TJR 2014 - Torneio Juvenil de Robótica

Transcrição

TJR 2014 - Torneio Juvenil de Robótica
TORNEIO JUVENIL DE
ROBÓTICA
DIFUNDIR DESAFIOS SEMPRE
TJR 2014 – Minas Gerais
Resumo do evento
TORNEIO JUVENIL DE ROBÓTICA
Comitê Gestor Local 2014
Minas Gerais
Coordenação Local do Evento de Minas Gerais
Ingrid Hahn
Representante Local do Evento de Minas Gerais
Ronaldo Antônio de Castro
Coordenação Operacional
Fábio Takashi Hirano
Coordenação Pedagógica
Renato Ferreira Pinto Junior
Coordenação das Regras
Bruna Ianaconi Fusco
Coordenação de Sistemas
Gabriel Villela Noriega de Queiroz
organizaçã[email protected]
11 3673.5393
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TORNEIO JUVENIL DE ROBÓTICA
Introdução
TJR Torneio Juvenil de Robótica
O TJR Torneio Juvenil de Robótica é um evento gratuito de
abrangência nacional que ocorre desde 2009, para difusão da
Robótica no ambiente escolar da Educação Básica até a Educação
Superior.
A competição patrocinada pelo evento tem 12 desafios à
disposição para aqueles que queiram participar, sendo que a
inscrição de uma equipe num desafio não impede as inscrições nos
demais.
Todos os desafios vêm acompanhados de Cadernos de Apoio
publicados no site do evento, onde estão apresentadas as
características básicas do problema, orientações pedagógicas para
a preparação dos alunos e as características do desenrolar da
competição.
Também nos Cadernos de Apoio estão todas as informações
necessárias para as inscrições que devem ser realizadas através do
site.
ENATER – Exame Nacional de Tecnologia em Robótica
O ENATER é uma prova teórica, individual, que pode ser
realizada online com a supervisão de um professor da escola. Tem
como principais objetivos fomentar a divulgação da prática da
Robótica para os alunos do Ensino Fundamental, ampliar o diálogo
entre as disciplinas num trabalho multidisciplinar com a tecnologia,
estimular o trabalho colaborativo, valorizando a reflexão sobre
diferentes pontos de vista sobre um mesmo problema, e promover o
estudo sistemático e documentado dos fatos decorrentes da prática
da Robótica.
No caso do ENATER, a escola é a condutora da inscrição e
necessita indicar o professor supervisor que acompanhará a
realização da prova.
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TORNEIO JUVENIL DE ROBÓTICA
O Evento de Minas Gerais
O TJR Torneio Juvenil de Robótica de Minas Gerais, em sua
edição de 2014, foi sediado na Escola Estadual Afonso Pena Júnior,
na cidade de São Tiago – MG, no dia 26 de abril.
Contou com a participação de 40 alunos de três estados
brasileiros – Minas Gerais, São Paulo e Rio de Janeiro; ao todo,
foram 33 inscrições de equipes em desafios.
Foram oferecidos, nos níveis 2, 3 e 4, os seguintes desafios:
Cabo de Guerra – O robô deve, de forma autônoma, dentro da
área disponível da plataforma circular que ocupa, encontrar uma
maneira de deslocar o oponente, através da corda, para conseguir
fazê-lo cair para fora da outra plataforma circular, onde esse outro
robô deve estar no início da contenda. O desafio contou com 6
equipes participantes.
Sumô – O robô deve, de forma autônoma, dentro da área
disponível da arena, encontrar o oponente e levá-lo a sair da arena.
O desafio contou com 5 equipes participantes.
Sumô MMA – O robô deve, de forma autônoma, dentro da
área disponível da arena, ou encontrar o oponente e levá-lo a sair
da arena ou encontrar o oponente e levá-lo a um dos cantos da
arena (ângulos do octógono) e “finalizá-lo” – prendê-lo ali durante
10 segundos, conforme a contagem de tempo feita pela arbitragem.
O desafio contou com 4 equipes participantes.
Viagem ao Centro da Terra – De forma completamente
autônoma, o robô deve seguir, estritamente, o caminho, a partir da
posição externa de entrada, até o centro da espiral, onde deverá
capturar um objeto alvo, e, a partir desse momento, retornar com o
objeto para a posição de partida. O desafio contou com 3 equipes
participantes.
