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Conteúdo As Ilhas ........... 10 Rota 8 .......... 21 Kuwabara Desert .. 28 Ilha Lua ......... 10 Rota 9 .......... 21 Mitsue Garden .... 28 Ilha Ho-Oh ....... 10 Rota 10 ......... 21 Monte Craig ...... 28 Ilha Lugia ....... 10 Rota 11 ......... 22 Seimei Forest .... 29 Ilha Arima ....... 10 Rota 12 ......... 22 Silent City ...... 29 As Cidades de Shinki ................... 10 Rota 13 ......... 22 The Village Of Fire ................. 29 Nyender City ..... 10 Chermont City .... 11 Kalled City ...... 12 Twister City ..... 12 Grung City ....... 13 Erobring City .... 14 Pugil City ....... 15 Mengun City ...... 15 Ragnarök City .... 16 Os Vilarejos ....... 17 Jorvet Village ... 17 Piesok Village ... 17 Strand Village ... 18 Sekisetsu Village 19 As Rotas ........... 19 Rota 1 ........... 19 Rota 2 ........... 20 Rota 3 ........... 20 Rota 4 ........... 20 Rota 5 ........... 20 Rota 6 ........... 20 Rota 7 ........... 21 Rota 14 ......... 22 Rota 15 ......... 23 Rota 16 ......... 23 Rota 17 ......... 23 Rota 18 ......... 23 Rota 19 ......... 24 Rota 20 ......... 24 Rota 21 ......... 24 Rota 22 ......... 24 Rota 23 ......... 25 Rota 24 ......... 25 Rota 25 ......... 25 Rota 26 ......... 25 Rota 27 ......... 25 Rota 28 ......... 26 Arima ........... 26 Elektrowni ...... 26 Glaciem Montain . 26 Glademor Kill ... 27 Hi no Meiro ..... 27 Holy Garden ..... 27 Kuroi Mori ...... 28 Os Pokémons ........ 30 Bulbasaur ........ 30 Ivysaur .......... 30 Venusaur ......... 30 Charmander ....... 30 Charmeleon ....... 30 Charizard ........ 30 Squirtle ......... 30 Wartortle ........ 30 Blastoise ........ 30 Caterpie ......... 30 Metapod .......... 30 Butterfree ....... 30 Weedle ........... 31 Kakuna ........... 31 Beedrill ......... 31 Pidgey ........... 31 Pidgeotto ........ 31 Pidgeot .......... 31 Rattata .......... 31 Raticate ......... 31 Spearow .......... 31 Fearow ........... 31 Persian ......... 34 Doduo ............ 37 Ekans ............ 31 Psyduck ......... 34 Dodrio ........... 37 Arbok ............ 31 Golduck ......... 34 Seel ............. 37 Pikachu .......... 32 Mankey .......... 34 Dewgong .......... 37 Raichu ........... 32 Primeape ........ 34 Grimer ........... 37 Sandshrew ........ 32 Growlithe ....... 34 Muk .............. 37 Sandslash ........ 32 Arcanine ........ 35 Shellder ......... 37 Nidoran (F) ...... 32 Poliwag ......... 35 Cloyster ......... 38 Nidorina ......... 32 Poliwhirl ....... 35 Gastly ........... 38 Nidoqueen ........ 32 Poliwrath ....... 35 Haunter .......... 38 Nidoran (M) ...... 32 Abra ............ 35 Gengar ........... 38 Nidorino ......... 32 Kadabra ......... 35 Onix ............. 38 Nidoking ......... 32 Alakazam ........ 35 Drowzee .......... 38 Clefairy ......... 32 Machop .......... 35 Hypno ............ 38 Clefable ......... 32 Machoke ......... 35 Krabby ........... 38 Vulpix ........... 33 Machamp ......... 35 Kingler .......... 38 Ninetales ........ 33 Bellsprout ...... 36 Voltorb .......... 38 Jigglypuff ....... 33 Weepinbell ...... 36 Electrode ........ 38 Wigglytuff ....... 33 Victreebel ...... 36 Exeggcute ........ 38 Zubat ............ 33 Tentacool ....... 36 Exeggutor ........ 39 Golbat ........... 33 Tentacruel ...... 36 Cubone ........... 39 Oddish ........... 33 Geodude ......... 36 Marowak .......... 39 Gloom ............ 33 Graveler ........ 36 Hitmonlee ........ 39 Vileplume ........ 33 Golem ........... 36 Hitmonchan ....... 39 Paras ............ 33 Ponyta .......... 36 Lickitung ........ 39 Parasect ......... 33 Rapidash ........ 36 Koffing .......... 39 Venonat .......... 34 Slowpoke ........ 36 Weezing .......... 39 Venomoth ......... 34 Slowbro ......... 37 Rhyhorn .......... 39 Diglett .......... 34 Magnemite ....... 37 Rhydon ........... 39 Dugtrio .......... 34 Magneton ........ 37 Chansey .......... 39 Meowth ........... 34 Farfetch'd ...... 37 Tangela .......... 40 Kangaskhan ....... 40 Moltres ......... 43 Natu ............. 45 Horsea ........... 40 Dratini ......... 43 Xatu ............. 46 Seadra ........... 40 Dragonair ....... 43 Mareep ........... 46 Goldeen .......... 40 Dragonite ....... 43 Flaaffy .......... 46 Seaking .......... 40 Mewtwo .......... 43 Ampharos ......... 46 Staryu ........... 40 Mew ............. 43 Bellossom ........ 46 Starmie .......... 40 Chikorita ....... 43 Marill ........... 46 Mr. Mime ......... 40 Bayleef ......... 43 Azumarill ........ 46 Scyther .......... 40 Meganium ........ 44 Sudowoodo ........ 46 Jynx ............. 41 Cyndaquil ....... 44 Politoed ......... 46 Electabuzz ....... 41 Quilava ......... 44 Hoppip ........... 46 Magmar ........... 41 Typhlosion ...... 44 Skiploom ......... 46 Pinsir ........... 41 Totodile ........ 44 Jumpluff ......... 46 Tauros ........... 41 Croconaw ........ 44 Aipom ............ 47 Magikarp ......... 41 Feraligatr ...... 44 Sunkern .......... 47 Gyarados ......... 41 Sentret ......... 44 Sunflora ......... 47 Lapras ........... 41 Furret .......... 44 Yanma ............ 47 Ditto ............ 41 Hoothoot ........ 44 Wooper ........... 47 Eevee ............ 41 Noctowl ......... 44 Quagsire ......... 47 Vaporeon ......... 42 Ledyba .......... 44 Espeon ........... 47 Jolteon .......... 42 Ledian .......... 45 Umbreon .......... 47 Flareon .......... 42 Spinarak ........ 45 Murkrow .......... 47 Porygon .......... 42 Ariados ......... 45 Slowking ......... 47 Omanyte .......... 42 Crobat .......... 45 Misdreavus ....... 47 Omastar .......... 42 Chinchou ........ 45 Unown ............ 47 Kabuto ........... 42 Lanturn ......... 45 Wobbuffet ........ 48 Kabutops ......... 42 Pichu ........... 45 Girafarig ........ 48 Aerodactyl ....... 42 Cleffa .......... 45 Pineco ........... 48 Snorlax .......... 42 Igglybuff ....... 45 Forretress ....... 48 Articuno ......... 42 Togepi .......... 45 Dunsparce ........ 48 Zapdos ........... 43 Togetic ......... 45 Gligar ........... 48 Steelix .......... 48 Elekid .......... 51 Lotad ............ 53 Snubbull ......... 48 Magby ........... 51 Lombre ........... 53 Granbull ......... 48 Miltank ......... 51 Ludicolo ......... 54 Qwilfish ......... 48 Blissey ......... 51 Seedot ........... 54 Scizor ........... 48 Raikou .......... 51 Nuzleaf .......... 54 Shuckle .......... 48 Entei ........... 51 Shiftry .......... 54 Heracross ........ 49 Suicune ......... 51 Taillow .......... 54 Sneasel .......... 49 Larvitar ........ 51 Swellow .......... 54 Teddiursa ........ 49 Pupitar ......... 51 Wingull .......... 54 Ursaring ......... 49 Tyranitar ....... 51 Pelipper ......... 54 Slugma ........... 49 Lugia ........... 51 Ralts ............ 54 Magcargo ......... 49 Ho-Oh ........... 52 Kirlia ........... 54 Swinub ........... 49 Celebi .......... 52 Gardevoir ........ 54 Piloswine ........ 49 Treecko ......... 52 Surskit .......... 54 Corsola .......... 49 Grovyle ......... 52 Masquerain ....... 55 Remoraid ......... 49 Sceptile ........ 52 Shroomish ........ 55 Octillery ........ 49 Torchic ......... 52 Breloom .......... 55 Delibird ......... 49 Combusken ....... 52 Slakoth .......... 55 Mantine .......... 50 Blaziken ........ 52 Vigoroth ......... 55 Skarmory ......... 50 Mudkip .......... 52 Slaking .......... 55 Houndour ......... 50 Marshtomp ....... 52 Nincada .......... 55 Houndoom ......... 50 Swampert ........ 52 Ninjask .......... 55 Kingdra .......... 50 Poochyena ....... 53 Shedinja ......... 55 Phanpy ........... 50 Mightyena ....... 53 Whismur .......... 55 Donphan .......... 50 Zigzagoon ....... 53 Loudred .......... 55 Porygon2 ......... 50 Linoone ......... 53 Exploud .......... 56 Stantler ......... 50 Wurmple ......... 53 Makuhita ......... 56 Smeargle ......... 50 Silcoon ......... 53 Hariyama ......... 56 Tyrogue .......... 50 Beautifly ....... 53 Azurill .......... 56 Hitmontop ........ 50 Cascoon ......... 53 Nosepass ......... 56 Smoochum ......... 51 Dustox .......... 53 Skitty ........... 56 Delcatty ......... 56 Cacturne ........ 59 Spheal ........... 62 Sableye .......... 56 Swablu .......... 59 Sealeo ........... 62 Mawile ........... 56 Altaria ......... 59 Walrein .......... 62 Aron ............. 57 Zangoose ........ 59 Clamperl ......... 62 Lairon ........... 57 Seviper ......... 59 Huntail .......... 62 Aggron ........... 57 Lunatone ........ 60 Gorebyss ......... 63 Meditite ......... 57 Solrock ......... 60 Relicanth ........ 63 Medicham ......... 57 Barboach ........ 60 Luvdisc .......... 63 Electrike ........ 57 Whiscash ........ 60 Bagon ............ 63 Manectric ........ 57 Corphish ........ 60 Shelgon .......... 63 Plusle ........... 57 Crawdaunt ....... 60 Salamence ........ 63 Minun ............ 57 Baltoy .......... 60 Beldum ........... 63 Volbeat .......... 57 Claydol ......... 60 Metang ........... 63 Illumise ......... 57 Lileep .......... 60 Metagross ........ 63 Roselia .......... 57 Cradily ......... 60 Regirock ......... 63 Gulpin ........... 58 Anorith ......... 61 Regice ........... 64 Swalot ........... 58 Armaldo ......... 61 Registeel ........ 64 Carvanha ......... 58 Feebas .......... 61 Latias ........... 64 Sharpedo ......... 58 Milotic ......... 61 Latios ........... 64 Wailmer .......... 58 Castform ........ 61 Kyogre ........... 64 Wailord .......... 58 Kecleon ......... 61 Groudon .......... 64 Numel ............ 58 Shuppet ......... 61 Rayquaza ......... 64 Camerupt ......... 58 Banette ......... 61 Jirachi .......... 64 Torkoal .......... 58 Duskull ......... 61 Deoxys ........... 64 Spoink ........... 58 Dusclops ........ 61 Turtwig .......... 65 Grumpig .......... 58 Tropius ......... 61 Grotle ........... 65 Spinda ........... 59 Chimecho ........ 62 Torterra ......... 65 Trapinch ......... 59 Absol ........... 62 Chimchar ......... 65 Vibrava .......... 59 Wynaut .......... 62 Monferno ......... 65 Flygon ........... 59 Snorunt ......... 62 Infernape ........ 65 Cacnea ........... 59 Glalie .......... 62 Piplup ........... 65 Prinplup ......... 65 Drifloon ........ 68 Finneon .......... 71 Empoleon ......... 65 Drifblim ........ 69 Lumineon ......... 72 Starly ........... 65 Buneary ......... 69 Mantyke .......... 72 Staravia ......... 65 Lopunny ......... 69 Snover ........... 72 Staraptor ........ 66 Mismagius ....... 69 Abomasnow ........ 72 Bidoof ........... 66 Honchkrow ....... 69 Weavile .......... 72 Bibarel .......... 66 Glameow ......... 69 Magnezone ........ 72 Kricketot ........ 66 Purugly ......... 69 Lickilicky ....... 72 Kricketune ....... 66 Chingling ....... 69 Rhyperior ........ 72 Shinx ............ 66 Stunky .......... 69 Tangrowth ........ 72 Luxio ............ 66 Skuntank ........ 69 Electivire ....... 72 Luxray ........... 66 Bronzor ......... 70 Magmortar ........ 73 Budew ............ 66 Bronzong ........ 70 Togekiss ......... 73 Roserade ......... 66 Bonsly .......... 70 Yanmega .......... 73 Cranidos ......... 67 Mime Jr. ........ 70 Leafeon .......... 73 Rampardos ........ 67 Happiny ......... 70 Glaceon .......... 73 Shieldon ......... 67 Chatot .......... 70 Gliscor .......... 73 Bastiodon ........ 67 Spiritomb ....... 70 Mamoswine ........ 73 Burmy ............ 67 Gible ........... 70 Porygon-Z ........ 73 Wormadam ......... 67 Gabite .......... 70 Gallade .......... 73 Mothim ........... 67 Garchomp ........ 70 Probopass ........ 73 Combee ........... 67 Munchlax ........ 71 Dusknoir ......... 73 Vespiquen ........ 67 Riolu ........... 71 Froslass ......... 74 Pachirisu ........ 68 Lucario ......... 71 Rotom ............ 74 Buizel ........... 68 Hippopotas ...... 71 Uxie ............. 74 Floatzel ......... 68 Hippowdon ....... 71 Mesprit .......... 74 Cherubi .......... 68 Skorupi ......... 71 Azelf ............ 74 Cherrim .......... 68 Drapion ......... 71 Dialga ........... 74 Shellos .......... 68 Croagunk ........ 71 Palkia ........... 74 Gastrodon ........ 68 Toxicroak ....... 71 Heatran .......... 74 Ambipom .......... 68 Carnivine ....... 71 Regigigas ........ 74 Giratina ......... 74 Musharna ........ 77 Lilligant ........ 79 Cresselia ........ 75 Pidove .......... 77 Basculin ......... 79 Phione ........... 75 Tranquill ....... 77 Sandile .......... 79 Manaphy .......... 75 Unfezant ........ 77 Krokorok ......... 79 Darkrai .......... 75 Blitzle ......... 77 Krookodile ....... 79 Shaymin .......... 75 Zebstrika ....... 77 Darumaka ......... 79 Arceus ........... 75 Roggenrola ...... 77 Darmanitan ....... 80 Victini .......... 75 Boldore ......... 77 Maractus ......... 80 Snivy ............ 75 Gigalith ........ 78 Dwebble .......... 80 Servine .......... 75 Woobat .......... 78 Crustle .......... 80 Serperior ........ 75 Swoobat ......... 78 Scraggy .......... 80 Tepig ............ 76 Drilbur ......... 78 Scrafty .......... 80 Pignite .......... 76 Excadrill ....... 78 Sigilyph ......... 80 Emboar ........... 76 Audino .......... 78 Yamask ........... 80 Oshawott ......... 76 Timburr ......... 78 Cofagrigus ....... 80 Dewott ........... 76 Gurdurr ......... 78 Tirtouga ......... 80 Samurott ......... 76 Conkeldurr ...... 78 Carracosta ....... 80 Patrat ........... 76 Tympole ......... 78 Archen ........... 80 Watchog .......... 76 Palpitoad ....... 78 Archeops ......... 80 Lillipup ......... 76 Seismitoad ...... 78 Trubbish ......... 80 Herdier .......... 76 Throh ........... 78 Garbodor ......... 81 Stoutland ........ 76 Sawk ............ 78 Zorua ............ 81 Purrloin ......... 76 Sewaddle ........ 78 Zoroark .......... 81 Liepard .......... 76 Swadloon ........ 79 Minccino ......... 81 Pansage .......... 76 Leavanny ........ 79 Cinccino ......... 81 Simisage ......... 77 Venipede ........ 79 Gothita .......... 81 Pansear .......... 77 Whirlipede ...... 79 Gothorita ........ 81 Simisear ......... 77 Scolipede ....... 79 Gothitelle ....... 81 Panpour .......... 77 Cottonee ........ 79 Solosis .......... 81 Simipour ......... 77 Whimsicott ...... 79 Duosion .......... 81 Munna ............ 77 Petilil ......... 79 Reuniclus ........ 81 Ducklett ......... 81 Eelektross ...... 83 Braviary ......... 85 Swanna ........... 81 Elgyem .......... 83 Vullaby .......... 85 Vanillite ........ 81 Beheeyem ........ 83 Mandibuzz ........ 85 Vanillish ........ 82 Litwick ......... 83 Heatmor .......... 85 Vanilluxe ........ 82 Lampent ......... 83 Durant ........... 85 Deerling ......... 82 Chandelure ...... 83 Deino ............ 85 Sawsbuck ......... 82 Axew ............ 84 Zweilous ......... 85 Emolga ........... 82 Fraxure ......... 84 Hydreigon ........ 85 Karrablast ....... 82 Haxorus ......... 84 Larvesta ......... 85 Escavalier ....... 82 Cubchoo ......... 84 Volcarona ........ 85 Foongus .......... 82 Beartic ......... 84 Cobalion ......... 85 Amoonguss ........ 82 Cryogonal ....... 84 Terrakion ........ 86 Frillish ......... 82 Shelmet ......... 84 Virizion ......... 86 Jellicent ........ 82 Accelgor ........ 84 Tornadus ......... 86 Alomomola ........ 82 Stunfisk ........ 84 Thundurus ........ 86 Joltik ........... 83 Mienfoo ......... 84 Reshiram ......... 86 Galvantula ....... 83 Mienshao ........ 84 Zekrom ........... 86 Ferroseed ........ 83 Druddigon ....... 84 Landorus ......... 86 Ferrothorn ....... 83 Golett .......... 84 Kyurem ........... 86 Klink ............ 83 Golurk .......... 84 Keldeo ........... 86 Klang ............ 83 Pawniard ........ 85 Meloetta ......... 86 Klinklang ........ 83 Bisharp ......... 85 Genesect ......... 86 Tynamo ........... 83 Bouffalant ...... 85 Eelektrik ........ 83 Rufflet ......... 85 As Ilhas O continente de Shinki é composto por um conjunto de três ilhas grandes e uma ilha pequena, denominadas de Ilha Lua, Ho-Oh, Lugia e Arima. Ilha Lua A ilha Lua, assim chamada devido o desenho de meia lua, se encontra ao norte do continente. Nela, há as cidades de Nyende Cityr, Grung City e Erobring City, além de Jorvet Village. A área mais verde, contendo grandes florestas como Seimei Forest e Kuroi Mori, além de belas paisagens como o Mitsue Garden. Também há uma formação rochosa a dividindo pela metade, chamada de Monte Craig. Ilha Ho-Oh Localizada na parte oeste do continente, a ilha Ho-Oh foi chamada assim pelas terras assumirem uma forma semelhante ao pássaro lendário. As cidades de Chermont City, Kalled City e a grande Twister City se localizam nela, bem como o pequeno Piesok Village. Dominada por desertos e montanhas, o Kuwabara Desert se estende por toda a região central. As montanhas do The Village Of Fire impedem as passagens de chuvas. Existe uma caverna escura, conhecida como Hi no Meiro, sendo de difícil passagem e acesso. A ilha é mais inóspita, sendo menos aconselhável viajar pela mesma. do esta área coberta de neve e gelo. Ilha Arima A menor e mais distante ilha que compõe o continente. Arima, conhecida como Ilha das Águas Claras, merecendo tal nome. Possui uma rede de cavernas submersas, tendo abundancia de Pokémon aquático. Infelizmente, durante algumas horas, a maré sobe, inundando quase toda a ilha, deixando apenas um pequeno pedaço de terra. Ilha Lugia Localizada na parte leste do continente, a ilha Lugia se assemelha ao Pokémon lendário, infelizmente extinto, Lugia. As cidades de Pugil City, Mengun City e Ragnarök City foram erguidas nestas terras, além de Strand Village e Sekisetsu Village. Composta principalmente de planícies, tendo nas proximidades de Strand o famoso Holly Garden, um ponto turístico atrativo. No extremo sul da ilha, se localiza a gélida Glaciem Montain, sen- As Cidades de Shinki Nyender City Nyender City localiza-se na parte central da ilha Lua. Costeada a leste por uma cordilheira de montanhas onde está localizado o Monte Craig e a oeste pela Rota 1. O único meio de seguir pelo Monte Craig é possuindo um Pokémon forte o suficiente para carregálo e com alguma habilidade ou movimento 10 capaz de montanha. escalar a Nyender é uma cidade bastante movimentada, mas não é para menos. Aqueles que desejam começar uma jornada vem buscar seu primeiro pokémon aqui. É relativamente grande, predominando os hotéis, escolas e lojas de presentes. As ruas são largas, vários ipês rosa estão plantados, sendo belíssimas árvores, onde as pétalas formam um tapete floral sobre as calçadas na primavera, é famosa por esse aspecto. Os prédios são bem cuidados e pintados, as plantas sempre bem aparadas e belas, as ruas limpas, tornando a cidade muito bela e agradável. Além da beleza realmente atrativa, o fator principal da movimentação da cidade é a Academia de Policia, que atrai muitos aspirantes todos os anos. O prédio se localiza em uma área com menos construções, e apesar de cercado das belas árvores, não segue o padrão de beleza da cidade. A construção cinzenta e creme possui um pequeno jardim, sendo apenas grama bem aparada, possuindo três andares e janelas gradeadas, fato que não ajuda a ter uma boa primeira impressão. Alguns Pokémons selvagens vivem em meio as ruas desta cidade, convivendo lado a lado com as pessoas em perfeita harmonia, na maioria das vezes pelo menos. Dentre eles você pode encontrar: Murkrow, Glameow, Purrloin, Skitty e Smeargle. Chermont City Chermont City, a primeira cidade da ilha Ho-Oh, localiza-se na parte norte da ilha. Costeada a norte rota 3, a leste pela rota 18 e a sul pela rota 4, sendo este o caminho para o interior do continente e as demais cidades e vilarejos. Os viajantes não devem se esquecer de levar roupas leves para enfrentar o grande Kuwabara Desert mais a frente. Chermont é também chamada de “A Cidade do Chão Quadrado”. Pouco movimentada em questão de habitantes, é uma cidade cercada por pequenos prédios, sem paisagismos algum e as ruas e muros são feitos de puro paralelepípedo. Está cidade tem um aspecto antigo bem peculiar, suas paredes e ruas são cobertas por musgos bem verdes, onde a água da chuva é coletada por dutos dentro das paredes e levadas aos poços de toda a população. Na entrada da cidade você já pode encontrar o mercado e a delegacia, dois prédios totalmente diferentes. O mercado é o único prédio da cidade a ter cores chamativas. Em compensação a delegacia não tem contraste algum em meio à cidade. As pessoas desta cidade não são muito extrovertidas, podendo até serem carrancudas. Ao final da cidade pode encontrar dois grandes circos, um deles é a arena desta cidade, o outro é o Teatro Circense. Apesar de tudo parecer sem vida, ainda temos alguns pokémons que, juntamente com 11 as crianças, alegram as tardes sem sol. Dentre eles você pode encontrar: Tyrogue, Buneary, Rattata, Spearow e Gothita. Kalled City Esta cidade não possui uma boa localização. Cercada apenas por rotas desérticas, ao norte possui a Route 20, e a Leste a Route 5. É a terceira cidade, localizada na ilha Ho-Oh. Kalled City é uma cidade diferente, não possuindo nenhum verde, muito menos beleza, devido à quantidade de tempestades de areia que acontecem, deixando-a coberta de areia. O sol brilha forte o dia inteiro, devido sua localização, tornando-a muito quente. As estradas são grandes, mas assim como uma parte da cidade, são cobertas de areia branca. Os prédios são altos, possuindo pequenas janelas, sendo praticamente iguais, todos de cor areia e construídos de forma a resistir às tempestades e impedir a entrada da areia ao centro da cidade. Devido à falta de chuvas, a quantidade de água é controlada, para evitar todo e qualquer desperdício. É difícil viver nesta cidade, e tais dificuldades levam os civis a ir embora, procurando outra cidade para viver, em busca de uma vida melhor. Devido ao forte calor, os moradores usam roupas apropriadas para viver em desertos, o interior dos prédios e casas é construído com equipamentos para deixar a temperatura de dentro dos edifícios mais suportável. Não há muitos prédios comerciais, sendo na maioria localizados no centro da cidade. Não é muito movimentada, os viajantes costumam permanecer por pouco tempo, e os próprios moradores costumam viver viajando em busca de água. É possível encontrar alguns pokémons selvagens vagando pelas ruas da cidade. Alguns se escondem do sol forte, outros estão apenas de pas- sagem, mas alguns vivem na cidade normalmente, convivendo com as pessoas. Dentre eles você pode encontrar: Dunsparce, Cacnea, Skarmory, Nincada e Golett. Twister City Twister City, é a quarta cidade, localiza-se na parte sul da ilha Ho-Oh. Localizada no deserto, há apenas dunas de areia a rodeando. Os que conseguirem vencer a arena devem seguir para o Norte, indo para a Route 6. Ao sul temos a Elektrowni, sendo a usina que fornece a energia para a cidade. A famosa Twsiter City é conhecida como cidade luz, sendo fácil entender o motivo do apelido. Por ser a maior de todas as cidades, ela se desembrulha em meio a um show de prédios com cores bem vivas e chamativas. Placas de luzes neons estão por todos os lados, informando os nomes dos prédios, sendo provavelmente, a cidade mais iluminada de toda a região Shinki. 