tutorial rolleiflex
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Tutorial 6'3(4 %FTJHOEF1SPEVUP #SVOB1FUSØ $PNQVUBÎÍP(SÈöDB*o 1SPG4ÏSHJP-FBOESPEPT4BOUPT Layer Borracha Na plano perspectiva , deixar somente ligado o current layer Borracha. Aplicar planar curves em todas as curvas fechadas. selecionar a curva mostrada na figura e aplicar trim com a superfície frontal. Loft nas curvas leterais Layer Metal Ativar o layers metal e aplicar surface revolve em todos botões parafusos e suportes Selecionar a surface lateral do layer borracha e aplicar o comando split junto com a curva metal. Layer Metal Repetir esse procedimento na outra lateral e mudar o layer da superfície destacada da foto para o layer Metal. Passar a superfície destacada na foto para o layer plástico preto. Usar a curva no layer borracha pra dar trim na polisurface do layer metal Layer Metal Selecionar a curva da foto e ir Fazer um pipe com as curvas do layer em surface extrude curve, com auxiliar . bothsides=yes e cap=yes, com Logo apoés fazer um arraypolar de 360º uma distãcia de 0.11 pra cada com o número de 52 itens . Para finalizar aplicar difference entrelado. as Por fim utilizar filletedge duas supefícies . de raio 0.05. Realizar o mesmo procedimento com o parafuso so rebobinador na outra lateral e com os botões frontais feitos por loft. Para fazer o engate se deve selecionar as curvas, utilizar extrude curve e extrudar o tamanho das linhas auxiliares, por fim utilizar filletedge 0.2 para o acabamento. Para os parafusos internos deve-se extrudar na altura de 0.1 e filletedge de raio 0.05. Layer Metal Para a construção do rebobinador, deve-se das loft entre essa duas curvas e dar planar curve nas demais que posteriormente seram cortadas por curvas do layer plástico preto. Para realizar essa superfície é preciso extrudar as curvas em destaque até as delimitações do círculo. A parte do meio é feita a partir de um pipe de raio presente em uma curva. Depois é feito array along curve de número 12 de repetições. Utilizar a ferramente loft nas curvas Selecionada e depois usar o comando trim, para cortar essa superfície com as curvas do layer auxiliar. Layer Metal Extrudar as superfícies marcadas com a distância de 0.1 Para fazer a espessura se utiliza o comando offset, com a opção solid selecionada, com a distância de 0.1 Extrudar as superfícies marcadas com a distância de 0.1 Utilizar planar curve para as curvas selecionadas Layer Metal Extrudar a a curva selecionada até as curvas já planificadas Com a estrutura da lente pronta é só duplicar e centralizar na curva da lente inferior. Para a modelagem dos botões selecionados basta extrudar e criar superfícies a partir das curvas. Layer Plástico Preto Fazer loft entre as duas curvas Para Fazer o detalhe da frente é preciso extrudar e criar planos de acordo com as curvas. Layer Plástico Preto usar Planar curves para criar pranos nas superfícies selecionadas. Estrudar as superfícies selecionadas. Utilizar o comando revolve para a curva do botão. Layer Plástico Preto Utilizar o comento loft para as curvas selecionadas. Layer Lente criar esfera a partir das curvas e depois utilizar o comando trim para cortar com o limites da lente.
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