Aufgabenbögen der Bezirkswettbewerbe
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Aufgabenbögen der Bezirkswettbewerbe
BWB EH-Praxis Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis Hinweis für den Schiedsrichter: • Die Aufgabe ist der Gruppe langsam vorzulesen! • Es werden nur Maßnahmen aus dem „Trau Dich“ bewertet und bepunktet. • Gemachte Fehler sind mit der Gruppe zu besprechen und ggf. zu verbessern. Nur aus verbesserten Fehlern kann man lernen! • Gute Leistungen sind zu loben! • Die Bewertung ist mit der Gruppe nicht zu diskutieren! Zeit: 10 + 5 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Fall: Max und Moritz fahren im Stadtpark Fahrrad, als Max auf einmal einen Stein übersieht, vom Fahrrad fällt und sich am den Kopf am Boden stark anstoßt. Moritz kann nicht mehr bremsen und fährt gegen das Fahrrad von Max, fällt hin und verletzt sich dabei. Hinweise zu den Verletzten: Max: Bewusstlosigkeit Moritz: Schürfwunden an den Knien und Händen Material: • mehrere Decken • zwei Fahrräder Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 100 Zeit: 10 + 5 Min. EH-Praxis Bewertung: Gesamtsituation Mögl. Pkt 2 5 2 Aufteilen der Gruppe auf die Verletzten Zusammenarbeit der Gruppe Erwachsene Person wird verständigt Notruf • Nummer • Helfer stellt sich vor • 5 W’s Eigenschutz • Hat jeder Handschuhe an? Erreichte Pkt. 2 2 5 Gesamt 2 20 1. Verletzter Max (Bewusstlosigkeit) Trösten • Verletzter wurde angesprochen • Verletzter wurde nicht alleine gelassen Erkennen der Situation • Bewusstlosigkeit Schonender Umgang Wärmeerhaltung • von unten • von oben Bewusstlosigkeit • Kopf wurde überstreckt • Atmung geprüft* (max. 10 Sekunden lang) • Seitenlage 4 4 5 4 4 3 5 5 6 Gesamt 40 * Das Überprüfen der Atmung ist im aktuellen TrauDich nicht mit inbegriffen. Falls die Gruppe die Atmung daher nicht überprüft hat, erhalten sie trotzdem die 5 Punkte. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis 2. Verletzter Moritz (Schürfwunden an den Knien und Händen) Trösten • mit dem Verletzten wird gesprochen • Verletzter wird nicht alleine gelassen Erkennen der Verletzung • Schürfwunden Schonender Umgang Wärmeerhaltung • von unten • von oben Wundversorgung • Schürfwunden wurden keimfrei abgedeckt und fixiert Gesamt Bonuspunkte für hervorragende Leistungen, besondere Ideen oder Einfallsreichtum der Gruppe Zeit: 10 + 5 Min. 4 4 5 4 4 3 6 30 10 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis Hinweis für den Schiedsrichter: • Die Aufgabe ist der Gruppe langsam vorzulesen! • Es werden nur Maßnahmen aus dem „Juniorhelfer“ bewertet und bepunktet. • Gemachte Fehler sind mit der Gruppe zu besprechen und ggf. zu verbessern. Nur aus verbesserten Fehlern kann man lernen! • Gute Leistungen sind zu loben! • Die Bewertung ist mit der Gruppe nicht zu diskutieren! Zeit: 10 + 5 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Fall: Klara und Lorena fahren Skateboard im Park. Plötzlich rennt ein Hund auf den Weg. Klara erschrickt sich und fällt auf ihren Arm auf den Boden. Lorena möchte eilt ihrer Freundin zur Hilfe, kann aber kein Blut sehen. Hinweise zu den Verletzten: • Klara: offener Armbruch mit Durchspießung, Schock • Lorena: Bewusstlosigkeit Material: • mehrere Decken • zwei Skateboards Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 100 Zeit: 10 + 5 Min. EH-Praxis Bewertung: Gesamtsituation Mögl. Pkt 4 4 Aufteilen der Gruppe auf die Verletzten Zusammenarbeit der Gruppe Notruf • Nummer • Helfer stellt sich vor • 5 W’s Eigenschutz • Hat jeder Handschuhe an? 2 2 5 Gesamt 1. Verletzte Klara (offener Armbruch, Schock) Betreuung • mit der Verletzten wird gesprochen • Verletzte wird nicht alleine gelassen Erkennen der Situation • offener Armbruch mit Durchspießung • Schock Schonender Umgang Wärmeerhaltung • von unten • von oben Verletzte wurde • in die Schocklage gebracht Offener Armbruch mit Durchspießung • Wunde wurde keimfrei abgedeckt • Knochen wurde umpolstert • Verband wurde fixiert • Stabilisierung des Armes (eine Armschlaufe ist nicht unbedingt erforderlich!) Gesamt 2 19 4 4 4 5 5 4 3 5 2 2 2 2 42 Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 100 Zeit: 10 + 5 Min. EH-Praxis 2. Verletzte Lorena (Bewusstlosigkeit) Betreuung • Verletzte wurde angesprochen • Verletzte wurde nicht alleine gelassen Erkennen der Situation • Bewusstlosigkeit Schonender Umgang Wärmeerhaltung • von unten • von oben Bewusstlosigkeit • Kopf wurde überstreckt • Atmung geprüft (max. 10 Sekunden lang) • Seitenlage • Atmung wurde nochmal geprüft • Atmung wurde alle 2 Minuten geprüft 4 4 5 4 4 3 2 2 2 2 2 Gesamt Bonuspunkte für hervorragende Leistungen, besondere Ideen oder Einfallsreichtum der Gruppe 34 5 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis Hinweis für den Schiedsrichter: • Die Aufgabe ist der Gruppe langsam vorzulesen! • Es werden nur Maßnahmen aus dem „Erste-HilfeHandbuch“ bewertet und bepunktet. • Gemachte Fehler sind mit der Gruppe zu besprechen und ggf. zu verbessern. Nur aus verbesserten Fehlern kann man lernen! • Gute Leistungen sind zu loben! • Die Bewertung ist mit der Gruppe nicht zu diskutieren! Zeit: 10 + 5 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Fall: Max freut sich, denn er hat soeben seinen Motorroller-Führerschein bestanden und möchte zusammen mit seiner Freundin Moisha eine Runde um das Haus drehen. Plötzlich fällt Max zusammen mit seiner Freundin auf die vielbefahrene Straße. Hinweise zu den Verletzten: • Max: Helmabnahme und Krampfanfall, Schlafphase nach Krampfanfall -> Bewusstlosigkeit • Moisha: geschlossener Armbruch und Schock Material: • mehrere Decken • ggf. Motorroller • zwei Helme • Warndreieck • Warnwesten Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 100 Zeit: 10 + 5 Min. EH-Praxis Bewertung: Gesamtsituation Mögl. Pkt 4 4 Aufteilen der Gruppe auf die Verletzten Zusammenarbeit der Gruppe Notruf • Nummer • Helfer stellt sich vor • 5 W’s Eigenschutz • Hat jeder Handschuhe an? • Unfallstelle abgesichert? - Warnwesten angezogen - Warndreieck aufgestellt (Entfernung 50 m) 2 2 5 2 Gesamt 3 3 25 Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis 1. Verletzter Max (Helmabnahme und Krampfanfall) Betreuung • Verletzter wird angesprochen • Verletzter wird nicht alleine gelassen Erkennen der Situation • Krampfanfall • Helmabnahme Schonender Umgang Wärmeerhaltung • von unten • von oben Krampfanfall • Verletzter wird nicht berührt – auskrampfen lassen • Gegenstände wurden auf die Seite geräumt Helmabnahme • Verletzter wird so wenig wie möglich bewegt • Kopf wird immer festgehalten • nach Abnehmen des Helmes wird der Kopf weiterhin festgehalten Bewusstlosigkeit • Kopf wurde überstreckt • Atmung geprüft (max. 10 Sekunden lang) • Seitenlage • Kopf wird achsengerecht mitgedreht • Atmung wird nochmals geprüft • Atmung wird alle 2 Minuten geprüft Gesamt Zeit: 10 + 5 Min. 3 3 2 2 3 4 3 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 40 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis Zeit: 10 + 5 Min. 2. Verletzte Moisha (geschlossener Armbruch und Schock) Betreuung • mit dem Verletzten wird gesprochen • Verletzter wird nicht alleine gelassen Erkennen der Situation • Schock • geschlossener Armbruch Schonender Umgang Abnehmen des Helmes (Verletzte kann den Helm auf Nachfrage des Helfers selbst runternehmen) • Helm wurde abgenommen Wärmeerhaltung • von unten • von oben Verletzte wurde • in die Schocklage gebracht Stabilisierung des Armes (eine Armschlaufe ist nicht unbedingt erforderlich!) Gesamt Bonuspunkte für hervorragende Leistungen, besondere Ideen oder Einfallsreichtum der Gruppe 3 3 2 2 3 2 4 3 4 4 30 5 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis Hinweis für den Schiedsrichter: • Die Aufgabe ist der Gruppe langsam vorzulesen! • Es werden nur Maßnahmen aus dem „Erste-HilfeHandbuch“ bewertet und bepunktet. • Gemachte Fehler sind mit der Gruppe zu besprechen und ggf. zu verbessern. Nur aus verbesserten Fehlern kann man lernen! • Gute