12 Além do show de cores e luzes que embelezam a cidade, tornando-a facilmente visível em meio ao deserto onde foi construída, possui muitas outras surpresas aos viajantes que por aqui passam, sendo uma destas surpresas os grandes cassinos. tado. No centro há o maior cassino da cidade, sendo simplesmente deslumbrante. Perto da saída da cidade, se localiza o parque de diversões. Ao extremo sul, encontra-se a maior usina elétrica da região Shinki, a famosa Elektrowni. Twister City é famosa por seus cassinos, sendo construções imponentes e luxuosas, possuindo sempre destaque extra com suas luzes, jardins e cores. Engana-se quem acha que esta cidade se resume apenas nos cassinos, possuindo um enorme e colorido parque de diversões, contendo inúmeras atrações. A roda gigante proporciona uma vista espetacular de quase toda a cidade. Entre tantas atrações, é difícil lembrar que há uma arena em Twister City. A arena se localiza no centro da cidade, sua construção faz parecer ser um cassino, sendo realmente um parcialmente. A construção possui vários andares, sendo os primeiros o cassino, mas pegando o elevador e indo para o 3° andar, se chega à arena. As ruas são asfaltadas e bem cuidadas, há grandes postes de luz iluminando todas as ruas. Em meio a tantos prédios coloridos, esta a delegacia e, como já é de costume, é um prédio sem cor e nem vida. O mercado se localiza em uma das ruas principais da cidade, sendo muito movimen- Devido a grande quantidade de atrações, é comum ser uma cidade muito visitada, e assim, muito movimentada. Por ser uma cidade localizada no deserto, não há muita vegetação aos arredores, havendo apenas nos jardins dos cassinos e hotéis. Alguns Pokémons selvagens vivem em meio às ruas desta cidade, convivendo lado a lado com as pessoas em perfeita harmonia, na maioria das vezes pelo menos. Devido à presença de certos pokémons, as casas e construções são feitas para resistir impactos fortes. Os pokémons encontrados são: Voltorb, Smeargle, Wynaut, Kecleon e Zorua. Grung City Grung City, é a quinta cidade, localizada na parte central da ilha Lua. Costeada pela cordilheira de montanhas ao oeste, rodeada ao norte pela bela Seimei Forest e a leste a Route 7, sendo o caminho que aqueles que pretendem seguir viagem devem tomar. A grande Grung City, uma cidade que realmente pode surpreender os viajantes. Cercada por montanhas e grandes florestas e, devido à beleza natural que está ao seu redor, a ministra faz questão de manter a paisagem intacta, tendo assim sua fonte de inspiração. Impedida de crescer para os lados, a ci13 dade só pode crescer para uma direção: para cima. Seus prédios são realmente altos, geralmente com jardins nos terraços e pontes interligando os prédios. As pessoas foram basicamente forçadas a conviver em conjunto, mas isto rendeu um lado positivo, tornando as pessoas daqui mais amáveis e simpáticas. Esta cidade moderna pode ser um pouco confusa no começo, sendo necessário pegar elevadores, cruzar pontes, para chegar aos locais que procura. Tudo amontoado, não há casas, apenas apartamentos que usam os tetos dos outros prédios como jardim. Boatos dizem que os antepassados da ministra fundaram a cidade, outros dizem que foi a própria ministra que, encantada com a beleza do lugar, resolveu construir seu lar ali. Alguns Pokémons selvagens vivem em meio às ruas desta cidade, convivendo lado a lado com as pessoas em perfeita harmonia, na maioria das vezes pelo menos. Dentre eles, podemos encontrar: Abra, Pidgey, Pichu, Pikachu e Ledyba. Erobring City Erobring City, a última cidade da Lua, localiza-se no extremo leste da ilha. A cidade é costeada a norte pela escura Kuroi Mori, por onde só se pode passar com uma lanterna ou pokémon com capacidade para iluminar a região, e a sul pela rota 9, sendo este o caminho para a próxima ilha, a ilha Lugia. Erobring City pode assustar no primeiro momento, não passando uma boa primeira impressão. Ao contrario das outras cidades, as construções de Erobring City foram feitas no estilo oriental antigo, sendo um pouco rústica. As casas e prédios, por serem todos no estilo japonês tradicional, acabam chamando a atenção dos viajantes que por aqui passam. Não é uma cidade muito grande, o que talvez contribua para que seu estilo tradicio- nal não seja alterado. Semelhante à assustadora Kuroi Mori, esta cidade é escura, sombria, algumas vezes macabra, entretanto, misteriosa. As pessoas que vivem ali geralmente são sérias e reservadas, sendo frias e distantes. Muitas vezes os aventureiros se sentem incomodados com a cidade, como se algo os observasse o tempo todo, tendo constantes arrepios. As ruas são largas e de pedra, há muitas folhagens, mas não ajuda a alegrar esta cidade. Não é muito movimentada, dando um ar de solidão, mas devido a sua localização, é fácil entender o motivo do pouco movimento e crescimento da cidade. Os postes espalhados pela rua iluminam fracamente, parecendo deixar a cidade ainda mais sinistra. A cidade é limpa e bem cuidada, não possuindo muitos atrativos ou prédios comerciais. O comércio é fraco, os viajantes costumam ir embora o mais rápido que po14 dem, como se algo em Erobring atormentasse tudo e a todos que pisassem no solo, até sua saída. A Arena se localiza no centro de Erobring City, sendo um prédio arredondado, aparentemente de pedra cinza e áspera. Não há janelas que deem pra ver do lado de fora, apenas a porta dupla de ferro, aguardando alguém entrar. Em meio às folhagens e sombras da tradicional cidade, podemse ver alguns pokémons selvagens brincando, sendo alguns deles a maior fonte de alegria que você encontrar em Erobring City. Dentre eles, podemos encontrar: Purrloin, Plusle, Minun e Spinarak. Pugil City Pugil City é a sétima cidade e a primeira da ilha Lugia, localizada na parte norte da ilha. Costeada ao norte pela rota marítima Rota 10 e ao sul pela Route 11, caminho que leva ao interior da ilha. Pugil City é uma bela cidade a beira mar. Por ser uma cidade de grande beleza e incrivelmente relaxante, recebe muitos visitantes todos os dias. Suas estradas e ruas são bem cuidadas, cortadas por rios que deságuam no mar. O povo é hospitaleiro e acolhedor, e seu principal comércio é o turismo, casas de massagem e termas quentes. City também possui um Ministro e uma arena. Em certos horários, os rios que dividem a cidade enchem, sendo possível atravessar apenas através das pontes. Há passeios de barcos, sendo uma ótima maneira de velejar por dentro da cidade. Mengun City Há varias árvores e folhagens bem adaptadas ao clima e condições, embelezando ainda mais o lugar. É calma e aconchegante, tendo muitos hotéis e lojas. Se você quer tirar férias, Pugil City é o melhor lugar para isso. É difícil imaginar que em uma cidade tão pacifica, possua um lugar onde batalhas sangrentas acontecem, mas assim como as outras cidades, Pugil Alguns Pokémons selvagens vivem em meio às ruas desta cidade, convivendo lado a lado com as pessoas em perfeita harmonia, na maioria das vezes pelo menos. Dentre eles, podemos ver: Purrloin, Snubbull, Rattata, Aipom e Ralts. Mengun City, é a oitava cidade e a segunda da ilha Lugia, localizada na parte central da ilha. Costeada ao norte pela rota 12, a oeste pela rota 13, caminho que devem seguir àqueles que desejam chegar a Ragnarök City, e a leste pela rota 15, rota marítima que leva a última ilha e ao desafio final para Stylist e Gladiadores. Mengun City é uma cidade enganadora. Possui prédios altos e lindíssimos, as ruas bem largas e asfaltadas. As construções tem um aspecto futurístico, sendo cheia de luzes, construções altas e algumas um pouco bizar15 ras. Muitas plantas e musgos por todos os lados. Apesar da boa primeira impressão, enganase quem pensa que é uma boa cidade. É a 2° maior cidade do continente, mas é a cidade mais poluída. As plantas são cheias de espinhos, há muitos becos cheios de lixo, o riacho que corre pela cidade possui uma estranha coloração roxa onde nada vive, exceto grimers e muks, que estranhamente, são preservados como símbolo da cidade. Muitas indústrias por todos os lados, parecendo dar maior ênfase a poluição de Mengun City. Como toda grande cidade, é muito movimentada, muitos carros e pessoas, que são muito focadas em seus trabalhos, mas costumam ser simpáticos com os visitantes. Os moradores desta cidade utilizam roupas estranhas, de aspecto futurístico, seguindo a moda da cidade. A arena da cidade fica bem no fim, é um local mais isolado e todo feito de aço por fora, ao seu redor é possível ver algumas árvores feitas de aço, parecem estátuas, porém sem nenhuma folhagem. Alguns pokémons selvagens encontraram um lar perfeito em meio aos prédios desta cidade, convivendo tranquilamente com as pessoas na maioria das vezes. Dentre eles, temos: Grimer, Muk, Koffing, Trubbish e Foongus. Ragnarök City Ragnarök City, é a nona e última cidade, localizada na parte sul da ilha Lugia. Costeada ao norte pela rota 27, caminho para o último vilarejo, a leste pela rota 14, caminho de volta para Mengun City, e a oeste pela rota 26, caminho para Glaciem Mountain. Ragnarök City é uma cidade coberta por neve e gelo, nevando o ano todo. É fácil perceber uma mistura de riqueza e pobreza, a cidade tem seus momentos de grande beleza, com auroras boreais e ver a neve caindo pode ser aconchegante. Entretanto, as tempestades de neve são rigorosas, sendo fácil de adoecer e se perder. Devido o clima rigoroso, as casas e edifícios são construídos para resistir às tempestades de neve, e com equipamentos que deixam o interior das construções mais quente, tornando a vida das pessoas mais fácil e aconchegante. Lareiras são comuns de serem vistas nas casas e hotéis, estando quase sempre acessas, oferecendo conforto. Não há muitas plantas e flores, havendo apenas em estufas e interior de construções. Não é muito movimentada, em geral os civis procuram ficar dentro das casas e prédios, para se proteger do frio. Os bares estão sempre abertos, oferecendo bebidas quentes. Tem uma semelhança com a Erobring City. Ragnarök City é construída no estilo japonês, mas não tradicional, sendo mais moderna. Há alguns pontos interessantes nesta 16 cidade. O maior cemitério de toda a região se localiza aqui, e o dono do cemitério é o próprio Ministro da cidade. As estufas são a maior (e talvez unica) fonte de frutas, vegetais, ervas e chás da cidade, e algumas estão abertas para visitas, ensinando sobre as plantas. Mesmo tendo um clima tão rigoroso e imprevisível, pokémons selvagens vivem em meio às ruas da cidade, invadindo as casas e estabelecimentos quando em busca de alimentos, ou de um lugar quente para dormir. Dentre eles, temos: Chingling, Rattata, Raticate e Spinda. Os Vilarejos Jorvet Village Jorvet Village, o primeiro vilarejo, localiza-se no limite da ilha mais ao norte. Margeada ao norte pela Route 2, a leste e oeste pelo mar e o sul por uma ponte, também conhecida como Route 3, e, em seguida, Chermont City. Saindo a oeste com Surf se adentra a Route 22 rumo ao Navio Naufragado. O pequeno vilarejo Jorvet. Seu nome vem de idiomas antigos e significa Terra e Mar. O principal comércio do local é a pesca e seu maior atrativo é a praia. Neste pequeno local é possível conseguir uma vara de pescar além de, assim, poder tentar a sorte e conquistar o primeiro pokémon pescado. Por ser um local pequeno, o vilarejo não possui nenhum mercado, hospital ou mesmo uma delegacia de policia. Entretanto há rumores de que em breve irão adquirir uma estação de trem. Todos os viajantes acabam passando por Jorvet Village, o que tem provocado os planejamentos em investir na pequena cidade e fazê-la crescer. Outro motivo que desencadeou esse desejo é o boato de que no pequeno vilarejo existe uma Arena Ilegal. Apesar de pequeno, o vilarejo conta com sua loja de produtos naturais, capaz de suprir qualquer necessidade emergencial de seus visitantes, além de proporcionar novas experiências com seus produtos. Devido os pescadores usarem principalmente Marill para os ajudar na pesca, os pequenos ratos aquáticos acabaram procriando, resultando em uma grande população de sua pré evolução, sendo muito comum ver um Azurill andando pelas ruas desta pequena cidade. Além destes, outros pokémons se adaptaram e fizeram deste vilarejo seu lar, dentre eles você pode encontrar Shellos, Krabby e Corsola. Piesok Village Piesok Village, o único vilarejo da ilha Ho-Oh, localizase no limite leste da ilha. Margeado a leste pelo Ninho de Reprodução dos Gyarados, a única entrada e saída do vilarejo é a rota 19 a oeste, que leva de volta ao Kuwabara Desert. Em um local que aparenta ter sido esquecido por todos, viver 17 em Piesok Village não é fácil. Com casas fortes o bastante para aguentar tempestades de areia e até tsunamis, mas frescas para suportar melhor o calor, apenas isso já diz algumas das dificuldades deste local. Uma pequena cidade em meio ao deserto, as pessoas que vivem aqui sofrem com o calor e com a constante seca. As únicas plantas que crescem ao seu redor são principalmente cactos e plantas típicas de desertos. É estranho ver as pessoas deste vilarejo tão próximo do mar sofrerem com o calor, mas não podem se aproximar muito da água devido ao Ninho de Reprodução dos Gyarados. Impossibilitada de crescer e o pouco investimento que há no vilarejo, muitas pessoas tentam abandonar o local, em busca de uma vida melhor, mas muitas vezes possuem dificuldades de sair, sem condições de atravessar o grande deserto que as separa de qualquer de. outra cida- Por não ser uma parada obrigatória para os Gladiadores e Stylists, e por não possuir nenhum fator que chame a atenção, muito raramente é visitada, o que dificulta seu crescimento. Alguns pokémons selvagens vivem aqui, em geral não causam problemas aos moradores, com exceção dos durants que constantemente atacam as casas, causando danos nas construções e roubando a comida dos moradores, sendo comparados a pragas. Além dos durants, há: Slakoth, Karrablast, Timburr e Dwebble. Strand Village Strand Village, o primeiro vilarejo da ilha Lugia, localizase no parte norte da ilha. Margeado ao norte pela rota 25, único caminho para o famoso Holy Garden, e ao sul pela rota 24, único caminho para o interior do continente. Strand mostra Village diferente se em relação as outras cidades e vilarejos. Ela mescla o estilo japonês, japonês tradicional, e estilo contemporâneo, fazendo uma mistura que a deixa interessante. Suas ruas são alagadas, os carros e motos foram substituídos por lanchas e barcos a motor. O transito é o mesmo que qualquer outro, com sinaleiras e placas, porém, na água. Muitas pontes espalhadas, permitindo a travessia de pessoas e pokémons, mas altas o suficiente para não atrapalhar os barcos. As calçadas são largas e limpas, há vários parques com muitas árvores e flores, sendo locais bons para dar uma caminhada. Possui muitos pontos fortes ao seu favor, entre eles, escolas e livrarias, sendo uma cidade principalmente cultural. De todos os vilarejos, Strand Village é, provavelmente, o mais movimentado de todos. Recebe visitas constantemente, devido a sua cultura e suas livrarias, mas o 18 fator principal de sua movimentação é sua proximidade com o Holy Garden. Os funcionários e donos do Holy Garden moram em Strand Village, e o respeito que os moradores desta cidade tem com os pokémons é maior que qualquer outro local. Devido este fator, pokémons selvagens vivem nesta cidade, sendo bem tratados. Para os visitantes que desejam atravessar a cidade mais rapidamente, na entrada e saída há um lugar que aluga lanchas por P$100 e jet sky por P$50. Os pokémons que adotaram este local como moradia são: Igglybuff, Jigglypuff, Drifloon, Shroomish, Joltik e Wooper. Sekisetsu Village Sekisetsu Village, o último vilarejo, localiza-se na região oeste da ilha Lugia. Margeado a oeste pelo Ninho de Reprodução dos Gyarados, a única entrada e saída do vilarejo é a rota 27 a leste, que leva de volta ao interior da ilha. Sekisetsu Village é uma pequena cidadezinha simpática. Os telhados das casas e prédios são sempre vermelhos, e as construções são simples, parecendo uma cidade de brinquedo. Um rio corta parte da cidade, havendo algumas pontes para poder atravessar. Há muitas árvores rodeando o vilarejo, o embelezando mais ainda. Sendo uma cidade tipica do interior, comércio é fraco, sendo um local calmo, contendo principalmente Cafés e Lan House. Neva boa parte do ano, deixando o cenário branco, mas ao contrario da cidade que se localiza na neve, não há tempestades rigorosas em Sekisetsu Village. Durante um tempo, as flores florescem, a neve derrete e toda a pequena cidade festeja a época de colheita. É um lugar simples e humilde, e as pessoas que vivem nela possuem as mesmas características. Seria considerada uma cidade ótima para se viver, tendo baixo nível de criminalidade, porém, esta linda cidade se localiza perto do Ninho de Reprodução dos Gyarados, o que a deixa menos atrativa. Pokémons selvagens encontraram seu lar ideal nesta pequena cidade. Convivem com as pessoas, aproveitando a calmaria. Entre eles, há: Cubchoo, Spinda, Klink e Swablu. As Rotas Rota 1 Uma estrada de terra costeada à esquerda por algumas árvores e à direita por um belo campo. Atravessando o meio da ilha, não há lagos nem possibilidade de se chegar à praia. A caminhada é rápida e agradável. Seguindo a leste se encontra Nyender City e a oeste a Rota 2, em seguida o vilarejo Jorvet. Pokémons comumente encontrados: Sentret, Nidoran, Zigzagoon, Sunkern, Lillipup Berrys encontradas: Cheri Berry, Chesto Berry, Pecha Berry, 19 Aspear Berry Berry, Oran Rota 2 Idêntica a Route 1, a maioria dos viajantes não percebe quando cruzou o limite entre as duas. Ao longo da caminhada o som do mar se torna audível, embora ainda não seja possível avistá-lo. A Route 2 sutilmente leva o viajante para o sul, rumo Jorvet Village. Seguindo a leste se encontra a rota 1 e, mais a frente, Nyender City; ao sul se encontra o vilarejo Jorvet. Pokémons comumente encontrados: Sentret, Nidoran, Zigzagoon, Combee, Doduo Berrys encontradas: Cheri Berry, Pecha Berry, Rawst Berry, Oran Berry, Perism Berry Rota 3 A route 3 é a ponte que liga Jorvet Village com Chermont City. Feita principalmente de pedras, é forte e resistente, sendo possível ouvir as ondas baterem nos pilares que mantém a ponte de pé. É muito alta, não sendo pos- sível pescar durante a travessia, porém, graças a essa mesma altura, algumas vezes os viajantes encontram algum pokémon voador repousando. Optando ir para norte, chegará no vilarejo Jorvet. Optando ir para o sul, chegará na cidade Chermont. Pokémons comumente encontrados: Wingul, Starly, Pidove, Ducklett, Rufflet Rota 4 Saindo da Chermont City, se chega à route 4. É uma rota longa e de região montanhosa, o terreno é difícil, havendo muitos precipícios e pontes de corda, sendo uma rota complicada de passar. O caminho ardiloso pode ser torturante, tendo pouquíssima vegetação, mas ao chegar ao fim da rota, se tiver ido pelo caminho certo, se chega ao grande Kuwabara Desert. Seguindo para o norte, irá encontrar a cidade Chermont. Seguindo para o sul, irá encontrar o Kuwabara Desert. Pokémons comumente encontrados: Vullab, Nosepass, Sandshrew, Solosis, Phanpy Berrys encontradas: Chesto Berry, Rawst Berry, Lapapa Berry Rota 5 Saindo do deserto arenoso para entrar em um deserto mais rochoso. A route 5 é extremamente quente, sendo possível os viajantes verem miragens durante seu caminho. Probabilidade de encontrar água é quase nula, mas não é vazio. Há alguns pilares de rocha que proporcionam uma sombra, onde constantemente se encontra pokémons que estão se refugiando do forte calor. Indo para leste, irá adentrar no Kuwabara Desert. Indo para oeste, irá adentrar na cidade de Kalled. Pokémons comumente encontrados: Shuckle, Skorupi, Patrat, Elgyem, Pawniard Rota 6 Bem como Kuwabara Desert, a route 6 é um grande deserto. Sua areia é mais clara, o que da certa 20 beleza a mais, mas como todo deserto, é quente e vasto, aparentemente sem vida, possuindo apenas grandes dunas de areia. Podem ocorrer tempestades de areia, não há árvores, as chances de encontrar água é basicamente nula. É possível que os viajantes vejam miragens. Escolhendo ir para o sul, irá alcançar o Kuwabara Desert. Escolhendo seguir para o norte, irá alcançar a cidade Twister. Pokémons comumente encontrados: Burmy (Sand Forme), Patrat, Cacnea, Drilbur Rota 7 Uma estrada de terra que vai rumo a route 8, costeada por algumas árvores e por um belo campo, sendo muito semelhante a route 1 e 2. A caminhada é rápida e agradável. Os viajantes que seguirem para oeste, irão se deparar com a cidade Grung. Já aqueles que seguirem a leste, irão chegar na rota 8. Saindo da rota 8 pelo sul, irá adentrar na Kuroi Mori. Pokémons comumente encontrados: Seviper, Zangoose , Staravia, Burmy (Plant Forme), Carnivine, Minccino Berrys Rawst Berry, Lapapa Berry encontradas: Berry, Oran Persim Berry, Berry, Eggant Rota 8 A route 8 também é a ponte que possibilita os viajantes chegarem na assustadora Kuroi Mori. É uma ponte baixa, não sendo muito extensa. As árvores da route 7 ajudam a embelezar. Graças à altura, é possível pescar. Indo para o sul, irá se deparar com a Kuroi Mori. Se for para oeste, irá para a rota 7. Continuando para oeste, saindo da rota 7, adentrará na cidade Grung. Pokémons comumente encontrados: Feebas, Poliwag, Shellder, Marill, Surskit, Alomomola, Luvdisc Rota 9 A route 9 é basicamente uma rota marítima. Mar aberto, sendo comum encontrar muitos pokémons aquáticos. Dependendo do dia, a maré pode estar violenta, sendo aconselhável atravessar quando está calma. Optando seguir para o norte. irá entrar na cidade Erobring. Indo para o sul, chegará na rota 10, podendo chegar na cidade de Pugil se continuar seguindo a direção. A oeste, há a rota 23. Saindo da rota 23 pelo leste, encontrará a ilha Arima. Pokémons comumente encontrados: Alomomola, Luvdisc, Tentacool, Chinchou Rota 10 A route 10 é praticamente igual a route 9. Mar aberto, sendo comum encontrar muitos pokémons aquáticos. Dependendo do dia, a maré pode estar violenta, sendo aconselhável atravessar quando está calma. Devido a grande semelhança com a route 9, dificilmente os viajantes percebem quando entram na rota. Seguindo pelo sul, chegará na cidade de Pugil. Indo para o norte, chegará na rota 9, podendo chegar na cidade Erobring se manter o 21 curso. Saindo da rota 9 pelo oeste, irá adentrar na rota 23, chegando depois em Arima se pegar a direção leste. Pokémons comumente encontrados: Alomomola, Luvdisc, Tentacool, Chinchou Rota 11 É um caminho longo, com algumas árvores e folhagens rodeando a trilha, sendo basicamente plana. O maior atrativo da route 11 é o imenso lago de águas claras e reluzentes, sendo considerado um bom ponto de pesca. O lago se estende de parte da route 11 até parte da route 12. Indo pelo norte, chegará na cidade de Pugil. Ao sul, irá se deparar com a rota 12. Saindo da rota 12 pelo sul, irá encontrar a cidade Mengun. Se optar sair da rota 11 pelo oeste, irá encontrar a rota 24, que irá levar para o vilarejo Strand ao norte. Pokémons comumente encontrados: Poliwhirl, Psyduck, Slowpoke, Buizel, Alomomola, Luvdisc Berrys Chesto Berry, Persim Berry encontradas: Berry, Rawst Oran Berry, Berry, Sitrus Rota 12 Semelhante com a route 11, a route 12 também é plana, com árvores e arbustos, sendo o seu principal atrativo o grande lago. É agradável, porém, longa. Conforme se aproxima do final da route 12, é notável a diminuição das árvores e o aumento da poluição. Optando seguir pelo sul, irá encontrar a cidade Mengun. Optando ir pelo norte, irá encontrar