Audya Series
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Audya Series MANUAL DE INSTRUÇÕES 2 KETRON • AUDYA NORMAS DE SEGURANÇA IMPORTANTES ATENÇÃO: para reduzir o risco de choque eléctrico, não remova a cobertura (ou a parte de trás). Não existem, no interior, partes operáveis destinadas ao utilizador. Para qualquer reparação, dirija-se a pessoal qualificado. O símbolo com um relâmpago dentro de um triângulo equilateral, adverte o utilizador para a presença de “tensão perigosa” não isolada dentro da embalagem do produto e que poderá ser de intensidade suficiente para constituir um risco de choque eléctrico para as pessoas. O ponto de exclamação dentro de um triângulo equilateral adverte o utilizador para a presença de importante instruções de operacionalidade e manutenção importantes presentes na documentação que acompanha o aparelho. Este aparelho tem um número de série localizado no painel traseiro (Audya) ou no painel inferior (Audya 4 e 5). Anote o nome do modelo eo número de série e retê-los para o seu registros Nome do Modelo_____________________ Número de Série______________________ AVISO: PARA EVITAR O PERIGO DE INCÊNDIO OU DE CHOQUE, NÃO EXPONHA ESTE APARELHO À CHUVA OU HUMIDADE. Informações sobre o mercado CE: Ambiente de aplicabilidade electromagnética: E4 Pico de fluxo de corrente: 15A 1 Leia as instruções. 2 Guarde as instruções. • Não expor o aparelho a salpicos. • Não colocar objectos contendo líquidos, tais como 3 Preste atenção aos Avisos e Advertências. 4 Siga todas as instruções. 5 Não use o aparelho próximo de água. 6 Limpe o aparelho apenas com pano seco. 7 Não bloqueie qualquer abertura para ventilação. Instale o aparelho segundo as instruções do fabricante. 8 Não instale o aparelho próximo de qualquer fonte de calor, tal como radiadores, regularizadores de calor, fogões ou outros aparelhos que emitam calor (inclusive amplificadores). 9 Não eliminar a ficha polarizada de segurança ou a ficha de contacto de terra. Se a ficha fornecida não é adaptável à tomada, procure a ajuda de um electricista. 10 Proteja o cabo de alimentação para que não caminhem ou tropecem nele. Tenha também cuidado com tomadas e fichas às quais o aparelho é ligado, assim como com os orifícios de saída. 11 Use somente acessórios especificados pelo fabricante. 12 Use apenas com carrinho, suporte, tripé, braçadeira, etc, especificados pelo fabricante ou vendidos com o aparelho. Quando usar um carrinho para transportar o aparelho, tenha atenção a fim de evitar qualquer queda. 13 Desligue o aparelho durante a ocorrência de trovoadas ou quando não for usado durante longos períodos de tempo. 14 Dirija-se apenas a pessoal qualificado quando o aparelho demonstrar qualquer anomalia, como no caso de: cabo de alimentação e/ ou ficha danificados, líquidos derramados, exposição à chuva ou humidade, queda de objectos sobre o aparelho ou quando este tiver caído e não funcionar correctamente. • • • • • • vasos, em cima do aparelho. Não instale o aparelho em locais confinados, como livrarias ou ambientes semelhantes. O aparelho deve ser colocado próximo de o suficiente da tomada AC, de modo a que possa facilmente agarrar o cabo de alimentação quando desejar. A tomada principal é usada como um dispositivo para desligar; este deve permanecer operacional. Este aparelho de fabrico Classe I deve ser ligado a uma tomada AC com contacto de terra de protecção. Uma pressão sonora excessiva nos auscultadores e auriculares pode provocar perda de audição. Este aparelho transporta corrente eléctrica não operativa da tomada A/C através do interruptor STANDBY/ ON na posição STANDBY. Não coloque velas acesas, ou qualquer outro tipo de chama, em cima do aparelho. Para utilizadores europeus Recolha de aparelhos eléctricos 1 Quando o produto tem o símbolo que indica um contentor de lixo com uma cruz em cima significa que o mesmo se encontra abrangido pela Directiva Europeia 2002/ 96/EC. 2 Todos os aparelhos eléctricos e electrónicos devem ser separados do lixo municipal, através da recolha do mesmo pelas entidades locais designadas pelo governo. 3 A recolha correcta do aparelho eléctrico pode prevenir consequências potencialmente negativas para a saúde humana e para o ambiente. 4 Para informações mais detalhadas sobre a correcta recolha do seu aparelho usado, ou outro dispositivo, por favor contacte a entidade local, o serviço de recolha de lixo ou a loja onde adquiriu o produto. KETRON • AUDYA 3 Índice Introdução................................................. 