Leistungen sind zu loben! • Die Bewertung ist mit der Gruppe nicht zu diskutieren! Zeit: 10 + 5 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Fall: Michi und Justin fahren mit ihren Motorrädern ein Rennen auf der Landstraße. Als Michi das Gleichgewicht verliert, fällt er zusammen mit seinem Motorrad um und schlägt sich das Lenkrad in den Bauch. Justin versucht noch zu bremsen, schafft es jedoch nicht und fährt gegen das Motorrad von Michi. Dabei überschlägt es ihn und er liegt reglos auf der Straße. Hinweise zu den Verletzten: • Max: beide Hände verstaucht, Schock durch innere Blutungen, harter Bauch, Helmabnahme (Verletzter läuft rum, kann den Helm jedoch selbst nicht abnehmen, da Hände verstaucht sind.) • Justin: Helmabnahme, Bewusstlosigkeit Material: • mehrere Decken • ggf. Motorräder • zwei Helme • Warndreieck • Warnwesten Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 100 Zeit: 10 + 5 Min. EH-Praxis Bewertung: Gesamtsituation Mögl. Pkt 4 4 Aufteilen der Gruppe auf die Verletzten Zusammenarbeit der Gruppe Notruf • Nummer • Helfer stellt sich vor • 5 W’s Eigenschutz • Hat jeder Handschuhe an? • Unfallstelle abgesichert - Warnwesten angezogen - Warndreieck aufgestellt (Entfernung 100 m) Erreichte Pkt. 2 2 5 2 Gesamt 3 3 25 1. Verletzter Max (Verstauchung, Schock, Bauchverletzung, Helmabnahme) Betreuung 3 • Verletzter wird angesprochen 3 • Verletzter wird nicht alleine gelassen Erkennen der Situation 2 • Verstauchung beider Hände 2 • Schock 2 • harter Bauch 2 • Helmabnahme Schonender Umgang 4 Wärmeerhaltung 3 • von unten 3 • von oben Helmabnahme 3 • Helm wird auf Wunsch des Verletzten abgezogen Verstauchung beider Hände 3 • Pech-Maßnahmen (Pause, Eis, Compression, Hochlagerung) Bauchverletzung durch stumpfe Gewalteinwirkung 3 • Bauch angeschaut ggf. abgetastet 3 • Schonhaltung einnehmen lassen/ unterstützen Gesamt 36 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 100 EH-Praxis Zeit: 10 + 5 Min. 2. Verletzter Justin (Helmabnahme, Bewusstlosigkeit) Betreuung • Verletzter wird angesprochen • Verletzter wird nicht alleine gelassen Erkennen der Situation • Bewusstlosigkeit • Helmabnahme Schonender Umgang Wärmeerhaltung • von unten • von oben Helmabnahme • Verletzter wird so wenig wie möglich bewegt • Kopf wird immer festgehalten • nach Abnehmen des Helmes wird der Kopf weiterhin festgehalten Bewusstlosigkeit • Kopf überstreckt • Atmung geprüft (10 Sekunden lang) • Seitenlage • Kopf wird achsengerecht mitgedreht • Atmung wird nochmals geprüft • Atmung wird alle 2 Minuten geprüft Gesamt Bonuspunkte für hervorragende Leistungen, besondere Ideen oder Einfallsreichtum der Gruppe 3 3 2 2 4 3 3 2 2 2 1 1 3 1 1 1 34 5 BWB EH-Theorie Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 EH-Theorie Zeit: 10 Min. Gruppe: Es wird 1, 2 oder 3 gespielt. Das Spielfeld ist in 3 Felder unterteilt, die passend mit „1“, „2“ und „3“ gekennzeichnet sind. Vor den Feldern sollte eine Möglichkeit bestehen die Antworten der Fragen zu visualisieren (Antworten auf Flipchart schreiben/ auf Folie ausdrucken, etc…). Erreichte Punkte: Es werden die Antworten zur jeweiligen Frage vorgelesen und/ oder aufgedeckt, anschließend wird die Frage dazu vorgelesen. Die Gruppe hat nun Zeit, solange der Schiedsrichter sagt „1,2 oder 3….letzte Chance…vorbei“ zwischen den Feldern hin und her zu hüpfen und sich so für die richtige Antwort zu entscheiden. Die Gruppe muss nicht geschlossen auf einem Feld stehen! Jeder darf selber für sich entscheiden. Selbstverständlich dürfen die Gruppenmitglieder sich beim Hüpfen beraten. Aber die Zeit ist knapp ;) Nach dem Wort „vorbei“ darf sich keiner mehr bewegen. Wenn mind. 2 aus der Gruppe auf dem richtigen Feld stehen, bekommt die gesamte Gruppe 2,5 Punkte auf diese Frage. Stehen sogar alle aus der Gruppe im richtigen Feld, dann bekommt die Gruppe einen Bonus von 2,5 Punkten auf diese Frage. Hat keiner die richtige Antwort gewählt, so ist die Frage mit 0 Punkten zu bewerten. Aufgabe: Mögl. Pkt. 1. Trau Dich - Keiner ist zu klein, um … 1) Helfer zu sein 2) Held zu sein 3) menschlich zu sein 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 2. Eine Verbrennung kühlt man mit… 1) kaltem Wasser 2) handwarmem Wasser 3) heißem Wasser 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 3. Wenn Ihr die Feuerwehr braucht ruft Ihr die… 1) 110 2) 112 3) 19222 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 EH-Theorie Zeit: 10 Min. 4. Welche W-Frage gibt es nicht? 1) Wo? 2) Wie viele? 3) Warum? 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 5. Sauerstoff wird im Körper verteilt durch 1) das Blut 2) die Lunge 3) die Nervenzellen 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 6. Wer kann am besten helfen? 1) Du 2) Mama und Papa 3) Jeder Mensch 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 7. Darf ich eine Wunde mit Seife auswaschen? 1) Ja 2) Da muss ich erst meine Eltern fragen 3) Nein 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 8. Wenn jemand bewusstlos ist, 1) zwicke ich ihn, bis er aufwacht 2) spreche ich ihn erstmal laut an 3) schlage ich ihm leicht ins Gesicht 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 EH-Theorie Zeit: 10 Min. Gruppe: Es wird 1, 2 oder 3 gespielt. Das Spielfeld ist in 3 Felder unterteilt, die passend mit „1“, „2“ und „3“ gekennzeichnet sind. Vor den Feldern sollte eine Möglichkeit bestehen die Antworten der Fragen zu visualisieren (Antworten auf Flipchart schreiben/ auf Folie ausdrucken, etc…). Erreichte Punkte: Es werden die Antworten zur jeweiligen Frage vorgelesen und/ oder aufgedeckt, anschließend wird die Frage dazu vorgelesen. Die Gruppe hat nun Zeit, solange der Schiedsrichter sagt „1,2 oder 3….letzte Chance…vorbei“ zwischen den Feldern hin und her zu hüpfen und sich so für die richtige Antwort zu entscheiden. Die Gruppe muss nicht geschlossen auf einem Feld stehen! Jeder darf selber für sich entscheiden. Selbstverständlich dürfen die Gruppenmitglieder sich beim Hüpfen beraten. Aber die Zeit ist knapp ;) Nach dem Wort „vorbei“ darf sich keiner mehr bewegen. Wenn mind. 2 aus der Gruppe auf dem richtigen Feld stehen, bekommt die gesamte Gruppe 2,5 Punkte auf diese Frage. Stehen sogar alle aus der Gruppe im richtigen Feld, dann bekommt die Gruppe einen Bonus von 2,5 Punkten auf diese Frage. Hat keiner die richtige Antwort gewählt, so ist die Frage mit 0 Punkten zu bewerten. Aufgabe: Mögl. Pkt. 1. Kann ich von einem Handy immer den Notruf wählen? 1) Ja, es geht von jedem Handy auch ohne SIM-Karte. 2) Ja, aber nur mit SIM-Karte. 3) Nein, nur bei Handys die nicht älter als 5 Jahre alt sind. 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 2. Bei der Atemkontrolle ist es wichtig, dass… 1) ich höre, sehe und fühle, ob der Bewusstlose atmet. 2) ich den Puls fühle, da ich zu aufgeregt bin, die Atmung zu hören. 3) alle Leute um mich rum still sind, damit ich die Atmung höre. 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 EH-Theorie Zeit: 10 Min. 3. Es gibt viele verschiedene Verbandsmaterialien. In welcher Antwort sind alle Verbandsmaterialien steril (keimfrei)? 1) Verbandspäckchen, Mullbinde und Kompresse 2) Kompresse, Verbandtuch und Verbandspäckchen 3) Verbandtuch, Dreiecktuch und Kompresse 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 4. Nachdem ich mich bei einem Notruf vorgestellt habe, sage ich als nächstes… 1) wann der Unfall passiert ist, damit der Rettungsdienst die Gefahren einschätzen kann. 2) wo der Unfall passiert ist, falls die Verbindung abbrechen sollte. 3) wie viele Verletzte es gibt, damit genug Rettungswägen losgeschickt werden können. 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 5. Wenn eine Glasscherbe in der Wunde steckt, dann… 1) ziehe ich diese raus, damit ich einen Verband anlegen kann. 2) lasse ich sie drin, da die Wunde sonst stärker bluten könnte. 3) lasse ich sie drin und mache nichts weiter mit der Wunde, bis der Rettungsdienst kommt. 