UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO INSTITUTO DE
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UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO INSTITUTO DE LINGUAGENS PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM ESTUDOS DE CULTURA CONTEMPORÂNEA MAURÍCIO FALCHETTI FAN FILM: A PRODUÇÃO E A INTERAÇÃO DOS FÃS NA INTERNET CUIABÁ - MT 2011 MAURÍCIO FALCHETTI FAN FILM: A PRODUÇÃO E A INTERAÇÃO DOS FÃS NA INTERNET Dissertação apresentada ao Programa de PósGraduação em Estudos de Cultura Contemporânea da Universidade Federal de Mato Grosso como requisito para a obtenção do título de Mestre em Estudos de Cultura Contemporânea na Área de Concentração Estudos Interdisciplinares de Cultura, Linha de Poéticas Contemporâneas. Orientadora: Prof ª. Drª. Andréa Ferraz Fernandez Cuiabá, MT 2011 FICHA CATALOGRÁFICA F178f Falchetti, Maurício. Fan Film: a produção e a interação dos fãs na internet / Maurício Falchetti. – 2011. 178 f. : il. color. Orientadora: Prof.ª Dr.ª Andréa Ferraz Fernandez. Dissertação (mestrado) – Universidade Federal de Mato Grosso, Instituto de Linguagens, Pós-Graduação em Estudos de Cultura Contemporânea, Área de Concentração: Estudos Interdisciplinares de Cultura, Linha de Pesquisa: Poéticas Contemporâneas, 2011. Bibliografia: f. 115-122. Inclui anexos. 1. Cibercultura. 2. Rede social. 3. Internet. 4. YouTube. 5. Fan film. 6. Cultura participativa. I. Título. CDU – 316.77:007 Ficha elaborada por: Rosângela Aparecida Vicente Söhn – CRB-1/931 FOLHA DE APROVAÇÃO Maurício Falchetti Dissertação apresentada ao Programa de Pós- Graduação em Estudos de Cultura Contemporânea da Universidade Federal de Mato Grosso como requisito para a obtenção do título de Mestre em Estudos de Cultura Contemporânea na Área de Concentração Estudos Interdisciplinares de Cultura, Linha de Poéticas Contemporâneas. Banca examinadora: _______________________________________________________ Prof. Dr. Fabricio Benevenuto da Silva Examinador Externo (UFOP) ___________________________________________________________ Profª. Drª. Lúcia Helena Vendrúsculo Possari Examinadora Interna (ECCO/UFMT) ___________________________________________________________ Profª. Drª. Andréa Ferraz Fernandez Orientadora (ECCO/UFMT) Cuiabá, 11 de Novembro de 2011 AGRADECIMENTOS À minha família, a qual amo muito, pelo caminho, paciência e incentivo. À Profa. Andrea Ferraz Fernandez, orientadora dessa dissertação, pela sabedoria, empenho e acima de tudo, compreensão. Por acreditar em mim, por ser um exemplo de profissional e ser, além de tudo, uma amiga. À Viviane, por ler todos os meus textos e me aconselhar com novas ideias. Ao Prof. Dr. Fabrício Benevenuto, Profa. Dra. Lúcia Helena e Profa. Dra. Dolores Galindo, por aceitarem participar da Banca de Defesa desta dissertação, proporcionando discussões e sugestões que serviram para o crescimento deste trabalho. Ao Prof. Dr. Fabrício Benevenuto, como banca externa, por ser atencioso às minhas perguntas por e-mail, respondendo sempre que de imediato e colaborando para muitas ideias presentes neste trabalho. À Estatística Profa. Silvia Maria Prado por me ajudar com sugestões, discussões, busca de resultados e ensinamentos para a metodologia de pesquisa. À Coordenação do ECCO, principalmente ao Diego por estar sempre disponível às minhas perguntas e se esforçar ao máximo por resolver qualquer problema. À Profa. Dra. Maria de Jesus Patatas e à minha amiga Elisa, por me ajudarem na correção de português dessa dissertação de mestrado. Aos meus amigos de faculdade, principalmente a Sarita, Rafita, Eliene, Jardel e William que tiveram paciência comigo. Aos meus amigos que sempre me aconselharam e incentivaram. A todas as pessoas que, direta ou indiretamente, contribuíram para a execução dessa dissertação de mestrado. RESUMO Esta pesquisa tem por objetivo observar o processo de interação entre fãs na internet que utilizam o site YouTube como ferramenta de compartilhamento de fan films. Uma parcela dos fãs não está mais interessada em consumir passivamente os produtos das grandes empresas de comunicação de massa, ela também quer produzir conteúdo, quer se tornar coautor da obra que admira. O foco desta pesquisa são os fan films veiculados no site de compartilhamento de vídeos YouTube, que dispõe de diversas ferramentas que incentivam a comunicação entre os usuários. A produção e divulgação das fan labors cresceu em função do desenvolvimento das novas tecnologias e da internet. Foram selecionados fan films baseados em livros e jogos de computador. Os mesmos foram analisados através das ferramentas de comentário e avaliação da própria plataforma do YouTube. As principais conclusões deste trabalho referem-se a forma e o conteúdo das discussões entre os fãs no YouTube, principalmente sobre o questionamento critico dos fãs à fidelidade do fan film em relação ao cânone. PALAVRAS-CHAVE: cibercultura, cultura participativa, rede social, fan film, YouTube. ABSTRACT This research aims to observe the interaction of fans who access YouTube for viewing and sharing videos such as fan films. A considerable number of fans is not satisfied in passively consume large media corporation products. They want to make something new based on the products of their admiration. This research will analyze fan films shared on YouTube, which has several tools to stimulate users’ interaction. Fan labors have been producing and sharing more since new internet technologies were developed. Fan films based on computer games and books were selected and analyzed using review and evaluation tools, available on YouTube platform. Conclusions concern basically the form and content of fans interaction on YouTube, specifically to fans fidelity regarding the original product. KEYWORDS: cyberculture, participatory culture, social network, fan film, YouTube. . SUMÁRIO INTRODUÇÃO .......................................................................................................... 9 1 PRODUÇÃO DOS FÃS: DO ANALÓGICO PARA DIGITAL ....................... 12 1.1 Produção de conteúdo cultural .......................................................................... 12 1.2 Estudos sobre cultura participativa ................................................................... 14 1.3 Produtos desenvolvidos pelos fãs...................................................................... 15 1.3.1 Fanfiction e Fan labor ................................................................................... 15 1.3.2 Fanzines ......................................................................................................... 18 1.3.3 Fanarts ........................................................................................................... 21 1.3.4 Fan fims e fan vids (vidding) .......................................................................... 22 1.3.5 Filk music ....................................................................................................... 28 1.3.6 Fansite ............................................................................................................ 30 1.3.7 Fan games ...................................................................................................... 31 1.3.8 Cosplay........................................................................................................... 33 2 A MUDANÇA PERFORMÁTICA DO INDIVÍDUO EM FUNÇÃO DA MUDANÇA DA ESTRUTURA SOCIAL .................................................................................... 34 2.1 Cidade Industrial Moderna x Metrópole Comunicacional ................................ 34 2.2 A transformação do indivíduo na sociedade de consumo ................................. 37 2.3 Cibercultura ....................................................................................................... 39 2.4 Redes Sociais .................................................................................................... 42 3 PRODUÇÃO DE FAN FILMS ............................................................................. 47 3.1 Processo de apropriação dos elementos canônicos e construção do fan film .... 47 3.2 Descrição de fan films de Star Wars ................................................................. 49 3.3 Características ténicas das produções ............................................................... 61 3.3.1 Softwares de produção e tutoriais online ....................................................... 61 3.3.2 Direitos autorais ............................................................................................. 63 3.3.2.1 O caso do ID de conteúdo no YouTube ...................................................... 63 3.3.2.2 A disponibilização de conteúdo oficial para Fan Labors ............................ 65 4 INTERNET E FANDOMS: ACESSO, DISTRIBUIÇÃO E INTERAÇÃO .... 68 4.1 Ciberspeaço ....................................................................................................... 69 4.2 Compartilhamento de vídeos pelo YouTube..................................................... 71 4.2.1 Ferramentas de interação entre usuários no YouTube ................................... 73 4.2.1.1 Canal do Usuário ......................................................................................... 73 4.2.1.2 Metadados ................................................................................................... 74 4.2.1.3 Comentários ................................................................................................ 74 4.2.1.4 Visualizações............................................................................................... 75 4.2.1.1 Avaliação (Classificação)............................................................................ 75 4.3 Metodologia ...................................................................................................... 76 4.3.1 Escopo da pesquisa ........................................................................................ 80 4.3.2 Elementos canônicos dos fan films analisados ............................................... 81 4.3.2.1 Street Fighter Legacy .................................................................................. 81 4.3.2.2 Senhor dos Anéis - The Hunt for Gollum .................................................... 83 4.3.2.3 Fallout – Nuka Break .................................................................................. 85 4.3.3 Análise dos gráficos dos fan films.................................................................. 86 4.3.3.1 Relação existente entre os atores................................................................. 88 4.3.3.2 Conteúdo dos comentários .......................................................................... 95 4.3.3.3 Comentários positivos e negativos ............................................................ 109 CONCLUSÃO......................................................................................................... 111 REFERÊNCIAS ..................................................................................................... 115 ANEXOS ................................................................................................................. 125 Introdução Consumir produtos culturais faz parte do cotidiano do indivíduo morador da metrópole comunicacional. Em decorrência do surgimento e popularização dos produtos das grandes mídias de comunicação, surgiram nichos segmentados de indivíduos interessados em determinadas obras literárias, cinematográficas ou televisivas, pessoas que conheciam minuciosamente cada detalhe da obra, dos personagens e das suas histórias. Segundo Luiz (2008) estes indivíduos são chamados de fãs, a forma diminutiva de “fanático”, aquele que é apaixonado por uma causa ou pessoa. O grupo de fãs admiradores de um determinado produto cultural e que compartilham interesses em comum é denominado de fandom. Expressão originada do inglês Fan Kingdom, em que palavra fan (fã) é somada ao sufixo dom de Kingdom (reino) gerando o termo fandom ou “reino do fã”. O Fandom determina um grupo de indivíduos compreendido por Jenkins (2008) como o “segmento mais ativo do público das mídias”. Há uma ruptura na forma de consumir produtos impostos pela mídia de massa, este novo indivíduo deixa de aceitar tudo que lhe é imposto e começa a consumir apenas o que lhe interessa. Até o surgimento da internet, o material disponível sobre determinadas obras era escasso, antes era preciso esperar que esse tipo de produto fosse exibido na televisão ou vendido em bancas de revista, o fã estava totalmente à mercê da indústria cultural. Fãs que não se contentavam em esperar até que novos conteúdos fossem lançados começam a participar ativamente do processo de produção ficcional criando histórias inspiradas nas obras originais. Nestas novas histórias, os personagens tomam rumos diferentes nunca imaginados pelos autores originais, Harry Potter forma um casal romântico com Hermione; Batman luta contra o Predador em um beco de Gotham City, Luke Skywalker treina Jedis para enfrentar uma nova ameaça no Império Galáctico. A produção de conteúdo, antes restrita às grandes produtoras, gráficas e estúdios passa a ser feita paralelamente pelos próprios consumidores dessa “cultura de fã”, as obras se misturam e todo o universo cultural se expande. Neste trabalho, o termo utilizado para se referir às produções de fãs é o fan labor. No primeiro capítulo “Produção dos fãs: do analógico para digital” são descritos alguns formatos de fan labors dos quais os fãs se utilizam para produzir novos conteúdos sobre o seu universo ficcional favorito como: vídeos (fan films), músicas (filk music), páginas na internet (fansites), 9 histórias escritas e quadrinhos (fanfictions), desenhos e pinturas (fanarts), upload de legendas (fansubs), ou mesmo fantasias (cosplay). Podem ser feitas com papel e caneta ou uma filmadora, e podem ser compartilhadas pessoalmente, por correio, ou internet. Com o desenvolvimento das novas tecnologias, os fãs encontram na internet um terreno apropriado para o compartilhamento das suas produções. Nascem sites na web que passam a atuar como foram os fã-clubes de outrora, um ponto onde os fãs se reúnem, expõem opiniões, divulgam seus trabalhos e conhecem trabalhos de outros usuários. Mas, diferentes dos fã-clubes, que eram restritos à geografia local, a internet possibilitou que um número maior de indivíduos, em qualquer parte do globo, também pudesse participar de grupos de fandoms, sociabilizando e desenvolvendo novos conhecimentos. No capítulo 2 é observada a transformação do indivíduo através da mudança estrutural da cidade: de um ser passivo e alienado morador da cidade industrial, para o cidadão da metrópole comunicacional, proativo, atuante, que não está contente em ficar de braços cruzados consumindo o que lhe é imposto Ele também quer atuar, quer construir novos conhecimentos e difundir conteúdo. Este indivíduo encontra, nas redes sociais online, suporte para produzir e compartilhar conteúdo com outros usuários. Para analisar este meio são utilizados autores como Lévy (1999) que discute aspectos da cibercultura, e Recuero (2005) que busca propor os elementos fundamentais para o estudo das redes sociais no ciberespaço. O capítulo 3 “Produção de fan films” observa alguns dos aspectos responsáveis por fazer uma pessoa se interessar por uma obra, quais são esses objetos e como eles são apropriados pelos fãs. Estes conceitos são aplicados na descrição da construção de alguns fan films de Star Wars. Para embasar teoricamente esta análise são utilizados conceitos da sociologia desenvolvidos e estudados por Canevacci, nos artigos “A respeito dos novos fetichismos”, “A comunicação entre corpos e metrópoles” e estudos sobre Semiótica de Santaella. Na sequência, é descrito o processo de produção de um fan film. Aspectos técnicos das produções: a utilização de vídeo-tutoriais que ensinam os usuários a produzir efeitos especiais nos fan film; e os aspectos legais e de direito autoral: a forma como as empresas detentoras dos direitos autorais estão se reformulando para lidar os fãs que produzem fan labors. Uma destas formas é o surgimento da licença creative commons, que permite ao autor possuir 10 direitos legais sobre sua obra intelectual e ainda assim autorizar que outras pessoas possam utilizá-la para o desenvolvimento de novos trabalhos. Ao final deste trabalho, no capítulo 4 “Internet e Fandoms: Acesso, Distribuição e Interação” são apresentados os conceitos de ciberespaço a partir dos autores Lévy e Lemos, e uma introdução sobre o compartilhamento de vídeos pelo YouTube. Nesta parte são descritas as principais ferramentas do YouTube, bem como comentários e avaliações, que serão utilizadas para análise da interação entre os fãs. Como objeto de análise foram selecionados quatro fan films baseados em games e livros. Estes fan films foram escolhidos pelos seguintes critérios: a) fidelidade à obra, b) qualidade técnica e c) número de visualizações. O principal foco das observações deste trabalho ocorre a partir dos comentários feitos pelos usuários no YouTube. Foram feitas três análises distintas dos comentários que procuram saber: I) para quem os usuários comentam; II) o que os usuários comentam; e III) verificação se a proporção de comentários que elogiam ou depreciam o fan film é a mesma das avaliações positivas e negativas. Num segundo momento, as análises dos comentários são relacionadas, cruzam-se os dados obtidos na coleta com o quadro e o cenário teórico construído previamente nos primeiros capítulos. No final deste capítulo busca-se compreender o comportamento dos fãs que se relacionam no YouTube e como se configura o cenário das produções de fãs na internet. 11 CAPÍTULO 1 PRODUÇÃO DOS FÃS: DO ANALÓGICO PARA DIGITAL. 1.1. Produção de conteúdo cultural. As grandes indústrias culturais são responsáveis por produzir conteúdo de diversas formas e para todas as mídias existentes: quadrinhos, livros, séries televisivas, filmes, jogos de computador, cantores, etc. Este conteúdo chega ao público a partir das plataformas midiáticas e podem tornar-se populares entre o público. Produtos muito populares conquistam indivíduos que se destacam do resto do público por quererem se aprofundar na obra. Eles se tornam fãs e se interessam em conhecer todos os detalhes sobre seu objeto de admiração. Para isso, buscam informações desse universo (novos personagens, histórias do mundo ou narrativas) em todas as mídias possíveis. Cientes desse fato, empresas de produtos culturais desenvolvem conteúdos que são distribuídos para diversos outros suportes midiáticos. Estes produtos passam a ser chamados de franquias, pois sua marca atinge outros veículos de comunicação além da mídia inicial, processo que é chamado por Jenkins (2008) de narrativa transmidiática, ou a transferência de um universo cultural que está em uma única mídia (como TV ou games) é fragmentado (distribuído) em diversas outras mídias. Cada fragmentação torna-se também um ponto de acesso à franquia como um todo. Neste mundo da convergência das mídias, “toda história importante é contada, toda marca é vendida e todo consumidor é cortejado por múltiplos suportes da mídia” (JENKINS, 2008), a indústria cultural começa a utilizar-se de diversos meios e veículos midiáticos para alcançar o público. 12 Para Jenkins (2008), os novos conteúdos da franquia devem ser totalmente autônomos, ou seja, deixa de ser necessário ter assistido ao filme de Star Wars para poder jogar o game ou ler a história em quadrinhos de Star Wars. Porém existem pessoas, como é o caso do fã, que absorvem todo o conteúdo possível que esteja ligado à sua obra cultural favorita. A franquia acaba por atingir um maior número de pessoas utilizando as diversas mídias interligadas: o público regular que consome o tipo de mídia que mais lhe interessa e se satisfaz, e o fã propriamente dito, que tem a oportunidade de se aprofundar no assunto. Essa estratégia mercadológica motiva o consumo, dessa forma: o que é produzido em uma mídia e obtém sucesso entre o público, mais cedo ou mais tarde migra para outras plataformas midiáticas. A lógica econômica de uma indústria de entretenimento integrada horizontalmente – isto é, uma indústria onde uma única empresa pode ter raízes em vários diferentes setores midiáticos – dita o fluxo de conteúdos pelas mídias. (Jenkins, 2008). É possível exemplificar este afirmação de Jenkins ao observar a relação entre livros e filmes: assim que um filme baseado em obras literárias é lançado no cinema, uma nova edição do livro é lançada nas livrarias com a mesma capa do cartaz do filme. Essa estratégia mercadológica funciona tanto para chamar a atenção de um novo público quanto para que leitores aficionados possam adquirir um novo item para sua coleção. Embora a convergência midiática tenha aumentado o número de produtos, levando “ao comportamento migratório dos públicos dos meios de comunicação que vão a quase qualquer parte em busca das experiências de entretenimento que desejam” (JENKINS, 2008), há fãs que não se contentam em apenas consumir o que lhes produzido pela cultura de massa, eles também querem ser produtores de conteúdo. Para isso alguns fãs se apropriam dos conceitos do universo ficcional que admiram e criam novos produtos derivados, que são compartilhados entre eles. Para Jenkins, este processo de construção colaborativa é chamado de cultura participativa e põe em cheque a ideia de que o espectador dos meios de comunicação é um indivíduo passivo, que absorve tudo lhe é imposto. A cultura participativa se popularizou no ciberespaço e o processo de construção de trabalhos entre os fãs acontece, muitas vezes, colaborativamente e em ambiente online. Segundo Jenkins (2010) os fãs “conversam sobre ideias para histórias como se estivessem 13 batendo papo no café da manhã”, é uma cultura não mais do “faça você mesmo”, mas sim “façamos nós mesmos”. Os fãs se aproximam na internet devido à devoção a esses materiais culturais ricos e acabam produzindo colaborativamente, interagindo em redes sociais fóruns específicos, blogs e no YouTube. 1.2. Estudos sobre cultura participativa Pesquisas sobre cultura participativa e “cultura de fã” vêm tornando-se foco de estudo para vários pesquisadores dos meios de ciências sociais aplicadas e tecnologia. Siqueira (2007 e 2008) estuda a transformação do público, que acaba de sair da passividade da sociedade de massa e transforma-se também em criador de conteúdo pela internet. Jenkins (2008) discute sobre o conceito de cultura participativa. Felix (2008) analisa o universo Fanfiction a partir de conceitos de dialogismo de Bakhtin, aprofundando na interação entre a voz do autor original e autor-fã, quando, a partir de determinado momento, os fãs tornam-se autores e suas fanfics são utilizadas por outros fãs como documentos extraoficiais. Luiz (2009) estuda as questões legais sobre as produções do fan film, observando como os detentores dos direitos autorais das franquias administram essa nova relação dos fãs com suas obras. Silveira (2010) observa a relação dos indivíduos membros do fã clube de Star Wars “Conselho Jedi do Rio Grande do Sul” (CJRS), a fim de investigar como a relação entre fãs e o mercado da indústria vem se transformando. Embora o número de trabalhos com essa temática venha crescendo, uma parte significante dos registros sobre fan labor não é desenvolvida por pesquisadores, mas sim construída colaborativamente por usuários na internet. É possível observar este fenômeno por meio de reportagens em sites específicos na web1 e até mesmo na wikipedia, em que um aglomerado de conceitos é indexado por usuários de todo o mundo, construindo assim um texto de vários autores. Siqueira (2008), ao estudar fanfictions, por exemplo, utiliza em sua dissertação de mestrado muitos textos retirados direta ou indiretamente da internet. Para ele a internet é “um rico canal não-oficial de conhecimento, mas muito deste conhecimento não 1 Sites que escrevem sobre fan labor: Geek, disponível em: < http://www.geek.com.br> Acesso dia 6 de jun 2011, Chritopher Moxon, disponível em:<http://www.christophernoxon.com> Acesso dia 27 de jun 2011. Jovem Nerd, disponível em:<http://jovemnerd.ig.com.br> Acesso dia 27 de jun 2011. Wanna be nerd, disponível em:<http://www.wannabenerd.com> Acesso dia 2 de jul de 2011. 14 possui relevância e/ou veracidade suficiente para fins acadêmicos”. Segundo o autor é na internet que ele pode encontrar material escrito pelos fãs para embasar sua pesquisa. Da mesma forma que esta pesquisa utiliza-se de dados retirados do YouTube para estudar os fan films. Este trabalho parte do ponto em que o fã faz sua leitura e se apropria dos elementos canônicos para incorporar ao seu fan film até o momento em que o vídeo é enviado ao site de compartilhamento de vídeos YouTube, em que os fãs discutem, interagem e constroem novos conteúdos colaborativamente. 1.3. Produtos desenvolvidos pelos fãs. A partir do momento em que uma obra cultural é apropriada pelo indivíduo e transformada em um novo trabalho, ela deixa de ser aquele objeto nu, genérico que saiu da tela da televisão ou do capítulo de um livro. A obra passa por um processo de incorporação de novos significados. Este produto não pára de se transformar, cada indivíduo agrega novos significados à obra, ilustrando o que Jenkins (2008) chama de cultura participativa. A seguir são apresentados alguns dos gêneros produzidos pelos fãs por meio da cultura participativa. Estes trabalhos surgiram, primeiramente, na forma escrita no começo do século XX e hoje, em função da evolução e da popularização tecnológica, são encontrados também em forma de vídeos, jogos, músicas, sites, etc. Com a finalidade de ilustrar cada um dos gêneros, esta pesquisa descreve informações sobre a história, o meio em que são distribuídas e exemplos de cada uma das produções. 1.3.1. Fanfiction e Fan Labor Mais conhecidas pelo acrônimo fanfic, ou somente fic, fanfiction é uma palavra de origem inglesa que pode ser traduzida para o português como “ficção de fã”, e desta maneira entendida como ficção produzida por fãs e para fãs. As fanfictions são histórias escritas sobre personagens ou universos ficcionais de grandes obras culturais. 15 Os fãs desenvolveram um laço afetivo tão forte com a obra original que não basta ler apenas o que lhes é disponibilizado, eles também querem fazer parte do processo criativo que está restrito apenas aos criadores originais da obra (VARGAS, 2005). O fã quer ser coautor, deixar a sua marca, e, ao fazer isso, contribui para o enriquecimento do universo de admiração. De certa forma, assim que passam a ser reconhecidas e compartilhadas por outros fãs, estas criações também fazem parte do mundo canônico Luiz (2007) relata que já existiam fanfictions nos séculos XVII e XVIII, embora não tivessem as mesmas características de hoje. Naquela época não havia leis sobre direitos autorais, os escritores utilizavam-se dos personagens de outros autores para elaborar suas próprias histórias. Estes escritores criavam sequências para os romances e até novas versões da obra e sentiam-se livres para mudar o destino dos personagens quando não gostavam do final de uma história. A palavra fanfiction muitas vezes designa apenas as narrativas de fãs em formato escrito (textos ou quadrinhos), isto se deve ao fato de que o termo surgiu em uma época em que só havia ficções de fãs escritas. Hoje existem narrativas de fãs em diversas outras mídias como vídeo e música. Todas elas são ficções de fã, ou seja, fanfiction. Porém há modalidades que não conseguem ser explicadas por esta terminologia: é o caso das fan arts2, fansites3 e cosplay4. Estas também são maneiras que o fã encontra para interagir com o multiverso de admiração sem que, necessariamente, haja o desenvolvimento de histórias ou narrativas. Um desenho, por exemplo, embora seja um produto de fã não é uma história ficcional como um vídeo ou um texto. 2 Desenhos, pinturas, rabiscos feitos por fãs a partir de um personagem ou universo canônico. Sites produzidos por fãs para divulgar conteúdo específico, geralmente servem como plataforma para outros produtos de fãs. 4 Abreviação de Costume Play ou Costume Roleplay, é quando os fãs se fantasiam do personagem favorito (geralmente de mangas, animes ou jogos). 3 16 Figura 1 - Cosplay de Mortal Kombat (acima) e o produto original (abaixo). Fonte: images.google.com.br/ Este trabalho utiliza o termo fan labor (trabalho, ocupação de fã) a fim de abraçar um maior número de produções o qual o fanfiction não é capaz. Qualquer desenho, texto, fantasia ou música podem ser considerados trabalhos de fã, um fan labor. Embora este termo não tenha sido encontrado na literatura científica durante a pesquisa, o fan labor já foi relatado por Jenkins() no Podcast5 Futures of Entertainment 2: "Fan Labor"6. Este foi o terceiro de uma série de sete áudios podcasts gravados durante a conferência “Futures of Entertainment 2” produzido pela Convergence Culture Consortium and Comparativo Media Studies no MIT (Massachusetts Institute of Technology) em 2007. Neste podcasts não só Jenkins, mas também os debatedores Mark Deuze7, Catherine Tosenberger8, Jordan Greenhall9, Elizabeth Osder10 e Raph Koster11 discutem, enquanto 5 Arquivo de áudio publicado através da internet e atualizado automaticamente sem que seja necessário baixar um arquivo através de sites. 6 Link: <http://cms.mit.edu/news/2007/12/futures_of_entertainment_2_fan.php> Acesso dia 02 Jun 2011. 7 Universidade de Indiana 8 Universidade da Flórida 17 profissionais e também fãs, sobre a prática do fan labor e da cultura participativa através das transformações da tecnologia e comunicação de massa. Dentre os tópicos discutidos falou-se sobre a facilitação da comunicação entre os fãs através da internet, direitos autorais e algumas características essenciais que são observadas no fã. Mark Deuze diz que os profissionais que trabalham na mídia, desenvolvedores de jogos, repórteres, pesquisadores da área são, antes de tudo, fãs de produtos culturais. Este espaço da cultura participativa é criativo e totalmente anárquico. Embora seja claro que a maioria dos fãs siga certas linhas de fidelidade, o fã pode fazer o que quiser, da maneira que desejar. Pode misturar elementos de diversos universos em um só, pode colocar personagens de mundos ficcionais diferentes e imaginar como eles se relacionariam (crossover). Não há limites para a criatividade de um fã, e estes trabalhos são materializados em diversos formatos, sejam eles literários, sonoros ou audiovisuais. Siqueira() nomeia alguns dos formatos de produções de fãs: as revistas (fanzines), desenhos (fanarts), vídeos (fanfilms e fanvids) e canções (filk music), mas é possível observar sites (fansites), jogos (fan games) e também fãs que se fantasiam de seus personagens favoritos (cosplay). Estes estilos de fan labor são produtos criados por um fã para outros fãs e compartilhados em um ambiente específico, como: páginas da internet, fã clubes físicos e encontros ou festivais segmentados. A seguir são detalhadas cada uma destas modalidades. 1.3.2. Fanzines O primeiro exemplo histórico de colaboração entre os fãs, datado pelos pesquisadores da área (LUIZ, 2008 e 2009), (SIQUEIRA, 2008) e (WERTHAM, 1973 apud PERKINGS, 1992) é a fanzine, ou revista de fã. Estas revistas eram produzidas de forma amadora e artesanal. Para sua confecção era utilizado papel, caneta, recortes e colagem, elas eram fotocopiadas e distribuídas para um público pequeno e específico (LUIZ, 2008). Além da própria obra canônica, esse era o único produto que estava ao alcance do fã para expandir seus conhecimentos sobre determinado personagem ou universo pelo qual tinha admiração. 9 DivX, Inc (antiga DivXNetworks) é a empresa que criou o format de compressão de vídeo DivX. Buzznet.com é a comunidade na web de usuários amantes da cultura pop, que compartilham fotos, vídeos e blogs. 11 Areae, empresa americana de informática localizada em San Diego, Califórnia. 10 18 A possível explicação da origem da fanzine é que os fãs produziam estas revistas para preencher os vazios deixados pelas empresas responsáveis em publicar as revistas de ficção científica (SIQUEIRA, 2008). Nesta época acontecia a crise econômica americana de 1929 e as publicações atrasavam suas novas edições. Enquanto as revistas não chegavam às bancas, os fãs diminuíam a espera produzindo e compartilhando os fanzines, onde encontravam comentários sobre as histórias das revistas originais, histórias ou desenhos amadores e novidades da comunidade de fãs (SIQUEIRA, 2008). Em um dos primeiros livros dedicado ao assunto, “The World of Fanzines”, Fredric Wertham (apud PERKINGS, 1992) discorre sobre o desenvolvimento histórico das fanzines. Segundo ele, a abertura da qual os fãs precisavam para distribuir o conteúdo que produziam apareceu quando as revistas profissionais de ficção científica criaram colunas especiais dedicadas exclusivamente a postar as cartas dos leitores. Quando estas cartas começaram a inserir os endereços dos leitores outros leitores passaram a escrever não apenas às revistas, mas também uns aos outros. Esta pode ser considerada uma das primeiras formas de interação entre os fãs. Nesse caso eram feitas através de trocas de correspondência. As organizações de ficção científica, clubes e convenções foram crescendo e ficando cada vez mais organizadas. Consequentemente aumentou também o número de correspondências e como resultado observou-se que escritores profissionais e amadores e fãs começaram a contribuir e distribuir material que eles próprios produziam. Por fim não só houve o aumento de novas produções, mas também na diversidade de temas que eram escritas. Estas histórias eram repassadas de mão em mão pelos fãs. Em decorrência desse processo de reorganização, em 1930 começam a aparecer as primeiras revistas com a configuração das fanzines. Segundo Perkins, sob o consenso geral dos escritores de ficção científica, a primeira fanzine desse gênero foi The Comet, publicada pelo Science Correspondece Club (Clube de Correspondência de Ficção Científica) em Chicago. Porém o termo fanzine foi cunhado anos mais tarde (1940) por Ray Palmer (LUIZ, 2007). Dentre os assuntos discutidos nas fanzines, geralmente estavam informações sobre acontecimentos da história canônica, debates entre os fãs, fanfics e fan arts (COPPA, 2006). O tipo e a variedade de fanzines são incontáveis, Wertham (apud PERKINGS, 1992) lista 19 alguns gêneros de fanzines em particular. Nesta lista estão incluídos "satirezine12, humorzine13, fanzine paródia, reviewzine14, artzine15, Tolkeinzine16, articlezine17, Newszine18, tira zine...”. O formato, conteúdo, periodicidade, alcance, etc. dependem, apenas, do interesse do fã. Perkings avalia a fanzine de meados da década de 80 como um produto sem intuito comercial, baseado, muitas vezes, na base da troca ou na rotação. Eram publicações irregulares e em pequena escala, as quais se utilizam das tecnologias mais baratas e acessíveis para serem reproduzidas como: o mimeografo, a fotocopiadora e máquinas de impressão. As fanzines são publicadas por grupos e para grupos de fãs de interesse específico e proporcionam uma ligação física entre essas comunidades. “A inclusão dos endereços dos colaboradores e correspondentes estabiliza a fanzine como um ‘sistema aberto’, no qual a interação e a participação do leitor são essenciais” (PERKINGS, 1992). Nesta época, por volta da década de 80, trocar fanzines pelo correio tornou-se um ritual, assim que o fã lia as revistas que chegavam pelo correio ou lhe eram entregues em mãos, ele enviava para outros fãs. A evolução tecnológica, a popularização e a diversificação de fanzines e de outros gêneros de fan labor transformou algumas das características citadas por Perkins. As fanzines atualmente têm um alcance muito maior por causa da internet e conseguem atingir públicos em todo o mundo. O encontro entre os fãs ocorre em espaços segmentados do ciberespaço como blogs, canais online e fóruns. O fansite Zinemax19, cujo slogan é “O fórum do artista independente”, é um fórum online em que escritores de fanzines podem divulgar seu trabalho e conhecer fanzines de outros escritores. Neste site são publicadas fanzines de histórias em quadrinhos baseadas em grandes obras culturais e também criações originais dos fãs. Para participar deste fórum o usuário deve seguir um código de conduta específico. São regras que visam à organização do 12 Fanzine de sátiras Fanzine de humor 14 Gênero de fanzine em que os fãs publicam sua revisão sobre outras zines. A maioria dos reviewzines inclui colunas, artigos, cartas, postal ou outros recursos, além de opiniões. 15 Gênero de fanzine específica para desenhos e fotografias feitos pelos fãs. 16 Gênero de fanzine para fãs do escritor J.R.R.Tolkien. Entre suas obras estão Lord of the Rings e Silmarilion 17 Gênero de fanzines que preza pelos artigos textuais à desenhos. 18 Fanzines de notícias e entrevistas jornalísticas. 19 Disponível em http://zinemax.forumeiros.com/. 13 20 conteúdo postado: não é possível que um mesmo usuário abra diversos tópicos para si mesmo, disponibilize softwares piratas ou mesmo xingue outros usuários. Figura 2 - Página do Fanzine “A saga dos Deuses – Os lendários Anjos Solares”. Fonte: http://zinemax.forumeiros.com/ Neste fórum são encontradas fanzines para download, como exemplo, a “Saga dos Deuses – Os lendários Anjos Solares20”. Esta fanzine foi inspirada no anime Cavaleiros do Zodíaco. No próprio tópico onde a fanfiction é postada os leitores fazem comentários, geralmente elogiando ou criticando certos detalhes do trabalho ou fazendo correções dos erros de português. As críticas funcionam como feedback para que o autor possa melhorar seus trabalhos em futuras publicações. 1.3.3. Fanarts As fanarts representam as variações gráficas de fan labor. Ao ampliarmos este conceito é possível entender uma fanart sendo todo conjunto de material artístico gráfico, 20 Disponível em <http://zinemax.forumeiros.com/t3720-a-saga-dos-deuses-inspirado-em-saint-seiya> Acesso dia 4 de jul. 2011. 21 como as fanzines e histórias em quadrinho produzidas por fãs. Porém, neste trabalho, as fanarts são especificadas como produções isoladas de desenhos, ilustrações ou pinturas. Assim como outros gêneros de fan labor, as fanarts são distribuídas e compartilhadas pela internet, mas não necessariamente precisam ser feitas por meio do computador para estarem no ciberespaço, já que é possível digitalizar desenhos feitos à mão através de um scanner ou uma máquina fotográfica digital. Não há técnicas específicas para as fanarts, é possível encontrar desde rabiscos despretensiosos em cadernos feitos durante a aula até produções profissionais feitas com tablet, softwares especializados, “técnicas clássicas (bico de pena, aquarela, guache) e mesmo técnicas orientais de sumiê” (MIRANDA, 2009). Não existem exigências técnicas específicas para se produzir uma fanart ou qualquer outro tipo fan labor, a única cobrança é feita pelo próprio fã e é agradar a si próprio. A partir do momento em que um fã gosta do que produz, é que ele se sente confortável em compartilhar com outros fãs. É bastante comum fãs construírem fanzines colaborativamente pela internet. Neste processo, ao passo que um dos fãs fica responsável por escrever a fanfic, outro cria o material ilustrativo. Outro exemplo de interação em comunidades são os tesauros: quando fãs produzem fanarts para presentear outros fãs. Esta produção colaborativa fortalece os laços entre os participantes da comunidade. 1.3.4. Fan films e fan vids (vidding) Através do desenvolvimento tecnológico e o barateamento de equipamentos eletrônicos, como filmadoras, o surgimento do ciberespaço e suas facilidades de propagação de conteúdo, popularizou-se a produção de vídeos que não fossem por grandes produtoras. Neste cenário surgiram os fan films (filmes de fãs) e fan vids (vídeos de fãs). Segundo a terminologia utilizada pelos produtores de cinema e audiovisual, a diferença entre filme e vídeo é que filmes são narrativas filmadas em película e vídeos são narrativas gravadas em formato digital. Essa diferenciação não é aplicável aos modelos audiovisuais de fan labor, pois tanto fan films como fanvids são gravados em formato digital. A divergência entre estes dois gêneros de fan labor reside na forma em que o vídeo é 22 produzido, fanvids são edição de materiais já existentes e fanfilms utilizam materiais gravados pelos fãs. Em Fanvids, ou também chamados de vidding, o fã não utiliza uma filmadora para captar a imagem, mas o material audiovisual original para fazer suas próprias versões editadas. Geralmente acrescenta músicas, das quais também não possui o direito autoral e faz uma mixagem das cenas de forma a caracterizar um videoclipe. Por isso este gênero é baseado apenas em filmes, séries, programas de TV ou games, ou seja, tudo o que dispõe de conteúdo audiovisual original. É possível também encontrar fanvids esportivos (quando o criador é fã de um jogador ou time específico) assim como de bandas ou cantores, enfim, qualquer produto que tenha sido televisionado. Para exemplificar este gênero, foi utilizado o fanvid “Johnny English Fan Vid21” no qual o autor se apropria das cenas do filme e a música tema original “A Man for all seasons22” como background23 para montar a edição. Na descrição feita pelo autor do vídeo é possível resumir alguns dos aspectos essenciais das produções de fãs. 21 Disponível em http://www.youtube.com/watch?v=1fs9It3mxsQ Música de Robbie Williams. 23 Termo utilizado na edição de áudio e vídeo para designar uma música ou efeito sonoro que fica de fundo. 