Apostila Corel Draw

Transcrição

Apostila Corel Draw
Curso de Design de Ambientes - Disciplina de Informática II
Tutorial de
Corel DRAW 12
Planta Humanizada
Elaborado por:
Ezequiel Mendonça Rezende
Atualizado para CorelDRAW 12:
Cecília Santos Franco
Julho / 2005
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática
2
Índice
1
2
3
Configuração inicial do desenho:
Exportando o desenho do AutoCAD para o CorelDRAW 12:
Importando o desenho para o CorelDRAW 12:
3.1
Somente para o CorelDRAW 10, 11 e 12:
4 Acertando as dimensões do desenho
5 Organizando os layers (Camadas)
6 Começando a edição
7 Simulando um granito
8 Simulando um piso de cerâmica
9 Simulando um piso de tábua corrida
10
Inserindo mobílias
11
Imprimindo no CorelDRAW 12
11.1 Solução 01 - Corrigindo a configuração de impressão
11.2 Solução 02 – Exportando para um arquivo Imagem JPG
12
Bibliografia
Elaborado por professores do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Cecília Santos Franco e Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
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CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática
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Tutorial de CorelDRAW 12
Este tutorial lhe ensinará como fazer um projeto de apresentação de arquitetura
utilizando o CorelDRAW 12. Vários recursos serão utilizados no processo. O exemplo
apresentado é de um apartamento tipo de um total de quatro por andar do edifício. O
objetivo é produzir uma planta arquitetônica humanizada, pronta para ser impressa.
1 Configuração inicial do desenho:
Ao iniciar o CorelDRAW 12, uma tela de apresentação é mostrada, com as opções
descritas abaixo para iniciar o trabalho gráfico:
Escolhendo a opção “Novo”,
aparecerá a tela abaixo, para que você
configure o desenho para início de seu
trabalho. Você também poderá começar o
seu trabalho por um desenho protótipo
(opção Novo baseado em modelo da tela inicial
acima) previamente configurado.
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Configure inicialmente o tamanho do papel que você utilizará (A3 no nosso
exemplo), depois configure a posição do papel (formato paisagem), em seguida configure
as unidades de medidas (centímetros).
Em seguida configure as unidades de escala e a sua grade de trabalho. Para isso
dê dois cliques rápidos na régua e aparecerá o quadro de diálogo Opções mostrada
abaixo.
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Ou clique com o botão direito do mouse sobre a régua e
aparecerá o menu flutuante. Escolha Configurar régua... A
mesma caixa de diálogo Opções aparecerá.
Após um destes procedimentos,
ainda dentro do mesmo quadro de
diálogo
Opções,
escolha
Editar
escala..., para configurar a escala do
seu desenho para 1:50 (atenção:
verifique se você realmente configurou
as suas unidades em centímetros –
deverá ficar no quadro de Escala de
desenho: 1,0 centímetro = 50,0
centímetros), como mostrado na figura
ao lado.
Definida a escala, escolha agora um valor para a sua grade de trabalho. Um valor
de grade utilizado normalmente em arquitetura é 5 em 5 cm quando se trabalha com
desenhos de plantas humanizadas de interior. Você pode especificar a grade por valores
de Freqüência ou por Espaçamento, sendo:
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Freqüência:
No CorelDRAW
9, 10, 11 e 12, para
calcular o valor da
freqüência da grade
com um valor de 5 em
5 será sempre de 0.2
independente
da
escala configurada.
É calculado com a
formula:
1 / valor de grade →
1 / 5 = 0.2 ).
No CorelDRAW 8, para calcular o valor da freqüência de grade com um valor de 5
em 5 cm e na escala de 1:50: divida 1 pelo valor da grade desejada multiplicado pela
escala, exemplo:
1 / (5 x escala) → 1 / (5x50) = 0,004
Espaçamento:
No CorelDRAW
9, 10, 11 e 12, para
calcular o valor de
espaçamento
da
grade com um valor
de 5 em 5 cm na
escala de 1:50, divida
o valor da grade pelo
quadrado da escala,
exemplo:
5 / escala2 → 5 / 502
=> 5 / 2500 = 0.002
No CorelDRAW 8.0, para calcular o valor de espaçamento da grade com um valor
de 5 em 5 cm na escala de 1:50: divida o valor da grade desejada e pela escala, exemplo:
5 / escala → 5 / 50 = 0,1
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2 Exportando o desenho do AutoCAD para o CorelDRAW 12:
O CorelDRAW 12 já está pronto para importar o seu arquivo DXF do seu programa
de CAD favorito. (se você também desejar, poderia desenhar toda a sua planta de
arquitetura no CorelDRAW 12).