5 Características principais.............................. 5 Descrição do Painel frontal.......................... 7 Descrição do Painel Posterior....................... 8 Porta USB no painel anterior....................... 8 O painel de Audya 4 e 5............................... 9 Conexões................................................. 12 Conexões Áudio ......................................... 12 Conexão MIDI.............................................. 13 Conexão VIDEO........................................... 14 Conexão USB............................................... 14 Display e Funções das Teclas.................. 16 Display......................................................... 16 Funções das teclas F1, F2, F3, F9 e F10....... 16 Teclas User................................................... 17 Teclas Arranger Conductor......................... 17 Seleccionar os instrumentos.................. 18 Seleccionar o Style.................................. 21 Play Control............................................. 22 Mixer........................................................ 24 Player....................................................... 25 Wave Sync................................................... 33 Voicetron................................................. 37 Master...................................................... 39 Main View............................................... 40 Autoswitch Time......................................... 41 Descrição de Main View ............................ 42 MIDI Player (MAIN VIEW)........................... 44 WAVE Player (MAIN VIEW)......................... 45 MP3/SFX Player (MAIN VIEW)..................... 46 DJ LOOP Player (MAIN VIEW)..................... 47 Program................................................... 48 Registration............................................. 60 Play List.................................................... 64 Key Tunes.................................................... 65 Double, Harmony........................................ 66 Style View............................................... 67 Audio Style Modeling................................. 69 A seccção em causa sobre o funcionamento áudio e estilo de modelagem.................. 72 User Audio Drum........................................ 75 User Live Guitar........................................... 76 User Styles................................................... 81 Style Mode.................................................. 82 GM Part.................................................... 89 Drum Mixer............................................. 92 Drum Set.................................................. 95 4 KETRON • AUDYA Drawbars................................................. 97 RAM INS / Supersolo............................... 98 Função MSP................................................. 99 Voice List................................................ 101 User Voice List........................................... 101 Menu...................................................... 104 Voicetron................................................... 130 Search (Main View)................................... 138 Search........................................................ 139 User Assignable......................................... 140 Leitura automática................................ 141 Disk........................................................ 142 Drive USB................................................... 143 Drive USB, Search.................................. 143 Technical Tables..................................... 144 GM Voices.................................................. 144 Drum Set.................................................... 146 Audio Drum............................................... 147 Groove Bank (Drum 2).............................. 149 Bass Bank................................................... 151 Arp & Licks................................................. 153 Live Guitar................................................. 155 AUDYA FACTORY STYLES......................... 156 Drum Set.................................................... 161 Voice Preset............................................... 