pensar videojogos: obras abertas à comunicação
Documentos relacionados
Persuasive Games: Persuasão como abertura ao
vezes com alguma frequência, por elementos criados no sentido de persuadi-los a continuar a jogar” (2003: 19). Seja ao nível dos desafios, ou dos sistemas de recompensas, entre outros, os videojogo...
Leia mais