Os maiores nomes em esportes eletrônicos - e
Transcrição
Os maiores nomes em esportes eletrônicos - e
Os maiores nomes em esportes eletrônicos - e por que você precisa saber sobre eles Desde o ano de 2000 o e-Sports é uma área de jogos de PC que mostra um crescimento consistente e significativo. Uma grande parte desse crescimento pode ser creditada a equipes organizadas, marcas e celebridades cujos fãs podem se relacionar e ajudar a impulsionar o mercado. Agora o e-Sports está em uma fase em que as equipes e jogadores conseguem ganhar entre 4 a 7 dígitos de quantia em dinheiro por meio de prêmios e patrocínios. Grandes eventos são frequentados por milhares de pessoas e muito mais assistindo on-line, e alguns eventos estão até começando a ser cobertos em canais de TV tradicionais. Então, quem são alguns desses jogadores que viajam o mundo todo e jogam nesses eventos? Counter Logic Gaming (CLG) Seleções de jogos atuais: League of Legends™, Halo 5™, Counter-Strike™: Global Offensive, Super Smash Bros™. A CLG foi formada na América Norte em 2010 por duas pessoas, George "HotshotGG" Georgallidis e Alexander "Vodoo" Beutel para competir nos torneios de League of Legends (LoL). É uma das equipes mais antigas da League of Legends, jogando desde que o jogo foi lançado pela Riot Games em 2009/2010. A CLG compete na League of Legends Championship Series (LCS) desde 2013 e venceram o Summer Split da Temporada 2015. Vencer o Summer Split de 2015 deu a eles a chance de competir nos Campeonatos Mundiais de LoL de 2015, em que, infelizmente, foram derrotados durante as fases de grupo. Eles também se tornaram uma equipe multijogos nos últimos anos, pegando seleções de Counter-Strike: Global Offensive, Halo e Super Smash Brothers. Todos estão entrando fortalecidos em 2016 e essa é uma equipe para ficar de olho. SK Gaming Seleções de jogos atuais: League of Legends™, Counter-Strike™: Global Offensive, QuakeLive™, Hearthstone™, FIFA™, World of Warcraft™, Rocket League™ Schroet Kommando (SK) é uma das equipes de e-Sports mais antigas, formada em 1997 na Alemanha como um clã de Quake. No final de 2001 eles não tinham apenas uma boa equipe de Quake, mas também juntaram uma seleção de Counter-Strike e um sindicato de notícias na organização, a fim de criar o projeto bem-sucedido SK Insider. O SK Insider era um serviço premium pago para a equipe em que os fãs podiam fazer download dos replays de jogos, configurações para jogar como seus jogadores favoritos e conversarem exclusivamente com os jogadores do SK Gaming. Em 2003, eles contrataram uma equipe sueca de Counter-Strike que tinha jogadores notáveis como Heaton, f0rest e SpawN, e tornaram-se uma das primeiras equipes a contratar jogadores profissionalmente. Nessa época, o SK estava muito à frente de todo mundo. Alguns anos depois e o SK teve sucesso no Quake 4, FIFA, StarCraft 2 e Warcraft 3. Eles ainda são fortes e atualmente possuem uma equipe competitiva de League of Legends, que foi recentemente eliminada da LCS. Como a temporada de primavera já tem as equipes definidas, o SK Gaming terá que tentar se qualificar novamente para a temporada de verão. Sua seleção de World of Warcraft venceu recentemente o Blizzcon World Championships da própria Blizzcon. Qual é o futuro do SK e da CLG? Com 2016 chegando, o SK Gaming e a Counter Logic Gaming irão tentar manter o rendimento de 2015. O SK Gaming e a Counter Logic Gaming irão competir fortemente com outras equipes bastante conhecidas no e-Sports e tentarão tornar-se número 1 nos respeitados jogos que jogam. Para o SK especificamente, eles querem voltar à liga principal de LoL, a LCS europeia, lugar que eles perderam recentemente em uma batalha de rebaixamento. Também não se esqueça de verificar como seus desempenhos nos campeonatos de WoW em 2016 e ver se eles conseguem manter o título. Você pode ficar por dentro de tudo o que estão fazendo na página da equipe http://www.sk-gaming.com/ A CLG manteve-se forte em 2015 na LCS América do Norte, tornando-se a número 1. Eles vão conseguir manter esse título na temporada de 2016? Por outro lado, seria um ano massivo para sua equipe de Halo, já que tentaram se qualificar para os Campeonatos Mundiais que já possui um prêmio de US$ 1,5 milhões de dólares. Esse valor provavelmente irá subir graças ao financiamento coletivo (crowdfunding). Quem sabe onde isso vai parar! Você pode ficar por dentro do que estão fazendo na página da equipe - http://www.clgaming.net/
Documentos relacionados
Jornal Campus
mil e R$ 100 mil, respectivamente, e investimentos de multinacionais. Os vencedores dos campeonatos são classificados para eventos maiores para competir com equipes de todo mundo. Em agosto de 2011...
Leia mais