182 MIDI Implementation............................ 184 Control Change......................................... 185 Non Registered Parameter Numbers....... 186 Especificações técnicas......................... 201 Introdução Obrigado por ter adquirido Ketron Audya Advanced Music Station. Neste “Manual de instruções” encontramse descritas as operações principais para a utilização imediata do teclado. Recomenda-se vivamente a leitura deste manual de instruções para obter o rendimento máximo do teclado, assim como para conseguir elevadas prestações na sua utilização ao vivo e em estúdio. Após a leitura, é aconselhável guardar este manual num local seguro para eventuais consultas no futuro. Tocando as canções DEMO de Audya 1. Pressione simultaneamente as teclas REGISTRATION e PLAY LIST. 2. Usando as teclas desde F1 a F10 3. (à direita e à esquerda do display), seleccione uma das 10 canções presentes na página actual. 4. Se girar a roda DATA/VALUE, poderá percorrer várias páginas de canções Demo. 5. Use a tecla START/STOP para iniciar ou parar o playback da canção. F 6. As teclas REGISTRATION ou 7. PLAY LIST permitem-lhe sair do modo DEMO. F Características principais Ketron Audya é um teclado com multi funções avançadas, adaptáveis tanto ao profissional do pianobar como ao amador exigente. Seguem-se, brevemente, as características principais de Audya. ons e Instrumentos Supersolo ▀▀ S Na tradição Best Natural Sounds, Audya inclui uma nova geração sonora de elevada qualidade: 360 MB de memória de sons stereo e multilayer, compressos num novo GRAND PIANO STEREO incrivelmente realista. Alguns sons orquestrais alcançam níveis de absoluta excelência. O novo instrumento SUPERSOLO de Audya supera todos os standard Ketron de expressividade precedentes. Estão disponíveis mais 64 MB de RAM para sons personalizados que podem ser rapidamente carregados no disco. Audya possui ainda uma secção renovada DSP, com novos efeitos de Rotor, Distorsion, Phaser, Flanger, Tremolo, Chorus, Reverb e muito mais. udio Style Modeling ▀▀ A Para a primeira vez, ver a própria sequência áudio de bateria e percussão, baixo, guitarra, arpejo, tudo sincronizado com o clock MIDI. Uma biblioteca rica de registos áudio: bateristas e músicos de elevado perfil artístico colaboraram no projecto e as suas execuções foram adaptadas como secção ritmica dos style (Estilos) e dos ficheiros MIDI. É possível sincronizar, a seu agrado, esta execução com a própria música, em tempo real, sem distorção ou perda de qualidade. Tanto a guitarra live, como a bateria, estão perfeitamente sincronizadas com os estilos e os ficheiros MIDI e mantêm o pitch, mesmo quando vem modificado o tempo. ▀▀ Player O Player profissional pode reproduzir até cinco faixas simultaneamente, dois ficheiros WAV, dois MP3 e um ficheiro MIDI com possibilidade de pré - auscultação com auscultadores, KETRON • AUDYA 5 Introdução ▀▀ ▀▀ ▀▀ • • • • ▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀ playlist e crossfade. Karaoke Possibilita a visualização do texto contido no interior do ficheiro MIDI e áudio. Gravação de Marco Global gravação de eventos ao desempenho do (com Menu). A gravação começa com Start Rec e pára pressionando o botão Record. O arquivo é memorizados na pasta MIDI, com a extensão. MSR (Macro Song Recording). Para iniciar o reprodução basta selecionar o arquivo e pressione Enter (pagina 129). Usuário de Drum Audio Nova função que permite substituir o interno Audio Drum com Loops Wave com os costumes do usuário localizado em uma pasta nova chamada Audya User Audio Drum. Os Loops Wave deve ser 44 KHz, 16 bits e seu nome deve incluir o símbolo @ seguido pelas informações precisas BPM. Por exemplo: [email protected]. Os Loops são automaticamente sincronizadas com MIDI e pode estar associado a cada parte do estilo como 4 Arranger Variations, Fill In, Break, Intros, Endings.. Fornecido em Estilo Drum 2/ 2 uma opção para saltar o carregamento inicial automática para o usuário Recursos de áudio Drum. MIDI e Audio Recording MIDI e gravação de áudio Você pode gravar e remixar suas músicas dentro um áudio completo / MIDI gravação em disco rígido ambiente. Drawbar Um órgão profissional com 9 Drawbar de controlo e um completo ambiente de modificações que permitem a criação de toda a sonoridade do órgão electrónico. USB O disco rígido (hard disk) de Audya pode ser facilmente ligado via USB a um computador para