22 23 Figura 3 - Imagem e descrição do vídeo "Johnny English" no YouTube. Fonte: YouTube.com No primeiro parágrafo, o usuário que produziu e enviou o vídeo para o YouTube cita as referências da origem do material utilizado para produzir o clipe, essa descrição é feita para que outros usuários possam encontrar o mesmo conteúdo. Em seguida, o autor pede que os usuários façam comentários e avaliações sobre o trabalho, a interação entre usuários funciona como um “pagamento”. A opinião dos outros usuários, principalmente elogiando, é uma das razões para os fan labour existirem. No segundo parágrafo, o autor adverte que não possui os direitos das imagens do filme e da música e que é apenas uma produção de fã, nenhum fã quer infringir as leis de direito autoral e acreditam estar em conformidade ao ponto de não estar comercializando nenhum produto, mas compartilhando gratuitamente pela internet. Por último, o usuário faz questão de mencionar que foi ele quem produziu este videoclipe, este é o momento em que o fã se 24 entende como co-produtor da obra, ele está lado a lado do autor canônico, ajudando a construir conteúdo para outros fãs. Os AMVs (Anime Music Videos) são fanvids segmentados que utilizam animes24 como matéria prima. Assim como qualquer tipo de edição audiovisual de fã, os fãs selecionam os trechos ou imagens que mais lhe interessam para a história ou efeito que desejam criar e inserem uma música de fundo. Embora o YouTube seja a plataforma mais popular para hospedar esse material, existem sites específicos para AMVs, como o animemusicvideos25, que disponibilizam os vídeos em categorias com o nome do artista ou série do anime. Um gênero de fanvid bastante popular é os “5 seconds movies”. A proposta dos usuários é resumir o cânone em uma história de duração de cinco segundos, embora nem todos os filmes postados tenham, necessariamente, cinco segundos de duração. Na maioria das vezes as cenas utilizadas são partes humorísticas da trama. No YouTube, através da tag “5 seconds movies”, é possível encontrar diversos vídeos deste gênero. Figura 4 - Vídeo "Titanic in 5 seconds" no YouTube Fonte: YouTube.com Em “Titanic in 5 seconds” (duração de 12 segundos), os primeiros sete segundos mostram a imagem do mar, escrito em caixa alta TITANIC in 5 seconds, juntamente com a 24 25 Desenho Japonês Disponível em <http://www.animemusicvideos.org>. 25 música tema. Em seguida um dos personagens diz “But this ship cannot Sink26!". Em sequência mostra a cena em que o navio afunda no mar e há a adição de um efeito sonoro de algo afundando e novamente a música tema do filme de fundo. Essa versão de Titanic é apenas uma das possíveis maneiras de resumir o filme: nesse caso foi ignorada a trama romântica entre os personagens principais do filme: Jack (Leonardo Di Caprio) e Rose (Kate Winslet). Já o fan film remete à produção de todo o material. Eles são escritos, roteirizados, produzidos, gravados e editados pelos próprios fãs. Os fãs são atores e autores de uma história original baseada no mundo, personagem ou evento ficcional da obra cultural admirada. Há uma gama maior de produtos que não necessariamente provêm do audiovisual: são adicionados a esta lista criações literárias como as histórias em quadrinhos e livros. Segundo Young (2008) o fan film mais antigo produzido que se tem registro foi “Anderson: Our Gang”, de 1926, baseado na série de curta-metragem do cinema mudo “Our Gang27”. Nos anos seguintes foram produzidos poucos fan films, como o crossover “Batman/Dracula” em 1964. Estas produções só passaram a ser conhecidas como fanfilms em meados dos anos 80 e se popularizaram na década seguinte, com a facilidade na aquisição de equipamentos de filmagem e edição de vídeo e o surgimento da internet. Segundo Luiz (2009) o fan film considerado como marco para a popularização do gênero é o curta “Troops” de Kevin Rubio, que foi exibido em 1997 na Comic-Com28 e lançado na internet no ano seguinte. Embora nessa época a baixa velocidade da conexão e a inexistência da tecnologia por streaming29 dificultassem aos usuários ter acesso ao curta, muitos fãs baixaram, assistiram “Troops” e se inspiraram neste vídeo para criar seus próprios fan films. Não demorou muito para que diversas outras produções passassem a ser compartilhadas na internet. O surgimento do YouTube foi outro fator que impulsionou a produção de compartilhamento tanto de fan films quanto fan vids. 26 Tradução livre do autor “Mas este navio não pode afundar”. No Brasil ficou conhecida como “Os batutinhas”. Uma série de filmes de comédia sobre as aventuras de um grupo de crianças de um bairro pobre. 28 Convenção de fãs de ficção científica, quadrinhos, filmes e televisão. 29 Forma de distribuir informação multimídia em uma rede através de pacotes. Esta tecnologia possibilita aos usuários assistir vídeos em tempo real pela internet. 27 26 É observado que os fan films têm um número de visualizações superior ao dos fan vids. Ao fazer uma pesquisa com as tags “fan film” e “fan vidding” no YouTube, percebeu-se que existem fan films que constantemente ultrapassam a marca de um milhão de visualizações enquanto os fanvids, com exceção do gênero “5 seconds movie”, não chegam aos 200 mil acessos. Figura 5 – Resultados de pesquisa para fan vidding e para fan film. Fonte: YouTube.com A imagem acima mostra que o fan vid consegue alcançar um número maior de produtores do que o fan film, a pesquisa mostra 1.050.000 resultados encontrados para fan vids e 370.000 para fan films. Esta ocorrência deve-se à facilidade de produção do fan vid, já que não é necessário gravar cenas com atores ou montar cenários, mas apenas editar um material já existente. Por outro lado o fan film alcança um número maior de público, suas produções, além de passarem a marca de milhões de visualizações, estão em maioria na qualidade High-Definition. 27 1.3.5. Filk music A expressão Filk music é uma derivação e também um erro tipográfico do termo Folk Music30, e, por essa razão, consegue mostrar a continuidade e descontinuidade entre as músicas produzidas por fãs e as formas tradicionais de música folclórica na qual a maioria destas músicas é baseada. O termo Filk coloca em uma única palavra as práticas das tradições folclóricas e o conteúdo da cultura de massa. Embora sejam baseadas em música Folk, é possível encontrar Filks em outros gêneros musicais como rock, blues e calypso, paródias de cantores famosos ou até mesmo músicas originais. As letras frequentemente utilizam temas de ficção científica ou fantasia, mas assim como todo tipo de fan labor, não há um limite fixo. Elas podem associar fatos genéricos do cotidiano e personagens de universos ficcionais diferentes em uma mesma melodia. Ela constitui-se como um meio de interpretação que permite aos fãs se apropriarem e remodelarem materiais culturais de forma a representar sua própria identidade (JENKINS, 1990). Inseridas nas músicas, constantemente, aparecem histórias que refletem sobre a realidade do fã, sobre momentos de conflito e lazer que fazem parte da sua vivência. Estas canções surgiram por volta de 1950 em convenções de ficção científica. À noite, ao final das convenções, os fãs se reuniam em quartos de hotel, corredores ou em qualquer lugar onde podiam se encontrar para jogar, inventar e cantar músicas baseadas em suas obras preferidas. Mais tarde surgiram convenções especializadas em Filk music, a primeira delas foi no ano de 1979 em Chicago com FilkCon. Depois surgiram BayFilk na Califórnia; Ohio Vally Filk Fest em Collumbus; ConChord em Los Angeles; Musicon em Nashville; FilKONtario perto de Toronto; entre outros. 30 Música popular folclórica feita pela sociedade pré-industrial fora dos circuitos da alta cultura urbana. 28 Figura 6 - Fãs se reúnem em círculo para cantar Filk Music Fonte: foto de Tony Fabris (2006). Como as filk musics são ligadas às tradições folclóricas, quando os fãs se encontram presencialmente, eles se organizam em círculo para cantar. Podemos entender este exemplo como o formato “visual” da internet: quando os fãs estão em uma comunidade, fórum na internet, ou outras plataformas de compartilhamento de fan labor, todos os participantes também estão reunidos em círculo, eles podem se enxergar e conversar diretamente entre si. Figura 7 - Cantores de Filk Music Fonte: YouTube.com O vídeo “I had a Shogooth31” cita diversos seres de histórias mitológicas e outros que foram inventados, ou, apropriados pela cultura de massa. A canção fala de zumbis, vampiros, 31 Monstro ficcional que, assim como outros seres fantásticos, habita os contos de Howard Philips Lovecraft, (escritor de ficção científica e horror). Este monstro é descrito pelo autor como um amontoado disforme de bolhas protoplasmática e olhos. 29 múmias, lobos, minions32, banshees33, Shogooths, Daleks34 entre outros. Não há critérios que restrinjam o que o fã pode ou não fazer. Para Jenkins, Filk é o que qualquer fã decidir chamar de Filk. 1.3.6. Fansite É o espaço na internet criado e administrado por fãs. Pode ser um blog, um fórum de discussão ou mesmo uma lista. É como um fã-clube virtual: embora os fãs não tenham como objetivo principal ter contato com o “astro” – já que uma parte deles são personagens ou objetos ficcionais – eles se encontram, compartilham e discutem sobre o produto cultural admirado. O fansite pode ser considerado um produto, já que é feito por fãs; e também uma plataforma, um espaço onde os fãs podem publicar outras formas de fan labor, como: fan films, fanarts, fan games, etc. Por essa razão os fansites têm algumas das características essenciais das fanzines, pois também é uma plataforma em que são veiculados conteúdos de grandes obras culturais de fãs e para fãs. A diferença é que o fansite está em formato digital e é veiculado na internet. Segundo Gomes (2007) a motivação principal para que fansites sejam criados, principalmente no Brasil, é a falta de material oficial disponível para os fãs. Consequentemente, estes sites não só começam a compartilhar informação que deveriam ser básicas, mas são capazes de suprir todas as necessidades dos fãs. Fansites sobre séries chegam a disponibilizar o arquivo de download e a legenda de um capítulo duas horas depois que o episódio foi ao ar35, um DVD original pode demorar mais de um ano para ser vendido em lojas especializadas. Fansites de games compartilham informações de estratégias de jogo, downloads de conteúdo específico, cheats, etc. 32 Seguidor devoto dedicado a servir seu mestre. Espírito feminino da mitologia irlandesa, este ser começa a chorar quando alguém está prestes a morrer. 34 Raça fictícia de mutantes extraterrestres da série televisa de ficção científica Doctor Who. Esta série foi ao ar entre os anos de 1963-1984, 1986-1989 e 2005-atualmente. Por essa razão foi referenciada no Guiness como “a mais longa série de ficção científica do mundo”. 35 Este episódio aconteceu com os fãs da série Lost. 33 30 O fansite “diablo2bra” foi o primeiro site brasileiro sobre Diablo 236. Criado em 2000, passou por várias mudanças estruturais e existe até hoje, extrapolando a vida útil média de um game, que geralmente é de apenas um ano. Em seu conteúdo, é possível ler artigos contendo informações do jogo, estratégias de montagem de personagens, tutoriais de instalação de Patchs37, receitas para runewords38, etc. Estes artigos são escritos pelos próprios fãs do jogo. A empresa Blizzard, ao desenvolver a continuação do jogo Diablo III39, convidou os criadores do fansite americano DiabloFans40 para testar a versão Beta do novo jogo. Esta ação é uma forma da empresa para incentivar os fãs a continuar produzindo conteúdo e também coletar informações com jogadores que detém um grande conhecimento sobre a franquia. 1.3.7. Fan games Fan games podem ser jogos de computador baseado em games já existentes, mas essa não é uma limitação. Assim como um fã pode criar um fan film ou uma fanfic a partir de qualquer obra cultural de massa, existem fan games inspirados em séries, livros ou filmes. Ao produzir um fan game, os fãs tentam apropriar dos elementos que julgam essenciais na obra canônica e inserir em um jogo. A tecnologia advinda através do computador e de softwares especializados favoreceu o desenvolvimento dos fan games. O Adobe flash, que edita gráficos vetoriais pode criar animações interativas, possibilita o desenvolvimento de games para navegadores web; o RPGMaker é uma ferramenta de criação de jogos de RPG, os fãs criam e disponibilizam seus trabalhos para download em fansites. Há certos games de RTS41 que inserem editores de mapas que possibilitam que seus jogadores criem novos cenários para as batalhas. Estes editores de mapas se tornam algumas vezes o pilar de sustentação das empresas de jogos, 36 Jogo de RPG criado pela Blizzard. Arquivos de atualização de um jogo. 38 Alguns itens no jogo de Diablo II só podem ser feitos através da adição de uma sequência específica de runas. Estes são os itens mais raros do jogos. As receitas para runewords explicam detalhadamente quais são as runas e a qual a sequência que elas devem ser utilizadas para formar o item mágico. 39 Este jogo não tem previsão de lançamento até a data de 4 de jun de 2011. 40 Disponível em < www.diablofans.com/> Acesso dia 4 de jun de 2011. 41 Real time Strategy, em português em jogos de estratégia em tempo real. 37 31 como é o caso de Warcraft III42. Este jogo foi criado em 2002 e os mapas criados pelos fãs são jogados até hoje. Existem empresas que criam jogos com o código aberto para que os usuários participem do processo de programação, um exemplo disto é a Elecbyte, empresa que desenvolveu o Mugen, um game de luta em 2D. A única exigência da empresa quanto à licença é que sua utilização seja apenas para o uso não comercial. Quase toda a sua engine43 é personalizável, ou seja, é possível que os próprios usuários criem cenários, personagens e alterem o visual do jogo (tela de título, tela de seleção de personagens, barra de vida, efeitos sonoros, fontes,e outros). Estas novas criações são disponibilizadas gratuitamente para download em fansites específicos de Mugen. Figura 8 - Mario enfrenta personagens de outros universos ficcionais: Megaman (à esquerda) e Chun Li (à direita). Fonte: images.google.com.br/ É evidentemente observado o crossover no Mugen, personagens de diferentes universos lutam entre si. Na imagem acima vêem-se duas versões do Mario (Super Mario World), a primeira enfrenta o Megaman em miniatura (série de videogame criado pela Capcom) e, na segunda, luta contra a Chun Li (game de luta Street Fighter). Mugen junta em uma mesma plataforma criações de vários usuários, por essa razão, não existe um padrão no tamanho, desenho ou poderes. 42 43 Jogo de RTS (estratégia em tempo real), desenvolvido pela Blizzard. Mecânica desenvolvida para fazer funcionar um jogo 32 1.3.8. Cosplay Abreviação da palavra de origem inglesa “costume play”, retrata a prática dos fãs que se fantasiam com a roupa de personagem das histórias ficcionais. Originalmente conhecido como masquerade, esta prática surgiu na convenção de ficção científica Worldcom44 nos Estados Unidos em 1939. Chegou ao Japão somente na década de 80, onde se tornou mais frequente e organizada. Existem eventos específicos de Cosplay em que os fãs participam fantasiados e apresentam peças de teatro. Nestes ambientes há também vendas de produtos como, revistas, livros, campeonatos de jogos, tudo que remeta aos universos favoritos desses fãs. Em alguns eventos, como o Anime Friends, são realizados concursos de cosplay com premiações aos vencedores. O cosplay não é apenas o “vestir a fantasia” de um personagem, mas o processo de incorporação em si. Ao vestir uma fantasia o fã se torna o personagem. Neste processo são abertas lacunas na identidade do fã, que são preenchidas com os elementos canônicos. É uma fusão entre fã e personagem. 44 The World Science Fiction Convention 33 CAPÍTULO 2 A MUDANÇA PERFORMÁTICA DO INDIVÍDUO EM FUNÇÃO DA MUDANÇA DA ESTRUTURA SOCIAL 2.1. Cidade Industrial Moderna x Metrópole Comunicacional. O processo de transformação da cidade industrial moderna para metrópole comunicacional que, segundo Canevacci, se iniciou em meados da década de 70, mudou o monumento central pela qual a cidade se ostentava. Antes dessa transformação, a fábrica era o centro da cidade industrial, o local onde as coisas aconteciam. A fábrica não era somente o centro da produção econômica, mas também “o lugar de uma vigorosa produção política. Era o centro do conflito, das tensões” (CANEVACCI, 2009). Tudo era criado e resolvido na fábrica. Para Massimo Canevacci (2009), aos poucos a sociedade está se tornando policentrista, ou seja, o consumo, a comunicação e também a cultura estão se tornando mais importantes para a sociedade do que a função da produção industrial. Este processo de transformação da ótica da sociedade vem ocorrendo lentamente há 30 anos e ainda não acabou. O consumo torna-se uma atividade essencial para o indivíduo, os objetos comprados tornam-se efêmeros e são trocados por outros melhores, de nova geração, com mais frequência. O shopping center passa a ocupar, mais ou menos, o lugar que a fábrica tinha anteriormente. Não só os shoppings, mas outros centros comerciais, serviços e lugares como os parques temáticos e as feiras populares tornam-se o ponto de encontro das pessoas, é onde elas compram, interagem e se alimentam. 34 O estilo de vida das pessoas mudou. Para Canevacci (2009) “é raro que uma pessoa possa fazer um tipo de trabalho por toda a vida, que fique no mesmo território, que tenha a mesma família”, a flexibilidade e efemeridade são características do modo de vida contemporâneo. A cultura, como estilo de vida, torna-se cada vez mais parte constitutiva da nova metrópole. A relação do indivíduo com os meios de comunicação torna-se mais substancial. Surgem os grandes produtos culturais e também o fã. Há fãs que seguem um objeto de admiração como uma religião, assim como há torcedores organizados de certos times de futebol. Nem por isso estes são consumidores passivos, pelo contrário, são performáticos: estes objetos de admiração não foram impostos, mas escolhidos. É neste contexto de transformações que o público reformula sua maneira de se relacionar não só com a cidade, mas com outros indivíduos e meios de comunicação de massa. Ele deixa de ser um público compacto, homogêneo e massificado da cidade industrial pós-moderna para se singularizar, separar e consumir produtos específicos e dessa forma acentuar sua identidade. Ao passo que o indivíduo se distingue dentro da sociedade, ele encontra outros indivíduos com as mesmas diferenças e semelhanças: gostos, estilos musicais, roupas e o modo de vida. Desse encontro entre indivíduos que partilham das mesmas características, nascem os nichos segmentados, as novas tribos das metrópoles comunicacionais. A metáfora utilizada por Maffesoli no livro O tempo das tribos, em 1987, classifica estes microgrupos sociais como efêmeros, voláteis, sem capacidade de organização e que se apresentavam em resistência à dominação de uma cultura hegemônica, característica da sociedade de massa. Estas são características da cultura pop, que segundo Prysthon (1993), é uma parte da cultura de massa que é mais ativa e consciente de si mesma, na qual “afirmou-se a universalização do rock, da contracultura, do cinema de grandes públicos como os principais valores da cultura ocidental contemporânea”. Klein (2003) ressalta que a cultura pop ficou caracterizada “pelo conhecimento interno das cenas e a transgressão de códigos legitimados”. Magnani (2005) descreve que esses grupos afirmam sua postura contrária e de resistência à sociedade pelas atitudes “chocantes”, de visuais diferentes e imposição na maneira de se apresentar, é possível citar como exemplo os skinheads. Mais de duas décadas depois que Maffesoli abordou, pela primeira vez, o conceito das “tribos urbanas” pode-se dizer que estes grupos se transformaram, atualizaram, constituíram 35 organização, alguns se tornaram pacíficos, já que não há mais a mesma necessidade da rebeldia para conquistar um espaço, e se legitimaram dentro da sociedade. Na atualidade, esse caráter de resistência e de transgressão, observado nos grupos que saiam às ruas em manifestações políticas e/ou ideológicas, ocorre de forma diferente através de grupos que são denominados fãs de produtos culturais. Primeiramente, os fãs não enxergam a indústria midiática como uma força controladora que ameaça a liberdade do indivíduo (JENKINS, 2008), pelo contrário, é na indústria midiática que o fã encontra fonte de produtos que satisfazem seus interesses e matéria prima para produzir seu próprio conteúdo fan labor. A transgressão se estabelece a partir do momento em que os fãs se apropriam da narrativa original, obras sob as quais não detêm os direitos autorais, para criar suas próprias histórias de fãs. Para Siqueira, esta situação adquire “ambíguo e simultâneo status de homenagem e subversão”. Subversão, pois os fãs estão se apropriando indevidamente da propriedade intelectual de outras pessoas ou empresas, mas, ao mesmo tempo estão produzindo conteúdo como forma de homenagem. Não é uma transgressão que busca a destruição da indústria, como observado em Klein e Magnani ao se referir aos primeiros grupos de cultura pop, mas uma transgressão que também pode ser reapropriada pela indústria midiática. Os eventos de fãs, o Comic-Com, por exemplo, além de tornar-se um centro de reprodução cultural e comercial, são televisionados e atraem outros tipos de público. Com o surgimento da internet, a criação de novos grupos e relação entre os membros pode acontecer também em ambiente online, como é o caso de algumas comunidades de fãs em redes sociais e fóruns. São criadas redes de sociabilidade, de relações de trocas harmônicas ou conflituosas, onde se desenvolvem novas práticas culturais, de lazer e de construção de conhecimento. A indústria do consumo não fica à parte da transformação do indivíduo e da reestruturação social, ela também se transforma, beneficia-se da situação. A indústria passa a produzir conteúdo segmentado e também abre espaço para a interação do indivíduo. Jenkins cita como exemplo o Lost Experience, baseado na série televisiva Lost45, um jogo de realidade alternativa desenvolvido pelos produtores da série, que ocorria em ambientes físicos e virtuais. 45 Premiada série de televisão que conta a história de um grupo de sobreviventes de um acidente aéreo que passam a morar em uma ilha misteriosa. 36 Neste jogo o fã navegava por diversos sites, com a finalidade de decifrar uma rede de enigmas que funcionavam como pistas para descobrir um enredo paralelo ao da série. Os espectadores não ganhavam prêmios, mas conheciam novos personagens que ajudavam a desvendar alguns mistérios da ilha. Segundo Andrade (2008) estes desafios “passaram a integrar o time dos advergames- jogos utilizados em campanhas publicitárias – figurando como ferramenta de marketing viral, sendo constantemente associados a produtos, serviços, clientes, etc.” Estes jogos disponibilizam a opção do espectador se aprofundar no conteúdo do universo ficcional, servindo também como forma de promover a franquia. 2.2. A transformação do indivíduo na sociedade de consumo. O indivíduo pertencente à metrópole comunicacional (CANEVACCI, 2009) mudou a sua forma de se relacionar com a informação. É possível estabelecer três momentos históricos durante o processo comunicacional da indústria cultural: O primeiro remete ao indivíduo alienado que absorve toda a informação que lhe é imposta (ADORNO E HORKHEIMER). No momento seguinte, o indivíduo passa a discernir o conteúdo midiático que lhe interessa e a descartar o restante (HAL, 2006); e, em um terceiro momento, o indivíduo, além de filtrar as informações, também passa a produzir conteúdo próprio e difundir em meios segmentados (JEKINS 2008). É possível observar essas três etapas ainda hoje, algumas delas em escala menor, mas ainda existindo. Segundo Fadul (2007) o conceito de “Indústria Cultural”, surgido em textos de Adorno e Horkheimer em 1947, parece ultrapassado se observamos a evolução do indivíduo enquanto receptor de informação das grandes mídias de massa. A autora escreve que ao final da vida de Adorno, ele reconheceu que cometera alguns equívocos ao criar o conceito de “Indústria Cultural”, afirmando que este conceito não servia para designar a nova realidade da sociedade. A respeito desta reflexão, Fadul escreve sobre a apresentação de Adorno em uma conferência numa rádio alemã em 1968. Nesta conferência, Adorno discorre sobre o casamento televisionado da Princesa Beatriz da Holanda com o Sr. Klaus, um diplomata alemão. Fadul escreve que “a conclusão a que ele chegara foi de que os alemães não deram a menor atenção ao casamento. Tratava-se de uma coisa banal que não despertara nenhum interesse, apesar da grande cobertura da televisão alemã” (FADUL, 2007). 37 Adorno encerrou a conferência afirmando que “a televisão ainda não se apropriou da consciência dos alemães, existe ainda um espaço de liberdade, existe um espaço que nós podemos trabalhar” (apud FADUL, 2007). Atualmente este espaço referido por Adorno é muito maior do que o imaginado, a ação do indivíduo vai mais além do que distinguir o que é interessante para ser consumido, e o que não é. No processo de produção de fan films, o indivíduo também quer interagir, e neste processo começa a deixar de lado as características de espectador passivo para o que Canevacci (2009) chama de Especta-ator. É um espectador que também é ator, que não se contenta em olhar de braços cruzados para algo, mas precisa mexer, apertar, clicar. Dessa forma, o espectador de outrora começa a ser produtor de conteúdo. O desenvolvimento das tecnologias digitais, especialmente o computador e a internet, confirma a mudança na personalidade do espectador. Para Canevacci (2009), um dos exemplos é a comparação entre o público que assiste a um filme no cinema e alguém na frente da tela do computador. (...) na frente do cinema eu fico espectador; na frente da tela do computador, eu sou interativo, totalmente interativo. É favorecida a minha co-participação sensorial e multi-sensorial (Canevacci, p. 14-15, 2009). Anterior a esta mudança de posicionamento do espectador, as únicas possibilidades de interação disponíveis pelos veículos de comunicação de massa, como rádio e a televisão, eram as opções dos botões de “desligar” ou mudar de sintonia/canal. Com o surgimento do computador, abriu-se um novo horizonte para a interatividade, principalmente com as informações acessadas pela internet, que fez com que o espectador fosse “chamado a coparticipar e, dessa maneira, conduzir a obra” (CANEVACCI, 2009). Diferente dos primeiros veículos de comunicação essa interação entre emissão e recepção deixa de ser de um para todos e passa de todos para todos. Qualquer usuário na internet pode participar enviando informação, não só recebendo. Ao tornar-se parte constitutiva do trabalho, a forma de consumo também se altera para o que Canevacci chama de “consumo performático”, quando, ao participar do processo criativo, o público também passa a “representar a sua própria história, o seu próprio canto, a 38 sua própria imaginação”. (CANEVACCI, 2009). Ao produzir um fan film, por exemplo, o fã, está não só inserindo elementos canônicos ao trabalho, mas também da sua própria realidade. Esse exercício de interação, entre receptor e máquina, desenvolve um tipo de capacidade e de relação entre o olhar, o cérebro e o corpo, que favorece uma multiplicação perceptiva e também cognitiva. Os indivíduos tornam-se mais aptos a produzir conteúdo. Para Canevacci, essa transformação é a mais significativa na contemporaneidade, pois só agora dispomos de ferramentas e dispositivos que facilitam a obtenção de informação (convergência midiática) a criação (máquinas filmadoras, editores de textos) e a divulgação das próprias produções (blogs pessoais, redes sociais). Nossa capacidade de interagir, desenvolver e compartilhar novos conteúdos é ampliada pela tecnologia. A produção do fan labor é a materialização desse novo modo de agir contemporâneo. O fã não quer mais apenas assistir à obra cultural favorita, ele quer produzir, e encontra terreno para desenvolver o fan labor no âmbito digital do ciberespaço, um espaço que preza pela interação entre usuários, em que não existe apenas a interação com a máquina, mas como o conteúdo ali presente, com outros indivíduos, o espaço da cultura participativa. Este novo lugar de socialidade, potencializado pelas redes de computadores, incentiva a criatividade do indivíduo e contribui para o desenvolvimento e compartilhamento de novas formas de conhecimento. 2.3 Cibercultura. O desenvolvimento das tecnologias e a reestruturação social reconfigurou o modelo de comunicação entre os indivíduos. A internet encurtou a distância entre pessoas e acelerou o compartilhamento de informações; vive-se a sensação de tempo real, imediato, do ao vivo. Não é mais necessário sair de casa para conhecer pessoas de outros lugares. Quando se está conectado à internet, é possível ter uma comunicação simultânea com “pessoas que podem morar em mais ou menos todos os lugares do mundo, e isso dá um sentido onde os conceitos de tempo e de espaço se modificam profundamente” (CANEVACCI, 2009). Todas essas modificações de espaço e tempo ocorrem, antes de tudo, em função do desenvolvimento do computador. 39 A utilização do computador pessoal da década de 80 e 90 passou a ser feita de maneira coletiva por meio da internet. Lemos (2003) conceitua esta época como a passagem do PC (Personal Computer) para o CC (Computador Conectado). Para o autor, o PC é um instrumento subaproveitado por não possuir conexão com outras máquinas, o verdadeiro computador é o que está conectado com outros, é a grande rede. É pela conexão entre as máquinas por meio do ciberespaço que ocorre a interação entre os usuários. Lemos vai mais além e atenta para o fato de que, atualmente, o CC está se transformando em CC móvel, ou seja, o usuário pode estar conectado à internet em qualquer lugar através de equipamentos móveis como smartphones, Ipads e laptops. Tudo está em constante movimento e conectado. Na internet é possível “estar só sem estar isolado” (LEMOS, 2003). O crescimento das conexões no ciberespaço por meio de CCs e CCms abre novos espaços de comunicação e favorece novos canais de socialidade e de expressão cultural, o que possibilita práticas comunicacionais verdadeiramente inéditas. Para Lévy (1999) a juventude metropolitana escolarizada está na vanguarda destas descobertas, ela está criando formas de produzir conteúdo diferente daquele que as mídias clássicas propõem. O sistema um-todos (como ocorre no rádio e a televisão) é reconfigurado pela mecânica hipertextual do ciberespaço, e surge a possibilidade de comunicação entre os usuários pelo uso de sistemas todos-todos, um-um e todos-um. Lemos (2003) fala em “reconfiguração” em vez de substituição, pois deve-se evitar a lógica da substituição ou do aniquilamento. As novas práticas de comunicação não substituíram totalmente as velhas, assim como a televisão não substituiu o rádio e a fotografia não substituiu a pintura (LEÃO, 2005). As novas e velhas tecnologias estão se misturando, reconfigurando e até certo ponto, se democratizando. A internet permite que qualquer usuário possa tornar-se emissor de conteúdo. O Podcast – termo que resultou da fusão entre Ipod e broadcasting (BARROS E MENTA, 2007) – reconfigura a noção que existe sobre transmissão de rádio clássica. Em um podcast é possível receber arquivos de música sem precisar descarregar de sites, o arquivo de áudio vai direto para o aparelho portátil através da tecnologia de feed46. O usuário pode escolher sua própria programação dentre centenas ou milhares de Podcasts produzidos por outros usuários. 46 Tecnologia de atualização de informação automática pela inscrição em um determinado canal ou site. 40 Qualquer pessoa pode ouvir a emissão de rádio ou o programa áudio preferido, basta inscrever-se nos podcasts à escolha e o iTunes faz o resto. Os podcasts sincronizam-se com o iPod, desde que esteja conectado, ou podem ouvir-se em leitores MP3. Estas circunstâncias fazem com que o podcast se torne numa ferramenta de grande interesse na sociedade em geral e muito particularmente no contexto educacional. (Moura e Carvalho, 2006). Os podcasts possuem uma frequência: podem ser diários, semanais, quinzenais, mensais, etc., depende da disponibilidade e vontade do usuário-produtor em criar conteúdo. Existem autores como Barros e Menta (2007) e Moura e Carvalho (2006) que apontam o uso de podcasts para a educação, na ajuda de alunos com dificuldades de aprendizagem ou/e que por várias razões não vão à escola. Em ambos os trabalhos, os autores obtiveram resultados satisfatórios: no primeiro os alunos que produziam podcasts perceberam que “suas produções textuais e sonoras estavam sendo observadas pela comunidade em espaço virtual, tornaram-se latentes preocupações referentes à forma de expressão oral e escrita, timbre de voz e articulação das palavras” (BARRO E MENTA, 2007). Ao compartilhar um trabalho no ciberespaço, o usuário tem preocupações a respeito da qualidade da sua obra, pois ao menos que o usuário se apresente como anônimo ou fake, o trabalho é corporificação da sua personalidade na internet; no segundo trabalho o podcast facilitou o alcance do conteúdo ensinado para além das salas de aulas. Assim como o podscast, há outras práticas que demostram a construção e distribuição de informação pela internet. É possível citar o surgimento das redes sociais online, jogos de MMORPG47, que são mundos virtuais em que os usuários se relacionam com outros jogadores e em tempo real; fóruns e grupos de discussão, nos quais os usuários podem debater e desenvolver novos conteúdos sobre temas específicos. Estas novas formas de interação e criação de conteúdo na web fazem parte da cibercultura. Segundo Pierre Lévy (1999) o termo resume-se no “conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), de práticas, de atitudes, de modos de pensamento e de valores que se desenvolvem” pela interconexão mundial dos computadores. Os usuários trabalham colaborativamente para criar novas ideias, conceitos e produções. 47 Do inglês Massive Multiplayer Online Role Playing game, ou em português Jogo de interpretação de personagem online e em massa para múltiplos jogadores. Jogo online de computador ou videogame que permite ao jogador criar um personagem e explorar um mundo virtual. 41 Para André Lemos (2005), o princípio que rege a cibercultura é o da remixagem, da apropriação de elementos já existentes para a criação de outros novos. Este conceito vai contra a ideia romântica pregada pelo modernismo que defende a existência do autor único, iluminado e dono da sua criação. Ele passa a deter os direitos intelectuais de sua criação e passa a vendê-los em troca de pagamento de royalties. Esse sistema esteve mais ou menos estável até o surgimento do pósmodernismo (meados do século XX) onde o artista passa a buscar a quebra de fronteiras e usar trabalhos de outros artistas em processos de recombinação. A arte entra em crise e junto com ela a noção de obra, autor, autoria, propriedade. (Lemos, 2005) A prática da recombinação não é nova no âmbito cultural. Toda cultura é, antes de tudo, híbrida: a “formação de hábitos, costumes e processos sócio-técnico-semióticos que se dão sempre a partir do acolhimento de diferenças e no trato com outras culturas” (LEMOS, 2009). Da mesma forma, toda obra artística é baseada em outra obra, o que existe são misturas a partir de processos abertos, coletivos e livres. A cultura do remix atingiu seu apogeu com as novas mídias pela facilidade de obtenção de conteúdo midiático e informacional. Os usuários na internet, por meio de blogs, redes de relacionamento, compartilhamento de conteúdo e redes P2P, apropriam-se de conteúdos de outros, misturam, recortam, colam, combinam e criam outras formas. Pela primeira vez na história da humanidade, qualquer indivíduo pode produzir e emitir informação em tempo real, por meio de formatos midiáticos como texto, imagem e som e para um número enorme de pessoas. Neste contexto, observa-se a produção de fan labor, os fãs se apropriam de personagens, músicas ou histórias originadas de obra canônicas e criam as suas próprias. Como uma prática da re-mixagem, a produção de fan labor não nasceu na cibercultura, já que existem produções de fãs desde o começo do século passado, porém é na cibercultura que esse movimento ganhou novas formas, velocidade e alcance global. 