Thomas Noller Lebenslauf und Projektbeispiele
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Thomas Noller Lebenslauf und Projektbeispiele
Thomas Noller Lebenslauf und Projektbeispiele Zuletzt aktualisiert im November 2006 Siehe auch: http://www.visualcode.de/projects http://www.thomasnoller.com Inhalt 03 04 05 06 07 08 09 10 43 02 Persönliche Informationen Beruflicher Werdegang Ausbildung Veröffentlichungen / Print Veröffentlichungen / Andere Auszeichnungen Weitere Leistungen Arbeitsbeispiele Arbeitsbeispiele Academia Persönliche Informationen Name: Adresse: Geburtsdatum: Geburtsort: Nationalität: Telefon: Email: Thomas Noller Taunusstraße 54 64285 Darmstadt 11. Dezember 1964 Darmstadt Deutsch (06151) 136 1580 / Büro (0179) 799 0846 / Mobil [email protected] Die meisten der in diesem Booklet präsentierten Arbeiten können unter folgender URL näher betrachtet werden: http://www.visualcode.de/projects/ 03 Berufliche Erfahrung 04 – laufend Lehrauftrag Fachbereich Media Systems Design h_da (vormals FH) Darmstadt 03 – 04 Vertretungsprofessur Fachbereiche Media Production und Media Systems Design h_da (vormals FH) Darmstadt 02 – laufend visualcode new media systems, Darmstadt Kunden: Audi AG, Motorola, Deutsche Telekom, media transfer Gesellschaft, Samsung Europe, Universal Music Group u.A. 99 – 01 Method, Incorporated San Francisco und New York, USA Position: Director of Innovation Kunden: Adobe, AIGA New York, Autodesk, Macromedia, Museum of Modern Art, NY u.A. 97 – 99 MetaDesign Berlin Position: Senior Designer Kunden: Audi AG, Bundestagsfraktion der Grünen, Viag Interkom (jetzt O2) 96 – 97 Media Arts New York, USA Position: Freier Designer Kunden: MediaArts, IBM, Japanese Airlines u.A. 95 – 97 Pratt Institute Publications Office New York, USA Position: Designer Kunde: Pratt Institute 91 – 93 Liebchen & Liebchen Frankfurt a. M. Position: Designer Kunden: IKEA, Sony, Evangelische Kirche u.A. 04 Ausbildung 94 – 96 Pratt Institute New York, USA Masters Degree Program, Communications Design 93 Fulbright Stipendium 93 FH Darmstadt Darmstadt Diplom in Kommunikations-Design Titel: Die Entdeckung der Moderne 86 – 93 FH Darmstadt Darmstadt Vordiplom in Photographie Hauptstudium Kommunikations-Design 83 – 85 Zivildienst Deutsches Rotes Kreuz Darmstadt 83 Abitur Lichtenbergschule Darmstadt Durchschnitt: 1,5 05 Veröffentlichungen / Print (ausgewählte) Aufgelistet sind Print-Publikationen (Autor oder Herausgeber / Verlag / Ort und Datum) in denen Arbeitsbeispiele oder Interviews von mir erschienen sind. de:bug Magazin Magazin für elektronische Lebensaspekte Ausgabe 58 / de:bug Verlags GmbH / Berlin, 2002 Seite: 28 Web Design Edge in USA Nakamura and Hermes / CREO Corporation / Tokio, 2001 Seiten: 14ff www.tipografía 300 diseños tipográficos para sitios web Roger Pring / Gustavo Gili / Barcelona, 2000 Seiten: 144-145 Web Design Studio Secrets 15 leading Web designers reveal the secrets behind great sites McClelland / John Wiley & Sons / Hoboken, 2000 Seiten: 83-85 72dpi Klanten (et al) / Gestalten Verlag / Berlin, 2000 Seiten: 34-35 und 112-114 Essay: Vanquishing conservative metaphors The New Internet Design Project: Reloaded The best graphic art on the web Burgoyne und Faber / Universe Pub / New York, 1999 Seiten: 32-33 und 114-115 Type in Motion Innovations in digital graphics Bellantoni und Woolman / Rizzoli / New York, 1999 Seiten: 164-167 Eye Magazine 33, Volume 9 Quantum Business Media / London, 1999 Intro-Illustration zu dem Artikel: Entranced by motion, seduced by stillness von Michael Worthington Seite: 28 Elements of Web Design An introduction to the tools, technologies, and possibilities of designing for the Web DiNucci, Giudice und Stiles / Peachpit Press / Berkeley, 1998 Seiten: 186 Urgent Images The graphic language of the fax Both-Clibborn / Booth-Clibborn Editions / London, 1994 