modificar o conteúdo musical do instrumento e efectuar o backup. Duas portas USB host suportam directamente qualquer dispositivo de memória de massa, como as pen USB, hard disk externo, leitor de CD e DVD, para facilitar a troca de dados com o exterior. Voicetron O novo vocalizador (Vocalizer) Audya dispõe de um novo motor a cinco vozes. O vocalizador pode ser usado com facilidade graças à extensa biblioteca de preset, mas pode ainda ser modificado pelo músico com controlo sobre o conteúdo harmónico das vozes e equalização de efeitos. O vocalizador actua em tempo real sobre um ingresso microfónico, 6 KETRON • AUDYA ▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀ ▀▀ possui ressonância, delay e pode ser controlado manualmente com o teclado, ou automaticamente através do Arranger ou do ficheiro MIDI. Interface do utizador O painel de controlo foi estudado para ajudar o músico, especialmente durante a execução/ actuação ao vivo (live). Dezassete slider, dos quais um configurável, permitem um controlo eficiente dos volumes e efeitos. O estado do instrumento é indicado pelos LED luminosos incorporados nas teclas e pelo gráfico a cores visualizado no display/expositor integrado com tecnologia LCD TFT (320x240). Key Tunes Permite atribuir a todas as teclas do teclado um trecho áudio com a possibilidade de execução em loop. Guitar Live User Novo Usuário guitarras ao vivo adequado no Ins-Ram memória. Editor Pattern Novo menu em criar ou editar seus próprios estilos. Wave Edit / Sampler Novo menu para a faixa de onda Sampler e MSP Editar. Introdução Descrição do Painel frontal NOTA O painel frontal de Audya encontra-se subdividido em várias secções operacionais. Cada secção é reconhecível por uma escrita serigrafada. Na Figura que se segue, o número identifica a secção correspondente. 3 5 Algumas teclas e controlos do painel frontal mostram uma segunda serigrafia a azul para que a sua função mude, com base na modalidade operativa seleccionada. 6 Ketron - Audya - frontale - COLORE - 03/07/2008 Ketron - Audya - frontale - NERO - 03/07/2008 TRANSPOSER – 1 2 PITCH OCTAVE – MODULATION SLOW ROTOR DATA / VALUE + PORTAMENTO AFTER TOUCH DRUM SET DRUM MIXER + MANUAL BASS TO LOWEST BASSIST MODE FAST SPLIT PIANIST LEFT VOICE USER ASSIGNABLE STYLE VIEW 7 SEARCH MIDI RESET ENTER USER AUX 3/4 PFL STYLE MASTER DRUM MIDIMIX BASS ORCHESTRA DRUM BASS CHORD LEAD LOWER EXIT LEFT 2ND RIGHT 9 8 USB VOICE 1 BALLAD 2 POP 3 DANCE PIANO EL.PIANO CHROM ORGAN ACCORDION GUITAR BASS STRINGS 4 PARTY 5 ROCK 6 COUNTRY CHOIR BRASS SAX FLUTE PAD SYNTH ETHNIC EFFECT SFX 7 SWING 8 LATIN 9 R&ROLL PROGRAM 2ND VOICE GM VOICE RAM INS * 0 FOLK PRESET USER SUPERSOLO WAVE DJ LOOP UNPLUGGED VOICES ARRANGER t STYLE GM PART MORPHING 4 e q PLAY CONTROL USER STYLE SAVE # BALLROOM DRAWBARS PLAYER MP3 SFX MIDI KEY TUNES DOUBLE HARMONY VOICETRON MASTER VOICE LIST MICRO VOCALIZER FADE CROSSFADE WAVE MP3 MIDI TALK BACK MENU EDIT PAUSE START REGISTRATION DISK PLAY LIST DEMO ARRANGER CONDUCTOR RECORD TAP 16’ 8’ 5 1/3’ 4’ 2 2/3’ 2’ 1 3/5’ 1 1/3’ 1’ 1 INTRO/ENDING 2 KEY START KEY STOP A B C 3 D [RIFF] FILL IN BREAK TEMPO SLOW FAST 0 itch 1 P Roda para mudar a entoação do som actual seleccionado para a mão direita. O valor é ± 2 semitons, modificáveis no menu. 2 Modulation Roda para mudar a modulação do som actualmente seleccionado para a mão direita. O valor é Sensitivity 14, alterável no menu. 3 Play control Secção para controlar a execução: Transposer, Octave, Rotor, etc (ver página 22). 4 User/ Arranger/ Voices Secção de mistura (mixer) para as partes Arranger, mão direita/ esquerda, Estilo, etc. Na modalidade Drawbars, pode controlar os parâmetros Drawbars (página 20). 5 Função das teclas F1-F5 As teclas à esquerda do display permitem seleccionar vozes, estilos, controlos, parâmetros. Etc, que estão indicados à esquerda do display e segundo o seu modo operacional. Pressionando uma tecla, surgirá no display no nome a azul. 6 Função das teclas F6-F10 As teclas encontram-se à direita do display. O procedimento é o mesmo que o indicado acima. 7 Display Display em cristal líquido (LCD), a cores, retro-iluminado. Ver a página 16 para uma explicação mais detalhada sobre as operações relativas ao display. 8 Luminosidade Pouca potência para regular a luminosidade do display. Gire no sentido dos ponteiros do relógio, ou no sentido inverso, para regular a luminosidade do display, de acordo com as suas exigências e condições ambientais. 