Resgate no Plano – Resgate é uma classe de desafios em
que os robôs têm de percorrer, neste caso de maneira autônoma,
as linhas que definem o caminho e buscar nos ambientes a serem
explorados os objetos alvos que deverão ser recolocados nos
respectivos lugares de destino. O desafio contou com 8 equipes
participantes.
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TORNEIO JUVENIL DE ROBÓTICA
Resgate de Alto Risco – Resgate é uma classe de desafios
em que os robôs têm de percorrer, neste caso de maneira
autônoma, as linhas que definem o caminho e buscar nos
ambientes a serem explorados os objetos alvos que deverão ser
recolocados nos respectivos lugares de destino. O desafio contou
com 7 equipes participantes.
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Resultados
Sumô – Nível II
1º Lugar – Sly Cooper
Sumô – Nível III
1º Lugar – Café-com-Byte II
2º Lugar – Café-com-Byte I
3º Lugar – Petro MIB
Sumô MMA – Níveis II e III
1º Lugar – Café-com-Byte II
2º Lugar – Café-com-Byte Jr
3º Lugar – Café-com-Byte I
Cabo de Guerra – Nível II
1º Lugar – Sly Cooper
2º Lugar – Café-com-Byte Jr
Cabo de Guerra – Nível III
1º Lugar – Petro MIB
2º Lugar – Café-com-Byte II
3º Lugar – Café-com-Byte I
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Viagem ao Centro da Terra – Nível II
1º Lugar – Os Feiticeiros
Viagem ao Centro da Terra – Nível III
1º Lugar – Trembolona
2º Lugar – Café-com-Byte III
Resgate no Plano – Nível II
1º Lugar – Os Incríveis
2º Lugar – Café-com-Byte Jr
3º Lugar- Sly Cooper
Resgate no Plano – Nível III
1º Lugar – Café-com-Byte II
2º Lugar – Café-com-Byte I
3º Lugar – Skywalker
Resgate de Alto Risco – Nível II
1º Lugar – Café-com-Byte Jr
Resgate de Alto Risco – Nível III
1º Lugar – Café-com-Byte II
2º Lugar – Café-com-Byte I
3º Lugar – Café-com-Byte III
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Agradecimentos
Todas as equipes participantes, independentemente de sua
colocação no torneio, estão de parabéns pela dedicação, empenho
em melhorar o projeto e corrigir problemas durante todo o evento e
compromisso com o espírito de colaboração que é característico do
Torneio Juvenil de Robótica.
A organização agradece, também, às escolas participantes –
Comphaus Educacional, Colégio São José e Escola Estadual
Afonso Pena – pelo esforço dedicado a preparar suas equipes,
inscrevê-las e leva-las até o evento, e apoiar seus alunos em sua
participação. Em especial, são parabenizados os professores, de
papel fundamental tanto para a difusão do estudo da Robótica
quanto do próprio Torneio em escolas, cidades e estados do Brasil.
Ao Comitê Gestor Local, agradece pelo empenho em criar um
evento melhor a cada edição, que mantém seu caráter inclusivo e
colaborativo desde sua fundação.
Finalmente, a organização agradece aos representantes
locais do evento em Minas Gerais, a Escola Estadual Afonso Pena
Júnior, sua diretoria e o professor Ronaldo Antônio de Castro, por
levar o TJR Torneio Juvenil de Robótica também ao estado de
Minas Gerais, e acolher tão bem todos os participantes e
organizadores do evento.
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Fotos
Desafio Cabo de Guerra. Foto: Bruna Ianaconi
Robôs de Resgate. Foto: Bruna Ianaconi
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Desafio Resgate no Plano. Foto: Bruna Ianaconi
Momento da cerimônia de premiação. Foto: Bruna Ianaconi
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Ambiente das arenas. Foto: Ingrid Hahn
Desafio Resgate no Plano. Foto: Ingrid Hahn
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Reunião dos participantes, professores e organizadores. Foto: Ingrid Hahn
Obrigado a todos, e
Bem-Vindos ao TJR Minas Gerais 2015!
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