2.4. Redes Sociais Antes de se tornar objeto de estudo para pesquisadores de tecnologia e ciberespaço, as redes complexas já foram observadas por autores de outras esferas do conhecimento desde o começo do século XX. “Iniciado pelas ciências exatas, matemáticos e físicos trouxeram as 42 maiores contribuições para o estudo das redes, que depois foram absorvidos pela sociologia, na perspectiva da análise estrutural das redes sociais” (Recuero, 2004). Na matemática uma rede é representada por um grafo, ou seja, um conjunto de nós conectados por arestas. Esse foi um dos primeiros conceitos aplicados, resultado dos trabalhos do matemático Ëuler. As ciências sociais reconfiguraram os componentes do grafo: as conexões, ou nós, são representadas por sujeitos sociais, como indivíduos, grupos ou organizações; e as arestas são as relações entre estes sujeitos. Watts (1999 apud MARTELETO E SILVA, 2004) fala que esta estrutura de rede social é capaz de ser aplicada em várias áreas do conhecimento, como na saúde pública, em estudos epidemiológicos; de tecnologia da informação, ao observar a organização e mutação do vírus de computador; na sociologia, através dos movimentos sociais; na economia, em mercados e economias de rede; e na área de matemática aplicada, para otimizar algoritmos. No entanto, o modelo de ciências das redes não é suficiente para explicar integralmente todos os elementos de uma rede social. O foco desta linha de estudo está no todo, mais do que nas partes. Neste modelo de estudo a conexão social é igual para todos os atores, sem nenhum grau de profundidade ou especificidades de forma a ignorar o custo do laço social que, em redes sociais, podem fazer diferença (RECUERO, 2005). Para entender o funcionamento de uma rede social online de maneira mais ampla e, a fim de completar lacunas deixadas pela análise técnica do modelo de ciências das redes, outros pontos são incorporados ao estudo das redes sociais. Por meio de uma abordagem sociológica e comunicacional autores como Recuero (2005), Marteleto e Silva (2004), e García (2009) estudam, especificamente, sobre as relações interpessoais, levando em conta os laços sociais (fortes ou fracos) e o capital social resultado destas interações. Um dos elementos essenciais existentes em uma rede social é a sua estrutura. A estrutura social é determinada por regularidades observadas durante o processo de relação entre os atores da rede. Estas relações podem ser observadas nos laços sociais e no capital social desenvolvido pela interação entre os membros da rede. Granovetter (1973, apud MARTELETO E SILVA, 2004) identifica dois tipos de laços sociais existentes. Os laços fortes são aqueles nos quais os indivíduos investem mais tempo e intensidade emocional. Isto ocorre por que há interesses entre os atores em manter uma conexão de forma a criar uma relação de interação (RECUERO, 2005). Nos laços fracos o investimento e a intimidade são menores ou nulos, são relações estabelecidas recentemente e 43 muitas vezes esporádicas. Granovetter compara laços fortes e fracos como o primeiro sendo entre amigos e o segundo conhecidos. Em redes sociais na internet laços fracos podem ser constituídos entre indivíduos que interagem sem mesmo serem conhecidos. Existem casos de usuários que possuem laços sociais fortes em outras redes sociais, como o Facebook e Orkut, mas no YouTube não interagem. Cada rede social online tem sua especificidade, como a criação de amizades: Orkut, Facebook, MySpace, hi5; compartilhamento de fotos: Fkickr, Digg; blogs e diários: Wordpress, LiveJournal, troca de mensagens curtas: Twitter e também para o estabelecimento de contatos profissionais: LinkedIn (BENEVENUTO, 2010). O YouTube direciona-se para o compartilhamento de vídeos e, muitas vezes, a relação ocorre apenas entre usuário e vídeo. A priori, constata-se que a maioria das interações entre os usuários no YouTube é composta de laços fracos, não há uma relação frequente de troca de mensagens entre usuários como no Facebook ou Orkut, por exemplo. Mas isso não significa que não existam laços fortes nesta rede, pelo contrário, os laços fortes existem entre o usuário e o vídeo. Nesse caso, os atores, ou nós, se adequam à característica da rede. Diferente da maioria das redes sociais, o usuário do YouTtube tem um perfil com poucas informações, quase nunca há foto (quando existe é possível que não seja uma foto do usuário, mas sim de uma celebridade, logo ou montagem) e as únicas informações pessoais que constam são do país de origem, idade e data da última visita. O foco do YouTube está nos vídeos dos usuários e não no usuário em si. Para analisar os laços entre os atores no YouTube, observaram-se os comentários feitos pelos usuários nos vídeos analisados e distinguiram-se três formas de relação: a) entre usuário e vídeo; quando um usuário comenta diretamente sobre o vídeo, uma cena, ou personagem b) entre usuário e dono do vídeo, quando o usuário pergunta ao dono do vídeo como tal cena ou personagem foi produzido; e c) entre usuário e outro usuário, quando usuários discutem sobre determinado tema. Algumas vezes essas discussões fogem do tópico do vídeo e se tornam pessoais. Juntamente com os laços sociais, o capital social forma a estruturação de uma rede social e, segundo Marteleto e Silva (2004), é definido como “as normas, valores, instituições e relacionamentos compartilhados que permitem a cooperação dentro ou entre os diferentes grupos sociais”. Para García (2009) o capital social é “a amálgama que interconecta as várias formas de Capital Humano”. Uma rede cresce por meio do seu capital social a partir do momento em que os atores dessa rede se fortalecem na confiança e cooperação. O capital 44 social se aprecia com o uso, se não há mais investimento (discussão, troca de mensagens, interações) por parte dos componentes da rede, os laços enfraquecem e o capital social é prejudicado. Portanto, o verdadeiro proprietário desse capital não é o indivíduo, mas a sociedade. Porém, não é possível analisar uma rede unicamente pelos critérios da construção do capital social e da relação dos laços sociais entre os usuários. Para Recuero (2005) “um modelo de rede que não leve em conta a dinâmica do sistema pode, invariavelmente, oferecer apenas uma ‘fotografia’ de um fenômeno, estanque e parado no tempo”. Deve-se levar em conta que a rede está em constante mudança e adaptação, que são causadas pela dinâmica de como os atores se relacionam e que podem influenciar diretamente sua estrutura. As relações sociais podem ser constituídas de interações de natureza diversas, estas envolvem os processos de cooperação, competição e conflito. A seguir são observadas cada uma dessas interações. É pela cooperação que os usuários atuam em conjunto com a finalidade de conquistar um objetivo em comum, mas nem sempre este objetivo está explícito. No YouTube a cooperação acontece quando usuários enviam vídeos, comentam, compartilham e avaliam vídeos de outros usuários. Por meio do compartilhamento, os vídeos alcançam um maior número de usuários, que passam a construir novos laços sociais na rede. Através dos comentários e das ferramentas de avaliação, os produtores de vídeos recebem o feedback que direcionam a produção de futuros vídeos. Estas ações contribuem para fazer a manutenção e o crescimento da estrutura. A existência das estruturas sociais e, consequentemente, seu crescimento ocorre, necessariamente, pela cooperação entre os usuários da rede social. As ferramentas de interação do YouTube são neutras. Elas podem contribuir para a cooperação, competição e conflito entre os usuários, dependendo da maneira como os usuários a utilizam. A competição ocorre a partir da diferença entre desejos e aspirações dos atores da rede. Ela pode promover e fortalecer ou destruir a estrutura de uma rede social. No YouTube, a competição ocorre pelo interesse dos usuários em conseguir visualizações para seus trabalhos. Estes podem ser benéficos, pois os usuários se esforçam em produzir conteúdos que tenham mais qualidade. Porém, podem causar o efeito contrário, o que ocorre quando os usuários têm intenções maliciosas para promover seus vídeos. Segundo Benevenuto (2009) podem ocorrer em vídeos duplicados, que são vídeos exatamente iguais aos originais; ou pela utilização da ferramenta de vídeo-resposta, na qual os usuários enviam 45 seus vídeos como resposta para vídeos com um alto número de visualização a fim de que sejam promovidos. Muitas vezes os vídeos enviados não têm relação alguma com a temática ou conteúdo do original, de forma a prejudicar a busca de vídeos. Diferente da competição, o conflito envolve hostilidade e pessoalidade. Ele não contribui para o crescimento, mas para o desequilíbrio da estrutura social e ruptura nas relações. No YouTube, o conflito pode resultar no bloqueio de um comentário, na exclusão de um vídeo ou expulsão do canal de um usuário do site. Este processo é feito pelos próprios atores através das ferramentas de interação já mencionadas e da plataforma do Youtube funcionando como articuladora da ação. 46 CAPÍTULO 3 PRODUÇÃO DE FAN FILMS 3.1. Processo de apropriação dos elementos canônicos e construção do fan film. A primeira parte deste capítulo observa alguns dos aspectos responsáveis por fazer um indivíduo se interessar por uma obra, quais são esses objetos e como eles são apropriados pelos fãs. Para isso são utilizados conceitos da sociologia desenvolvidos e estudados por Canevacci nos artigos “A respeito dos novos fetichismos” e “A comunicação entre corpos e metrópoles”, estes conceitos são aplicados na descrição de alguns fan films de Star Wars48. Em seguida são exploradas as características de produção dos fan films e a formação de um produtor de fan film por meio da aquisição de conhecimentos por tutoriais online sobre softwares de edição. É discutida a questão sobre os direitos autorais, como algumas empresas interpretam e reagem a essa cultura de fã, e qual é o papel do YouTube, como plataforma de hospedagem de fan films, na intermediação entre fãs e produtores. Pelo processo de leitura ocorre o primeiro encontro entre o indivíduo e os produtos da cultura de massa. Esta leitura pode acontecer de diversas formas e a partir de vários veículos midiáticos: em games, livros, cartazes na parede ou nas páginas de uma revista, nas conversas entre amigos ou em chats pela internet. Ao deparar-se com um produto cultural, o indivíduo passa por um processo de conhecimento desse produto. Ao passo que o indivíduo olha, escuta, fala, ele está construindo significados. Qualquer que seja o seu formato ou origem, o objeto canônico representa uma ferramenta de expressão e de comunicação composta por diversos signos sendo, portanto, 48 Série de filmes popular entre os fãs de ficção científica. Este universo ficcional ficou famoso por vários aspectos, entre eles o vilão Darth Vader. 47 uma forma de linguagem que emite mensagens ao receptor. Há signos que passam despercebidos pelo olhar do expectador, enquanto outros podem influenciar a maneira como ele percebe a obra. Segundo Canevacci, isso ocorre porque há atratores nos elementos, que têm a capacidade de atrair o olhar do indivíduo. Ao se deixar levar pela atratividade dos signos, o indivíduo acaba, dessa forma, obtendo mais informações sobre aquele determinado conteúdo. Desse processo pode surgir o fã. Os atratores são aqueles elementos em uma obra que atraem o olhar do indivíduo. Para o autor, há certo erotismo nessa relação entre o objeto e o olhar, o olhar é atraído e guiado pelo erotismo das coisas. Os atratores comunicam – seduzem – o emergente. Os atratores são policêntricos e polimorfos. Os atratores brincam com os movimentos de uma pupila passageira que está bloqueada (atraída) e colada no corpo estendido dos códigos fetish. (Canevacci, 2008) Assim explica-se porque ao assistir a um filme, ler um livro ou história em quadrinhos, o indivíduo tem o olhar capturado por certos elementos eróticos. Entende-se que os elementos apropriados pelo fã são os mesmos que são utilizados para construir um fan film. Os elementos canônicos são a força motriz que gera os fan labor. É por meio destes elementos que os fãs identificam a obra original. Eles se apropriam de determinados elementos, os quais elegem os que melhor conseguem representar a obra em questão e os utilizam para produzir um fan labor. A apropriação dos signos de um hipotexto para sua incorporação na criação de um hipertexto derivado é um processo intertextual. É necessário ao fã produtor conhecer muito bem o hipotexto original do qual se referencia para poder produzir hipertextos com os elementos canônicos fiéis para que sejam aceitos no meio em que são consumidos. (...) escritores de fanfic e diretores de fan films precisam possuir um bom conhecimento sobre o universo ficcional dentro do qual estão trabalhando para que a reação dos personagens nas situações criadas seja condizente com o que, em tese, aconteceria se a situação ocorresse em uma história oficial. Mesmo no caso das paródias, elas buscam uma coerência com os aspectos que ressaltam, exageram ou apenas referenciam. Luiz (2008) 48 A fidelidade, portanto, é um dos quesitos mais observados e criticados pelos fãs ao assistir um fan labor. Mesmo em trabalhos feitos com a intenção do deboche ou em crossovers, os fãs se atentam a observar se as ações do personagem são condizentes ou não à realidade canônica. Algumas vezes são produzidas histórias que possuem informações nãocanônicas inventadas, mas que sob o critério pessoal de muitos fãs do gênero, poderiam muito bem ser oficiais. Estas informações inventadas tornam-se uma extensão não-oficial do cânone e são denominadas fânones, junção dos vocábulos “fã” com “cânone”. Ao falar de fânones, Siqueira cita o exemplo das fanfictions que utilizam o universo de Harry Potter e que contam a paixão do personagem Draco Malfoy49 por calças de couro. Embora apareça em várias fanfictions, este fato nunca foi mencionado em nenhum produto oficial da franquia. O fan labor não é embasado apenas em obras originais, mas também em outros trabalhos produzidos por fãs. 3.2. Descrição de fan films de Star Wars A fim de entender quais são os elementos canônicos mais apropriados dos produtos culturais para a produção dos fan films, foi feita uma seleção e descrição de fan films da série Star Wars. Foi escolhido Star Wars por ser, se não o mais, um dos universos canônicos que mais possui fan films. Foram selecionados fan films hospedados no site YouTube utilizando a tag: Star Wars fan films. O filtro de pesquisa no YouTube foi organizado da seguinte maneira: tipo de resultado: vídeos; Classificado por: relevância; Data do upload: qualquer hora; Categorias: Todas; Duração: Todas; Recurso: Todas. Nesta parte do trabalho não foram observadas as interações entre usuários que utilizam as ferramentas do YouTube (comentários, avaliações positivas ou negativas, número de visualizações e número de vezes que o vídeo foi adotado como favorito), este tipo de descrição ocorre no final do capítulo quatro. Ao observar quais são os elementos canônicos que aparecem com mais frequência nos vídeos e como eles são utilizados, é possível dizer quais são os atratores que aliciam o olhar 49 Personagem do universo Harry Potter. 49 do fã e qual a intenção do fã em utilizar determinado elemento. Para fazer esta observação, portanto, é necessário conhecer os objetos canônicos da série Star Wars. Na medida em que estes elementos forem aparecendo, no decorrer do trabalho, será feita uma breve explicação na nota de rodapé para que o leitor não se perca no raciocínio. A descrição dos trabalhos foi baseada nos seis tipos de elementos mais comumente encontrados em fan films de Star Wars, segundo Tietzmann (2003) são: a) conflito entre o bem e mal, b) duelos de sabre de luz, c) histórias “a sério”, d) paródias, e) fake trailers e f) criação de personagens inventados. Dificilmente essas características são encontradas sozinhas, por exemplo, é possível existir um fan film com duelo de sabre de luz que é uma paródia, ou um fake trailer que é produzido com personagens inventados. Com a finalidade de discutir o primeiro item apontado por Tietzmann, conflito entre o bem e mal, foi utilizado o vídeo “Makazie One – Part I50 e II51”. Há dois momentos centrais nele: a batalha entre Mandalorianos52 e Stormtroopers53 e o duelo de sabre de luz54 entre um Jedi55 e um Stormtrooper. Segundo Brooker (2002) o universo canônico de Star Wars combina dois gêneros tradicionais masculinos – ficção científica e guerras. Estes também são os gêneros encontrados na maioria dos fan films baseados na série canônica. 50 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=jw_VPREHnpY> Acesso em 10 de jun 2011. Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=m0j8BBp7vKI> Acesso em 9 de jun 2011. 52 Grupo nômade de cultura guerreira. Os Mandalorianos são neutros, mas já fizeram tratados de aliança e comércio tanto com membros da Aliança e do Império. 53 Tropa de elite do Império Galático, um governo galáctico totalitário e ditatorial, servem Darth Vader. 54 O Sabre de luz é a arma utilizada pelos Jedis e Siths. São espadas feitas através do alinhamento de cristais, cada cristal tem uma cor específica que geram Sabres de luz diferentes. 55 Os Jedis são cavaleiros que lutam em prol da paz e da justiça no universo. Para isso, eles estudam, servem e usam a energia mística da “Força”. A “força” tem dois lados, a parte negra e a parte luminosa, Jedis usam a parte luminosa da força enquanto Siths usam a parte negra dela. 51 50 Figura 9 - Mandalorianos em batalha Fonte: YouTube.com Field, em seu livro “4 Roteiros” (1994), desenvolve a técnica da estrutura básica de uma narrativa. Para ele o que move uma história é um conflito. Esse conflito se resume na busca do personagem a fim de cumprir um objetivo. Trazendo essa conceituação para os fan films de Star Wars, o “conflito” são as batalhas e o “objetivo” é ganhar a batalha. A batalha é o ponto central da narrativa, o que decide julgamentos, destinos, dilemas. Muitas vezes não existe uma razão para os personagens estarem lutando, como é o caso dos vídeos “Ryan vs DorkMan56”, “Jedi Killer57” e “Duel58”. Nestes vídeos os personagens não têm um objetivo específico, a não ser ganhar a luta. O vídeo começa e acaba com uma luta. O objetivo ocorre em outro âmbito: é o interesse dos fãs em reproduzir uma cena de batalha com sabres de luz e técnicas com “a força”. Nas cenas de batalha é inserida a maioria dos elementos de ficção científica: os “genéricos”, presentes em outros universos ficcionais (naves espaciais, armas que disparam raios laser, robôs), e as criações exclusivas da série (sabre de luz, Darth Vader59, Jedi). O sabre de luz é um dos elementos de maior identificação entre os fãs e a história canônica. A maioria dos fan films sobre Star Wars apresenta, pelo menos, um duelo de sabre de luz (TIETZMAMM, 2003). Esta arma seduz o espectador por vários motivos, eles são 56 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=8NE5elL30w4> Acesso dia 10 de jun 2011. Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=EPQgWiyEZY4> Acesso dia 10 de jun 2011. 58 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=u_Tv5C6R5aE> Acesso dia 11 de jun 2011. 59 Personagem principal da série. Darth Vader foi um cavaleiro Jedi que se corrompeu ao lado negro da força. 57 51 visualmente atrativos – as diferentes cores são utilizadas para diferenciar os vários tipos de portadores do sabre (Jedis usam as cores azul, verde, roxo e amarelo enquanto Sith usam sabres de luz com a cor preta ou vermelha). Os Sabres de luz são fáceis de serem criados e inseridos nos fan films pelos softwares de edição de efeitos especiais. Existem dezenas de vídeos-tutoriais na internet que ensinam passo a passo como produzir um. Segundo Curti (2008), os fãs se apropriaram dos produtos culturais utilizando as ferramentas e interfaces disponíveis. Para Silveira (2010) “cada criação amadora de uma subcultura traz consigo as limitações e potencialização relacionadas à tecnologia na qual ela foi criada”. Não é necessário mais do que espetos de churrasco e dois amigos para produzir um vídeo, com um software de edição é possível criar sabres de luz similares ao do cânone. Tietzmann afirma que muitas vezes os efeitos especiais de sabre de luz são tão bons quanto os originais, tanto no quesito visual quanto nas coreografias dos duelos. Existem fan films com características do tipo “sério”, ou seja, “propõem-se a contar uma história a sério dentro do universo expandido da saga, tendo personagens e roteiros independentes dos originais” (SILVEIRA, 2010). De acordo com Tietzmann este tipo de fan film é bem menos comum do que paródias, por exemplo, pois exigem um nível de produção maior (produção de cenários, fantasias, efeitos especiais e sonoros aprimorados, etc.). Figura 10 - Cena do Fan film "knightquest". Mestre conversa com seus dois Padawans. Fonte: YouTube.com 52 O fan film “Kinghtquest – Part One – Star Wars fan film (HQ)”60 é um mediametragem de 40 minutos. A história se passa algumas semanas antes dos acontecimentos do quarto filme da série Star Wars VI – A New Hope. Este fan film descreve a contínua busca de Darth Vader para procurar e destruir qualquer Jedi que tenha escapado do grande expurgo anos atrás. Na primeira parte da história, um mestre Jedi prepara seus dois aprendizes para tornarem-se Jedis. Este fan film procura ambientar sua história à narrativa canônica. Vários elementos são utilizados na produção de forma a parecer uma sequência original: a abertura inicial característica, com as letras amarelas navegando em um fundo espacial; espaçonaves que viajam na velocidade da luz; tiros com arma a laser; um robô ao estilo do C-3PO61; a roupa do mestre é característica, um capuz marrom usado na maioria das vezes para esconder suas feições. Além dos elementos canônicos, novos personagens foram incluídos, de acordo com Silveira, fan films criam novos elementos para expandir o universo. Os elementos que compõe o fan film podem ser de caráter subjetivo, por exemplo, no vídeo “Essence of the Force62”. Neste fan film, um Jedi enfrenta diversos inimigos ao mesmo tempo. Há um duelo de sabres de luz com um ser maligno e poderoso (um Sith63). O Jedi vence o confronto e obtém o artefato de recompensa. Essa estrutura narrativa já foi apontada por Field e está presente em diversos filmes, não somente em Star Wars ou outras histórias de ficção científica, é também vista em jogos: o personagem principal enfrenta diversos inimigos durante a fase e no estágio final precisa vencer um boss64 para terminar o jogo. 60 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=C20U42HGJFk> Acesso dia 9 de jun 2011. Androide com funções diplomáticas. Este robô tem a capacidade de falar e entender mais de seis milhões de idiomas. No filme é um personagem medroso e que fala muito. 62 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=XD3FyJU51kM> Acesso em 10 dia jun 2011. 63 Seita de usuários do lado negro da “Força”. São seres determinados a dominar a galáxia e destruir os Jedi. Sith apresentam como característica principal sua ambição pelo poder. 64 São os chefões, possuem um grau de dificuldade maior que outros inimigos. 61 53 Figura 11 - Jedi enfrenta um exército de inimigos ao mesmo tempo. Fonte: YouTube.com Além da narrativa genérica, este fan film apresenta uma série de elementos canônicos: a abertura inicial, naves espaciais, o Sith Darth Maul65, armas com raio laser, lutas com sabres de luz e a técnica force push66. Quanto maior o investimento na produção do fan film, mais elementos canônicos (fantasias, cenário) são incorporados ao vídeo. Baseando-se nos tipos de fan films descritos por Tietzmann, o vídeo “Essence of the Force” constitui ao mesmo tempo dois tipos: é um fan film “sério”, pois incorpora diversas características canônicas – os Sith e o Jedi, as fantasias e composição do cenário – mas ao mesmo tempo é uma paródia, pois no final a “essência da força67” é um refrigerante. Há outros vídeos que são destinados totalmente à paródia. Nesses casos os fãs optam por desconstruir a imagens dos seus personagens favoritos. No vídeo “Never Call Me At Work68” um Stormtrooper69 está no trabalho e recebe a ligação de sua esposa enquanto Darth Vader e Boba Fett70 discutem. Ao final do vídeo Darth Vader pega o telefone da mão do Stormtrooper, utiliza a técnica da “Força” pra enforcar a esposa e encerra a chamada de telefone. Essa cena não seria possível na história original, pois os Stormtroopers não têm família, a sua única função a cumprir é a de soldado do Império. 65 Personagem que aparece no filme Star Wars I, a ameaça fantasma. Force Push é técnica feita por Jedis ou Siths que utiliza a força. Com esta técnica é possível empurrar o adversário para longe. 67 Em Star Wars, a “Força” é uma energia mística onipresente criada por todas as coisas vivas. 68 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=y1Zy9HttPx4> Acesso dia 10 de jun 2011. 69 Como já explanado, os stormtroopers são a tropa de elite do Império Galático. Esta fantasia é uma das mais utilizadas pelos fãs em eventos de ficção científica. 70 O caçador de recompensas mais famoso na Galáxia. 66 54 Figura 12 - Stormtrooper fala ao telefone com esposa enquanto Darth Vader empurra Boba Fett. Fonte: YouTube.com Neste fan film, o fã atribui uma segunda vida à figura do Stormtrooper, o soldado do império possui uma família como se fosse o empregado de uma empresa normal. No universo canônico eles são sérios, inabaláveis, sem sentimento, não erram e não fazem piadas. A história dos Stormtroopers também reforça essa característica: os primeiros Stormtroopers são clones, criados com o único propósito de ser parte de um exército para servir ao Império. Os fan films de paródia permitem aos fãs desconstruir personagens e continuar a história da maneira que bem entenderem. No caso do Stormtrooper os fãs optam por inserir humor ao personagem com a finalidade de substituir figura séria do soldado inflexível e atribuir-lhe características mais humanas. É possível comparar este tipo de produção à brincadeira dos turistas em Londres que tentam tirar a concentração dos soldados da Guarda Real Britânica. A intenção nos dois casos é desfazer a imagem de inabalável que ambos os soldados possuem. No vídeo “The 99th Imperial Garrison Star Wars fan film trailer71” podemos perceber uma situação semelhante. Neste caso, os Stormtrooper estão perdidos no deserto, enquanto um tira areia do sapato o outro faz um gesto de decepção. Em nenhuma hipótese seria possível assistir a soldados do império galáctico nesta situação, eles não se perdem nem mostram qualquer tipo de emoção. 71 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=807LRUWu0N8> Acesso dia 10 de jun 2011. 55 Figura 13 - Stormtroopers perdidos no deserto (referência aos cenários característicos de Star Wars). Fonte: YouTube.com Além da paródia, este fan film apresenta as características de fake trailer. Segundo Tietzmann isso ocorre quando os fãs utilizam cenas de filmes produzidos (como é o caso dos fan vids) ou gravam suas próprias cenas para produzir trailers de filmes que ou ainda não foram lançados, ou não existem. O Fake trailer se adequa bem às necessidades dos vídeos para internet, pois são curtos e dinâmicos, e conseguem contar uma história somente utilizando cenas atrativas, sem ter que cumprir a lógica narrativa – início, meio e fim – das histórias convencionais. O fan film “Blackstar Warrior - Movie Trailer72” é um fake trailer feito em homenagem ao 30° aniversário do segundo filme de Star Wars: “Star Wars IV - The Empire Strikes Back”. Os fãs usam os personagens de Han Solo73 e Lando Calrissian – Lando é um personagem secundário do universo canônico que neste fake trailer tem papel principal. Segundo a versão da Wikipédia sobre a série74 Lando “tem estilo e classe, alguns diriam em excesso. Ele é um homem de gosto sofisticado, e não se satisfaz com nada além do melhor ao seu redor, suas posses, sua aparência, e suas companheiras femininas” (Star Wars Wiki75). As características de Lando ficam evidentes no fake trailer. Nesta aventura, Lando e Solo passam 72 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=NATeU-r0GDU> Acesso dia 11 de jun 2011. Mercenário e contrabandista que se junta à aliança rebelde para enfrentar o império. Han Solo é um dos personagens principais de Star Wars. 74 A Wikipedia tem áreas de discussão sobre temas específicos. A “Star Wars Wiki” é uma área do Wikipedia construído com informações enviadas apenas por fãs. 75 Disponível em <http://pt.starwars.wikia.com/wiki/Lando_Calrissian> Acesso dia 10 jul de 2011. 73 56 por bares, se arriscam em lutas contra tropas do império e encontram mulheres atraentes. Os elementos canônicos são fielmente incorporados ao fan film. A característica de fidelidade à obra é observada não só em vídeos, mas outros fan labors, como as fanfictions. Figura 14 - Han Solo, Lando, R2D2 e holograma, todos componentes do filme Star Wars Fonte: YouTube.com Há um momento do trailer em que é possível observar a referência ao universo ficcional de Star Trek76 ao representar Lando como “Cooler than captain Kirk77”. Kirk é o capitão da nave Enterprise78, espaçonave da série de ficção científica Star Trek. Na história canônica de Star Wars, Lando também é um capitão, pois é ele quem comanda a frota da Aliança para enfrentar o Império. Ao fazer esta comparação, o fan film remete a uma antiga rixa entre fãs de Star Wars e Star Trek, que até hoje disputam qual das franquias é a melhor. Um dos aspectos presentes em fan films que não é citado por Tietzmann é o crossover. Através do crossover (cruzamentos) é possível deslocar personagens para outros períodos históricos, ou mesmo mesclar dois universos canônicos distintos. Para o fã, não há limite na criatividade, este desapego com as normas impostas pelos direitos autorais amplia o horizonte de experimentações das fan labors. No caso dos vídeos “STAR WARS fan film – The Force of 76 Franquia americana de ficção científica. Possui seis séries e diversos filmes, além de livros, jogos, brinquedos, etc. 77 Tradução livre do autor “mais legal que capitão Kirk” 78 Famosa espaçonave do universo de Star Trek, também é o nome de um dos filmes da série. 57 300”79, os fãs fazem um crossover com a história e as cenas do filme “30080” e os personagens de Star Wars. Figura 15 - Cena original do filme 300 Fonte: YouTube.com Figura 16 - Cena crossover no fan film de Star Wars Fonte: YouTube.com “The Force of 300” é um fan film curta-metragem de 26 minutos e pode ser considerada uma superprodução para o gênero. A história é um intertexto entre 300 e Star Wars. Ambos são referenciados no decorrer da narrativa: o treinamento dos guerreiros, no cânone de Frank Miller, mostra um menino que enfrenta um lobo para se tornar um guerreiro espartano, no fan film o Padawan81 confronta-se com um monstro para se tornar um Jedi. A cena em que Leônidas e seus guerreiros empurram os persas para o abismo é reconfigurada, 79 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=Tl7YpwUc7Qo> Acesso dia 10 de jun 2011. Filme de ação baseado nos quadrinhos escritos por Frank Miller, conta a história em que o rei Leônidas de Esparta leva 300 soldados para a luta contra os Persas 81 Aprendiz Jedi 80 58 desta vez os Jedis empurram Stormtroopers. O rei do império Persa Xerxes é transformado em Darth Vader, o soberano do Império. A produção do fan labor implica no processo de incorporação de novos significados, estes provêm da mistura entre elementos do objeto canônico e os contornos e improvisos balizados pela realidade do fã. É possível ilustrar essa observação no fan film. Para produzir um vídeo, por exemplo, o fã vai utilizar-se do que ele tem disponível: é o fundo do quintal da casa para fazer o cenário, é um papelão e cola para o figurino. Aspectos socioculturais também influenciam na produção do fan labor: se o fã mora em um bairro nobre ou na periferia, se há uma guerra civil ou as pessoas se preocupam com o desenvolvimento sustentável, onde brigas e roubos são comuns ou se a infraestrutura básica é precária. Todos estes aspectos influenciam na vida de um indivíduo e aparecem no produto final do fã. Figura 17 - Jovens examinam o corpo de rapaz morto por um sabre de luz Fonte: YouTube.com O vídeo “gang fight! knocked out!82” mostra uma briga entre dois jovens no subúrbio dos Estados Unidos. O cenário é o quintal da casa de um deles. Depois de uma discussão, um dos jovens tira do bolso um sabre de luz, há um duelo entre sabres e um deles é morto com a arma. Este grupo de jovens produz vídeos com frequência e todos têm uma abordagem parecida. Há sempre uma briga ou discussão como tema central da história, na qual são 82 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=4Xkh6j7RMqk&feature=relmfu> Acesso dia 17 de jun 2011. 59 misturados objetos canônicos gerando um híbrido. No mesmo canal do YouTube é possível assistir a ninjas que salvam um mendigo de dois jovens, o homem aranha salva uma mulher prestes a apanhar do seu namorado e um garoto asiático vítima de bulling se transforma em um Super Saiajin83 para amedrontar os outros garotos. O vídeo “[HD] Star Wars – Old Men Lightsaber Duel84” não segue o exemplo dos outros fan films de Star Wars observados neste trabalho. Não há Jedi ou mesmo Sith, também não há cenários nem fantasias. O autor utilizou o vídeo real de uma briga com pedaços de cano e adicionou o efeito de sabres de luz, efeitos sonoros e a música tema original. Figura 18 - Esta é uma briga real. Este vídeo foi apropriado por um usuário na internet e foram adicionados os efeitos de sabre de luz aos canos através de um software de edição. Fonte: YouTube.com Os sons do sabre de luz, a respiração de Darth Vader e a trilha da Marcha Imperial são tão marcantes quanto à própria imagem. Qualquer fã que escutar a reprodução sonora da voz de Darth Vader instantaneamente remeterá a voz ao personagem. Estes sons são tão únicos que mesmo pessoas que não são fãs, mas já assistiram ao filme alguma vez, conseguem identificar o personagem. Isto ocorre porque o universo canônico de Star Wars possui elementos imagéticos e sonoros exclusivos que nenhum outro filme de ficção científica possui. Existem diversos filmes em que são utilizadas capas (Super Homem), capas negras 83 84 Personagem de Dragon Ball Z. O Super Saiajin é a transformação mais poderosa de lutadores. Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=Beedokrn5zw> Acesso dia 11 de jun 2011. 60 (Zorro), sabres (Os Três Mosqueteiros) e armas com energia a laser (Star Trek), mas se não fosse o sabre de luz (sabre que emite um raio de luz colorido) ou do vilão Darth Vader (capa preta, máscara característica e respiração com dificuldade), por exemplo, não poderíamos fazer uma referência exata aos vídeos de Star Wars. 3.3. Características técnicas das produções Algumas fan labor que estão em formato escrito, como as fanfictions ou fanzines, não precisam mais do que criatividade para serem produzidas. Já os fan films necessitam de ferramentas tecnológicas em todo o seu processo de construção, desde uma filmadora até um computador com software para edição de imagem e efeitos especiais. Fan films envolvem um grande número de fãs na produção e, às vezes, também gastos. Existem produções, como é o caso de Lord of The Rings – The Hunt for Gollum, um curta-metragem de 40 minutos que exigiu, além da cooperação de centenas de fãs, um gasto de produção de 5.000 dólares. Mas também existem fan films feitos no quintal de casa onde os fãs utilizam cabos de vassoura como espadas. A seguir serão abordadas as principais etapas que constituem a produção de um fan film: a utilização de tutoriais online como forma de aquisição de conhecimento para a edição de efeitos especiais e uma reflexão sobre como atuam as leis que protegem os direitos autorais, que impedem a divulgação não só de fan films, mas todos os gêneros de fan labor. 3.3.1. Softwares de produção e tutoriais online. Os efeitos especiais produzidos por computador estão presentes em uma parte significante dos fan films. Eles aparecem como bolas de energia em vídeos de Dragon Ball ou Street Fighter, na construção em 3D dos castelos de Zelda e até mesmo nos cenários de um mundo pós-apocalíptico como os de Half Life. Mas para que estes efeitos sejam produzidos, é necessário um software adequado e conhecimento técnico. Pierre Lévy (2003) afirma que os softwares transformam ou aumentam a “capacidade de cálculo, raciocínio, imaginação, de criação, de comunicação, de aprendizagem ou de 61 “navegação” de informação”. Os softwares com função de produção gráfica e efeitos visuais, como adobe after effects ou adobe photoshop, expandem a imaginação dos fãs que são capazes de criar efeitos visuais com qualidade, algumas vezes tão boa quanto das produções canônicas. Ao se referir na qualidade técnica e de efeitos especiais dos fan films, embora a maioria esteja aquém dos cânones, cresce o número de fãs que produzem fan films com efeitos especiais complexos. Este fato deve-se, principalmente, à facilidade de aquisição de conhecimento a partir dos vídeos-tutoriais compartilhados no Youtube. Figura 19 - Fan film do jogo de video game Street fighter, exemplo de produção de fã que faz a utilização de efeitos especiais com qualidade técnica aprimorada. Fonte: YouTube.com Os vídeos-tutoriaisl são produzidos com o intuito de instruir técnicas para qualquer esfera do conhecimento. Existem tutoriais que ensinam desde como cozinhar macarrão85, dar nó de gravata86 e até como montar bombas caseiras87. Componente da nova inteligência coletiva, estes tutoriais são uma forma de propagar conhecimentos específicos, já que qualquer indivíduo que detenha algum tipo de conhecimento pode compartilhá-lo em um 85 Tutorial de como cozinhar qualquer tipo de macarrão, disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=uL2IHiWrOe8> Acesso dia 20 jul 2011. 86 Tutorial de como dar nó de gravata, disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=nzIuhzmZXjc> Acesso dia 20 jul 2011. 87 Tutorial de como fazer uma bomba de fumaça, disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=fYjnjJ9kluE> Acesso dia 20 jul 2011. 62 vídeo pela internet. Para Lévy (2003), a internet se tornou um ambiente desterritorializado, que detém um grande acervo informacional compartilhável (bibliotecas, discotecas, cinematecas), um espaço que abraça pontos de vista diferentes dos usuários, cresce colaborativamente, em que todo o conteúdo é disponível da mesma maneira e é possível procurar e encontrar informações com facilidade pelas ferramentas hipertextuais e dos metadados. 3.3.2. Direitos autorais. O número de produtores e produções de fan labor atualmente só não é maior em função da barreira causada pela lei dos direitos autorais. Isto ocorre porque toda a obra cultural de massa, da qual o fã se utiliza para basear suas produções, é protegida pelos direitos autorais. As grandes empresas alegam que seus produtos estão sendo utilizados indevidamente, e muitas produções de fãs, por infringir esta lei, acabam impedidas de serem exibidas em sites de compartilhamento de conteúdo midiático. Para Siqueira (2008), a quebra de direitos autorais para produzir novos conteúdos é “sem dúvida o fator mais controverso para aqueles que defendem ou acatam o fenômeno”. Embora seja observado que existem fãs que optam por vender seu trabalho, a maioria dos fãs não têm “interesse nenhum em quebrar os direitos autorais da obra, já que são produções que não visam fins lucrativos” (VARGAS, 2005). A ambição do fã está em homenagear os personagens, mundos e universos ficcionais canônicos (LUIZ, 2009). 3.3.2.1. O caso do ID de conteúdo no YouTube. Há cerca de três anos atrás, pressionado pelas grandes empresas de comunicação de massa, o YouTube desenvolveu a ferramenta de ID de conteúdo. Essa tecnologia permite identificar vídeos que contenham todo, ou parte do seu conteúdo, infringindo direitos autorais. Para que seu conteúdo seja identificado, as empresas detentoras de conteúdo protegido por direitos autorais enviam ao site uma cópia do arquivo de referência (áudio ou vídeo) do qual eles têm direito e os metadados (tags, descrição) que descrevem esse conteúdo. Cria-se um banco de dados a partir do conteúdo de várias empresas midiáticas. 63 Todos os vídeos de usuários enviados para o YouTube são comparados ao conteúdo do banco de dados. A tecnologia de ID de conteúdo pode identificar áudios, vídeos, conteúdos parciais equivalentes e, até mesmo, identificar vídeos com qualidade de imagem diferente do original. Este sistema examina um período equivalente a de centenas de anos de vídeos todos os dias (YOUTUBE, 2010). Assim que um vídeo é identificado com conteúdo protegido pelos direitos autorais, o YouTube envia uma solicitação ao detentor do direito autoral da obra para saber o que deve ser feito com o vídeo. É possível bloquear, relevar ou mesmo inseri-lo no sistema de publicidade para obter lucros. O sistema de publicidade do YouTube chama-se Google Adsense e funciona no modelo pay per click, ou seja, o anunciante paga por cada clique realizado em seu anúncio. Este sistema é utilizado pelo Google também para blogs e websites. No YouTube, os anúncios podem aparecer de várias formas e intensidade: a) no começo do vídeo, em que o usuário deve esperar todo o anúncio para depois assistir ao vídeo; b) na parte inferior do vídeo, em que é possível fechar o anúncio; e c) no canto superior direito da tela, ao lado do vídeo. A priori, as empresas entendiam os vídeos piratas feitos por fãs como uma ameaça e bloqueavam todo o conteúdo. Porém, este processo está sendo reavaliado e algumas empresas já estão encontrando nestes vídeos uma oportunidade de publicidade (STELTER, 2008). Assim que o ID de conteúdo surgiu, empresas como CBS, Universal Music, Lionsgate, Eletronic Arts e outras companhias pararam de exigir do YouTube a remoção de seu conteúdo exibido sem autorização, e começaram a vender anúncios através deles. David King, o gerente de produção do YouTube, disse que 90% dos vídeos com direitos autorais reivindicados utilizando a ferramenta de identificação de conteúdo, continuam na rede e são convertidos para o sistema de publicidade do site (STELTER, 2008). O usuário do YouTube que postar conteúdo sem permissão não pode compartilhar da receita de publicidade gerada por seus posts. Em vez disso, a receita será dividida entre as empresas de mídia e YouTube. Dessa forma, os fãs podem continuar a produzir conteúdo sem se preocupar de terem seus trabalhos removidos da internet e as empresas midiáticas detentoras dos direitos autorais transformam os fãs em distribuidores gratuitos do conteúdo, além de criadores de oportunidades promocionais e de trabalho para seus artistas e obras culturais favoritas. 64 Figura 20 - Página do fan video "Closer” no YouTube. Fonte: YouTube.com O fan vídeo “Closer” é um caso em que observamos como a indústria cultural se apropria dos vídeos para fazer anúncios publicitários. Para produzir este videoclipe, o usuário utilizou imagens da série de ficção científica “Star Trek” e como faixa de áudio a música “Closer – Nine Inch Nails”. Este material foi localizado pelo sistema de ID de conteúdo e enviado para os respectivos detentores dos direitos autorais que decidiram o que deveria ser feito. No canto inferior direito do vídeo está um link para o usuário comprar a música pelo iTunes e no canto superior direito da tela está um anúncio de camisetas, capas para iPhone e outros produtos da franquia Star Trek. 3.3.2.2. A disponibilização de conteúdo oficial para Fan Labors. Diferente das empresas que veem no fan labor uma nova forma de aquisição financeira, como acontece com o sistema do Google Adsense no YouTube, há quem incentive fãs a criar histórias baseadas em seus universos ficcionais. Para estes autores canônicos, o fã é 65 parte da obra e, com algumas exceções de permissão, deve ter o direito de poder utilizar o conteúdo do qual admira para produzir fan labor. Os critérios de permissão são divergentes entre os autores, por exemplo, a escritora J. K. Rowling estimula a criação de contos (fanfics) baseados no universo ficcional de Harry Potter, com a exceção de não se criar textos pornográficos e sem intenções comerciais (Waters, 2004). Segundo Water, os escritores de Potter inventam novas aventuras, desenvolvem novos relacionamentos e tomam direções para os personagens que talvez nunca fossem imaginados por Rowling. A editora de quadrinhos DC Comics, que já chegou a barrar produções de fãs como o fan film “Superman: The Super 8 Movie", declarou oficialmente na convenção New York Comic Com de 2008 que não é contra quem usa seus personagens sem a intenção de lucro (Young, 2008). Hoje, há diversos sites onde os fãs de DC comics podem divulgar seus trabalhos. No site DC Infinity88 há fanfics sobre diversos personagens do universo DC. A fim de condizer com as normas empregas pela editora, há a seguinte nota na página inicial: The DC Universe and its vast array of characters, as well as some of the logos and images shown here, are copyrighted by DC Comics and Time/Warner. We make absolutely no money from this whatsoever and are simply the biggest DC fans you'll ever see with a love of storytelling. (DC Infinity) A mudança de ótica em empresas e criadores detentores dos direitos autorais é divergente ao ponto que algumas chegam não só permitir a produção e veiculação de sua franquia por fãs, como também disponibilizar conteúdo oficial para facilitar estas produções. A empresa de jogos Blizzard, desenvolvedora das franquias Warcraft, Starcraft e Diablo, já conhecida por possibilitar em seus jogos de RTS softwares que possibilitam a criação de novos mapas, disponibiliza em sua página de download um arquivo89 compactado contendo imagens de arte conceitual, logos, wallpapers, dicas para a construção do site e elementos de design como temas de fundo, fontes, bordas, imagens de avatar, etc. Com estes arquivos os 88 Disponível através do link <http://www.dcinfinity.ca/> Acesso em 27 jun. 2011. Este conteúdo pode ser visualizado e baixado através do link <http://us.blizzard.com/diablo3/media/> Acesso em 1 jun. 2011. 