Avaliação de Desempenho
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Avaliação de Desempenho
VII° COPA ZUEIRA Setembro 2015 REGRAS A Copa Zueira contará com duas chaves com 4 times, todos se enfrentam contra todos dentro de sua chave; Por votação em Assembleia virtual, realizado dia no dia 14/08/15, foi aprovado que SEMENS será cabeça de chave do GRUPO A e TORRES FEMEAS do GRUPO B, pois foram os dois finalistas da VI° COPA ZUEIRA; TODOS se classificam para a 2° fase da copa, sendo que, os dois primeiros de cada chave jogam pelo EMPATE para se classificar a semifinais; Os duelos da segunda fase serão definidos da seguinte maneira: 1°A x 4°B, 2°A x 3°B, 1°B x 4°A, 2ºB x 3°A; Na fase de grupos, será feito UM TEMPO DE 12 MINUTOS; Nas quartas de finais ou 2° fase, serão DOIS TEMPOS DE 10 MINUTOS; Nas semifinais, serão DOIS TEMPOS DE 10 MINUTOS, caso der empate no tempo normal, DECISÃO POR PENALTIS, serão 3 COBRANÇAS PRA CADA TIME, caso persistir o empate após as 3 cobranças, serão feitas cobranças ALTERNADAS até sair o vencedor; Decisão de 3° e 4° lugar, UM TEMPO DE 10 MINUTOS, caso der empate no tempo normal, DECISÃO POR PENALTIS, 3 COBRANÇAS PRA CADA TIME, caso persistir o empate após as 3 cobranças, serão feitas cobranças alternadas até sair o vencedor; Na final, serão DOIS TEMPOS DE 10 MINUTOS, caso der empate no tempo normal, DECISÃO POR PENALTIS, serão 5 COBRANÇAS PRA CADA TIME, caso persistir o empate após as 5 cobranças, serão feitas cobranças ALTERNADAS até sair o vencedor; Os critérios de desempate na chave de grupos serão: 1° CONFRONTO DIRETO; 2° SALDO DE GOLS; 3º COBRANÇAS ALTERNADAS DE PENALTI; VII° COPA ZUEIRA Setembro 2015 REGRAS Regras do jogo serão semelhantes ao futebol de campo: 1) GOLEIRO NÃO PODE PEGAR COM AS MÃOS NENHUMA BOLA RECUADA, INCLUSIVE DE LATERAL; 2) COBRANÇA DE ESCANTEIO COM OS PÉS, LATERAL COM AS MÃOS; 3) NÃO TERÁ COBRANÇAS DE TIRO DIRETO POR FALTAS EXCEDIDAS, NÃO HAVERÁ ESTA CONTAGEM; 4) CARTÕES AMARELOS SÓ CONTAM PARA PARTIDA, LOGO APÓS É ZERADO; 5) UMA VEZ O JOGADOR EXPULSO, O TIME PENALIZADO JOGARÁ COM 1 À MENOS ATÉ O FINAL DA PARTIDA E O MESMO FICA SUSPENSO POR UM JOGO; Cada TIME poderá inscrever até NOVE JOGADORES, com substituições igual ao futsal, não precisa avisar os árbitros e quantas vezes quiserem; Caso aconteça EMPATE entre goleiro menos vazado e artilheiro, a decisão fica pro CRACK que teve seu clube melhor colocado; Entram na disputa de menos vazado os goleiros que ficarem entre os 4 PRIMEIROS COLOCADOS; Caso haja empate de artilheiros dentro do mesmo time, a decisão fica para o PRESIDENTE do clube decidir;
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