Obs.: Lembramos que o CorelDRAW 12 importa muito bem os arquivos no formato
DWG do AutoCAD r12 ao 2002, mas não importa arquivos do AutoCAD 2006. Se você
utiliza o AutoCAD 2004, 2005 ou 2006, você deverá salvar em DWG na versão r12, ou
exportar em DXF utilizando um formato de arquivo mais antigo, como o DXF do AutoCAD
r12.
Para que o seu arquivo não venha com erros para o CorelDRAW 12, dentro do
AutoCAD você deve:
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Criar todo o seu desenho com polilinhas fechadas (utilize para tal os seguintes
comandos do AutoCAD: Pline, Bondary, Rectangle, e edição com Pedit)
Complete o seu desenho com polígonos para pisos, móveis, bancadas, etc.
Se você desejar que sua planta humanizada tenha paredes com traços duplos
(representação de alvenaria e revestimentos), faça o comando de offset com um
valor de 3 cm para dentro da parede, e coloque estes novos polígonos em um novo
layer (por exemplo layers parede e revestimento). Este efeito também pode ser feito
dentro do CorelDRAW 12 utilizando a ferramenta Contorno (explicado no Capitulo 5).
Lembre-se que blocos de vaso sanitário, pias, geladeiras, etc, não precisam ser
exportados para o CorelDRAW 12.
Veja a dimensão máxima do seu desenho, tanto na horizontal, quanto na vertical. Isto
será importante, já que os polígonos quando importados passarão para a unidade de
polegadas. Dica: desenhe um retângulo maior que todo o seu desenho, mas de um
valor redondo, fácil de corrigir com todo o desenho no CorelDRAW 12 (no nosso
exemplo, foi desenhado um retângulo de 2000x1500 cm).
Renomeie os seus layers para nomes mais lógicos como Parede, Piso, Vidro, Janela,
Porta, etc. Não use nomes como P1, P2 etc..
Os textos também podem ser exportados, mas a entidade Mtext do AutoCAD não
será um parágrafo contínuo, mas sim várias linhas de texto.
Relembramos que o CorelDRAW 12 importa muito bem o formato de arquivo do
AutoCAD (DWG), mas se você tiver problemas com o formato DWG (principalmente
utilizando o CorelDRAW 8 ou 9), dentro do AutoCAD vá ao menu File e Save As e
salve o seu desenho com o formato DXF para o AutoCAD r12/LT2 (As versões 8 e 9
do CorelDRAW importam melhor o formato AutoCAD R12 DXF).
3 Importando o desenho para o CorelDRAW 12:
Agora dentro do
CorelDRAW 12, vá ao
menu
Arquivo
¾
Importar e o quadro de
diálogo de importação de
arquivos abrirá. Escolha o
tipo de arquivo a ser
importado
(DWG
ou
DXF).
Durante
a
importação
a
opção
Manter
camadas
e
páginas
deverá
ser
marcada para que o
CorelDRAW 12 importe
também
os
layers
existentes no AutoCAD.
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3.1 Somente para o CorelDRAW 10, 11 e 12:
Durante a importação do
arquivo do AutoCAD aparecerá o
quadro pedindo a configuração da
Projeção em 3D do desenho
(normalmente em vista TOP) e a
escala (escolha Automática) e
Importar curvas como (escolha
Curvas).
Como você percebeu, o
CorelDRAW 12 permite também
trabalhar com a escala já na
importação, mas se desejar utilizar
esta configuração de escala em
unidade métrica, você também deve
desenhar no AutoCAD utilizando metros e configurar a página no CorelDRAW 12 para
escala de 1=1 para fazer a importação. Após a importação, você deverá novamente
configurar a escala da página para 1=50 ou para a escala que você vai trabalhar.
Durante
a
importação
o
CorelDRAW 12 pode
não achar a fonte
utilizada no AutoCAD, e
então será sugerido
uma nova fonte:
Clique em OK
para continuar.
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4 Acertando as dimensões do desenho
Após a importação, o desenho será mostrado como na figura acima, visualizando a
área da página, o meu retângulo auxiliar para a correção da escala, com o desenho de
arquitetura dentro deste.