a rota 11. Da rota 11, se for para o norte, irá entrar na cidade Pugil, mas se for para oeste, irá encontrar a rota 24, podendo chegar ao vilarejo Strand se for pelo norte. Pokémons comumente encontrados: Burmy (Trash Form), Gulpin, Wooper, Qwilfish, Alomomola, Luvdisc, Shelmet Berrys encontradas: Cheri Berry, Aspear Berry, Persim Berry, Sitrus Berry Berry, Lapapa Rota 13 A route 13 é a praia que fica próxima de Mengun City, sendo visíveis os prédios e alguns sinais de poluição pela praia, como o ar pesado e, se possível, ouvir os carros acelerando na areia. É possível pescar, mas as chances de encontrar um pokémon são baixas, mas conforme se afasta da cidade e se aproxima da route 14, a poluição diminui, sendo mais fácil encontrar pokémons. Seguindo para lest, irá chegar na cidade Mengun. Seguindo para o sul, irá chegar adentrar na rota 14, podendo chegar a Ragnarök se sair da mesma pelo oeste. Pokémons comumente encontrados: Wingull, Qwilfish, Gulpin, Luvdisc, Croagunk, Alomomola Rota 14 A route 14 é também uma praia, sendo limpa e bem cuidada. A caminhada é agradável, apesar de no final começar a es22 friar, se aproximando da área congelada da ilha, mas também se aproximando da cidade onde se encontra a última arena. Possível pescar e de encontrar alguns pokémons andando na areia branca. Indo para oeste, irá chegar na cidade Ragnarök. Seguindo para o norte, irá chegar na rota 13, podendo chegar na cidade de Mengun se sair da rota 13 pelo leste. Pokémons comumente encontrados: Tympole, Stunfisk, Corphish, Luvdisc, Shellos, Alomomola Rota 15 A route 15, assim como a route 9 e route 10, é uma rota marítima. Mar aberto, sendo comum encontrar muitos pokémons aquáticos. Dependendo do dia, a maré pode estar violenta, sendo aconselhável atravessar quando está calma. Saindo para o oeste, irá chegar na cidade Mengun. Saindo a leste, irá chegar na rota 16. Saindo da rota 16 pelo sul, irá chegar na rota 17, que levará a Gran Arena se sair da mesma pelo oeste. Pokémons comumente encontrados: Luvdisc, Tentacool, Tentacruel, Alomomola Rota 16 A route 16 é muito semelhante com a route 15, sendo uma rota marítima. Mar aberto, sendo comum encontrar muitos pokémons aquáticos. Dependendo do dia, a maré pode estar violenta, sendo aconselhável atravessar quando está calma. Poucos viajantes percebem quando mudam de rota, sendo relativamente fácil se perder. Seguindo para oeste, irá chegar na rota 15, que irá levar para a cidade de Mengun se continuar seguindo o oeste. Se optar pelo sul, irá para a rota 17. Saindo da rota 17 pelo oeste, irá adentrar na Gran Arena. Pokémons comumente encontrados: Luvdisc, Alomomola, Tentacruel, Mantine Rota 17 A route 17 é idêntica a route 15 e 16, sendo uma rota marítima. Mar aberto, sendo comum encontrar muitos pokémons aquáticos. Dependendo do dia, a maré pode estar violenta, sendo aconselhável atravessar quando está calma. Poucos viajantes percebem quando mudam de uma dessas rotas para outra, sendo relativamente fácil se perder. Saindo a oeste, irá chegar na Gran Arena. Saindo pelo norte, irá chegar na rota 16. Continuando para oeste, irá chegar na rota 15, em seguida em Mengun. Pokémons comumente encontrados: Luvdisc, Alomomola, Tentacruel, Mantine Rota 18 A route 18 é uma trilha que segue entre as montanhas. A caminhada é árdua, o caminho muitas vezes é estreito e íngreme, sendo um pouco perigoso. A route 18 é cansativa, e por não ser uma rota necessária para continuar avançando na jornada, raramente é visitada, ficando com um aspecto solitário. Optando seguir para leste, irá chegar à Silent City. Optando ir para 23 oeste, irá adentrar na cidade Chermont. Pokémons comumente encontrados: Munchlax, Machop, Mankey, Spearow Rota 19 Após sair do grande Kuwabara Desert, se chega a route 19, que é uma continuação do deserto de Kuwabara. Sendo uma gigantesca quantidade de areia que se prolonga até onde a vista alcança. Faz um imenso calor, os viajantes devem tomar cuidado para não se queimar, sendo comum àqueles que tentam atravessar o grande deserto acabarem vendo miragens. Tempestades de areia são consideradas comuns, as probabilidades de encontrar alguma gota de água é praticamente nula. Não há sombras. Seguindo para o leste, irá encontrar o vilarejo Piesok. Seguindo para oeste, irá chegar ao Kuwabara Desert. Pokémons comumente encontrados: Cacnea, Cacturne, Maractus, Seviper, Zangoose Rota 20 A route 20 é uma mistura de deserto com montanhas, possuindo grande quantidade de areia, mas também muitas pedras e rochas, se dirigindo para as montanhas. Faz grande calor, os viajantes podem ver miragens e há tempestades de areia, apesar de haver pilares de pedra que podem servir de proteção. Seguindo para o sul, irá chegar à cidade de Kalled. Seguindo para o norte, adentrará na rota 21, podendo chegar ao Hi no Meiro ao sair da mesma pelo oeste. Pokémons comumente encontrados: Shuckle, Numel, Spoink, Throh, Sawk Rota 21 A route 21 é uma região mais montanhosa, havendo muitas cavernas e grutas, mas também areia devido às tempestades de areia da route 20. Faz mais calor na route 21, se é que isto é possível, sendo uma rota confusa, fácil de se perder. Aqueles que conseguem encontrar o caminho, podem encontrar o Hi no Meiro, porém, é escuro demais para adentrar sem o Flash. Indo para oeste, se encontra o Hi no Meiro. Indo para o sul, se encontrará a rota 20, chegando à cidade de Kalled se permanecer no curso. Pokémons comumente encontrados: Slugma, Shuckle, Meditite, Makuhita, Spoink, Scraggy Rota 22 A route 22 é uma rota marítima, sendo mar aberto. Por ser mar, há muitos pokémons aquáticos. A rota é longa, algumas vezes o mar pode ficar violento, dificultando a passagem dos aventureiros. No final da Route 22, para aqueles que tiverem pokémons com Dive, é possível chegar nos restos de um navio. Se chegará ao Glademor Kill, se sair desta rota pelo oeste. Chegará no vilarejo de Jorvet se sair da rota pelo leste. Pokémons comumente encontrados: Tentacool, Clamperl, Barboach, Frillish, Tynamo 24 Rota 23 A route 23 é uma rota marítima, sendo mar aberto. Por ser mar, há muitos pokémons aquáticos. A rota é longa, algumas vezes o mar pode ficar violento, dificultando a passagem dos aventureiros. Passando pela route 23, os viajantes chegam na ilha Arima. Indo para leste, chegará à ilha Arima. Indo para oeste, chegará à rota 9. A partir da rota 9, poderá ir para Erobring se for pelo norte, ou ir para a rota 10 indo pelo sul. Optando ir pelo sul, saindo da rota 10, chegará à cidade Pugil. Pokémons comumente encontrados: Horsea, Staryu, Tentacool, Lanturn, Mantyke Rota 24 A route 24 contorna o grande lago, sendo possível pescar. Possui grama um pouco mais alta, a trilha é contornada de flores, havendo algumas árvores. Ao longe é possível avistar a Glaciem Montain, apesar de não muito bem, por causa da distancia. É uma caminhada agradável. Indo pelo norte, alcançara o vilarejo Strand. Indo pelo leste, alcançara a rota 11. Na rota 11, optando pelo norte, chegará à cidade Pugil, mas se optar pelo sul, chegará à rota 12 e Mengun logo em seguida. Pokémons comumente encontrados: Alomomola, Luvdisc, Budew, Roselia, Miltank, Slowpoke, Buizel Berrys Cheri Berry, Sitrus Berry encontradas: Berry, Oran Lum Berry, Berry, Lapapa Rota 25 A route 25 é uma caminhada rápida até o Holy Garden. Algumas árvores espalhadas, a relva mediana, possuindo algumas flores, é muito semelhante com a route 24, mas sem a vista para as montanhas. Indo pelo sul, irá encontrar o vilarejo Strand. Indo pelo norte, irá encontrar o Holy Garden. Pokémons comumente encontrados: Deerling, Tauros, Licki- tung, Pansage, Pansear, Panpour Berrys Aspear Berry, Lapapa Berry encontradas: Berry, Oran Sitrus Berry, Berry, Eggant Rota 26 A route 26 é caracterizada pela neve. É uma caminhada fria, com algumas árvores cobertas de neve, sendo vegetação típica de lugares que vivem cobertos de gelo. Não são encontrados locais para pescar, já que todo lago ou rio está congelado. Escolhendo a direção leste, irá chegar à cidade Ragnarök. Escolhendo ir pelo oeste, irá chegar na rota 28, que levará para a Glaciem Montain em seguida. Pokémons comumente encontrados: Snover, Swinub, Snorunt, Cubchoo Rota 27 A route 27 é coberta pela neve. É uma rota fria, sendo um pouco longa, havendo algumas árvores adaptadas ao clima gelado. Não são encontrados locais para pescar. 25 Esta rota possui um diferencial, possuindo um grande nevoeiro, sendo muito difícil de atravessar. Optando pelo sul, irá se deparar com a cidade Ragnarök. Seguindo pelo norte, irá encontrar o vilarejo Sekisetsu. Pokémons comumente encontrados: Swinub, Spheal, Cubchoo, Spinda Rota 28 A route 28 é caracterizada pela neve. É uma caminhada fria, seguindo rumo as montanhas, havendo poucas árvores e aumentando gradativamente a altitude e a quantidade de rochas. Não são encontrados locais para pescar. Indo pelo oeste, se chegará à Glaciem Montain. Indo pelo leste, irá adentrar à rota 26, chegando à cidade Ragnarök em seguida. Pokémons comumente encontrados: Snover, Swinub, Snorunt, Cubchoo, Mawile Arima Também conhecida como ilha das águas claras, é fácil compre- ender o nome. É uma ilha pequena, tendo algumas cavernas, as águas são claras e belas, dando um ar de tranquilidade. As cavernas dão passagens para uma grande caverna subterrânea, com várias lagoas e rios, tendo grande abundancia de pokémons aquáticos, sendo possível encontrar pokémons mais raros. Infelizmente, em certas horas a maré sobe, fazendo com que entre água pelas cavernas, inundando quase toda Arima, deixando apenas um monte onde há um pequeno jardim. Seguindo para oeste, irá para a rota 23, se dirigindo depois para a rota 9. A partir da rota 9, pode-se ir para Erobring pelo norte, ou para a rota 10 pelo sul. Continuando na direção sul, passando pela rota 10, se chega na cidade de Pugil. Pokémons comumente encontrados: Lapras, Wailmer, Magikarp, Seel, Luvdisc, Alomomola Berrys encontradas: Oran Berry, Persim Berry, Sitrus Lapapa Berry Berry, Elektrowni Elektrowni é o nome da maior usina elétrica de Shinki. Funcionando a todo vapor, ela fornece a energia que as cidades e vilarejos próximos precisam. Devido à quantidade de eletricidade, muitos pokémons elétricos são atraídos para o lugar. Seguindo pelo norte, se chegará na cidade Twister. Pokémons comumente encontrados: Magnemite, Mareep, Pachirisu, Blitzle, Emolga Glaciem Montain A Glaciem Montain é composta por grandes montanhas cobertas de neve. Tempestades de neve são constantes, fazendo muito frio. Pokémons que preferem viver em ambientes de baixa temperatura podem ser encontrados aqui. É necessário cautela enquanto se explora as montanhas, sendo um caminho traiçoeiro, podendo haver avalanches. Seguindo a leste, se chega na rota 28, seguindo para a rota 26 26 antes de alcançar Ragnarök City. Pokémons comumente encontrados: Teddiursa, Sneasel, Woobat, Mawile, Cryogonal Glademor Kill Nas profundezas do mar, em meio a corais e algas, estão os destroços de um antigo navio. Dizem que pertencia aos gangsters, e que está cheio de itens raros e valiosos. Por estar caindo aos pedaços, se torna perigoso. Algumas salas, misteriosamente, não estão cheias da água, servindo como pontos de respiro para os aventureiros. Seguindo a leste, se encontra a rota 22, logo em seguida o vilarejo Jorvet. Pokémons comumente encontrados: Sharpedo, Tentacruel, Seadra, Carvanha, Jellicent Hi no Meiro Hi no Meiro significa labirinto de fogo, é fácil entender o motivo. O local é formado por várias cavernas que se unem, formando um grande labirinto. O labirin- to é escuro, sendo possível se aventurar apenas com o Flash. Alguns pontos da caverna pode haver fossos de lava, fazendo um grande calor no local. É fácil encontrar pokémons de fogo aqui, mas também é fácil se perder. Se optar ir pelo norte, chegara no The Village Of Fire. Se optar ir pelo sul, irá chegar na rota 21. Saindo da rota 21 pelo sul, se chega na rota 20. Ainda para o sul, se chega na cidade de Kalled. Pokémons comumente encontrados: Vulpix, Growlithe, Aron, Bronzor, Roggenrola, Heatmor Holy Garden Alguns dizem que é uma fazenda, outros dizem que é uma reserva, ou até mesmo safári, na realidade, Holy Garden é um pouco dos três. O terreno gigantesco, mas muito bem cuidado, o proprietário afirma que há muitos operários que trabalham arduamente para manter o local funcionando. Possui características de fazenda, tendo muitas á- reas de lazer e produtos naturais, também uma reserva, onde pokémons ameaçados são mantidos, tentando salvar a espécie. Há pokémons selvagens, que foram para o local atraídos pela segurança e comida grátis, sendo possível capturar. Tudo que é bom, tem um preço, e em Holy Garden não é diferente. Antes de adentrar no lindo jardim, você deve pagar P$500 por visita, e receber uma única Safari Ball na ocasião. Suas pokébolas não podem ser usadas dentro do local, a única utilizada é a Safari Ball. Se dirigindo para o sul, se chega na rota 25, em seguida alcançando o vilarejo Strand. Pokémons comumente encontrados: Kangaskhan, Ditto, Eevee, Larvesta, Togepi, Ponyta, Tropius, Cherubi Berrys encontradas: Oran Berry, Lum Berry, Sitrus Berry, Lapapa Berry, Eggant Berry 27 Kuroi Mori Kuroi Mori é também conhecida como Floresta Negra, é possível entender o motivo do "apelido". É uma floresta densa e muito escura, não há como passar sem utilizar o Flash. O caminho pode ser traiçoeiro, as formas das árvores e as sombras podem parecer formas assustadoras. A trilha por vezes é difícil de ver, sendo fácil dos viajantes se perderem. Seguindo para o sul, se chegará na cidade Erobring. Se seguir para o norte, chegará na rota 8, se dirigindo depois para o oeste para chegar na rota 7. Continuando o caminho oeste, se chegará na cidade Grung. Pokémons comumente encontrados: Weedle, Kakuna, Beedrill, Venonat, Pineco, Scyther, Seedot Kuwabara Desert O grande Kuwabara Desert se estende por uma grande área da ilha, sendo uma gigantesca quantidade de areia que se prolonga até onde a vista alcança. As rotas ao redor, em sua maioria, também são desérticas. Faz um imenso calor, os viajantes devem tomar cuidado para não se queimar, sendo comum àqueles que tentam atravessar o grande deserto acabarem vendo miragens. Tempestades de areia são consideradas comuns, as probabilidades de encontrar alguma gota de água é praticamente nula. Não há sombras. Optando pelo norte, se chega na rota 4, se continuar para o norte, chegara na cidade de Chermont. Optando ir pelo oeste, se chega na rota 5, seguido da cidade de Kalled. Optando ir pelo sul, chegará na rota 6, podendo seguir ainda para o sul para chegar na cidade de Twister. Indo para o leste, se chega na rota 19, seguindo reto, se alcança o vilarejo Piesok. Pokémons comumente encontrados: Skorupi, Sandile, Sandshrew , Cacnea , Hippopotas, Patrat Mitsue Garden Mitsue Garden é o nome dado ao, prova- velmente, mais belo lugar de Shinki. Muito florido, as lindas e coloridas flores perfumam o local, sendo muito agradável. Transmite paz e serenidade. Muitos pokémons grama vivem aqui, bem como outros pokémons que gostam de desfrutar a tranquilidade. Seguindo para o sul, irá chegar na Seimei Forest. Continuando pelo sul, irá adentrar a cidade Grung. Pokémons comumente encontrados: Oddish, Petilil, Cottonee, Butterfree, Heracross, Sewaddle Berrys encontradas: Oran Berry, Sitrus Berry, Eggant Berry Monte Craig O Monte Craig só é acessível com o Rock Climb. É uma caverna grande e suas entradas largas, deixam a luz do sol entrar e iluminar boa parte do caminho. A lua passa exatamente na entrada e saída da caverna, que se torna um bom ponto para admirar a paisagem. O caminho é rápido, levando os viajantes para a outra metade da região. 28 Escolhendo ir pelo leste, se chegará na cidade Grung. Escolhendo ir pelo oeste, se chegará na cidade Nyender. Berrys encontradas: Pecha Berry, Aspear Berry, Oran Berry, Lapapa Berry Pokémons comumente encontrados: Lunatone, Solrock, Diglett, Munna, Woobat Dizem que anos atrás era uma cidade próspera, todos viviam felizes, seguindo tradições milenares. Certo dia, um civil quebrou uma tradição e uma maldição se espalhou pelo local. A cidade ruiu, sendo batizada como Silent City alguns anos depois, devido ao grande silencio do lugar, sendo incomodo e até um pouco assustador. Algumas ruínas continuam em pé, prontas para serem exploradas, mas há rumores que coisas estranhas acontecem por lá. Talvez a cidade silenciosa não seja tão silenciosa assim. Indo para oeste, irá adentrar na rota 18. Continuando o percurso para oeste, se chegará na cidade Chermont. Seimei Forest Seimei Forest, também conhecida como floresta da vida, é uma bela floresta. As árvores são grandes e cheias de folhas, mas não impedem a entrada da luz, seja do sol ou da lua. É bem iluminada e agradável, possuindo arbustos com flores e muitas árvores frutíferas. Não é muito explorada, por causa de seu tamanho, mas dizem que os mais variados pokémons podem ser encontrados nesta linda floresta. Indo para o norte, irá chegar no Mitsue Garden. Optando pelo sul, chegará na cidade de Grung. Pokémons comumente encontrados: Caterpie, Metapod, Bellsprout, Exeggcute, Wurmple, Yanma Silent City Pokémons comumente encontrados: Voltorb, Misdreavus, Purrloin , Gastly The Village Of Fire Saindo do labirinto de Hi no Meiro, é notável a imensa escadaria de rochas e os vários pilares também de pedra. O local é quente, sendo possível encontrar muitos pokémons voadores e de fogo. É relativamente tranquilo, apesar de cansativo. A escadaria leva a vários lugares rochosos, contornando as montanhas até chegar ao topo da montanha mais alta. Devido à dificuldade de se chegar nesse local, os pokémons não estão acostumados com as pessoas, podendo ter um comportamento agressivo. Indo para o sul e utilizando algum meio de iluminação, se encontra as cavernas do Hi no Meiro, seguindo em seguida para o leste até a rota 21. Voltando a rumar para o sul, saindo da rota 21, se chega na rota 20. Ainda se dirigindo para o sul, se chega finalmente na cidade Kalled. Pokémons comumente encontrados: Onix, Riolu, Darumaka, Tor29 koal, Druddigon, xew, Litwick A- Os Pokémons Bulbasaur fraco, a chama irá diminuir. Quando está saudável, a chama brilhará intensamente. Charmeleon manter o equilíbrio na água e nadar em altas velocidades. Seu rabo felpudo é símbolo de longevidade Blastoise O bulbo em suas costas está cheio de nutrientes. Nele, Bulbasaur armazena suas energias. O bulbo vai crescendo à medida que envelhece porque ele absorve os raios de sol. Gosta muito de brigas, por isso busca constantemente por adversários. Ele ataca com suas garras afiadas e usando sua cauda como chicote de fogo. Pode soltar chamas azuis quando muito animado. O casco em suas costas possuem canhões que jorram água pressurizada forte o suficiente para perfurar uma parede de concreto. Também usa o seu casco pesado para atacar. Ivysaur Charizard Caterpie A luz solar fará a flor em suas costas crescer. Conforme Ivysaur for crescendo, essa flor irá desabrochar. Ela irá soltar um doce aroma quando florescer. Seu fogo é quente o suficiente para derreter rochas. Quando nervoso, a chama em sua cauda queimará intensamente. É orgulhoso e voa pelos céus em busca de adversários poderosos. Como forma de proteção, Caterpie libera um cheiro horrível através de suas antenas. Suas patas pegajosas são capazes de andar em qualquer tipo de superfície. Venusaur A luz solar que a flor de suas costas absorve produz energia para seu corpo. Por esta razão, ele fica mais forte no verão. O aroma dessa flor pode acalmar as emoções das pessoas. Charmander A chama que possui na ponta de seu rabo mostra a força de sua vida. Se ele estiver Squirtle Metapod Quando nasce, seu casco é mole, mas logo endurece. Cutucando com o dedo fará os pedaços de seu casco saltar. Ele entra dentro do casco quando se sente ameaçado. Este pokémon é totalmente vulnerável a ataques enquanto seu casulo é mole, correndo risco de expor seu corpo frágil e sensível. Por isso, fica endurecendo o seu casulo para se proteger. Wartortle Butterfree É muito inteligente, sabe controlar as orelhas e o rabo para Gosta de coletar mel das plantas. Suas asas batem tão rapi30 damente que acaba deixando um rastro de poeira tóxica pelo ar. As asas resistem a água, permitindo-o voar em fortes chuvas. Weedle É frequentemente encontrado em florestas, comendo folhas. Em sua cabeça existe um ferrão afiado e venenoso. Qualquer um pode se machucar com ele se não tomar cuidado onde pisa. Kakuna Enquanto aguarda sua evolução, os Kakunas vivem agarrados em árvores para se esconder dos predadores. Embora ainda seja um casulo, consegue se mexer um pouco. Beedrill Possui dois grandes ferrões nos braços e um em seu rabo. O ferrão de seu rabo é o mais venenos. Costumam voar em altas velocidades e atacar em enxame. Pidgey Não gosta muito de lutar. Em vez disso, prefere bater as asas próximo ao chão para levantar uma poeira de areia e com isso afastar o inimigo. Possui um ótimo senso de direção. boca. Suas presas são fortes, capazes até mesmo de roer uma parede de concreto. Pidgeotto Ele bate suas asas sobre a grama para encontrar insetos. Quando encontra, puxa-os do chão com o seu bico. Suas asas são curtas, por isso não pode voar por longas distâncias. Ele é muito protetor de seu território, sempre irá atacar brutalmente qualquer intruso. Possui uma ótima visão e garras bastante desenvolvidas, essenciais para caçar suas presas. Spearow Fearow É capaz de voar numa rapidez incrível, sendo mais veloz que a velocidade do som. Com seus músculos bem desenvolvidos, consegue fazer fortes furacões ao bater suas asas. Fearow é famoso por seu pesçoco longo e bico comprido. Eles foram desenvolvidos especialmente para ajudá-lo a apanhar presas no solo ou na água. Consegue manter-se voando no céu por bastante tempo sem pousar. Rattata Ekans Morde qualquer coisa quando está atacando. Vive procurando objetos duros para roer. Consegue viver em qualquer lugar e reproduzir muito depressa. Rasteja silenciosamente pelo chão. Alimenta-se de ovos nos ninhos de pokémons pássaros. Ele sente o cheiro com sua língua. Suas mandíbulas são capazes de devorar seres bem maiores que ele. Pidgeot Raticate Para assustar os adversários, ele posiciona-se de pé e mostra as presas de sua Arbok As marcas no pescoço de Arbok podem ser 31 diferentes de região para região. Elas indicam o quão venenoso este pokémon é. Ele também pode sufocar suas vítimas enrolando-se em torno delas. Pikachu Para ter uma melhor percepção de tudo o que está em sua volta, mantém o seu rabo levantado. Ele armazena energia elétrica dentro de suas bochechas vermelhas. Raichu Pode tornar-se agressivo caso acumule muita eletricidade no corpo. Pode dar choques de até dez mil volts. Ele mantém o seu longo rabo no solo para controlar seus raios elétricos. Sandshrew Faz sua toca no subterrâneo, longe de água. Geralmente sai apenas para caçar. Se ele cair de uma grande altura, consegue se salvar enrolando o corpo e rolando como uma bola. Sandslash É habilidoso para fazer arranhões com suas garras. Se elas quebrarem, irão crescer de novo em um dia. Suas costas possuem espinhos muito duros, usados como sua defesa. Nidoran (F) As fêmeas de Nidoran possuem chifres