Inhalt 1 Rückblick 2 Bew ertung 3 Fazit 4 Fahrzeuge
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Inhalt 1 Rückblick 2 Bew ertung 3 Fazit 4 Fahrzeuge
Inhalt 1 Rückblick 2 Bewertung 3 Fazit 4 Fahrzeuge #1 Wie verflucht einfallslos kann ein Name sein und wie kann man sich anmaßen zu behaupten, das es in einem Krieg Gewinner oder gar Helden geben sollte? Jeder weiß: im Krieg gibt es nur Verlierer! Lässt man nun also: im Regal stehen oder greift man zu und gibt ihm eine Chance? Jeder Stratege wäre damit gut beraten. Im Jahre 2004 ist es neben einigen anderen Vertretern dieses Spieltypes erschienen, man selbst ist fast immer Einheitenmäßig unterlegen und muss verdeckt und geschickt operieren, um die Übermacht an Feinden zu umgehen oder zu vernichten. Klingt nach Einzelkämpfer? Keine Sorge, 5 Einheiten sind es in der Regel schon. :) Wie heutzutage üblich im Strategiespielbereich, steuert man auch Soldiers – Heroes of World War 2 mit Maus und Tastatur. Grundsätzliche weicht die Steuerung auch nicht weit von anderen Strategiespielen ab, doch gibt es hier eine kleine Besonderheit: die Einheitendirektsteuerung. In fast jedem Strategiespiel kann man einen aggressiven Angriffsbefehl erteilen oder die Einheiten bei Feindberührung während normaler Bewegung auf „schießt bei Sichtung“, „erwidert das Feuer“ und „Haltet verdammt nochmal das Maul, scheiß drauf was passiert!“ stellen, gibt es in diesem Spiel zusätzlich noch die Option, eine Einheit aus dem eigenem Team zu 'übernehmen' und so unabhängig vom zuvor eingestelltem Verhalten – was für die restlichen Teammitglieder weiterhin gilt – zu steuern. Die Einheitendirektsteuerung klingt im ersten Moment mehr als es am Ende ist, aber mit der Umschreibung von „Ich kann einem Scharfschützen sagen, er soll nach X gehen und anschließend Feind Y dabei helfen sein Hirn zu lüften.“ klingt auch nach viel weniger, als es am Ende ist. Jeder kennt es aus Strategiespielen, mein Panzer A soll doch bitte den Feindpanzer B zerschmettern und sich nicht um den Feindsoldaten C mit seiner Pistole bemühen. Dennoch macht der Panzer genau erst den Soldaten platt und bekommt dafür vom Feindpanzer die Lafette gesprengt, weil man mal eben vergessen hat, das Verhalten von „schießt bei Sichtung“ oder „erwidert das Feuer“ auf: „mach nur was ich dir sage“ umzustellen. Nun hat man die Chance schnell die dafür verwendete Taste (bei mir [Strg]) zu drücken und mit der Maus die Kanone Richtung Feindpanzer zu lenken und somit ihm zuerst eine panzerbrechende Ladung rein zudrücken. Ähnlich verhält es sich mit den Soldaten, wer ist gefährlicher, der Feind am Flakgeschütz was sich langsam in deine Richtung dreht oder der nähere Soldat mit seinem Maschinengewehr? Richtig, für den Computer der Nähere, für den Taktiker das Geschütz. Man kann eingreifen und somit seine Einheit vor der Zerstörung bewahren. Jede Einheit, ganz gleich ob: Fahrzeug (zu Land, Wasser oder Luft), Soldat oder Geschütz benötigt Munition, diese findet man in den Kadavern getöteter Soldaten, in den ausgebrannten Wracks zerstörter Fahrzeuge oder im Depot. Wenn ein Soldat stirbt, ist er tot – das ist wohl klar. Doch haben die Soldaten, sollten sie über Bandagen im Inventar verfügen, ein kleines rotes Kreuz über ihrem Portrait eingeblendet, wenn man dieses drückt wird die Heilung einleiten. Wenn einem Fahrzeug, explizit einem Panzer, die Ketten von den Rädern fallen, zum Beispiel weil sie von einer (Hand-)Granate oder Mine gesprengt wurden, kann man sie Reparieren lassen. Im Normalfall nimmt man dafür den Fahrer, da er in den seltensten Fällen durch Beschuss stirbt. Man kann natürlich auch einem normalen Soldaten mit Werkzeugkasten antrapen und Hand an den Panzer legen lassen. So lässt sich auch jeder andere zerstörte oder angeschlagene Teil eines Panzers wieder in Stand setzen. Des weiteren benötigen die Fahrzeuge Benzin, welches in einigen Missionen recht knapp bemessen ist so das ein regelrechter Krieg um eine kleines Öllager entbrennt. Mit Geschützen verhält es sich nicht anders als wie mit Fahrzeugen, nur das sie ausschließlich Munition benötigen da sie sich nicht eigenständig fortbewegen können oder sollen. Wer möchte eine Kuh mit dem Panzer überrollen, ein Huhn mit der Pistole jagen, einen Strommast umfahren, einen Baum entzünden oder Gebäude sprengen bzw. Soldaten zerfetzen? Willkommen in Soldiers - Heroes of World War II, hier gibt es eine komplett zerstörbare Umgebung. Sei es nun ein gescripteter Steinschlag welcher einer Kolonne den Weg versperrt oder der Panzergranateneinschlag welcher auf dem Boden gut sichtbar bleibt... eine Enttäuschung sieht anders aus! #2 Bewertung: Spielspass 8,25 Langzeitmodivation Handlung Unterhaltung Linearität 10 9 6 8 Grafik 8,2 Zeitgemäß Umgebung Akteure Effekte Darstellung 7 9 8 8 9 Sound 8,67 Musik Geräuschkulisse Sprachausgabe Gameplay 7 10 9 7 Benutzerfreundlichkeit 7 Bugs 8 Handbuch 7 Steuerung 6 Ergebnis 8,03 Gerundet 8 Definitionen der jeweiligen Abschnitte sind in diesem Forenbeitrag erläutert. #3 Fazit Nicht nur die gut erzählte Story und der knackiger Schwierigkeitsgrad zeichnen dieses Spiel aus, auch die innovative Einheitendirektsteuerung. Ein muss für jeden fortgeschrittenen Hobbystrategen, welcher eine Herausforderung und gute Unterhaltung sucht. #4 externe Datei.