89 66 fãs podem montar fan sites com a segurança de produzirem conteúdo sem infringirem qualquer direito autoral. A Lucasfilm, detentora dos direitos autorais do universo ficcional Star Wars, a fim de estimular a produção dos fãs, criou em 2002 um festival oficial que premia fan films (animações, documentários curtos e paródias) com a sua temática. Este festival passou a ser chamado Star Wars Fan film Awards em 2007 e a premiação é conhecida por Star Wars Fan Movie Challenge (LUIZ, 2009). É o próprio George Lucas, diretor dos filmes, quem faz a escolha dos vídeos vencedores. Tanto Blizzard quanto Lucasfilms entendem o fã como parte indispensável da obra. A partir do momento em que ele começa a produzir conteúdo também passa a alcançar um número maior de pessoas e, consequentemente, angariar outros fãs à obra original. Não muito diferente desta lógica de captação de fãs, é possível observar servidores piratas (private servers) de jogos de RPG online, especialmente World of Warcraft. Muitos jogadores decidem jogar o game original somente após conhecê-lo em servidores piratas. Os servidores piratas criados pelos próprios usuários servem como uma demonstração do jogo original, pois possuem uma jogabilidade pior e um número menor de jogadores (servidores piratas suportam em média cerca 500 a 800 usuários, o servidor original pode suportar milhares de jogadores). Ao se interessar em conhecer todas as possibilidades que o original oferece, muitos jogadores migram de um servidor pirata gratuito para o original que precisa ser pago. 67 CAPÍTULO 4 INTERNET E FANDOMS: ACESSO, DISTRIBUIÇÃO E INTERAÇÃO. O objetivo deste capítulo do trabalho é apresentar os conceitos de ciberespaço e a partir deles fazer uma análise da interação entre os fãs no site de compartilhamento de vídeos YouTube. Neste capítulo são apresentadas as etapas de coleta de informações e as técnicas que foram utilizadas para tal processo. Como objeto de análise, foram selecionados quatro fan films: The Hunt for Gollum, baseado em Senhor dos Anéis90; Nuka Break, baseado em Fallout 391; Street Fighter Legacy, baseado em Street Fighter92; e uma duplicata do mesmo vídeo de Street Fighter, em que os comentários são feitos por brasileiros. Estes fan films foram escolhidos pelos seguintes critérios: a) fidelidade à obra, b) qualidade técnica e c) número de visualizações. O principal foco das observações deste trabalho ocorre a partir dos comentários feitos pelos usuários no YouTube. Foram feitas três análises distintas dos comentários com o intuito de verificar: I) para quem os usuários comentam; II) o que os usuários comentam; e III) relação dos comentários que elogiam ou depreciam o fan film com o número de avaliações positivas e negativas. Num segundo momento, as análises dos comentários são relacionadas, cruzam-se os dados obtidos na coleta com o quadro e o cenário teórico construído previamente nos primeiros capítulos. No final deste capítulo busca-se compreender o comportamento dos fãs que se relacionam no YouTube e como se configura o cenário das produções de fãs na internet. 90 Romance de fantasia criado por J.R.R. Tolkien. Game de RPG (Role Playing Game) FPS (First-Persom Shooter) ambientado em um mundo pós apocalíptico. Foi desenvolvido pela Bethesda. 92 Game de luta desenvolvido pela CAPCOM. 91 68 4.1. Ciberespaço. Para Lemos o ciberespaço é, a priori, um espaço estriado, controlado e vigiado por organizações governamentais e privadas. Contudo, a dinâmica social desenvolvida no ciberespaço torna este um lugar desterritorializado. Segundo Sacks (1986, apud LEMOS, 2005) o território é uma área de acesso controlado, e no ciberespaço não existem fronteiras definidas, pois a sua dinâmica social “não pára de mostrar linhas de fuga e possibilidades de des-re-territorializações”. Esta dinâmica pode ser vista em: ações ciberativistas, blogs, redes P2P, movimento pelos softwares livres e comunidades virtuais. O ciberespaço também é nômade, pois pelas linhas de fuga é possível se movimentar por suas fronteiras e estar em qualquer lugar. Não devemos compreender o ciberespaço como um espaço liso, ou apenas como um espaço de desencaixe e de compressão espaçotempo, mas como lugar de quebra e criação de controle e de hierarquias, de territorialização e desterritorializações. Como vimos, não existe desterritorialização sem reterritorialização e não há formação de território que não deixe aberto processos desterritorializantes. (Lemos, 2005) O ciberespaço surge como um espaço controlado, territorializado, e vai sendo, pouco a pouco, moldado pelas relações sociais que acontecem entre usuários. Segundo Leão (2005), esta facilidade pela qual os usuários encontram para navegar pelo ciberespaço, de poder fazer escolhas, decidir o que clicar, assistir, quando voltar e quando avançar, só é possível em função da característica hipertextual do ciberespaço, da navegação não linear. É possível comparar a estrutura hipertextual do ciberespaço à estrutura de um rizoma. Deleuze e Guattari (2000) entendem o rizoma como um sistema de multiplicidade, de bifurcações, “sem controle e sem eixo gerador, e que se espalha horizontalmente como os canais de Amsterdã”. No ciberespaço não existe um caminho único a ser seguido, conforme o usuário navega pela rede, ele vai encontrando novos caminhos que vão se ramificando. O usuário do ciberespaço, se comparado ao espectador da televisão, é muito mais ativo e consciente de sua participação no processo da construção do caminho pelo qual navega. Xavier (2007) chama esse novo leitor do ciberespaço de hiperleitor. Qualquer indivíduo, após adentrar no ciberespaço, é capaz de escrever seu próprio texto hipermidiático, de tomar suas decisões. Ao navegar de página em página pela internet o usuário trilha um caminho 69 hipermidiático, há uma mistura das funções de leitura e escritura (LÉVY, 1996). Segundo Lemos (2002) os usuários do ciberespaço são “atores, agentes, personas, e o desenvolvimento do jogo só pertence à evolução auto-organizante do próprio sistema”. O ciberespaço é um organismo vivo construído e atualizado pelos próprios usuários, que se encontram na rede por possuírem interesses semelhantes e interagem de forma a construírem conhecimentos coletivos. Além de um espaço de navegação (mas também em função dele), a internet proporciona o encontro de usuários do mundo inteiro em um mesmo espaço, processo que se dá pela utilização das ferramentas de buscas na internet, caixas de textos em e-mails, de discussões em fóruns, conversas privadas no messenger e/ou públicas em sites de chat, Poe meio de games e redes sociais. Mais do que um fenômeno técnico, o ciberespaço é um fenômeno social. Nesse contexto, Pierre Lévy compara o computador ao fogo da atualidade. Para este autor a fogueira é capaz de reunir todos os seres humanos em torno de si. Um espaço de união, interação e de troca de conhecimento, em que a “fogueira organiza a primeira comunidade verdadeiramente humana”. Da mesma forma, o computador interliga as pessoas e através da interação e da troca de conhecimento entre os usuários ele “acelera de maneira notável o processo da hominização” (LÉVY, 2001). Em torno do fogo, os sonhos começam a tomar forma, as primeiras palavras, ainda rudimentares, são trocadas, as primeiras canções, as primeiras danças, talvez sejam esboçadas. As tecnologias do ciberespaço ajudam a criar a circulação do saber, as pessoas utilizam os caminhos hipertextuais para se conectarem aos lugares pelos quais se identificam e acabam encontrando pessoas com os mesmos gostos e interesses. No YouTube, fãs podem procurar por vídeos das suas obras culturais favoritas, incluindo os fan films de outros fãs e, nesse meio, acabam interagindo e produzindo novos conhecimentos específicos com outros usuários. Para Lévy, o ciberespaço seria o formador do espaço do saber aprimorado, “criado a partir da expansão dos medias de comunicação e dos meios de transportes modernos”. Da mesma maneira que o usuário se encontra livre para dialogar com outros no ciberespaço, ele também tem a possibilidade de se isolar socialmente nele. Simmel (1983, apud LEMOS, 2002) utiliza a metáfora da ponte e da porta para ilustrar essa ideia. A ponte seria a conexão para as relações sociais na internet, ela “prevê ao olho a realidade visível da distância em relação ao outro e instaura o desejo de ir lá, de tocar”, enquanto a porta é o que 70 mantém o usuário em sua interioridade. Sempre que o usuário quiser se isolar, ele pode fechar a porta. A vida no ciberespaço seria esse ciclo de passagens sucessivas da ponte à porta, da coletividade para a individualidade, alternando-se. 4.2. Compartilhamento de vídeos pelo YouTube. O consumo de vídeos anterior à internet, além de limitado, acontecia de forma estritamente passiva. A televisão imperava e o espectador assistia a sua programação passivamente, as formas de interação entre espectador e produtores eram poucas e superficiais. O controle remoto era uma das poucas ferramentas de interação com a máquina e possibilitava apenas a troca de canais, aumentar/diminuir o volume e ligar/desligar o aparelho. O máximo de participação que o telespectador tinha era de uma reclamação por telefone ou da sensação de participação através de opções pré-concebidas como o do extinto programa Linha Direta93. (Berti, 2010) Com o surgimento da internet foram criados novos meios de divulgação e compartilhamento de vídeos além da televisão e do cinema. Entre eles está o YouTube, uma plataforma digital em que é possível enviar e compartilhar vídeos como usuários de todo o mundo. Como consequência desse novo processo, o elo entre emissor e receptor aproximouse de tal forma que muitas vezes eles chegam a ser confundidos. Assistir vídeos já faz parte do cotidiano de uma grande parte dos internautas. Segundo levantamento feito pelo Ibope Nielsen Online94 (maio de 2011), pelo menos 74,3% (equivalente a 31,8 milhões) dos usuários dos serviços de internet no Brasil assistem vídeos online em casa ou no trabalho. Além de promover a visualização de vídeos, a internet cria uma série de possibilidades para que os usuários interajam com o vídeo, seja comentando, avaliando ou compartilhando com outras pessoas. 93 Programa exibido pela Rede Globo de Televisão entre 1999 e 2008 em que o telespectador podia escolher um dos fins para a história (previamente gravados) através do voto por ligação telefônica. A sensação era de interatividade porque a novidade era essa sensação de escolha, mesmo sendo pré-concebida pelos produtores do programa (Berti, 2010). 94 Artigo online disponível em: < http://www.administradores.com.br/informe-se/tecnologia/74-dos-usuariosbrasileiros-assistem-videos-na-web-diz-estudo/45058/> acesso em: 20 de jun 2011. 71 O YouTube já é responsável por quase metade de todos os vídeos consumidos na internet em escala mundial (BERTI, 2010). Entre as causas da sua popularidade está a facilidade para o envio (interface simples e a vasta gama de formatos de vídeos que são suportados pela plataforma), procura (por meio dos metadados como tags, título e descrição é possível encontrar, sem muitas dificuldades, qualquer vídeo na rede) e compartilhamento de conteúdo entre as redes (as redes sociais online estão cada vez mais interligadas hipertextualmente umas nas outras. É possível, por exemplo, compartilhar um vídeo do YouTube para a conta do usuário no Facebook ou no Twitter com apenas um clique). A consultoria comScore95, que analisa os acessos à internet, destacou que em maio de 2011 o Youtube foi visto por 147 milhões de americanos, com uma média recorde de 311 minutos de vídeo por internauta. Percebe-se que o vídeo está se tornando cada vez mais uma importante forma de fonte de informação. A quantidade de conteúdo que o YouTube armazena em 60 dias seria equivalente ao conteúdo televisionado em 60 anos, sem interrupção, pelas emissoras NBC, CBS e ABC juntas. De fato, o YouTube foi acessado por mais de 100 milhões de usuários apenas em Janeiro de 2009 com uma taxa de upload de 10 horas de vídeo por minuto. (comScore.com) Fãs de produtos culturais também têm utilizado o YouTube para encontrar, discutir e compartilhar fan films. Além da sua popularidade, as ferramentas de navegação disponibilizadas pelo site (avaliação, tags, recomendação, comentários, etc.) facilitam o compartilhamento e interação entre os fãs. A maioria destas ferramentas surgiu e foi incorporada à plataforma do YouTube a partir, da evolução da internet para a web 2.0. Segundo Primo (2006), este termo “faz um trocadilho com o tipo de notação em informática que indica a versão de um software”. Define-se com esta terminologia a segunda geração de serviços na rede, o que possibilitou uma maior democratização no uso e colaboração entre os usuários para construir e difundir conteúdo. 95 Artigo online disponível em: <http://www.comscore.com/Press_Events/Press_Releases/2011/6/comScore_Releases_May_2011_U.S._Online_ Video_Rankings> acesso em: 20 de jun 2011. 72 Web 2.0 pode referir-se a uma combinação de técnicas informáticas (serviços Web, linguagem Ajax, Web syndication, etc.), a um momento histórico, a um conjunto de novas estratégias mercadológicas para o comércio eletrônico e a processos de interação social mediados pelo computador. (Primo, 2006) As ferramentas criadas na Web 2.0 vêm demonstrando novas formas “de trabalho coletivo, de troca afetiva, de produção e circulação de informações, de construção cooperativa de conhecimento” (PRIMO, 2006). Este fenômeno ocorre principalmente no âmbito das redes sociais, em que é possível criar e compartilhar desde mensagens de texto comunicando eventos rotineiros até mesmo conteúdos multimídias, como fotos e vídeos (BENEVENUTO, 2010). A Web 2.0 vem promovendo cada vez mais a interligação entre as páginas da internet. Em função da popularidade, das ferramentas que possui e da profundidade de interligação com outras redes sociais, este trabalho utiliza a plataforma do YouTube como meio para encontrar e análise fan films. A seguir é feita uma descrição rápidas das principais ferramentas do YouTube, que promovem a interação entre os usuários fãs e os fan films. 4.2.1. Ferramentas de interação entre usuários no YouTube. A fim de compreender melhor o funcionamento e a interação dos usuários por meio do YouTube, serão descritas as características das principais ferramentas do site (canal do usuário, metadados, comentários, visualização e avaliação). Para isso, serão utilizados alguns parâmetros de estudos apontados por Benevenuto em seu artigo “Redes Sociais Online: Técnicas de Coleta, Abordagens de Medição e Desafios Futuros”. Em um segundo passo, é observado o modo como as ferramentas do YouTube são utilizadas pelos fãs para promover o compartilhamento e discussão dos fan films. 4.2.1.1. Canal do usuário. Semelhante às paginas de perfil de redes sociais como Orkut e Facebook, o YouTube oferece aos usuários uma página individual, chamada de canal. É possível navegar pelo YouTube sem ter cadastro, porém a maioria das ferramentas do YouTube (comentar e avaliar 73 vídeos, por exemplo) só estão disponíveis para usuários que possuem um cadastro no site. Muitos usuários criam uma conta apenas para ter acesso à estas ferramentas, porém não adicionam foto pessoal, vídeos, ou descrições básicas como: nome, idade, cidade onde mora e profissão. Para participar do YouTube não é necessário enviar vídeos, porém alguns usuários passam a enviar vídeos frequentemente, semelhante a um canal televisivo. Geralmente estes canais utilizam um tema específico, e atingem um público segmentado. Como exemplo os canais dos usuários: “freddiew”, que produz curtas-metragem de ficção científica, “maspoxavida”, vídeo-loger brasileiro que discute sobre fatos cotidianos, “LikeaMake”, que produz vídeo-tutoriais de maquiagem, entre outros. 4.2.1.2. Metadados. Esta ferramenta surgiu com a Web 2.0 e possibilita aos usuários descrever os conteúdos midiáticos dos quais eles compartilham, facilitando a procura e recuperação de conteúdo em redes sociais online. Estes metadados podem ser em formas de tag (etiquetas), título, descrição de conteúdo, entre outros. 4.2.1.3. Comentários Os comentários são a principal ferramenta de interação nas redes sociais online, eles estreitam os laços sociais entre os usuários e, consequentemente, fortalecem a estrutura da rede. Os comentários podem ocorrer de forma assíncrona, já que não é necessário que um usuário esteja conectado no mesmo momento em que a mensagem é enviada. São, geralmente, em formato textual, porém é possível enviar comentários em forma de vídeo. No YouTube este tipo de mensagem multimídia é chamada de vídeo-resposta e permite que usuários respondam vídeos de outros usuários com vídeos próprios. Esta ferramenta de comentário exige uma webcam, máquina digital ou filmadora para ser produzido e surge como um recurso adicional para promover a interação entre usuários, abrindo “novas portas para originalidade e espontaneidade” (BENEVENUTO et al, 2009). 4.2.1.4. Visualizações. 74 O número de visualizações é muitas vezes apresentado como um indicador da qualidade de um vídeo. A afirmação é sustentada pela lógica de que se um vídeo é bom ele é assistido por muitas pessoas. Porém, esta afirmação não é totalmente verdade, existem outras razões para que um vídeo tenha muitos acessos. Um vídeo pode ter seu número de visualizações promovido por um anúncio publicitário, a utilização de tags populistas ou pelo comportamento inapropriado de alguns usuários. Em 2008, fãs da cantora Canadense Avril Lavigne utilizaram um software ilegal para promover o número de visualizações do videoclipe “Girlfriend96”. O Software automatizava as visitas ao vídeo da cantora, de forma que, a cada quinze segundos o vídeo era recarregado, contando uma nova visita. Os fãs deixavam o software aberto enquanto navegavam pela internet, estudavam para provas e até mesmo enquanto estavam dormindo (WORTHAM, 2008). 4.2.1.5. Avaliação (Classificação). Em muitas redes sociais online, o conteúdo compartilhado por um usuário pode ser avaliado por outros usuários (BENEVENUTO, 2010). A forma gráfica da avaliação pode variar de acordo com a rede social, por exemplo, no facebook a opção de “curtir” é representada pelo ícone de um “jóia”, no Google+ é chamado de “+1”. Esta ferramenta aparece como um botão ao lado do conteúdo que está sendo compartilhado. Geralmente está inserido próximo aos botões de compartilhamento com outras redes e de comentários. Quanto maior o número de usuários que “curtem”, maior é o alcance do material compartilhado. A avaliação possibilita aos usuários encontrar conteúdos relevantes nas suas buscas. Diferente do Facebook e Google+, que possuem somente a função de “curtir”, o YouTube possui a opção “não gostei deste”. Vídeos com votos negativos podem ajudar administradores a identificar conteúdos maliciosos e inapropriados. Já os vídeos com um grande número de avaliações positivas podem aparecer como destaque na página inicial da rede, alcançando um maior número de usuários. 96 O vídeo foi reenviado ao YouTube e está disponível por outro link <http://www.youtube.com/watch?v=Bg59q4puhmg>. Acesso dia 12 ago. 2011. 75 4.3. Metodologia A etnografia é o método clássico da antropologia utilizada pelos pesquisadores para conhecer grupos sociais específicos. Esta metodologia consiste na aproximação “do pesquisador com a cultura estudada por meio da observação e de uma longa interação social com o grupo” (GODOY 1995, apud MASCARENHAS, 2002). Até o final do século XX, para que o pesquisador pudesse obter informações sobre uma determinada comunidade ou grupo social, ele deveria ir a campo. Em Argonautas do Pacífico Ocidental, Malinowski descreve que para se fazer etnografia o antropólogo deveria conviver com os nativos por um longo período, acompanhar as atividades diárias, aprender a língua, observar cuidadosamente o que as pessoas dizem e fazem e absorver os valores e sentimentos do grupo (SILVA, 1997, apud MASCARENHAS, 2002). Este é um processo de pesquisa extensivo e que exige um grande esforço do pesquisador. A partir das primeiras análises etnográficas de grupos nativos de lugares desconhecidos, outros grupos sociais tornaram-se alvo da análise de pesquisadores e antropólogos. Com a evolução tecnológica e a criação da internet, indivíduos passam a frequentar blogs, comunidades, redes sociais e fóruns, constituindo novos grupos com assuntos, formas de convívio, participação, dialetos e culturas. A tecnologia digital e a internet, além de propiciar novos grupos sociais para o estudo etnográfico, também trouxeram ferramentas de coleta de dados pelo computador que facilitam o trabalho do pesquisador e abrem novos horizontes para pesquisa etnográfica. Com a popularização do uso da tecnologia digital, não é mais necessário estar in loco para colher informações de objetos de estudo que se localizam no ciberespaço, já que por meio de um computador no escritório ou em casa é possível estar, mesmo que virtualmente, junto aos nativos. As redes sociais online permitem o arquivamento em banco de dados do conteúdo criado pelos usuários que podem ser consultados pela utilização de ferramentas específicas capazes de trabalhar com uma grande quantidade de dados (BENEVENUTO, 2010). Autores como Vasconcellos e Araújo (2010) e Amaral et al (2008) chamam de netnografia (junção de net com etnografia) este novo modelo metodológico que utiliza a internet como campo de estudo. A netnografia procura utilizar-se de estratégias fundamentadas na etnografia para conhecer grupos de indivíduos, porém auxiliada pelas tecnologias oriundas do meio digital. 76 Este trabalho utiliza a metodologia netnográfica para observar o comportamento dos fãs que acessam ao YouTube para conhecer outros trabalhos de fãs. Para Siqueira a internet passou a abrigar grande parte da produção mundial de fan labors. No espaço da internet os fãs encontram um espaço virtual que não os inibe; pelo contrário, “a internet permite que os fãs se comuniquem sem que haja a interferência externa de pessoas que não gostam, não entendem ou ignoram essa prática literária” (SIQUEIRA, 2008). Em função da relação entre os usuários, este também é o campo de pesquisa do netnógrafo. Usufruindo de um computador “o etnógrafo se torna envolvido no ambiente e fica face a face com os nativos de tal forma que ganha um entendimento de suas práticas” (Vasconcellos e Araújo, 2010), porém, sem a necessidade de deslocar geograficamente para a comunidade analisada, já que esta existe inteiramente em ambiente online, conforme se lê na obra de Vasconcellos e Araújo: A netnografia apresenta grandes vantagens em termos de tempo e alcance da pesquisa: é um método não obstrutivo e leva menos tempo para ser aplicado, requerendo também menos recursos financeiros e humanos que outros métodos, como entrevistas, grupos focais ou etnografia. Além disso, concede certa flexibilidade tanto temporal quanto espacial ao pesquisador e aos pesquisados. (Vasconcellos e Araújo, 2010). Assim, observa-se que a netnografia permite a observação não participativa, caracterizada pela figura do lurker: o pesquisador torna-se invisível aos demais participantes da comunidade por não fazer ações que mostrem sua presença. O mesmo acontece no YouTube, não há envolvimento ou interferência pelo pesquisador na dinâmica do processo observado. O pesquisador lurker não faz comentários, não se relaciona com outros usuários com o objetivo de que a sua existência permaneça desconhecida e, dessa forma, não influenciar nas ações dos usuários que são pesquisados. Para aplicar a metodologia netnografia ao trabalho, foram selecionados quatro fan films compartilhados no YouTube. Os vídeos foram escolhidos baseados em três critérios: (1) primeiro deveriam possuir elementos fiéis à obra original, já que é natural que os fãs exijam a fidelidade na produção fan labor. Estes elementos podem ser personagens, objetos, história, ou mesmo o cenário que ambienta o universo canônico. Os vídeos selecionados contêm pelo menos mais de um destes elementos. (2) Qualidade técnica. Foram escolhidos vídeos que 77 apresentaram uma qualidade de imagem igual ou superior a 720p (formato de alta definição), e que tivessem utilizado múltiplas técnicas de produção audiovisual (ex., profundidade de campo e foco), e que as imagens tenham recebido tratamento de cor, brilho e contraste. (3) Número de visualizações. Com exceção da cópia legendada em português de Street Fighter, todos os vídeos têm pelo menos um milhão de visualizações cada. Este parâmetro, além de mostrar que muitos fãs conhecem o trabalho, também ajuda na captação de informações. Assim que os vídeos foram selecionados, observaram-se os comentários para compreender a interação entre os usuários. Em alguns vídeos, como é o caso de Hunt for Golum, os comentários ultrapassaram o número de 12 mil, sendo necessário fazer uma amostragem. A utilização de técnicas de amostragem é necessária quando, por questões práticas ou econômicas, é impossível (ou quase) estudar toda a população. A tiragem de uma amostra da população de comentários do YouTube não foi feita por sorteio, pois isso poderia excluir da análise a interação direta entre usuários. Em uma rede, os comentários que surgem da interação entre usuários estão interligados e possuem correlação. Se um usuário faz um comentário, é possível que em seguida outro usuário faça uma réplica. Dessa réplica pode surgir uma série de comentários, com um usuário respondendo ao outro, todos em sequência. Uma análise por sorteio não é capaz de selecionar comentários seguidos e, portanto, ignora a interações entre usuários. Diferente da análise de bairros, por exemplo, em que é possível escolher uma amostragem de ruas ou casas por sorteio, sem que haja erros nos resultados além do esperado, a amostragem das interações nas redes sociais online, especificamente no YouTube, foi feita de maneira a selecionar um intervalo específico de comentários de toda a população com o intuito de abranger interações entre usuários. Para determinar o número da amostra de comentários necessários para validar a pesquisa, foi utilizado o software Sample Size Calculator, que pode ser encontrado no site da Creative Research System97. Este software consiste em determinar o número da amostra necessária através do cálculo da População, Intervalo de Confiança e Nível de Confiança. 97 Disponível em <http://www.surveysystem.com/sscalc.htm> Acesso dia 20 de Setembro de 2011. 78 Figura 21 - Software que determina o tamanho da amostragem. Fonte: www.surveysystem.com/ O valor máximo aceitável para o erro de amostragem (nível de confiança) ficou em 95%; determinou-se o intervalo de confiança, que é a diferença máxima entre um resultado da amostra e os valores reais das frequências estudadas, de 5%. O tamanho da população variou de acordo com cada fan film, ficando da seguinte forma: Fallout – Nuka Break, população de 8,544 e amostra de 368; Street Fighter Legacy, população de 9,632 e amostra de 369; Street Fighter Legendado população de 458 e amostra de 209; e The hunt for Gollum população de 12,566 e amostra de 373. Com o número de comentários definidos, iniciou-se o processo de captação, que se constituiu de ir à página de cada fan film no YouTube e selecionar os comentários. Foram captados comentários escritos pelos usuários durante os meses de fevereiro a setembro de 2011. Estes comentários foram capturados durante os dias 14 a 20 de Setembro. Foram desenvolvidos três quadros teóricos comparativos para analisar os comentários. O primeiro teve como objetivo determinar quais são os atores da rede e para quem seus comentários são designados. Foram identificados três tipos de relações: a) usuário e vídeo, b) usuário e dono do vídeo e c) usuário e outro usuário. Entende-se que são estas relações entre os atores, segundo Recuero (2005), que criam os laços sociais e fortalecem a estrutura de uma rede. O segundo quadro procurou saber sobre o quê os usuários comentam, ou seja, quais sãos os assuntos mais discutidos entre os fãs. Foram estabelecidas cinco variáveis: a) Comentários genéricos. Estes comentários possuem um conteúdo fraco e não incentivam a interação entre os usuários (ex., legal, ruim, hehehe); b) Citam elementos canônicos. Quando os usuários comentam especificamente sobre detalhes do vídeo, efeitos especiais, aparência dos personagens, detalhes técnicos, ou mesmo fazem relações entre elementos externos e o 79 vídeo. Esta análise desconsidera se os comentários são positivos ou negativos; c) Produção do fan film. Quando usuários comentam sobre a produção do vídeo. Acontecem quando os usuários pedem que sejam produzidos mais vídeos ou fazem comparação entre os fan films e os filmes de Hollywood; d) Comentários não relacionados. Comentários que não se encaixam diretamente em nenhuma das outras variáveis, porém apontam informações relevantes, que serão analisadas separadamente; e) Spam. Usuários que utilizam da ferramenta de comentário e de vídeos populares para fazer propaganda de outros conteúdos. A terceira análise compara a proporção de comentários positivos e negativos com o número de avaliações do vídeo. A intenção desta observação é descobrir se usuários que fazem avaliações negativas do vídeo sentem-se mais incentivados a comentar sua opinião. 4.3.1. Escopo da pesquisa. Este trabalho limita-se a avaliar a interação de usuários fãs de produtos culturais que assistem a fan films no YouTube. E para essa análise foram selecionados quatro vídeos do YouTube: Lord of The Rings - The Hunt for Gollum98, Street Fighter – Legacy99, Street Fighter – Legacy (versão legendada em português)100 e Fallout – Nuka Break101. Os fan films têm algumas especificidades em relação aos demais vídeos da rede, como público, assuntos discutidos e relação entre os comentários. Os usuários que visualizam e comentam a estes vídeos, na maioria das vezes, são fãs que possuem conhecimento aprofundado sobre o tema. Este nível de conhecimento fica evidente nos comentários analisados, que expõem discussões detalhadas sobre os elementos canônicos. As conclusões desta pesquisa não representam a interação de usuários em outros vídeos do YouTube, pois elas acontecem de forma diferente em cada vídeo. Um fan film de Senhor dos Anéis, por exemplo, tem a sua relação com os usuários diferente de um vídeo que exibe uma reportagem jornalística. Isto acontece, pois o conteúdo dos comentários feitos pelos usuários está relacionado, diretamente, ao conteúdo exibido no vídeo, podendo variar seu número de comentários, avaliações, e autores da interação de acordo com o tipo de usuário que acessa o YouTube. O tipo de conteúdo (ex. vídeos com assuntos polêmicos, 98 Disponível em < http://www.youtube.com/watch?v=9H09xnhlCQU> Disponível em < http://www.youtube.com/watch?v=h2ZXSzaUIBQ> 100 Disponível em < http://www.youtube.com/watch?v=uZRO8F70_N0> 101 Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg> 99 80 segmentados, humorístico, musicais) e a maneira como ele é exposto pelo autor determinam análises e resultados diferentes para cada vídeo. As conclusões deste trabalho focam a relação de usuários que são fãs de produtos culturais, estes possuem um vínculo maior com os produtos que consomem do que outros usuários. Da mesma forma que os resultados obtidos neste trabalho não podem ser aplicados a outros vídeos do YouTube, eles também não se aplicam aos fãs que frequentam outras redes sociais online, comunidades e fóruns. A dinâmica de interação e o estreitamento dos laços sociais de usuários de outras redes sociais difere dos usuários que participam do YouTube. Como será observado e discutido a seguir, por exemplo, fóruns são sites específicos para discussões textuais, portanto os usuários acessam fóruns com o interesse em comentar e discutir, Já o YouTube tem como foco principal o compartilhamento de vídeos, e os comentários ficam em segundo plano. 4.3.1. Elementos canônicos dos Fan films analisados. Nos itens 4.3.1.1, 4.3.1.2 e 4.3.1.3 são mostrados elementos canônicos que podem parecer desconhecidos aos leitores. Em função disso, toda vez que um termo, personagem ou evento de um dos universos canônicos aparecerem eles serão contextualizados por uma nota de rodapé. Este trabalho pretende promover uma explicação resumida dos elementos canônicos. Além de descrever os motivos pelo qual os vídeos foram selecionados (qualidade, visualização e fidelidade), também foram descritas observações particulares de cada fan film. Estas observações estão atreladas à origem do cânone, estilo de produção e interesse de produção dos envolvidos. 4.3.1.1. Street Fighter Legacy. Este fan film é baseado na franquia Street Fighter, que foi o primeiro jogo luta criado pela CAPCOM102 em 1987. O jogo, produzido originalmente para fliperamas, popularizou-se em 1991 com Street Fighter II, o qual recebeu conversões para consoles como Super Nintendo 102 Companhia japonesa que publica e desenvolve jogos de videogame. Conhecida pelas franquias multimilionárias, tais como Street Fighter, Mega Man e Resident Evil. 81 e Mega Drive103. Os personagens principais de Street Fighter são Ryu e Ken, que viajam o mundo enfrentando lutadores de diversos países. O fan film de Street Fighter mostra a viagem de Ryu (vestimenta branca) e sua luta contra Ken (vestimenta vermelha). Na história canônica, os dois personagens principais têm uma grande amizade, mas também uma richa para saber quem é o melhor lutador de rua do planeta. Street Fighter Legacy mostra a contínua busca destes dois personagens para descobrir qual é o melhor. No vídeo são utilizados golpes especiais característicos, como Hadouken104 e Shouryuuken105. Figura 22 - Ken golpeia Ryu com um Shouryuuken em Street Fighter – Legacy. Fonte: YouTube.com Street Fighter Legacy foi selecionado para análise por possuir qualidade de imagem em alta definição (720p e 1080p), com múltiplas técnicas de produção audiovisual, (takes que se alternam entre a velocidade rápida e lenta, planos desfocados, tratamento de imagem e efeitos especiais). O número de visualização do vídeo chega a 3.235.118106, e utiliza os personagens principais da série. 103 Consoles de jogos de vídeo game da geração de 16 bits. Golpe especial do “punho ondulante”, o lutador converte sua força em uma bola de energia, que causa danos ao adversário. 105 Golpe especial do “punho do dragão ascendente”, ou “soco do dragão”. Ao aplicar o soco, o punho do lutador é rodeado de fogo. 106 O número de visualizações, comentários e avaliações dos vídeos foram registrados durante o período de 14 set. 2011 à 20 set. 2011, por meio do site YouTube. 104 82 Foi encontrada uma cópia duplicata de Street Fighter – Legacy enviada ao YouTube por um usuário brasileiro107. Embora o número de visitas seja bem menor em relação aos outros fan films analisados (Street Fighter Legacy possui 3.184.388 enquanto a versão duplicata “Street Fighter Legacy: Legendado Português” tem apenas 240.485 visualizações). A duplicata foi utilizada neste trabalho com o intuito de comparar os comentários feitos por usuários brasileiros com os comentários feitos por outros usuários da internet que usaram o idioma inglês. A partir dessa comparação foi possível descobrir divergências e semelhanças entre comentários de nacionalidades diferentes, especialmente de usuários brasileiros em relação aos demais. Em ambos os vídeos, os usuários de nacionalidades diferentes comentam sobre os mesmos detalhes e chegam a fazer as mesmas comparações externas. As críticas ao fan film, porém, são mais frequentes nos comentários de usuários brasileiros. 4.3.1.2. Senhor dos Anéis - The Hunt for Gollum. O fan film The Hunt for Gollum foi selecionado a partir das características da qualidade de imagem e produção, tais como imagem em alta definição (720p), com técnicas de câmera, iluminação e efeitos especiais em 2D e 3D. Possui 7.792.158 milhões de visualizações no YouTube (pode ser encontrado em outros sites de compartilhamento de vídeo, e a soma dos vídeos hospedados em sites diferentes ultrapassa o número de 10 milhões de visualizações). A fidelidade à história, cenário (cenas gravadas em Snowdon108 propiciaram paisagens semelhantes às imaginadas e retratadas por Tolkien) e aos personagens (tom de voz e vestimentas do personagem principal) canônicos foi um dos aspectos fundamentais para que o vídeo fosse selecionado para observação. Enquanto as fanfics ou fan arts requerem apenas um fã, papel e caneta ou um computador para serem produzidos, os fan films se distinguem das outras fan labors por exigirem uma equipe de fãs para roteirizar, escolher o cenário, ensaiar, gravar e editar o fan film. Há vídeos, no entanto, que superam ainda mais as necessidades de produção dos fan films convencionais e adquirem caráter de superprodução. É o caso do fan film baseado em Senhor dos Anéis: The Hunt for Gollum. A maioria dos fan films é produzida com um número de participantes entre 1 a 5 fãs, não há custos e as gravações são feitas no quintal de casa, na 107 Street Fighter Legacy - Legendado Português PT-BR . Disponível em <http://www.youtube.com/watch?v=uZRO8F70_N0> Acesso dia 24 de ago. 2011. 108 Área de preservação localizada na Inglaterra. 83 rua, escola, bosque, jardim ou outro lugar acessível aos fãs que produzem fan films. The Hunt for Gollum teve a pretensão de se fazer à altura dos filmes dirigidos por Peter Jackson109. Dentre os fan films selecionados, este é o único com a classificação media-metragem (40 minutos de duração) e foi produzido com um custo de 5.000 dólares, levando mais de dois anos para ser concluído110. Figura 23 - Imagem do fan film The Hunt for Gollum, baseado em Senhor dos Anéis. Nesta foto Aragorn encontra a estatua de seu antepassado. O fan film preserva de maneira fiel essa ligação afetiva existente no cânone. Fonte: YouTube.com A história de The Hunt of Gollum acontece pouco depois do início de The fellowship of The Ring111. No livro, este trecho da história é paralelo ao arco principal, sendo pouco detalhada por J. R. R. Tolkien112. Lacunas abertas na história são aproveitadas pelos fãs, que encontram espaço para continuar a história original e desenvolver novos fan labors. Os fãs estão constantemente criando novas produções com o interesse de continuar ou complementar o universo canônico favorito. 109 A trilogia de Senhor dos Anéis, dirigida por Peter Jackson, é aclamada por muitos fãs como um dos melhores filmes já produzidos de todos os tempos e uma grande adaptação da história canônica escrita por J. R. R. Tolkien. Senhor dos Anéis marcou a história do Oscar por adquirir 17 estatuetas (A sociedade do Anel: 4, As duas torres: 2, O retorno do Rei: 11). 110 Informações retiradas da pagina oficial do fan film, disponível em <www.thehuntforgollum.com> Acesso dia 3 out. 2011. 111 Em português: A sociedade do Anel. Primeiro livro da série de Senhor dos Anéis, escrito por J. R. R. Tolkien. 112 Escritor de O Senhor dos Anéis. 84 4.3.1.3. Fallout – Nuka Break. Fallout é um game de RPG desenvolvido pela Black Isle Studios113 e publicado pela Interplay114 em 1997. O game conta a história de um mundo pós-apocalíptico devastado por uma guerra nuclear entre Estados Unidos e China no ano 2077. O governo americano, a fim de proteger as pessoas de um ataque, construiu vários abrigos nucleares subterrâneos, chamados Vaults, e enviou uma parte dos seus cidadãos para estes abrigos. Um dos aspectos que chamam a atenção em Fallout é a tecnologia dentro do jogo, ela foi baseada no que as pessoas da década de 50 pensavam do futuro. Portanto, em Fallout existem robôs como dos Jetsons115, carros antigos e pôsteres no estilo da época. Depois de Fallout, também foram lançados Fallout 2 (1998) e Fallout 3 (2008), este último inspirou o desenvolvimento do fan film Nuka Break. Assim como os outros fan films selecionados, Nuka Break apresenta um número de visualizações superior a um milhão (1,282,946 visualizações116). No vídeo são utilizadas técnicas de filmagem e iluminação e efeitos especiais por computador (flash de tiros, explosões, inserção de elementos digitais ao vídeo). O fan film é fiel às referências canônicas, principalmente no cenário, que simula o deserto pós-apocalíptico, semelhante ao retratado pelo game Fallout 3 (com construções destruídas, lixo e carros velhos) e no estilo das roupas dos personagens. 113 Até 2003, a Black Isle Studios era a divisão da Interplay responsável por desenvolver jogos de RPG. Empresa de desenvolvimento e publicação de jogos eletrônicos. 115 Séria animada de televisão produzida pela Hannah-Barbera exibida no Brasil entre 1962 e 1963. Esta série reproduziu, no imaginário popular, como seria o futuro da humanidade: carros voadores, cidades suspensas, trabalho automatizado, robôs como criados. 116 Dados retirados do YouTube no 14 de setembro. 114 85 Figura 24 - Personagens andam pelo deserto pós-apocalíptico característico de Fallout 3. Fonte: YouTube.com Nuka Break exibe como cenário o vasto deserto destruído pela guerra nuclear e a história de um grupo de aventureiros composto por uma mulher, um mutante que sobreviveu à radiação causada pelas bombas e homem que escapou do Vault 10. Diferente de Street Fighter Legacy e The Hunt for Gollum, que utilizaram os personagens principais da história, em Nuka Break não há personagens conhecidos, mas sim o universo canônico desértico e destruído pela guerra. 