Introdução ao Workshop Eyeblaster MXP

Transcrição

Introdução ao Workshop Eyeblaster MXP
Introdução ao Workshop Eyeblaster MXP
Índice
O que é o Workshop Eyeblaster? ...................................................................................2
Como eu Acesso os Componentes Eyeblaster? ............................................................2
O que é o Componente de Vídeo Eyeblaster? ...............................................................2
Quais são as Primeiras Coisas a Fazer para Tornar os Anúncios Eyeblaster
Amigáveis? .....................................................................................................................2
O ActionScript 3 é Suportado? .......................................................................................2
Quais são os Requisitos de Tamanho dos Arquivos? ....................................................2
Qual é a Taxa de Frames Ideal para os Anúncios? .......................................................3
Recursos Adicionais para Banners Expansíveis.............................................................3
Quais Formatos de Vídeo são Suportados? ..................................................................3
Pode Existir Mais de um Vídeo por Anúncio? ................................................................3
A Plataforma MediaMind Suporta Quais de Navegadores? ...........................................3
Onde posso encontrar Documentação para o Eyeblaster MXP? ...................................3
MediaMind
O que é o Workshop Eyeblaster?
O Eyeblaster Workshop ™ para Flash® é um add-on instalado no Flash. Com o Eyeblaster Workshop
™ for Flash® você pode criar anúncios baseados em templates, ou a partir do zero e então visualizá-los
previamente e fazer o upload dos anúncios diretamente para a plataforma MediaMind.
O Eyeblaster Workshop ™ para Flash® é composto pelos seguintes elementos:
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Componentes: Conhecido como Eyeblaster FCL, permite que os designers enriqueçam seus
anúncios em Flash ao adicionarem funções complexas como carregamento, streaming e
gerenciamento de vídeos; utilização eficiente de conteúdo dinâmico; comunicação entre
diferentes anúncios na mesma página, entre outras funções.
Métodos: Conhecido anteriormente como comandos FS, os métodos fornecem funcionalidades
úteis para controlar como os anúncios aparecem, finalizam ou como ocorrem as transições entre
os painéis.
Painel: Uma solução offline permite você criar seu anúncio e visualizá-lo dentro do ambiente
Flash.
Como eu Acesso os Componentes Eyeblaster?
Depois de instalar o Eyeblaster MXP, dois novos grupos de componentes estarão visíveis no painel de
componentes. O grupo de componentes Eyeblaster Video inclui todos os componentes Eyeblaster
relacionados a vídeo enquanto o grupo Eyeblaster inclui todos os outros componentes (Captura de
Dados, CreativeState entre outros).
O que é um Componente de Vídeo Eyeblaster?
O componente de vídeo permite a definição das propriedades do vídeo como o carregamento, looping,
streaming, som e mais. Permite que você selecione os métodos de entrega do vídeo e defina todas as
configurações de experiência do usuário. No entanto, você ainda tem a opção de modificar as APIs do
vídeo. (Informações adicionais mais detalhadas sobre API estão disponíveis mediante solicitação)
Quais são as Primeiras Coisas a Fazer para Tornar os
Anúncios Eyeblaster amigáveis?
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Instale a última versão do Workshop Eyeblaster que pode ser baixada na Homepage da
plataforma MediaMind.
Certifique-se que as ações de include dos arquivos ebFlashActions.as e ebFlashActionsAS3.as
(apenas AS3) estão no primeiro frame do seu filme em Flash.
Certifique-se que o primeiro frame esteja vazio (apenas o Actioncript é permitido).
O ActionScript 3 é suportado?
O Workshop Eyeblaster suporta AS3. No entanto, alguns publishers não aceitam arquivos para o player
Flash 10.
Por favor, verifique as especificações do publisher antes de usar AS3 em seus recursos em Flash.
Quais são os Requisitos de Tamanho dos Arquivos?
Standard: até 40k / até 100k
Rich: até 10 MB
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MediaMind
Atenção: Esses são os requisitos da MediaMind. Você também deve verificar as especificações de cada
Publisher para campanhas específicas.
Imagem Default: O tamanho máximo é de 30k
Flash Default: O tamanho máximo é de 40k
Qual é a Taxa de Frames Ideal para os Anúncios?
A maioria dos publishers solicita taxas de frames entre 18 e 24 frames por segundo.
Recursos Adicionais para Banners Expansíveis
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Para alguns publishers, é necessário adicionar um botão “Fechar” no canto superior direito do
painel.
O tamanho máximo de expansão varia entre os publishers.
Quais Formatos de Vídeo são Suportados?
FLV 7, FLV 8, MP4, MOV.
Pode Existir Mais de um Vídeo por Anúncio?
Sim, um anúncio pode ter até dez pacotes.
Quais Navegadores a Plataforma MediaMind Suporta?
Para o sistema operacional Microsoft Windows, a plataforma suporta Internet Explorer 6.X ou superior,
Chrome 2.X ou superior e Firefox 3.X ou superior.
Já para o sistema operacional Mac, a plataforma suporta Safari 3.X ou superior e Firefox 3.X ou superior,
com a resolução da tela em 1024X76.
Onde posso encontrar Documentação para o
Eyeblaster MXP?
Se você estiver usando o CS3, clique F1 para Ajuda, então selecione a guia Eyeblaster Workshop for
Flash.
Se você estiver usando o CS4 ou CS5, no painel do Workshop Eyeblaster, vá para Help > On-line Help.
Uma nova janela se abrirá com a guia de ajuda do Eyeblaster Workshop for Flash.
Os componentes Eyeblaster, os Métodos e o Eyeblaster Workshop são totalmente documentados com
exemplos de códigos.
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MediaMind
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