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 6. Muss man immer Erste Hilfe leisten? 1) Ja, nur wenn man einen Kurs gemacht hat. 2) Nein, man könnte ja etwas falsch machen. 3) Ja, jeder ist zur Ersten Hilfe verpflichtet. 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld 7. Wenn jemand bewusstlos ist und eine Brille aufhat, dann… 1) nehme ich sie nicht ab, damit sie nicht verloren geht. 2) nehme ich sie ab, damit es dem Verletzten nicht weh tut und die Brille nicht kaputt geht. 3) nehme ich sie ab, denn sie versperrt die Atemwege. 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 EH-Theorie 8. Wenn jemand bewusstlos ist, dann 1) atmet er schneller. 2) schlägt das Herz nur noch 20 Mal in der Minute. 3) kann die Zunge zurückfallen. Zeit: 10 Min. 2,5 Punkte + 2,5 Punkte, wenn alle in einem Feld Rückseite Vorderseite Wie lagert man einen Verletzten mit Sonnenstich? 3 Welche ist die wichtigste Maßnahme bei Stromunfällen? 3 Wie weit ist das Warndreieck auf der Autobahn wegzustellen? 3 Welche Vitalfunktionen hat jeder Mensch? 4 Erkläre die PECH-Regel. 4 Nenne 3 Erkennungsmerkmale für einen Schlaganfall. 4 Wie entsteht eine Unterkühlung im Körper? 5 Warum sollte man einem Unterkühlten keinen Alkohol zu trinken geben? 5 Was bewirkt die Kühlung des Nackens bei Nasenbluten? 5 An den gestrichenen Linien ausschneiden und an der doppelten Linie umklappen. Wir empfehlen, die Kärtchen zu laminieren! Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Zeit: 10 Min. EH-Theorie Die Fragen liegen auf dem Tisch, so dass man diese nicht lesen kann. Auf der Rückseite stehen die jeweiligen Punktzahlen. Je höher die Punktzahl umso schwerer die Frage. Gruppe: Die Gruppe kann dabei selbst entscheiden, welche Frage Erreichte Punkte: sie zuerst lösen möchten indem sie eine Karte umdreht. Löst die Gruppe die Aufgabe richtig, so bekommt Sie die Punkte die auf der Rückseite stehen gutgeschrieben. Löst die Gruppe die Aufgabe falsch, bekommt sie keine Punkte auf diese Frage und die Karte ist aus dem Spiel. Insgesamt hat die Gruppe max. 8 Minuten Zeit, alle Fragen zu lösen. Nach Ablauf der 8 Minuten oder wenn es keine Karten mehr gibt, endet das Spiel Zusätzlich gibt es bis zu vier Punkte, wenn die Gruppe im Team arbeitet. Frage Wie lagert man einen Verletzten mit Sonnenstich? Welche ist die wichtigste Maßnahme bei Stromunfällen? Wie weit ist das Warndreieck auf der Autobahn wegzustellen? Welche Vitalfunktionen hat jeder Mensch? Erklärt die PECH-Regel. Nennt 3 Erkennungsmerkmale für einen Schlaganfall. Wie entsteht eine Unterkühlung im Körper? Warum sollte man einem Unterkühlten keinen Alkohol zu Trinken geben? Was bewirkt die Kühlung des Nackens bei Nasenbluten? Antwort Oberkörper erhöht Punkte 3 Stromfluss abstellen 3 150 – 200 Meter 3 Kreislauf, Atmung, Bewusstsein 4 Pause, Eis, Compression, Hochlagern Halbseitenlähmung, Gesichtslähmung, heftige Kopfschmerzen, herabhängende Mundwinkel, Sehstörungen, Sprachstörungen, Schluckbeschwerden etc. Wenn die Wärmeabgabe des Körpers über einen längeren Zeitraum größer ist als die Wärmeproduktion. Alkohol weitet die Blutgefäße und beschleunigt dadurch die Unterkühlung. 4 4 Die Kühlung bewirkt auf nervalem Weg eine Verengung der Gefäße und damit die Blutstillung. 5 5 5 Rückseite Vorderseite Was ist die Ursache eines Schlaganfalls? 3 Was ist die Ursache von Diabetes mellitus? 3 Nennt die vier Glieder der Rettungskette. 3 Nennt fünf mögliche Ursachen für einen Schock. 4 Warum müssen bei einem Fremdkörper im Auge beide Augen verbunden werden? 4 Welche Anzeichen deuten auf eine Gehirnerschütterung hin? Nennt vier. 4 Warum darf man eine Person, die ihren MagenDarm-Bereich verätzt hat, nicht zum Erbrechen bringen? 5 Kann ich einen Notruf vom Handy aus auch ohne SIM-Karte wählen? 5 Was ist der Unterschied zwischen einer Verstauchung und einer Verrenkung? 5 An den gestrichenen Linien ausschneiden und an der doppelten Linie umklappen. Wir empfehlen, die Kärtchen zu laminieren! Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 EH-Theorie Die Fragen liegen auf dem Tisch, so dass man diese nicht lesen kann. Auf der Rückseite stehen die jeweiligen Punktzahlen. Je höher die Punktzahl umso schwerer die Frage. Zeit: 10 Min. Gruppe: Die Gruppe kann dabei selbst entscheiden, welche Frage Erreichte Punkte: sie zuerst lösen möchten indem sie eine Karte umdreht. Löst die Gruppe die Aufgabe richtig, so bekommt Sie die Punkte die auf der Rückseite stehen gutgeschrieben. Löst die Gruppe die Aufgabe falsch, bekommt Sie keine Punkte auf diese Frage und die Karte ist aus dem Spiel. Insgesamt hat die Gruppe max. 8 Minuten Zeit, alle Fragen zu lösen. Nach Ablauf der 8 Minuten oder wenn es keine Karten mehr gibt, endet das Spiel Zusätzlich gibt es bis zu vier Punkte, wenn die Gruppe im Team arbeitet. Frage Was ist die Ursache eines Schlaganfalls? Was ist die Ursache von Diabetes mellitus? Nennt fünf mögliche Ursachen für einen Schock. Nennt die vier Glieder der Rettungskette. Welche Anzeichen deuten auf eine Gehirnerschütterung hin? Nennt vier. Antwort Veränderungen an den Blutgefäßen Ablagerungen in den Arterien des Gehirns Gehirnarterie kann platzen(1 Punkt) Blutgerinnsel => Blut- und somit Sauerstoffversorgung im Gehirn unterbrochen (1 Punkt) => Funktionsausfälle (1 Punkt) Diabetes ist eine Stoffwechselstörung, deren Ursache ein Mangel an Insulin (einem Hormon der Bauchspeicheldrüse) ist. Größerer Blutverlust, Schmerzen, psychische Einflüsse, hoher Flüssigkeitsverlust, Vergiftungen Sofortmaßnahmen, Erweiterte Maßnahmen, Rettungsdienst, Krankenhaus Schwindel, Kopfschmerzen, Erinnerungslücken, Übelkeit und Erbrechen Punkte 3 3 3 4 4 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 EH-Theorie Zeit: 10 Min. Warum müssen bei einem Fremdkörper im Auge beide Augen verbunden werden? Da sich beide Augen im Normalfall nur gemeinsam bewegen, kann nur durch das Verbinden beider Augen, das verletzte Auge ruhiggestellt werden und damit eine Schmerzlinderung herbeigeführt werden. 4 Was ist der Unterschied zwischen einer Verstauchung und einer Verrenkung? Bei einer Verstauchung werden die Gelenkteile mit Gewalt gegeneinander verschoben. Dabei werden die Bänder der Gelenkkapseln überdehnt. Blutgefäße werden verletzt, es bildet sich eine Schwellung. Die Verrenkung ist eine Trennung und Verschiebung von Gelenkteilen. Die gegeneinander verschobenen Gelenkteile nehmen ihre normale Stellung nicht wieder ein, sie befinden sich in einer abnormen Stellung. Die Verätzung würde sich sonst wiederholen 5 Warum darf man eine Person, die ihren Magen-Darm-Bereich verätzt hat, nicht zum Erbrechen bringen? Kann ich einen Notruf vom Handy Nein, seit 2009 ist dies nicht mehr möglich. aus auch ohne SIM-Karte wählen? Teamarbeit 5 5 BWB Fun & Action Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Fun & Action Material: 2 Dreiecktücher (ggf. mehr um Zeit zu sparen) 1 Kochlöffel 1 Gegenstand zum Transportieren (z.B. Tennisball oder Stopfei) 1 Stoppuhr Material für einen Hindernisparcours Zeit: 15 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Hinweis für den Schiedsrichter: Der Gruppe ist der Ablauf des Spiels vorzulesen, zu erklären und Nachfragen zum Spielablauf zu beantworten. Während dem Spiel soll der Schiedsrichter darauf achten, dass der zeitliche Rahmen eingehalten wird. Es ist beim Aufbau des Parcours zu beachten, dass sich die Teilnehmer beim Absolvieren des Parcours nicht verletzen können. Bei einem sehr kurzen Parcours kann dieser ggf. auch mehrfach durchlaufen werden. Beim Anlegen der Dreiecktücher ist darauf zu achten, dass der Arm eng am Körper anliegt. Spielaufbau: Der Parcours kann als reiner Laufparcours oder auch mit Hindernissen eingerichtet werden (z.B. über einen Getränkekasten steigen, unter einem Biertisch hindurchgehen etc.). Die Länge des Parcours sollte an den Hindernissen angepasst werden. Bei vielen Hindernissen kann er kurz gehalten werden (z.B. 8 bis 10 m), bei einem Laufparcours ohne Hindernisse sollte