Seiten: 56-57 06 Veröffentlichungen / Andere Creative Review Magazine DVD04: The Body Beitrag zu einem DVD Supplement / Creative Review Magazine / London, 2002 Bigsexyland Interview / bigsexyland.de / Berlin, 2002 The Remedi Project Issue 10 Beitrag / theremediproject.com / San Francisco, 2001 Adobe.com Artikel Madness for Method über die Erstellung der Adobe Microsites / Adobe.com / San Francisco, 2000 eye magazine Subscription Flyer, 2000 FUSE 98 Beitrag zum FuseLab / fuse98.com / San Francisco, 1998 Ganze Publikationen Restart Magazine Van Patter und Noller / New York, 1996 Selbst-publiziertes Magazin über Themen der Design-Ausbildung in den USA Gowanus Canal Investigations Scherr und Franck (Editors) / Pratt Institute / New York, 1996 Buch über Projekte von Pratt Institute Architektur Studenten zum Gowanus Canal in Brooklyn, NY. 07 Auszeichnungen (ausgewählte) Communication Arts Interactive Design Annual 2000 smashstatusquo.com / Kategorie: Werbung Print Magazine Interactive Annual 2000 defytherules.com Cannes Cyber Lion 1999 Audi TT Web-Event / Finalist, Kategorie: Websites, Brand, Promotion Industrie Forum Design Hannover (1999) Audi TT Web-Event The Art Directors Club 78th Annual Awards (1999) Audi TT Web-Event / Merit Award, Kategorie: New Media, Website, CD-Rom The New York Festivals 1999 Audi TT Web-Event / Gold World Medal, Kategorie: New Media HighFive Award, Volume 3, April 16, 1997 typospace.com / Online Award AIGA National Design Conference Exhibition, New Orleans 1997 Restart Magazine / Award für Magazin und Titel Supon Design Editions “The Power of Print” 1997 Restart Magazine / Awards für das Cover und das komplette Magazin Deutscher Preis für Kommunikationsdesign 1996 Restart Magazine / Spezieller Award vom Design Zentrum Nordrhein-Westfalen, Allianz Deutscher Grafik Designer (AGD), Bund Deutscher Grafik-Designer (BDG) und dem Verband der Grafik-Designer (VGD) The Art Directors Club 75th Annual Awards (1996) Restart Magazine / 2 Merit-Awards für das Cover und das komplette Magazin New York Type Directors Club 42, Typography 17 Annual (1996) Restart Magazine / Award für das komplette Magazin American Institute of Graphic Arts (AIGA) Annual 1996 Restart Magazine / Awards für das Cover und das komplette Magazin Studio Magazine Competition 1996 Restart Magazine / Silver Award (Cover) und Merit Award (komplettes Magazin) Print Digital Art & Design Annual 4 (1996) Restart Magazine / Merit Award Print Magazine Regional Design Annual 1996 Restart Magazine / Merit Award University & College Designers Association (UCDA) 1996 Pratt Student Handbook / Excellence Award in der Kategorie: Publications/Other 08 Weitere Leistungen Lead-Awards Hamburg, 2003 Jury-Mitglied: Beste Deutsche Online Magazine 2003 Online Flash Film Festival Barcelona, 2001 Vorlesung: Realtime 3D in Flash Pratt Institute New York, 2000 Vorlesung: Working processes at Method Film-Akademie Ludwigsburg Ludwigsburg, 1999 Workshop: Type-Space: Typographie im Raum FH Sachsen-Anhalt Dessau, 1998 Vorlesung: Einleitung zu Audis Corporate Online Strategie 09 Arbeitsbeispiele / Print Entwurf III Datum: 1992 Schule: FH Darmstadt Semester: 8 Layouts für einen literarischen Reiseführer durch die Stadt Paris. Die Idee hier, war ein “luftiges”, “flaneurhaftes” Design zu kreieren, und typografische Elemente in den Bildern mit der eigentlichen Typografie auf der Seite zu verbinden. 10 Arbeitsbeispiele / Print Diplomarbeit Datum: 1993 Schule: FH Darmstadt Semester: 12 Layouts von meiner Diplomarbeit Die Entdeckung der Moderne. Die Arbeit drehte sich um ein fiktives Buch, welches einige der größten Erfinder und Wissenschaftler des ausgehenden 19. Jahrhunderts beleuchtet, und die kulturellen und soziologischen Konsequenzen ihrer Leistungen erörtert. 