4.3.2. Análise dos gráficos dos fan films: Um dos primeiros apontamentos desta pesquisa refere-se ao nível de participação dos usuários que, efetivamente, interagiram com os fan films estudados a partir das ferramentas de avaliação, comentário e vídeo-comentário. No começo deste trabalho, imaginou-se que a internet era o espaço em que os usuários interagiam o tempo todo, transformavam-se em coautores comentando, avaliando, indexando informações, mas ao decorrer da pesquisa, esta afirmação demonstrou ser diferente do imaginado. O número de usuários que interagem às ferramentas cai conforme é exigido um maior nível de dedicação do usuário. O número de avaliações, por exemplo, que exige do usuário apenas a ação de clicar no botão de “gostei” ou “não gostei”, é de menos de 3% em todos os vídeos. O número de comentários, em que o usuário escreve sua opinião em uma caixa de 86 mensagens, não passa de 1% e o de vídeo-respostas, que o usuário precisa gravar, editar e enviar o vídeo para a internet, aparece em apenas dois vídeos (Street Fighter Legacy e The Hunt for Gollum) e não passam de 30 vídeo-respostas. Tabela 1 - Utilização das ferramentas do YouTube pelos usuários. Vídeo Visualizações Avaliações Comentários Vídeo-comentários (positivas + negativas) The Hunt for Gollum 7,792,158 27,060 (0,34%) 0,15% 19 respostas Street Fighter Legacy 3,184,388 26,655 (0,83%) 0,30% 8 respostas Street Fighter (Legendado) 240,485 1108 (0,46%) 0,19% Não há Fallout – Nuka Break 1,282,946 27,405 (2,13%) 0,62% Não há Fonte: Produção do próprio autor. Embora exista interação entre os usuários e esta colabore para a construção de novos significados ao vídeo, o número de internautas que utiliza as ferramentas disponibilizadas pelo YouTube, como comentários e avaliação, é baixo se comparado ao número de usuários que acessam e visualizam os vídeos. Como já observado, a proporção de interações que utilizam a ferramenta de comentários não chega a 1% do número de visualizações. Porém, isso não demonstra que o nível de interação dos usuários que navegam pela internet é baixo. Pelo contrário, os usuários interagem significantemente, e este número vem crescendo com as ferramentas da Web 2.0. O indivíduo deixou de ser um ser passivo e está mais atual do que nunca. A razão pelos números parecerem insignificantes é que este indivíduo consciente do poder de suas decisões, ao navegar pela internet, além de escolher o que assistir também escolhe com o que interagir. Cada vez mais novos conteúdos são enviados à internet pelos usuários de forma a causar excesso de dados. Os sites que se destacam no ciberespaço são capazes de elaborar maneiras fáceis e intuitivas para que o usuário possa organizar e filtrar dados que sejam relevantes para ele. Em meio a esse turbilhão informacional, os usuários não têm o interesse de interagir com tudo o que o ponteiro do mouse alcançar pela frente. Existem inúmeros produtos midiáticos na internet, sejam eles textos, fotos, arquivos de áudio, vídeo, links, 87 games e, ao navegar pela internet,o usuário precisa decidir com o que exatamente ele irá interagir, caso contrário terá uma navegação pedante e interminável. 4.3.2.1. Relação existente entre os atores. A primeira estrutura comparativa utilizada neste trabalho pretendeu descobrir quem são os atores das relações no YouTube, ou seja, para quem são direcionados os comentários que os usuários escrevem nos vídeos do YouTube. Foram classificados três atores como foco dos comentários dos usuários, designando três categorias: a) vídeo, b) autor do vídeo e c) outro usuário. As características de cada uma destas categorias são descritas no decorrer do trabalho à medida que os comentários forem analisados. A caixa de comentários do YouTube funciona como um espaço que permite ao usuário emitir sua opinião sobre o vídeo e interagir com outros usuários. Ao observar o resultado da primeira estrutura comparativa “relação existente entre os atores”, percebeu-se que há grande semelhança no gráfico dos fan films de Street Fighter Legacy, Street Fighter Legendado e Nuka Break e que a maioria dos comentários não é destinada aos outros usuários, mas sim ao vídeo. Gráfico 1 - Relação existente entre os atores - Street Fighter Legacy. Fonte Consultada: produção do próprio autor. 88 Gráfico 2 - Relação existente entre os atores - Nuka Break Fonte Consultada: produção do próprio autor. Gráfico 3 - Relação existente entre os atores - Street Fighter Legendado Fonte Consultada: produção do próprio autor. Com base nos gráficos apresentados, observa-se que os comentários destinados ao vídeo passam de 64% de todas as interações entre os atores, chegando até 74% em Street Fighter Legendado. Os comentários abaixo foram selecionados da amostragem obtida nos fan films e ilustram os assuntos principais das interações destinadas ao vídeo. Como se pode observar, o usuário “immortalDeadpool” emite a sua opinião sobre detalhes internos do vídeo, “zanbassa”, faz ligações com elementos externos, “wrafflelol610” escreve sobre suas expectativas para assistir mais episódios, e o usuário “SuperJulllio” elogia o fan film. Os 89 comentários são diferentes nos assuntos abordados, porém convergem para o ator para quem são direcionados, que, neste caso, não é um usuário específico, mas sim o vídeo. • they would've gotten nowhere with those kicks117. ImmortalDeadpool (Street Fighter Legacy) • THE Hobbit and the lord of the rings are much better than this !!!!!118 zanbassa1 (The Hunt for Gollum) • lol this is going to be the most awesome web series ever i cant wait for the first ep wrafflelol610 (Nuka Break) • muito legal me amarrei rsrsrsrs.119 SuperJulllio (Street Fighter Legendado) Ao escrever um comentário no YouTube, mesmo que sem nenhum direcionamento, o usuário imagina que alguém pode lê-lo, de forma que, embora não sejam escritos diretamente para ninguém, os comentários dialogam com todos que frequentam o vídeo. Algo semelhante acontece com as mensagens do twitter: os usuários escrevem mensagens que são enviadas ao ciberespaço, mas que estão disponíveis para quem tiver o interesse em ler e/ou responder. A segunda categoria da “relação existente entre os atores” refere-se às interações direcionadas a “outro usuário” e ocorre quando um usuário responde a uma mensagem ou faz uma pergunta com o objetivo de que alguém responda. Para facilitar este tipo de interação, o YouTube utiliza a ferramenta de mention (citação, em português), que direciona a mensagem a um usuário específico. Esta ferramenta é representada pelo “@” antes do login de um usuário (ex: @joaozinho, @igorfontana). Quando citado, o usuário recebe uma notificação pelo e-mail ou na caixa de mensagens do YouTube informando que recebeu uma mensagem. As interações entre usuários, quando acontecem, se fazem de forma breve: entre dois usuários trocando quatro ou cinco mensagens entre si. Durante a análise de amostragem dos fan films não foram observadas interações que excedessem esses números. Mais de 60% dos comentários são destinados ao vídeo e não a outros usuários, portanto a ferramenta de comentários do YouTube é utilizada mais como um espaço destinado a receber opiniões dos usuários sobre o vídeo do que um espaço de discussão de conteúdo entre os usuários. 117 Tradução livre do autor: Eles não vão a lugar algum com esses chutes Tradução livre do autor: O Hobbit e o Senhor dos Anéis são muito melhores que isso! 119 Tradução livre do autor: Haha, esta vai ser a web série mais fantástica que já existiu, eu não posso esperar para ver o primeiro episódio. 118 90 Conteúdo dos comentários destinados a outros usuários. Os comentários destinados a outro usuário (que não fossem destinadas ao vídeo ou ao autor do vídeo) foram filtrados do quadro “relação existente entre os atores”. Desta filtragem, obteve-se uma amostragem totalizando um número de 129 comentários em The Hunt for Gollum, 45 comentários em Street Fighter Legendado, 77 comentários em Nuka Break e 94 comentários em Street Fighter Legacy. A partir destes comentários, criou-se uma tabela com a finalidade de descobrir quais são os assuntos comumente encontrados na relação entre os usuários. Destacaram-se três assuntos que serão explicados a seguir: elementos canônicos, réplicas a comentários negativos e conflitos diretos. Observou-se que a proporção dos assuntos é diferente em cada fan film. Não é possível estabelecer um padrão nesta série de comentários, pois eles dependem de fatores que diferem em cada um dos vídeos, como aprovação do público, fatores externos e características específicas do cânone, por exemplo. De fato, se esta análise fosse feita com outros fan films, certamente haveria resultados diferentes. Porém, os tópicos dos assuntos podem ser encontrados em quaisquer fan films. Gráfico 4 - Mensagens destinadas a outros usuários - Street Fighter Legacy Fonte Consultada: produção do próprio autor. 91 Gráfico 5 - Mensagens destinadas a outros usuários - The Hunt for Gollum Fonte Consultada: produção do próprio autor. Elementos canônicos: quando os usuários perguntam ou respondem diretamente sobre assuntos referentes aos detalhes canônicos do vídeo. O assunto principal da discussão é o grau de fidelidade do fan film em relação à obra original. A tônica dos comentários refere-se às ligações entre o cânone e o fan film. Quando há estreitamento entre os dois objetos, a adaptação cumpriu seu objetivo. Quando não há um estreitamento, o trabalho não conseguiu ser fiel ao cânone, desagradando aos fãs. Observa-se como exemplo os comentários a seguir. • ficou massa kkkk so ryu que num tem nada a vê magrelo desnutrido o ken ficou muito louco que sombrancelhas massa auhshaus kame1x (Street Fighter Legendado) • @kame1x concordo com vc esse ryu nao tem nada a ver, mas o video até que ficou bonzinho dangtr34 3 (Street Fighter Legendado) Réplicas aos comentários negativos: foram observados comentários de usuários que criticam o vídeo tanto em aspectos da qualidade técnica quanto da fidelidade às referências canônicas. São usuários que afirmam que os personagens, história ou efeitos especiais ficaram mal feitos, ou simplesmente usuários que não gostaram do trabalho e escreveram sem justificar (ex: “ruim”, “uma porcaria”). Em contrapartida existem fãs que gostam do fan film e sentem-se obrigados a defendê-lo. O sentimento de grupo fica evidente nos usuários que tentam justificar a qualidade técnica e de fidelidade nas referências encontradas no fan film. O argumento utilizado por estes usuários reforça que os fãs fazem fan films por vontade e 92 esforço próprio, não há grandes quantias de dinheiro envolvidas na produção e, portanto, não é possível adquirir equipamentos caros, ilhas de edição, maquiagem, figurino, etc. Para muitos fãs, o uso da criatividade em fan films supera os orçamentos milionários das grandes produtoras de filmes. • Everybody who says this is shite really? really? do you even know what a fan film is type in Star Trek Fan Film. or Doctor Who Fan Film. give people who really make crap fan films a load of shit comments. as for this. it is simply awesome.120 GeorgeMillerAtkinson (The Hunt for Gollum) • Esse pessoal que fala que não curtiu pq os atores são magrelos, ou pq os efeitos não estão legais ou qualquer outro motivo aboiolado que esse bando de nerds frescos costumam ter, se liguem, tá muito bom sim, não é nenhuma superproduçao de Hollywood não, é um video feito por fãs e para fãs e ficou muito bom sim, a cena de luta ta muito boa, podia ser melhor, lógico, mas já coloca todos os outros filmes no chinelo. evertonslipknot (Street Fighter Legendado) O exemplo a seguir mostra o comentário negativo do usuário “andrewfeazelle” ao fan film The Hunt for Gollum por não investir dinheiro em uma orquestra real. Logo em seguida, “ElmerAwesome” responde à crítica com o argumento de que uma orquestra real é cara, e que é cruel com os realizadores de The Hunt for Gollum esperar mais de um trabalho feito com baixo orçamento. • I stopped watching at 14 minutes. If they spend all that money and effort on visual stuff and sound effects, why don't they spend money on a real orchestra? The cheesy computerized orchestra contrasts poorly with the visual stuff. I'm out121. andrewfeazelle (The Hunt for Gollum) • @andrewfeazelle You realise that it is very expensive to get real orchestra. I think you should be happy this was made and I think it is cruel to expect anymore from them>that's my opinion on this122. ElmerAwesome (The Hunt for Gollum) Observou-se um maior número de comentários de usuários que defendem os fan films justamente nos vídeos que receberam um maior número de comentários negativos. Street Fighter Legendado foi o fan film que mais registrou comentários de usuários que defendem o 120 Tradução livre do autor: Todo mundo que está dizendo que isto é ruim. Sério? Sério? Vocês por acaso já viram um fan film de Star Trek ou Doctor Who. Façam comentários para pessoas que fazem fan films ruins. Quanto a este. Ele é simplesmente incrível. 121 Tradução livre do autor: Eu parei de assistir aos 14 minutos. Se eles gastaram todo esse dinheiro e esforço em efeitos especiais e sonoros, por que não gastar dinheiro com uma orquestra real? A orquestra computadorizada contrasta mal com as imagens. Eu estou fora, não vou assistir. 122 Tradução livre do autor: Você consegue perceber que é caro pagar por uma orquestra real? Eu imagino que você deveria estar feliz por isso ter sido feito. Eu penso que é cruel esperar mais deles. Esta é a minha opinião. 93 vídeo, com 31% dos comentários, e também obteve o maior número de comentários negativos (17% dos comentários). O fan film The Hunt for Gollum ficou em segundo, registrando 29% de defesas ao vídeo e 11% de comentários negativos. Como pode ser observado na tabela abaixo, a porcentagem de comentários que defendem o vídeo cresce conforme o aumento do número de comentários negativos. Tabela 2 - Comparação entre aos comentários que defendem o fan film e comentários negativos. Defendem o fan film Comentários Negativos Fallout – Nuka Break 0% 2% Street Fighter Legacy 22% 5% The Hunt for Gollum 29% 11% Street Fighter Legendado 31% 17% Fonte Consultada: produção do próprio autor. Na tabela 1, os dados da coluna “defendem o fan film” foram determinados a partir da tabela de comentários que são destinados aos usuários, que são informações filtradas do quadro “relação existente entre os atores”. Os dados da coluna “comentários negativos” referem-se à porcentagem de usuários que fazem críticas negativas ao vídeo. Conflitos diretos: Quando usuários possuem opiniões divergentes (ex. características dos personagens, cenários, fidelidade à obra) eles podem responder com comentários agressivos. Comentários agressivos são comuns na web, pois são estimulados pelo anonimato dos usuários. Nos fan films estudados no YouTube, estes comentários podem começar da discussão dos elementos canônicos ou da qualidade do vídeo, mas quando surge o conflito direto, os usuários deixam de lado assuntos relacionados ao vídeo e partem para a agressão pessoal. No exemplo abaixo, observam-se comentários em que os usuários utilizam palavras de baixo calão para referir-se ao vídeo ou outros usuários. • You know if this was in theaters you'd all be calling it a piece of shit123. AXBHRemastered (Street Fighter Legacy) • @AXBHRemastered Like your mother124. 123 Tradução livre do autor: Vocês sabem que se isso [fan film] fosse exibidos no cinema, vocês todos estariam falando que o vídeo é um pedaço de merda. 94 Kranical (Street Fighter Legacy) • @Kranical ... You're literally going to make fun of someone who died in a war?125 • @AXBHRemastered yes. AXBHRemastered (Street Fighter Legacy) Kranical (Street Fighter Legacy) Para Recuero (2005), este tipo de interação entre usuários envolve hostilidade e pessoalidade e contribui para o desequilíbrio da estrutura social e ruptura nas relações. Em alguns casos pode terminar no bloqueio ou banimento dos usuários envolvidos. Os próprios usuários no YouTube são responsáveis por bloquear outros usuários. Ao lado de cada comentário existe o botão “sinalização de spam” e de “voto negativo”, quando os comentários recebem muitos votos negativos eles desaparecem da caixa de mensagens. É possível bloquear um usuário ao acessar sua página de perfil e selecionar a opção “bloquear usuário”. A função de banimento remove a conta do usuário, por essa razão é feita apenas pelos administradores do YouTube para usuários que desrespeitam os termos de compromisso do site. 4.3.2.2. Conteúdo dos comentários. A segunda estrutura comparativa utilizada neste trabalho classificou e observou o conteúdo dos comentários feitos pelos usuários. Assim como nos outros quadros, foi feita uma amostragem de quatro fan films utilizando 1.319 comentários escritos durante os meses de fevereiro a setembro de 2011. Os comentários foram colhidos durante o período de 14 a 20 de setembro. Com a finalidade de analisar o assunto discutido pelos usuários, criou-se a estrutura comparativa “conteúdo dos comentários” que dividiu os comentários em quatro categorias: elementos canônicos, comentários genéricos, produção dos fan films e comentários não relacionados. Estes assuntos estão ligados à maneira como fã julga e qualifica o fan film utilizando o critério de fidelidade ao cânone como principal argumento. A seguir foram descritas as quatro categorias juntamente com comentários exemplificativos. a) Elementos canônicos: Em todos os fan films este é o assunto que apresenta o maior número de comentários. Ao escrever sobre os elementos canônicos os usuários comparam a 124 125 Tradução livre do autor: Assim como sua mãe. Tradução livre do autor: Você literalmente vai fazer graça de alguém que morreu na guerra? 95 fidelidade do fan film ao cânone, a partir dos detalhes técnicos do vídeo, efeitos especiais, aparência dos personagens, cenário e história. Gráfico 6 - Conteúdo dos comentários - Street Fighter Legendado Fonte Consultada: produção do próprio autor. Gráfico 7 - Conteúdo dos comentários - Fallout Fonte Consultada: produção do próprio autor. A seguir são mostrados exemplos de comentários que fazem referência aos elementos do universo canônico. O usuário “TheEzem2011” elogia os efeitos especiais do golpe Hadouken, já “gabrieldegrande” escreve que os atores que interpretam Ryu e Ken não se assemelham aos originais por não terem um porte físico parecido. • os efeitos do haduken ficaram bos ..os raios saindo do braço depois para as mãos 96 Legal podiao fazer um filme assim ... TheEzem2011 (Street Fighter Legendado) • esse Ryu é pequeno! e o ken nem se fale ... gabrieldegrande (Street Fighter Legendado) Ao consumir qualquer produto ligado ao seu universo ficcional favorito, o fã precisa encontrar elementos que façam referência à obra original. Estes elementos caracterizam a fidelidade à obra e devem estar presentes desde a criação da história até a produção do vídeo. A fidelidade é, se não o mais, um dos fatores mais valorizados pelos fãs ao assistir ou produzir um fan labor. A referência aos elementos canônicos é o fator que liga fãs-autores e fãs-leitores, são usuários de diversas partes do mundo, com culturas diferentes, que possuem em comum o gosto e o conhecimento por um mesmo universo canônico. Este fenômeno já havia sido observado por Costa (2009). O autor da fic, ao escrever a partir de uma ambientação que não está presente em seu próprio texto, exige de seu leitor o domínio desse repertório, assim como o leitor exige do autor que seu texto seja coerente com as expectativas criadas pela leitura prévia da obra na qual a fic se baseia, uma vez que o leitor de fanfiction busca correspondência entre os elementos da fanfic e da obra original. (Costa, 2009) Leitores e autores de fan films são, antes de tudo, conhecedores da obra original. Ao produzir um vídeo, o fã-autor tem o desafio de criar algo novo dentro do universo da obra, mas ao mesmo tempo preservando a sua fidelidade, pois ela é a ponte entre o autor e o leitor. Por essa razão, fan films com um alto grau de fidelidade e produção técnica têm mais chances de agradar aos fãs. Quando os fãs assistem a um fan film e reconhecem a fidelidade aos elementos canônicos são feitos comentários que enaltecem o vídeo, quando estes elementos não são fiéis ao cânone, os comentários dos fãs têm a intenção de depreciar a obra. Ao assistir um fan film, a primeira ação do fã é direcionar a sua atenção para elementos predeterminados. Estes elementos são os mesmos para fãs de qualquer lugar do mundo, pois são os elementos centrais do cânone. Assim como observado anteriormente no capítulo 3, os elementos canônicos centrais em Star Wars, ou seja, aqueles que mais chamam a atenção dos fãs são o sabre de luz, os Stormtroopers e Darth Vader. Em outros fan films também existem elementos canônicos centrais. Ao fazer uma comparação entre os 97 comentários de Street Fighter Legendado e Street Fighter Legacy, pode-se confirmar essa suposição. Street Fighter Legendado é um vídeo duplicado de Street Fighter Legacy, e, portanto, possui o mesmo conteúdo audiovisual. A diferença está na origem do público que acessa aos vídeos. O primeiro possui predominantemente usuários que utilizam a língua portuguesa, dos 209 comentários selecionados para a amostra, 192 (92%) comentários são de usuários brasileiros. No vídeo Street Fighter Legacy, 365 dos 369 (99%) comentários selecionados para análise utilizaram a língua inglesa. A comparação entre os dois fan films de Street Fighter constatou que os usuários, mesmo de lugares e línguas diferentes, comentam sobre os mesmos assuntos, tendo como principal tema a forma como os elementos canônicos foram apropriados. Foram selecionados comentários que demonstram a convergência na opinião dos fãs de regiões diferentes. No caso do fan film baseado em Street Fighter, os comentários descrevem a aparência dos atores, efeitos especiais e também fazem ligações externas com outros universos da cultura pop. No quesito aparência dos atores, foram observados comentários que descrevem o porte físico e figurino dos personagens, principalmente do ator que interpreta Ryu que pareceu ser muito magro no vídeo. Esta foi uma característica do personagem que desagradou a muitos fãs. • Ryu looks like he hasn't eaten in weeks....s he cutting weight for the 145 lb division.126 vancitypoet (Street Fighter Legacy) • ficou massa kkkk so ryu que num tem nada a vê magrelo desnutrido o ken ficou muito louco que sombrancelhas massa auhshaus kame1x (Street Fighter Legacy) No aspecto de figurino os principais pontos discutidos foram a sobrancelha e o cabelo do personagem Ken. Observou-se um estranhamento dos fãs ao verem como estes elementos foram adaptados ao fan film. Neste caso, os fãs entendem que os elementos ficaram com o trabalho desproporcional ou falso. O usuário “tittus3103”, por exemplo, faz menção ao cabelo do Ken, para ele, o cabelo parece uma peruca. Em resposta o usuário “Fesassano” explica que não é uma peruca, mas sim o próprio cabelo. 126 Ruy parece que não come há semanas... Ele está perdendo peso para a divisão peso pena. 98 • • Não tinha uma peruca melhor para o Ken não? tittus3103 (Street Fighter Legendado) @tittus3103 hsaushau. Cara, é o cabelo dele mesmo. A sombrancelha é que é pintada de preto. Vê os making of e você vai ver. =] Fesassano (Street Fighter Legendado) • Caramba ! Mt Massa ! mas olha o tamanho da sombracelha do KEN O____________o' TENSO . KnockFoz (Street Fighter Legendado) • • fucking ugly eyebrows127 gesc1989 (Street Fighter Legendado) awesome short film only thing that sorta bugged me were the eyebrows lol but overall amazing128 fallenenigma (Street Fighter Legendado) Em outro comentário, os usuários escrevem sobre a semelhança entre o personagem Ken e o ator Tom Cruise. Este comentário apareceu com bastante frequência durante a análise dos dois fan films de Street Fighter. Os fãs, mesmo de lugares diferentes, possuem convergência em suas opiniões sobre a aparência dos atores, utilização dos efeitos especiais e também ligações externas com outros universos da cultura pop. • o Ken parece muuuito o Tom Cruiser..rsrs.. luiznunesgmf 2 (Street Fighter Legendado) • o ken é a cara do tom cruize kkkkkkkkkkk guitarreiroazilado (Street Fighter Legendado) • At 2:29 ken really looks like tom cruise (Street Fighter Legacy) WeChillLikePros 15 (Street Fighter Legendado) O YouTube possui um sistema de avaliação que possibilita demonstrar a convergência dos pensamentos dos usuários, de forma a funcionar como um avaliador de conteúdo dos comentários. O número 15, com a cor verde ao lado do comentário do do usuário “WeChillLikePros”, por exemplo, significa que outros 15 usuários concordaram com a afirmação que Ken parece Tom Cruise. Quando um usuário concorda com o conteúdo de um comentário, ele pode conceder a este comentário uma avaliação positiva, caracterizada pelo ícone de um polegar para cima (em inglês, thumbs up). Comentários com vários thumbs up se 127 Tradução livre do autor: Essas sobrancelhas são muito feias. Tradução livre do autor: Curta-metragem incrível, a única coisa que me incomoda são essas sobrancelhas, mas no geral está incrível. 128 99 destacam dos demais e aparecem na sessão “principais comentários”. Comentários que recebem um determinado número de polegares para baixo (thumbs down) são censurados. O número de thumbs down necessários para censurar um comentário pode variar de acordo com cada vídeo, em média 5 a 15 cliques negativos são suficientes. O conteúdo destes comentários não fica visível para os usuários, porém ele ainda continua disponível. Os usuários que desejarem ler comentários censurados precisam clicar no botão “mostrar” para abrir o conteúdo destes comentários. Comentários que recebem thumbs up possuem conteúdos que expressam a convergência de opinião dos usuários. Os usuários também têm consciência disso, e para eles é uma satisfação pessoal quando notam que a sua opinião é compartilhada por outros fãs. Assim que esta ferramenta foi disponibilizada pelo YouTube, alguns usuários começaram a traçar estratégias para escrever comentários que fossem bem avaliados por outros usuários. Uma das estratégias utilizadas para obter thumbs ups acontece por meio do pedido explícito (ex. “se você gostou do vídeo, thumbs up”). Todos os comentários que possuem o pedido de thumbs up foram classificados como comentários destinados a outros usuários. Abaixo foram relacionados alguns comentários que demonstram esta estratégia dos usuários em pedir para que seus comentários sejam avaliados positivamente com o thumbs up. • who else cant wait for the web series!!! thumb up if you agree129 gregfighter (Fallout – Nuka Break) • shud have just get the original actors and actresses and make it official..lol thumbs up!130 MrDnomite (The Hunt fot Gollum) O ato de pedir thumbs up possui a mesma lógica do conceito de formação das tribos de Maffesoli (1998). Os usuários precisam encontrar outros usuários que compartilham da mesma opinião. Esta busca pelo semelhante é a essência da formação das tribos. Para Maffesoli as tribos se formam pela vontade de reunir pessoas que compartilham sentimentos, interesses e gostos. Quando um comentário possui muitos thumbs ups, ele aglomerou em um mesmo lugar indivíduos semelhantes. O comentário de “gregfighter”, por exemplo, teve como objetivo aglomerar usuários que partilham do mesmo sentimento de ansiedade para assitir mais episódios da web série de Nuka Break. O comentário de “MrDnomite” aglomerou 129 Tradução livre do autor: Quem mais não aguenta mais esperar pela web série!!! Thumbs up se você concorda. Tradução livre do autor: Deveriam escolher os atores e atrizes originais para fazer isso oficial, hehe, thumbs up! 130 100 usuários que partilham da mesma opinião de que o fan film The Hunt for Gollum poderia ter sido gravado com os mesmos atores do filme de Peter Jackson. Foram constatados dois motivos para o fã pedir thumbs up: O primeiro, já mencionado, tem o intuito de encontrar usuários que compartilhem dos mesmos gostos, sentimentos, interesses e conhecimentos. Estes usuários que avaliaram positivamente o comentário formam, mesmo que em uma proporção menor, um subgrupo de fãs que conhecem, gostam ou não gostam de um detalhe específico na obra discutida. Em segundo, o fã procura ter seu comentário em evidência, pois eles ganham destaque perante os demais. Esta conduta dos usuários em utilizar estratégias para promover seus comentários demonstra o que Benevenuto (2009) chama de “comportamento oportunista”. No artigo de Benevenuto é demonstrado o interesse dos usuários em promover vídeos no YouTube. Neste caso, o objeto que os usuários pretendem promover não são vídeos, mas sim seus próprios comentários. Figura 25 - Os "Principais comentários" ficam em evidência. Fonte consultada: YouTube.com Comentários em evidência têm mais chance de receberem respostas. No caso abaixo, o comentário de “Zlot911” recebeu 35 thumbs up e ganhou um espaço de destaque no vídeo. Não há um número específico de avaliações positivas que podem conceder ao comentário um 101 lugar de destaque na página do vídeo. Após aparecer em destaque, “Zlot911” recebeu respostas dos usuários “AtGunPointStudios”, “lindaishk” e “contrist0”. Comentário principal: • 2:30 ..Tom Cruise? Zlot911 35 (Street Fighter Legacy) Respostas: • @Zlot911 I was just thinking the same thing...131 • @Zlot911 hell no Its Jon Foo not Tom Cruise GooGLE IT132 • @Zlot911 I would say more like a love child between Brandon Routh and Owen Wilson.133 AtGunPointStudios (Street Fighter Legacy) lindaishk (Street Fighter Legacy) contrist0 (Street Fighter Legacy) Cada usuário se posiciou de maneira diferente em relação ao comentário de “Zlot911”. O usuário “AtGunPointStudios” concordou com “Zlot011” afirmando que tem o mesmo pensamento. “lindaishk” discordou de forma conflituosa, e propôs a “Zlot911” que pesquisasse no site Google para saber sobre o que está falando, desse comentário poderia surgir uma série de ofensas entre os usuários. Já o usuário “contrist0” declarou que o personagem não parecia Tom Curise, mas uma mistura entre os atores Brandon Routh e Owen Wilson134, demonstrando assim a sua opinião de maneira pacífica. É visível a dinâmica na rede, em que os usuários podem interagir de maneira colaborativa ou conflituosa dependendo se possuem opiniões semelhantes ou divergentes sobre o mesmo assunto. b) Produção dos fan films: Esta é a segunda categoria observada no quadro “conteúdo dos comentários”. Os fãs comentam sobre os aspectos de produção, mas sem fazer relação com o universo ficcional canônico, eles escrevem sobre como o vídeo foi bem ou mal produzido, a qualidade do áudio, iluminação, ou também podem sugerir a inserção de legendas. 131 Tradução livre do autor: Eu estava pensando a mesma coisa... Tradução livre do autor: Diabo, não, é Jon Foo e não o Tom Cruise, pesquise no Google. 133 Tradução livre do autor: Eu diria que parece mais uma adorável criança entre Brandon Routh e Owen Wilson 134 Brandon Routh e Owen Wilson são atores americanos. 132 102 Gráfico 8 - Conteúdo dos comentários - The Hunt for Gollum Fonte Consultada: produção do próprio autor. Em The Hunt for Gollum esta categoria obteve destaque, ficando em segundo lugar no ranking dos comentários. Foram observados, principalmente, comentários relativos ao áudio, o usuário “clonetrooper661” comentou sobre o tempo de trabalho dedicado à produção do fan film, “thereallindafreeman” fez a solicitação da inserção de legendas em outros idiomas para que outros usuários também pudessem assistir, e o usuário “TubularTaco” sugeriu como os atores deveriam reagir, lutar e se movimentar no vídeo. • hmm 2 years to make a 39minute long movie its still good135 clonetrooper661 (The Hunt for Gollum) • I want spanish subtitles on here please...D:136 thereallindafreeman (The Hunt for Gollum) • To be honest it was good, of course there were thousands of small things that i spotted that could have made it so much better. things like how a character would turn, react, fight. The styles of movements seemed to be a bit off at times. But for a small budget movie made by the little guys i have to say this is wonderful. Ignore all the hate comments, you guys did a really great job.137 TubularTaco (The Hunt for Gollum) Além de detalhes de produção, também foram classificados como “produção dos fan films” comentários em que os usuários comparam os fan films às produções hollywoodianas. 135 Tradução livre do autor: hum... 2 anos para fazer um longa metragem de 39 minutos e continuou bom. Tradução livre do autor: Eu quero legendas em espanhol por favor... D: 137 Tradução livre do autor: Para ser honesto ficou bom, claro há milhares de detalhes que vi que poderiam ter sido feitos muito melhor. Coisas como um personagem deveria agir, lutar. Os estilos de movimento pareciam estar um pouco fora às vezes. Mas para um filme de pouco orçamento isso é maravilhoso. Ignorem todos os comentários ruins, vocês fizeram um ótimo trabalho. 136 103 Vídeos produzidos tanto profissionalmente quanto por amadores são adaptações das obras canônicas originadas de outras mídias como livros, desenhos animados ou games e, por isso, correm o risco de não ter a fidelidade desejada pelos fãs. Para os fãs, os fan films são melhores que as produções hollywoodianas. O argumento para tal segue o raciocínio que as grandes produtoras não se preocupam em deixar o filme tão fiel quanto os fãs que produzem fan films. A seguir foram listados exemplos de comentários que mostram a rejeição dos fãs pelas produções hollywoodianas. O usuário “JRserver” demonstra o desgosto pelo “filme de 1994”, um longa metragem baseado em Street Fighter estrelado por Jean Claude Van Damme, e solicita aos produtores desse filme que se baseiem no fan film Street Fighter Legacy para saber como devem ser feitos os filmes para os fãs. Segundo “xLuCasanovax” a única preocupação das grandes produtoras é com o dinheiro. • And THAT, 1994 movie, THAT is how you do "Street Fighter".138 JRserver (Street Fighter Legacy) • Hey Hollywood, why can "amateurs" make movies that people like and are great and are based on videogames but you guys seem to suck at it. Oh what was that? Because all you care about is money. Oh thanks for clearing that up.139 xLuCasanovax (Nuka Break). O usuário “akatsukiprojects” aponta uma justificativa de porque os fan films são melhores que os filmes profissionais; para ele, os fãs morreriam pelo seu universo ficcional favorito, há um envolvimento emocional nesta relação de forma que, para produzir filmes de qualidade, estas obras deveriam ser feitas por atores e produtores que também fossem fãs. • fan made films are better cuz they are performed by fans who bleed for the series.. instead of just cashing checks.. thats why producers should hire fans as directer and actors/actresses..140 akatsukiprojects (Street Fighter Legacy) 138 Tradução livre do autor: E ISSO, filme de 1994, ISSO é como se deve fazer Street Fighter. Tradução livre do autor: Hey Hollywood, por que “amadores” fazem filmes que as pessoas gostam e são baseados em games, mas vocês parecem não se importar. Por que isso? Porque tudo o que importa para vocês é o dinheiro. Oh, obrigado por esclarecer isso. 140 Tradução livre do autor: Fan films produzidos por fãs são melhores porque são os fãs que dão seu sangue pela série... em vez de apenas descontar cheques... é por isso que os produtores devem contratar diretores, atores e atrizes que também sejam fãs. 139 104 O único fan film que não teve registro deste gênero de comentário foi The Hunt for Gollum. Em vez de criticar, os fãs exaltam a qualidade técnica e artística da adaptação hollywoodiana de Senhor dos Anéis. Este fato é atribuído porque, diferente dos outros fan films, os quais possuem produções hollywoodianas que desagradaram aos fãs, a trilogia de Senhor dos Anéis, dirigida por Peter Jackson, é aclamada por muitos fãs como um dos melhores filmes já produzidos de todos os tempos e uma grande adaptação da história canônica escrita por J. R. R. Tolkien. Senhor dos Anéis marcou a história do Oscar por adquirir 17 estatuetas (A sociedade do Anel: 4, As duas torres: 2, O retorno do Rei: 11). Para alguns fãs, a trilogia dirigida por Peter Jackson não é vista como uma adaptação, mas sim como a própria obra canônica. Os fãs acreditam que os atores que interpretaram os personagens são os próprios personagens, e não aceitam que outro ator possa interpretar o mesmo papel. Este fato foi observado nos comentários dos usuários “H1W25K1998” e “MrDnomite”, para eles qualquer produção de Senhor dos Anéis deve ser feita com os mesmos atores que participaram dos filmes de Peter Jackson, caso contrário não serão bem recebidas. • Whoa wait, Gandalf is not being played by original Gandalf? I'm out.141 H1W25K1998 (The Hunt for Gollum) • shud have just get the original actors and actresses and make it official..lol thumbs up!142 MrDnomite (The Hunt for Gollum) O último assunto incluído na categoria de “produções de fan films” refere-se aos comentários de usuários que solicitam aos fãs-autores que produzam mais fan films, incluam novos personagens ou que produzam fan films de outros cânones. Nos comentários abaixo fica evidente a busca do fã por novos conteúdos baseados em seu universo cultural favorito. • Is that it? Is there a full movie? I hope this is just a clip from the full feature... 143 Welbeloved (Street Fighter Legacy) • Holy shit, when is this being finished?!?!144 141 Tradução livre do autor: Espera aí, Gandalf não é interpretado pelo Gandalf original? Estou fora. Tradução livre do autor: Deveriam contratar os atores e atrizes originais e fazer algo oficial.. hehe, thumbs up 143 Tradução livre do autor: É isso? Esse é o vídeo completo? Espero que este seja apenas um trecho de todo o trabalho. 144 Tradução livre do autor: Caramba, quando isso vai ser concluído? 142 105 Jsdawson27 (Street Fighter Legacy) Em todos os fan films foram observados comentários que fazem ligações externas com outros objetos canônicos. O mundo da cultura pop possui como característica a extensa referência a outros universos ficcionais. Como observado nos comentários abaixo, os usuários “shantubesha”, “nanachan12323”, “VHopkins19” e “mestreluke” são exemplos de fãs que conhecem outros produtos criados pela indústria cultural pelo qual também se interessam. Os usuários sugerem aos autores para que produzam fan films de outros universos canônicos, principalmente aqueles que tiveram adaptações que desagradaram aos fãs como, por exemplo, Dragon Ball Z e Tekken 3 (comentário do usuário “shantubesha” e “jameslouric”). Novamente percebe-se a frustração dos fãs com as adaptações hollywoodianas. • dude u should of directed dragonball z movie cause it would of been better145 shantubesha (Street Fighter Legacy) • tekken watch and learn!146 jameslouric (Street Fighter Legacy) • @Alissonkojackable não sei se vc sabe, mas isso é um curta metragem feito POR FANS, afim de inspirar os produtores a fazerem um longa do jogo (assim como fizeram com Mortal Kombat, q alias até hoje não saiu o filme por conta de uma briga entre produtores), se vc achou ruim, faça melhor ao invés de reclamar. mestreluke (Street Fighter Legendado) c) Comentários genéricos: São comentários que não possuem nenhuma ligação aprofundada com o assunto do vídeo. O mesmo pode ser utilizado em um vídeo de culinária, corrida de fórmula 1 ou em um fan film. O usuário não se aprofunda na discussão com o vídeo e também não demonstra sua identidade de fã. Através desse tipo de comentário não é possível descobrir se o usuário é um fã que conhece todos os detalhes do vídeo ou alguém que não conhece nada sobre o cânone. • 16:43 LMFAO147 • THIS IS DELICIOUS!148 THEIRISHVL97DIMIR (The Hunt For Gollum) mirokyu (Street Fighter Legacy) 145 Tradução livre do autor: Caras vocês deveriam dirigir o filme de Dragon Ball Z, porque seria muito melhor. Tradução livre do autor: Tekken, olhe e aprenda! 147 Tradução livre do autor: [Ri até cair] 148 Tradução livre do autor: Isso é delicioso! 146 106 • muito tosco;. titiago007 (Street Fighter Legendado) • Me likey :) :) :)149 peppyelvis (Fallout – Nuka Break) d) Comentários não relacionados: Foram denominados “não relacionados” aqueles comentários que não se enquadram em nenhuma das outras categorias do quadro “conteúdo dos comentários”, que são: elementos canônicos, produção dos fan films, comentários genéricos e comentários não relacionados. Esses comentários não fazem referência aos elementos canônicos do vídeo, porém, diferente dos comentários genéricos, possuem algum tipo relevante de conteúdo. No fan film Nuka Break, os comentários da categoria “não relacionados” atingiram a segunda posição no quadro “conteúdo dos comentários”, isto porque uma grande parte destes comentários faz referência à sensualidade da atriz Tybee Diskin, que interpreta Scarlett. Gráfico 9 - Conteúdo dos comentários - Fallout Fonte Consultada: produção do próprio autor. 149 Tradução livre do autor: Eu gostei. ☺☺☺ 107 Figura 26 - Scarlett (Tybee Diskin) é uma das protagonistas do fan film Nuka Break Fonte consultada: YouTube.com Estes comentários não foram enquadrados na categoria de “elementos canônicos”, pois descrevem as características de uma atriz e não de um personagem canônico. Em fan films outros elementos que não fazem referência ao cânone ou à produção do vídeo podem chamar a atenção dos usuários. Como observado nos comentários abaixo os usuários “Weazelon” e “jackpaice” escrevem com o interesse de mostrar sua admiração pela atriz, deixando de lado elementos que fazem referência à Fallout. Para “jokeman1212”, a presença da atriz Tybee Diskin é a única razão para algumas pessoas assistirem ao fan film. • Scarlet is the hottest girl i've seen in my life damn... gj god.150 Weazelon (Fallout – Nuka Break) • i like how more than have the comments are on how hot the girl is, is that the only reason for some people watching this. P.S. I liked it.151 jokeman1212 (Fallout – Nuka Break) • holy mother of bananas, Tybee Diskin's so freekin hot! :oo152 jackpaice (Fallout – Nuka Break) 150 Tradução livre do autor: Scarlet é a mulher mais atraente que vi em toda a minha vida.. Bom trabalho Deus. Tradução livre do autor: Eu gosto de como tantos comentários são sobre o quão atraente é esta moça, esta é a razão do porque muitas pessoas estão assistindo ao vídeo. P.S. Eu gostei disso. 152 Tradução livre do autor: Santa mãe das bananas, Tybee Diskin é muito atraente! 