9 Teclas User, Back e Forward Série de cinco teclas User e duas teclas HOLD COUNT IN STOP RESTART w 0 q w e r t y u i STYLE REMIX MIDI 1 TRACK 2 S/PDIF - LINE IN ORIG. TEMPO r y u i Back e Forward presentes abaixo do display, que permitem seleccionar as funções de acordo com os modos operacionais (ver página 16). Arranger Conductor Secção para controlo, em tempo real, do Arranger: Intro/ Ending, Key Start/ Key Stop, ABCD, Fill In, Break, Tempo, Hold (ver página 17). Data/ Value Este grupo é composto por uma roda e quarto cursores (esquerda. Direita, para cima e para baixo (Ó Á § ¶). Se usar a roda com os cursores, pode emitir dados, mudar o valor ou consultar o menu, de acordo com os modos operacionais (ver página 18). Transport Esta secção inclui controlos Start/ Stop e Count In/ Restart na modalidade Arranger, Start/Stop e Pause para a canção seleccionada. Style Secção para seleccionar o estilo do Arranger (ver “Seleccionar o Estilo”, página 21). Área User Style/ Disk Secção dedicada ao estilo do utilizador e à gestão da função do disco (ver página 81 e 142). Voice Secção dedicada à selecção da voz / Instrumento (ver “Seleccionar os Instrumentos”, página 18). Player Secção dedicada à gestão do player multimédia (ver “Player” página 25). Voicetron Secção dedicada aos efeitos de voz e microfone (ver “Voicetron”, página 37). Master Secção para o controlo da saída áudio geral (ver “Master” na página 39). KETRON • AUDYA 7 Introdução Descrição do Painel Posterior Todas as ligações principais com o exterior são efectuadas através da conexão no painel posterior. Cada secção é reconhecida através de uma escrita serigrafada. Na Figura em baixo, o número identifica a secção corespondente. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0q w e r t y eadphone/Auscultadores 1 H Tomada stereo standard para conexão de um auscultador. O volume geral controla a secção Master. ine In 9 L Tomada RCA para entrada de linha direita/ esquerda (Right/Left) do dispositivo stereo com sinal de linha (leitor de CD, etc). ain 2 2 G Potenciómetro para regular o nível de sinal de entrada no conector Micro 2. ustain Pedal 0 S Tomada mono standard para conexão do pedal Sustain (opcional). icro 2 3 M Tomada stereo standard para conexão de um microfone dinâmico. olume Pedal q V Tomada stereo standard para conexão de um pedal de volume (opcional). icro 1 4 M Aplica-se o mesmo procedimento acima mencionado. oot Switch w F Tomada multipolar standard para conexão de um pedal opcional para controlo de algumas funções internas. ain1 5 G Potenciómetro para regular o nível de sinal de entrada na tomada Micro 1. ain Out 6 M Dois conectores phone mono standard para a saída geral direita/esquerda (Right/Letf/Mono) para ligar a um sistema PA. ux Out 7 A Quatro tomadas mono stereo standard para usar como saída auxiliar para a conexão a monitores, mixers ou outros efeitos externos. /PDIF 8 S Tomada RCA de entrada e saída digitais stereo para a conexão a dispositivos (leitor de CD, consolas digitais, etc). IDI e M Tomada para conexão MIDI IN/ IN 2 (KEY B), MIDI OUT e MIDI THRU. ispositivo USB r D Porta USB para conexão a um computador pessoal. ideo Interface t V Porta VGA standard para conexão a um monitor vídeo externo. ain Switch/ Fuse y M Tomada para conexão à fonte de alimentação (220 V) com botão ON/OFF e fusível de protecção. Porta USB no painel anterior Para facilitar a conexão a um dispositivo USB, com pen drive ou leitor de cartão, no painel frontal existem duas portas USB. Para a ligação a um computador, utilizar a porta USB do painel posterior. 1 SB connector 1 1 U Porta USB para ligar pen drive e outros dispositivos USB (Player, hard disk, etc.). 2USB connector 2 Como USB 1. 2 NOTA Por favor, não use um cabo USB maior que 30 cm. 8 KETRON • AUDYA Em correspondência às teclas de C3 a E6, surgem letras e números serigrafados para inserir facilmente os nomes, quando é pedido que guarde/salve ou de pesquise um ficheiro. Em Audya 4 use as teclas com setas (Ó Á § ¶). Introdução O painel de Audya 4 e 5 AS multi-tabs são feitas de um grupo de 16 botões no lado esquerdo do teclado com o qual você pode activar e controlar muitas das funções fornecidas pelo instrumento. Nos modos de funcionamento diferentes você pode controlar a secções de percussão mudo, acesso directo a 16 partes de General Midi, controlar a playlist, mudar o tom da escala temperada. Além disso, as funções podem ser atribuídas directamente a essas chaves pelo usuário, que pode personalizar a ferramenta para atender às suas necessidades e sua própria maneira de jogar. 