Cereja Cerejinha - Hasbro Família Joga Junto
Transcrição
Cereja Cerejinha - Hasbro Família Joga Junto
ATENÇÃO ADULTOS: Leiam as instruções enquanto vão jogando com a criançada! Não é necessário saber ler para jogar, porém vocês podem ajudar as crianças nas primeiras jogadas. Jogo em Equipe O Jogo Clássico Objetivo: Os jogadores trabalham juntos para colher todas as frutas, antes do quebra-cabeça se completar, e a ave ter um grande banquete de frutas! Objetivo: Os jogadores “colhem” as frutas de suas árvores e colocam as mesmas em suas cestinhas. O primeiro jogador a colher 10 frutas em sua cesta vence o jogo! Preparação! Monte o jogo da mesma maneira que o faz para o jogo clássico. Retire o quebra-cabeça da caixa desmontando-o e colocando as peças com a face voltada para baixo, próximas ao tabuleiro. Cada jogados escolhe uma árvore e uma cestinha. Preparação! 1. Coloque cada cesta no espaço do tabuleiro à esquerda de cada árvore. 2. Cada jogador escolhe uma árvore e coloca todas as frutas da mesma cor em cada um dos espaços no tabuleiro. 3. Mantenha o quebra-cabeça de ave na caixa. Este é apenas utilizado nos jogos em equipe. O Jogo! O jogador cujo aniversário estiver mais próximo será o primeiro a jogar. O jogo continua no sentido horário. Na sua vez O Jogo! Componentes: Tabuleiro do jogo Roleta Flecha e base para roleta Quebra-cabeça de ave com 9 peças 4 cestinhas para frutas e 40 frutas (10 cerejas, 10 amoras, 10 maçãs e 10 laranjas) Regra Gire a roleta e observe as indicações abaixo conforme o resultado obtido na roleta. Em seguida será a vez do próximo jogador. 1 2 3 4 Uma fruta: Colha uma fruta da sua árvore e coloque-a em sua cestinha. Duas frutas: Colha duas frutas de sua árvore e coloque-as em sua cestinha. O jogador cujo aniversário estiver mais próximo será o primeiro a jogar. O jogo continua no sentido horário. IDADE 3+ 2-4 JOGADORES Uma, duas, três ou quatro frutas: Colha o número de frutas de qualquer árvore e coloque-as em sua cestinha. Montagem Remova as peças de papelão do tabuleiro para ter espaço para encaixar as frutas e cestas. Coloque o tabuleiro na caixa utilizando-a como apoio. Em seguida posicione-o de maneira com que todos os jogadores possam facilmente colher as frutas. Retire a flecha e a base da moldura plástica e jogue o plástico restante no lixo. Em seguida, monte a roleta como mostra a figura 1. Três frutas: Colha três frutas de sua árvore e coloque-as em sua cestinha. árvore e coloque-as em sua cestinha. Ficaram maduras: Oh-oh! Retire todas as frutas da sua cestinha e coloque-as de volta na sua árvore. O Vencedor Se for o primeiro jogador a colher 10 frutas em sua cestinha, anuncie: “Cereja Cerejinha!” Você venceu o jogo! Cãozinho: Pegue uma fruta da sua cestinha (se tiver alguma) e coloque-a de volta na árvore de cor correspondente. Ficaram maduras: Oh-oh! Retire todas as frutas da sua cestinha e coloque-as de volta na sua árvore. (Se tiver apenas uma fruta, devolva-a. Se não tiver nenhuma, não faça nada.) Ave: Vire uma peça do quebra-cabeça Figura 1 Quatro frutas: Colha quatro frutas de sua Ave ou Cãozinho: Alguém mordeu a sua fruta! Tire duas frutas da sua cestinha e coloque-as de volta em sua árvore . (Se tiver apenas uma fruta, devolva-a. Se não tiver nenhuma, não faça nada.) Na sua vez Gire a roleta, em seguida, observe as indicações abaixo conforme o resultado obtido na roleta. Em seguida será a vez do próximo jogador. Caso você tenha alguma dúvida sobre este produto, escreva para CAIXA POSTAL 21152 CEP: 04602-970 – São Paulo – SP – Brasil ou envie e-mail para: [email protected] ©2009 Hasbro, Pawtucket, RI 02862. Todos os direitos reservados. 10144703G0 ATENÇÃO: PARA EVITAR O PERIGO DE ASFIXIA, MANTER A EMBALAGEM PLÁSTICA LONGE DO ALCANCE DAS CRIANÇAS. 0-3 ATENÇÃO: NÃO RECOMENDÁVEL PARA MENORES DE 3 ANOS, POR CONTER PARTES PEQUENAS. com a face voltada para cima. Para montar o quebra-cabeça: Cada vez que você pegar uma peça do quebra-cabeça, encaixe-a no quebra-cabeça. Se você não conseguir encaixá-la, deixe-a com a face para cima até que consiga encaixá-la. Você consegue colher todas as frutas antes de terminar de montar o quebra-cabeça? O Vencedor Os jogadores vencem se conseguirem colher todas as frutas antes de colocar a última peça do quebra-cabeça. A ave vencerá se o quebra-cabeça for concluído antes dos jogadores terem colhido todas as frutas.