151 108 4.3.2.3. Comentários positivos e negativos. Como já observado no começo deste capítulo, o número de comentários enviados aos fan films não chega a 1% do número de visualizações de um vídeo. A porcentagem de comentários chega a 0,15% em The Hunt for Gollum, 0,19% em Street Fighter Legendado, 0,3% em Street Fighter Legacy, e 0,62% em Fallout – Nuka Break. A taxa de comentários é baixa, pois apenas usuários que, de alguma forma, se sentem motivados pelo vídeo têm interesse em escrever comentários. A motivação pode ocorrer, por exemplo, quando o vídeo agrada ou desagrada muito ao usuário. Imagina-se que usuários que não gostam do vídeo se sintam mais motivados a escrever comentários do que usuários que gostam do vídeo. Para comprovar esta afirmação, utilizou-se o terceiro quadro comparativo, em que foram filtrados comentários com apenas conteúdo a favor ou contra o fan film. A figura abaixo mostra o número de avaliações positivas e negativas de um vídeo no YouTube. Figura 27 - Ferramenta de avaliação do YouTube. Fonte consultada: YouTube.com A ferramenta de avaliação do YouTube está organizada da seguinte forma: no canto esquerdo desta figura está disposto o botão “gostei”, ou “thumbs up” representado com o ícone de um polegar para cima, e o botão “não gostei” que aparece ao lado com menos evidência. No canto direito, em forma de uma linha, estão registrados os votos dos usuários que gostaram do vídeo (representado pela linha verde) e que não gostaram do vídeo (representado pela linha vermelha). Comparou-se o resultado do quadro “comentários negativos e positivos” com a proporção de avaliações positivas e negativas do mesmo vídeo. Foi percebido que os usuários que não gostam do vídeo se sentem mais motivados a escrever comentários. 109 Gráfico 10 - Comparação entre avaliações e comentários dos fan fims Fonte Consultada: produção do próprio autor. Os usuários precisam estar motivados de alguma forma para interagir com as ferramentas disponíveis do YouTube. Essa motivação pode acontecer quando usuários gostam ou não do vídeo, quando existem laços sociais fortes entre o autor e leitor ou o interesse do leitor pelo conteúdo. 110 CONCLUSÃO Esta pesquisa nasceu com o intuito de estudar o fã, este indivíduo que é fruto dos meios de comunicação e da indústria cultural. O fã possui como características fundamentais a paixão por produtos da indústria cultural e a necessidade por novas experiências que estejam vinculadas aos seus mundos ficcionais favoritos. Quando as informações disponibilizadas pelas mídias de massa se tornam insuficientes, os fãs procuram novas formas para suprir essa falta de informação sobre seu objeto de admiração, que pode ocorrer pela criação de novos conteúdos ou pela busca de informações que não sejam exibidos em veículos midiáticos como a televisão, rádio, ou cinema. Neste contexto, a internet aparece como o espaço de contra cultura que vem ganhando destaque no cotidiano do fã por lhe permitir adquirir novos conhecimentos, realizar experiências e, ao mesmo tempo, reunir em um mesmo espaço fãs de todos os lugares do mundo e que compartilham gostos pelas mesmas produções culturais. Na internet, os fãs publicam seus trabalhos e compartilham trabalhos de outros fãs. Esta pesquisa teve como uma de suas preocupações descrever alguns gêneros de produções de fãs, com o intuito de demonstrar o alcance do universo da contra cultura e da cultura participativa no ciberespaço, em que são criados fan films, filk music, fansites, fanfictions, fansubs, cosplay, entre outros. Em função de sua dimensão, foi necessário fazer uma delimitação no escopo da pesquisa, aprofundando-se apenas nos trabalhos de fãs de caráter audiovisual: os fan films e os fan vids (vidding), dos quais foram filtrados apenas as os fan films. Esta decisão facilitou na escolha do YouTube como plataforma a ser utilizada para a observação e análise das interações entre os usuários. O YouTube recebe diariamente centenas de fan films de usuários do mundo inteiro, além de oferecer diversas ferramentas as quais podem ser utilizadas como fonte de dados para descobrir o comportamento dos usuários na internet, tendências de mercado, etc. Arquivos audiovisuais são incorporados de novas funções, como hiperlink, comentários e avaliações através das ferramentas do ciberespaço e, principalmente, da web 2.0. O vídeo na web não é mais um arquivo audiovisual estável, fechado e linear, limitado ao espaço onde está hospedado, em que as únicas possibilidades de interação se resumem em apertar o botão play para visualizar seu conteúdo e o botão de pause para parar. Assim que o 111 vídeo é enviado para o ciberespaço, ele se incorpora dessas ferramentas interativas que têm como função acrescentar informações ao vídeo e proporcionar novas experiências ao usuário. Na internet, o leitor também é um autor participante, um coautor, que pode intervir na construção do vídeo. Cada comentário, avaliação ou indexação hipermidiática são formas dos usuários agregarem significados e conteúdos ao vídeo. Todo conteúdo criado pelos leitores torna-se uma extensão do trabalho, são ramificações que se incorporam ao vídeo pelas ferramentas interativas do YouTube e que acrescentam informações ao conteúdo, enriquecendo-o de opiniões, críticas e sugestões. O conteúdo criado pelo usuário contribui para a construção do conhecimento coletivo de maneira que o vídeo hospedado no ciberespaço nunca para de se reconstruir, a menos que deixe de ser acessado por usuários. Esta pesquisa obteve conclusões a respeito do nível e a forma da interação dos usuários para com os vídeos pesquisados. Como foi observado, menos de 2% dos usuários utilizam a ferramenta de avaliação, e menos de 1% fazem comentários ao vídeo. Levando em conta a imensidade de conteúdos disponíveis na web, isto não significa que os usuários interagem pouco, mas sim que são seletivos quanto ao que consumir e com o que interagir. Sites e redes sociais online que mais se destacam no ciberespaço possuem como característica um sistema eficiente de filtragem de informações e interações entre usuários. Além do nível de interação, foi estudada a forma como os usuários interagem na internet. Este espaço de interação e vivência de usuários no YouTube pode ser comparado a um grupo de pessoas reunidas em uma sala de estar assistindo televisão. À medida que a programação é transmitidas pela TV, os indivíduos na sala podem fazer comentários referentes ao assunto ou paralelos, podem conversar entre si, de forma que todos os presentes podem escutar o que está sendo conversado ou apenas assistir à programação, ignorando o que está sendo discutido. Ao acessar um vídeo no YouTube, o usuário se encontra nessa sala de estar, ele pode escrever um comentário como se estivesse interagindo com o vídeo ou com outro usuário. Porém, diferente da televisão, os comentários no YouTube ficam registrados e podem ser lidos por qualquer usuário em qualquer momento. A troca de mensagem acontece de forma atemporal, já que não há necessidade de que todos estejam online ao mesmo tempo para lerem as mensagens enviadas. O conteúdo dos comentários analisados se converge em determinados pontos e, portanto, são capazes de representar o pensamento deste grupo de indivíduos. Baseado em padrões constatados nos conteúdos dos comentários dos quatro fan films, foram levantadas 112 conclusões sobre o relacionamento dos fãs com outros fãs e com o vídeo. O principal tópico de discussão do fã com o vídeo está na análise da fidelidade com que os elementos canônicos são apropriados pelos fãs-autores para a criação do fan film. Primeiramente, os fãs contemplam o fan film de forma quase que contraditória: ao mesmo tempo em que se vêem próximos ao conteúdo do vídeo em função da afeição pela obra, também possuem um olhar distante, crítico em relação à forma com que os elementos canônicos são utilizados para a concepção dessas obras. Dessa observação, é feita uma segunda conclusão: os fãs se preocupam muito com a coerência entre adaptação e cânone. Foi observado que a fidelidade é o critério que os fãs mais utilizam para verificar a qualidade de um fan film. Para o fã, um fan film ser fiel implica que as referências usadas pelo fã-autor devem ser, rigorosamente, condizentes ao cânone. É com este pensamento que o fã, ao consumir produtos profissionais ou amadores, espera encontrar informações e conteúdos que complementem a experiência já obtida com seu produto cultural favorito. A busca pela fidelidade faz com que os fãs, muitas vezes, se sintam frustrados ao assistir grandes produções hollywoodianas. Este fato foi largamente observado nos comentários dos fan films analisados, em que os fãs constatavam que as produções amadoras sem recursos financeiros conseguiam ter mais qualidade e fidelidade do que filmes profissionais com orçamentos milionários, atores profissionais e uma equipe técnica experiente. No que se refere à análise e interpretação do material coletado, este trabalho operou com imparcialidade, com o máximo de rigor acadêmico possível, na utilização da metodologia, respeitando as margens máximas de erros na amostragem e recorte de objeto de estudo. Os comentários passaram por repetidas análises de categorização e cruzamento de dados com o intuito de que nenhum comentário fosse endereçado em categorias erradas, já que, ao levar em conta que esta pesquisa pertence à área de ciências humanas aplicadas, as escolhas são influenciadas pela subjetividade do pesquisador. Esta dissertação pode ser útil para que outros pesquisadores se aprofundem nos temas abordados com o intuito de discernir e identificar falhas, desatualizações ou imprecisões que possam ter sido cometidas, em função de fatores como parcialidade nas conclusões ou mesmo erros de análise e interpretação dos dados. Ainda, é possível utilizar outros fan films e compará-los aos resultados obtidos aqui, a fim de comprovar os resultados ou chegar a novas conclusões. 113 Os resultados obtidos durante a pesquisa podem estimular outros pesquisadores a se aprofundar nas vertentes de produção, compartilhamento de conteúdo e a interação dos fãs na internet. Estas análises podem se dirigir ao estudo de outras plataformas de compartilhamento de conteúdo além do YouTube, como fóruns segmentados e comunidades em redes sociais online. A forma como as ferramentas de interação estão estruturadas em outras redes sociais pode influenciar os fãs a agirem de maneiras diferentes das observadas, como por exemplo: os assuntos discutidos pelos fãs ou a força com que os laços sociais são construídos entre eles. Dessas análises podem ser encontrados padrões aplicáveis a outras plataformas de relacionamentos de fãs. Este trabalho não teve como foco analisar especificamente os fãs brasileiros e, portanto, as discussões sobre o seu comportamento em relação aos demais usuários ainda carecem de um maior aprofundamento. É possível utilizar o próprio YouTube para colher estes dados, já que o site também hospeda fan films produzidos por brasileiros, os quais possuem especificidades características e podem contribuir para a descoberta de dados significantes como a interação entre usuários brasileiros, quantidade e nível técnico dos fan films brasileiros em relação aos demais países. Além de focar no estudo das interações entre fãs em outras plataformas, abre-se espaço para o entendimento das relações entre outros usuários no próprio YouTube, esta plataforma de compartilhamento de vídeos que atende a diversos usuários e não somente fãs de produtos culturais. 114 REFERÊNCIAS AMARAL et al. Netnografia como aporte metodológico da pesquisa em comunicação digital. Famecos/PUCRS. Sessões do imaginário. n°20. 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Link está disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=9H09xnhlCQU> N° Comentário 1 Brilliant! Excellent production quality and acting. The casting was equally impressive. This is more like the Strider I imagined from the books--rough. I would dare to say the actor playing Gandalf was nearly as good as Ian McKellen's role in the feature films (who, of course did a tremendous job). Nice work. I recommend it. 2 The acting wasn't very convincing most of the time, but I guess it was pretty good for low budget......then again; pay some more and get it done right!! 3 16:43 LMFAO 4 This was awesome, anyone who complains about production value or anything are stupid, especially since it was created mostly by volunteers (which doesn't equate to not being qualified, it just means unpaid, there is a big difference) 5 Appreciate the effort and passion for creating the film ... had a tough time getting into it ... the pace was really slow ... fight scenes were lame ... A for effort ... just didnt do anything for me 6 Hearing about some people who don't like this, I'd like to see the people who don't like this try to do better, and I don't think they can. 7 Gandalf looks a awful lot like gandalf! 8 Very well done... and inspirational....! keep up the good work 9 1344 people were stuck on the sack with gollum 10 @scorpian1258........no..........just no 11 That was fantastic. But if I remember rightly, didn't Gollum get captured by the orcs instead and that's how the nazgul knew to go to the shire to find the ring? Oh well, it was still one of the best fan films I've ever seen. 12 This comment will randomly generate thumbs up. XD 13 @davrosmagic I think it's every bit as good. It could have been a little better, but it could have been way way worse. 14 Damn man, all this whispering, you know what volume i had to put it up . but still great mini film.to!!!!! 15 Probably good but filmed so dark cant see anything other than black when in forests which unfortunatley is alot of the time. A real shame! 16 Very good! thanks for this. 17 1343 peoples missclick Like it 18 hey, is this rated pg or pg13 19 @jackalackb17 wow 124 20 I loved this, gave a nice new hit of LOTR which can keep us going until the Hobbit is released next year! 21 You guys are really talanted! I can't belive you did such a great job! I can't belive people are hating on this! 22 @davrosmagic i agree! it eaven outclasses some high budget fantasy films! the orcs especially were awsome! 23 The atmosphere of this film is amazing! it makes me feel like im watching a real epic! 24 Editing is horrible 25 Great mini-film. Loved the plot device of putting gollum in a sack to save on CGI. Like the guy below says, how the fuck can you compare this to a multi-million budget film? some people need to put things into context. 26 Well, i thought that this was a brilliant fan film, why some fucktards are compaining that its not as good as Jacksons multi award winning epic is beyond me, this only cost a couple of quid ffs, course its not going to be as good, but it is a very enjoyable watch none the less, (and dont get me started at the people wondering why the original actors wearnt cast..) And Tolkien would be proud how the vision of Middle Earth has been realised in the way that it has and thats the main thing 27 WHAT A SHIT!!! 28 Without the monetary backup of the big film companies - what do you expect? I think this is brilliant and well done to all involved in this NON PROFIT MAKING enterprise! 29 this is shit, nothing like lord of the rings, so many week movie tricks, not satisfied at all.. 30 Why don't people realize this IS the movie? And btw, this looks great :) My connection is screwed up so it won't load the video, but what I've seen so far is great. I just started reading the books and just finished the part this film is focusing on! 31 extraordinary quality, tho aragorn looks like a mix between frodo and framir! lol 32 @kingb013 oh adyh very good quality 33 @fuckislam1203 Its an unofficial, like a fan made basically but very good quality. 34 the landscapes was striking ^^ 35 is this a real movie 36 The only match for the annoying orange... The annoying sack.. 37 Aragorn within ten mikes of an orc- somones getting killed 38 Great movie. 39 Aragorn looks so young, and the top of Gandalf's head is cut off. 40 39mnt for wasting ur time!! 41 @schoolissoboring1 I agree a movie about when the rings were made and those wars would be sweet... 42 Seems legit. 43 Brilliantly made!! Both story, actors and effects are excellent. Loved its atmosphere. Really Middle Earth. 125 44 aragorn dont look much worse then oryginal version :) 45 very nive movie 46 @seandeaon Amazing job! I really think that the movie captured a more darker side then the original film, and i liked it! Actors, photo, yea everything was impressive. Thanks!! 47 The Gullum is so Ugly but i like his voice 48 Clickplaymovies com -free online movies 49 They are not the original cast of LOTR.. ..i still love the movie. 50 @masw980 I say enjoy it, followed by jail for necrophilia. Mom jokes...for real? Lol! I shoulda known better than to feed the trolls...tuppence a bag. G'night kiddo. ;-) 51 @krmarlo I can do UR mom, how about that ... 52 @masw980 Do better 53 bloody brilliant 54 put greek subtitles 55 @Humanyun400333 I watch every and any Sci-fi movie, this one will make no exception :)" People who put these bots to work are getting dumber. 56 more than a great work, That's amazing. Perfect work. 57 Damn this movie is so good i watched it at SHUT THE FUCK UP YOU BOTS 58 Wow this movie is excellent! I am making a fantasy movie of my own (you can watch the trailer on my channel) and I want to know if you guys have any tips for making a low budget film. I have only spent $100 but I want to know ways to make it better. 59 @pippow171 That was before this film... Gandalf talks about Gollum going to Mordor out of desperation, and the orcs tortured him to find out where the ring was. 60 @34jamesd hes magic 61 @pjppow171 i might be a bit off but i think after the end of this film the elves had pity on gollum and took him outside to play in a tree and as they did they were attacked by orcs so gollum escaped in the confusion i reckon he got captured not long after 62 The original film showed Gullum was captured and tortured by the Orcs. What happened to that part? 63 question how did gandalf walk into the bar and already have a drink in his hand 64 Suck 65 this was a great film I love it its about as good as the lord of the ring films 5 stars this was so good they should show this in cinemas 66 Was alot better than I would have expected 10 out of 10 67 everybody who says this is shite really? really? do you even know what a fan film is type in Star Trek Fan Film. or Doctor Who Fan Film. give people who really make crap fan films a load of shit comments. as for this. it is simply awesome. 126 68 To be honost I though this movie was gonna be stupid but its actually really good so far!! Buut u cant replace Viggo and whoever plays Gandalf cuz their image sticks in my head... But GREAT MOVIE!! 69 the stabbing sound at 13:44 reminds me of the counter-strike knife sound.. I wonder if it's coincidence 70 there are times in this film i thought it was from a video game. great movie actually however i perfer old characters. this aragon looks like jesus. lol. what they shud do i make a trilogy of the prequel of lord of the rings. like the first war, at the time making of the "rings" . more movies like this should be made. great actors, great cinematography, and great stroyline. 71 @Mourningsage180 exactly and it makes her look nothing like an elf. 72 @bornegod88 agreed. agreed. they could hav picked a better looking actor. 73 @FoxyDaAuzzie26 you have to remember this was made with a $480 dollar budget. This is absolutely incredible when you think about that. And you're the idiot cuz you should know that Orc blades are poisoned it wasn't just a "little nail." 74 @niennakp12 in in the books tolkien had Aragorn have the sword already. It was kind of like an hierloom that each of Dunedain kigns passed downto their son. and what do you mean by the elve's layer? 75 this is clips from the lord of the ring thief 76 Amazing! Well done :) 77 Also, I thought the Actor for Lady Arwen in this movie was much hotter than the one in the Original movie :D 78 This Movie is great. Good Job guys. The Lord of the Rings is an awesome story :) 79 this is cool :D 80 Sad that this movie is too short. Really good one . 81 13:10 fail 82 very nicely done!!! How much of the scenes are actually taken from the original movies? Can't believe you've recreated it all!!! Anyways, if you did take from the originals, it can not be seen, very smooth and clean! Kept the very same atmosphere of the original movies too! Job very well done!!! Congratulations!!! 83 @gythaism this is the movie. 84 i cant believe some of the comments on here, ive never read such a load of fucktarded nonsense in my life, For a fanmade short this is an outstanding effort, and why are people questioning why the original actors wearnt cast? are you really that thick?, And the comments by people moaning that its not as good as Jacksons movies......HAHAHAHAHAHAHAHAHAH, you absolute twats, course its not gonna touch a multi award winning multi million dollar epic, Good God give me strength 85 cool! 86 this sucks 87 Dont read this cause it really works. You will get kissed on the nearest possible Friday by the love of your life. Tomorrow will be the best day of your life. However if you dont post this to at least 3 videos you will die in 2 days. Now you've started reading this dont stop, this is so scary. send this over to 5 videos in 143 minutes when your done press F6 your crushed name will appear on the screen in big letters.. SO SCARY 88 this is really good wow i want to make movies to but dont know where to go and or how to start though i 127 do write stories i mean real good ones we should get together and do something send me an email...tnx 89 @MarioMarioMario12345 fuck you fucking spammer, its on youtube you cunt, hope you burn 90 @DonaldMurrill LOL Nice facts for someone who read the book. No my dear, Frodo was 44, and his COUSINS are called Pippin (Short for Peregrin Took) and Merry (Short for Meriadoc Brandybuck). 91 I like to find out what happen in between it is great that they put this one in I bet if they had the sames actors you would not have got any bad comments but more soo this is great. those of you that don't like this read the book it is always better. 92 well made, im from the snowdon area 93 @TheGeorginaDoll are you an Orc? 94 This is a brilliant movie! Absolutely amazing! ^^ 95 just one word beautiiful 96 Nothing short of brilliant, beautifully shot great cinematography! 97 totaly nice movie:D greate work, with it all, but i wander.... if gandalf and aragorn got gollum, how did mordor get him from the elves? 98 @dalleravn The elves of mirkwood were looking after gollum. They felt sorry for him and let him play in a tree he liked. One day little Gollum is playing in his tree and wouldnt come down. Then orcs attacked killed his gaurds and took him to Mordor. Hope that helps. 99 @dalleravn Gollum left his cave in pursuit of Bilbo a few years after losing the Ring, but the trail was cold. He made his way to the edge of Mordor, where he met the monstrous spider Shelob and became her spy, worshipping her and bringing her food. He was eventually captured by Sauron's forces and tortured, revealing to Sauron the names of "Baggins" and "the Shire"was freed,caught by Gandalf and Aragorn,and placed him in the care of the Wood Elves of Mirkwood. Or something like that :) 100 Wait, I don't get this. Is it before or after the LOTR movies o_O 101 I love the production value on this I was blown away. The guy who plays Aragorn is hot but he sure looks like Jesus am I the only one who thought that? 102 Good movie to watch...thank you... 103 DAMN THEY ARE ALL SPAM ARENT THEY.. 104 pretty damn awesome... XD 105 To be honest it was good, of course there were thousands of small things that i spotted that could have made it so much better. things like how a character would turn, react, fight. The styles of movements seemed to be a bit off at times. But for a small budget movie made by the little guys i have to say this is wonderful. Ignore all the hate comments, you guys did a really great job. 106 HAHA i just watch theese nooooob movies cuz i like a laught at a saturday 107 @JesperSugerRumpa In Russia, Saturday laugh at you. 108 please eccuse my spelling.ive read most of tolkiens works and and realise that the depth and imagination that went into these storeys leaves the film maker an allmost infinate aray of posiblites to fill in the gaps.very well done in this case it could almost have been filmed in newzealand the cinamatography looked great and the whole film had that peter jackson feel about it .maybe next time he could do the chapter about tom bombadeal that was left out of the film.anyway i love this film thanks. 128 109 I thought it was cool ... think it's a really good show for a small budget enterprise ... great job guys!!! :) 110 For all of you who wrote bad comments on this video. I'd like to see you do better with a budget less than £300. This isn't New Line, it's an independant company, and for what they had to work with, I think it's amazing! 111 @seandeaon With a small budget like that i do agree that it is good !!! 112 @seandeaon Well said, I thought it was superb! 113 @seandeaon Amazing job! I really think that the movie captured a more darker side then the original film, and i liked it! Actors, photo, yea everything was impressive. Thanks!! 114 it would have been better if they had used the original characters. so much better 115 This movie is good, but the aragorn actor totally ruins it... 116 truly awesome 117 crap 118 @MrComparan ur crap 119 @logo16 hahaha, got u angry, the movie is still crap, just like yo mama, hahaha 120 @mrComparan well i had ur mum last night but shes angry cos i kicked her off cos she was crap 121 @logo16 what a stupid comeback, damn ur so stupid u cant even get ur comeback right, u gotta write them down twice, hjahahahah, stupidass, hahhahahahahahhaahahah, ur such a crap 122 @Mrcomparan if i wanted my comeback i would get you to lick it off your mum face 123 @logo16 ahhaha, daaaammnn!!!, you got really angry, hahahhaha, ive never seen a troll so angry, hahhaha, why so much interest in this crap of a movie? wait......are you gollum? yeah, thats it, youre gollum, wow, such an ugly motherfucker, hahahhahahah, no wonder ur crap, hahahha, my mom is dead you stupid mother fuckerrr, hahahhaha 124 @MrComparan okaayyyy..... . soooo not funny. im the angry one? look whos swearing and laughing cos he aint got nothing good to comeback with. Think again of a great comeback, and nice to see you having a laugh about your mother dying douche 125 @MRComparan and im not sure if i should be arguing with a 10year old 126 @logo16 soo.....thats ur great comeback? im a 10 year old? u are one stupid motherfucker, are you one of those nerdy geeks that watched all of the lord of the rings with commentary and all that shit? no wonder you like crap movies and fyi my mother is dead, i was laughing at your dumbass and how i fucked up your lame comeback, hahahhaah, and im still laughing at your crappy ass, hahahhahahaha 127 @MrComparan i dont think you deserve a great comeback from me. I already know your mother died, dont play the "awwww" game. Im curious as to why you would laugh about your mother dying. Its cruel. 128 @logo16 eeh? What did MrComparan say? That sounds sick! 129 @Jimbengoz he said his mother died and then started laughing about it. 130 @logo16 got ur mum angry when i had her last night, cos she was crap 131 These fucking sitmoovies..cc people are just a plain pain in the arse. Fuckin parasites- we KNOW who u r. If anything your just putting people off going on the site. Idiots know fuck all about running a business. 129 If I caught a single one of them I'd cut their fingers off, sew them back on, wait for them to heal a little then pull em off at the scabs. Dicks!!! 132 boooooooring .. after 6 min eff that 133 5 minutes I couldn't take anymore...Nowhere near as good as the real LOTR series, 134 @flameon7777 YES! Thank you! Somehow it has 25,000 likes and only 1,000 dislikes. 135 **applause 136 how did gollum got captured by the orcs anyway? and how did he escaped in the hands of the elves? 137 5:33 Y U SMOKE SO MUCH? 138 Why does Aragorn have the sword he doesn't get until "the return of the king" at the beginning of the community of the ring? And how is it that he also has the elves's layer? xD however, great work! 139 @niennakp12 I'm guessing you never read the books. Once Aragorn reached his "manhood" he was told by Elrond of his true heritage, and given the shards of Narsil. The sword was reforged before he left Rivendale with the fellowship. 140 @DedJester :D in fact, i've read them... . like 12 years ago! that's the bad thing about movies based on books, you end up forgetting about the details of the book and critizicing the right ones on the movie... Anyway, love that they have made such a good job just for the fans! 141 @niennakp12 in the books tolkien had Aragorn have the sword already. It was kind of like an hierloom that each of Dunedain kigns passed downto their son. and what do you mean by the elve's layer? 142 Fucking shit trying to copy the real LOTR , characters are stupod everything all diffent theres annimated stuff (golum, and some parts of the back ground) orcs/ goblins look weird sound stupid and he faints from the little nail jeez what a pussy 143 @FoxyDaAuzzie26 i would love to see you do better...come on..........come on!!............yeh see, ur shit 144 @FoxyDaAuzzie26 you have to remember this was made with a $480 dollar budget. This is absolutely incredible when you think about that. And you're the idiot cuz you should know that Orc blades are poisoned it wasn't just a "little nail." 145 Very good! Thanks! 146 I remember renting this at my local video store ,thanks goes the this site creator. 147 My love and gratitude to the creators of this! It's a wonderful addition to the LOTR movies collection! I enjoyed watching every last bit of it! =} 148 thanks to all who created the movie, it was awesome!!!!! 149 Every single one of the comments are spam 150 What A Load Of Old B****x 151 this looks fucken brill!!! im gonna watch the whole thing 152 its not aa full part of movie 153 hmm 2 years to make a 39minute long movie its still good 154 i bet it took a month to make this and its half an hour long 130 155 very boring. bæ bæ lille lam is more exiting than this hallmark production,go get job. 156 @ThePalmetadon lets see you do better. lets see you do better. ya didn't think so, 157 very boring 158 I thought it was pretty cool. And it went along with the book closer then the movie did. 159 Epic!!! 160 Not bad action at all ;D but dif actors made me sad face 161 this is pretty cool...i was surprised to find this and it was well put together 162 aragorn is abit of an overactor haha 163 to wannabe for my taste 164 Unbelievable Job everybody! i enjoyed it...it had class. it had every sense of "good Production" all over it!! Hat's off to you!!! 165 it was not the real actors becous aragorn is like a weady in that movie 166 amazing. No words to describe it. It really honors the original. BUT when gandalf first came to the shire in the first movie, he didnt know anything about the ring being there. Bilbo never showed him the ring, up till he disapeared at hiw birthday-party and gandalf makes him leave the ring to frodo, when Bilbo is about to leave for rivendell unnoticed. Also, he didnt know about the "enemy gathering" till after he found this was the one ring.... 167 @MoonwalkPlatoonHawk Gandalf knew about the Bilbos ring from the adventure to the lonely mountan in "the hobbit" I'm reading the series right now, just got through Fellowship, and Gandalf mentions knowing about the ring and being suspicious for years before Bilbos birthday party. 168 Also this story takes place AFTER Bilbo's party and BEFORE Gandalf's return to the shire 169 very nice clip... but aragon kinda sucks... im sorry! 170 @bornegod88 agreed. they could hav picked a better looking actor. 171 The Orcs disliked this .. 172 A lot people afraid of letting childhood go here... 173 pretty well done! Snowdonia! Cymru am byth 174 @8:12 I thought it was a cross-over with Planet of The Apes... 175 it"GREATTTTTTT""u .. might ..no.. but ..still ..Greai'"4ever" 176 Was ok, not as good as the LOTR movies but for being made so cheap its not bad at all. 177 Whoa wait, Gandalf is not being played by original Gandalf? I'm out. 178 @H1W25K1998 Lol, that's silly man. Why should Sir Ian McKellen, although he did very good, be the only actor to have a chance at playing Gandalf? I hope they remake movies that follow the books better and recast every character. They did a poor job at casting. Besides Gandalf, he looked great. 179 @colechiefcole Meh, i still want Ian McKellen ;3 131 180 @H1W25K1998 Meh... on second thought... you're right. He was amazing :P. I WANT A NEW ARAGORN! 181 @colechiefcole By the way, this 'movie' is fanmade right? xD 182 @H1W25K1998 no! it's by a british director. BUUURN >:D 183 @MarshyTheMagicMan o.o 184 @H1W25K1998 heehee... :3 185 @MarshyTheMagicMan *burns* ? xD 186 @H1W25K1998 >:D 187 stupid movie i see..... 188 so short movie 189 is that 4 or what 190 Great movie wasnt sure about the actor for aragon but the fight scene at 24 made it worth it 191 @marless2010 lol he looked more like Frodo's older brother 192 will there be a movie about Tom Bombadil? 193 this is very very good. truly. some of the best independent cinema i ve seen. 194 Lol, what a piece of shit 195 we promises we will be very niiiiiiiiceee 196 THE Hobbit and the lord of the rings are much better than this !!!!! 197 cant wait till the hobbit comes out in 2012 right before this movie 198 WOW - This was great thanks guys for all your hard work. The fight scenes were amazing and the actors great. I just really enjoyed this. How about a sequel to the trilogy about what happens next. 199 The last Harry potter movie was amazing beyond all reason and all, but this is a LOTR movie! AND ENOUGH WITH THE SPAM! 200 this was actually not bad :3 they made a huge effort to recreate the feel of the movies and didn't do a bad job of it. A treat for those who've read the bookes ;D 201 Sympa bon boulot pour des volontaires cependant gandalf manque de carrure. 202 Good job, like this movie :) 203 well it didnt totaly suck and not a complete waste of 40 min 204 That was awesome 205 It's so fucking shit ! I believed that it's a parody, before... And i watch this movie... and i'm laughin out laud ! WTF ?! 206 This was fantastic! 132 207 Why is everyone linking to random websites with supposedly other versions of this film? I wouldn't dare visit any of them. So many messages smell fishy. 208 Richtig gut, ein muss für alle Lord of the Rings Fans. 209 Lame ass effects. 210 @MBGamingLegends they did the best they could. Which turned out to be really well done. These people arent multi-million dollar movie directors, producers, actors. This was a fan made, non profit movie. I'd like to see you make a better movie with effects that arent "lame." 211 lol 212 WTF ? 213 awesome i likey! 214 FUCKING SHITE 215 That was masterful!!! A very good interpretation of what most probably happened before the trilogy! I congratulate you and your team on one of the best videos every!!! 216 god it's so slow to load!! 217 Much better than I expected. I didn't want to see it at first 'cause I was afraid that it would go against my interpretation of the story but I'm definetly going to recommend it to my friends 218 btw saw that car driving by...lol 219 shud have just get the original actors and actresses and make it official..lol thumbs up! 220 Wew nice 221 the actor who plays arrogon is bad.. but movie is good 222 when I saw the cover I jizzed myself 223 I wish these guys would have done the LOTR and The Hobbit (if not Del Toro[or was it the other spanish director who was up to do The Hobbit...]).). Peter jackson took too many liberties. He ruined important developments and story-telling. I am the number one fan of Tolkiens books, and I LOVE the movies, but he still ruined the movies. 224 Shame on you for making this filth. 225 very nicely done! but where does this fit in to the trilogy? if its a prequel, then not sure it makes sense, as in FOTR gandalf discovers bilbo had the 'one ring' all along. here he already knows. in the film, he says he looked everywhere for gollum but doesnt find him... 226 I was sceptical at first...but really...good job :) 227 I bet that was really fun to make. 228 Weird, i find myself having the patience to watch the LOTR films in marathon format but not enough of it to watch this. 229 Awesome fight scenes! Apart from the un-sharp sword at 31:04 but its allll cooool :D 230 Very good :) 133 231 Another mistake? Did anyone see the blue rope or something around 12:08? xD 232 LOVE LOVE LOVE IT 233 @WOOHOJEHA sadly no aragorn and no legolas :/ i hope there gonna be alot of wars going on in the hobbit thats one of the things that makes this film worth watching lotr till i die 234 is this the actual film? 235 Just amazing. Except... Arwen. :P 236 this is not a film it's a video becuse it's only 40 minutes not an hour 237 @halokid80 FYI its called a Short-Film retard 238 @SSJ6shadowGoku i think u are the retard her becose i'm not a retard i'm actually fine bitch! 239 @halokid80 well if u cant tell the difference between a full length film and a short then u are indefinitely retarded 240 @halokid80 snap! nice comeback dude! :D 241 was it only me that didn't like the main actor but loved the rest? 242 i dont hear a shit 243 The Lord Of The Rings was my favorite movie in my childhood,and now watch this makes me remember all those beautiful days from my childhood.This is definitely the best fan film I've ever seen....I love it. And I can't wait for The Hobbit. I wonder if this movie is available on DVD and if I can get the original soundtrack of it. 244 Did anyone notice the car driving by in the background between 06:35 and 06:38? lol ^^ But anyways, a REALLY good and interesting piece of work! 5 stars from me!!! ***** 245 @NorwegianHybelkanin haha how the hell did you see that!? 246 @TheGreekSkater I just have an eye for such things xD 247 haha 248 @NorwegianHybelkanin yah i seen it, was woundern what that shine was in the back 249 @NorwegianHybelkanin I cant see it. Can u be more specific, like to the right-left, above something or below it, top of the screen or far left corner, etc??? 250 @vocaltalent1 Try to look on the left side of Aragorn, far into the background, a little below the middel of the screen. Can u see it? 251 @NorwegianHybelkanin LOL. 252 @NorwegianHybelkanin i had to go through the clips about 12 times at 720p to spot that car, how the hell did you spot it. 253 @heatednemz I just have an eye for small details ;P 254 It had that perfect LOTR atmosphere I love so much.. Great movie! Although it wasn't Vigo Mortensen, the choice for Aragorn was really good! Loved it! 134 255 This has got to be the greatest lotr film besides the actual movies i have ever seen, everything is very accurate! I wonder if they sell it on dvd? 256 Thank you! You're an inspiration for where I am in my life. 257 wow I'm amazed at what you've done here true the actors aren't the same as those in the peter Jackson films but what you have created is a real triumph, gollum is much more sinister and I love the fact that orcs actually bleed in this film in my opinion utterly flawless keep up the good work :) 258 the only thing that dissapoints me is that gandalf dosent dound as epic and all-knowing as he did in the films 259 Wow! THis is really, really good! I'm going to see Born of Hope for sure! 260 I want more! 261 This movie almost looks like the real thing, but the looks are slightly off. Sounds are good, backgrounds are good, and all around almost exactly like the real movies. And since they're like the real Movies, there's that problem of hearing what the characters are saying 262 Now that girl looks like an Elf!! 263 This is for retarded minds ... Ftf is 13:28 most dumb scene of all time. 264 wait....that wasn't Viggo Mortensen??????!!!!!! 265 Almost perfect: cinematography: excellent; actor choice: almost perfect; colortiming: one scene was really blue, but the rest were amazing; audio: definitely not up to the quality of the video, I heard missing sounds effects, missing foley, one of the orcs should have been ratzenbergered, backgrounds weren't appropriate, and inappropriate reverb, the music however was excellently done. The visuals were almost perfect, the audio was about student film quality. But, it did leave a good taste. 266 @M0GUSHA Ratzenbergered? 267 @SirTorment Ratzenbergering is when one person's voice is replaced by someone else's. It's a commonly used term in audio post production circles. It refers to John Ratzenberger, as, IIRC, he got his big break after he did one or two lines and then drove a jeep away (I forget which movie, but I remember the scene), but, they had to replace his voice with someone else's as they couldn't get him in. So, I assumed they probably didn't want to get the original actor in to revoice over the noisy line. 268 I have to clairify, as I didn't have enough characters to complete what I wanted to say. If you listen in the forest scene the background noise raises substantially, that orc should have had the audio replaced, and it's to that of which I was refering with assuming they probably didn't want to get the original actor in to revoice over the noisy line. I probably mostly notice these things because I used to do quality control in a sound studio. 269 @M0GUSHA nah it's not 270 "And you have my heart." Awww! *tear* 271 The sound at 26:26 is from a playstation game called the unholy war... 272 epic 273 it wasant that bad bad it felt more like a show then a movie cuz it just feels like there should be more parts to it 274 Simply amazing. 135 275 This was amazing, I've always loved The Lord of the Rings, and this definitely met the bar of the original trilogy. I am a fan of both film making and The Lord of the Rings, and both loves where fulfilled here. Kudos to all of you! :) 276 Great Job! I was very impressed with Your Aragon! 