▪
Com dois cliques na Ferramenta de Seleção , todos objetos serão selecionados
(ou menu Editar ¾ Selecionar Tudo ¾ Objetos)
▪
Para melhor visualizar os objetos, clique com o botão esquerdo do mouse sobre uma
cor cinza da Paleta de Cores (isto preenche os polígonos fechados com a cor cinza)
e com o botão direito na cor preta (isto faz todas as linhas selecionadas ficarem
pretas). Também clique na ferramenta contorno e coloque todo o desenho com linhas
de 1/2 ponto.
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No CorelDRAW 10, as polilinhas importadas do AutoCAD estão vindo como curvas
abertas (parece ser um bug do programa). Você deve clicar no botão Curva de
Fechamento Automático para poder fechar as curvas e colocar preenchimento
(Paciência: tem que ser curva por curva!).
Uma outra solução para o problema é configurar em Ferramentas ¾ Opções ¾
Documento ¾ Geral, e marcar Preencher curvas abertas:
Alerto que esta opção pode não ser muito boa, pois quando necessitar de uma
curva aberta sem preenchimento, você deverá selecionar a curva e clicar na opção Sem
Preenchimento da paleta de cores:
▪
Na Barra de Propriedades, o local com a informação de Tamanho dos Objetos,
mostrará uma medida errada para os objetos selecionados (no nosso exemplo:
1396,0x1047,0). Para corrigir esta medida, primeiramente feche o Cadeado de
dimensionamento não-proporcional
▪
Após isso corrija o valor para o tamanho real do retângulo desenhado no AutoCAD
(no nosso caso: 2000x1500).
Em seguida, já pode apagar o retângulo auxiliar. Cuidado para ele não estar
agrupado com outros objetos, pois isto pode acontecer, e se você apagá-lo, também
apagará um outro objeto do desenho que faz parte deste agrupamento. Para ver se é
um objeto está agrupado, remova a seleção de todos objetos e selecione somente o
retângulo, e observe a barra de status do CorelDRAW 12. Nela poderá visualizar algo
como
. Neste caso está indicando que este objeto
selecionado é um grupo de dois objetos que estão no layer PAREDE do CorelDRAW
12.
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Na mesma Barra de Propriedades, clique no botão Desagrupar tudo para separa
estes objetos
Remova novamente a seleção dos objetos e selecione somente o retângulo auxiliar
Observe que o CorelDRAW 12 reconheceu o retângulo selecionado como uma curva
(qualquer polígono do AutoCAD será uma curva para o CorelDRAW 12). Isto indica
que realmente só o retângulo está selecionado. Agora você pode apagá-lo.
5 Organizando os layers (Camadas)
No quadro de Gerenciador de Objetos (menu
Ferramentas ¾ Gerenciador de Objetos), você poderá
controlar as camadas (e objetos) que foram importadas do
AutoCAD.
Agora você deverá organizar as camadas no
CorelDRAW 12. Organize as camadas por ordem de
visibilidade. Lembre-se que a camada que está mais embaixo
será encoberta pela que está mais acima. Uma boa maneira
de organizá-las será colocar a camada de TEXTO em primeiro
lugar e as de PAREDES mais no final, e por último a camada
de PISO abaixo da camada parede, e é claro, abaixo de todas
camadas a camada GRADE.
Para mudar a ordem das camadas, basta arrastá-las
pelo nome uma sobre a outra.
Por fim renomeie a Camada 1 para MOBILIA e coloque
em ordem abaixo da camada TEXTO.
Veja o quadro de Gerenciador de Objetos a seguir:
Para visualizar com menos informações e para poder
editar com mais facilidade, ligue os três botões abaixo do
gerenciador de objetos:
1- Mostrar propriedades do objeto
2- Editar em todas as camadas
3- Exibição do gerenciador de camadas
6 Começando a edição
Para começar a edição do seu desenho, primeiramente,
tente arrastá-lo para um ponto de snap dentro da sua folha. Por
exemplo, a figura ao lado mostra um ponto superior esquerdo do
desenho coincidindo com um ponto de snap. Isto é desejável
quando o seu desenho original também foi feito com algum valor
de snap (no caso de 5 em 5 cm). Lembre-se que a configuração
do snap e da grade foi feita no Capitulo 1. Se sua grade não estiver com uma
configuração de 5x5 cm, você deverá refazer os passos de configuração de grade e
escala.