menores. Embora pequena, deve se ter muito cuidado com os espinhos venenosos de seu corpo. Ela não gosta muito de lutar. Nidorina O chifre em sua cabeça desenvolve-se lentamente. Ela prefere golpear com ataque físicos, como mordidas e arranhões. É dócil, mas não hesita em atacar quando perturbada. Nidoqueen Duras escamas crescem no corpo robusto deste pokémon. Isso lhe permite realizar movimentos brutais. Ela defende a sua cria com sua própria vida. Nidoran (M) Ele endurece suas orelhas para sentir o perigo. Com elas, consegue escutar o mais leve dos sons. Quanto maior for o seu chifre, mais venenoso ele será. Nidorino Possui um chifre mais duro que diamante. Caso ele sinta alguma presença hostil, todas as farpas de suas costas irão erguer-se de uma só vez. Suas picadas podem ser fatais. Nidoking Utiliza-se de sua cauda poderosa para bater e enrolar seus oponentes. Combates corpo a corpo são a sua especialidade. Seu chifre é capaz de perfurar diamantes. Clefairy Pokémon extinto. A luz lunar que pode absorver com suas asas aparentemente lhe dá a capacidade de voar. Raramente é encontrado, vive em locais específicos. Costumam sair de seus esconderijos em noites de lua cheia para dançar. Clefable Pokémon extinto. Um pokémon muito tímido, foge sempre que 32 percebe estar sendo observado. Possui uma audição bem aguçada. Ele dá leves saltos para se locomover, permitindo-o passear sobre lagos em noites de luar. Vulpix Quando nasce, possui apenas um rabo. Ele vai se dividindo conforme for envelhecendo. Astuto, para fugir do perigo, finge estar debilitado e engana o adversário. Ninetales É extremamente vingativo. Dizem que cairá uma maldição de mil anos sobre aquele que puxar uma de suas caudas por brincadeira. Acredita-se que cada uma de suas nove caudas possui um poder místico especial. Jigglypuff Seus grandes olhos são usados para encatar o inimigo. Depois, canta uma bela melodia que coloca o adversário para dormir. Ele pode inflar o corpo como um balão e sair flutuando. Wigglytuff Gloom Sua pele é macia e seu corpo é bastante flexível. Quando está com raiva, consegue inalar o ar repetidas vezes, inflando seu corpo cada vez mais. O fedor proveniente da flor de sua cabeça pode ser sentido à distância. Ele fede mais ainda quando se sente ameaçado. A baba que escorre de sua boca na verdade é um néctar. Zubat Sua audição é bem apurada. Para identificar aquilo que estiver em seu caminho, Zubat solta ondas ultra-sônicas. Isso lhe permite voar com segurança mesmo em locais escuros. Golbat Com os dentes bastante afiados, morde suas vítimas para sugar o sangue. Ele não irá parar de drenar a energia da vítima até estar satisfeito. Se chupa muito sangue, fica pesado e voa desajeitadamente. Oddish Durante o dia costuma ficar enterrado no chão, deixando apenas as suas folhas expostas. Ele irá berrar caso alguém tente arrancá-lo de lá. À noite sai para espalhar suas sementes. Vileplume Quanto maiores forem as suas pétalas, mais tóxico será o pólen contido nelas. Elas são tão pesadas que é difícil de aguentar. Ao sacudir as pétalas, o ar ao seu redor fica amarelo. Paras Pokémon extinto. Cogumelos parasita crescem nas costas de Paras. Eles absorvem nutrientes deste hospedeiro. São altamente valorizados como remédios para prolongar a vida. Parasect Pokémon extinto. Parasect é controlado pelo cogumelo que cresceu em suas costas. Graças a ele, vive em locais úmidos e escuros. Ele solta 33 esporos venenosos por onde passa. Venonat Seus olhos grandes podem atuar como radares. Eles são compostos por diversos outros olhos menores. São ótimos para enxergar no escuro ou ver coisas minúsculas. Venomoth Quando ele ataca, bate suas grandes asas escuras violentamente para espalhar seu pó venenoso por todos os lados. Se suas asas tiverem uma coloração mais clara, seu pó é paralisante. Diglett Passa a maior parte do tempo enterrado no subsolo. Seu método de escavação pode deixar um campo perfeito para o cultivo. Ele se alimenta das raízes das árvores. Dugtrio Dugtrio são realmente trigêmeos que surgiram de um corpo. Como resultado, cada trigêmeo pensa exatamente como os outros dois trigêmeos. Eles trabalham cooperati- vamente para escavar sem parar. Ele desencadeia terremotos gigantes cavando a 96 km abaixo da terra. Meowth Meowth retira suas garras afiadas das patas para silenciosamente esgueirar-se furtivamente sem deixar nenhum rastro. Por alguma razão, este pokémon ama moedas brilhantes. Persian Tem um temperamento vicioso. Cuidado se ele levanta a cauda . É um sinal de que ele está prestes a atacar e morder. Embora seu pelo tenha muitos admiradores, é difícil criar como um animal de estimação por causa de sua mesquinhez. Psyduck Oprimido por habilidades enigmáticas, ele sofre uma dor de cabeça constante. Quando sua dor de cabeça chega ao ápice, ele usa seus misteriosos poderes psíquicos para mandar pra longe o que está o irritando. Golduck Ele é visto nadando de forma dinâmica e elegante usando seus membros e nadadeiras bem desenvolvidos. É constantemente confundido com o Kappa, um assassino monstro japonês. Mankey Vive em colônias nas copas das árvores. Se você enfurecer um deles, vai ter que lidar com um bando furioso de Mankey. Não é seguro se aproximar dele quando está violento e furioso por nenhum motivo, pois quando isso acontece, ele não consegue distinguir amigos de inimigos. Primeape Se você se aproximar enquanto ele dorme você pode acabar acordando-o, começando assim uma furiosa caçada com esse primata bêbado de sono. Ele persegue qualquer um que faça contato visual. Growlithe Um pokémon naturalmente leal, fiel e obediente. Ele perma34 nece imóvel até receber ordem de seu treinador. Se ordenado, ele não hesitará em atacar inimigos maiores e mais fortes, porém seu senso de justiça impede que ele ataque imediatamente oponentes mais fracos e menores. no máximo, hipnotizado. Suas duas pernas são bem desenvolvidas, logo ele não tropeça mais. Pode viver tranquilamente na terra, mas ele prefere viver na água. Arcanine Poliwrath tem um corpo altamente desenvolvido e não importa o quão exaustivo é o trabalho, seus músculos nunca ficam cansados. É tão incansavelmente forte que ele pode nadar de um lado ao outro do Oceano Pacífico sem fazer muito esforço. Este lendário pokémon chinês é considerado magnífico. Muitas pessoas se encantam por sua enorme juba. Seu imponente latido transmite uma ideia de líder. Todos que ouvem não podem fazer nada além de se ajoelhar para sua majestade. Poliwag Sua pele é tão fina que se você prestar bastante atenção você consegue enxergar seus órgãos internos. Tem dificuldade para andar com seus pés recém-crescidos e por isso ele tropeça frequentemente. Poliwhirl A espiral na sua barriga gira sutilmente. Olhar para essa espiral pode te deixar desde sonolento até, Poliwrath Abra Usar poderes psíquicos causa tanta tensão em seu cérebro que ele precisa dormir 18 horas por dia. Por essa razão, é difícil ver um Abra usando qualquer golpe diferente do Teleportar. Kadabra Logo após evoluir seu poder mental aumenta deixando ele utilizar vários golpes psíquicos poderosos, porém que precisam de maior concentração. Ele olha para a sua colher de prata para esvaziar sua mente e acaba emitindo mais ondas alfa. Alakazam Dizem que as colheres em suas mãos são frutos de seus poderes psíquicos. Seu cérebro é tão grande que dizem que é o pokémon mais inteligente que já existiu. Machop Embora seja baixinho, ele é forte o suficiente para levantar e arremessar uma série de Geodudes de uma só vez. Para ficar mais forte, ele ergue repetidamente um Graveler usando uma mão só. Machoke O poder ilimitado de Machoke é muito perigoso, por isso usa um cinto que suprime a sua energia. Usando esse poder, ele ajuda as pessoas com trabalhos pesados. Ele é muito procurado por pedreiros e engenheiros. Machamp Seus quatro musculosos braços acertam 35 seus inimigos com socos potentes e cortes em uma velocidade estonteante. Ele pode dar até mil socos em apenas dois segundos. Bellsprout Ele planta seus pés profundamente no subsolo para se reabastecer com água. Prefere ambientes quentes e úmidos. Ele rapidamente captura sua presa com suas vinhas. Weepinbell Um pokémon que parece ser uma planta para capturar presas desavisadas nocauteandoas com um pó venenoso. Os músculos de sua boca são bastante desenvolvidos. Victreebel Ele tem uma “piscina” em sua boca com um fluido com cheiro de mel que é na verdade um ácido que digere qualquer coisa. O ácido que se dissolveu muitas presas se torna mais doce, tornando ainda mais eficiente para atrailas. Tentacool Seu corpo é praticamente composto de água. Ele dispara feixes estranhos de seus olhos que parecem cristais. Incontáveis pescadores são feridos por seu ferrão todo dia. Tentacruel Ele estende seus 80 tentáculos para formar redes de cerco venenoso que é difícil escapar. Seus tentáculos absorvem a água e esticam quase infinitamente para prender suas presas e inimigos. Geodude Muitos vivem por trilhas das montanhas e permanecem semienterrados, mantendo um olho em escaladores. Essa atitude faz com que sejam confundidos por pedras na maioria das vezes. Graveler Ele caminha muito devagar, logo ele rola para se locomover. Ele não presta atenção em nenhum objeto que passa em seu caminho. Com uma natureza livre e in- diferente, ele não se importaria se pedaços quebram enquanto ele desce montanhas. Golem Nem dinamite pode explodir seu resistente corpo de pedra. Quando está rolando, nada pode pará-lo e ele não para por nada. Ele pode facilmente rolar por cima da lava sem se queimar ou afundar. Ponyta Exímios corredores, eles sempre ganham corridas de velocidade. Porém se competir com um Ponyta bebê dificilmente irá perder. Seu fogo só queima quem com ele teima. Rapidash Com uma grande aceleração, ele alcança sua velocidade máxima, 67 m/s, em apenas 10 passos. Com a sua juba flamejando ferozmente, ele corre como se fosse uma flecha. Slowpoke Ele é tão inteligente quanto um Wobbuffet e tão veloz quanto um Caterpie. Apesar de 36 lerdo, ele é muito habilidoso com sua cauda. Não sente dor se alguém morder sua cauda. Slowbro Quando um Shellder morde a cauda de Slowpoke ele se torna um lesado Slowbro, se o Shellder é retirado durante uma batalha ele volta a ser um Slowpoke. Magnemite Ele usa ondas eletromagnéticas para flutuar, porém isso não impede que ele receba um enorme dano de golpes terrestres. Alimenta-se de eletricidade. Magneton Algumas lendas dizem que ele é resultado de uma junção de três Magnemite nível 30 unidos pelo magnetismo da Pedra do Trovão. Um grupo de Magneton pode causar uma tempestade magnética. Evolui ao entrar em contato com o magnetismo de certos lugares. Farfetch'd Pokémon extinto. Seu alho-poró o permite usar golpes como Furry Cutter, Poison Jab e Leaf Blade. Ele nunca vai a luta sem seu fiel toco de alho-poró. Ele só come seu alho-poró em casos de emergência e mesmo assim logo acha um substituto. Armazena uma energia térmica em seu corpo. Mesmo num frio intenso permanece ileso, conseguindo nadar poderosamente em águas geladas. Consegue se camuflar bem na neve. Doduo Grimer Os cérebros de sua cabeça compartilham emoções por telepatia. Eles também compartilham a fome e estão constantemente brigando entre si por comida. As plantas deixarão de nascer por onde passar. Enquanto caminha, pedaços de seu corpo podem ficar para trás, formando novos Grimers. Gosta de viver nos esgotos das cidades. Dodrio Quando Doduo evolui, uma de suas cabeças se divide em duas. Essas duas cabeças compartilham as mesmas memórias. Ele pode correr até uns 18 m/s. Suas cabeças representam alegria, fúria e tristeza. Seel O chifre de sua cabeça é bastante duro, capaz de perfurar o mar congelado. Adora viver num clima frio. Não consegue andar bem em terra, porém é um ótimo nadador. Dewgong Muk Um pokémon sujo e feito de lama. É tão tóxico que mesmo suas pegadas contém veneno. Seu cheiro é tão horrível que pode causar desmaios. Shellder Sua concha dura repele qualquer tipo de ataque. É vulnerável somente quando sua concha é aberta. Grãos de areia que caem em sua concha podem se tornar pérolas com os fluídos de seu corpo. 37 Cloyster Sua concha é tão dura quanto diamante, ele a utiliza como forma de defesa. Ele agarra seus inimigos fechando a concha. Pode lançar vários espinhos a partir dela. Ninguém nunca viu como são suas entranhas. Gastly dizer que há um Gengar por perto. Onix Conforme vai crescendo, seu corpo rochoso vai ficando cada vez mais duro. Ele consegue cavar no solo em uma alta velocidade, girando e contorcendo as pedras de seu corpo para isso. Drowzee Seu corpo é todo feito de gás. Nunca irão surgir quando venta muito. Sua pele é venenosa e pode enfraquecer qualquer um que entrar em contato. Coloca seus oponentes para dormir e em seguida come os seus sonhos. Algumas vezes acaba ficando doente por comer sonhos ruins. Haunter Hypno Consegue atravessar paredes e usar sua língua para paralizar os outros. Se você tropeçar do nada ou escutar um ruído quando ninguém está por perto, pode ser um Haunter aprontando. Caso você encontrar um desses, evite o contato olho a olho. Ele vai tentar fazer dormir usando seu pêndulo. Seus poderes hipnóticos são bastante desenvolvidos. Gengar Em noites de lua cheia, este pokémon sai para imitar as sombras das pessoas e assustá-las. Caso você sinta um calafrio repentino, quer Krabby Suas pinças, além de serem uma arma poderosa, servem de equilíbrio para andar de lado. Se uma pinça cair, irá nascer uma nova e mais resistente. Ele fica espumando a boca quando se sente ameaçado. Kingler Sua garra cresceu maciçamente e tão duro quanto aço. Porém, por ser muito pesada, é difícil manuseá-la. Ela tem uma potência de dez mil cavalos. Voltorb Normalmente encontrados em usinas de energia. Muitas vezes é confundido com uma pokébola e acaba dando choque em pessoas. Ele pode até explodir em alguns casos. Electrode Ele armazena uma quantidade abundante de energia elétrica dentro de seu corpo. Mesmo um pequeno choque pode fazê-lo explodir. São muito usados como geradores de energia em usinas de força. Exeggcute Este pokémon é formado por seis ovos comunicam-se entre si por telepatia. Quando aparecem cada vez mais rachaduras nos ovos, é sinal que Exeggcute está para evoluir. 38 Exeggutor Exeggutor pode ter de 3 a 6 cabeças, dependendo do ambiente onde vive. Apesar de pensarem independentemente, suas cabeças nunca vão brigar. Se uma de suas cabeças crescer muito, ela cai e se torna um Exeggcute. Cubone Sua cabeça é coberta pelo crânio de sua falecida mãe. Ele chora sempre que se lembra se sua mãe. As marcas desse crânio foram causadas pelas lágrimas de Cubone que escorreram. Marowak Este pokémon guarda ossos desde que nasceu. Possui uma grande habilidade para usá-los como armas. Manda mensagens para outros de sua espécie dando marretadas em pedras com o osso que carrega. Hitmonlee Suas pernas podem se esticar para o dobro do tamanho. Quando está com pressa, pode correr dando passos bem largos. Consegue dar vários chutes consecutivos sem sair do lugar. Pode aprender qualquer tipo de chute. Hitmonchan Seus socos são tão velozes que rasgam o ar. Possui um espírito indomável de nunca desistir perante as adversidades. Precisa de um tempo para descansar a cada 3 minutos de batalha. Pode aprender qualquer tipo de soco. Lickitung Sua língua tem mais de dois metros de comprimento. Quando ele a estica por completo, sua cauda balança. Acredita-se que língua e cauda estão de alguma forma conectados. Koffing Este pokémon consegue soltar gases explosivos. O seu gás venenoso é mais leve que o ar, o que mantém ele flutuando. Seu gás é ainda mais tóxico em ambientes quentes. Weezing Onde dois tipos gases venenosos de se encontram, dois Koffings podem se fundir em um Weezing durante muitos anos. Quando uma cabeça infla, a outra murcha. Ele mistura substâncias tóxicas em seu corpo. Rhyhorn Ele é lento e tem dificuldade para virar o corpo para o lado devido às suas patas curtas. Seus ossos são mil vezes mais duros do que os dos homens. Não é muito cauteloso, podendo destruir o que estiver em seu caminho. Rhydon Seu cérebro se desenvolveu depois que passou a andar sobre duas patas. A pele grossa que possui pode protegê-lo ainda que esteja sob o magma. Seu chifre pode girar como uma broca, sendo capaz de quebrar até mesmo diamantes. Chansey Pokémon extinto. Sendo raros e de difícil captura, é dito que ela traz felicidade para o treinador que a pega. Seus ovos 39 são nutritivos e recomendados para uma alimentação balanceada. Anda com cautela para evitar ter seu ovo quebrado. Tangela Pokémon extinto. Seu corpo é coberto por um emaranhado de vinhas. Elas são compostas por finos fios de cabelo. Sua tática é enrolar os adversários com suas vinhas. Kangaskhan Este pokémon guarda seus filhotes em sua bolsa marsupial. Ela fará de tudo para proteger o bebê, ainda que judiada em batalha. Raramente o bebê sai da bolsa, eles permanecem lá até completarem 3 anos de idade. Horsea Ele faz o seu ninho entre corais. Quando está assustado, esguicha um jato de tinta. Se cai em uma correnteza, enrola sua cauda numa pedra ou planta para não ser levado. Consegue nadar de costas com a sua nadadeira dorsal. Seadra Staryu A barriga dele possui grossas cerdas que são venenosas, responsáveis por fornece-lhe proteção. Geralmente são os machos da espécie que cuidam dos filhotes. Ossos e nadadeiras deste pokémon são ingredientes de uma medicina caseira. Mesmo que seus membros sejam cortados, Staryu conseguirá regenerá-los desde que a jóia no centro de seu corpo não tenha sido danificada. Quando está muito fraco, a jóia de Staryu começa a piscar. Goldeen Pokémon extinto. Em época de desova, eles são vistos nadando em rios e cachoeiras em grandes grupos. São ótimos e belos nadadores. Se colocados em um grande aquário de vidros resistentes, irão quebrá-lo com a força de seu chifre para escapar. Seaking Pokémon extinto. Com o seu poderoso chifre, faz buracos nas pedras dos leitos dos rios para fazer o ninho de seus ovos. Ele dá a própria vida para defender seus ovos. Starmie Seu corpo se desenvolve num formato geometricamente simétrico. Ela se movimenta nas águas girando o corpo como uma hélice. A jóia no núcleo de seu corpo brilha nas sete cores do arco-íris. Mr. Mime Ele cria paredes invisíveis vibrando os seus dedos minuciosamente para parar as moléculas no ar. Seus gestos de mímico acabam enganando os outros que pensam que não há nada no caminho. Scyther As foices afiadas em seus braços ficam ainda mais afiadas quando cortam objetos duros. Ele é tão rá40 pido e veloz quanto um ninja. Ele se esconde pelo gramado pois a cor de seu corpo ajuda a camuflá-lo. Jynx Ela fala uma linguagem semelhante à dos seres humanos. No entanto, ela parece usar a dança para se comunicar. Ela rebola os quadris enquanto anda. Electabuzz O corpo dele descarrega energia constante mente. Ao chegar perto dele, os cabelos de uma pessoa irão se arrepiar. Electabuzz gosta de se alimentar da energia de usinas de força, causando grandes apagões nas cidades. Magmar Magmar não gosta de lugares frios, por isso, sopra um fogo abrasador para tornar o ambiente adequado para si. Quando respira profundamente, emana ondas de calor de seu corpo. Vive próximo às bocas de vulcões, seu corpo resiste a lava. Pinsir Pokémon extinto. Pinsir possui grandes chifres com espinhos. Com eles, agarra seus adversários como uma pinça e aperta-os. Também utiliza os chifres para cavar buracos onde dorme à noite. Além disso, Pinsir detesta o frio. Tauros É um pokémon de natureza violenta. Ele chicoteia a si mesmo usando seus três rabos para incentivá-lo a batalhar. Quando corre junto com a manada, não para até colidir com algo. Magikarp Dizem que este é um dos pokémons mais fracos que existem. Seu golpe de respingar água é simplesmente inútil. Tem dificuldade mesmo para nadar. Em raras ocasiões, consegue dar grandes saltos. Gyarados Uma vez que fique irado, não irá se acalmar até ter destruído tudo que estiver pelo seu caminho. Ele tem um instinto agressivo. É conhecido por ter incendiado cidades com seus raios. Lapras Adora atravessar os mares carregando pessoas e pokémons em suas costas. Lapras é capaz de entender a fala humana. Ele é gentil e tem o hábito de cantar graciosamente quando está de bom humor. Ditto Tem a capacidade de reconstituir sua estrutura celular para se transformar em qualquer coisa que esteja vendo. Se tentar se transformar em algo baseando-se no que tem na memória, acaba errando vários detalhes. Eevee Por possuir uma composição genética irregular, Eevee pode evoluir seu corpo para as mais diversificadas formas, dependendo daquilo que o cerca. Por esta razão, consegue adaptar-se facilmente a qualquer tipo de ambiente. 