277 Amazing!!! :) 278 The aragorn looks like jack sparrow ! Lol ! 279 Epicness 280 I had a nerdgasm :D 281 I want spanish subtitles on here please...D: 282 OH MY GOD, GREENSCREEN ALL THE WAY ACROSS THE FILM! but seriously, this is awesome :D 283 24:52 camera man :P other than that it's awesome:) 284 @mimer101 That's a tree ;) 285 @barcafredde Looks alot like a foot, but yeah, it could easely be a tree. 286 AWESOME 287 yay its like being able to watch LOTR again with another fresh start, kinda. :) 288 AMAZING!!!!! 289 I love orcs :) 290 amazing job guyzzz....watte f**k 1259 unlikes?????.... 291 these guys did a wonderfull job, unlike many others.. but this was actually really gud. 50/5 :) 292 the lord of rings..... LOOOL 293 i really liked this it was good. not all that accurate according to the books but great a great peice to tie into the movies 294 I think you did a great job on this! I now want to watch the whole trilogy. I am very impressed with this entire production and the actors did a wonderful job. Bravo! 295 I enjoyed it. 296 LOLOLOLOLOLOLOLOLOL. soon as the rangers met up and had their little sword fight, i lost it. rofl 297 One of the best fan films I've seen. 298 as a longtime Lord of the Rings nerd, you guys did an AMAZING job with this movie. I loved the whole thing. I honestly thought the entire time i was watching Viggo Mortensen and Ian McKellin this whole time XD you guys NAILED the dialogue perfectly, never once was it ever forced or anything. i'd rate this movie a 200/10 299 As a hard-of-hearing person, I was really wishing for captions. Couldn't understand any dialogues. 136 300 what the fuck is this utter shit 301 why does aragorn and somme others whisper all the time? why cant they speak at normal volume and skip the "mysterious" whispering... 302 @Hegder1337 Because they are mysterious people I guess , Aragorn is a serious person with one goal on his mind all the time , His duty as a ranger thats all he cares about , Unlike Sam and Pippin or merry brandybuck for example who are full of energy and youthful. 303 whereb can I get english subtitles ???? 304 the actor is a little bitch 305 the fight scene was beautifully played out 306 Will someone explain why they did not just kill the damn little bastard. I was like ... come on kill him. Poison him. Drown him. Bash him on the head. I don't care how they do it - just do it and do it now! 307 i can hear the rest of the audio (sound effects , doors slamming, music, etc) but cannot hear people speaking. is it only me or its happening to somebody too. please help. 308 i love it it. the only problem is it dosent completly follow the books and the trolls are very funny looking 309 what song is that at 23:23 anybody know? 310 the real arigon is wayyyy hotterrrrr 311 woooow.....what a wonderfull prequel at last...lol. but percfect making off..i am impressed...realy.. cant awaiting peter jacksons project of the little hobbit.. greetings. kobold 312 23:23-24:11 is my fav part 313 this doesnt look like thee real characters... 314 @kachino24 The only real characters are in Tolkien's imagination... The playing of these actors is awesome! 315 Wow, this is really well done :D 316 Problem was with HTML5 player, better with flash, but certainly not HD which is surprising given the production values otherwise 317 Nearly unwatchable, sound good but video very jerky 318 I felt like something was missing at first but as time went i learned to remember that with the viewers imagination and interest this can be a great little story, u know I'm a huge Lord of the Rings fan and I really wish that the peter jackson films went into more detail with side stories like this. If you like the books then this film should entertain its viewers, well done film... 319 not true 320 Wow, this is really good. Tolkien fans should be very happy! 321 ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠ ಠ_ಠಠ_ಠ ಠ_ಠvvvvಠ_ಠvvಠ_ಠvಠ_ಠಠ_ಠಠ_ಠvvvvvvಠ_ಠಠ_ಠಠ_ಠಠ_ಠvಠ_ಠvvಠ_ಠಠ_ಠ 322 ಠ_ಠ 323 the ending is freaky... 324 So this was the LOTR before the LOTR ಠ_ಠ 137 325 I fuck the orc! *_* xD 326 Good thank's! 327 it's pretty good for what it is well done I'd like to c any 1 else do better . 328 Is this a bootleg? LOL. 329 damn, this was good ! 330 not bad 331 16:37 332 @andrewfeazelle You realise that it is very expensive to get real orchestra. I think you should be happy this was made and I think it is cruel to expect anymore from them>that's my opinion on this. 333 come on what did they have done to the movie we knew. they just making fun the best action movie ever. people don't waste your time this polarizing movie, and it is double boring. Fan-Bloody-Tastic! Congratulations to all involved! These kind of projects Really Excite me and I believe will be The Future of Entertainment! As who needs a television when you have the internet. More please :) Usually a "pre-quel" is set before the events of the first movie... not during. but other than that technical error, it was creative and fun to watch. @remembermylovely it was before the events of the first movie............ 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 Gollum = Cute <3 that was fucking terrible @ILIKEPIE117S why do u think that? great movie. this is better than the hollywood crap movies. I had my doubts but this turned out to be really good! Good stuff This is fucking amazing! Quality. Well done Faggotry. IS FANTASTIC GOLLUM 347 this is so stupid 348 i dont really like it the begginign is pretty boring but i guess everyone else does note that i didnt watch anything asfter the beginning 349 GREAT !!!! SIMPLY GREAT ! 350 that was the coolest thing I ever have seen! 351 Give those people money to turn it into a full movie. 352 This was amazing! Tolkien Enterprises should have released this while we've been waiting for "The 138 Hobbit." Excellent job. It looks exactly like Peter Jackson's films. Do more :D 353 Awesome movie!! 354 Really good indeed! 355 No closed captioned of this show! 356 Very well done! Even without the original actors this style is very similar to the original! 357 @deadcomet lol read the books then watch the movies. 358 Great movie 359 This was great! Keep up the great work! People that don't like it has no acting abillity and will never know how much time and effort it takes to make a movie! GREAT JOB! 360 @chillproductionsify that comment made you sound like a 361 @chillproductionsify Obviously me not acting has anything to do with taste. You sir enjoy poop. 362 @Draznar472 Your just like every idot i have heard! putting down what someoneelse made and put money toward and spend time in making! Your not and actor so you would never know how hard it is to put somthing together! wow, another idot! 363 @chillproductionsify This is what kills me. You're calling me an idiot for voicing my opinion. You know what makes things better? Being critiqued, me saying that it is poop doesn't affect them other than my opinion being heard. Saying that this is poop is a critique. It describes the entity of poop that is. Just because someone makes something doesn't mean it should be soccer mom'd. Good day sir! You enjoy your poop! 364 @LittlePyroManiacDude Grow up! and get a job! this dick has acted in alot of independent films! It looks like you havent. so dont put down what you don't know. idiot! 365 @chillproductionsify wow. you sound like a fucking moron. i never insulted your little buttbuddy, i was just saying that the way you said it, made you sound like an asshole. fucking retard 366 aragon looks gay 367 6 minutes in and I already feel like the movie is being rushed. He completely changes climates and nothing happens anywhere along the way? 368 holy fuck wheres Ian McKellen and Viggo Mortensen 369 Nice...much better than I expected; like it! 370 this film sucked the acting was horrible. it was nothing like the other movies. i know that it is a different plot but it was just plain bad 371 This was extreme poop 372 @Draznar472 You need help! I can tell you have never acted before! 373 Thought at first that this was going to be a waste of time. It turned out to be pretty good. :D 139 ANEXO B – Comentários enumerados do fan film Street Fighter Legacy. Estes comentários foram retirados do site YouTube durante o período de 14 a 20 de setembro. Link está disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=h2ZXSzaUIBQ> N° Comentário 1 The Akuma intro was the best part for me. 2 Now do M. Bison :D 3 ahhaha at the eyebrows xd 4 hmm...true, the actors are a bit skinny. Great actions and graphics though~ 5 when i saw ,,Fan Film " i said...wtf..this must be worse but...this is really good...the effects are realistic...all is very good. 6 make a long lenght movie please :D 7 Hey pls pls pls check out my channel, im doin some SF 3 third strike OE gameplay! thanks! 8 That is the most realistic version of Ken vs. Ryu I have ever seen! 9 THIS IS DELICIOUS! 10 That was amazing make more!!! 11 thee awkward moment when the final kick doesnt connect 12 You know what i would like to do? Make a movie about a fighting competition with fighters from different backgrounds with different skills and abilities. But with more focus on a police investigation. I like to make a list of charcters and locations almost as if it were a video game. Maybe after i get other stuff out of my way. 13 Ryu is Jin Kazama in Tekken live action 14 Pretty awesome! The end kicks were a bit strange though, Ryu and Ken jumped up vertically and weren't really traveling forward so the kicks seemed a bit pointless xD but overal very good. Heck this one scene was better than the whole van damme 90's movie lol 15 I would love to see: -Brock Lesnar as Guile; -Dalip Singh Rana aka The Great Khali as General Bison; -Isabella Leong as Chun Li. -Akebono Taro as E Honda. -Mikhail Koklyaev as Zangief; -Nathan Jones as Sagat 16 isn't the guy who plays ryu the same guy who played jin in the tekken movie? 17 Puts the "Street Fighters" live action movie to shame. 18 I thought this was gonna be a ripoff of MK Legacy, bu this is actually pretty good. Nice choreography. 19 wwoow!! nice! 20 LIKE THIS TO SUPPORT FOR MAKING STREET FIGHTER - LEGACY THE MOVIES!!!! 21 Awesome!! 22 The only thing that I can complain about this is that Ken looks fucking retarded. Other than that, this is pretty 140 badass. 23 @diogosushi ya 8D 24 HEY YOU SHUD DO ANOTHER 1 WITH AKUMA AND GOUKEN 25 special effects were sooo good. 5 stars 26 i so wanna see this as a movie and tekken was good too not like its related to this but thought id throw it in 27 mansauce dude....this... is made of fucking win. 28 ESPECTACULAR ! O.o 29 yea this was way better than van damnes movie 30 its amazing how a 3 minute vid is better then any of hollywoods attemps at street fighter. 31 The MUTZ NUTZ!!! Quality!!! 32 @Minds15able actually this is FUCKING AWESOME 33 Actually this is not bad it all 34 the guy who plays ryu is jin kazama on the tekken movie 35 OK I take that back it not worst game but it could way better CAPCOM IS BEING LAZY!! look at Resident Evil's Movies and Games AMAZING IVE NEVER SEEN A WEAK Movie or Game by them SF FAN BASE IS WAY BIGGER THAN THEIRS THE TRUTH IS CAPCOM IS ROBBING US HALF ASS GAMES MARVEL VS CAPCOM DLC MAINA THEY HAVE A FUCKING DLC 4 STORY CAPCOM "PAY TO PLAY" ATTIUDE WTF!!! WHAT THE FUCK THIS XBOX FUCK!!! SVR RELEASES A GAME EVERY YEAR AND IT DOESN'T HAVE AS MUCH AS PROBLEMS A SF CAPCOM GET YO SHIT TOGETHER!!! 36 The truth is you know im right that's why you sent me that message!!! Street Fighter's where it's at right? Shitty DLC where it's at right? LMAO Laggy online gameplay were it's at right? Paying for gameplay patches where it's at right? GET DA FUCK OUTA HERE NIGGA LMFAO!!! I Should show this to BLACKBUSTER & SHOKIO Respond PLAESE PLAESE RESPOND I CAN'T WAIT TO OWN YOU AGIAN!!! LOL 37 Awesome!!!!!!! Bravo 38 with nowadays technologies, i believe they can do more cool special effect stuffs :( 39 456 Twilight fans. 40 Why isn't this a full feature yet!? 41 niiiiiiiiiiiiiice wooooooooork, guys :D by the way, the 456 "dislike" dudes never played street fighter 42 @VHopkins19 LOL DOA a good game? Truth is you suck in fighting games thats why you have such a shitty taste. SF its where its all at scrub. 43 mortal kombat legacy y street fighter legacy 44 That flaming uppercut was gay as fuck..... 45 At 2:29 ken really looks like tom cruise 46 @Azurisha Have you played Street Fighter? Footsies are the most important part! XD 141 47 watch?v=cs6ugPn2U1Y please listen to it and give us feedback..!.!:!:! 48 what's the background song ? 49 DONT READ THIS CAUSE IT ACTUALLY WORKS. YOU WILL GET KISSED ON THE NEAREST POSSIBLE FRIDAY BY THE LOVE OF YOUR LIFE. TOMMOROW WILL BE THE BEST DAY OF YOUR LIFE. HOWEVER IF YOU DO NO POST THIS COMMENT TOO AT LEAST 3 VIDEOS WILL DIE WITHIN 2 DAYS. NOW UV STARTED READING THIS DONT STOP. THIS IS SO SCARY. PUT THIS ON AT LEAST 5 VIDEOS IN 143 MINUTES WHEN UR DONE PRESS F6 AND UR LOVERS NAME WILL APPEAR ON THE SCREEN IN BIG LETTERS. THIS IS SO SCARY CAUSE IT ACTUALLY WORKS 50 Awesome film, it rocks! Cool special effects, great fighting; I loved it! I definately want to see more in the future. Great job. 51 0:39 Messi? 52 @VHopkins19 You stupid idiot, this isnt an actual film its a fan made film and there isnt anything remotely crappy about it. 53 This is going 2 be gay because Street Fighter Legend of Chun Li was GAY Tekken the Movie was GAY and Dragon Ball Evolution was GAYERRRRRR!!! Street Fighter isn't even a good game it's retarted TEKKEN, MORTAL KOMBAT, DOA are good games DOA's Story is Stupid and another bad movie game!!! FUCK HOLLYWOOD!!! YOU SUCK BISON BALLS!!! LOL 54 this is a great film guys great job iceman 55 2 Great Fighting Games . 2 Great Fan Adaptations; 2 Great Legacies... 56 muy bien¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ no como la porqueria de pelicula que salio 57 epic face made by Ken if u remember napoleon dynamite =p=p 58 good work keep it up 59 tekken watch and learn! 60 THIS WAS FUCKING SICK!!!!! 61 The actor that plays Ryu is Jin on the new Tekken movie. 62 You should make a feature film! 63 shit better than the legend of chun-li should make a movie that madethe video that if it would be good greetings from. Mexico. 64 Thats so deep.Only took these people 3 minutes and 12 seconds and not that much money to shit on all the street fighter live action movies.I guess its all about passion and not money. 65 Wow great job! 66 Make a full Movie !!!! 67 Ken is kind of ugly BUT... AWESOME !!!! 68 These guys should have been called in to do the movie 69 @nascar138 The Worst Horror Movie Ever Made was better than Legend of Chun Li.. shit, the care bear movie was better than Legend of Chun Li lol 142 70 Better than legend of Chun Li . 71 It takes a fan to make it right! 72 It's a film ... where the characters look they're straight out of the fighting games ... and not too much dialogue to let all the punching speak for itself yet behind those punches, so many words are spoken! 73 amazing :) really great jobs 74 Nice but mk has you neat by 8 episodes 75 awesome short film only thing that sorta bugged me were the eyebrows lol but overall amazing 76 pure and utter ...cheese 77 Epic Shoryuken. 78 Big time 79 dude plz make like mini movies of these or someting! i neeeed moorreeeee *drools* 80 please check out my short film on my channel thanks:) 81 check my video for street fighter dubstep remix :D 82 So dope lol I swore Ken was played by Tom cruise lol 83 2:28 <----Look ! Tom Cruise ! 84 Everythings perfect...except Akuma :( 85 cmon guys they were obviously gonna do the hurricane kick to hit one another at the ending but they just cut it off lol. why hasnt anyone taken this and made it to a series yet mortal kombat legacy got a series and i didnt really like the first trailer they came up with but they got somewhere this looks like it has more potential 86 HADOOOOOKEN 87 wow well done indeed 88 make the full movie please 89 The guy who plays Ken looks a little like Tom Cruise. I was totally convinced it was Tom Cruise until I watched it a few more times. Awesome! Well done! 90 hope u guys got the money to make a full movie.. 91 Oh my god! I SUPER LOVE IT! 92 Yo wtf doesnt the guy that plays Ryu. also the same guy that plays "Jin Kazama" in the tekken movie?? 93 @westloz310 yeah thats the same guy who plays jin :) 94 1:14 armour breaker, awesome 95 Is that it? Is there a full movie? I hope this is just a clip from the full feature... 96 Holy shit, when is this being finished?!?! 143 97 when the fuck are they coming to make a part 2? 98 KEN IS HOT! 99 Awesome that was a great bid I'm a big street fighter fan an that just made me feel awesome make the movie I say fuck yeah 100 Buenisimo video, mis felicitaciones... :) HADOKEN!!!! 101 Awesome video. 102 @Zlot911 I would say more like a love child between Brandon Routh and Owen Wilson 103 This Guys would make the GREAT movie. Congratulations to the TEAM. 104 HADOUKEN! 105 2:39 epic fail 106 At the First, it was very nice ! I think, omg this is a sick made! but than, cames 1:48 -.- 107 I dont understand why they dont make a street fighter movie based of the actual story? If you want it to be successful then keep it to what the fans respect and like. Dont make up your own story using these characters. Street Fighter should be about Ryu and Ken not this legend of Chun Li bull crap... 108 Dam y'all snap you should think about makein a movie like this ... 109 What a great film. Everyone involved should be proud. 110 AWESOME!!! Please make a flim!!! U got the characters right u got the the music right and u did it simple and right....awesome 3 minutes of street fighter! 111 One word... Epic 112 Ta rata ta!!!!! 113 TATSUMAKI!!! 114 See Hollywood? Watch and learn. 115 When is there going to be more?? 116 better than the movies theyve released 117 damn cool! 118 I WANT THOSE GLOVES 119 :O 120 This is Awesome 121 I still don't understand if it will be a real movie, or just a "fan film"... On some serious website it is referenced as a real movie... o_O 122 That was an epic made fan film! With the right budget the people responsible for this could do StreetFighter justice as a movie. And the costumes and the magic effects are accurate too. Very well done! 144 123 is there a full movie? 124 i just came in my pants 125 So cool 126 must have been awkward for the both of them when ken had to strip down to his undies to change into his "uniform" 127 that was so awesome, great job. You guys should do a girl version of Legacy intro 128 That was well done.... 129 ryu is machida 130 how is called music that sarts from 2:49 plz tell me ..... 131 @Demienz1 Ken's Theme. 132 @TruthWielder tnx 133 Is that the guy that played in tekken??? He suck balls 134 it was a good movie but. if this would've being asking for my money back 135 @davidtj91 You're an idiot. 136 You know if this was in theaters you'd all be calling it a piece of shit. 137 @AXBHRemastered Like your mother. 138 @Kranical ... You're literally going to make fun of someone who died in a war? 139 @AXBHRemastered yes. 140 Never gets old. This is even better than the movies altogether. 141 wow, this looks incredibly good 142 Jon Foo plays in Tekken too and its awesome movie 143 @lindaishk If you ask me, Tekken was a so-so movie unless you don't know the story behind Tekken and you just want to see an fighting Movie.I say they changed too many things in the live-Action.But I have to say Jon Foo is a pretty good actor and he's pretty cute in Tekken =P.Aside that, This vid is pretty cool~! 144 whats with ryu's eyebrows 145 wow owesome, well done 146 Why they use muay thai techniques ? They are supposed to represent a kind of Karate (with Judo techniques)...Sorry for my bad english 147 Aweome :D 148 u made it look as if they were enemies 149 fucking ugly eyebrows 145 150 this was the best movie of a video game i ever watched 151 I swear this is way much better than Hollywood street shit fighter they made ! :s 152 @Zihab2000 yup,i agree 153 U guys should make more fight scenes like gulie vs bison good vid 154 SUREEEEEEEEEEEEEEE YOU CAN xD 155 Nice!!!!! Someone that finally gets it!! If you make this movie I guarantee it will make millions I would pay to go see it at least 20 times. Capcom it is not that hard make the movie about Ken and Ryu and it will sell!! I like Chun Li and all but Launa from smallville did not do her justice in the movie I mean she does not have the butt nor the legs to play Chun Li. AWESOME!!! movie I wish Hollywood would take notes from this film. Nice job guys!! 156 dude u should of directed dragonball z movie cause it would of been better 157 And THAT, 1994 movie, THAT is how you do "Street Fighter". 158 the guy who plays ryu is not john woo XD his name is JON FOO lol this is awesome (: i loved jon foo in tekken as well <3 159 Great!! Much better than Hollywood Street Fighter movies.When can we see in theater? 160 Jon Foo XD 161 There is no storyline, but atmosphere, casting and choreography are really good. Capcom's street fighter movie sucked so much they should have asked you guys to make it. Why don't you put a paypal link in here and ask fans to fund a 1-2 hour movie? 162 @thehoffmanapprentice Holy crap, Ryu is played by John Woo, man, I didn't know that the guy who directed Red Cliff and MI:2 looked like that. I thought he'd be older. Much older. 163 Why are people so obsessed with Ryu being buff? Look how big he is in the game, no matial artist looks like that. John Woo is built like a fighter, not a pussy ass body builder. 164 Ryu looks like he hasn't eaten in weeks....s he cutting weight for the 145 lb division cause Jose Aldo might whoop his ass lol. 165 Epic eyebrows are epic!! hah 166 DANILO PALOMINO!XDDDDDDDDDDD 167 This shits way better than Hollywood films 168 much much more better than hollywood film. would be great if can make it a movie!!! 169 looks like tom cruise hahahaha 170 Yoooo this is sikkk they shud make a propa film out of it 171 Wish we were updated on the progress of the Legacy Series... hopefully we can get told how to support this!!! 172 tight!!!!!!! 173 Better than anything Hollywood will ever do with SF! 174 in 2 mins you did something way better than hollywood did in 2 hours 146 175 nice! this would make a great movie 176 fukin white ppl 177 @buklao559: The Japanese invented the idea. The American stole it, create their own style, market it out, and claim as theirs. The Chinese later pirated the products and sold millions of them with 10% price. :) 178 @briansuck oh 179 this 3-minute fan-made masterpiece completely rapes ALL previous live action street fighter bullshit. except for that sweet hong kong movie i watched in the mid 90s. that was pretty dope. 180 they would've gotten nowhere with those kicks. 181 @ImmortalDeadpool hahaha 182 @ImmortalDeadpool: Their toes might have touched with those kicks maybe :D 183 @Azurisha Have you played Street Fighter? Footsies are the most important part! XD 184 Ken looks like a blond Tom Cruise.... 185 @AtGunPointStudios not even, he looks like the host of "how the states got their shapes" 186 OOOOOOOOOOHHHH *eyes wide open* I so like. They should make a movie out of this. Thumbs way up to the director, producer, actors, costume peeps, everyone involved in this movie. 187 that was fucking awesome! yes i can swear 188 to me this by itself is better then Mortal Kombat legacy. 189 love it!!! 190 Thumbs up if you caught the shadaloo belt buckle. 191 2:30 ..Tom Cruise? 192 @Zlot911 I was just thinking the same thing... 193 @Zlot911 hell no Its Jon Foo not Tom Cruise GooGLE IT 194 @Zlot911 I would say more like a love child between Brandon Routh and Owen Wilson 195 esto es mucho mejor que las peliculas de street fighter asi es como se deberia hacer una pelicula digna de street fighter n_n 196 1:55 best hadouken 197 thumbs up if you noticed the focus attack at 1:39 198 453 people dislike the blonde wig!!! hahahahahahaha omg never laughed so much in my life!!! looool 199 Is anyone in Hollywood watching this video? Hire these Guys! MAKE THIS MOVIE!! 200 They could have made it much better, they don't even have the muscular size to represent ryu, ken or Gouki, they should gain at least 15 more pounds. But even though they are not even real actors or fighters, this was very entertaining and well done. 147 201 My grandma looks stronger than these guys! Good job, though. 202 ppffttt - the chuck norris shoryuken can take down an airplane 203 Great!!!! 204 lol ryu never has muscles in a streetfighter movie! cant anyone find a buff asian? 205 tom cruise as ken! 206 It's a MILLION TRILLION BILLION FANTASILLION times better than the actual movie!!!!!!!!!! 207 I had a negative/troll comment set up for this video but this is actually pretty good, good job. 208 452 people r Fuckin stupid that shit was sexy and it was only 3mims 209 452 people dont know the controls to Street Fighter 210 Quoted from Gamepro interview: I wanted to take it back to that old school pre-Street Fighter II where Ryu and Ken are [like 18 or 19]--they're not men yet. So hence, casting-wise, the fact that Jon Foo looks boyish is perfect because if we're going to do films and go through the process, I want to see them age and reach manhood and their physiques will grow and develop throughout it as well. So for all the people who are like "Oh, why is Ryu so skinny?" and stuff, there's an answer for that. 211 @luigiluigix2 That makes PERFECT sense! Thanks for the info, man!! 212 lol? 213 451 ppl got their asses kicked by shotos... 214 Realmente muito bom mesmo este video,figurino nota 10,atores nota 10,historia nota 10,edição nota 10,efeitos visuais nota 10....resumindo nota 11! parabens a todos que fizeram este video ^^. 215 street fighter vs tekken youtube.com/watch?v=J9ZrV3TfEUQ&feature=channel_video_title 216 This was posted on my birthday. You gave me the best birthday present EVER!!! :D 217 damm spammer 218 THAT WAS AWESOME!!! 219 Sick ! 220 They used John Foo. Same actor from Tekkan. Please dont turn street fighter into a flop movie as well. 221 @RockStarAussie too late lol 222 @RockStarAussie A little bit late for that. 223 nice very nice however they made one mistake well... 2 if you can count the tatsumkaki part there is more to it and ryu says it all everytime he does it and the uppercut ken did he said shoryuken its not completely wrong but when ken does it he says shinryuken not shoryuken other than that this is awesome i would definitely watch it if it turns in to a movie 224 this looks bad ass 225 Very Nice :) 148 226 woah!!! awesome ....!!!!! 227 corny as fuck 228 KOOL but Ken Looks sortta like Tom Cruise 229 @qwertyamos hahahah omg he really looks like Tom Cruise 230 this akuma needs to eat some more and build muscle 231 this is not so awesome, i mean the intention is nice, but the characters and special effects, sincerily sucks, 232 @qXPoloXp1 you do better 233 The best movie ever! Though it was kinda bad when he did the Hadouken. It kinda was like Kamehameha 234 spamming hadokens just like ssf4 and mvc3 235 is it me or ken looks like tom cruise 236 that ryu Sucks his fighting stance can not be worse 237 Eyebrows for the WIN 238 it would of been Tight if u see Ryu did a fadc UlTra LOL AHAH well, well done. gav yall alot of correct!! 239 the best ever, bout tyme,i'm sik of them getting it so wrong n making an embrassment of the legendary game, not perfect but very gud. 240 OMG!!!! This Video Is Soooo Beast, I Watched It Over Nd Over Nd Over Again Cuz Its Dat Fucking Gud!!!!!! 241 1:41, Third Strike Parry. 242 the shoulda used lyoto machida for ryu lol 243 MORTAL FUCKIN KOMBAT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 244 @pineapplewarriorz no sir this is street fighter as in a good game. 245 @SAGE4DAWISE STREET FIGHTER KINDA SUCKS... 246 @SAGE4DAWISE if only it were 247 @pineapplewarriorz denial is not a good sign my friend. 248 @SAGE4DAWISE suckiness is not a good sighn in a game 249 @pineapplewarriorz yeah i agree thats why i stopped playing mortal kombat. 250 @SAGE4DAWISE thats why switch from fag fighter, to mortal kombat 251 @pineapplewarriorz hmm fag fighter? im afraid i dont understand but i do understand that mortal kombat is boring. 252 @SAGE4DAWISE i admit, bot are good games, ok, i prefer Mortal Kombat, I admit street fighter is more technical, mortal kombat is more fun, i was a huge street fighter nerd, then i played mortal kombat, and relised i preferred MK, I gave street fighter a chance, ok, im not just running my mouth 149 253 @pineapplewarriorz Yes. Mortal kombat makes ur dick bigger. Idiot troll 254 @uchihaangelus im not a troll, just stating the fact that mortal kombat is better in all aspects. 255 akuma and the ending sucked...otherwise epic...perfect casting for ken and ryu...thought wont be such a bad idea if they both "bulked up" a bit 256 @Prometheus61086 if they get to bigger all their flash moves wont look as good 257 damn PERFECT! 258 If there is an Mk Legacy, why not an SF Legacy!? =) 259 lol ken looked kinda like tom cruise 260 GREAT MOVIE!! true to the soul of Street Fighter.... and I kinda wondering, which is the best matching character for Jon Foo.... is it Ryu or Jin Kazama? ^^ 261 sup fan film doing a better job than a $35 million budget movie 262 ken spins in the air while doing the shoryuken... so ... fail xD overall great 263 This was actually pretty good. It stayed true to the source material the way it was supposed to. Now if only Hollywood would listen. They can simply follow the script to the first SF II animated movie and still end up doing a good job. 264 Jesus christ! Why can't hollywood make one this good? 265 sweet mother of god this was amazing. 266 Please make it a movie! 267 Love it way better then any movie ever made 268 that was actually pretty good. ken actually looked like ken and i like how they used moves from the game 269 i think instead of the "double fail" kick akuma shouldv'e busted in and exploded the screen a bit. good job though! right up until the end .. 270 yeaaah 271 @SuperDanmeyer Check the video response to composer Patrick Gill's youtube page 272 @ukyoXIIIxiii Ken actually does a focus attack too, but Ryu counters it with his own. 273 What's this, Mr. Bean? 274 @OmegaDestroyer321 Yeah, their toes just made out 275 Ok now you need to do Guile vs Bison. Oh wait, it might be too epic that my laptop may explode! Never mind, don't do it. 276 Well that was pretty gay... 277 This is how a Street Fighter movie should be made... By a hardcore fan, not some Holywood corporate... know it's been said a lot.. But that Ken was just EPIC!!! 278 Wow!!! amazing you need to make this into a full feature film!!! 150 279 Man i love mortal kombat much more then streetfighter , but this kick's mk legacys ass! :L 280 @masteridiotic I thought the exact same thing. 281 There is NO ONE in hollywood who could play Ken. Only the guy who played him here. Perfect Casting. 282 that IS Ken 283 this is jokes ... nice stuff 284 imagine at 2:41, a 16-bit scene of the game, with the midi voice of the referee saying "you lose!" 285 Imma watch this while eating some POUND CAKE! 286 I didn't believe this could happen...It's..Capcom vs Our world!! Why? That isn't a Ken look-a-like.No, It IS KEN!! So...Chun li and Cammy fans rejoice!!! 287 EVEN BETTER THAN THE MOVIE of CHUN LI FINd a girl that fit on CHUN Li's paper 288 that actualy sucked. 289 that was good i wood like it more if they com out whit a series. that wood be good. 290 Love how they managed to work a couple, albeit subtle, focus attacks from SFIV in there. 291 1:39, lol i love that parry 292 what programs did you use to edit this together? 293 Cool transformation from game to movie. 294 I'd like some pound cake!! 295 Ryu is Jin from tekken movie :) 296 You don't need millions of dollars to make a good movie. Just some creativity. 297 dude this just gave me goosebumps non-stop, and i mean non-stop 3 mins and 12 secs. 298 Hehe , MK Legacy and now SF Legacy :) 299 @eminem1214 actually SF Legacy came first :) 300 Nicely done! 301 @dhagaas92 hahaha i know right :) and yeah, from what i heard, is that they're in the process of making a series from it. :) 302 @kinwaing Yes it was entertaining but it wasn't better. The problem with Beginnings End is they had wushu choreography, anyone that knows who Ryu and Ken are knows they use a form of Karate. Watch any Jet Li or Donnie Yen movie and you'll see them doing the exact same thing. 303 @larssonk22 Atleast they captured the essence of SF 304 @june0024 more so than legacy? Check out the featurettes making of SFLegacy 305 @larssonk22 If you'd look closely... The tatsumaki is much to the akin of a kung-fu spin kick... Shinpu Jurai Kyaku for example is a combination of a taekwondo kick, roundhouse kick and some kung-fu spin kick... Overall... The 151 two got the essence of SF... PS: Donnie Yen would look good being Gen... 306 @june0024 That may well be true, a punch is a punch a kick is a kick. However both arts have very distinctive styles and philosophies. 307 @larssonk22 And by means you're saying is Shotokan Karate 308 @june0024 Shotokan is the most well known karate style, whether there are any real life styles of karate that are more similar to Ryu & Ken's made up karate style (Ansatsuken) I wouldn't know you would have to ask someone more familiar with Karate. But its better than having Ryu and Ken doing kung fu. 309 holy shit! This isawesome. 310 Considering this is a fan made film, it was spectacular. I heard that capcom wants to start a series 311 this is so stupid 312 espectacular!! 313 fan made films are better cuz they are performed by fans who bleed for the series.. instead of just cashing checks.. thats why producers should hire fans as directer and actors/actresses.. 314 and its in Japanese!! :D 315 He pushed the select button at 1:24 316 I think Ken needs to be more muscular and Ryu needs to be alot more muscular...Akuma just didn't look right for me at all...and also, I think Ken's flaming Shoryuken should have Ryu attached to it until the peak of his jump :) 317 Still, its the best thing anyone has ever done with Street Fighter,,,I CANT WAIT FOR THE SERIES!!! :D 318 @Bamboohurts93 your right dude ryu should of gone flying after that Shoryuken! Wait is there going to be a live action series?? 319 Harry and Lloyd from Dumb and Dumber is Fucking each other up...lol 320 @leobx5479 LMAO I WAS THINKING THE SAME THING 321 Good, but the fighting wasnt as good as Street Fighter: Beginnings End. Punch and kick in slow motion in most of the shots? i dont really feel the speed and impact. 322 please take ryu and ken with you go 2 hollywood and kick their over paid producers ass(legend of chun li sucked) also bring sagat n give'em a tiger knee 4 me 323 anyone saw the bison symbol on ken's belt at 0:47 324 Oh............My......GOD! FINALLY A STREET FIGHTER MOVIE THAT DOESN'T SUCK THIS IS AWESOME I DEMAND IT BE MADE IMMEDIATELY To WASH LEGEND OF CHUNG LI OUT OF MY MEMORY 325 ka may ha may haaa!!!!! 326 Lol it's better then the orginal movie xD 327 "Terrible, Why do people always make such bad depictions of a beautiful game, stop ruining Street Fighter" - Is what I really expected to think. "That was amazing" - Is the only thought I have left. (Favourite part: Ken punch, looked painful) 328 Fuckin legit! 152 329 What do 445 people have against epic awesomeness? I say sequel!!! 330 much better compared to the street fighter movie made years ago. 331 I wish i could be there to help you out.. not that its not upto the mark just that little things could a little less realistic and more gamelike.... im sure this is what you guys are also aiming for... great job.... waiting for a longer version! 332 beat the shit out of hollywood movies! 333 Please make a full movie of it because it has the potential. 334 oaaahoohohaoahaaarrgggggh, AWESOME 335 This proves one thing: If George Lopez was ripped he'd make a great ryu XD 336 @whiteguy2006dude George Lopez sucks... 337 WTF 338 Ken is damn real ! 339 the last kick was a complete fail :/ 340 whats up with the eyebrows 341 man it was good until the end with the double fail kick! 342 I would LOVE to be part of this film as adolescent/young ryu. Here's my photo as him a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/246727_10150225356347137_151208427136_7133265_7388087_n.jpg :) 343 2:11 - H Shoryuken (Ken), Recover (Ryu) 2:32 - Jump H kick (Both) Thumbs up if you think I got it right :) 344 FIGHT OBSERVATION TIME!!! 1:03 - Jump M kick- Down H kick- L tetsumaki senpukyaku (Ken) 345 1:08 - 2 L punch- M punch- Focus Cancel- Grab- Focus Attack (Ken), 2 L punch- 2 M punch (Ryu) 1:23 -Taunt :) (Ken) 1:27 - Jump H punch- 3 L punch- Down H punch- 2 M kick (Ryu) 1:35 - EX tetsumaki senpukyaku (it's cuz he shouted LOL) (Ryu) 1:38 - Forward H punch (Solar Plexus Strike) (Ryu), M tetsumaki senpukyaku (Ken), Focus attack (Ryu) 1:51 - Can't tell if it's Shinku Hadoken or Metsu (goes with Shinku) 346 GODDAMMIT THIS ROCKS 347 hey man, that's downright wrong. ken has a shadaloo belt buckle! 0:46!! 348 Triple hit SHURYUKEN! 349 i hate hadoken spammers 350 so 2 dudes with a few thousand dollars managed to do in their spare time what Hollywood has failed miserably to do ....TWICE. 351 WE WANT FULL MOVIE!!! MORE MORE!!! 352 This is what Street Fighter should be! 353 Street Fighter Legacy....Echt coole idee 354 I don't think this Jon Foo guy looks like Ryu. The actor playing Ryu should be taller and more muscular. It just 153 doesn't feel right. btw the real Ryu isn't going to collect an uppercut from Ken that easily 355 @mitsucrew1797 Yeah, I'm sure there's tons of tall and muscular Asian guys floating around that just happen to look like Ryu in the face AND know the type of Karate that Ryu knows. Sheesh... Picky. 356 very good trailer, good effects and good voices. Congratulations 357 Look at Mortal Kombat Legacy.. Take an example guys and make a web series! 358 holy crap! make a movie for this! honestly, this was better than the tekken movie (utter disappointment). Jon Foo did well in this one but i think a person playing Ryu should be more built. 359 @KraZKaiL, its funny that you meantioned the Tekken movie. Jon Foo was Jin Kazama. 360 @UltimateShadow10 yea i know that, which is why i said it. Jon Foo did well in that movie too, but the story was bad. i think i cringed everytime i heard "the people's choice" lol 361 444 people cant input shoryuken 362 just.... ter·ri·ble 363 fantastic 364 This Ken is perfect but i think that Jon Foo, looks better interpreting Jin Kazama from Tekken than a legendary character as Ryu 365 PLEASSSSSSSSSEEEEEEEEEEEEE MAKE THIS A FULL FILM 366 Seriously, that was absolutely fantastic. Love it, love it, love it. You have to expand this further. Why, in an age where most $200-million action films are dreadful, are 3-minute fan-films showing them how it's done? More! 367 if you guys say "Ur not making the full film" then I will commit SUICIDE!!! My life depends on the should of you guys sooo c'mon make the full length movie. 368 Seriously Capcom wtf! Mortal Kombat :Legacy is out with its own series and you guys dont have a series for this yet! Warner helped fund them, at least get the company that help fund those shitty resident evil films to fund this! Seriously get with the program, they have huge fan base and so do yall. 369 Once again! this is a super great video absolutely amazing i love it! 154 ANEXO C – Comentários enumerados fan film Street Fighter Legendado. Estes comentários foram retirados do site YouTube durante o período de 14 a 20 de setembro. Link está disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=uZRO8F70_N0> N° Comentário 1 nada ver esse riu 2 O Ryu é o Lyoto? 3 o Ken é igualzinho 4 o ryu parece o cara que vende pastel aqui na feira perto de casa! '--' 5 a coreografia ficou boa, mas os efeitos visuais deixaram a desejar.... 6 os efeitos do haduken ficaram bos ..os raios saindo do praço depois para Legal podiao fazer um filme assim ...as mãos 7 AFFS eu fiz foi rih 8 era pra ser foda mas invez disso ficou ingraçado xD 9 @blackmen1983 isso que eu tava vendo manolo O_O desconfiei desde o principio!! 10 @renovata2010 Rsrsrs Bem, ao menos fiz alguém se divertir! Mas quanto à obra ela é genial! Muito bem sacada! Só não faz parte da minha cultura mesmo! Mas admirei tudo. Bacana! 11 @renovata2010 Uahahahaha ri muito do "Humpf..." ù_u 12 Humpf... Não entendo nada disso... Não tive essa cultura! Acho tudo muito surreal! 13 ôôôôôôôôôRyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !!!? Da Hadouken Ryuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu ! haha hahahaha 14 o ator que fez o Ryu é o mesmo que interpretou o Jin no live action do Tekken 15 O KEN EH MACHO PRA KARAI... 16 Van Damme in Street Fighter 2 Para quem não assistiu ainda, veja esse video editado muito bom mesmo! /watch?v=euiLkHpbo60 17 Show de bola, muito impressionante o que o cara fez, coisa que as grandes produtoras com orçamento altissimo no cinema não conseguiram ainda vem um e outro reclamar de efeito e atores... rsrsrsrs so pode estar de brincadeira, pra min ficou perfeito espero que tenham curtas do SF. Parabéns!!! 18 O melhor ataki e o HOLIUGUEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,pena que esse video nao mostra é,é ..espetacular! 19 O melhor ataki e o HOLIUGUEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 20 HADOUKEN!.... SHORYUKEN! 21 DA HADOUKEN RYU!! 155 22 o pulinho no final foi paia em kkkkk 23 lol 24 @bodinhomirim Ken's Theme 25 Crrl' por favoor alguem sabe o nome da musica que toca aos 1:00 ? PLEASEE 26 o ken é a cara do tom cruize kkkkkkkkkkk 27 esse Ryu é pequeno! e o ken nem se fale ... 