11 Arbeitsbeispiele / Print Typographics 2 Datum: 1995 Schule: Pratt Institute Semester: 3 Layouts für einen fiktiven Newsletter für die Brooklyn Academy of Music. Die BAM ist ein herausragender Ort für innovative Tanz- und Theateraufführungen und lädt oft Gruppen von internationaler Reputation ein. Das Layout dieses etwa A2 großen, faltbaren Designs, bezog sich auf die Gastveranstaltung von Pina Bauschs Wuppertaler Tanztheater und wurde bewußt “asketisch” gehalten. 12 Arbeitsbeispiele / Print Typographics 3 Datum: 1996 Schule: Pratt Institute Semester: 4 Layouts für das fiktive Magazin Frame, daß sich mit soziologischen und kulturkritischen Aspekten der Fotografie befassen sollte. 13 Arbeitsbeispiele / Print Pratt Institute Publikationen Datum: 1996/97 Kunde: Pratt Institute Print-Produkte, die ich während meiner Teilzeitarbeit im Publications Office des Pratt Institutes unter der Leitung von Lee Willett erstellt habe. Hierzu zählten Poster, Kataloge, Einladungskarten, Broschüren und Bewerbungsunterlagen für die Schule. 14 Arbeitsbeispiele / Print Restart Magazine Datum: 1996 Dieses Magazin über Themen der Design-Ausbildung in den USA, wurde von mir selbst und meinem damaligen Mitstudenten Garry K. VanPatter gestaltet, editiert und verlegt. Die interessante Herausforderung für mich lag darin, die damals zeitgenössischen “grunge fonts” (vom Type-Sponsor T-26) in einer quasi “klassischen” Art und Weise einzusetzen. 15 Arbeitsbeispiele / Print Gowanus Canal Investigations Datum: 1995 Ein Buch über Entwürfe von Studenten des Pratt Graduate Architecture Departments, die sich mit einer speziellen Site, dem Gowanus Canal in Downtown Brooklyn, befassen. 16 Arbeitsbeispiele / Interaktiv typospace v.1 Datum: 1995 Von 1995 bis 2003 war typospace.com mein persönlicher Webspace, auf dem ich Themen der dynamischen Darstellung von Information behandelte. Diese erste, aus einfachem HTML gestrickte Version der Site, war ein Kompendium, das zeigte, wie man relativ statische Seiten durch Einsatz von JavaScript, Shockwave oder VRML dynamisieren konnte. Die Site war außerdem eine Anleitung für andere Designer, sich dem gerade erst wachsenden WWW von einem grafischen Standpunkt her zu nähern. 17 Arbeitsbeispiele / Interaktiv flesh.com Datum: 1996 Eine persönlicher Microsite, die sich mit den kulturellen Konsequenzen der wachsenden Digitalisierung, der Zukunft des menschlichen Körpers, und bestimmten Konzepten von künstlicher Intelligenz befasste. Die Site wurde komplett in DHTML programmiert. 18 Arbeitsbeispiele / Interaktiv typospace v.2 Datum: 1996/97 Inspiriert von Arbeiten, die zu jener Zeit am Massachusetts Institute of Technology gemacht wurden, konzentrierte sich diese Ausgabe von typospace auf alternative Möglichkeiten zur Darstellung und Verarbeitung von large textual information im Web. Die Site wurde komplett in Dynamic HTML geschrieben. Wegen dem enorm komplexen Code wurde diese Version der Site nie richtig fertiggestellt, hat aber dennoch viel Lob von der Design Community bekommen. 19 Arbeitsbeispiele / Interaktiv ARO Website Datum: 1997/98 Kunde: Architecture Research Office Website für das New Yorker Architekturbüro ARO. Die aufwendige Site wurde in DHTML angelegt und präsentierte die Projekte des Büros. 20 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Audi-TT “Base” Datum: 1998 Kunde: Audi AG Agentur: MetaDesign, Berlin Die erste Stufe einer aufwändigen, einjährigen Online-Kampagne zur Markteinführung des damals neuen Audi-TT Sportwagens. Diese intern “TT-Base” genannte Phase sollte den Wagen vorstellen, aber noch nicht zu viele Details preisgeben. 21 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Audi-TT “WebEvent” Datum: 1998 Kunde: Audi AG Agentur: MetaDesign, Berlin Stufe 2 der Online-Kampagne, die den damals neuen Audi-TT der Öffentlichkeit vorstellte. In dieser Phase wurden Insider-Details aus der Produktion vorgestellt, und die “Macher” des Wagens interviewt. Die Site benutzte für damalige Verhältnisse sehr aufwändige Technologien wie DHTML und eingebundenes Real Video. Sie gewann einige Auszeichnungen. 