41 Vaporeon Sua composição celular é semelhante às moléculas de água. Quando suas barbatanas começam a vibrar, é sinal que uma chuva está para cair. Ele pode fundir o seu corpo na água, ficando completamente invisível. Jolteon Ele pode descarregar uma força de dez mil volts. Os pelos de seu corpo são tão espetados quanto uma agulha afiada. Ele arruma sua pelugem com eletricidade. Flareon As chamas que ele dispara são tão quentes que podem chegar a mais de 1600ºC. Sua temperatura corporal ultrapassa os 800ºC. Ele afofa sua pelugem com a temperatura do corpo. Porygon Pokémon extinto. Este pokémon artificial foi criado por tecnologias científicas avançadas. Ele pode mover-se livremente no ciberespaço. Está programado ape- nas com emoções básicas e não precisa respirar para sobreviver. Omanyte Pokémon extinto. Este pokémon nadava pelos mares torcendo os seus dez tentáculos desde os tempos antigos. Ele usa o ar armazenado em sua concha para emergir e submergir na água. Eles são revividos de fósseis por cientistas. Omastar Pokémon extinto. Acredita-se que este pokémon tenha se extinguido por sua concha espiral ter crescido muito e ficado pesado demais para suportar. Ele agarra suas vítimas com seus tentáculos e as tritura com seus dentes. Kabuto Pokémon extinto. Acredita-se que ele tenha habitado praias 300 anos atrás. Seu corpo é protegido por um duro casco. Ele também possui olhos nesse casco. Já foram encontrados alguns exemplares de seu fóssil ainda vivos. Kabutops Pokémon extinto. Estudos dizem que esse pokémon deixou os mares porque suas presas adaptaram-se a viver em terra firme. Ele ataca suas presas cortando-as com as lâminas de suas garras afiadas. Aerodactyl Pokémon extinto. O extinto pokémon percorria os céus na era dos dinossauros. Seus dentes se movem como uma serra ao mastigar. Snorlax Se torna muito preguiçoso quando está de estômago cheio. Sua barriga se torna elástica, fazendo pular qualquer coisa que cair sobre ela. Seu estômago pode digerir qualquer tipo de veneno. Dorme por um longo período após comer bastante. Articuno Pokémon extinto. Pode criar nevascas congelando a umidade 42 do ar. Dizem que suas asas são feitas de gelo. Com uma cauda longa e brilhante, sua forma de voar é magnífica. Ele aparece para pessoas perdidas em montanhas congeladas. Zapdos Pokémon extinto. É dito que este pokémon vive em nuvens de trovão. Ele consegue controlar livremente os relâmpagos. Ganha forças quando é atingido por um raio. Costuma soltar alguns estrondos enquanto voa. Moltres Pokémon extinto. Ele troca de pele continuamente e fica cada vez maior. Ele faz isso porque sua energia vital aumenta constantemente, atingindo níveis incontroláveis. Dragonair Pokémon extinto. Se o seu corpo adquire uma aura, o tempo muda instantaneamente. As jóias cristalinas que possui dão a ele o poder de controlar o clima. Dizse que vive em mares e lagos, mas também é visto voando. Dragonite Pokémon extinto. A aparição de Moltres indica a chegada da primavera. Quando ele é ferido, mergulha seu corpo no magma de um vulcão para queimar e curar o seu corpo. Atletas carregam uma tocha com sua chama em algumas Ligas Pokémon. Ele constrói sua casa em algum lugar do oceano. O formato de seu corpo permite que consiga voar tranquilamente sobre mares agitados. Ele ajuda os navios a encontrar terra firme em tempestades. Ele é capaz de dar a volta ao mundo em 16 horas. Dratini Mewtwo Pokémon extinto. Pokémon extinto. É conhecido como "pokémon miragem" pois poucos já o viram. Um pokémon que foi clonado geneticamente de Mew. O poder cien- tífico dos humanos não conseguiu dar a ele um coração compassivo. Geralmente ele permanece imóvel para conservar sua energia, de forma que possa liberar seu poder total em batalha. Mew Pokémon extinto. Se mostra apenas para pessoas de coração puro. Seu DNA contém códigos genéticos de todos os pokémons. Como é capaz de aprender qualquer tipo de golpe, muitos cientistas acreditam que ele é o antepassado de todos os pokémons. Chikorita Utiliza a folha de sua cabeça para determinar a temperatura e a umidade do ambiente. Essa folha é capaz de exalar uma doce fragância. É dócil e gosta de tomar sol. Bayleef As folhas de seu pescoço emanam um aroma picante que serve como um estimulante para restauração de energia. Treinadores 43 que aspiram esse cheiro têm vontade de batalhar. Meganium criar fortes ondas de calor e erupções com a pele de suas costas. Totodile Possui um hálito capaz de reviver flores e plantas mortas. As pétalas em torno do pescoço de Meganium contém uma substância capaz de acalmar sentimentos agressivos. Tem o hábito de morder qualquer coisa com suas mandíbulas desenvolvidas. Até mesmo seu treinador precisa ser cuidadoso. Cyndaquil Croconaw Ele é um pokémon naturalmente tímido. Quando está assustado, surpreso ou nervoso; as chamas de suas costas queimam mais intensamente. Quando está fraco, não tem forças para acender o seu fogo. Uma vez que ele morde, não se entregará tão fácil até que tenha perdido seus dentes. Dentes novos crescem rapidamente no lugar. Sua arcada dentária possui 48 dentes. Quilava Ele intimida adversários com o calor de suas chamas. O fogo queima-se mais fortemente quando se prepara para lutar. Sua pele é não inflamável. Typhlosion Ele ataca usando rajadas de fogo. Quando muito irado, seu corpo fica tão quente que é capaz de fazer entrar em chamas quem o toca. É capaz de Feraligatr Ele geralmente se locomove lentamente, mas vai a uma grande velocidade quando ataca e morde uma presa. Sentret Ele se ergue apoiando-se em sua cauda para avistar lugares distantes. É muito cauteloso. Quando avista um inimigo, grita bem alto para alertar os outros de sua espécie. Furret As mães enrolam-se em torno de seus filhotes quando vão colocá-los para dormir. Apesar das curtas patas, são ótimos corredores. São capazes de passar por becos estreitos para fugir de seus predadores. Hoothoot Pokémon extinto. É capaz de marcar o tempo com precisão. Geralmente andam apoiados em apenas um pé, escondendo o outro em suas penas. Eles trocam de pé tão rapidamente que raramente é visto. Noctowl Pokémon extinto. Seus olhos são especialmente desenvolvidos para lhe permitir ver claramente, ainda que esteja num local muito escuro. Quando está pensando, pode girar sua cabeça num ângulo de 180º, ampliando o seu poder intelectual. Ledyba É tão tímido que fica incapaz de se mover 44 quando não está junto ao seu enxame. Nos tempos frios, Ledybas de vários lugares de reúnem para manteremse aquecidos. Ledian Eles usam a luz das estrelas como energia. Quanto mais estrelas no céu, maiores são as manchas de suas costas. Spinarak Ele constrói uma forte teia de aranha que usa como armadilha para as suas presas. Pode ficar imóvel por dias, esperando sua comida chegar. Ariados Uma única teia sai de sua retaguarda capaz se aguentá-lo pendurado em um galho. A teia pode trazê-lo rapidamente de volta a seu ninho. Crobat A transformação de suas pernas num segundo par de asas melhorou o seu vôo, porém ficou desajeitado para andar. Bate as asas tão silenciosamente que é difícil perceber quando está se aproximando. Chinchou Igglybuff Pode descarregar cargas positivas e negativas de eletricidade das suas antenas. No fundo do oceano, onde é muito escuro, comunica-se piscando as luzes de suas antenas. Possui um corpo bem flexível. Uma vez que comece a pular, torna-se difícil de pará-lo. Suas cordas vocais ainda não são completamente desenvolvidas, cantar pode ser prejudicial a sua garganta. Lanturn Ele cega suas presas com um grande clarão. Por luminar o oceano com uma luz intensa, é conhecido como "a estrela do mar profundo". Pichu Ainda não possui controle para armazenar sua eletricidade. Pode acabar descarregando energia sem querer quando surpreendido, eletrocutando a si mesmo no processo. Cleffa Pokémon extinto. Muitas vezes, é visto quando o céu está repleto de estrelas cadentes. Por causa de sua silhueta ser no formato de estrela, pessoas acreditam que Cleffas vieram à Terra em meteoros. Togepi Diz um ditado que a felicidade virá a todo aquele que conseguir fazer um Togepi dormir a seus pés. Dizem que ele armazena em seu casco sentimentos de alegria. Togetic Este pokémon viaja ao redor do mundo em busca de pessoas de bom coração para compartilhar sua felicidade. Consegue manter-se parado no ar sem bater as asas. Natu Geralmente procura alimento no chão, mas também é visto procurando em algumas plantas. É capaz de comer vermes de cactos sem se machucar com os espinhos. Como suas asas não são muito desenvolvidas, 45 precisa pular para se locomover. Xatu Esse estranho pokémon é capaz de ver o passado com seu olho esquerdo e o futuro com seu olho direito. Muitos acreditam que Xatus são mensageiros de outro planeta. Mareep Quando a lã de seu corpo acumula muita eletricidade estática, pode se encher, dobrando o seu tamanho. No verão, perde toda a sua lã, que cresce novamente dentro de uma semana. Flaaffy Sua pele de borracha não permite que seja eletrocutado. Sua lã macia pode armazenar facilmente eletricidade. Por esta razão, há partes no seu corpo onde não nasce nenhuma lã. Ampharos A luz na ponta de sua cauda pode ser vista de longe. Ele tem sido usado por muitos como um farol. Antigamente, as pessoas mandavam sinais com aluz de sua cauda. Bellossom Quando a época de chuvas termina, é atraído pelo sol e dança ao ar livre. Dizem que a dança que os Bellossom fazem é um ritual para invocar o sol. Quando vai dormir, eles se fecham em suas pétalas. Marill A esfera na ponta da cauda desse pokémon faz com que ele flutue na água. Ela impede que Marill se afogue mesmo em fortes correntezas. Sua causa é muito flexível. Azumarill É capaz de ficar o dia todo dentro d’água, uma vez que pode inalar e armazenar um grande volume de ar. Possui uma audição bem apurada, podendo ouvir bem mesmo debaixo d’água. Sudowoodo Pokémon extinto. Para evitar ser atacado, fica parado fingindo ser uma árvore. Ele odeia água e foge da chuva. A composição de seu corpo aparenta-se mais com rochas do que com plantas, embora tenha aparência de árvore. Politoed O cabelo enrolado em sua cabeça comprova sua condição de rei. Diz-se que quanto maior e mais crespo for o cabelo, mais respeito ele tem pelos outros de sua espécie. Hoppip Pokémon extinto. Quando Hoppips se agrupam em campos e montanhas é sinal de que a primavera se aproxima. São tão leves que uma brisa pode levá-los voando. Skiploom Pokémon extinto. Costuma florescer quando o clima esquenta. Fica flutuando no céu para absorver o máximo de luz solar que puder. Jumpluff Pokémon extinto. Gosta de flutuar pelos ventos, espalhando seus esporos de algodão por onde passa. Ele consegue a46 travessar mares flutando, porém pousa quando encontra ventos frios. dade. Seus olhos podem enxergar em torno de 360º sem mover sua cabeça. aguarda seus adversários para atacar. Aipom Wooper Ele vive na copa das árvores. Costuma usar seu rabo com a mesma destreza de uma mão. O rabo ajuda-o a se equilibrar nas árvores. Dificilmente consegue manusear algo com suas verdadeiras mãos. Ao andar na terra, ele cobre seu corpo com uma película venenosa que mantém a sua pele livre de desidratação. Ele vive em águas frias. Quando há alguém perseguindo Murkrow, o pokémon atrai a tal pessoa para trilhos de montanhas, fazendo muitos se perderem. Ele gosta de colecionar objetos brilhantes. Quagsire Slowking É um pokémon bem descontraído. Ele é descuidado e muitas vezes bate a cabeça em barcos e rochas enquanto nada, porém não se importa muito com isso. Quando mordido por Shellder na cabeça, desperta um poder psíquico incrível e desenvolve uma grande inteligência. Haja o que houver, ele permanecerá sempre calmo. Sunkern Ele vive bebendo apenas as gotas de orvalho que as plantas deixam cair, não se alimentando com mais nada. Não gosta de se locomover muito pois quer conservar os nutrientes armazenados em seu corpo. Sunflora Ele converte a luz solar em energia. Está sempre procurando voltar-se ao sol. Durante o dia ele é bem agitado, mas quando escurece fecha suas pétalas e fica mais quieto. Yanma Pode pairar em um ponto agitando suas asas em alta veloci- Espeon Seu corpo é tão sensível que é capaz de sentir mudanças no climas, predizendo o tempo. A jóia em sua testa brilha ao utilizar algum poder psíquico. É extremamente leal a seu treinador. Umbreon Quando expostos à luz da lua, os anéis de seu corpo brilham e ganham um poder misterioso. Ele se esconde nas sombras e Murkrow Misdreavus Este pokémon adora fazer travessuras e assustar os seres humanos durante a noite. Ele usa o medo dos outros como sua energia, absorvendo-o com suas jóias. Unown Pokémon extinto. Quando sozinho, nada acontece. No entanto, se houver dois ou mais, é dito que um estranho poder surge. 47 Wobbuffet Ele tenta desesperadamente manter sua cauda preta escondida. Acredita-se que sua cauda esconda um segredo. Quando é atacado, infla seu corpo para contra golpear. Girafarig Pokémon extinto. A cabeça em seu rabo possui um pequeno cérebro, permitindo-o a lutar ainda que esteja de costas. Enquanto come, o rabo de Girafarig também faz movimentos de mastigação, mesmo sem nada na boca. Pineco Se parece com uma pinha. Seu casco o protege de ser bicado por pássaros por engano. Quando é pertubado por alguém, cai da árvore em que estiver e explode sem mais nem menos. Forretress Ele é revestido por um casco de aço, funcionando como sua armadura. Seus olhos são tudo o que pode ser visto de suas entranhas sas. misterio- acham ele uma gracinha. Dunsparce Granbull Ele pode cavar o chão usando o rabo e fazer seu ninho embaixo da terra. Quando é surpreendido, enterra-se rapidamente. Consegue voar bem baixo. É um pokémon bem tímido, apesar de sua aparência. Suas presas são pesadas e sua mordida é fatal. Ele não irá atacar, a menos que o deixe zangado ou assustado. Gligar Ele captura seus oponentes apertando-os com suas garras. Em seguida, aplicá-lhes veneno com seu ferrão. Ele plana no ar suavemente enquanto procura suas presas. Steelix É dito que se um Onix viver por 100 anos, a composição de seu corpo passa a aparentar-se com diamante, à medida que evolui para Onix. O corpo de Steelix é mais duro que qualquer metal. Pode enxergar mesmo debaixo da terra. Snubbull Pequenos pokémons fogem assustados ao ver sua cara. O pobre Snubbul acaba ficando triste quando isso acontece. Muitas mulheres, no entanto, Qwilfish Este pokémon pode inflar o seu corpo e disparar espinhos venenosos em todas as direções. Por ter um formato redondo, não é um bom nadador, porém sua defesa contra os predadores é evidente. Scizor Suas pinças possuem marcações parecidas com olhos que intimidam o oponente. Suas asas não servem para voar, ele as bate em alta velocidade para ajustar a temperatura do corpo. Shuckle Este pokémon pode armazenar frutas em seu casco que, futuramente, fermentam-se e transformam-se em suco. Para evitar ataques, ele se es48 conde por entre as pedras e permanece completamente imóvel. tas dianteiras e comer as frutas que caírem. ga. Em vez disso, fareja para verificar os arredores. Heracross Slugma Corsola Ele adora mel. Para comer todo mel que encontra sozinho, arremeça seus rivais para longe com seu poderoso chifre. Também gosta de chupar a seiva de outros pokémons de planta. Seu corpo é feito de magma. Se ele não se manter em movimento, o seu corpo vai esfriar e endurecer. Por esta razão, Slugma nunca dorme, procurando viver em locais quentes. Muitos deles vivem em águas limpas do sul. Aparentemente são incapazes de viver em águas poluídas. Se algum dos galhos de sua cabeça se quebra, tornam a crescer em apenas uma noite. Sneasel Magcargo Remoraid Um pokémon esperto e sorrateiro. Dois deles podem trabalhar juntos para roubar ovos, com um deles mantendo os pais distraídos. Gosta de escalar árvores e atacar ninhos. O casco de suas costas ocasionalmente solta algumas chamas intensas que circulam por todo o seu corpo. Esse casco é resultado de uma pele que esfriou e endureceu, podendo ser desmanchada facilmente com um toque. Teddiursa Adora lamber suas patas quando estão lambuzadas de mel. Teddiursa sabe fazer seu próprio mel misturando frutas e pólen de Beedrill. Ursaring No seu território, deixa arranhões em árvores que dão frutos deliciosos ou frutas. Embora seja um bom escalador, prefere balançar as árvores com suas pa- Swinub Ela tem um nariz muito sensível. Pode localizar cogumelos, frutas e até mesmo fontes de água quente enterrado sob o gelo. Piloswine Coberto por uma pele felpuda, resiste ao frio. Suas presas se tornam espessas quando neva. Com possui muita pelugem sobre os olhos, não enxer- Pokémon extinto. Consegue soltar um jato de água bem forte, dificilmente erra o seu alvo, ainda que debaixo d’água. Usando sua barbatana dorsal como uma ventosa, se apega debaixo de Mantines procurando por sobras de alimento. Octillery Pokémon extinto. Octillery gosta de se esconder dentro de buracos nas rochas. Seus tentáculos possuem esferas bastante aderentes. Para capturar seus oponentes, cospe tinta em seus olhos. Delibird Pokémon extinto. 49 Seus ninhos são construídos em altos penhascos. Ele carrega alimentos dentro de sua cauda, o qual dá para seus filhotes e compartilha com pessoas que estejam perdidas em montanhas. Mantine Costuma nadar em mar aberto, saindo às vezes para sobrevoar as ondas. Ele não se importa que Remoraids se agarrem em suas nadadeiras à procura de restos de comida. Skarmory Apesar de ser revestido por uma armadura de ferro, consegue voar em altas velocidades. Suas asas são muito resistentes, mesmo sendo ocas e leves. Houndour É um pokémon muito inteligente. Eles se reúnem em matilhas e trabalham em conjunto para atacar suas presas. Comunicam-se usando latidos diferentes. Houndoom Quando está irritado, as chamas que saem da boca de Houndoom con- tém toxinas que, uma vez que queime alguém, a dor nunca passará. Stantler Pokémon extinto. Ele vive em cavernas subaquáticas. Com seu poder, consegue criar grandes redemoinhos de água, capazes de engolir navios. Aqueles que olham diretamente os chifres de Stantler vão perdendo os sentidos até não conseguir se sustentar. As esferas dos chifres podem distorcer a realidade. Phanpy Smeargle Embora pequeno, é bem forte, sendo capaz de carregar uma pessoa adulta nas costas. Ele cumprimenta os outros com a tromba, demonstrando afeto. Ele marca o seu território utilizando a sua cauda como um pincel. Da ponta de sua cauda escorre um líquido que usa como tinta. Mais de 5.000 cores diferentes já foram encontradas. Kingdra Donphan Se enrola e sai rolando para atacar. O impacto do golpe consegue derrubar uma casa. Quanto maiores forem as suas presas, mais fortes são os Donphans. Porygon2 Pokémon extinto. Porygon foi atualizado para permitir a exploração de outros planetas. Foi desenvolvido com inteligência artificial. Algumas vezes demonstra emoções que não estavam programadas. Tyrogue Ele desafia qualquer um para batalhas, tem um espírito super competitivo. Ele continua lutando mesmo contra fortes adversários, saindo muitas vezes bastante injuriado. Hitmontop Ele batalha ficando de ponta-cabeça e girando igual a um pião, dando múltiplos chutes centrifugamente. É uma técnica tanto ofensiva quanto defensiva. 50 Smoochum Ela possui lábios sensíveis, são a sua principal forma de interação com as coisas. Ela fica balançando a cabeça pra frente e pra trás como se fosse beijar alguém. Elekid Uma corrente elétrica flui por entre os seus chifres. Para carregar eletricidade, Elekid gira os braços. Gosta de soltar raios contra trovões quando ocorrem tempestades. Magby Aparece quando um vulcão está para entrar em erupção. Este pokémon solta uma chama quando respira. Se for uma chama amarela, significa que ele está saudável. Se a chama sair com uma fumaça negra, ele está doente. Miltank Crianças que bebem leite de Miltank crescem saudáveis. Ela pode produzir cinco galões de leite por dia. O leite que dá para seus filhotes possui bem mais nutrientes que o usual. sopra o vento do norte. Blissey Larvitar Pokémon extinto. Pokémon extinto. Os ovos de Blissey são cheios de felicidade, qualquer um que os comer irá sorrir. Sempre que encontra algum pokémon ferido, Blissey logo cuida de tratá-lo. Este pokémon nasce debaixo do solo. Ele vai comendo a terra em seu caminho até achar a superfície. Ele se torna uma pupa após ingerir terra o suficiente para fazer uma montanha. Raikou Pokémon extinto. Ele pode disparar raios através das nuvens de chuva em suas costas. Ele desceu à terra como um trovão e se move tão rápido quanto um raio Entei Pokémon extinto. Dizem que quando dá um rugido, um vulcão entra em erupção em algum lugar do planeta. Sempre quando surge um novo vulcão, nasce um novo Entei. Suicune Pokémon extinto. Ele viaja ao redor do mundo para purificar as águas corrompidas. Ele percorre a terra na mesma direção que Pupitar Pokémon extinto. Seu casco é duro como rocha. Mesmo preso dentro do casco, pode mover-se livremente. Dentro de seu corpo há um gás que ele solta sob pressão para impulsioná-lo como um jato. Tyranitar Pokémon extinto. Se tem um ataque de fúria, é capaz de destruir rios e montanhas. Tem uma natureza insolente e gosta de desafiar os outros em batalhas. Lugia Pokémon extinto. É conhecido como o guardião do mar. Com 51 o seu bater de asas pode causar uma tempestade de 40 dias. Vive em silêncio nas profundezas dos oceanos. Ho-Oh Pokémon extinto. Ele possui penas que brilham nas sete cores do arco-íris, dependendo do ângulo que são atingidas pela luz. Enquanto voa, deixa um rastro de arco-íris no céu. Celebi Pokémon extinto. Venerado como o guardião da floresta, Celebi aparece sempre onde belas florestas existem. Tem o poder de viajar no tempo, mas surge apenas em tempos de paz. Treecko Com a ajuda de suas patas, Treecko é capaz de escalar paredes verticais. Ele utiliza o rabo para prever o tempo do dia seguinte através da umidade do ar. Dizem que ele é o defensor das árvores. Grovyle Consegue camuflar-se facilmente numa floresta com a ajuda das folhas de seu corpo. É bastante ágil, aparentando voar pelas árvores pulando de galho em galho, sendo difícil de se pegar numa floresta. Sceptile Nas costas de Sceptile crescem algumas sementes. Elas estão repletas de nutrientes que podem revitalizar as árvores. As folhas que crescem em seu braço são tão afiadas quanto uma espada. Torchic tura de seu corpo aumenta bastante. Blaziken Em batalha, os pulsos de Blaziken queimam um fogo ardente que dá força para atacar o oponente. Também possui pernas bastante fortes, que lhe permitem pular bem alto. Mudkip A barbatana na cabeça de Mudkip age como um radar de alta sensibilidade. Ele pode determinar o que acontece em sua volta sem precisar olhar. Embora seja pequeno, é bem forte e consegue esmagar rochas. Marshtomp Este pokémon possui um saco de chamas em seu estômago que queima perpetuamente. Aquele que o abraçar sentirá o calor que ele possui. Ele segue os passos de seu treinador cambaleando o corpo. Suas coxas desenvolveram-se de forma que ele conseguisse andar sobre duas patas. Ele adquiriu uma pele mais viscosa. Utiliza a lama para hidratar a pele. Combusken Swampert Possui chutes de poder incrivelmente destrutivo. Consegue dar dez chutes por segundo. Durante as batalhas, a tempera- Sua visão é tão aguçada que lhe permite enxergar mesmo em águas poluídas. Ele pode prever tempestades sentindo o vento e os sons das ondas 52 com suas barbatanas. Ele junta grandes pedras para se proteger de tempestades. Poochyena Este pokémon intimida os adversários arrepiando os pelos de sua cauda. Gosta de rosnar mostrando os dentes e atacar com mordidas. Ele corre atrás de suas presas até ficarem exaustas. Mightyena Quando selvagens, vivem em bando. Eles nunca desafiarão as ordens do líder do bando, atacando sempre em equipe. Só respeitam treinadores que consideram fortes. Zigzagoon Os pelos de seu corpo estão sempre eriçados. Esperto, este pokémon pode fingirse de morto para enganar os seus inimigos. É muito curioso, gosta de fuçar tudo o que vê pelo caminho. Linoone Se um Linoone correr em linha reta poderá alcançar a velocidade de 90 km/h. Ele tem dificuldade para cor- rer em percursos curvos. Procura sempre desviar dos obstáculos em seu caminho num ângulo reto. Wurmple Os Pokémons pássaros são os seus principais predadores. Para se defender, ele se vira e aponta os espinhos de seu rabo no inimigo. Esses espinhos podem injetar veneno. Silcoon Ele usa a seda de seu corpo para amarrar-se em árvores. Acreditase que não coma nada até evoluir novamente, sobrevivendo apenas com a água da chuva que cair sobre a seda. Beautifly Beautifly possui uma boca comprida, no formato de uma agulha em espiral. Esse formato facilita muito para colher o pólen das flores. Pode atacar ferozmente se irritado. Cascoon Uma vez que tenha envolvido seu corpo com seda, ela endurece. Ele se prepara para a evolução dentro do casulo. Ele não esquecerá dos golpes que receber enquanto casulo, indo dar o troco depois que evoluir. Dustox Ao bater as usas asas, deixa cair um pó pelo caminho que contém um forte veneno. Ele usa as antenas como radar para procurar comida. Se sente altamente atraído pelas luzes. Lotad Lotad era um pokémon que vivia em terra firme. Com o tempo, a folha de sua cabeça ficou grande e pesada. Agora ele vive flutuando nas águas. Se ele fica sem beber água por muito tempo, sua folha irá murchar. Lombre É um pokémon de hábitos noturnos. Gosta de aprontar puxando as linhas das varas dos pescadores para o fundo das águas. Se alimenta de musgos que nascem nas margens dos rios. 53 Ludicolo Ludiculo começa a dançar assim que ouve uma música alegre e festiva. Ele usa os movimentos de sua dança para aumentar seu poder. Mesmo