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Selecione todo o desenho com dois cliques na Ferramenta de Seleção (não
esqueça de ligar e de destravar todas as camadas), aproxime com o Zoom da área
deixando visível uma pequena parte do desenho e a grade. Aponte para uma parte
do desenho e arraste até conseguir que caia dentro do snap.
Cuidado para não arrastar somente parte do projeto. Se isto ocorrer, desfaça a ação
e repita até conseguir mover todo o projeto.
Feito isso, volte para o Zoom para página (utilize as teclas F3 e F4 para um zoom
mais rápido), para visualizar todo o desenho.
Volte ao Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) de todas camadas,
deixando visível e corrente somente a camada ACABAMENTO.
Selecione todos objetos desta camada e na Barra de Propriedade clique na opção
Desagrupar Tudo (que você provavelmente já fez anteriormente após a importação).
Após esta ação, poderá ler na Barra de Status o número de objetos na camada
ACABAMENTO.
Verificando com mais atenção o desenho abaixo da planta de arquitetura
apresentada, observará que próximo aos banheiros existe um shaft de ventilação.
Este na realidade é um vazio, e não um retângulo com cor. Este poderia ser
preenchido com a cor branca, mas não seria o ideal. A solução será combiná-lo com
a parede em questão.
É possível que o retângulo do shaft esteja atrás da parede. Para mudar a ordem dos
objetos, utilize o conjunto de teclas Ctrl Page Up ou Shift Page Up para mandar
para frente ou Ctrl Page Down ou Shift Page Down para mandar para trás da
parede.
Para fazer isso, remova a seleção de todos objetos e selecione apenas os dois em
questão. Para isso, utilize a Ferramenta de Seleção com a tecla Shift pressionada.
Na Barra de Status aparecerá escrito: 2 objetos selecionados em ACABAMENTO.
Na Barra de Propriedades aparecerá o botão Combinar. Clique neste botão e os
objetos serão combinados.
O mesmo caso acontece com a parede da escada de incêndio e duto de
ventilação. Repita o procedimento para este lugar.
Depois de tudo pronto nesta camada, você pode agrupá-la em um só objeto. Para
isso selecione todos objetos e na Barra de Propriedades clique no botão de Agrupar.
Agora aplique a cor branca a estes objetos.
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Volte ao quadro de Gerenciador de Objetos e desligue a visibilidade (olho) e trave a
edição (lápis) da camada ACABAMENTO e ligue e torne corrente a camada
PAREDE.
Repita todo o procedimento de edição para a camada PAREDE. Aplique a cor preta a
estes objetos. Finalizando, trave a edição desta camada.
Mude a camada corrente para PORTA e aplique a cor preta a todos objetos e
agrupe-os depois. Também trave a edição desta camada.
Mude a camada corrente para JANELA e aplique a cor preta a todos objetos e
agrupe-os depois. Também trave a edição desta camada.
Uma outra solução para fazer o efeito da parede com o
seu acabamento (considerando que só exista o polígono de
fora – o polígono que estamos chamando de acabamento), é
utilizar a Ferramenta de Contorno interativo, selecionando o
polígono da parede, colocando-o de cor branca e aplicando o
efeito de Contorno com as seguintes configurações:
1 – Contorno interno
2 – Etapas de contorno: 1
3 – Deslocamento de Contorno: 3,0 cm
4 – Cores de contorno lineares
5 – Cor de contorno: preto
6 – Cor de preenchimento: Preto
7 Simulando um granito
O CorelDRAW 12 tem uma rica biblioteca de texturas. Para as bancadas dos
banhos é interessante aplicar alguma delas.
Mude a camada corrente para BANHO. Desagrupe os objetos e selecione apenas
uma bancada. Na Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de Diálogo
Preenchimento de Textura.
Selecione a Biblioteca
de texturas Estilos, e na Lista
de Texturas, selecione Mineral
Fractal 2 cores. Clique em Ok.
Depois de aplicada a
textura, agrupe os objetos
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desta camada. Também trave a edição desta camada.
Mude a camada corrente para COZINHA. Desagrupe os objetos e selecione
apenas uma bancada. Na Ferramenta Preenchimento, selecione a Ferramenta de Diálogo
Preenchimento de Texturas.
Selecione a Biblioteca
de texturas Exemplos 8, e na
Lista de Texturas, selecione
Cimento. Se desejar, pode
escolher uma cor mais clara
para a textura, modificando a
cor da opção Sombra. Clique
em Ok.
