REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL CAMPEONATO DE
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REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL CAMPEONATO DE
REGULAMENTO DO CONCURSO CULTURAL CAMPEONATO DE CASEMODDING CPRECIFE4 DESCRIÇÃO Investiu horas ou meses na modificação do gabinete em seu computador? Realizou uma pintura ou modificou o sistema de dissipação? Toda obra de arte precisa ser exposta e levada a tona! Agora imagine ter a possibilidade de além de mostrar seu casemod, você ainda ter a chance de concorrer a uma incrível premiação e título do campeonato realizado desde a primeira edição do Campus Party Brasil. Isso mesmo, esta chance é agora e você não vai ficar de fora não é? Então está na hora de tirá-lo de casa e levá-lo para participar do concurso na Campus Party Recife. Dê aquela tunada no seu PC e mostre o quão criativos podem ser os campuseiros. DO CONCURSO CULTURAL 1. O Concurso Cultural denominado “Campeonato de Casemodding CPRECIFE4” é promovido pelo INSTITUTO CAMPUS PARTY ., pessoa jurídica de direito privado, inscrita sob o CNPJ nº 09.150.231/0001-56, estabelecida na Av. Angélica, 2163, conjuntos 65 e 66, Bairro Consolação, na cidade de São Paulo/SP. 2. A participação neste certame é voluntária e gratuita, não estando condicionada a aquisição de algum bem ou contratação de algum serviço. Ainda, independe da sorte. 3. O presente Concurso não está sujeito a autorização prévia do agente regulador, conforme Lei 5.768/71 e Decreto 10.951/72. DA PARTICIPAÇÃO 4. Poderão participar do Concurso, todas aquelas pessoas que cumpram com os seguintes requisitos: I. Ser maior de idade; ou estar devidamente autorizada e acompanhada por um responsável presente; II. Estar registrado na base de dados de campuseiros do INSTITUTO CAMPUS PARTY .; III. Ser campuseiro da Campus Party Recife 2015; IV. Ser o proprietário do casemod inscrito. 5. Não poderão participar deste concurso pessoas jurídicas e demais empregados, fornecedores e parceiras do INSTITUTO CAMPUS PARTY ., bem como as demais pessoas que operacionalizam o evento, tais como curadores, cocuradores e parte integrante dos jurados e avaliadores. 6. O interessado deverá levar seu casemod para o Campus Party Recife 2015 por conta própria. 7. O período de inscrição se dará do dia 23 de julho de 2015 a 25 de julho de 2015. Os interessados deverão inscrever-se através do formulário (anexo I) disponibilizado pela curadoria e estará também disponibilizado diariamente na área em formulário impresso. No momento da inscrição, o participante deverá eleger a qual categoria do concurso seu casemod pertence: iniciante, avançado ou scratch. 8. Somente serão aceitas inscrições enviadas nos meios dispostos neste regulamento. 9. Somente será aceita uma inscrição por participante. 10. Não há limite de inscritos. DO CONCURSO 11. A dinâmica do concurso se dará somente através da exposição dos casemods inscritos das 17h do dia 23 de julho de 2015 até às 14h do dia 24 de julho de 2015 12. Dia 23 de julho de 2015 das 17h00 às 20h e dia 24 de julho de 2015 das 10h00 às 14h00, haverá um voluntário identificado na área para confirmar a inscrição e entregar cartazes numerados para identificação dos casemods participantes e para a realização de uma pequena entrevista. 13. No dia 24 de julho de 2015, das 15h às 17h, o júri irá passar pelas bancadas onde estão os casemods dos participantes inscritos, realizando a avaliação. Estes devem estar devidamente identificados com os cartazes numerados entregues pela organização no ato da confirmação inscrição. 14. O júri irá contabilizar as notas e o resultado será apresentado no dia 24 antes das 22:00 hs e a premiação ocorrerá no Palco Principal no dia 25 de julho a partir das 19h00. 15. Serão eleitos os três melhores casemods em cada uma das três categorias. 16. A organização se reserva ao direito de cancelar o concurso, caso não haja o mínimo de 05 inscritos em cada categoria (iniciante, avançado e scratch.. (remanejando os inscritos que não obtiveram o número mínimo para outra categoria mais próxima do seu tema). 17. O critério a ser utilizado pelo júri do concurso para a seleção para cada categoria será: 1. Criatividade 1.1 Pintura 1.2 Acabamento 1.3 Design 2. Recursos utilizados 2.1 Organização interna 2.2 Originalidade 2.3 Corte 2.4 O casemod tenha sido feito pelo próprio campuseiro 2.5 Nível de complexidade da modificação 18. Para cada critério será dada uma nota de 1 a 5, após isso será feita uma média para obter a pontuação final. De acordo com esta pontuação se fará o ranking, de 1º, 2º e 3º lugar. 