em batalha ele não hesita em dançar. Seedot Gosta de fincar-se em galhos de árvores usando o gancho em sua cabeça. Ele absorve os nutrientes da árvore por esse gancho. Ele assusta muitos pokémons que o confundem com uma noz. vento ao girar folhas de sua mão. as Taillow Possui um espírito corajoso e não teme enfrentar adversários difíceis. Voa junto com seu bando em busca de climas quentes. É um dos principais predadores de Wurmple. Swellow Fica revoando os céus em busca de suas presas. Quando encontra uma, mergulha na direção dela. Se as duas penas de sua cauda estiverem alinhadas é sinal de boa saúde. Ralts Tem a capacidade de sentir as emoções. Se o seu chifre captar sentimentos quente de pessoas ou pokémons, seu próprio corpo irá se aquecer. Kirlia Caso o seu treinador esteja feliz, Kirlia transborda de alegria e começa a dançar alegremente enquanto gira. Seu poder psíquico lhe permite distorcer o espaço ao redor e ter visões do futuro. Gardevoir Um pokémon que vive nas profundezas das florestas. Com a folha de sua cabeça e faz uma flauta cujo som deixa apreensivo aqueles que o escutam. O seu nariz grande e pontiagudo é o seu ponto fraco. Ele voa sobre correntes de ar sem precisar bater as asas. Constróis os seus ninhos à beira-mar. Possui o hábito de carregar seus alimentos dentro do bico. Para proteger seu treinador, ele é capaz de entregar sua vida, gastando todo o seu poder psíquico para criar um pequeno buraco negro. Aparentemente ele não sente a gravidade pois se sustenta no ar com seus poderes psíquicos. Shiftry Pelipper Surskit Diz-se que este pokémon misterioso vive no topo de árvores gigantes que existem há mais de mil anos. Ele pode criar terríveis tempestades de É um mensageiro dos céus. Ele carrega ovos e pequenos pokémons em segurança dentro de seu bico. Fica surfando sobre as ondas quando quer descansar as asas. Ele anda como se estivesse patinando na água. Eles podem excretar um aroma doce da ponta de sua cabeça. Vive sobre as plantas aquáticas. Nuzleaf Wingull 54 Masquerain Suas antenas possuem marcas de um olho desenhado que intimida os seus inimigos. Na chuva, elas ficam tão pesadas que o incapacitam de voar. Suas quatro asas lhe permitem pairar no ar e voar para qualquer direção. Shroomish Quando está em perigo, ele pode chacoalhar o seu corpo e lançar esporos venenosos a partir do topo de sua cabeça. Prefere viver em lugares úmidos. Breloom Os braços curtos que possui podem esticar ao lançar movimentos de boxeador. As sementes que possui em sua cauda são altamente tóxicas. Ele golpeia seus adversários enquanto estão atordoados com seus esporos. Slakoth Este pokémon dorme 20 horas por dia. Seu coração bate apenas uma vez por minuto. Raramente é visto em movimento. Ele pode tornar qualquer sonolento apenas ser visto. um por Vigoroth Seu coração bate num ritmo acelerado, de forma que não consegue ficar parado, mesmo que esteja comendo ou dormindo. O seu nível de estresse aumenta caso ele não se mantenha em movimento constantemente. Muito estresse o fará sentir-se doente. Slaking O pokémon mais preguiçoso do mundo. Ele passa o dia deitado debaixo de árvores esperando frutos maduros caírem. Ele para e fica descansando até mesmo enquanto batalha. No entanto, enquanto descansa, ele reúne energia para contragolpear. Nincada Ele vive no subterrâneo e absorve os nutrientes das raízes de árvores. Seus olhos são praticamente cegos, por isso sente as coisas usando suas antenas. Evita muito a luz solar. Ninjask Por se mover muito rápido, muitas vezes fica invisível, pois olhos comuns não conseguem acompanhar seus movimentos. Gosta de comer seiva de árvores. Shedinja O corpo de Shedinja não dá sequer uma contração muscular, ele é duro e imóvel. Acredita-se que é um casco oco do Nincada recém evoluído em Ninjask. Dizem que ele roubará o espírito daquele que olhar o rombo em suas costas. Whismur Pokémon extinto. Geralmente ele comunica-se sussurrando. Quando pressente o perigo, dá um grito tão alto quanto o motor de um avião a jato. Ele respira através de canais em suas orelhas, permitindo-o a dar longos gritos sem precisar parar para recuperar o fôlego. Loudred Pokémon extinto. 55 Possui orelhas redondas que funcionam como auto-falantes. Consegue derrubar uma casa de madeira com o poder ultra-sônico de seus berros. Quando termina de berrar, torna-se incapaz de ouvir qualquer coisa por um tempo. Exploud Pokémon extinto. Exploud comunica-se com os outros soltando alguns apitos que consegue emitir através dos tubos que há em seu corpo. Os sons que ele emite podem ser ouvidos de grandes distâncias, além de serem capazes de causar terremotos. Makuhita Makuhita tem um espírito incansável, nunca perde a esperança. Ele come um monte de comida, fica cheio de sono, depois treina com muito rigor. Vivendo dessa maneira, este pokémon armazena energia em seu corpo. Hariyama Gosta de medir sua força com pokémons de grande massa corporal. Ele pode arremeçar um caminhão para longe e parar trens em movimento com as mãos. Azurill Sua cauda salta como uma bola de borracha. Ele estica a cauda quando enfrenta inimigos maiores que ele. Ele pode girar a cauda como um laço de vaqueiro; e então lançá-la para longe, fazendo seu corpo voar. Nosepass Quando está em perigo, aumenta o magnetismo de seu corpo e se protege atraindo objetos metálicos para perto de si. Seu nariz está sempre apontando para o norte. Se dois Nosepass se encontram, não conseguirão ficar um de frente para o outro pois seus narizes se repelem. Skitty Fica facilmente fascinado por objetos em movimento, por isso fica perseguindo-os. Muitas vezes fica girando tentando pegar o próprio rabo até ficar tonto. É difícil para alguém conquistar sua confiança. Delcatty Delcatty come e dorme na hora que quiser, não mantém um horário certo para isso. Suas rotinas diarias são completamente aleatórias. Mesmo que seja perturbado enquanto dorme, nunca irá atacar. Sableye Vive tranquilamente nas profundezas de cavernas. Ele cava o chão à procura de pedras para comer. São temidos por muitos pois acredita-se que aquele que vir as jóias de seus olhos brilharem na escuridão terá seu espírito roubado. Mawile Anexado a sua cabeça existe um conjunto de mandíbulas capazes de roer vigas de metal. Suas mandíbulas na verdade são chifres metálicos. Ele distrai os inimigos com sua aparência dócil e depois abocanhá-los de surpresa. 56 Aron Com sua força, Aron pode demolir um pesado caminhão. Após isso, o caminhão torna-se a sua refeição. Assim que evolui, joga fora sua antiga carcaça de aço e desenvolve uma nova. Lairon Lairon se alimenta do ferro contido nas rochas. Faz seu ninho nas montanhas onde é encontrado o minério de ferro. Ele combate com outros de sua espécie para disputar território. Aggron Muito zeloso com o seu território, Aggron defende seu ambiente de invasores. Caso seu território seja incendiado ou destruído por um deslizamento de rochas, ele irá cuidar do solo, plantar árvores e restaurar o lugar. Meditite Ele medita para flutuar e aumentar seu poder interior. Sobrevive comendo apenas uma fruta por dia. Ele costuma fazer os seus treina- mentos mentais em profundas montanhas. Medicham Devido a sua meditação, o 6º sentido deste pokémon é bem aguçado. Ele pode sentir o que os outros estão pensando. Também pode prever os movimentos do adversário e ficar dias sem comer. Electrike Pokémon extinto. Ele armazena eletricidade em sua pele. Quando o clima está muito seco, seu corpo começa a soltar faíscas. Ele estimula os seus músculos com eletricidade, tornando-o muito veloz. Manectric Pokémon extinto. Manectric descarrega eletricidade através de sua juba. A energia pode criar uma nuvem de raios sobre sua cabeça. Raramente se mostra diante de pessoas. Plusle Este pokémon está sempre a animar seus parceiros de equipe nas batalhas, soltan- do faíscas das bochechas. Está sempre absorvendo a eletricidade de postes telefônicos. Minun Se chove, Minun procura logo um abrigo. Dizem que estar exposto simultaneamente às eletricidades de Plusle e Minun trará uma boa circulação sanguínea e um aumento de vitalidade. Volbeat Pokémon extinto. Utiliza a luz piscante de seu rabo para comunicar-se. É atraído pelo aroma doce de Illumise. À noite, faz belos desenhos geométricos com luz. Só vive onde em lagos não poluídos. Illumise Pokémon extinto. Com o seu doce aroma, guia os Volbeats para fazerem sinais de luz no céu noturno. Para poder conquistá-la, os Volbeats precisam fazer no céu desenhos bem complexos. Roselia Quanto mais saudável é o Roselia, mais 57 cheirosas são as suas flores. A fragância delas pode deixar o oponente desatento. Os espinhos de sua cabeça são venenosos. Gulpin Praticamente, todo o corpo Gulpin é o seu estômago. Como resultado, pode engolir algo que tenha seu próprio tamanho. O estômago dele possui enzimas especiais que dissolvem qualquer coisa. Swalot Como não possui dentes, engole tudo o que come. Sua boca fica enorme quando totalmente aberta. Ele ejacula um líquido ácido para enfraquecer as suas presas. Carvanha Carvanha possui dentes fortemente desenvolvidos. Ele morde cascos de barcos, fazendo-os afundar. Um cardume inteiro irá atacar caso tenha seu território invadido. No entanto, sozinho ele é tímido. Sharpedo Camerupt O grande perigo dos mares, Sharpedo pode atacar violentamente aquele que cruzar o seu caminho. Apesar de ser desprovido de cauda, pode nadar em alta velocidade, percorrendo longas distâncias. Camerupt possui um vulcão dentro do corpo. Quando está nervoso, as corcovas em suas costas entram em erupção, jorrando lava fervente. Ele vive em crateras de vulcões. Wailmer Enchendo o seu corpo de água, Wailmer transforma-se numa bola a saltar pelo chão. Suas narinas ficam sobre a sua cabeça. Ele assusta as pessoas jorrando a água de seu corpo pelas narinas. Wailord O maior pokémon que existe. Pode ingerir uma grande quantidade de comida com sua boca grande. Com apenas um fôlego, consegue mergulhar a 3 km de profundidade. Numel O corpo deste pokémon parece ser um caldeirão fervente de magma. Quando é molhado, o magma esfria e endurece, tornando-o mais lento. Torkoal Torkoal cava o solo de montanhas em busca de carvão. Se encontra algum, guarda dentro de seu casco. Seu corpo gera energia queimando o carvão. Quando está em apuros, a fumaça que solta é negra. Spoink O impacto que seu rabo dá no chão enquanto está pulando faz o seu coração bater. Por esta razão, Spoink está sempre pulando. A pérola que possui sobre a cabeça ajuda a ampliar seus poderes psíquicos. Grumpig Grumpig usa as pérolas negras de seu corpo para amplificar as ondas de seus poderes psíquicos e ganhar assim um con58 trole total sobre seu inimigo. Quando usa os seus poderes, começa a dar estranhos passos de dança. Spinda Todos os Spindas existentes no mundo possuem manchas únicas pela cara. Dois Spindas nunca terão manchas idênticas. O seu jeito desengonçado de caminhar deixa os inimigos tontos. Trapinch Suas mandíbulas são capazes de quebrar pedras. Ele cava poços na areia onde espera sua presa passar e cair no buraco. Por causa de sua cabeçona, tem dificuldades de se endireitar quando cai de costas. Vibrava Ao vibrar as suas asas, Vibrava cria ondas ultra-sônicas para atacar seus adversários. Essas ondas são tão fortes que podem trazer dores de cabeça para as pessoas. Suas asas ainda estão em fase de crescimento, por isso voa curtas distâncias. Flygon Swablu Ele gera tempestades de areia com o seu bater de asas. Ao fazer isso, o barulho que suas asas fazem parece um canto. Por esta razão, escondese atrás das nuvens de areia para não ser detectado pelo adversário. Se Swablu vir algo sujo, irá polir usando as suas asas de algodão. Ao sujar as asas, vai logo limpálas em algum riacho. Quando chega a primavera, um bando de Swablus voam para a cidade. Cacnea Este pokémon vive em locais áridos, principalmente em desertos. Ele solta um cheiro forte de sua flor para atrair suas presas e depois atacar com seus espinhos. Ele armazena água em seu corpo e sobrevive um mês sem beber nada. Cacturne Após viver milhares de anos no deserto, seu sangue passou a ter as mesmas substâncias que a areia. De manhã ele permanece imóvel para não perder água com o calor do sol. À noite, quando a temperatura cai, ele sai para caçar. Altaria Altaria possui uma voz soprano e reproduz um canto maravilhoso. Suas asas são como nuvens de algodão. Ele lança de sua boca bolas de fogo de intenso calor. Zangoose Geralmente anda sobre as quatro patas, mas fica de pé quando estende suas garras para atacar. Durante várias gerações este pokémon vê Seviper como seu inimigo mortal. Seviper Possui um rabo no formato de espada que, além de cortar o inimigo, infecta-o com o seu veneno. Ele se esconde atrás da moita para atacar suas vítimas de surpresa com suas presas 59 venenosas. Desde os tempos remotos ele é arqui-rival de Zangoose. cosa torna-o impossível de se segurar. Lunatone Ao entrar numa raiva selvagem, Whiscash desencadeia um grande tremor ao seu redor. Ele possui a habilidade de prever terremotos. É extremamente protetor de seu território, se algum inimigo se aproxima dele, ataca-o com tremores. Este pokémon foi descoberto num local onde havia caído um meteorito. Por causa disso, muitos acreditam que ele veio do espaço. Entretanto, ninguém pode provar essa teoria. Ele flutua no ar através de telecinese e torna-se mais ativos em tempos de lua cheia. Solrock A luz do sol é a fonte do poder de Solrock. Em dias ensolarados, se expõe ao sol para absorver suas energias. Ele tem o poder de ler as emoções dos outros. Ele emite um calor intenso enquanto gira o corpo. Barboach Os bigodes sensíveis de Barboach servem como um ótimo sistema de radar. Ao se esconder na lama, deixa apenas seus dois bigodes expostos enquanto aguarda sua presa. Sua pele vis- Whiscash Corphish Ele agarra os seus alimentos utilizandose de suas pinças afiadas. Ele não tem preferência por um tipo de comida, come qualquer coisa. É um pokémon destemido que pode procriar em qualquer ambiente. Crawdaunt Ele muda de casco continuamente. Possui um temperamento violento e desafia qualquer um para uma batalha. Outros pokémons evitam viver no mesmo local onde vivem Crawdaunts. Baltoy Ele se locomove girando o seu corpo. Pinturas em paredes de antigas ruínas mostram esse pokémon vivendo entre as pessoas. Ele dorme enquanto se equilibra em seu único pé. Claydol Dizem que Claydols são bonecos de barro que foram feitos por uma antiga civilização e que foram trazidos a vida por um raio misterioso. Consegue disparar raios de ambos os braços. Lileep Pokémon extinto. Este pokémon fica permanentemente ancorado a uma rocha. Se camufla entre as algas marinhas para capturar suas presas. Ficou extinto há cem milhões de anos. Cradily Pokémon extinto. Ele vive vagando no fundo do mar em busca de comida. Ele ataca soltando um ácido de seus tentáculos. Seu corpo é bem aderente, impedindo-o de ser arrastado por correntezas quando se agarra em algo. 60 Anorith Pokémon extinto. Estudos dizem que, no passado, as oito patas que este pokémon possuia transformaram-se em asas que o ajudavam a nadar. Vivia em águas quentes e usava suas garras para sobreviver. Armaldo Pokémon extinto. A armadura resistente do corpo de Armaldo consegue repelir diversos ataques. Ele pode recolher e retirar suas garras de dentro de seu corpo através dos buracos que tem no peito. Feebas Por ter uma aparência feia e esfolada, é ignorado até mesmo por pesquisadores. Apesar disso, é forte e consegue viver tanto em água doce quanto em água salgada. Milotic Conhecido como "o mais belo de todos os pokémons". Dizem que sua beleza é capaz de acalmar os corações violentos e cheios de discórdia. Muitos artistas tentam reproduzir sua beleza. Castform Pokémon extinto. Castform usa os elementos da natureza para proteger o seu corpinho frágil. Ele muda de aparência conforme o tempo. Sua estrutura celular irá mudar conforme o clima do ambiente. Kecleon Especialista em camuflagem, consegue mudar as cores de seu corpo à vontade para se misturar com as cores do ambiente, permitindo que fique invisível. O único detalhe que não consegue mudar é a faixa em forma de ziguezague de sua barriga. ganha uma nova vida no corpo de Banette. Ele fura seu próprio corpo com agulhas para gerar fortes maldições. Se abrir a boca, sua energia maligna escapará. Duskull Este pokémon vagueia na escuridão da meianoite. Ele pode atravessar grossas paredes sem problemas. Ele faz seu único olho brilhar para dar sustos nos outros. Dizem que ele vem tirar a alma de crianças que desobedecem seus pais. Dusclops O chifre de Shuppet pode captar sentimentos de inveja e vingança. Se alguém desenvolve fortemente esses sentimentos, conseguirá atrair um bando deles. O interior do corpo de Dusclops é completamente oco. Muitos creem que existe um buraco negro lá. Com a boca, ele pode absorver qualquer coisa, não importa o tamanho. Uma vez absorvida, esta coisa nunca mais sairá dele. Ele hipnotiza os inimigos fazendo gestos macabros com as mãos. Banette Tropius A energia maligna que permanece em bonecos de vodu abandonados As pencas de frutas que nascem no pescoço de Tropius são muito Shuppet 61 adoradas por crianças. Ele gosta tanto de frutas que seu organismo se desenvolveu para produzilas. Para voar, utiliza-se das folhas de suas costas como asas. Chimecho Em dias com fortes ventos, Chimecho adora prender-se em um lugar e ficar cantando enquanto seu rabo abana. Seu canto ecoa dentro do corpo como o som de um sino. Quando se sente ofendido, dá um grito super-sônico. Absol Sempre que Absol se mostra diante de humanos é sinal que algum desastre está prestes a acontecer. O próprio pokémon pode pressentir quando uma catástrofe natural se aproxima. Wynaut Em noites de luar estes pokémons se reúnem para brincar. Eles usam as orelhas como mãos. A expressão que possuem é sempre alegre. Quando estão com raiva, fi- cam batendo seus rabos no chão. Snorunt Vivem em regiões gélidas. Nas estações sem neve, como primavera e verão, ele sai para viver entre estalactites e estalagmites de cavernas congeladas. É dito que ele traz prosperidade aos lugares que visita. Glalie Um Glalie tem o poder de congelar instantaneamente a umidade na atmosfera. Uma nuvem brilhante de cristais de gelo se forma em torno de seu corpo congelado. Sua armadura de gelo nunca derrete. Spheal Spheal se locomove bem mais rápido rolando o corpo do que andando. Sua pele felpuda o protege do frio. Quando um grupo desses pokémons está comendo, começam a bater palmas para demonstrar satisfação. Sealeo focinho. Enquanto faz isso, fareja o objeto para examiná-lo. De vez em quando ele brinca girando um Spheal na sua cabeça. Walrein As presas maciçamente desenvolvidas de Walrein são capazes de quebrar um bloco de gelo de dez toneladas com apenas um golpe. Sua espessa camada de gordura permite que aguente temperaturas abaixo de zero. Clamperl O casco resistente de Clamperl não funciona apenas como proteção como também pode ser usado para agarrar seus adversários. Ele consegue fabricar uma pérola magnífica uma vez na vida. Huntail A existência deste pokémon passou despercebida por um longo tempo pelo fato de viver nas profundezas do mar. A ponta de seu rabo tem a aparência de um pequeno peixe, com olhos que acendem. Gosta muito de equilibrar objetos com o 62 Gorebyss Embora possua uma aparência elegante ao nadar, pode ser muito cruel. Ele enfia sua boca fina no corpo de suas presas e suga seus nutrientes como uma seringa. Seu corpo fica com cores mais vivas após alimentar-se. Relicanth Pokémon extinto. Este pokémon existe na Terra há cem milhões de anos. Ele resiste à enorme pressão de água das profundezas do oceano. Seu corpo é coberto de escamas que são duras como rochas. Luvdisc O corpo em forma de coração deste pokémon é um símbolo de amor e romance. Diz-se que casais que encontram esse pokémon terão um bom relacionamento durante toda a vida. Bagon Pokémon extinto. Com a pretensão de voar, Bagon atira-se de penhascos. Depois de muitas tentativas frustradas, sua cabeça desenvolveu-se dura para resistir aos impactos de suas quedas. Shelgon Pokémon extinto. Seu corpo está encoberto por um caso duro que serve como um escudo. Lá dentro, suas células estão passando por uma transformação. Possui movimentos vagarosos devido ao casco pesado. Salamence Pokémon extinto. O enorme desejo de querer voar fez esse pokémon sofrer uma mutação para ganhar um par de asas. Se enfurecido, perde a razão e sai descontroladamente destruindo tudo. Beldum Pokémon extinto. Em vez de sangue, uma poderosa força magnética corre pelo corpo deste pokémon. Ele consegue se manter flutando no ar repelindo o magnetismo natural da Terra. Metang Pokémon extinto. Um Metang é formado pela fusão de dois Beldum. Os cérebros dos Beldum se unem por um sistema nervoso magnético. Isso permite que Metang tenha vastos poderes psicocinéticos. Dobrando os braços para trás, consegue viajar em alta velocidade. Metagross Pokémon extinto. Resultando da união de dois Metang, este pokémon possui quatro cérebros. Por esta razão, dizem que é capaz de pensar mais rápido do que um super computador. Ele abocanha suas presas com a boca de seu estômago. Regirock Pokémon extinto. É inteiramente composto de rochas sem nenhum sinal de cérebro ou coração. É um mistério até mesmo para os cientistas modernos. Dizem que quando seu corpo é danificado, consegue repará-lo usando pedras. 