Depois de aplicada a
textura, agrupe os objetos
desta camada. Também trave
a edição desta camada.
Desligue todas as camadas e deixe visível e destravada apenas a camada PISO.
Selecione um objeto do piso e verifique que eles estão agrupados. Desagrupe-os e
selecione apenas um objeto.
Agora colocaremos um degradê para a representação do piso:
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Na Ferramenta Preenchimento
escolha a opção Caixa de Diálogo
Preenchimento
Gradiente
(segundo
ícone), que abrirá um quadro de diálogo
Preenchimento Gradiente.
Configure para preenchimento do
tipo Linear, com a opção de ângulo que
você desejar (basta dar um clique no
quadrado em degrade para modificar o
ângulo), modifique a mistura de cor dando
um clique nos quadradinhos De: e Para:
Escolha a cor desejada e finalmente
aplique no objeto desejado.
Para repetir a cor ou mesmo
pegar uma cor ou textura já existente
no seu trabalho, primeiro selecione o
objeto a ser preenchido e vá ao menu
Editar ¾ Copiar propriedade de... que
abrirá o quadro Copiar propriedades.
Selecione o Preenchimento e
clique em OK. Aparecerá um seta que
você deve apontar para o objeto que
tem o preenchimento a ser copiado.
Dica: ë possível copiar as propriedades de um objeto, arrastando-o sobre o outro
com o botão direito do mouse.
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Também se você quiser pegar uma cor ou textura já existente em seu desenho,
poderá selecionar o botão Conta-gotas e configurar na Barra de Propriedade o contagotas para Preenchimento/contorno. Para pegar o preenchimento, dê um clique sobre a
cor ou textura que você quer pegar.
Mude para a ferramenta Lata de tinta e clique sobre o objeto que receberá o
preenchimento escolhido.
Um outro modo de copiar a cor ou preenchimento de um objeto, ou a linha e a cor
da linha de um objeto, basta selecionar o objeto que tem a cor desejada e arrastar o
pequeno retângulo que aparece na barra de status para o objeto que você deseja
preencher.
8 Simulando um piso de cerâmica
Se você desejar, também pode colocar um quadriculado nos pisos dos banheiros,
varanda e cozinha, simulando uma cerâmica. Antes, porém, teremos que criar uma
camada específica para esta cerâmica.
Para isto, siga os passos a seguir:
No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada CERÂMICA, clique
no botão Nova Camada.
▪
▪
▪
▪
▪
▪
Coloque a ordem da camada CERÂMICA logo acima da
camada PISO.
Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e
ACABAMENTO.
Ligue a opção de Snap a Objeto, bastando para isto, dar
um clique em uma parte vazia do papel, mostrando a
Barra de Propriedade sem seleção, e ligando o ícone de
alinhar pelos objetos (object snap)
.
Pode-se também ligar a opção alinhar pelos objetos,
utilizando o menu Exibir ¾ Alinhar pelos objetos.
Configure a duplicação de objetos para um deslocamento
de 20 cm no X e 0 cm no Y
.
Utilizando a ferramenta Curva de Bezier
desenhe
uma linha vertical junto à parede e duplique com o
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comando “Ctrl+D”, devendo ficar como os desenhos abaixo:
Com a Ferramenta de Seleção (Pick Tool) Abra uma janela de seleção, selecione
todos os objetos e combine todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu
Organizar ¾ Combinar).
Pode ficar mais interessante se você duplicar a
cerâmica já combinada e movê-la um pouco para o lado
e mudar a sua cor para branco.
Para isto:
▪
modifique os valores de duplicação para X=2cm e
Y=2cm.
▪
duplique utilizando o “Ctrl+D”
▪
modifique a cor da linha do duplicado para branco
(dê um clique com o botão direito sobre a cor
branca da paleta).
Repita a operação para o outro banheiro, cozinha e varanda.
9 Simulando um piso de tábua corrida
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Pode-se utilizar a mesma técnica anterior para fazer uma simulação de piso de
tábua corrida:
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
No Gerenciador de Objetos crie uma nova camada chamada TÁBUA.
Coloque a ordem da camada TÁBUA logo acima da camada CERÂMICA.
Ligue a visibilidade das camadas PISO, PAREDE e ACABAMENTO.