1. O áudio regulável: Ressincronizarão de estilo entre MIDI e áudio. 2. Filtro Wave: Designa a onda de filtro de utilizador ao controle deslizante. 3. Micro rotação: Designa o reverb no micro utilizador de controlo deslizante. 4. Pedal Wha (página 59) 5. Baixo enraizado (página 86) 6. Unplugg (página 121) 7. Lead (página 25) 8. Lyric (página 25) 9. Juke-box (página 123) 10. Zoom (página 25) 11. Autocrash (página 85) 12. Depois do Fill (página 82) 13. Fill to arr. (página 83) 14. Auto fill (página 83) 15. Reintro (página 140) 16. Fill de final KETRON • AUDYA 9 Introdução ▀▀ MULTI-TABS MENU Ao pressionar o botão de MODO, as multi-tabs de gerência de menu abrirão, ao pressionar o F1. As teclas de função F6 permitem activar vários modos de operação que será descrita em detalhe na seguinte secção. F1) DRUM ON/OFF: (Figura 1) DRUM ON/OFF modo que capacita ou abafa rapidamente as secções de instrumento de percussor. A correspondência entre as multi-tabs e grupo de percussão é como segue: Tab1 Kick Tab2 Snare (Snare, Rim Shot) Tab3 Hi Hat Tab4 Cymbals (Crash, Ride, Cup) Tab5 Toms/FX Tab6 Tamb Tab7 Latin 1 (Congas , Bongos, Tambora) Tab8 Latin 2 (Cowbell, Guiro, Claves) Tab9 Latin3/ (Maracas, Cabaza, Shaker, Guira, Whistle) Tab10 CLAP Figura 1 • Quando o LED está aceso, a seção é silenciado. A multi-tab # 14 e # 15 activa a função de solo do grupo de percussão dos chutes e oichapéus. A multi-tab n º 16 tem a função RESET, ou seja, silenciar todas as seções de percussão actualmente nesse estado e restaura o funcionamento normal da percussão parte. F2) GM PAGE: (Figura 2) Esta modalidade permite o acesso para 16 partes de General Midi apenas pressionando o correspondente da multi-tab. Se você usar um arquivo midi, este modo é útil para o acesso rápido a todos os parâmetros das várias faixas do arquivo midi. Por exemplo, você pode alterar o programa de mudançado baixo e da bateria dentro de um arquivo midi, premindo a multi-tab da pista modificar os parâmetros como explicado no Capítulo Play Song. F3) ARAB. SCALE: (Figura 3) Ao pressionar a multitab1 a12, você pode definir as alterações nas 12 notas daescala musical. Quando o LED está aceso, a nota domultitab é alterado, quando o LED está desligado, a nota foisem alterações. Você pode restaurar rapidamente a escala normal pressionando a multi-tab 16 (RESET). A quantidade de centésimos de semitom sobre a alteração para cada nota individual pode ser definida a partir da ARABIC SCALE menu no menu -> Teclado controle - página Árabe>. 10 KETRON • AUDYA Figura 2 Figura 3 Introdução F4) ASSIGN.TABS: (Figura 4) Esta modalidade permite atribuir funções chamadas por cada um dos 16 multi-tabs. Você pode personalizar, por conseguinte, o multitabs configuração e atribuir a função pretendida para eles. Para tornar a tarefa, seleccione desejado multitabs pressionando DATA CURSOR (Up e Down) e percorrer os funções disponivél pressionando DATA CURSOR (Esquerda e Direito) ou utilizando o disco. A tabela a seguir mostra as funções disponíveis. Audio Reset Micro Rev. Autocrash Fill/Break Sustain Soft Sostenuto Arr. A Arr. B Arr. C Arr D Int./End 1 Int./End 2 Int./End 3 Fill 1 Fill 2 Fill 3 Fill 4 Fill In Break 1 Break 2 Break 3 Break 4 Break Start Stop FillToArr. Key Start Key Stop Hold Tempo+ TempoTranspTransp+ Voice To Arr. ReIntro Auto Fill After Fill Inter.Gtr. Manual Bass Bas Mono/Poly Swing Bass BassToRoot Bassist Bass Sust. BasToLowest Lower Mute Low.Off Stop Lower1 Hold Lower2 Hold4 Pianist PianistSustain Accordion Swell Left Drum Fade Out Manual Drum Crash Play Kick1 Play Kick2 Only Kick Drum&Bass Kick Off Snare Off HiHat Off Cymbal Off Tom/Fx Off Rimshot Off Latin1 Off Latin2 Off Latin3 Off ClapFx Off F5) PLAYLIST: Este modo permite-lhe conduzir a primeiras 16 faixas de qualquer lista carregada. Primeiro pressione o botão inicia a faixa correspondente reprodução, e re-seleccionar o mesmo botão, en quanto o LED está aceso, a faixa de reprodução é interrompida. Figura 4 minor 7th m7th 5+ dim 6th 7th+ Midi Reset Lead Mute Lyric On/Off. Zoom A.play On/Off Loop On/Off Text PageText Page+ Cross Fade Wha-Wha Reverb Chorus Echo/Delay Dist./Overdr. Voicetron