63 Regice Latios Pokémon extinto. Pokémon extinto. Diz-se ter um corpo feito do gelo do polo sul. Cientistas acreditam que é o mesmo gelo que havia na Era do Gelo. Seu corpo não pode ser derretido, mesmo por magma fervente. Consegue manipular ares frios de até -200ºC. Um pokémon muito inteligente. Dobrando suas asas para trás, é capaz de voar mais rápido que aviões a jato. Possui a habilidade de visão compartilhada, permitindo qualquer um ver algo que viu ou está vendo, ainda que esteja distante. Registeel Pokémon extinto. Estudos dizem que seu corpo é oco e mais duro que qualquer tipo de metal. Ele endureceu devido à pressão subterrânea ao longo de dezenas de milhares de anos. E não é só duro, como também muito flexível. Latias Pokémon extinto. Pode comunicar-se através de telepatia. Sua pelugem especial é capaz de refletir a luz, deixando-a invisível. Raramente de mostra diante de humanos. A figura de seu peito é da mesma cor de Latios. Kyogre Pokémon extinto. Diz a lenda que ele foi o responsável por expandir os mares causando chuvas torrenciais e fortes tsunamis. É o salvador de povoados que sofriam com fortes secas. Groudon Pokémon extinto. Diz a lenda que ele foi o responsável por expandir os continentes causando erupções e fortes raios de sol. É o salvador de povoados que sofriam com enormes inundações. Rayquaza Pokémon extinto. Vive voando acima das nuvens, na camada de ozônio. Por esta razão, demorou para ser descoberto. Dizem que desceu à Terra a fim de parar a batalha titânica de Kyogre e Groudon quando causavam um cataclismo com seus poderes. Jirachi Pokémon extinto. A cada mil anos, Jirachi desperta de seu sono durante uma semana. Quem escreveu desejos nas notas de sua cabeça irá tê-los realizados quando Jirachi despertar. Enquanto está adormecido, um casco duro e cristalino envolve seu corpo para protegê-lo de inimigos. Em sua barriga encontrase o seu olho verdadeiro, que raramente é aberto. Deoxys Pokémon extinto. Um vírus alienígena que caiu na terra em um meteoro passou por uma mutação de DNA para se tornar este pokémon. Ele aparece onde auroras são vistas. O órgão cristalino em seu peito é 64 aparentemente cérebro. o seu Turtwig Feita de terra batida, a concha em suas costas fica mais dura quando ele bebe água. Em Turtwigs saudáveis, sua concha é úmida. Grotle Sua concha é de solo endurecido. Alguns pokémons aparecem para comer as frutas na árvore em suas costas. Ele carrega seus companheiros em suas costas. Os Grotles que vivem nas florestas tem sua própria fonte de água secreta. Torterra Pequenos pokémons ocasionalmente fazem seus ninhos nas costas desse pokémon. Alguns nascem e passam toda sua vida nas costas de um Torterra. Quando grupos de Torterra migram são normalmente confundidos com “florestas que andam”. Chimchar Nem a chuva pode apagar a chama em seu rabo. Antes de dor- mir, Chimchar apaga sua chama para não incendiar sua floresta. Sua chama fica bem menor quando ele está doente. O combustível dessa chama é um gás feito em seu estômago. Monferno Ele controla habilmente a intensidade da chama que queima em sua cauda para manter inimigos a uma distância ideal. Ele os intimida usando a alta intensidade do fogo para parecer maior. Infernape Ele usa todo seu corpo para lutar em seu próprio estilo. Ele usa técnicas de luta únicas usando fogo em suas mãos e pés. Ninguém pode bater a agilidade de seus movimentos. Piplup Ele vive ao longo da costa dos países do norte. Ele tem certas dificuldades em andar. Porém, por ser muito orgulhoso, ele estufa o peito e finge que nada aconteceu. É difícil criar laços com ele, pois ele não guém. escuta nin- Prinplup Ele vive uma vida solitária por acreditar que o mundo gira em torno dele. Suas asas liberam ventos vingativos que podem romper até as árvores mais grossas. Empoleon Evita confrontos desnecessários, mas ele vai dizimar qualquer um que ferir seu orgulho. Ele nada mais rápido que um barco a motor. A ponta de suas asas serve para quebrar icebergs nos gelados mares por onde nada. Starly Quando sozinhos são imperceptíveis e muito vulneráveis, por isso eles andam em grandes bandos. Apesar de serem pequenos, eles batem suas asas com uma força surpreendente. Seu grito é estridente e irritante. Staravia Reconhecendo sua própria fraqueza, eles se mantêm em imensos bandos. Ardentes ba65 talhas acontecem entre bandos. Quando eles evoluem, eles deixam o seu bando e vivem sozinhos. Staraptor Os músculos de suas asas e pernas são fortes, o que lhe permite usar poderosos movimentos lutadores. Mesmo quando ferido ou quando seu inimigo é bem maior, ele nunca para de atacar. Bidoof Pokémon extinto. Ele vive em grupos e constrói seu ninho próximo a água. Seus dentes crescem no mesmo ritmo dos dentes de um Rattata, o que explica a maneira que mastiga árvores e rochas próximas a seu ninho. Bibarel Pokémon extinto. É um pokémon muito apreciado pelas pessoas e muito procurado pelos construtores. Um rio represado pelo Bibarel nunca vai transbordar. Kricketot Pokémon extinto. Eles conversam entre si usando o som proveniente da colisão de suas antenas. Quando suas antenas se chocam, ele emite um som de xilofone. Esses sons são sua marca registrada. Kricketot não podem aprender muitos movimentos antes de evoluir. Kricketune Pokémon extinto. Ele cruza seus braços em forma de foices na frente do seu peito quando canta. Podem compor melodias improvisadas. Eles passam suas emoções para suas melodias. Shinx Ele estende e contrai seus músculos para gerar eletricidade. Todo seu pelo produz um brilho que causa cegueira momentânea quando sente perigo. Ele foge enquanto seu inimigo está temporariamente cego. Luxio Eles vivem em pequenas matilhas. Unindo suas caudas, eles geram uma poderosa eletricidade para suas garras. Suas garras liberam eletricidade em uma voltagem suficiente para fazer alguém desmaiar. Luxray Quando seus olhos brilham em um dourado intenso, eles podem ver através de qualquer coisa. A habilidade de Luxray de ver através de objetos vem a calhar quando ele está passando por perigos. Budew Sensível às mudanças de temperatura, dizem que seu broto floresce com o toque da luz do sol. No inverno, ele fecha seu broto para diminuir o frio. Na primavera, o seu broto se abre e libera pólen. Roserade Seu aroma doce atrai a presa, depois ele a derruba com seu chicote espinhento escondido nos seus braços. Por fim ele injeta veneno. Quanto mais tóxico é esse veneno, mais doce é o aroma. Cada braço contém uma toxina diferente, mas uma 66 injeção de ambas as mãos tem um poder quase fatal. Cranidos Pokémon extinto. Viveu na selva há 100 milhões de anos. Seu crânio é tão duro quanto ferro. Ele nocauteia suas presas com suas cabeçadas e derruba árvores com o mesmo método. Eles aprimoram suas cabeças duras cabeceando uns aos outros. Rampardos Pokémon extinto. Seu crânio é tão duro como ferro. Sua poderosa cabeça tem força o suficiente para quebrar até as coisas mais duras no momento do impacto. Seu crânio resiste a impactos de todas as magnitudes. Por consequência, seu cérebro nunca irá crescer. Shieldon Pokémon extinto. Um pokémon que viveu na selva cerca de 100 milhões de anos atrás. O escudo que protege sua cabeça é extremamente duro. Tem o hábito de polir sua face, esfregandoa contra os troncos de árvore. Ele é fraco a ataques por trás. Bastiodon Pokémon extinto. Quando atacados, eles formam uma parede com seus rostos em formas de escudo para proteger seus filhotes. Quando eles se alinham lado a lado, nenhum inimigo pode romper sua barreira. Esse pokémon repele qualquer ataque frontal. É um pokémon dócil que se alimenta de capim e frutas. Burmy Esse pokémon se cobre com tudo o que tiver próximo para se abrigar do frio. Quando está no deserto, se cobre com um pouco de areia. O Burmy que mora nas florestas e nas rotas se cobre com galhos e folhas. Quando está dentro de uma construção seu manto acaba sendo feito de um lixo resistente. Se o seu manto é quebrado em batalha, ele rapidamente refaz o manto com materiais próximos a ele. Wormadam Quando Burmy evolui, seu manto se torna parte integral deste pokémon e ele nunca é trocado. O segundo elemento deste Pokémon dependerá de seu manto. Manto de folhas e galhos, Wormadam será do tipo Bug/Grass. Manto de areia, Wormadam será do tipo Bug/Ground. Manto de lixo, Wormadam será do tiop Bug/Steel. Mothim Ele ama o mel das flores. Para consegui-lo, acaba roubando o mel recolhido por Combee. Ele voa sorrateiramente à noite para roubar mel das colméias de Combee. Combee Um pokémon formado por outros três que estão juntos desde o nascimento. Ele constantemente produz mel de flores para agradar Vespiquen. Os machos de sua espécie nunca evoluem. Vespiquen Seu abdômen é como um favo de mel onde fi67 cam larvas. Ela eleva seu abdômen para suas larvas se deliciarem com o mel recolhido pelos Combee. Só há uma Vespiquen por colônia. Pachirisu Ele vive no topo de árvores. É um dos tipos de pokémons com bochechas elétricas. Ele produz eletricidade com suas bochechas e atira com sua cauda. Quando um par é visto esfregando suas bochechas é porque eles estão compartilhando sua eletricidade. Buizel Tem um saco de flutuação que é como um colar inflável. Ele flutua na água com a cabeça para fora a fim de assistir o movimento de sua presa. Ele nada girando suas duas caudas como um parafuso para impulsionar-se através da água. Quando ele mergulha, seu saco de flutuação esvazia. Floatzel Ele flutua com seu saco de flutuação bem desenvolvido. Com ele inflado, pode trans- portar pessoas em sua volta ajudando assim no resgate de pessoas em afogamentos. É comum vê-lo em torno dos portos de pesca. Ele desincha o saco antes de dar grandes mergulhos. Cherubi Possui uma pequena bola parecida com uma cabeça. Essa bola mantém os nutrientes necessários para sua evolução. Aparentemente, também é muito doce e saborosa. Ele evolui drenando a energia para fora dela, onde estavam armazenados os nutrientes. Quando acaba a drenagem, ele encolhe para anunciar a evolução. Cherrim Nos dias nublados, Cherrim é bem tímido e tristonho. Durante períodos de sol forte, suas pétalas se abrem e ele se torna bem ativo e feliz. Shellos Sua forma e cor muda de região para região. Dois tipos já foram confirmados. Cuidado para não apertar muito forte o seu corpo mole, pois um fluído misterioso roxo pode escorrer dele. Gastrodon Aparentemente tinham uma gigantesca concha para proteção nos tempos antigos. Eles vivem em poças feitas pela maré. Tem um corpo flexível, sem ossos. Se qualquer parte de seu corpo é arrancada, ela cresce de volta. Ele mantém a cor e forma de sua pré-evolução. Ambipom Eles trabalham em grandes colônias e fazem anéis que ligam suas caudas, aparentemente em amizade. Dividida em duas, as caudas são tão úteis e hábeis que Ambipom raramente usa suas mãos. Eles vivem em árvores de grande porte e usa ambas as caudas para desferir ataques consecutivos muito difíceis de esquivar. Drifloon Dizem que se alguma criança confundir Drifloon com um balão e o segurar pode acabar perdida pelos 68 ventos. Devido a forma como ele flutua sem rumo. Uma lenda antiga o chama de “placa sinalizadora para espíritos errantes”. Drifblim É sonolento durante o dia e anda em grupos à noite. Ninguém sabe aonde vão. Quando voa, transporta pessoas ou pokémons. Só soltam quando querem e você pode cair em qualquer lugar. Ele controla a sua altitude gerando e liberando gás pelo seu corpo. Buneary Suas orelhas estão sempre fechadas. Elas podem ser vigorosamente estendidas para quebrar até mesmo pedras. Ele também usa suas orelhas para bater nos inimigos forte o suficiente para fazê-los gritar de dor. Lopunny Um pokémon extremamente cauteloso. Levanta seu pelo macio e suas orelhas quando pressente o perigo. Eles são vaidosos e nunca deixam de cui- dar de suar orelhas, o que lhes confere um tom delicado. Se tocar nas orelhas, ele o chuta com suas pernas graciosas. Mismagius Seus gritos soam como encantamento. Aquele que ouvir seus encantamentos é atormentado por dores de cabeças e alucinações. Alguns encantamentos trazem sorte e felicidade para aqueles que os ouvem. Honchkrow É ativo durante a noite e normalmente voa em grupos numerosos de Murkrow. Faz os Murkrows de comparsas para trazer-lhe comida. Enquanto isso, descansa e constrói seu grande ninho. Glameow Ele arranha quando está descontente e ronrona quando está afeiçoado. Quando feliz, Glameow demonstra movimentos bonitos com sua cauda, usando-a como uma fita de dança. Pode colocar inimigos em estado hipnótico le- ve. É um pokémon muito versátil. Purugly Ele reivindicaria o ninho de outro pokémon como seu se o considerar suficientemente confortável. Ele enrola sua cauda em seu corpo para parecer maior. Chingling Ele emite chiados agitando a esfera atrás de sua garganta. Ele se move com saltos agitados. Toda vez que salta, ele produz um som de campainha. Ele ensurdece seus adversários emitindo sons de alta frequência. Stunky Ele se protege de seus inimigos liberando um líquido nocivo de seu traseiro. O mal-cheiro pode durar por 24 horas e cobre uma área de 3 km de raio. Skuntank Ela lança um líquido fedorento de sua cauda. O fluido cheira pior que qualquer outra coisa. Se é atacado por cima acaba se confundindo com 69 os movimentos do adversário. Bronzor Fotos de raios-X foram tiradas para verificar a sua estrutura corporal. Nada apareceu nelas. Os povos antigos acreditavam que as marcas nas costas de Bronzor continham um poder misterioso. Bronzong Pode invocar nuvens carregadas de chuvas e tempestades. Por essa razão as pessoas o tratam como uma divindade das colheitas que pode tanto fazer uma colheita ser prospera quanto desastrosa. Bonsly Pokémon extinto. Parecem estar constantemente chorando, mas, na verdade, isso não passa de um vazamento de água que ajusta os níveis de fluido em seu corpo, eliminando o excesso. Prefere ambientes áridos. Mime Jr. Costuma imitar seus inimigos para tentar confundi-los. Uma vez que ele começa a imitar ele deve manter contato visual com a vítima e só para de olhar nos seus olhos quando ele foge. Happiny Pokémon extinto. Não se deixe enganar pela cara fofinha, esse bebê tem uma força sobre-humana e pode arremessá-lo facilmente a mais de 50 m de distância. Ela ama coisas redondas e brancas. Ela carrega uma rocha em forma de ovo, imitando Chansey. Quando faz novos amigos, ela os presenteia com essa rocha. Chatot Pokémon extinto. Ele pode aprender a falar palavras humanas. Se eles se reúnem, todos eles aprendem as palavras uns dos outros. Ele imita a fala de outros pokémons para induzi-los a pensar que é um deles. Dessa forma, eles não vão atacá-lo. Spiritomb Pokémon extinto. Um pokémon formado pela união de 108 espíritos. Suas constantes maldades e crimes resultaram no seu confinamento na Odd Keystone por um feitiço misterioso para ser impedido de fazer qualquer maldade. Gible Pokémon extinto. Vive nos trópicos e evita o frio, ele vive em cavernas aquecidas pelo calor geotérmico. Ataca usando sua grande boca. Apesar de seus ataques serem poderosos, ele acaba se machucando por causa da sua falta de jeito para a coisa. Gabite Pokémon extinto. Uma velha lenda diz que os remédios feitos de suas escamas irão curar até as doenças incuráveis. Faz os seus ninhos no solo e cava para expandi-los. Garchomp Pokémon extinto. Seu corpo é coberto de finas escamas que 70 reduzem a resistência do ar, que lhe permite voar em altas velocidades. Diz-se que quando corre em alta velocidade, as asas criam lâminas de vento que podem derrubar árvores nas proximidades. Vive em lugares áridos. Ele se encobre com a areia para se proteger dos germes. Ele facilmente viaja pelas areias do deserto. Não curte ficar molhado. Munchlax Hippowdon Esconde alimentos sob a longa pelugem de seu corpo. Ele envolve esse estoque de alimentos e engole vorazmente sem mastigar. Ele libera a areia armazenada dos poros do seu corpo criando tornados de areia prontos para o ataque. Quando sua boca está totalmente aberta irá ter mais de dois metros de largura. Ela é larga o suficiente para engolir um Garchomp. Riolu A aura que emana de seu corpo se intensifica para alertar os outros quando ele está triste ou com medo. Ele tem a peculiar habilidade de ser capaz de ver emoções como fúria e alegria em forma de ondas. Lucario Ele consegue sentir a aura de todas as coisas e também compreende a fala humana. Capturando a aura que emana dos outros, pode ler seus movimentos e pensamentos. Hippopotas Skorupi No momento que as garras de sua cauda se fecham, as pontas das agulhas secretam veneno. Ele pode sobreviver um ano inteiro sem alimentos. Drapion Seu corpo é envolto numa concha resistente. Sua cabeça gira 180 graus, eliminando os pontos cegos. Ele ataca pessoas e pokémons que atravessam o deserto. Isto só tem favorecido reputação. a sua má Croagunk O líquido excretado de seu dedo, apesar de venenoso, é um ingrediente importante nos remédios para dor nas costas. Ele tenta pegar inimigos desprevenidos para espetá-los com os dedos tóxicos. Toxicroak Tem um saco de veneno em sua garganta. Quando coaxa, o veneno armazenado é agitado para maior potência. Sua garras secretam uma toxina tão vil que mesmo um arranhão pode ser fatal. Carnivine Ele anda por aí sobre seus tentáculos em busca de um galho de árvore onde ele pode oscilar para baixo e emboscar surpresa. Ele aguarda a presa com a boca totalmente aberta. Finneon O modo como suas duas caudas vibram enquanto ele nada lhe rendeu o apelido de "Beautifly do Mar". À 71 noite, as marcas sobre sua caudas brilham suavemente. Lumineon Rasteja ao longo do fundo do mar usando suas longas nadadeiras frontais como pernas. Compete por comida com Lanturn. Lumineon nadando na escuridão do mar profundo parece com as estrelas brilhando no céu noturno. Mantyke Os cientistas descobriram que as distintas manchas em suas costas diferem por região. As mais famosas são as de Sinooh e de Johto que são basicamente iguais. As pessoas organizam excursões para ver este pokémon brincar no topo das ondas com os Remoraids. Snover Durante as estações frias e com neve, ele migra para partes mais baixas da montanha. Ele retorna ao cume coberto de neve na primavera. Abomasnow nhas que estão perpetuamente cobertos de neve. Ele se esconde provocando nevascas, o que lhe acarretou o apelido de “monstro do gelo”. Weavile Utilizando as suas garras, ele deixa marcas em árvores, pedras ou mesmo no gelo para se comunicar com os outros de sua espécie. Geralmente saem para caçar em grupos. Magnezone Este pokémon evoluiu após ter sido exposto a um campo magnético especial, mudando totalmente a estrutura molecular de Magneton. Ele possui três imãs que geram magnetismo. Lickilicky Ele possui um cantinho especial em sua garganta onde guarda sua enorme língua. Ele envolve as coisas que encontra com ela. Sua saliva pode decompor objetos ou mesmo causar sonolência. Rhyperior Ele gosta de por pedras nos buracos que possui nas palmas das mãos para em seguida dispará-las contraindo os músculos de seus braços. Alguns Geodudes acabam sendo arremessados por engano. Sua carapaça pode suportar erupções vulcânicas. Tangrowth Pokémon extinto. Ele envolve suas presas com seus braços feito de vinhas. Para ele não é problema ter os seus braços arrancados pois as vinhas crescerão de novo. Suas vinhas crescem muito no calor, encobrindo até o seus olhos. Electivire Não importa o que estiver o atingindo, Electivire irá se aproximar do inimigo e colocar os seus dois rabos nele, descarregando um choque de alta tensão. Faíscas azuis saem de seus chifres quando está aumentando sua eletricidade. Ele vive uma vida tranquila nas monta72 Magmortar Magmortar pode recolher as suas garras e transformar o seu braço num canhão capaz de disparar bolas de fogo de até 2000ºC. Ele vive em crateras vulcânicas. Togekiss Togekiss nunca aparecerá onde houver a discórdia. Recentemente, tornou-se um pokémon raro de ser visto. Ele compartilha muitas bênçãos com as pessoas que respeitam os direitos umas das outras e evitam conflitos desnecessários. Yanmega Suas asas são fortes o bastante para aguentar uma pessoa adulta nas costas. As asas de sua cauda ajudam a equilibrá-lo no ar. Com o seu bater de asas consegue criar ondas de choque. Leafeon Assim como as plantas, Leafeon faz fotossíntese. Por esta razão, está sempre cercado por um ar puro. Procura sempre dormir exposto à luz do sol. Glaceon Ele consegue formar pequenos cristais de gelo ao seu redor que baixa a temperatura da atmosfera que o rodeia. Como forma de proteção, ele congela a sua pele para deixar os seus pelos espetados. Gliscor Se ele conseguir pegar mesmo uma leve brisa, poderá dar uma volta no globo sem bater as asas uma vez sequer. Ele se pendura de ponta-cabeça nos galhos com o seu rabo. Mamoswine Este pokémon pôde se proliferar durante a era do gelo. Sua população foi reduzida após o calor ter consumido seu habitat. Ele possui presas impressionantes feitas de gelo. Porygon-Z Pokémon extinto. Um software foi adicionado com o intuito de melhorar este pokémon, permitindo-lhe viajar por dimensões alienígenas. No entanto, não saiu conforme planejado, começou a atuar de maneira estranha. Gallade Um grande mestre espadachim, ele utiliza seus cotovelos como espadas para batalhar. Como pode pressentir o que seu adversário pensa, empenha-se para acertar o seu golpe antes. Probopass Ele pode manipular livremente os seus três mini-narizes usando a força magnética. Com eles, ataca os adversários de três direções. Juntos ao seu grande nariz, formam uma perfeita bússola com os quatro pontos cardeais. Dusknoir A antena de sua cabeça pode captar ondas de rádio vindas do mundo dos espíritos quando estes querem se comunicar com as pessoas em seu redor. Dizem que este pokémon é responsável por direcionar os espíritos perdidos. 73 Froslass Ela é capaz de congelar seus adversários assoprando um ar gélido de -15ºC. Aparentemente seu corpo é vazio por dentro. Lendas dizem que uma mulher que havia se perdido numa montanha congelada renasceu como uma Froslass. Rotom Pokémon extinto. Seu corpo é composto de plasma. Ele consegue se infiltrar em dispositivos eletrônicos e assumir o seu controle, a fim de causar travessuras. Pesquisadores indicam que ele poderia ser a fonte de alimentação de um motor único. Uxie Pokémon extinto. Segundo algumas fontes, este pokémon forneceu às pessoas a inteligência necessária para resolver diversos problemas. Ele é conhecido como "o ser do conhecimento". Mesprit Pokémon extinto. Dizem que este pokémon foi o responsável por dotar o coração dos humanos com sentimentos, como a alegria e a tristeza. Ele é conhecido como "o ser da emoção". Azelf Pokémon extinto. De acordo com a mitologia, este pokémon entregou aos homens a determinação necessária para enfrentar qualquer uma das dificuldades da vida. Ele é conhecido como "o ser da força de vontade". Dialga Pokémon extinto. Este pokémon pode controlar completamente o fluxo do tempo. Ele usa o seu poder para viajar à vontade pelo passado e futuro. Ele habita a dimensão do tempo. Palkia Pokémon extinto. Este pokémon tem o total controle sobre as fronteiras do espaço, podendo se transportar facilmente para lugares dis- tantes. Ele habita a dimensão do espaço. Heatran Pokémon extinto. Um sangue tão fervente quanto o magma circula pelo corpo de Heatran. Ele só não é totalmente metalizado pois seu calor interior acaba derretendo parte do corpo. Ele vive em cavernas vulcânicas. Regigigas Pokémon extinto. Acredita-se que ele tenha dado forma a Regirock, Regice e Registeel usando barro, gelo e magma. Tentou fazer deles a sua imagem e semelhança. É conhecido por ter arrastado continentes puxandoos com cordas. Giratina Pokémon extinto. Este pokémon tem o poder de controlar as dimensões além do tempo e espaço. Vive num mundo reverso ao nosso. Ele foi banido para lá por ser violento. Aparentemente lá é um antigo cemitério. Enquanto está 74 em seu mundo reverso, onde a realidade é distorcida, permanece em sua forma de origem. Quando ele viaja para outras dimensões, assume sua forma alterada, devido a mudança de gravidade. Cresselia Pokémon extinto. Cresselia representa a lua crescente. Todo aquele que dormir segurando uma de suas penas, terá garantido sonhos muito felizes. Ela pode curar as pessoas que sofrem com os pesadelos de Darkrai. Phione Pokémon extinto. Enquanto nada em águas quente, ele infla o saco de flutuação em sua cabeça para navegar tranquilamente pelo mar. Ele tem o poder de criar um orvalho capaz de curar qualquer tipo de doença. Manaphy Pokémon extinto. Logo no começo de sua vida e já tem um poder extraordinário que lhe permite criar vínculos com qualquer tipo de pokémon. Ele tem o poder de trocar os corpos de pessoas e pokémons. Darkrai Pokémon extinto. Ele persegue as pessoas e os pokémons causando-lhes profundos pesadelos. Caso queira, pode fazer o seu corpo se tornar um vulto no chão e se locomover neste estado. Shaymin Pokémon extinto. Este pokémon é capaz de transmitir sentimentos de gratidão. Ele pode dissolver as toxinas do ar absorvendo-as com suas flores, purificando o lugar. Ao entrar em contato com o pólen das flores Gracidea, seu corpo muda de aparência, adquirindo a habilidade de voar pelos céus. Entretanto, ele reverterá de volta a sua forma terrena em locais frios ou escuros. Arceus Pokémon extinto. É descrito na mitologia como o pokémon que deu forma ao universo com os seus mil braços. Arceus possui 16 placas de vida que podem alterar o seu tipo para qualquer outro existente, tornando-o um pokémon supremo. Victini Pokémon extinto. Dizem que Victini traz vitória aos treinadores. Ele pode criar uma energia ilimitada em seu corpo, a qual compartilha com quem o toca. Snivy É inteligente e esnobe. Snivy faz fotossíntese quando sua cauda é exposta à luz solar. Quando não se sente bem, sua cauda se abaixa. Servine Ele se move como se deslizasse no chão. Seus movimentos velozes confundem os inimigos e depois ataca com um chicote de vinha. Serperior Ele levanta sua cabeça para intimidar 75 oponentes, mas só luta pra valer quando enfrenta um oponente poderoso. Tepig Ele assopra fogo de seu nariz e tosta frutas antes de comêlas. Quando resfriado, ele assopra uma fumaça negra ao invés de fogo. Pignite Tudo que ele come se torna, no seu estomago, combustível para sua chama. Quando é irritado, a intensidade de suas chamas aumenta. Emboar Ele tem domínio de movimentos de luta rápidos e poderosos. Apesar de parecer amedrontador, Emboar tem extremo cuidado com seus amigos. Oshawott Ele batalha usando a concha que fica na sua barriga. Ela é feita do mesmo material das garras de outros pokémon e é usada tanto para defesa quanto para ataque. Dewott Herdier Ele aprende a técnica da concha-dupla com um rígido treinamento, o que faz essa técnica ser diferente para cada Dewott. Segue lealmente as ordens de seu treinador. Há séculos, eles ajudam treinadores a treinarem seus pokémons. Samurott Stoutland Parte da armadura nas suas patas frontais se torna uma lâmina gigante. Seu rugido é o suficiente para intimidar a maioria de seus inimigos. Este pokémon extremamente sábio se destaca por sua inata habilidade de resgatar pessoas perdidas no mar ou em montanhas. Patrat Purrloin Usando a comida estocada nas bochechas, eles podem continuar a vigiar por vários dias. Usam suas caudas para se comunicar com os outros. São ilusoriamente fofos e roubam os outros por diversão. Se sua vitima se distrair com certeza terá seus itens roubados. Atacam com garras afiadas. Watchog Liepard Quando eles vêem um inimigo sua cauda se ergue e eles se preparam para o combate. Sua visão aguçada lhe permite enxergar no escuro. Esses pokémons aparecem e desaparecem inesperadamente. Muitos treinadores são atraídos por sua beleza e delicadeza. Lillipup Enfrenta poderosos inimigos com grande coragem. Contudo, quando está sob desvantagem, este esperto pokémon foge. Pansage Ele mora nas profundezas da floresta. As folhas de sua cabeça são conhecidas por aliviar o stress. É procurado por cozinheiros. 