Ligue a opção de Snap a Objeto, bastando para isto, dar um clique em uma parte
vazia do papel, mostrando a barra de propriedade sem seleção, e ligando o ícone de
. Pode-se também ligar a opção alinhar
alinhar pelos objetos (object snap)
pelos objetos, utilizando o menu Exibir ¾ Alinhar pelos objetos.
Configure a duplicação de objetos para um deslocamento de 20 cm no X e 0 cm
.
no Y
Utilizando a ferramenta Curva de Bezier
desenhe uma linha vertical junto à
parede do quarto e duplique com o comando “Ctrl+D”, devendo ficar como o desenho
abaixo:
Com a Ferramenta de Seleção (Pick Tool) Abra uma janela de seleção, selecione
todos os objetos e combine todos com o comando Combinar (Combine) (ou menu
Organizar ¾ Combinar)
Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione o objeto que representa a
tábua corrida e com uma janela de seleção, selecione os nós que excedem fora do
quarto.
Leve a seta da ferramenta sobre um dos nós selecionados, e junto a esta seta
aparecerá uma pequena seta de quatro pontas, indicando que é possível mover
todos os nós selecionados.
Mova os nós para baixo com a tecla “Ctrl” pressionada, assim forçando que o
movimento seja ortogonal.
Aponte para um nó mais abaixo que pertença à parede, para que o Snap para Objeto
o localize.
Quando estiverem no local desejado, solte o botão do mouse.
O seu desenho deverá ser parecido com o abaixo:
10 Inserindo mobílias
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Se você já tem uma biblioteca de mobiliário, ótimo,
senão, você deverá criá-la uma a uma.
Para colocar um símbolo no seu desenho:
Mude para a camada corrente para MOBÍLIA e trave a
edição de todas as outras. Também deixe visível todas as
outras.
Vá ao menu Janela ¾ Janelas de Encaixe ¾ Livro de
Recotes ¾ Procurar e abrirá a janela de encaixe “Livro de
Recorte”.
Aponte para o local de sua biblioteca e arraste um
símbolo para o seu desenho.
Observe que os símbolos poderão entrar em
outra posição, bastando você rotacioná-los:
Para rotacionar um objeto, dê dois cliques
seguidos no mesmo até aparecer as setas de rotação
em torno do objeto.
Selecione uma das setas de rotação e com a
tecla “Ctrl” pressionada, gire o objeto até a posição desejada.
Depois é só movê-lo para posição desejada.
Se desejar melhorar ainda mais o trabalho, você pode colocar uma sombra debaixo
da bancada dos banheiros:
▪
▪
▪
▪
▪
Primeiro configure a Distância de deslocamento para 1cm
Selecione as duas bancadas
Duplique sem movimentação em X e Y com o sinal de mais (+), no teclado numérico.
Movimente as novas bancadas com as setas de movimento. Basta utilizar as teclas
de seta.
Envie-as para o fundo utilizando a opção “Shift+Page Down”.
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▪
▪
▪
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Mude-as de cor para preto.
Retire as linhas de contorno dando um clique com o botão direito do mouse na Cor X
da paleta.
Aplique um efeito de transparência com o valor de 50%.
Obs: Este efeito com transparência na sombra pode carregar muito o desenho.
Pode-se utilizar apenas uma cor cinza de fundo sem a transparência, que também
apresentará ótimos resultados.
Para incrementar ainda mais, pode-se fazer um efeito de luz entrando pela janela
dos banheiros, quartos, sala e cozinha:
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
▪
Crie uma nova camada chamada LUZ e coloque-a imediatamente acima da camada
PISO e abaixo da camada CERÂMICA.
Desenhe um retângulo qualquer perto da janela.
Converta-o em curva .
Utilizando a Ferramenta Forma (Shape tools), selecione um dos nós e modifique a
forma para aparentar uma luz entrando no cômodo.
Selecione o objeto e aplique uma cor branca nele.
Selecione a Ferramenta de Transparência Interativa e aplique a transparência de
fora para dentro do cômodo.
Ajuste o início e o fim da transparência, e também o seu ponto central sobre o objeto
se for necessário.
Finalmente, elimine a linha do objeto (dê um clique com o botão direito do mouse no
X da paleta de cor).
O seu desenho deverá aparecer com o abaixo:
ATENÇÃO: Seja moderado com a utilização de transparências, pois se você não
possuir um computador poderoso, isto lhe poderá lhe trazer inconvenientes, como perda
do desenho por falta de memória, lentidão de processamento e erros durante a
impressão.