Micro On/Off Micro Talk DryOnStop Voc. On/Off Voice Down Voice Up Regis Down Regis Up 2nd Voice Harmony Double Rotor On/Off Rotor Slow/Fast Arabic_1 Arabic_2 Arabic_3 Arabic_4 Arabic_5 Arabic_6 Arabic_7 Arabic_8 Arabic_9 Arabic_10 Arabic_11 Arabic_12 Arabic_13 Arabic_14 Arabic_15 Arabic_16 Right Boost Exit Style Stop Pause/Count In/Res. Program/Preset Aftertouch Portamento EndOnStop FillToEnd Left Voice Unplugged Glide Jukebox Wave Filter. Back/Forward Tab Enter File Up/Down Sub Reg. Up/Down F6) FACTORY TABS: Estabelece o multi-tabs de padrão de fábrica. KETRON • AUDYA 11 Conexões Conexões Áudio Conexão stereo a uma instalação PA. MAIN OUT L/R LINE INPUT 1 e 2 MIXER INPUT L INPUT R MAIN OUT RIGHT/LEFT CAIXAS amplificadAs Exemplo de ligação das 4 saídas auxiliares a um mixer e a uma instalação PA. MAIN OUT L/R LINE INPUT 1, 2, 3 e 4 MIXER INPUT L INPUT R AUX OUT 1, 2, 3 e 4 CAIXAS amplificadAs 12 KETRON • AUDYA Conexões Ligação de um ou dois microfones e a auscultadores. MICRO 2 AUSCULTADORES STEREO MICRO 1 Conexão MIDI Exemplo de conexão MIDI a um interface externo ligado a um computador. AUDIO/MIDI USB INTERFACE (ou FIREWIRE) MIDI IN MIDI OUT MIDI OUT USB MIDI IN COMPUTADOR COM UMA APLICAÇÃO DAW (Cubase, Pro Tools, SONAR, Logic, Reaper, Live, Reason, Fruity Loops, Sequel, etc.) KETRON • AUDYA 13 Conexões Conexão VIDEO Conexão vídeo a um monitor VGA MONITOR VGA VIDEO PORT Conexão USB Conexão USB a um computado. COMPUTER COLLEGATO VIA USB USB DEVICE 14 KETRON • AUDYA Conexões ▀▀ Procedimentos para a conexão USB 1. Ligar o cabo USB à porta USB DEVICE de Audya para porta USB de um computador. 2. Alguns segundos depois, surgirá no display de Audya a seguinte inscrição:“USB connected” (Figura A). Todas as funções do painel frontal são desactivadas. 3. Alguns segundos depois deverá surgir uma janela no monitor do computador, como ilustrada na Figura B. Nesta janela, é possível escolher a opção “Abrir pasta para visualizar o ficheiro utilizando Explora recursos” (Figura B). Em qualquer caso, é sempre possível abrir a periférica Audya dos Recursos do computador. A periférica Audya encontra-se instalada no “Disco local”. 4. Uma vez aberta a pasta interna do disco rígido de Audya, é possível gerir o ficheiro como com qualquer outra periférica (Figura C). 5. É possível copiar de e para a pasta interna de Audya e seguintes tipos de ficheiro: • MP3 • MIDIFILE • STYLES • PLAYLIST • DJ_LOOPS • INSTRUMENTOS • REGISTRATION • WAVE • SFX • ETC. 6. Terminada a cópia do ficheiro, para terminar a conexão USB é suficiente desligar o cabo USB do teclado ou do computador, seguindo os procedimentos de REMOÇÃO SEGURA. No sistema Windows, como é habitual, basta clicar no ícone no fundo, à direita, na barra de ferramentas para abrir o pop-up e desligar com segurança o dispositivo USB. 7. Alguns segundos depois, Audya retornará à operacionalidade normal sem ser necessário reactivar o teclado nem efectuar operações particulares no computador. Figura A Figura B Para a operação avançada no ficheiro interno do disco rígido e actualizações dos ficheiros do sistema, ver o ambiente “Disk” na página 142. Figura C KETRON • AUDYA 15 Display e Funções das Teclas Display O coração da navegação de Audya é o display. As teclas funcionais F1-F5 à esquerda, F6-F10 à direita e as teclas User no display permitem seleccionar os elementos visualizados, de vez em quando, nas várias janelas e com base na modalidade operativa. 1 2 4 1 Funções das teclas F1-F5 Pressionar as cinco teclas, de F1 a F5 para seleccionar um instrumento (VOICE), um estilo (STYLE) ou para visualizar um menu no display, por exemplo. 2Funções das teclas F6-F10 Aplica-se o mesmo procedimento descrito anteriormente. 3Funções das teclas USER Na modalidade Arranger, as cinco teclas USER abaixo do display vão seleccionar cinco FILLS ou cinco BREAKS. As outras modalidades permitem seleccionar várias funções e menus. 3 5 4Tecla (Back) Permite visualizar as cinco funções anteriores correspondentes às teclas USER 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 (ver User Assignable, página 140). 