tutorial rolleiflex

Transcrição

tutorial rolleiflex
Tutorial
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Layer Borracha
Na plano perspectiva ,
deixar somente ligado o current
layer Borracha.
Aplicar planar curves em todas
as curvas fechadas.
selecionar a curva mostrada na
figura e aplicar trim com a superfície frontal.
Loft nas curvas leterais
Layer Metal
Ativar o layers metal
e aplicar surface revolve em
todos botões parafusos e
suportes
Selecionar a surface lateral do
layer borracha e aplicar o comando split junto com a curva metal.
Layer Metal
Repetir esse procedimento na
outra lateral e mudar o layer da
superfície destacada da foto para
o layer Metal.
Passar a superfície destacada na
foto para o layer plástico preto.
Usar a curva no layer borracha pra
dar trim na polisurface do layer
metal
Layer Metal
Selecionar a curva da foto e ir
Fazer um pipe com as curvas do layer
em surface extrude curve, com
auxiliar .
bothsides=yes e cap=yes, com
Logo apoés fazer um arraypolar de 360º
uma distãcia de 0.11 pra cada
com o número de 52 itens .
Para finalizar aplicar difference entrelado.
as Por fim utilizar filletedge
duas supefícies .
de raio 0.05.
Realizar o mesmo procedimento com o
parafuso so rebobinador na outra lateral
e com os botões frontais feitos por loft.
Para fazer o engate se deve selecionar as curvas, utilizar extrude curve e
extrudar o tamanho das linhas auxiliares, por fim utilizar filletedge 0.2
para o acabamento.
Para os parafusos internos deve-se
extrudar na altura de 0.1 e filletedge
de raio 0.05.
Layer Metal
Para a construção do rebobinador, deve-se das loft entre
essa duas curvas e dar planar
curve nas demais que posteriormente seram cortadas por
curvas do layer plástico preto.
Para realizar essa superfície é preciso
extrudar as curvas em destaque até
as delimitações do círculo.
A parte do meio é feita a partir de
um pipe de raio presente em uma
curva. Depois é feito array along
curve de número 12 de repetições.
Utilizar a ferramente loft nas
curvas Selecionada e depois usar
o comando trim, para cortar essa
superfície com as curvas do layer
auxiliar.
Layer Metal
Extrudar as superfícies marcadas
com a distância de 0.1
Para fazer a espessura se utiliza o
comando offset, com a opção
solid selecionada, com a distância de 0.1
Extrudar as superfícies marcadas
com a distância de 0.1
Utilizar planar curve para as
curvas selecionadas
Layer Metal
Extrudar a a curva selecionada
até as curvas já planificadas
Com a estrutura da lente pronta
é só duplicar e centralizar na
curva da lente inferior.
Para a modelagem dos botões
selecionados basta extrudar e
criar superfícies a partir das
curvas.
Layer Plástico Preto
Fazer loft entre as duas curvas
Para Fazer o detalhe da frente é
preciso extrudar e criar planos
de acordo com as curvas.
Layer Plástico Preto
usar Planar curves para criar
pranos nas superfícies selecionadas.
Estrudar as superfícies selecionadas.
Utilizar o comando revolve para
a curva do botão.
Layer Plástico Preto
Utilizar o comento loft para as
curvas selecionadas.
Layer Lente
criar esfera a partir das curvas e
depois utilizar o comando trim
para cortar com o limites da
lente.