die Strecke entsprechend länger ausfallen. Wenn mehr Dreiecktücher vorhanden sind, dann können gleich bei mehreren Teilnehmern der Arm festgebunden werden um Zeit zu sparen. Spielablauf: Einem von Euch wird ein Arm mit einer Trageschlinge, wie Ihr sie vielleicht aus der Ersten Hilfe kennt, festgebunden und mit einem zweiten Dreiecktuch fixiert. Mit dieser Einschränkung müsst Ihr nun diesen Gegenstand auf einem Kochlöffel mit der festgebundenen Hand über den Parcours tragen. Ihr müsst versuchen, ihn nicht fallen zu lassen. Fällt er herunter, dann hebt ihn wieder auf und lauft weiter. Wenn Ihr den Parcours absolviert habt, dann wird durchgewechselt und der Nächste ist an der Reihe. Ihr müsst den Parcours insgesamt sechsmal durchlaufen. Bewertung: Die Wertung besteht aus zwei Teilen – zum einen die Geschwindigkeit, mit der der Parcours absolviert wurde und die Anzahl, wie oft der Gegenstand fallen gelassen wurde. Für jede Gruppe wird die Zeit gestoppt, wie lange sie insgesamt braucht den Parcours sechsmal zu durchlaufen. Es wird nur die reine Laufzeit bewertet, Zeiten für das Anlegen der Dreiecktücher werden nicht bewertet. Die schnellste Gruppe erhält 15 Punkte, die zweitschnellste 14 Punkte usw. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Fun & Action Zeit: 15 Min. Wird der Gegenstand nie fallen gelassen, dann erhält die Gruppe für diesen Teil 20 Punkte. Jedes Mal wenn er herunterfällt werden dafür 2 Punkte abgezogen. Wird der Gegenstand 10mal oder öfter fallen gelassen, dann wird dieser Teil mit 0 Punkten gewertet. Es gibt keine Minuspunkte. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Machen alle mit? Gibt es Streitereien? Haben sie sich gegenseitig angefeuert oder beschimpft? Mögliche Pkt. Schnellste Gruppe 15 Punkte Nicht fallen gelassener Gegenstand 20 Punkte Zusammenarbeit der Gruppe 5 Punkte Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Fun & Action Material: 1 Dreiecktuch 1 Tennisball 10 leere Dosen 1 Tisch oder Bierbank um die Dosen darauf aufzustellen 1 Strich (z.B. Straßenmalkreide oder Kreppklebeband) Zeit: 15 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Hinweis für den Schiedsrichter: Der Gruppe ist der Ablauf des Spiels vorzulesen, zu erklären und Nachfragen zum Spielablauf zu beantworten. Während dem Spiel soll der Schiedsrichter darauf achten, dass der zeitliche Rahmen eingehalten wird. Spielaufbau: Auf einem Tisch oder einer Bierbank werden die Dosen als Pyramide aufgestellt. Im Abstand von 2 Metern davon wird eine Linie gezogen. Im Freien kann dafür die Straßenmalkreide verwendet werden, im Innenbereich empfiehlt es sich Kreppklebeband zu verwenden. Spielablauf: Zweien von euch werden Arme mit einem Dreiecktuch zusammengebunden. Vom Einen der rechte Arm, vom Anderen der linke. Mit den zusammengebundenen Armen müsst Ihr dann die Dosen abwerfen. Die Linie dürft Ihr dabei nicht übertreten. Für jede umgeworfene Dose erhaltet ihr Punkte. Erst wenn alle 10 Dosen umgeworfen sind werden die Dosen neu aufgebaut. Nach jeweils 5 Würfen wird durchgewechselt. Insgesamt habt Ihr 10 Minuten Zeit für 30 Würfe. Bewertung: Für jede umgeworfene Dose erhält die Gruppe 1 Punkt, insgesamt aber maximal 35 Punkte. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Machen alle mit? Arbeiten sie gemeinsam? Gibt es Streitereien? Haben sie sich gegenseitig angefeuert oder beschimpft? Mögliche Pkt. Umgeworfene Dosen 35 Punkte Zusammenarbeit der Gruppe 5 Punkte Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Fun & Action Material: 1 Spielzeugauto ggf. Ersatzauto Kreide zum Markieren der Rennstrecke Haargummis Zeit: 15 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Hinweis für den Schiedsrichter: Der Gruppe ist der Ablauf des Spiels vorzulesen, zu erklären und Nachfragen zum Spielablauf zu beantworten. Während dem Spiel soll der Schiedsrichter darauf achten, dass der zeitliche Rahmen eingehalten wird. Besteht die Gruppe aus weniger als 6 Personen, dann müssen einige Teilnehmer doppelt spielen, damit 12 Runden gespielt werden. Hat der Spieler, der die „Schubkarre“ spielt lange Haare, dann können diese mit den Haargummis zusammengebunden werden, damit sie beim Spielen nicht stören. Spielaufbau: Es ist empfehlenswert, dass der Schiedsrichter nach dem Abstecken des Parcours die Streckenlänge testet und ggf. anpasst. Der Parcours sollte in 2 Minuten machbar sein. Je kurvenreicher die Stecke ist, desto kürzer ist der Parcours auszulegen (ggf. nur wenige Meter). Spielablauf: Zwei von euch müssen diese „Rennstrecke“ gemeinsam als „Schubkarre“ bewältigen. Dabei muss der vordere Spieler zusätzlich das Spielzeugauto mit seiner Hand durch den Parcours fahren. Auf das Auto dürft Ihr auch nicht abstützen und es darf die Bande nicht berühren. Insgesamt müsst Ihr den Parcours 12 Mal durchfahren und nach jeder Runde durchwechseln. Bewertung: Für jede Gruppe wird die Zeit gestoppt, die sie insgesamt braucht, den Parcours zwölfmal zu durchlaufen. Die schnellste Gruppe erhält 30 Punkte, die zweitschnellste 28 Punkte usw. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Machen alle mit? Gibt es Streitereien? Haben sie sich gegenseitig angefeuert oder beschimpft? Mögliche Pkt. Schnellste Gruppe 30 Punkte Zusammenarbeit der Gruppe 10 Punkte Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Fun & Action Material: 2 alte Jacken 2 Stangen, ca. 2 m lang ausreichend Luftballons mit Wasser gefüllt (alternativ können beim Spielen im Gebäude 5 Bälle verwendet werden) Material für einen Hindernisparcours Zeit: 15 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Hinweis für den Schiedsrichter: Der Gruppe ist der Ablauf des Spiels vorzulesen, zu erklären und Nachfragen zum Spielablauf zu beantworten. Während dem Spiel soll der Schiedsrichter darauf achten, dass der zeitliche Rahmen eingehalten wird. Spielablauf: Bastelt aus den Stangen und den zwei Jacken eine Trage und transportiert damit die Luftballons über den Parcours. Ihr müsst den Parcours sechsmal durchlaufen und nach jeder Runde durchwechseln. Achtet darauf, dass die Luftballons nicht herunterfallen. Bewertung: Die Wertung besteht aus zwei Teilen – zum einen die Geschwindigkeit, mit der der Parcours absolviert wurde, zum anderen die Anzahl, wie oft Luftballons fallen gelassen wurden. Für jede Gruppe wird die Zeit gestoppt, die sie insgesamt braucht, den Parcours sechsmal zu durchlaufen. Die Zeit für das Zusammenbauen der Trage wird nicht mit einbezogen. Die schnellste Gruppe erhält 15 Punkte, die zweitschnellste 14 Punkte usw. Wird kein Luftballon fallen gelassen, dann erhält die Gruppe für diesen Teil 20 Punkte. Jedes Mal wenn einer herunterfällt wird 1 Punkt abgezogen. Fallen mehr als 20 Luftballons herunter, dann wird dieser Teil mit 0 Punkten gewertet. Es gibt keine Minuspunkte. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Arbeiten sie gemeinsam und haben alle Teilnehmer mitgearbeitet? Gibt es Streitereien? Haben sie sich gegenseitig angefeuert oder beschimpft? Mögliche Pkt. Schnellste Gruppe 15 Punkte Keine Luftballons fallen gelassen 20 Punkte Zusammenarbeit der Gruppe 5 Punkte Erreichte Pkt. BWB Kreativ Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Kreativ In der Vergangenheit gibt es viele Ereignisse. Doch wie gelangt man dort hin. Aufgabe: Baut mit Eurer Gruppe eine Zeitmaschine. Folgendes Material dürft Ihr verwenden Pro TN eine Schere 2 Bleistifte 1Radiergummi 1Spitzer je 1Klebestift (flüssig und Stift) je 1 Marker in schwarz und rot 10 Kronkorken 6 Zahnstocher 6 Schaschlikspieße 6 Knickstrohhalme 1 Schuhkarton mit Deckel ( in der Größe wie ein Blatt A4) Schulmäppchen mit Ausstattung Tonpapierblock A4 (10 Blatt) Zeit: 60 Min. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Kreativ Gruppenname: Bewertungskriterien Inhalt / Aufgabe > Baut mit Eurer Gruppe eine Zeitmaschine Kreativität > Sauberkeit > Arbeitsplatz war gegen Ende übersichtlich und aufgeräumt > Müll wurde bspw. „zentral gelagert“ > Keine Farben auf den Tischen Gruppendynamik > Höfliches Miteinander > Bitte, Danke, Fragen nach Materialien > Kein Streit, Gezanke etc.. > haben alle mitgearbeitet Besonderes > etwas was dich selbst überrascht > der Schuhkarton kann, muss aber nicht benutzt werden Gesamtsumme Zeit: 60 Min. Gesamtpunkte: mögl. Pkt. err. Pkt. 5 10 10 10 5 40 Hinweise zur Bewertung Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Unterpunkte der Bewertungskriterien sind lediglich Vorschläge. Bewertet werden soll nach den fettgedruckten Schlagwörtern. Bitte habt den Mut und bewertet auch nach Kriterien, die hier nicht aufgeführt sind. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Kreativ Zeit: 60 Min. Vergangenheit und Gegenwart sind bekannt. Doch wie sieht es mit der Zukunft aus. Aufgabe: Baut mit Eurer Gruppe eine Zeitmaschine die zukunftstauglich ist. Folgendes Material dürft Ihr verwenden Pro TN eine Schere 2 Bleistifte 1Radiergummi 1Spitzer je 1Klebestift (flüssig und Stift) je 1 Marker in schwarz und rot 10 Kronkorken 6 Zahnstocher 6 Schaschlikspieße 6 Knickstrohhalme 1 Schuhkarton mit Deckel ( in der Größe wie ein Blatt A4) Alte Zeitungen 6 Pappbecher Wollreste Schulmäppchen mit Ausstattung Tonpapierblock A4 (10 Blatt) Achtung: Ihr dürft nicht mehr Material mitbringen, als in den Schuhkarton passt! Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Kreativ Gruppenname: Bewertungskriterien Inhalt / Aufgabe > Motto wurde erfasst Kreativität > Sauberkeit > Arbeitsplatz war gegen Ende übersichtlich und aufgeräumt > Müll wurde bspw. „zentral gelagert“ > Keine Farben auf den Tischen Gruppendynamik > Höfliches Miteinander > Bitte, Danke, Fragen nach Materialien > Kein Streit, Gezanke etc.. > haben alle mitgearbeitet Besonderes > etwas was dich selbst überrascht > der Schuhkarton kann, muss aber nicht benutzt werden Gesamtsumme Zeit: 60 Min. Gesamtpunkte: mögl. Pkt. err. Pkt. 5 10 10 10 5 40 Hinweise zur Bewertung Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Unterpunkte der Bewertungskriterien sind lediglich Vorschläge. Bewertet werden soll nach den fettgedruckten Schlagwörtern. Bitte habt den Mut und bewertet auch nach Kriterien, die hier nicht aufgeführt sind. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Kreativ Zeit: 60 Min. Ihr seid mit Eurer Zeitmaschine in der Vergangenheit gelandet. Aufgabe: Bastelt mit Eurer Gruppe für jeden eine Kopfbedeckung um nicht aufzufallen. Beschreibt die Zeit in der Ihr gelandet seid und Eure Kopfbedeckung. Folgendes Material dürft Ihr verwenden Pro TN eine Schere 2 Bleistifte 1 Radiergummi 1Spitzer je 2Klebestift (flüssig und Stift) je 2 Marker in schwarz und rot, DIN A4 Blatt für Beschreibung 1 schwarzer Filzstift Schulmäppchen mit Ausstattung Plakatkarton in der Farbe rot, gelb, blau je 3 x Tonpapierblock A4 (10 Blatt) Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Kreativ Gruppenname: Bewertungskriterien Inhalt / Aufgabe > Motto wurde erfasst Kreativität > Sauberkeit > Arbeitsplatz war gegen Ende übersichtlich und aufgeräumt > Müll wurde bspw. „zentral gelagert“ > Keine Farben auf den Tischen Gruppendynamik > Höfliches Miteinander > Bitte, Danke, Fragen nach Materialien > Kein Streit, Gezanke etc.. > haben alle mitgearbeitet Besonderes > etwas was dich selbst überrascht > der Schuhkarton kann, muss aber nicht benutzt werden Gesamtsumme Zeit: 60 Min. Gesamtpunkte: mögl. Pkt. err. Pkt. 5 10 10 10 5 40 Hinweise zur Bewertung Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Unterpunkte der Bewertungskriterien sind lediglich Vorschläge. Bewertet werden soll nach den fettgedruckten Schlagwörtern. Bitte habt den Mut und bewertet auch nach Kriterien, die hier nicht aufgeführt sind. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Kreativ Zeit: 60 Min. Eure Zeitmaschine hat einen technischen Defekt. Ein zentrales Bauteil ist kaputt. Aufgabe: Erfindet und baut mit Eurer Gruppe ein Ersatzteil mit Gebrauchsanweisung. Folgendes Material dürft Ihr verwenden Pro TN eine Schere 2 Bleistifte 1 Radiergummi 1Spitzer je 2Klebestift (flüssig und Stift) je 2 Marker in schwarz und rot, DIN A4 Blatt für Beschreibung 1 schwarzer Filzstift Schulmäppchen mit Ausstattung Plakatkarton in der Farbe rot, gelb, blau je 3 x Tonpapierblock A4 (10 Blatt) 1 Schuhkarton mit Deckel ( in der Größe wie ein Blatt A4) Achtung: Ihr dürft nicht mehr Material mitbringen, als in den Schuhkarton passt! Packt in den Schuhkarton Gegenstände, von denen Ihr glaubt sie Kreativ einsetzen zu können. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Kreativ Gruppenname: Bewertungskriterien Inhalt / Aufgabe > Motto wurde erfasst Kreativität > Sauberkeit > Arbeitsplatz war gegen Ende übersichtlich und aufgeräumt > Müll wurde bspw. „zentral gelagert“ > Keine Farben auf den Tischen Gruppendynamik > Höfliches Miteinander > Bitte, Danke, Fragen nach Materialien > Kein Streit, Gezanke etc.. > haben alle mitgearbeitet Besonderes > etwas was dich selbst überrascht > der Schuhkarton kann, muss aber nicht benutzt werden Gesamtsumme Zeit: 60 Min. Gesamtpunkte: mögl. Pkt. err. Pkt. 5 10 10 10 5 40 Hinweise zur Bewertung Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Unterpunkte der Bewertungskriterien sind lediglich Vorschläge. Bewertet werden soll nach den fettgedruckten Schlagwörtern. Bitte habt den Mut und bewertet auch nach Kriterien, die hier nicht aufgeführt sind. BWB Musisch Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max. 10 Min Ihr seid mit Eurer Zeitmaschine in einer anderen Zeit, in einem verlassenen Waldstück gelandet. Auf Eurem Weg trefft Ihr auf verschiedene Gestalten. Aufgabe: Baut in dieses Theaterstück folgende Begriffe ein: - Kirchturmuhr - Brotzeit - Donau Requisiten: Dinge, die Ihr sowieso dabei habt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max. 10 Min. Gruppenname: Bewertungskriterien mögl. Pkt. err. Pkt. Inhalt / Aufgabe (max. 10) Motto wurde durchgängig erfasst oder wurde vom Thema abgeschweift Wörter wurden eingebaut: Kirchturmuhr, Brotzeit, Donau Ideenreichtum (max. 10) 7 Lustige, eindrucksvolle Szenen Einfallsreichtum, Originalität Abwechslungsreich Qualität der Darstellung (max. 12) 4 3 3 Qualität allgemein Einsatzbereitschaft der Teilnehmer ( je TN ein Punkt) Mit vorhandenen Materialien gearbeitet? (Dinge, die eh jeder dabei hat) Zusammenspiel (max.8) 3 6 3 Zeitfaktor, 3 Minuten Lustspiel sind besser als 8 Minuten Langeweile Hat sich die Gruppe mit Namen vorgestellt? Ist das Ende erkennbar? 3 8 Seid mutig, und verteilt diese Punkte nach Eurem ermessen. Gesamtpunktzahl 40 Hinweis für die Schiedsrichter > Es ist alles erlaubt, Musikinstrumente und „externe“ Requisiten werden nicht gesondert gepunktet, aber mit Applaus belohnt. > Gesamtpunktzahl von 30 bitte nicht unterschreiten, sonst sind die Kinder demotiviert. Bewertung Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Nach Möglichkeit sollten es drei bis fünf Schiedsrichter sein. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max. 10 Min. Ihr seid mit Eurer Zeitmaschine in einer Zeit gelandet, in der nichts mehr so ist, wie Ihr es kennt. In einer großen Stadt entdeckt Ihr sonderbare Gestalten. Aufgabe: Baut in dieses Theaterstück folgende Begriffe ein Kuckucksuhr Hausaufgaben Sonntag Kuhfladen Requisiten: Dinge, die Ihr sowieso dabei habt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max. 10 Min. Gruppenname: Bewertungskriterien mögl. Pkt. err. Pkt. Inhalt / Aufgabe (max. 10) Motto wurde durchgängig erfasst oder wurde vom Thema abgeschweift Wörter wurden eingebaut: Kuckucksuhr, Hausaufgaben, Sonntag, Kuhfladen Ideenreichtum (max. 10) 6 Lustige, eindrucksvolle Szenen Einfallsreichtum, Originalität Abwechslungsreich Qualität der Darstellung (max. 12) 4 3 3 Qualität allgemein Einsatzbereitschaft der Teilnehmer ( je TN ein Punkt) Mit vorhandenen Materialien gearbeitet? (Dinge, die eh jeder dabei hat) Zusammenspiel (max.8) 3 6 3 Zeitfaktor, 3 Minuten Lustspiel sind besser als 8 Minuten Langeweile Hat sich die Gruppe mit Namen vorgestellt? Ist das Ende erkennbar? 