19. Em caso de empate, o júri fará o desempate levando em conta o critério da originalidade. DAS CATEGORIAS DA PREMIAÇÃO 20. De acordo com as categorias, os prêmios serão conforme indicado abaixo: Categoria Iniciante 1º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa 2º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa 3º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa *O convite não contempla despesas com passagem e alimentação Categoria Avançado 1º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa 2º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa 3º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa *O convite não contempla despesas com passagem e alimentação Categoria Scratch 1º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa 2º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa 3º Convite para a Campus Party 2016 com barraca* + prêmio surpresa *O convite não contempla despesas com passagem e alimentação DO JÚRI 21. O júri do concurso será composto por convidados a serem definidos no dia do evento com qualificações e conhecimento tal. 22. A decisão do júri é irrecorrível. DAS DÚVIDAS 23. As dúvidas que possam surgir sobre o funcionamento e sobre este regulamento podem ser levadas ao conhecimento da organização do concurso por meio de correio eletrônico dirigido o endereço [email protected] CESSÃO DE DIREITO DE IMAGEM 24. Os ganhadores autorizam o INSTITUTO CAMPUS PARTY , de forma irrevogável e gratuita, que faça uso de suas imagens e/ou seus nomes em qualquer publicidade, aviso ou comunicação que for realizada em qualquer meio escrito ou audiovisual, em todo o mundo e durante todo o tempo permitido legalmente e comprometem-se a assinar quaisquer documentos ou autorizações que possam ser necessárias para o uso dessas imagens e/ou nomes. DOS DIREITOS DE PROPRIEDADE 25. Os participantes garantem que contam com a titularidade exclusiva, livre de toda carga ou limitação, de todos os direitos de propriedade intelectual sobre os trabalhos apresentados no Concurso. Assim, a organização não será, em nenhum caso, responsável por eventuais reclamações de terceiros, em relação a infrações de direitos de propriedade intelectual e industrial de qualquer tipo. 26. A organização reserva-se o direito de negar a participação de pessoas que violem direitos de propriedade intelectual e/ou copiem conteúdos dos quais não são proprietários. 27. Os direitos de autor sobre os trabalhos realizados apresentados no concurso pertencerão integralmente aos seus respectivos autores. 28. A organização reserva-se o direito de utilizar os trabalhos realizados pelos candidatos como ferramenta de difusão ou propaganda, para todo o mundo e durante todo o período de proteção dos mesmos, conforme a Lei de Propriedade Intelectual vigente. DAS DISPOSIÇÕES GERAIS 29. A organização reserva-se o direito de recusar a participação de qualquer pessoa que não reúna os requisitos descritos neste regulamento e que não cumpra com os termos de participação ou viole o espírito do concurso. 30. A organização reserva-se o direito de modificar em qualquer momento o regulamento, ou mesmo sua possível anulação antes do prazo prefixado, sempre que exista justa causa, comprometendo-se a comunicar o novo regulamento e as novas condições do concurso ou sua anulação definitiva, se for o caso, com a suficiente antecipação e publicidade, sem que exista direito a qualquer indenização em favor dos participantes. 31. A organização não se responsabiliza por participações que não sejam computadas por problemas técnicos que ocorram na transmissão dos dados. 32. A organização não terá responsabilidade alguma derivada dos prêmios uma vez que eles tenham sido entregues aos ganhadores. 33. A organização poderá desqualificar automaticamente qualquer participante que possua comportamento inadequado ou viole direito de terceiros. 34. Toda tentativa por parte dos participantes de violar, de forma deliberada, algum dos sites da Futura ou de prejudicar o funcionamento legítimo do concurso poderá constituir uma afronta às leis penais e civis, e poderá acarretar a devida responsabilização por danos e prejuízos que vier a causar. 35. Os ganhadores dos prêmios serão responsáveis de liquidar com a Receita Municipal, Estadual e Federal qualquer imposto relacionado com a obtenção do prêmio percebido. 36. Os participantes declaram e aceitam todas as condições derivadas deste regulamento. 37. Este Regulamento será depositado pelo INSTITUTO CAMPUS PARTY perante Escrivão Público. 38. A participação no Concurso implicará na aceitação integral do Regulamento. São Paulo, 20 de junho de 2015. INSTITUTO CAMPUS PARTY.
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