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Finalmente, finalize o seu trabalho repetindo os processos apresentados,
principalmente colocando os símbolos (camas, poltronas, mesas, cadeira, armários,
tapetes, fogão, geladeira, máquina de lavar, tanque, vegetação, etc.).
Coloque também um formato (crie uma camada FORMATO para isto) e título do
desenho, e escala gráfica.
Crie também uma escala gráfica, que são pequenos retângulos de 50 em 50 cm ou
de 100 em 100 cm, com textos e agrupados no final.
Veja abaixo exemplos de escala gráfica.
O seu trabalho finalizado deverá ser semelhante ao abaixo:
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Um outro exercício para executar:
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11 Imprimindo no CorelDRAW 12
Normalmente pode-se imprimir direto do CorelDRAW 12, mas em caso de erros,
veja as soluções:
11.1 Solução 01 - Corrigindo a configuração de impressão
Quando executar o
comando
Imprimir,
aparecerá o quadro ao
lado:
Dentro do quadro
Imprimir, selecione e
configure
a
sua
impressora.
Depois dê um clique no
botão Visualizar Impressão
Dentro do quadro de Visualização de Impressão, vá
ao menu Configurações e selecione a opção Preferências
de impressão...
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Dentro do quadro
Preferências
da
impressão,
escolha
Compatibilidade
de
Driver:
Marque a opção:
Utilizar aparagem por
software
para
os
preenchimentos.
Clique em OK e
volte ao quadro de
Visualização
de
Impressão.
Clique em Fechar
do quadro de Visualização de Impressão.
E no quadro Imprimir, clique no botão Imprimir para começar a impressão.
11.2 Solução 02 – Exportando para um arquivo Imagem JPG
Outra solução é
exportar o trabalho
todo para um arquivo
de imagem do tipo
JPG e imprimi-lo a
partir
do
Corel
PhotoPaint ou do
Adobe PhotoShop.
Para isso vá ao
menu Arquivo →
Exportar; que abrirá o
quadro de diálogo ao
lado:
Neste quadro,
escolha em Arquivos
do tipo a opção JPG
– Btmaps JPEG. Forneça um nome para o arquivo e clique em Exportar. (se você não
tiver a opção JPG, é que não foi instalado o filtro de exportação – você precisará do CDROM CorelDRAW para instala-lo).
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Agora aparecerá quadro ao lado:
Escolha neste quadro:
Largura e altura (pixel)
valores
dependente da resolução – o valor
máximo será de 10000, alterando a
proporção da imagem – isto não pode
ocorrer.
Resolução (dpi) de 150 a 300
Modo de cor
Cor RGB (24 bits)
Suavização de serrilhado Selecionar
Aplicar perfil ICC
Selecionar
Manter proporção
Selecionar
Atenção:
Não adianta escolher
uma resolução muito alta para a
impressão em uma impressora com a
resolução menor do que a escolhida. Isto
somente fará o computador ter um
processamento lento. Para a maioria dos
casos basta uma resolução de 150 dpi.
Agora de um clique no botão OK.
Aparecerá o quadro ao lado:
Neste quadro mantenha os valores de:
Método de codificação não selecionados
Propriedades Compactação
10 %
valores altos fornece imagem de pior
qualidade
Propriedades Suavização 10 %
Subformato Padrão (4.2.2)
Fornece arquivo menor com menor
qualidade
Subformato Opcional (4.4.4)
Fornece arquivo maior com melhor
qualidade
Clique no botão OK e está pronto.
Abra o arquivo imagem no Corel PhotoPaint ou no Adobe PhotoShop e faça a
impressão normalmente.
12 Bibliografia
▪
▪
MINK, Carlos; MAZZETTI, Gerardo. Corel Draw 7 e corel photo-paint 7; guia do
usuário brasileiro. Makron Books, p.525 p, 1997.
Corel Draw 7 e 8 ; rapid learning system. Rio de Janeiro, Infobook, p.105 p,
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▪
▪
▪
27
KARLINS, Dave. Aprenda em 24 horas Corel Draw 8. Rio de Janeiro, Campus, p.396
p, 1998.
ALTMAN, Rick. Dominando o Corel Draw 9; a bíblia. São Paulo, Makron Books,
p.707 p, 2000.
HUMMEL, Douglas G.. CorelDraw 10; guia visual. São Paulo, Berkeley, p.271 p,
2001.
--- FIM ---
emr-13-05-2005
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