22 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Audi-TT “Lounge” Datum: 1998 Kunde: Audi AG Agentur: MetaDesign, Berlin Stufe 3 der Audi-TT Online-Kampagne. Dies war der Webspace für den deutschen Markt, der vor allem die Aufgabe hatte, hard facts wie Ausstattungs- und Motorisierungsinformationen zu liefern, die allerdings durch dezente Multimedia-Features aufgelockert wurden. 23 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Viag Interkom Website Datum 1998/99 Kunde: ViagInterkom Agentur: MetaDesign, Berlin Corporate Site für ViagInterkom (jetzt 02). Die Site wurde in enger Zusammenarbeit mit dem ViagInterkom Corporate Design Team bei MetaDesign erstellt, was ein ums andere Mal interessante Konflikte zwischen “klassischem” Design und Gestaltung neuer Medien aufwarf. 24 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Audi W10 Interaktive Scribbles Datum: 1999 Client: Audi AG Agentur: MetaDesign, Berlin “Interaktive Skizzen”, die das Microstructures-Konzept visualisieren sollten, welches unser Team für die geplante Markteinführung des Audi A2 (damals noch “W10”) erarbeitet hatte. 25 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Adobe Microsite defytherules.com Datum: 1999 Kunde: Adobe Systems Agentur: Method, San Francisco Eine Microsite für Adobe Systems, die Teil einer weltweiten, von Young & Rubicam geleiteten Werbekampagne war, welche die traditionelle Pre-Press Marke Adobe enger mit dem WWW in Verbindung bringen sollte. Die Microsite wurde in Adobe Golive erstellt und orchestrierte mehr als 80 DHTML Layer zu einer narrativen Form, welche die Vorzüge von Adobe Software zur Erstellung von Websites hervorheben sollte. Die Site wurde in 10 verschiedene Sprachen übersetzt und weltweit geschaltet. 26 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Autodesk iDesign Microsite Datum: 2000 Kunde: Autodesk Agentur: Method, San Francisco Der Kunstname iDesign war eine Autodesk-interne Marketinginitiative um das immerhin drittgrößte Software-Unternehmen der Welt in der öffentlichen Wahrnehmung stärker mit den kollaborativen und interaktiven Aspekten des Internets in Verbindung zu bringen. Die Microsite basierte auf einer extra für dieses Projekt erstellten, in Flash programmierten 3D Navigation, die das “freie Fließen” von Ideen und Informationen kommunizieren sollte. 27 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Houses by Artists Web Site Datum: 2000 Kunde: OpenOffice Agentur: Method, New York Houses by Artists war ein vom New Yorker Architektur Studio Open Office ins Leben gerufene Projekt, bei dem bekannte amerikanische Künstler Häuser entwarfen. Die Entwürfe wurden in bekannten nationalen Museen wie dem MoCA in Los Angeles ausgestellt. Die Site stellte das Projekt und die Arbeiten der Künstler vor. 28 Arbeitsbeispiele / Interaktiv The Apartment Datum: 2000 Kunde: The Apartment Agentur: Method, New York Eine Website für den New Yorker Lifestyle Store The Apartment. Die Produkte des Geschäfts wurden in eine “voyeuristische” Story eingebunden, die die etwas rauhe Ästhetik der Webcams aufgreift. Der Look der Site wurde bewußt “Low-Tech” gehalten. Man konnte auch ausgewählte Produkte über die Website kaufen. 29 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Museum of Modern Art, Workspheres Exhibit Datum: 2000 Kunde: MoMA, New York Agentur: Method, New York Workspheres war eine Ausstellung in New Yorks Museum of Modern Art, die sich mit Objekten der Arbeitsumgebung befasste. Method erstellte die Web Site und den Ausstellungs-Kiosk. Beide wurden in Flash und unter Zuhilfename von Generator angelegt. 