28 @88283973 no jogo tambem é assim =D 29 muito tosco;. 30 Legal...então foi esse vídeo que eu ví outro dia na loja. 31 o Ken parece muuuito o Tom Cruiser..rsrs.. 32 PRA VOCE QUE GOSTA, DE NAVEGA NUM SAITE! EU VO MOSTRA A DANÇA DO STRIT FAIT! 33 Esse pessoal que fala que não curtiu pq os atores são magrelos, ou pq os efeitos não estão legais ou qualquer outro motivo aboiolado que esse bando de nerds frescos custuman ter, se liguem, tá muito bom sim, não é nenhuma superproduçao de Hollywood não, é um video feito por fãs e para fãs e ficou muito bom sim, a cena de luta ta muito boa, podia ser melhor, lógico, mas já coloca todos os outros filmes no chinelo. 34 Nuevamente se deja en ridiculo a las "super producciones" hollywoodenses 35 Ryu na capa da costela hahaha... 36 otimo 37 jah é beeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeem melhor do q o filme podre que fizeram com o Van Damme. Claro que dá pra melhora mas já seria mais q meio camindo andado se tivessem pensado em fazer o filme nesta linha q os caras aí fizeram. XD 38 Foi criado por fãs, ficou bem maneiro, melhor que o filme do tekken e o the king of fighters. 39 o video fico maneiro!! bem pelomenos melhor do algums filmes do sf! 40 Muito extranho mesmo ! 41 O Anderson Silva bate nos 2!!rs 42 e esse Ryu da Paraíba, comofaz? kkkkkkkkkkkkkkkk 43 kkkkkkkkkkkkkkk hadoooooooouken 44 ow gente pega leve quer comparar com o video games, 2 seres humanos são retardados ou o que ? 45 Eu faço efeitos melhores no paint 46 no fim os dois pulam totalmente vertical. Kkkkkkk Se fosse a 20 anos atrás esse seria um excelente vídeo. 47 @kame1x concordo com vc esse ryu nao tem nada a ver mas o video ate que ficou bonzinho 48 Hum,nada mal,show! 156 49 leeeeeeeeeeeeeeegaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaal 50 ficou bem feito 51 show de bola!! 52 ficou massa kkkk so ryu que num tem nada a vê magrelo desnutrido o ken ficou muito louco que sombrancelhas massa auhshaus 53 Eh o Ken ou o He-man? 54 1:56 - RAAAAAADDOOOOOOUUUUUUUUUUUKEEEEEEEEEEEEEEEN 2:10 SHOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOORIII¬IIIIUUUUUUUUUUKEEEEEENNNNN 55 tudo magrelo,ryu tem musculo 56 0:59 o ken ta a cara do Tom Cruise... mais o video é muito bom 57 Ta bom muito feio =] 58 Alguem me explica como q um video de 3 minutos pode ser melhor q todos os filmes de Street Fighter juntos? 59 KEN parece o ALF o ET teimoso. 60 love video 61 mt bom o video ^^ parabens pra que o fez lol da radukem riu 62 Muito bom! E se foi feito por fãs melhor ainda! Eu ainda acho que podiam fazer um filme melhor para o Street Fighter. Quem sabe vocês não se candidatam para fazê-lo? 63 O Akuma parece a Xuxa de costa com cabelo vermelho kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk 64 /watch?v=tMQcWABMrmo 65 Caaaaraa fico muuuito daora!!! Muito melhor que a Dança do street Fighter ^^ kkkkkkkkkkkkkkkkk quelexo! 66 cara ... feito por fans ??? Então ficou ótimo... Meljhor que muitos filminhos de merda que tem por ai ... =D gostei pakas ... Parabens pela produção e pela postagem desse video. 67 a luta fico um pouco ruim 68 @radeon4550 Lyoto Machid beba a própria urina todas as manhãs 69 a luta fico muiito fake! 70 2:10 <<< Fuck YEA! 2:18 <<< FUUUUUUUUU 71 nem 1:30 o braço do ken ta sujo 1:37 jah ta limpin1:30 o braço do ken ta sujo 1:37 jah ta limpin 72 ferinha inha viu xD piro nessa musica do ken so que a guitarra ta dano treima demais... Nota 6,5 no geral xD 73 Galera isso é um CURTA e foi feito por fans , basta clicar nas descrições para ver o making off 74 curti não, na boa '-', sei lá...os efeitos podiam ser melhor trabalhados... E as personagens, nem preciso comentar né '-' 75 poha gostei mt achei de fuder a luta e os efeitos bem trrabalahados qnt aos atores ken se parece mais tyu de rosto 157 ate q não eh mt diferente mas precisa tomar bomba 76 PQP que Ryu mago dokarai 77 Os personagens estão muito fracos mas lutam bem ^^ muito melhor que a merda do filme com o Van Dame --' Gostei da luta, muito boa, os efeitos e os poderes tambem... So que podiam bombar mais os actores. Mas muito bom ^^ 78 it is a bit to obvious that they made different shots, for example the dirt otherwise pretty coolfrom kens skin dissapeared magically in the "next" shot XD 79 Sou fã, muito massa... 80 ó o cara aí kkkkkkkkk espero que seja legal mesmo mano cá pra nós esse eyu ta muito ridiculo mano 81 O Ryu está uma bosta, muito magricelo!, o Ken se parece mais com o o Game, e fala sério ken desafiando o Ryu !!! Ken ia tomar um pau lascado!!!! The Ryu is crap, too skinny!, Ken looks more like the game, and is serious about challenging Ryu Ken! Ken would take a stick chipped!!Game, e fala sério ken desafiando o Ryu !!! Ken ia tomar um pau lascado!!!! 82 os cara que matar o jogo de qualquer jeito mesmo velho '-' 83 odama rasengan :s? 84 KKKKKKKKKKK MTO MAAAASSA!!!! IASUHSAIUHSAIUHAISHAIUSH 85 @radeon4550 ta doido bro??!! vc acha que o lyoto ia ter tempo?! Rsrs mas se ele fizesse ia ficar da hora msm!! mas esse filme ai parece ta doido demais!! 86 the Hadoken is a crap in this movie! so much power Ryu generates and Ken stoped whit is arm and dint even get burned??? WFT?? tumbs down to this film that is an atempt to steal money whit Street Fighter name. 87 caraaaaaaaaaa.. ficou es-pe-ta-cu-lar.. só quero dar uma dica p acrescentar.. a hora que o ken recebe o aduken.. ele nem defendeu... a defesa podia ter ficado mais clara. e o horiuken.. ficou bem artificial..nao sei como podia melhorar. caaaraaa.. loucura os efeitos... vcs estao de parabens.. tiraram muitas gargalhadas minhas. 88 caraca esse video ta demais..! quem é fã msm .. gostou.,, ea peruca do ken tah moh esparrada.. 89 @tittus3103 hsaushau. Cara, é o cabelo dele mesmo. A sombrancelha é que é Vê os making of e você vai ver. =]pintada de preto. 90 Meu,o fime tá perfeito se investissem em fãs para fazerem filmes de jogos com certeza a serie residente evil não seria a bosta q é no cinema e olha q vai ter o 5! 91 Não tinha uma peruca melhor para o Ken não? 92 confesso que ficou muito bom,,,,a interpretação deles ficou demais parabens galera 93 Esse cara que faz o Ryu não é o mesmo q interpreta o Jin Kazama no Tekken? 94 @mestreluke . Vontade naum falta meu filho O que falta é dinheiro pra fazer com certeza niguem vai querer filmar o street desta forma meu velho a gente tah numa época de muita tecnologia para o cinema naum sei se vc viu o filme do tekken e o filme do KOF que foram feitos por diretores consagrados e me diz se ficou uma coisa leal e bem produzida os filmes de luta de games estão ficando pra traz eu dei a minha critica sim mas por que eu curto essa parada de fight games.um filme de nivel, 95 muito foda , sem duvida os cara tao de parabens 96 muito loko ,agora um recado pra quem ta criticanu vcs tao eskecenu q foi um fan q fez isso, um fan igual eu e vcs q ama o anime e jogo logiko poderiao ser + fortes + kem tiver + grana q esse fan tenta faze melhor e si consigui acha 158 um japa bombadao igual o ryu ai concerteza nao tera criticas por ate q enfin acharao um kara pra fase o kem igualzinho so falta axa ryu r compania ahuahuhau 97 Sabe o que eu não entendo? Como pode pessoas comuns, apenas fãs, fazerem filmes assim. Enquanto diretores consagrados do cinema recebem milhões e produzem porcarias e acham que somos obrigados a engolir. O filme ta bem feito, os atores, o cenário, as roupas, com um pouco mais de investimento pra efeitos o filme ficaria perfeito. Vamos ver se agora com essa moda de FANFILM os filmes de cinema melhoram. 98 maneiro cara. Show de bola. 99 another gay movie remake of a game... why do they always do this to good games? 100 @Alissonkojackable não sei se vc sabe, mas isso é um curta metragem feito POR FANS, afim de inspirar os produtores a fazerem um longa do jogo (assim como fizeram com Mortal Kombat, q alias até hoje não saiu o filme por conta de uma briga entre produtores), se vc achou ruim, faça melhor ao invés de reclamar. 101 achei que eles fossem ser mais bombados 102 Caramba ! Mt Massa ! mas olha o tamanho da sombracelha do KEN O____________o' TENSO . 103 DA HADDUKKENNN RYU 104 daora 105 O nome do mestre do ryu e do ken é Gouken que treinou com o akuma que foram treinados pelo goutetsu que tabem foi morto pelo gouki (AKUMA) 106 2:35 gol de cabeça? 107 Por que a fivela do cinto do Ken é o emblema da Shadalou(ou Shadalu, não sei como se escreve), mas a pergunta me veio a cabeça. Alguém sabe? 108 @tecnogc Não, foram treinados juntos por um mestre que não me lembro o nome, mas era acho que irmão do akuma, depois akuma matou o mestre deles e ryu jurou se vingar acho que é mais ou menos isso, tem mais detalhes so que não me lembro direito 109 o ken até que ta parecido um pouco 110 Kara Prefiro o street fighter alpha do anime que essa porra ai pelo amor de deus colocaram esse raquiticos escrotos ai no lugar dos mais fodas dos fight games do mundo só pode tar de sacanagem só fanboy pozer curtiu essa droga pelo amor de deus issu ai tah que nem o filme king of fighters só que não conheçe vai gostar e ainda me fizeram ums efeitos nada ver cara issu deixa os fan com nojo numca mais quero ver esse video. 111 its nice that they let themselves get dressed first before busting into combat 112 caraca é mt legal .. gostei ... 113 @Mauzeee Verdade???? 114 ha até o ken fico bem parecido mas o Ryu tinha que coloca um cara mas de porte fisico colocarão o mesmo cara que fez tekken ai é sem graça 115 cara é so um curta ... coisa de fãn !!! esse filme nao vai acontece mesmo >.< 116 Muito foda né 117 legal... pena q e fake 159 118 ryu e ken são irmãos? 119 Tom Cruise? 120 ryu looks old 121 Lol! this movie seems that will suck big time. 122 congratulations, u do a good Work! ;) 123 Cara vai ser mais um fiasco. Não gostei não. 124 Por que Hollywood não consegue fazer algo nesse nível ? 125 Foda demais. 126 HAHAHA FAIL! 127 haha ken looks like tom cruise. i think tom cruise is trying for another role in acting! 128 @we3ner He looks more like a blond version of Lionel Messi. 129 EU E MEU PAI GOSTAMOS MUITO STREET FIGTHER FICO MUITO BOM 130 mto loko esse curta... valew mto mais a pena do que o filme que vi a uns 15 ou talvez 20 anos atras, (akele mesmo em que o guille eh o van damme... :P) 131 good movie 132 amazing ! Fucking good man 133 Perfeito O_O Até mesmo as sombrancelhas do Ken, igual ao anime e os jogos 134 O Haduken foi Foda e o Rariuken ou sei lah oq(Me desculpe naum sei escrever)Foi mais Foda ainda.Tirando isso Ficou muito show 135 Ficou bacana hein... será que só eu pensei que o Ken iria dar um Shoriuken . Parabéns e o melhor jogo do Planeta merecia uma homenagem como esta...no Hadouken ? hauahua 136 bem loko fico parabens 137 Bravi, porca paletta, bravi 138 CURTI! =] mas o final foi bom não 139 1:39 Parry... Ficou bem melhor que muitos filmes que nao seguem a história original do game! [2] Decepção total os filmes de Street Fighter e tmb Resident Evil! --' 140 @felipe2755 Já que estamos em campanha politica e varios omenterios que li são iguais pedindo pra que um dia alguém faça um filme street fighter tragavél, eu lanço os irmão Jonathan Nolan e Christopher Nolan para que tomem a frente deste projeto e salvem o jogo de uma geração de pessoas e de tantas que vão conhecer ainda, pois oq ele fizeram com o batmam tenho certeza que faram com Ryu e Cia... 141 O Ken parece o Renato do Hermes e Renato! Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk 142 É boa a idéia, mas os personagens são toscos. Tinham q ser bem mais fortes. Parecem dois babacas, falando sério. Continuo torcendo pra q um dia apresentem algo decente. Valew. 160 143 q bosta 144 OMFG this look far more better than what holywood is making !!!!!! were can i see this movie ? 145 os caras conseguiram arruinar um video otimo nos 10 segundos finais com a voadora porca O_O 146 bela merda 147 ficou tosco pra caralho 148 na moral!!!! 149 frango os dois o ryu mais kkkkkkkkkk tirando o figurino, nada have... 150 mal pra caralho 151 goosebumps. 0:58 hahaha 152 fica da hora, mas podia chamar o Lyoto Machida que é bem parecido com o Ryu e que ja tem até um porte fisico parecido hehehe. 153 prefiro o jogo mano 154 valeu!!!! 155 pega uns cara mais toraaa pra fazerr isso,oces pega uns raquíticoo 156 @xandelopes1 Mas a criação de um curta metragem não basta querer uma pessoa igual ao personagem, para um filme independente, a pessoa usa o que tem, ela não pode dizer que não vai fazer mais só porque não conseguiu um ator que é um clone do videogame, então eu achei que ficou muito bom. 157 lolz roy iz hero in takken jin kazama :P i like this guy in takken movie he just like jin in takken movie 158 uma porcaria 159 mui foda 160 AHHHHHHHHHH que Merda 161 muito massa xD 162 Dá haduken Ryu!! 163 muito legal me amarrei rsrsrsrs. 164 Deveria ser feito...a luta de Ryu e Ken ficou ótima; tanto Street Fighter como Mortal Kombat merecem filmes melhores. 165 agora entendi pq os filmes do MK nao imitam os jogos 166 @glebeson eu tbm 167 Que bagaceiro, AUHEauehAUEHauheAUHEuaheUAHEUHAE 168 so esses 3 minutos,,ja valeu por todos outros movie,2 filmes sobre o street,,,,,,,,,di maisssssssssssssss,,hadukennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn,runrunnnnnnnnnn 169 Eu curti ficou ficoou bem bacana xD 161 170 Another movie base on anime n it's gonna be shit just like Tekken Movie 2010 :( 171 why? 172 what happens if they make a streetfighter x tekken/tekken x streetfighter movie? jin vs ryu=jon foo vs jon foo :o 173 nossa que filme ridiculo, o ken parece que tá usando peruca, o ryu tem cara de pedreiro, os efeitos são ridiculos, poha!! 174 muito bom perfeito 175 faz o longa logo po! 176 quero vê logo esse filme, ta show de bola!!! 177 SHOW DE BOLA !!! MERECE UM LONGA ! MELHOR QUE O LONGA DA CHUN LI... 178 EXCELENTE EFEITOS ESPECIAIS !!!!! 179 Era verdadeiramente bom que saissem um filme street fighter decente que nao fosse para miudos... é mesmo chato o nosso jogo preferido ser transformado num filme estupido como foi o street fighter com o van damme 180 fogo os gajos sao mesmo feios... tinham mais cara para ser o scorpion do mortal kombat... 181 Também curti! Gostei pq parece demonstrar a história real do jogo! Sugiro uma outra cena com a Chun Li e Cammy... Sensacional! 182 me bom mesmo 183 Ryu looks shit 184 ac3est91-yes, it is a movie. 185 this is a movie. tell me this is not a movie cuz then ill be very upset 186 Nesse o Ryu luta contra seu pior inimigo: AIDS pqp fala sério, esse Ryu com porte de PC Siqueira tah foda. E essas sombrancelhas?! asofihasdoihfafhDOFIHSAFAFdsa... 187 Ryu should work out so that he can be muscular just like Ken... 188 he already play jin from the movie tekken...they should find somebody can play also ryu...so that theres a rivalry... 189 @143nickylovely85 he's (ryu) is not john foo(the guy from tekken)? first i though its him but when i see again i dont think he is 190 this is cool but ryu looks gay..... 191 cara estude boca a berta vc achou alguem que chegou perto de ser o ken o ryu e fraco mas o video esta muitoo fffffffoooooo$%¨&&&*( vlw mesmo 192 todo mundo achou que este video é bom mas street fighter não é só a história do ryu 193 1:59 - Especiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaalllll!!!!!!! 194 Inacreditavel, melhor que hollywood 195 blz, o ryu manda dois hadouken e num pega um, o ken manda shoryuken epega na boca do ryu e ele fica de pé!!! zangief vs dalsim isso sim ia ser loco, soh pilao!!!! 162 196 Is Tom Cruise playing Ken??? 197 Quero a continuação!!! 198 Muito Bom, gostei!! bem melhor que os antigos filmes. Tinha que ter um filme mais recente. 199 apelando pro hadoken em 1:56 que vergonha 200 tomara que haja mais dessas! 201 muito show, realmente muito bom. parabens 202 Manerin, só não entendi as sobrancelhas grossas... hehehe 203 CARALHO, QUE VÍDEO.... PRECISAMOS DE UM FILME DESSE!!!!!!!!!! 204 Show 205 iradoooooooooo!!!!! muito bom mesmo!!!!!!!adorei!!! 206 muito bom !! melhor que os filmes originais. 207 Caraca manolo!!!!! Muito melhor que os filmes!!!!! 208 Massa! 209 O Ken parece o Messi. Mas que caralho. Mesmo assim, e apesar dos caras serem meio frangos, ficou bom. 163 ANEXO D – Comentários enumerados fan film Fallout – Nuka Break. Estes comentários foram retirados do site YouTube durante o período de 14 a 20 de setembro. Link está disponível em: <http://www.youtube.com/watch?v=Q9UwlAAnlmg> N° Comentário 1 Nice vault boy bobble head at 1:09 2 am I the only one who noticed that when the last guy is shot, the first bullet hits and the gun is facing right but when the second bullet hits the gun is facing the other way. 3 if this is in new vegas why is there an eyebot with enclave messages? Don't get me wrong its an amazing film and 10/10 for effort i thoroughly enjoy fallout and this film really captures the atmosphere of the wasteland but the eyebot sorta knocked the setting off a bit 4 Nice 5 @BlackHalfBloodWolf 6 oh wow nice one! but...how did u do all that?? :D it's really good! 7 OMG..Whooh, ohh yeah!FREE SHIT! 8 a ghoul with hair? IMPOSTER! 9 @TheIgnoredOne what about vault 68? 9,999 men and one woman lol (this is true, look it up) lol, do what? 10 Amazing, can't wait for more. A truly well done fan film 11 Dang this captured my attention from beginning to the end!!! Congrats guys, super awesome ;) 12 great movie!!!!!! 13 Lawl, im playing fallout new vegas right now, a friend is playing fallout 3 and im watching this...i need to get a life. :/ 14 I heard Vic's voice and was like... O_O VIC?? 15 • @Greatscott0420 Yeah it's call bullet spread. He only had a 17% chance to hit him in the head dude, like fuck learn how things work in falllout man, God you're such a fucking noob! :P I'm joking. 16 @grayst0ne34 their series is starting this week :) 17 TRUE TO CAESAR!!! 18 A new DLC pack for Fallout : New Vegas entitled The Gun Runners' Arsenal has just been announced. The thing that I thought I would share about it is that there is going to be a neon sign in there that says "Take The NUKA Break". I'm glad that Obsidian see's how much work was put into this and made a shout out to them. Great job guys! 19 I''m sure I'm not the first to say this, but Scarlett is hawt! 20 hey zac. from indy molgol 164 21 Rule #1 of the Wasteland: women aren't allowed to clothe their legs or belly. 22 16:16 23 penis 24 Best damn Fallout fanfilm :D 25 • @Greatscott0420 do you play fallout...? well if you don't, let me tell you the VATS is only as good as the weapon and the AK Zack was using wasn't in very good condition so you do the math... 26 Brilliant!!! 27 255 people died because they ran out of rad-x 28 @Iamthesouljacow lol 29 Apparently everyone is a shit shot in new vegas 30 woah you have to make more this is sick 31 you aimed at his head in VATS and hit his chest 32 Wait, what? 12 languages? 33 Wow, i was actually impressed. great ghoul. also i'd totally sleep with that girl 34 Qouth I of a deathclaw wishing to eat you: Meeeeeeaaaat. 35 fallout history 101. -all vaults had the same crap the just acted diffrently vault 21 was true though. -ceasers legion is all male wemen are slaves and that all you need to know 36 convincing ghoul nice. 37 hey I am looking for people who are willing to give me advice on how to improve my videos, it would be cool if you watched them for me and tell me what you think. 38 New weapon coming in Gunrunners' arsenal thats named Nuka Breaker! 39 @TheIgnoredOne are you kidding me? id shoot myself if i had to listen to 999 bitches yap all my life. 40 Whooh, Ohh! Free shit! 41 @TheIgnoredOne Haha lol 69 42 Love the ghoul Ben! Yay free stuff, sounds like me in fallout!lol 43 Yu dont have indonesian for the language... 44 nice job the acting was excellent! 45 Its videos like this that make me want to work in the movie business. Thank you for this youtube movie. :) 46 Yeah i have to agree with Oxidized181 for a "fall out" situation they look to clean and their equipment doesn't look worn. I understand this isnt a big budget film but still roll around in the dirt little. Sweet stains and jacked up teeth go a long way. 47 that lucky duck in vault 69. 165 48 That First Merchant... Does he remind anyone else of Ernest? 49 Just 3 words describing it: SUPER FREAKING AWESOME!!! 50 they're too clean >.< but it was a great video :D 51 255 people dont like nuka cola 52 @BladeOfTheEast27 yeah but if they courier is a woman she still can work for ceasar. they just cant be soldiers, and if your resouresful you can disarm a explosive collar so it is possible to do all of this in the fallout universe. 53 scarlet nd red making out... boner 54 Wow... Ben's an asshole. 55 @FlamableCookie .. not the guy with a beanie, the guy that got shot on his face, he doesnt have a clip 56 red/redbecca = great actress 57 can't wait to see the series quick question though. Is or was Ben married? 58 Good but Ceaser doesn't hire woman a he does not sell slaves. And the slaves wear explosive collars so there not going anywhere. 59 Amazing! 60 Vic Mignogna FRICK YEAH 61 damn dude that was awesome!funny,sexy,classy,everything haha 62 whoa, i was like that sounds like Vic Migoano from DNAngel, FMA BROS, Disgeae 3, Tsubasa Chronicals, Kenichi the Mighteiest Disple etc. and it is Vic Mignogna, that is so cool 63 their dead... FREE SHIT! 64 I would love if companions in game were able to decide "fuck it, I'll wait and see who wins." 65 I always wanted to see some fallout film creation. I am huge fan:) Thank you for this! 66 Kevin looks like Ryan renolds 67 man that ass is something else... sssshhhhhhiiiiiiiiii 68 Can't wait for the second episode! I want Katers lol 69 :O *craps pants and dies of awesomeness* 70 On october 23rd 2077, or more importantly my 84th birthday, the world ended 71 @Howyaduing I'm talking about fallout 3 moira brown i think. 72 @xXxRustyxrevengexXx Fucking A! Good to hear! 73 [Speech 31%] Nice video! How did you made the props? 74 Man, i would finish the main quest 20 million times to get her as a companion! 166 75 Me likey :) :) :) 76 AWESOM-O 77 @timmythach What about Veronica From Fallout New Vegas? 78 That was incredible, well done to the people who did it. 79 @timmythach Haha true shit! That's why you use Beauty Mods :P 80 Ha Chicks in this film might be smoken but if you played the actual fallout games THEY ARE UGLY AS FUCK! 81 I watched this like 3-4 times and never got bored of it 82 @chilleverest funny you mention that have you seen the behind the scenes? 83 I can't believe how awesome this was. 84 the gouls funny ass fuck 85 Vic Mignogna as in the voice actor? 86 wat the hell is that thing iin the back round at 1:38 87 i would do a porno with dat chick 88 a love fall out cant wait to the sieres 89 You can tell she has a GREAT ass! 90 the girl is sooooooo hot 91 This is awesome possum i hope theres more. 92 i lapghed so hard when they were meeting the dudes in the dessert :D Awesome ! Love every part of it ! And oh ... yea sry but i have to agree. that ass need to get slapped ;) 93 @chilleverest Maybe he's related to Snowflake. He still has a full head of hair. 94 check out my short films 95 @22christiansolis22 ok !! i know its kids talk ..shouldnt be a discussion over something we already know...but judging by the roughness of the skin....he should have gone bald already. 96 @chilleverest ghouls lose hair over time not the instant they turn into ghouls 97 things like this are why i love the ghouls of fallout. it's just too bad there's no place like underworld in new vegas ): 98 @Arceleus the first episode of the series they're making this into premieres on the 29th. pretty exciting. 99 Seriously thought the narrator was Toby Turner. Decent film, hard to find fan films that don't suck. 100 have seen some pretty shitty fan films but I gotta say this was the most impressive one I have seen so far. I am very with the effort put in to make this, and for a short story the plot is pretty nice and traditional to the mood of Fallout. 101 that ghoul still has a lots of hair on his head ! 167 102 ive watched this so many times i know the full script off by heart 103 when the voice at the beginning started i thought it was tobuscus 104 That is indeed a sexy girl! Damn girl... Nice pair of pants and nice face! 105 aww this irradiated water is killing me from the insides! 106 tybee is so hot 107 free stuff!! :D 108 omg i recognized vic mignogna the second i saw him, this just leveled up on the awesome meter!!! Great work 109 MOAR!!! 110 It was great I loved it. but I thought they needed to be way more dirty.. and more dark humors.. 111 Fallout: Brotherhood of Steel haters gona hate but it is the best fallout game ever made 112 that girl's got curves man, fit fit fit !!!!! lol 113 Where was the war never changes outro? 114 This is the best fanfilm on the internet if you ask me. 115 254 people have never tasted nuka-cola 116 @derpineerIII cocoa cola, never heard of it, must taste like cocoa! 117 dat ass at 7:30 118 La señorita tiene buen trasero :P 119 Love it! 120 this would make a great cocoa cola commercial 121 @nicphantom They're making it a webseries which is premiering this coming week! 122 Scarlet is BANG TIDY :D 123 you guys are great i cant wat to see more of your videos 124 Great job !!! Loved the V.A.T.S 125 Awesome vid!!! 126 V.A.T.S ftw 127 Ben just understood life ^^ 128 pretty cool, though everyone seemed too clean for them to have been wandering through the wasteland. Nice job on the ghoul. 129 Skip the idiocy and sue them ----> 0:35 168 130 Is there another one coming out? And when? 131 V.A.T.S :D 132 THIS IS THE BEST FAN FILM I'VE EVER SEEN! Great! EPIC! :) 133 Dat ass!!! 134 @mew2123 yes it does 135 achivement unlock for staying through the credits 136 Tybee is so hot! 137 Sexiest chick in the wasteland. :) 138 @McKayTh3Great hell yeah 139 The smg at the part where thos 3 pplz at 10:34 doesnt have a clip 140 12:00 WOOO free shit! 141 Great film, that chick is fire 142 i love scarletts smile. 143 "it was the final war" uh, you mean besides the one between the Brotherhood and the enclave? 144 Eh, it's not the best but at least it's getting the fallout name out in public. 145 Hey Hollywood, why can "amateurs" make movies that people like and are great and are based on videogames but you guys seem to suck at it. Oh what was that? Because all you care about is money. Oh thanks for clearing that up. 146 Snarky, yet so bloody true. I would kill to see this as a full-length movie. 147 Excellent work 148 I Love Those Dear Hearts And Gentle People. Best Fallout song :D 149 @Bingbnag WTF is yoda doing in the comment section 150 @perpetual0madness WTF YOU doing on this video? 151 @Bingbnag I'm watching and commenting, is there an issue? 152 @perpetual0madness no :) 153 Enter puppet Zack 12:16 "Your STILL a terrible shot!" 154 why are they all so clean? 155 i laugh when i see the faces of the obese vault 10 dwellers. 156 isn't Nuka Cola irradiated anyway?? :P 157 Don't get me wrong here, I love this fan series. But I find it unlikely that they'll get a funding of around $2,000. (or was it $20,000?) Either way, thats a lot of zeros. This series rivals Nuclear Coleslaw! I love it and anticipated it from the moment I saw the trailer and followed it closely ever since. However unlikely, it would be nice if they 169 could get the funding for this. 158 BEST VIDEO i SEEN.i NEVER WATCH VIDEO LIKE THIS BUT i LOVED IT AND SOME PARTS ARE FUNNY.i LOVE CHARACTERS 159 really good stuff 160 hello.we just started a channel.take a look at our videos and let us know what you think.subscrib if you want 161 OOOOOHHHHHHHH CANT WAIT TILL NEXT WEEK :D 162 vault 69 999 women :) 163 damn i couldnt stop looking at that chick this is sick btw 164 That was awesome! You guys and this story should get an own New Vegas Add-On!!! 165 I want to be in vault 69 166 isnt vault 69 ironic 167 This guy deserves caps.. I mean cash, to make a full Fallout movie!! 168 Vault 69 did not contain 100,000 People but only 1000 i think ;) 169 Great one! 170 I love you. 171 moral of this story: use rad away next time! 172 Vic's in this?! :D Vic Mignogna is a beast! 173 dud i have seen this like 100 times. its still fucking awsome! 174 hey i just got a new video uploaded check it out and let me know what you think.subscribe if you want =) 175 how did enclave raido still paly if encavle destroyed 176 what about sunset sapparliia 177 How the f*** did she survive from that bottlecap mine?!?!?! 178 This was actually really good, I want more! 179 Kinda like ZombieLand only Fallout Themed!!! Definetely good enough to be a series! 180 They forgot to say, "War. War never changes." in the intro. :P 181 will fallout give you gamers arm if yuou play for many hours and i like the end WHAT THE FAAAAAAAAA gamer's arm is where ayou get a pain in your back by your shoulder blade 182 Tybee is so hot! 183 ahh best fallout fan vid ive ever seen :3 184 excelent vid 170 185 I serious want to see more fallout stuff like this 186 Thumbs up for Grand Theft Eyebot! 187 Not bad but it tries to be too funny. It fails. Poor dialogue kinda ruins it. 188 Did you guys notice that the girl shot 3 or 4 times and was out of ammo? Girls... They throw out ammo and take slippers =.= 189 HEY GUYS JUST FOR U THAT U ARE WATCHING THIS FOR THE FIRST TIME SUBSCRIDE TO THEM they are going to make fallout series next week first episode and premiere !!!! subscride to them they WORTH it 190 The main guys acting is amazing!! The timing is perfect... 191 rads +2.5 192 Awesome, fund a real mowie 193 Im gonna go find vault 69 :3 194 ok, someone just buy the rights and make a movie series already 195 she has a beautiful ass.....omg....i wanna dig in it :p 196 Excellent, very good performance characters, great clothes according to the characters, espetacular imaging quality very good visual effects and scenery. From childhood I love movies and videogames, I'm a fan of fallout exlente game since its first release, you did a great job. I love the production nd performances of action shorts, I started recently in the world of prodccion and is something that I love. Congratulations and greetings from Uruguay. 197 dat ass. 198 omg, tibby is sooooo hot :( im a nerd lol 199 Awesome !! 200 -"YOU SHOT HIM IN THE FACE ?!" -"only a Little :/ LOOLOOOOL 201 lol this is going to be the most awsome web series ever i cant wait for the first ep 202 I like his hat, its adjusable... 203 Vic mutha-effing Mignogna? 204 Why when I try to subscribe on my iPod it says YouTube not available but I can subscribe to anyone else 205 Gassy Mexican?! 206 the narrator sounds like tobuscus at the start o_0 207 i wish i was in that vault with 100,000 ppl and 1 only 1 man 208 12:43 HAHAHAHAHAHA WOOOOOOOOOOOW FREE SHIT!!! 209 Tybee Diskin is HOOOT! 210 Why are they all clean? 211 Redbecca, ha! 171 212 hello, i loved the movie. jus a question (its maybe already been asked) what camera and lesn did you guys use? thank you very much. 213 Jackpot! ;D 214 the one guy in vault 69 was me 215 Now there's just a missing a REALLIFE Vault. I would live in there as far as they've got Ghoulmasks. 216 waysideproductions - NukaBreak the Fallout Series will come in a week... oh wait... wrong video xD 217 Lololol vault 69! 218 woooow free shit yeee xD 219 Excellent. 220 This has probably been asked before, but what was this shot with? 221 They must be playing Hardcore mode 222 wheres episode 2??? 223 Bethasda sued Notch because of his new games name "Scroll" O_o What do you think will they do when they see this xD 224 @JominatorXS this is good publicity for the game, it's completely different 225 Vault 69 man that guy was a lucky bastard 226 I <3 Vault 69 xD 227 WE NEED A FALLOUT MOVIE WITH 200 MILLION DOLLAR BUDGET. 228 The only fallout short film i've seen that has a Pip-boy on someones arm like in the games! The other shorts i've seen use phones and other handheld stuff. 229 Ben is Awsome (ben is the ghoul) 230 hey.... the vats was aiming at the head....... hahahaha!!!! 231 dude omg. I thought that looked like Vic. Hes a beast. 232 is it just me or does the music at the like 0:50 sound like the music in wow? 233 brilliant, just brilliant! 234 fantastic. should make it feature length! great job guys 235 250 people where obese in vault 10 236 who else cant wait for the web series!!! thumb up if you agree 237 vault 69 238 I cant stop drinking Coca-Cola because of this... 172 239 FAKE DISLIKE YOU CAN ONLY HAVE ONE COMPANION!!!!!!!!! 240 @Jonathan12319 fuck you asshole 241 Brilliant! Enjoyed that :) 242 Twig's SG skill is terrible. 243 wtf michael jackson is doing on this vid? 244 @Bingbnag Chuck Norris bro, Chuck Norris 245 @perpetual0madness no :) 246 Im not joking but. I thought this was a video game in the beginning, Because graphics these days are that amazing 247 @lilpatty619 Lol at 240p maybe. 248 That chick has hardcore dat ass. 249 Looks like he's got to work on his Explosives skill. 250 Looks like someone chose the Wild Wasteland trait. 251 fuck it ill join whoever survives (10 mins later) "I thought u were gonna give us some cover"/ "and you didnt even need it" "thats right we had to kill em all and now there all dead...." "WHOOO FREE SHIT!!!!!!" 252 scarlets outfit is so impractical yet...so sexy 253 I wonder how they got Vic to take part in this? That is amazing! ^__^ 254 I wish I was in vault 69 255 *Scarlett I mean. 256 Just gonna throw this out there. I'm a chick, and I think that girl is hot. XD 257 They should have mentioned more vaults though, I cant remember the name of it but one vault had a panther released into it ,then theres Vault108(or 106) thats like the Marojuana vault with the blue hallucinations 258 @magicbanna555 Fail, You should learn to spell, and there was no drug vault, the vault with the purple hallucinations was caused by a neuro-toxin put into the air throughout the vault 259 This was brilliant!! So funny, great script! Love the actors, the special effects, costumes, I can't believe how awesome this was. Looking forward to future stuff, thanks guys :O) 260 Angelo Martellotti powa. 261 Quest failed. ED-E my love 262 He hasn't tasted a Nuka Cola Quantum! 263 The guys from Vault 10. DAMN! 264 guys, this is awesome! 265 Her Hips!!! o3o 173 266 @Munch180 I totally agree 267 Dang the intro should have begun with "War. War never changes" 268 the second part: fallout sunset sarsaparilla break :P 269 @eternalwarrior69 Once again, Fail. The reason they picked the name "Fallout Nuka Break" was because there are bill boards throughout the game "Nuka break" on as an advertisement 270 ewww, necrofeeliac :(........ any holes a goal in the mojave wasteland I guess :/ 271 Vault 69. Haha! 272 cool movie but one thing ... everyone is so clean for wastelands ... 273 I could see this in theaters ;D 274 DAMN YOU GUYS GOT VIC MIGNOGNA THAT IS FUCKING EPIC NICE ON BOTH THE ACTORS AND VID MAN WHATS NEXT 275 lol this was epic! AND the girl is hot 276 is she for fuck :p 277 10:31-10:33 apparently they dont know how to use V.A.T.S 278 U Guys are too Clean for the APOCALYPSE!! 279 HOW DID THEY GET VIC MIGO-WHATEVER 280 good film! 281 @reyortsed113 Lol I love the depth, setting, and characters in Fallout 3 much much better, but the gameplay mechanics and leveling system on Fallout New Vegas, imo, was much much better. I prefer Fallout 3, nonetheless. 282 @lWalkingDethl thanks for the info. 283 Waffle guy? Hahaha 284 I call being in vault 69 285 See a guy with a nice hat, kill him. 286 Tybee Diskin is fuckin hot 287 VIC!!! OMG! 288 Fallout made me want to collect bottle caps.....Just in case. 289 i watch this every fucking day its that good!!!!! 290 who's that girl?! gimme her number, i wanna fuck her instantly! :D 291 @hegyimutymuty Shutup. 292 I WANT FALLOUT IN A GODAMN MOVIE !!! 174 293 @pavlos20m so many video games would make grea movies so Hell Yeah!!! 294 nice ghoul make up 295 With subtitles in spanish! Woah!! :D That's awesome!! 296 OMG vault 69 is the best place in the world !!! lol 297 @xXrubiXx1 yea it would be, till they all started their periods at once, PMS all at once and then they all 298 lolololol vault 69 get it and there is only one man in it 299 Kinda funny. Like because the chick IS MOTHER FUCKING HOOOOOOOOOOT 300 Am I the only one who noticed that Ben is wearing Merc. Adventurer Armor, and Scarlett is wearing Raider Badlands Armor? 301 Awesome!! 302 where's the waffle guy? 303 @xdeek122xx He's not in that video. He will be in the new ones. 304 @xdeek122xx drinking a nice cold nuka cola 305 06:39, I want to be that guy. 306 Fallout 3 is the Game with a capital G! 307 Make a number two please!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 308 @amitlimbu they are in the sequel which isn't out yet. 309 Fucking excellent 310 i cant find cory or kate 311 @amitlimbu they are in the series of this which is coming out late august this is the original aand the series will be based after this i think 312 Since when does Ceaser's Legion hire Mercenaries or Women with them?! 313 16:17 WHAT THE FUCK!! 314 Zack Finfrock dude I didnt know you knew Felicia Day. Thats awesome man lol. Great job on this short guys I cant wait to see more. Yall did an awesome job. I love it. Keep them comin... Nuka Cola addict lol awesome... 315 I can't say enough good things about this video. The writing, the location, the props, oh my god the props, the terrific acting, the humour, the ending, the second ending, just...wow. WOW. Excellent , excellent work. 316 Legit goosebumps from how amazing this was. Thank you so much. 317 of course you had to put her in booty shorts.....wait...what was this video about? 318 OHHHHHH i get it. vault 69. hehe 319 Yesssss :D I love this!!!! 175 320 taking your money weather you like it or not....have a good day :) 321 How the Hell do I get into Vault 69?! 322 nice film!!!! :) 323 WOOOH i really liked that little movie, it was great ! it's me who should be saying thanks to you guys for making this great movie! keep on the good work!! :D 324 When's the next one? 325 Well. Lovely to see sexism in action in the comments. *sigh* This is why we can't have nice things. Separately, how on EARTH is she so pale in that getup? 326 you what you should do is talk to a video game T.V. channel such as G4Tv because they are the #1 vid game chanel and you could probrobly get your own show because alot of video game players watch that show and if you are lucky enough you may be able to get your own vid game and go and preform at E3 327 Surely, this is the greatest thing ever 328 i like how more than have the comments are on how hot the girl is, is that the only reason for some people watching this. 329 their hair sure looks pretty clean for living for a long time in a post apoctalyptic wasteland 330 wait was that vic mignogna O_O. *sees credits* omg it was. >_< 331 the ghoul looks like murdoc 332 Aaron Giles (The Ghoul) was the coolest character in this fan film! Good Works to all the peoples in this film. 333 thumbs up if Dudelikehella sent you here 334 @animegirl30101 Thumb whore. 335 roll on fallout 4! 336 One word: #Amazing ! Fallout #FTW 337 tybee is so freakin hot!! 338 Two thumbs up for V.A.T.S.!!! Keep it going guys! 339 good job guys :) 340 lol...cool vid...lots of effort put into it...awesome vid! :D 341 Vic Mignogna! Dude! He's awesome! 342 Polish subtitles in this one are completely wrong. I bet the same is with other languages. You should do something about it. 343 press 1 for shocked guypress 2 for girl shaking ass press 3 for a guy sayin a Newbie press 4 for NOTHING press 5 for guy that wont STOP BLINKING! press 6 for BUTTERBALL! press 7 for scary laugh press 8 for Masab press 9 for YEAH! 344 Correction they didnt send you you clicked the link and came here :P 176 345 nice, though i actually thought at first that you guys used the ingame engine from the tv set shot at the intro 346 Nice Wazer Rifle :D 347 This is amazing!!! Thanks so much for making this!! I love that game, you guys nailed it!! Great idea and performance! I'm going to send it to everyone!!! 348 omg jesus this amazing i want to be apart this 349 katersoneseven<3 350 You know what i dont get is it the Mohave or Capital wasteland? i mean an Enclave Eyebot and Cesars Legion? 351 @noobs2themAx im gonna guess it's somewhere between them 352 Came here because of Cory & Kate, stayed because of Vic Mignogna. 353 That was fucking AWESOME !!!!!! 354 That was good. 355 Is that Vic... as in full metal alchemist vic???? 356 @tfcdomprice Dude you're right! Lol. I thought that sounded like ed a little screaming :p 357 WOOOOAH YEAH FREE SHIT!!!! that's me whenever I see a building in Fallout 3. 358 how did you guys get vic mignogna to do this??? thats epic! 359 damn it, they tried to make this to seem too funny, it should have been more serious lonely and darker. agreed? 360 achievement unlocked...fuck yeah. 361 WHERE IS KATE/CORY!?!?!?!?! OUTRAGE 362 @BlackNikNakFlak Kate/Cory = 2nd one. (still being filmed/assembled btw) 363 @BlackNikNakFlak they are in the NNEXT one this is the first one ! 364 This fucking girl as the most amazing hips ever couldn't keep my eye's off them 365 @FrostChilling her hips? with me, it's ether tits or ass 366 @FrostChilling they have to be edited there is no way any chick can have hips like that 367 @FrostChilling dude she has like a perfect body and everything............. 368 @FrostChilling dayum! youre right!!! 369 ah, I love twigs backstory 370 12:40 WOOOO FREE SHIT! 371 9:34 ...I can't see shit! Screw it, I'll just join whoever survives 372 "Scar - What is this weed? *Hold Jet*" ...Theyre made of Brahmin Fumes..not weed -_- 177 373 @ChannelNotFound She said "What is this we" replying to the Ghoul saying "Collect what we earned" 178