma planta d) Ligar ou Desligar um Despertador e) Ligar ou Desligar um rádio; f) Tostar uma fatia de pão em uma torradeira; g) Colocar a tampa em um frasco.
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