30 Arbeitsbeispiele / Interaktiv American Institute of Graphic Arts (AIGA) New York Chapter Website Datum: 2001 Kunde: AIGA, New York Agentur: Method, New York Website System für die New Yorker Dependance Amerikas größter und wichtigster Organisation für Grafik Designer. Hauptaugenmerk lag auf Einfachheit und selbstständiger Erweiterung durch den Kunden. 31 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Beitrag zu theremediproject.com Datum: 2001 Kunde: Remedi Project Agentur: Method, San Francisco Josh Ulms Remedi Project war bis zum Jahre 2001 einer der bekanntesten Online-Showcases für experimentelles Webdesign. Mir wurde angeboten, ein Team zu leiten, das einen Beitrag zur Frühjahrs-Ausgabe 2001 (der insgesamt letzten) erstellen sollte. Wir gestalteten ein Flash-Microsite die ständig auf Benutzer-Input (“kratzen”, “hauen”, “kitzeln”, “streicheln”) reagiert und als Folge Zeichen von “Ärger”, “Langeweile”, “Freude” oder “Depression” zeigt. 32 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Adobe Altercast Feature Tour Datum: 2001 Kunde: Adobe Systems Agentur: Method, San Francisco Demo und Feature Tour zu Adobes Server-Software Altercast (jetzt Adobe Graphics Server). Diese Präsentation wurde in Flash angelegt und sollte die Hauptaspekte der Software grafisch erläutern. Sie wurde Teil einer Demo-CD, die an potentielle Händler und Endkunden verschickt wurde. 33 Arbeitsbeispiele / Interaktiv typospace v.3 Datum: 2001 Einer der ersten Prototypes zur Darstellung von Echtzeit 3D “Daten-Wolken” in Flash. Der Source-Code wurde zum Download angeboten und mehr als 10.000 Mal heruntergeladen. 34 Arbeitsbeispiele / Interaktiv media transfer GmbH Online Style Guide Datum: 2002 Kunde: mtg Agentur: visualcode Beispielseite aus der detaillierten Dokumentation, die mtG nach Fertigstellung der Website überreicht wurde, damit künftige Updates von Mitarbeitern des Unternehmens eigenständig und grafisch konform angelegt werden können. Der Styleguide dekliniert alle Aspekte der Site, vom strukturellen und hierarchischen System, über die Farbwahl und die Typografie bis hin zur Feinvermaßung. 35 Arbeitsbeispiele / Interaktiv typo.space.creator Datum: 2003 Eine Modifikation der 3D Engine zu einer einfachen 3D Flash Applikation, die es dem Benutzer erlaubt grundlegende Elemente der grafischen Darstellung in Echtzeit zu manipulieren. 36 Arbeitsbeispiele / Interaktiv NextD Website Datum: 2003 Kunde: NextDesign Leadership Institute Agentur: visualcode NextD ist eine New Yorker Organisation, die sich mit Themen der gegenwärtigen Designausbildung auseinandersetzt. Die Organisation bietet Workshops, weitergehende Informationen und generellen Support für die Design Community an. 37 Arbeitsbeispiele / Interaktiv typospace.randomdraw Datum: 2003 Die jüngste Version der Site untersucht die Möglichkeiten der neuen Flash MX drawing API und erstellt bestimmte, zufällig generierte 2D und 3D Objekte. 38 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Making of.. Audi A8 Datum: 2003 Kunde: Audi AG Agentur: Playframe, Berlin Screenshots für eine Microsite über den (damals) neuen A8 der Audi AG. Die Microsite beleuchtete bestimmte Aspekte und Besonderheiten des neuen A8 und stellte dessen Entwickler und Designer vor. Das Interaktionsmodell der Flash-Site zeigte ständige Wandlungen und Überblendungen von Bild-Elementen, begleitet von Text und Audio/Video Komponenten, die man durch Maus-Position starten/pausieren kann. 39 Arbeitsbeispiele / Interaktiv thomasnoller.com Datum: 2003-05 Meine eigene Website bestand bis 2005 aus Präsentationen von Auftragsarbeiten und persönlichen Projekten, sowie einem Weblog. Die Site wuchs aus dem Bedürfnis heraus, Artikel und Texte möglichst schnell updaten zu können, und wurde deshalb weitgehend in PHP erstellt. Alle PHP und MySQL Funktionen wurden von mir “handprogrammiert”. Zur Einbindung der Artikel hatte ich mir ein kleines Content-Management System erstellt. 