4 8 Seid mutig, und verteilt diese Punkte nach Eurem ermessen. Gesamtpunktzahl 40 Hinweis für die Schiedsrichter > Es ist alles erlaubt, Musikinstrumente und „externe“ Requisiten werden nicht gesondert gepunktet, aber mit Applaus belohnt. > Gesamtpunktzahl von 30 bitte nicht unterschreiten, sonst sind die Kinder demotiviert. Bewertung Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Nach Möglichkeit sollten es drei bis fünf Schiedsrichter sein. Bezirkswettbewerb 2017 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max.10 Min. Oh je, Eure Zeitmaschine spielt verrückt. Ihr seid in einer Zeit gelandet, in der alle Menschen Glatze tragen. Aufgabe: Erklärt den Bewohnern Eure Kopfbedeckung und baut folgende Wörter in das Theaterstück ein Babypo Küssen Tür zu Requisiten: Eure Kopfbedeckung vom Kreativen Bereich. Dinge, die Ihr sowieso dabei habt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max. 10 Min. Gruppenname: Bewertungskriterien mögl. Pkt. err. Pkt. Inhalt / Aufgabe (max. 10) Motto wurde durchgängig erfasst oder wurde vom Thema abgeschweift Wörter wurden eingebaut: Babypo, Küssen, Tür zu 7 3 Ideenreichtum (max. 10) Lustige, eindrucksvolle Szenen Einfallsreichtum, Originalität Abwechslungsreich Qualität der Darstellung (max. 12) 4 3 3 Qualität allgemein Einsatzbereitschaft der Teilnehmer ( je TN ein Punkt) Mit vorhandenen Materialien gearbeitet? (Dinge, die eh jeder dabei hat) Zusammenspiel (max.8) 3 6 3 Zeitfaktor, 3 Minuten Lustspiel sind besser als 8 Minuten Langeweile Hat sich die Gruppe mit Namen vorgestellt? Ist das Ende erkennbar? 8 Seid mutig, und verteilt diese Punkte nach Eurem ermessen. Gesamtpunktzahl 40 Hinweis für die Schiedsrichter > Es ist alles erlaubt, Musikinstrumente und „externe“ Requisiten werden nicht gesondert gepunktet, aber mit Applaus belohnt. Bewertung Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Nach Möglichkeit sollten es drei bis fünf Schiedsrichter sein. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max.10 Min. Wo seid Ihr denn jetzt gelandet? Die Zeitmaschine ist total aus dem Ruder. Euer Ersatzteil funktioniert nur mit einem Gegenstand, den ein Schiedsrichter für Euch hütet. Aufgabe: Baut in dieses Theaterstück folgende Begriffe ein: Größenwahn Zeitlimit Spielverderber Erbsenzähler Fasching Requisiten: Ersatzteil aus dem Kreativen Bereich Dinge, die Ihr sowieso dabei habt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max. 10 Min. Gruppenname: Bewertungskriterien mögl. Pkt. err. Pkt. Inhalt / Aufgabe (max. 10) Motto wurde durchgängig erfasst oder wurde vom Thema abgeschweift Geheimes Ersatzteil bereithalten (Spielzeugauto, Kabelbinder,… seid Kreativ ) Wörter wurden eingebaut: Größenwahn, Zeitlimit, Spielverderber, Erbsenzähler, Fasching Ideenreichtum (max. 10) 10 Lustige, eindrucksvolle Szenen Einfallsreichtum, Originalität Abwechslungsreich Qualität der Darstellung (max. 12) 4 3 3 Qualität allgemein Einsatzbereitschaft der Teilnehmer ( je TN ein Punkt) Mit vorhandenen Materialien gearbeitet? (Dinge, die eh jeder dabei hat) Zusammenspiel (max.8) 3 6 3 Zeitfaktor, 3 Minuten Lustspiel sind besser als 8 Minuten Langeweile Hat sich die Gruppe mit Namen vorgestellt? Ist das Ende erkennbar? 8 Seid mutig, und verteilt diese Punkte nach Eurem ermessen. Gesamtpunktzahl 40 Hinweis für die Schiedsrichter > Es ist alles erlaubt, Musikinstrumente und „externe“ Requisiten werden nicht gesondert gepunktet, aber mit Applaus belohnt. Bewertung Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Musisch Vorbereitungszeit: 45 Min. Spielzeit: max. 10 Min. Jeder Schiedsrichter bewertet eigenständig und erst am Ende werden alle Punkte zusammengezählt und dann der Mittelwert genommen. Nach Möglichkeit sollten es drei bis fünf Schiedsrichter sein. BWB Rotkreuz Wissen Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Rotkreuz-Wissen Aufgabe: Quiz Ihr seht vor Euch auf dem Tisch verschiedene Karten. Auf jeder Karte steht eine Frage (die seht Ihr noch nicht) und eine Punktezahl (die seht Ihr schon). Je mehr Punkte, desto schwieriger die Aufgabe! Entscheidet selbst, mit welcher Karte Ihr anfangt. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Hinweis: In der Stufe Bambini ist es sehr wichtig, dass der Schiedsrichter die Aufgabe vorliest und bei Bedarf erklärt. Der Schiedsrichter liest die Fragen vor, da davon auszugehen ist, dass die Kinder noch nicht lesen und schreiben können. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie gemeinsam zu einer Antwort? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche ausgeschlossen oder ignoriert? Mögl. Pkt. Karte 1: Was hat Henry Dunant gegründet? Rotes Kreuz 1 Punkt Karte 2: Wie viele Personen waren Mitglied im Komitee der Fünf? 5 1 Punkt Karte 3: Viele Länder wollen das Zeichen Rotes Kreuz nicht als Schutzzeichen nutzen. Welche Schutzzeichen kennt Ihr noch? Roter Halbmond / Roter Kristall (eine Antwort reicht) 2 Punkte Karte 4: Für die Entstehung des Roten Kreuzes war eine Schlacht ganz wichtig. In welchen Ort war sie? Solferino 2 Punkte Karte 5: JOKER 2 Punkte Karte 6: Wann wurde Henry Dunant geboren? 8. Mai 1828 3 Punkte Karte 7: Wie viele Genfer Abkommen gibt es? 4 3 Punkte Karte 8: Wie viele Zusatzprotokolle gibt es? 3 4 Punkte Karte 9: Wie heißt das Buch, das Henry Dunant geschrieben hat? Eine Erinnerung an Solferino 4 Punkte Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Rotkreuz-Wissen Zeit: 10 Min. Karte 10: Nennt den Inhalt eines Genfer Abkommens! Verbesserung des Schicksals der verwundeten Soldaten der Armeen zu Felde / Schutz der Zivilbevölkerung in Kriegszeiten / Verbesserung des Loses der Verwundeten zur See / Behandlung von Kriegsgefangenen 5 Punkte Karte 11: Zu wem wollte Henry Dunant reisen, als er Zeuge einer schrecklichen Schlacht wurde? Napoleon III. 5 Punkte Zusammenarbeit max. 8 Punkte Was hat Henry Dunant gegründet? Wie viele Personen waren Mitglied im Komitee der Fünf? Viele Länder wollen das Für die Entstehung des Roten Zeichen Rotes Kreuz nicht als Kreuzes war eine Schlacht Schutzzeichen nutzen. ganz wichtig. Welche Schutzzeichen kennt In welchem Ort war sie? Ihr noch? Joker Wann wurde Henry Dunant geboren? Wie viele Genfer Abkommen gibt es? Wie viele Zusatzprotokolle gibt es? Wie heißt das Buch, das Henry Dunant geschrieben hat? Nennt den Inhalt eines Genfer Abkommens! Zu wem wollte Henry Dunant reisen, als er Zeuge einer schrecklichen Schlacht wurde? 1 1 2 2 2 3 3 4 4 5 5 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Rotkreuz-Wissen Aufgabe: Quiz Ihr seht vor Euch auf dem Tisch verschiedene Karten. Auf jeder Karte steht eine Frage (die seht Ihr noch nicht) und eine Punktezahl (die seht Ihr schon). Je mehr Punkte, desto schwieriger die Aufgabe! Entscheidet selbst, mit welcher Karte Ihr anfangt. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie gemeinsam zu einer Antwort? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche ausgeschlossen oder ignoriert? Mögl. Pkt. Karte 1: Wer gründete das Rote Kreuz? Henry Dunant 1 Punkt Karte 2: Wann starb Henry Dunant? 30.10.1910 1 Punkt Karte 3: In welchem Land ist Solferino? Italien 2 Punkte Karte 4: Henry Dunant schrieb ein Buch über seine Erlebnisse. Wie heißt es? Eine Erinnerung an Solferino 2 Punkte Karte 5: JOKER 2 Punkte Karte 6: Welche Schutzzeichen kennt Ihr? Rotes Kreuz, Roter Halbmond, Roter Kristall (mind. 2) 3 Punkte Karte 7: IKRK ist die Abkürzung für … Internationales Komitee vom Roten Kreuz 3 Punkte Karte 8: Wie viele Tote und Verwundete gab es ungefähr in Solferino? 40 000 4 Punkte Karte 9: Was bekam Henry Dunant 1901? Friedensnobelpreis 4 Punkte Karte 10: Wann feiern wir den Weltrotkreuztag? 