76 Simisage Esse pokémon tem um temperamento selvagem. Ele luta balançando sua cauda farpada descontroladamente. A folha de sua cabeça é muito amarga. Pansear Quando irritado, a temperatura no tufo de sua cabeça sobe para 315° C. Ele usa esse calor para tostar frutas. Simisear Adora doces, pois eles se tornam energia para o fogo que queima no interior de seu corpo. É muito usado por cozinheiros. Panpour A água que está no seu topete é muito nutritiva. Plantas que recebem essa água crescem rapidamente. Por essa razão é procurado por jardineiros. Simipour As mechas na sua cabeça guardam água. Quando a água está acabando, ele a repõe usando sua cauda como um sifão. Muito procurado por cozinheiros. Munna Munna se alimenta de sonhos. A pessoa que tem seus sonhos comidos se esquece deles. A fumaça que ele emite mostra os sonhos devorados por ele. Musharna A névoa que emana de sua testa mostra os sonhos de pessoas e pokémons. Com ela, Musharna pode dar forma as coisas que viu nos sonhos. Pidove Tentam o melhor que podem para seguir as ordens de seu treinador, porém às vezes falham em entender ordens complicadas. Tranquill Pode voltar para o local onde seu treinador está independente da distância que os separe. São pacíficos e têm um ótimo senso de humor. Unfezant Os machos balançam a grande plumagem de sua cabeça para amea- çar os oponentes, são orgulhosos e se ofendem facilmente. As fêmeas possuem habilidades de voo superiores as dos Unfezants machos. Elas tem um ótimo senso de direção. Blitzle Sua crina brilha quando libera eletricidade. Eles se comunicam entre si por suas cristas iluminadas. Zebstrika Seus movimentos são como um relâmpago. Quando Zebstraika corre em sua velocidade máxima, seus galopes fazem ecoar um som de trovão. Roggenrola Sua orelha tem forma hexagonal e seu corpo e tão rígido quanto metal. Dentro de cada Roggenrola existe um núcleo de energia. Boldore Sua orelha tem forma hexagonal e seu corpo e tão rígido quanto metal. Dentro de cada Roggenrola existe um núcleo de energia. 77 Gigalith Comprimindo a energia do seu núcleo interno, Gigalith dispara um ataque capaz destruir uma montanha. Seus cristais laranjas absorvem a luz solar. Audino Pokémon extinto. Toca os outros com os sensores que saem de suas orelhas e usa o som das batidas de seu coração para lhes dizer como se sentem. Woobat Timburr Habitam florestas escuras e cavernas. Ele emite ondas supersônicas do seu nariz para aprender sobre o ambiente que o cerca. Seu estilo de luta inclui técnicas com a tábua que carrega. Quando consegue carregá-la sem nenhum esforço significa que está próximo de evoluir. Swoobat Gurdurr bochechas. Eles usam o ritmo desses sons para conversar entre si. Palpitoad Quando vibra as “verrugas” em sua cabeça, ele pode produzir ondas na água ou tremores na terra. Seismitoad Eles usam o relevo do corpo para criar vibrações, usadas para ferir seus oponentes. São capazes de atirar um fluído paralisante através de suas verrugas. Emite de seu nariz ondas sonoras de várias freqüências, incluindo algumas poderosas o suficiente para destruir rochas. Eles ficam mais fortes fisicamente carregando vigas de metal. Eles mostram seus grandes músculos para seus amigos. Drilbur Conkeldurr Pode cavar pelo solo em uma velocidade de 30 m/s colocando ambas as garras no solo e rotacionando em alta velocidade. Eles usam seus pilares de concreto como uma espécie de bengala. Eles sabem usar movimentos que permitem usar seus pilares livremente em batalha. O som de Sawk socando pedras e árvores pode ser ouvido de qualquer lugar nas montanhas onde eles treinam. Tympole Sewaddle Ele emite ondas sonoras imperceptíveis para humanos simplesmente vibrando suas Assim que nascem, os Leavanny os vestem com roupas de folhas feitas pelos próprios Excadrill Pode ajudar na construção de túneis. Sua broca evoluiu num metal forte o suficiente para perfurar placas de ferro. Throh Tornam-se mais fortes quando apertam sua faixa. Os Throh selvagens usam vinhas para produzir suas próprias faixas. Sawk 78 Leavanny. Enquanto dorme, Sewaddle cobre a cabeça com seu capuz. seus chifres até triunfar. Swadloon Quando atacado, escapa atirando algodão de seu corpo. O algodão serve como uma armadilha para distrair seu oponente. Se protege do frio cobrindo-se com folhas. Ele fica na dele, comendo folhas na floresta. Leavanny Gosta de ajudar os outros. Produz uma roupa de folhas para Sewaddle, utilizando as folhas afiadas de seus braços para moldá-la. Venipede Cottonee Whimsicott Como o vento, pode se enfiar por qualquer fenda, não importa o quão pequena seja. Deixa bolas de algodão branco e fofo por onde passa. Petilil Sua mordida injeta um potente veneno, forte o suficiente para paralisar grandes aves Pokémon que tentam devorá-lo. As folhas em sua cabeça são muito amargas. Dizem que ao comer uma dessas folhas uma pessoa cansada recupera suas energias. Whirlipede Lilligant Protegido por uma rígida concha, ele gira seu corpo como uma roda e acerta furiosamente seus inimigos. Até treinadores veteranos enfrentam um desafio ao tentar fazer sua linda flor desabrochar. Este Pokémon é popular entre as celebridades. Scolipede Com movimentos rápidos, ele persegue seus inimigos, atacando sem piedade com Basculin Pokémon extinto. O Basculin de listra vermelha e o Basculin de listra azul são inimigos mortais. Ao se encontrarem, vão começar a lutar instantaneamente. Esses Pokémon são muito hostis. Sandile Eles vivem enterrados nas areias de desertos. As areias esquentadas pelo sol previnem a queda de sua temperatura corporal. Krokorok A membrana especial que cobre seus olhos pode sentir o calor dos objetos, permitindo que ele possa enxergar o ambiente até no escuro. Krookodile Eles podem expandir sua visão e ver objetos a uma enorme distância. Sua mandíbula é tão poderosa que é capaz de esmagar automóveis. Darumaka Quando seu fogo interno está queimando, nada pode acalmá-lo e ele fica muito agitado. Quando seu fogo diminui, ele adormece, recolhendo suas patas para o corpo, 79 assemelhando-se ovo. a um crânio é espesso. maciçamente Darmanitan Scrafty O fogo no interior de seu corpo queima a 1.371º C, tendo poder suficiente para destruir um caminhão de lixo com apenas um soco. Grupos de Scrafty derrotam qualquer coisa que entre no seu caminho. Eles podem cuspir um líquido ácido da sua boca. Maractus Sigilyph Eles habitam regiões áridas. Maractus movem ritmicamente fazendo sons semelhantes ao de maracás. Os bandos de Sigilyph nunca alteram a sua rota de vôo, pois suas memórias de proteger uma cidade antiga se mantêm firmes. Dwebble Esse Pokémon pode, usando um líquido secretado por sua boca, derreter facilmente pedras resistentes fazendo buracos para usá-las como conchas. Cada um deles carrega uma máscara que costumava ser seu rosto quando era um humano. Às vezes eles olham para ela e choram. Crustle Cofagrigus Quando está competindo por território, Crustle luta ferozmente. Quem tiver sua rocha quebrada perde a batalha. Lendas dizem que eles engolem aqueles que se aproximam muito, transformando-os em múmias. Gostam de comer pepitas de ouro. Scraggy Ele imediatamente cabeceia qualquer um que mantenha contato visual com ele. Seu Yamask Tirtouga Pokémon extinto. Restaurado de um fóssil, esse Pokémon pode mergulhar a pro- fundidades superiores a 1 km. Procura seus alimentos em praias. Carracosta Pokémon extinto. São anfíbios: podem viver tanto no oceano quanto em terra firme. Um tapa de um Carracosta é o suficiente para abrir um buraco no fundo de um petroleiro. Archen Pokémon extinto. Dizem que é o ancestral dos pokémons pássaros. Eram incapazes de voar e se moviam pulando de um galho ao outro. Archeops Pokémon extinto. São inteligentes e cooperam entre si para capturar suas presas. Eles precisam correr um pouco antes de levantar voo. Trubbish Ao inalar o gás que ele expele, uma pessoa pode ficar desacordada por semanas. Eles preferem viver em lugares sem higiene. 80 Garbodor Gothita Eles serram oponentes com seu braço esquerdo e acabam com eles usando um gás venenoso e malcheiroso exalado de sua boca. Suas antenas aumentam seu poder psíquico. Estão sempre olhando para os humanos ou pokémons, vendo algo que apenas eles podem ver. Zorua Muda sua forma na de outros para surpreendê-los. Muitas vezes ele se transforma em uma criança silenciosa. Costuma esconder sua verdadeira identidade para se proteger do perigo. Zoroark Eles são capazes de enganar um grande grupo de pessoas simultaneamente. Para proteger sua moradia, criam uma paisagem ilusória. Minccino Eles cumprimentam uns aos outros se limpando com suas caudas, mantendo-se sempre bem limpos e arrumados. Cinccino Seu pelo branco é revestido por um óleo especial que torna mais fácil para eles desviarem de ataques. Gothorita A luz das estrelas é a fonte de seu poder. À noite, eles usam seus poderes psíquicos para flutuar pedras, marcando as posições das estrelas. Gothoritas são conhecidos por hipnotizar pessoas, fazendo-as se perder. Gothitelle O poder psíquico de Gothitelle é tão grande que dizem que ele poder deformar o espaço ao seu redor e distorcer a realidade nesse processo. Solosis Por seu corpo estar envolto em um líquido especial, eles podem sobreviver a qualquer ambiente. Duosion Quando os seus cérebros, agora dividido em dois, estão pensando nas mesmas coi- sas, esses Pokémons exibem seu poder máximo. Reuniclus Quando Reuniclus balança as mãos, uma rede se forma por entre seus cérebros, aumentando o seu poder psíquico. Ducklett Sendo um excelente mergulhador, Ducklett nada debaixo d’água em busca de alimento. Quando é atacado, usa suas penas para espirrar água e fugir. Swanna Swannas começam a dançar ao anoitecer. Aquele que dança no meio é o líder do rebanho. Seu pescoço articulado permite que eles realizem poderosos ataques com o bico. Vanillite Pokémon extinto. A temperatura de seu sopro é de -50 ° C. Eles criam cristais de neve e fazem nevar em torno deles. Geralmente se enterram na neve para dormir. 81 Vanillish Pokémon extinto. Ele pode se camuflar do inimigo criando várias partículas pequenas de gelo e se escondendo entre elas. Vanilluxe Pokémon extinto. Se ambas as cabeças ficam furiosas ao mesmo tempo, este Pokémon cria uma nevasca, enterrando tudo na neve. Deerling As pessoas o usam para marcar as estações. Na primavera, ele se esconde dos predadores se camuflando nas flores recém desabrochadas. Sua pelugem no verão assemelha-se ao gramado, facilitando sua camuflagem. No outono, sua pelagem alaranjada o ajuda a camuflar nas folhas que caem. Sua pelagem no inverno lembra as cores das montanhas. Sawsbuck As pessoas podem dizer a estação olhando para os chifres do Sawsbuck. Os líderes do rebanho possuem chifres magníficos. Na primavera, o líder é quem tem as flores mais belas. No verão a folhagem nos seus chifres é de um verde vivo. No outono, as folhas que caem das árvores acham um lar em seus chifres. No inverno, a sua nova pelagem ajuda na migração, mantendo-o aquecido. Emolga A energia elétrica feita nas bolsas de suas bochechas é armazenada dentro de suas membranas e liberada enquanto ele está planando. Karrablast Quando se sentem ameaçados, eles cospem um líquido ácido para expulsar predadores. Este Pokémon é alvo de Shelmets. Escavalier Esse Pokémon evolui através do uso da concha de um Shelmet. Eles voam em alta velocidade, golpeando com suas lanças pontiagudas. Mesmo quando estão em apuros, eles enfrentam adversários bravamente. Foongus Ele atrai as pessoas com seu chapéu que lembra uma Pokébola, então libera esporos venenosos. A razão de se assemelhar a uma Pokébola é desconhecida. Amoonguss Ele atrai presas dançando e acenando com seus braços que se assemelham pokébolas, em um movimento ofensivo. Frillish Com seus braços finos que parecem véus, envolve o corpo de seu oponente, descendo-o até o fundo do oceano. Jellicent O destino dos navios e tripulação que vagueiam em seu habitat: todos afundados, todos perdidos, todos desaparecidos. Alomomola Flutuando no mar aberto é a forma como vivem. Quando eles encontram um Pokémon ferido, abraçam-no e trazem-no para a praia. 82 Joltik Klang Elgyem Joltiks que vivem em cidades aprenderam uma técnica para sugar energia elétrica das tomadas das casas. Atualmente é o menor pokémon existente. Quando muda a direção na qual gira, está comunicando seus sentimentos aos outros. Quando irritado, ele gira mais rápido. Ele usa o poder de sua mente para espremer o cérebro do oponente, causando uma dor de cabeça insuportável. Klinklang Beheeyem Galvantula A engrenagem com o núcleo vermelho é girada em alta velocidade para realizar uma carga rápida de energia. Usando seus poderes psíquicos, ele pode projetar imagens na mente de seus adversários e manipular sua memória. Ele se comunica fazendo piscar as luzes de seus dedos. Eles costuram uma teia eletricamente carregada para prender suas presas. Enquanto elas são imobilizadas por um choque, eles vagarosamente as devoram. Ferroseed Este Pokémon fura os seus espinhos em paredes de cavernas e absorvem os minerais que se encontram nas rochas. Ferrothorn Eles se fixam nos tetos das cavernas, atirando espinhos de aço em qualquer um que estiver passando por baixo deles. Klink Intercalando dois corpos e girando no seu eixo geram a energia que necessitam para viver. Tynamo Enquanto um só não tem muito poder, uma corrente de muitos Tynamos pode ser tão poderosa quanto um relâmpago. Eelektrik Esse Pokémon tem um grande apetite. Quando avistam suas presas, eles as atacam e as paralisam com eletricidade. Eelektross Com sua boca de sucção, este pokémon absorve suas vítimas. Em seguida, usa suas presas para chocar suas vítimas com eletricidade. Litwick Litwick produz uma chama que absorve a energia vital das pessoas e Pokémons. Essa chama se torna o combustível para seu fogo interno. Lampent Este Pokémon sinistro é temido. Dizem que ele aparece quando o momento da morte está próximo e que rouba o espírito do falecido. Chandelure Ele pode absorver um espírito e depois o queimá-lo, deixando o corpo para trás. Através de ondas de chamas provenientes 83 de seus braços, é capaz de por os inimigos em um transe hipnótico. tade. Muito hábil na água, nada nos mares do norte e captura as suas presas. se tornam mais rápidos e mais precisos. Axew Cryogonal Se uma presa sua se quebra, uma nova cresce em pouco tempo. A regeneração repetitiva torna suas presas fortes e afiadas. Eles nascem em nuvens de neve. Para capturar as suas presas, usam correntes feitas de cristais de gelo. Ele maneja a pele em seus braços como um chicote. Os ataques de seus braços vêm com tamanha velocidade que eles não podem sequer ser vistos. Shelmet Druddigon Fraxure Quando é atacado, defende-se fechando a tampa da sua concha. Ele pode cuspir um líquido pegajoso e venenoso. Aquece o corpo através de absorção de luz solar com suas asas. Quando a sua temperatura corporal cai, ele não pode mais se mover. Uma vez que uma presa tenha sido quebrada, ela não vai voltar a crescer. Eles afiam diligentemente suas presas nas pedras dos rios depois de terem lutado. Haxorus Eles são gentis, mas são implacáveis na defesa de território. Eles desafiam inimigos com presas que pode cortar o aço. Cubchoo Quando não está se sentindo bem, o seu catarro fica aquoso e o poder de seus movimentos tipo gelo diminui. Beartic Pode fazer sua respiração congelar à von- Accelgor Tendo removido sua concha pesada, ele se torna muito leve e pode lutar com movimentos semelhantes aos dos ninjas. Stunfisk Ele se esconde na lama da beira-mar e espera. Quando a presa o toca, ele dispara um choque elétrico. Ele sorri ao liberar eletricidade. Mienfoo Eles dominam combinações de golpes elegantes. Quando eles se concentram, seus movimentos de batalha Mienshao Golett A energia que queima dentro dele permite que ele se locomova, mas ninguém ainda foi capaz de identificar esta energia. Golurk Existem lendas que dizem que os Golurks foram criados por humanos para proteger as pessoas e os Pokémons. Se o selo de seu peito for removido, sua energia interna sairá de controle. 84 Pawniard O corpo inteiro deste Pokémon é composto por lâminas. Eles lutam sob o comando de Bisharp. Agarram suas presas e infligem danos atravessando suas lâminas por elas. Bisharp regar carros enquanto voam. Vullaby Suas asas são demasiadamente pequenas para voar. À medida que a hora de sua evolução se aproxima, ele abandona os ossos que estava usando. Mandibuzz Bisharp persegue suas presas na companhia de um grande grupo de Pawniards. Suas vitórias em batalhas indicam liderança sobre os grupos. Assistindo do céu, eles atacam violentamente para nocautear o Pokémon enfraquecido no chão. Elas se enfeitam com ossos. Bouffalant Heatmor corpo é feridas. coberto de Zweilous Pokémon extinto. Uma vez que suas duas cabeças não se dão bem e competem entre si por comida, eles sempre comem demais. Hydreigon Pokémon extinto. As cabeças em seus braços não têm cérebro. Eles usam todas as três cabeças para consumir e destruir tudo. Larvesta Seu cabelo macio absorve seus impactos, mesmo que eles ataquem inimigos com uma cabeçada violenta. Usando sua quente língua coberta em chamas, eles queimam o exoesqueleto de metal dos Durants e consomem seu interior. Rufflet Durant Eles vão desafiar qualquer um, mesmo adversários fortes, sem medo. Suas lutas freqüentes o ajudam a se tornar mais forte. Eles atacam em grupos, cobrindo-se com suas armaduras de aço para se protegerem de Heatmor. Quando as cinzas vulcânicas escurecem a atmosfera, dizem que o fogo do Volcarona pode substituir o sol. Deino Cobalion Pokémon extinto. Braviary Quanto mais cicatrizes eles tem, mais respeito de seus companheiros eles adquirem. Eles podem car- Acredita-se que este Pokémon nasceu do sol. Quando evolui, seu corpo inteiro é envolto em chamas. Volcarona Pokémon extinto. Pokémon extinto. Eles são cegos, logo eles atacam e mordem tudo para aprender sobre o ambiente. Seu Este Pokémon lutou contra humanos para os Pokémons. sonalidade é lendário os seres proteger Sua percalma e 85 controlada. Seu olhar firme é tudo que precisa para fazer até mesmo um Pokémon rebelde obedecê-lo. Terrakion Pokémon extinto. Este Pokémon veio para defender os Pokémons que tinham perdido suas casas em guerras entre os humanos. Sua investida é forte o bastante para destruir um muro gigante de um castelo antigo em um golpe. Virizion Pokémon extinto. Este Pokémon lutou contra seres humanos a fim de proteger seus amigos. De sua cabeça brotam chifres tão afiados quanto lâminas. Usando movimentos semelhantes a um turbilhão, confunde e rapidamente corta seus adversários. Tornadus Pokémon extinto. A metade inferior de seu corpo é envolta em uma nuvem de energia. Ele pode voar pelo céu a 89,5 m/s. Thundurus Pokémon extinto. Os espinhos na sua imensa cauda descarregam lanças de relâmpago. Ele voa em torno da região de Unova disparando relâmpagos. Reshiram Pokémon extinto. Ele manda chamas de sua cauda para o ar, ??queimando tudo ao seu redor. Quando a cauda de Reshiram se incendeia, a energia térmica move a atmosfera e as mudanças climáticas do mundo. Zekrom Pokémon extinto. Em sua cauda, ele tem um gerador gigante que produz eletricidade. Escondendo-se em nuvens de relâmpago, ele voa por toda a região de Unova. Ele pode retirar a eletricidade de outros Pokémons elétricos. Landorus Pokémon extinto. A energia que surge de sua cauda aumenta a nutrição do solo, fazendo as colheitas crescerem para um tamanho maior. Kyurem Pokémon extinto. Ele gera uma energia poderosa congelando-a dentro de si. Seu corpo ficou congelado quando a energia vazou. Pode produzir um ar ultra frio. Keldeo Pokémon extinto. Pode deslizar sobre a água em alta velocidade esguichando água dos seus cascos. Ele se destaca no uso de movimentos das pernas enquanto batalha. Meloetta Pokémon extinto. Suas melodias são cantadas com um método de vocalização especial que pode controlar os sentimentos daqueles que a ouvem. Ao ouvir uma canção em especial, Meloetta se enche de vontade de dançar, se tornando Meloetta Forma Pirueta. Genesect Pokémon extinto. 86 Mais de 300 milhões de anos atrás, ele era temido como o mais forte dos caçadores. Foi modificado por uma tecnologia avançada da Equipe Plasma. 87
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