40 Arbeitsbeispiele / Interaktiv Motorola Seamless Mobility Microsite Datum: 2004 Kunde: Motorola Agentur: visualcode Eine Flash-basierte Microsite für die britische MotorolaNiederlassung, welche Angebote aus dem Bereich der unabhängigen Telekommunikations-Netze (zum Beispiel für Feuerwehr und Sicherheitsorganen) hervorhebt. 41 Arbeitsbeispiele / Interaktiv e-Renlai Datum: 2006 Kunde: Ricci Institute Agentur: Intuity / visualcode Rich-Internet-Application für das Ricci Institute in Taipei, einem Thinktank, der sich mit der Untersuchung und dem Verständnis von Asien (speziell China) aus europäischer Sicht befaßt. Die Anwendung ist in Flash programmiert und bezieht ihre multimedialen Inhalte über XML aus einer relationalen Datenbank. Das Handling der vom Kunden geforderten Dreisprachigkeit (Englisch, Tradional Chinese, Simplified Chinese), sowie die Anforderung von ‘außerhalb’ direkt auf eine bestimmte Bereiche innerhalb der Flash-Applikation verlinken zu können (deep-linking) stellte eine große Herausforderung dar. Das Projekt wurde in Zusammenarbeit mit der Ludwigsburger Agentur Intuity verwirklicht. 42 Arbeitsbeispiele / Academia Interaktiver Reiseführer (1) Jahr: 2004 Kurs: Wahlpflichtfach Media System Design, h_da Darmstadt Dieser Kurs startete mit einer historischen Betrachtung der Begriffe ‘Reisen’ und ‘Tourismus’ (Beispiele aus der Vorlesung oben), und wie soziokulturelle Einflüsse und technologische Faktoren deren Definition über die Zeit hinweg verändert haben. Fortsetzung nächste Seite. 43 Arbeitsbeispiele / Academia Interaktiver Reiseführer (2) Darauf basierend sollten sich Studenten (in Teams von bis zu 5 Mitgliedern) darüber Gedanken machen, wie ein interaktiver Reiseführer in der unmittelbaren Zukunft aussehen, und welche konkreten Themen er als Gegenstand haben könnte. Die meisten der Gruppen entwickelten Lösungen für Handys beziehungsweise andere mobile devices. 44 Arbeitsbeispiele / Academia Wellness System für Audi PKWs Jahr: 2004 Kurs: Media System Design P2 (4. Semester), h_da Darmstadt Gegenstand dieses Kurses war die Konzeptionalisierung von Media Systemen für und rund um den PKW. Diese Gruppe hatte als grundlegende Idee den Bereich Wellness ins Auto zu übertragen und anhand von elektronisch aufeinander abgestimmten Farben, Düften und einer ausgeklügelten Sitz-Massage das ‘Erlebnis’ Autofahren angenehmer zu gestalten. Als fiktiver Auftraggeber für die Wirtschafts- und die Designanalyse wurde die Audi AG ausgewählt. Das System sollte über eine haptische Zusatzeinheit des bereits existierenden MMI-Systems gesteuert werden. 45 Arbeitsbeispiele / Academia Augmented Reality Projekt Jahr: 2005 Kurs: Media System Design P1 (3. Semester), h_da Darmstadt In diesem Semester des Studienganges Media System Design sollten die Studenten Konzepte zum Thema Augmented Reality erarbeiten. Eine Gruppe untersuchte Möglichkeiten, wie AR die klassische Printwerbung ergänzen könnte. Eine andere Gruppe erstellte ein fiktives Marketingkonzept zum Launch der Playstation 3. Teil des detaillierten Konzeptes waren gigantische Marker, die in Innenstädten verteilt, durch kleine AR-Spiele (steuerbar über die Handys der Passanten) auf sich aufmerksam machen sollten. 46 Arbeitsbeispiele / Academia Vorlesung Photographic Manipulation Jahr: 2004 Kurs: Media Production, Graphic Imaging (3. Semester) h_da Darmstadt Vorlesung die begleitend zum Semester-Thema Graphic Imaging das Wesen der Bildmanipulation an Beispielen aus der Kunst, des Films, oder den Nachrichtenmedien beleuchtete. Die Vorlesung wurde in englisch gehalten. 47 Arbeitsbeispiele / Academia Vorlesung Visualization Jahr: 2004 Kurs: Media Production, Graphic Imaging (3. Semester) h_da Darmstadt Vorlesung die begleitend zum Semester-Thema Graphic Imaging über verschiedene Methoden der Visualisierung referierte. Die Vorlesung wurde in englisch gehalten. 48