8. Mai 5 Punkte Karte 11: Wer waren die Gegner in Solferino? Österreich und Frankreich(-Sardinien) 5 Punkte Zusammenarbeit max. 8 Punkte Erreichte Pkt. Wer gründete das Rote Kreuz? Wann starb Henry Dunant? In welchem Land ist Solferino? Henry Dunant schrieb ein Buch über seine Erlebnisse. Wie heißt es? Joker Welche Schutzzeichen kennt Ihr? IKRK ist die Abkürzung für … Wie viele Tote und Verwundete gab es ungefähr bei der Schlacht von Solferino? Was bekam Henry Dunant 1901? Wann feiern wir den Weltrotkreuztag? Wer waren die Gegner in Solferino? 1 1 2 2 2 3 3 4 4 5 5 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Rotkreuz-Wissen Aufgabe: Paare (Trios, Quartetts) finden Zeit: 10 Min. Gruppe: Ihr bekommt jetzt einige Kärtchen. Findet die zusammengehörigen! Achtung: Manchmal gehören mehr als zwei Karten zusammen. Erreichte Punkte: Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie gemeinsam zu einer Antwort? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche ausgeschlossen oder ignoriert? Mögl. Pkt. Paare: • Genfer Abkommen – Konvention zur Verbesserung des Schicksals der verwundeten Soldaten der Armeen im Felde • Tutti Fratelli – Alle sind Brüder • 1859 – Schlacht von Solferino • 8. Mai – Weltrotkreuz- und Rothalbmondtag • 1901 – Friedensnobelpreis je 3 Punkte = 15 Punkte Trios: • Schutzzeichen – Roter Kristall – Symbol Roter Halbmond • 1862 – Eine Erinnerung an Solferino – Buch • IKRK – Überbringung von Briefen – Schutz von Leben und Würde der Opfer von Krieg und Gewalt je 4 Punkte = 12 Punkte Quartette: • Komitee der Fünf – Dr. Louis Appia – Gustave Moynier – 1863 5 Punkte Zusammenarbeit max. 8 Punkte Erreichte Pkt. Genfer Abkommen Konvention zur Verbesserung des Schicksals der verwundeten Soldaten der Armeen im Felde Tutti Fratelli Alle sind Brüder 1859 Schlacht von Solferino 8. Mai Weltrotkreuz- und Rothalbmondtag 1901 Friedensnobelpreis Schutzzeichen Roter Kristall 1862 Eine Erinnerung an Solferino Buch IKRK Überbringung von Briefen Schutz von Leben und Würde der Opfer von Krieg und Gewalt Komitee der Fünf Dr. Louis Appia Gustave Moynier 1863 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Rotkreuz-Wissen Aufgabe: Paare (Trios, Quartetts) finden Zeit: 10 Min. Gruppe: Ihr bekommt jetzt einige Kärtchen. Findet die zusammengehörigen! Achtung: Manchmal gehören mehr als zwei Karten zusammen. Erreichte Punkte: Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie gemeinsam zu einer Antwort? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche ausgeschlossen oder ignoriert? Mögl. Pkt. Paare: • Während des 1. Weltkriegs – 42 nationale Gesellschaften • Tutti Fratelli – Alle sind Brüder • 1867 – Bankrott • 8. Mai – Weltrotkreuz- und Rothalbmondtag • 1977 – zwei Zusatzprotokolle je 3 Punkte = 15 Punkte Trios: • Haager Konvention – 1907 – Verbot der Erschießung von Soldaten, die sich ergeben haben • 1862 – Eine Erinnerung an Solferino – zwei Hauptgedanken • IKRK – Überbringung von Briefen – Schutz von Leben und Würde der Opfer von Krieg und Gewalt je 4 Punkte = 12 Punkte Quartette: • Humanitäres Völkerrecht – zwei Grundsätze – Wahl der Waffen und Methoden begrenzt – Schutz von nichtkämpfenden Menschen Zusammenarbeit 5 Punkte max. 8 Punkte Erreichte Pkt. Während des 1. Weltkriegs 42 nationale Gesellschaften Tutti Fratelli Alle sind Brüder 1867 Bankrott 8. Mai Weltrotkreuz- und Rothalbmondtag 1977 zwei Zusatzprotokolle Haager Konvention 1907 Verbot der Erschießung von Soldaten, die sich ergeben haben 1862 Eine Erinnerung an Solferino zwei Hauptgedanken IKRK Überbringung von Briefen Schutz von Leben und Würde der Opfer von Krieg und Gewalt humanitäres Völkerrecht zwei Grundsätze Wahl der Waffen und Methoden begrenzt Schutz von nichtkämpfenden Menschen BWB Schlaubayer Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Material: Die Seiten mit den Bildern werden ausgedruckt, laminiert und als Kärtchen ausgeschnitten. Hinweis für den Schiedsrichter: Bitte den Bambinis altersgerecht erklären, sowie aufkommende Fragen beantworten. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Spielablauf: Ihr müsst die Namen der Figuren aus den Filmen „Der König der Löwen“, „Spongebob“ sowie „Madagascar“ erraten und die Figuren noch den richtigen Filmen zu ordnen. Bewertung: Für jede richtig benannte Figur gibt es 1 Punkt. Für jede richtige Zuordnung gibt es 1 Punkt. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie gemeinsam zu einer Antwort? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche bei der Lösungsfindung ausgeschlossen? Gruppenname Richtiger Name sowie Zuordnung (max. 35 Punkte) Teamwork (max. 5 Punkte) Gesamtpunktzahl (max. 40 Punkte) Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Gruppe: Aufgabe: Die Simpsons-Suche. Spielablauf: Findet die unten aufgelisteten Charaktere aus den Simpsons und schreibt die Koordinaten neben den jeweiligen Namen (Beispiel: Maggie Simpson S 8). Gesuchter Charakter Martin Prince Moe Krusty der Clown Seymore Skinner Mr. Smithers Homer J. Simpson Dr. Nick Radioactive Man Ralph Wiggum Ms. Hoover Ape Simpson Reverent Lovejoy Nelson Muntz Ned Flanders Mr. Frank Grimes Apu Nahasapeemapetilon Bart Simpson Carl Carlson Troy Mcclure Clancy Wiggum Zeit: 10 Min. Erreichte Punkte: Koordinaten, an denen man ihn findet Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Material: Das Bild mit den Figuren aus der Serie „Die Simpsons“ wird ausgedruckt und ggf. laminiert. Zeit: 10 Min. Gruppe: Hinweis für den Schiedsrichter: Der Gruppe ist die Aufgabe vorzulesen, zu erklären und Erreichte Punkte: Nachfragen zum Ablauf zu beantworten. Während die Gruppe die Aufgabe löst soll der Schiedsrichter darauf achten, dass der zeitliche Rahmen eingehalten wird. Spielablauf: Findet die unten aufgelisteten Charaktere aus den Simpsons und schreibt die Koordinaten neben den jeweiligen Namen (Beispiel: Maggie Simpson S 8). Bewertung: Für jede gefundene Figur erhält die Gruppe 2 Punkte. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie die Lösung gemeinsam? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche ausgeschlossen oder ignoriert? Gesuchter Charakter Martin Prince Moe Krusty der Clown Seymore Skinner Mr. Smithers Homer J. Simpson Dr. Nick Radioactive Man Ralph Wiggum Ms. Hoover Ape Simpson Reverent Lovejoy Nelson Muntz Ned Flanders Mr. Frank Grimes Apu Nahasapeemapetilon Bart Simpson Carl Carlson Troy Mcclure Clancy Wiggum Koordinaten, an denen man ihn findet C8 Q6 N7 R5 N4 O5 A3 M3 D6 Q5 Q9 D7 C6 E6 H6 G8 R6 Q6 E7 N5 Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Zeit: 10 Min. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Aufgabe: Vor Euch liegen Bilder aus Filmen oder Serien. Ihr müsst nun erraten, welche Filme oder Serien hier dargestellt sind. Doch damit nicht genug: Den eingekreisten Charakter sollt Ihr auch noch benennen, so wie er im jeweiligen Film/Serie heißt. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Die Filmszenen die Ihr seht, sind durchnummeriert. Auf Eurem Blatt schreibt Ihr die Lösungen zur jeweiligen Nummer. Nummer Wie heißt der Film/die Serie? 1 2 3 4 5 6 7 Wie heißt der eingekreiste Charakter? Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Zeit: 10 Min. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Material: Die Seiten mit den Filmszenen werden ausgedruckt und ggf. laminiert. Zeit: 10 Min. Gruppe: Hinweis für den Schiedsrichter: Der Gruppe ist die Aufgabe vorzulesen, zu erklären und Erreichte Punkte: Nachfragen zum Ablauf zu beantworten. Während die Gruppe die Aufgabe löst soll der Schiedsrichter darauf achten, dass der zeitliche Rahmen eingehalten wird. Ablauf: Ihr müsst zu den gegebenen Filmszenen aufschreiben, aus welchem Film/Serie die Szene stammt, sowie den eingekreisten Charakter benennen. Bewertung: Es gibt 1 Punkt auf den/die richtige/n Film/Serie. Es gibt 1 weiteren Punkt auf den richtigen Namen der Figur. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie gemeinsam zu einer Antwort? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche bei der Lösungsfindung ausgeschlossen? Insgesamt gibt es hier noch einmal max. 6 Punkte zu verteilen. Nummer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Wie heißt der Film/die Serie? Gummibärenbande The Big Bang Theory Two and a Half Men Der Herr der Ringe Star Wars Star Trek Der Schuh des Manitu Die Schlümpfe Fack ju Göthe South Park Futurama Asterix und Obelix How I met your mother Tribute von Panem James Bond Harry Potter 2 Broke girls Wie heißt der eingekreiste Charakter? Zummy Amy Farrah Fowler Alan Harper Frodo Beutlin C3PO Mr. Spock Santa Maria Gargamel Danger Leopold „Butters“ Stotch Turanga Leela Majestix Robin Scherbatsky Katniss Everdeen James Bond Neville Longbottom Max Black Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Aufgabe: Vor Euch liegen/hängen Filmzitate aus bekannten Filmen oder Serien. Ihr müsst nun erraten, welche Filme oder Serien hier zitiert wurden. Die Filmzitate, die Ihr seht, sind durchnummeriert. Auf Eurem Blatt schreibt Ihr die Lösungen zur jeweiligen Nummer. Nummer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Film / Serie Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Punkte: Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Zeit: 10 Min. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Zeit: 10 Min. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 40 Schlaubayer Material: Die Seiten mit den Film-/Serienzitaten werden ausgedruckt und ggf. laminiert. Sie können auch im Zimmer verteilt aufgehängt werden. Zeit: 10 Min. Gruppe: Hinweis für den Schiedsrichter: Erreichte Punkte: Der Gruppe ist die Aufgabe vorzulesen, zu erklären und Nachfragen zum Ablauf zu beantworten. Während die Gruppe die Aufgabe löst soll der Schiedsrichter darauf achten, dass der zeitliche Rahmen eingehalten wird. Spielablauf: Ihr müsst zu den jeweiligen Film-/Serienzitaten den dazugehörigen Film erraten und diesen auf Euren Bogen schreiben. Bewertung: Für jedes richtige Zitat erhält die Gruppe 1 Punkt. Zusammenarbeit: Hier soll darauf geachtet werden, wie die Gruppenmitglieder miteinander umgehen. Finden sie gemeinsam zu einer Antwort? Gibt es Streitereien? Können sich alle Gruppenmitglieder beteiligen oder wurden welche bei der Lösungsfindung ausgeschlossen? Hierfür gibt es noch einmal max. 6 Punkte. Nummer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Film / Serie Toy Story Terminator Star Wars Die Eiskönigin (T)raumschiff Suprise Matrix How I Met Your Mother Casablanca Fack Ju Göthe Die Simpsons Titanic Der König der Löwen Dschungelbuch E.T. Der Pate Alice im Wunderland Der Schuh des Manitu Nummer 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Film / Serie Ziemlich beste Freunde Per Anhalter durch die Galaxis Star Wars The Big Bang Theory Der Herr der Ringe (T)raumschirff Suprise Game of Thrones Apollo 13 Titanic Der Herr der Ringe Ted From Dust Till Dawn Forrest Gump Ice Age Minions Hangover Casablanca BWB Wir & das Rote Kreuz Bezirkswettbewerb 2016 Stufe Bambini Mögliche Punkte: 60 Wir & das Rote Kreuz Aufgabe allgemein: Das Rote Kreuz unterstützt Menschen in vielen Bereichen des Lebens. In der Nachbarortschaft gab es einen Großbrand und zu Euch werden acht zu betreuende Personen gebracht. Dafür muss ein Zelt bestückt werden, das bereits aufgestellt wurde. Es ist erwünscht, dass Ihr alle zusammen in 10 Minuten die Aufgaben löst. Es darf auch bei den anderen Stufen geholfen werden. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Zeit: Erreichte Punkte: Aufgabe Bambini: Eure Aufgabe ist es alle Betten so schnell wie möglich mit je einer Decke, einem Erste-HilfeKoffer und einem Hygienebeutel auszustatten. Die Hygienebeutel und Erste-Hilfe-Köfferchen werden Euch an den Stationen der Stufe I und II zugeteilt. Die Aufgabe läuft auf Zeit und wird dementsprechend bewertet. Hinweis: In der Stufe Bambini ist es sehr wichtig, dass der Schiedsrichter die Aufgabe vorliest und bei Bedarf erklärt. Die Punktetabelle gilt für alle gleichermaßen. Beim Erreichen des Gesamtziels gibt es zehn Punkte extra. Hinweis Abbau: Für den gesamten Abbau aller vier Stufen ist es erforderlich, dass alle zusammen helfen inklusive der Gruppenleiter. Mögl. Pkt. Bewertungskriterien - Zeit gemäß Punktetabelle 30 - Zusammenarbeit in der Gruppe 10 - Zusammenarbeit mit anderen Gruppen 10 - Erreichen des Gesamtziels 10 Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe I Mögliche Punkte: 60 Wir & das Rote Kreuz Aufgabe allgemein: Das Rote Kreuz unterstützt Menschen in vielen Bereichen des Lebens. In der Nachbarortschaft gab es ein Großbrand und zu Euch werden acht zu betreuende Personen gebracht. Dafür muss ein Zelt bestückt werden, das bereits aufgestellt wurde. Es ist erwünscht, dass Ihr alle zusammen in 10 Minuten die Aufgaben löst. Es darf auch bei den anderen Stufen geholfen werden. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Zeit: Erreichte Punkte: Aufgabe Stufe I: Eure Aufgabe ist acht Hygienebeutel zu packen. Leider kamen alle Artikel durcheinander in einer Kiste. Sortiert die Kisten aus und packt die Beutel so schnell wie möglich. Diese Beutel werden von der Stufe Bambini an die Betten verteilt. Die Aufgabe läuft auf Zeit und wird dementsprechend bewertet. Hinweis: Die Punktetabelle gilt für alle gleichermaßen. Beim Erreichen des Gesamtziels gibt es zehn Punkte extra. Hinweis Abbau: Für den gesamten Abbau aller vier Stufen ist es erforderlich, dass alle zusammen helfen inklusive der Gruppenleiter. Mögl. Pkt. Bewertungskriterien - Zeit gemäß Punktetabelle 30 - Zusammenarbeit in der Gruppe 10 - Zusammenarbeit mit anderen Gruppen 10 - Erreichen des Gesamtziels 10 Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe II Mögliche Punkte: 60 Wir & das Rote Kreuz Aufgabe allgemein: Das Rote Kreuz unterstützt Menschen in vielen Bereichen des Lebens. In der Nachbarortschaft gab es ein Großbrand und zu Euch werden acht zu betreuende Personen gebracht. Dafür muss ein Zelt bestückt werden, das bereits aufgestellt wurde. Es ist erwünscht, dass Ihr alle zusammen in 10 Minuten die Aufgaben löst. Es darf auch bei den anderen Stufen geholfen werden. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Zeit: Erreichte Punkte: Aufgabe Stufe II: Eure Aufgabe ist acht Erste-Hilfe-Köfferchen zu packen. Leider kamen alle Artikel durcheinander in einer Kiste. Sortiert die Kisten aus und packt die Köfferchen so schnell wie möglich. Diese Köfferchen werden von der Stufe Bambini an die Betten verteilt. Die Aufgabe läuft auf Zeit und wird dementsprechend bewertet. Hinweis: Die Punktetabelle gilt für alle gleichermaßen. Beim Erreichen des Gesamtziels gibt es zehn Punkte extra. Hinweis Abbau: Für den gesamten Abbau aller vier Stufen ist es erforderlich, dass alle zusammen helfen inklusive der Gruppenleiter. Mögl. Pkt. Bewertungskriterien - Zeit gemäß Punktetabelle 30 - Zusammenarbeit in der Gruppe 10 - Zusammenarbeit mit anderen Gruppen 10 - Erreichen des Gesamtziels 10 Erreichte Pkt. Bezirkswettbewerb 2016 Stufe III Mögliche Punkte: 60 Wir & das Rote Kreuz Aufgabe allgemein: Das Rote Kreuz unterstützt Menschen in vielen Bereichen des Lebens. In der Nachbarortschaft gab es ein Großbrand und zu Euch werden acht zu betreuende Personen gebracht. Dafür muss ein Zelt bestückt werden, das bereits aufgestellt wurde. Es ist erwünscht, dass Ihr alle zusammen in 15 Minuten die Aufgaben löst. Es darf auch bei den anderen Stufen geholfen werden. Zeit: 10 Min. Gruppe: Erreichte Zeit: Erreichte Punkte: Aufgabe Stufe III: Eure Aufgabe ist es acht Feldbetten aufzustellen und im Zelt zu verteilen. Diese Betten werden dann mit Decken, Hygienebeutel und Erste-Hilfe-Köfferchen durch die Stufe Bambini bestückt. Die Aufgabe läuft auf Zeit und wird dementsprechend bewertet. Hinweis: Die Punktetabelle gilt für alle gleichermaßen. Beim Erreichen des Gesamtziels gibt es zehn Punkte extra. Hinweis Abbau: Für den gesamten Abbau aller vier Stufen ist es erforderlich, dass alle zusammen helfen inklusive der Gruppenleiter. Mögl. Pkt. Bewertungskriterien - Zeit gemäß Punktetabelle 30 - Zusammenarbeit in der Gruppe 10 - Zusammenarbeit mit anderen Gruppen 10 - Erreichen des Gesamtziels 10 Erreichte Pkt.