5Tecla (Forward) Permite visualizar as cinco funções seguintes correspondentes às teclas USER 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 (ver User Assignable, página 140). NOTA A serigrafia abaixo das teclas User tem os seguintes números: 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10. Neste manual, usamos User 1, User2, etc. Funções das teclas F1, F2, F3, F9 e F10 B As teclas funcionais F1, F2, F3, F9 e F10 acedem ao ambiente AUDIO STYLE MODELING quando são configuradas na modalidade STYLE VIEW (ver detalhes na página 67) da secção PLAY CONTROL. Pressionar a tecla STYLE VIEW e uma das seguintes teclas: F1–Audio Drum (ver lista na página 147) Se pressionar F1, acederá à parte AUDIO DRUM. F2–Groove Bank (ver lista na página 149) Se pressionar F2, acederá à parte GROOVE BANK. F3–Bass Bank (ver lista na página 151) Se pressionar F3 acederá à parte BASS BANK. F9–Arp & Lick (ver lista na página 153) Se pressionar F9,acederá à parte ARP&LICK. F10–Live Guitar (ver lista na página 155) Se pressionar F10, acederá à parte LIVE GUITAR. 16 KETRON • AUDYA B Display e Funções das Teclas Teclas User Para além da selecção da modalidade Arranger de FILL BREAK e outras funções assinaláveis do utilizador (User) (ver User Assignable, página 140), as cinco teclas USER podem assumir diversas funções. Por exemplo, em várias modalidades (MENU, DISK, PLAYLIST, STYLEVIEW, DRUM MIXER e outras mais), estas cinco teclas User permitem seleccionar e visualizar outras páginas que abrem os seus próprios menus de configuração. Na figura ao lado, pode ver-se como a tecla USER, na modalidade STYLE VIEW, permite seleccionar a página VOICE, EFFECT, PAN, MUTE SINGLE. Pressionando uma das cinco teclas USER, visualizará a página correspondente. Teclas Arranger Conductor A tecla da secção ARRANGER CONDUCTOR permite controlar, em tempo real, os estilos quando a modalidade Arranger é seleccionada. Ver as configurações PLAY CONTROL para seleccionar a modalidade Arranger na página 22. Da esquerda para a direita, segue-se a descrição de todas as teclas. INTRO/ENDING 1 2 3 Se o Arranger estiver desligado, pressione uma das três teclas para activar uma das três introduções do estilo. Se o Arranger estiver em execução, pressione uma das três teclas para activar um dos finais do estilo. KEY START/KEY STOP Activando KEY START, o Arranger activa-se quando se pressiona uma tecla do teclado. Activando KEY STOP, o Arranger, se estiver em modo Play (ligado),desligase com a forte pressão numa tecla do teclado. Com Key Stop activo, e o Arranger desligado, a pressão de uma tecla dará início ao Arranger. Se a NOTA ou o acorde se mantiverem, o Arranger continuará a funcionar. ABCD A qualquer uma das quatro teclas corresponde uma variação de estilo. FILL IN Se pressionar esta tecla, activará um dos FILL do estilo seleccionado, assim como activará automaticamente o Arranger. Se o Arranger estiver em execução, pressione esta tecla para activar o mesmo FILL. Se estiver desligado, executa todos os FILL em rotação. BREAK Se pressionar esta tecla, activará um dos BREAK do estilo seleccionado, assim como activará automaticamente o Arranger. Se o Arranger estiver em execução, pressione esta tecla para activar o mesmo BREAK. Se estiver desligado, executa todos os BREAK em rotação. TEMPO Se pressionar uma das teclas, poderá abrandar (SLOW) ou acelerar (FAST) o tempo metronómico do Arranger. Se pressionar as duas teclas simultaneamente activará a função T.Lock, que é bloqueador do Tempo. Para repor o tempo original do estilo, pressione simultaneneamente as teclas . e . da secção RECORD. HOLD Se pressionar HOLD, todo o acompanhamento do Arranger permanece em execução até serem soltas as teclas do teclado. Se HOLD não estiver activado, quando se soltam as teclas, o acompanhamento do Arranger não permanece em execução, excepto o ritmo de bateria. KETRON • AUDYA 17 Seleccionar os instrumentos Seleccionar os instrumentos Na secção VOICE do painel frontal estão dispostas três filas de oito teclas cada. As primeiras duas filas permitem seleccionar a família dos instrumentos, ordenados segundo um uso comum (ver o elenco completo dos instrumentos no fim do manual). NOTA Neste capítulo e nas páginas seguintes do manual, usase o termo “instrumento” como tradução do termo inglês VOICE. B A terceira fila serve para seleccionar o PROGRAM e outros instrumentos, além de activar as funções DOUBLE E HARMONY. rocedimentos para seleccionar um ▀▀ P instrumento de base 1. Seleccionar uma família de instrumentos pressionando uma das 16 teclas das primeiras duas filas da secção VOICE. Por exemplo, pressionar a tecla PIANO. No display surgirá a primeira página com os primeiros 10 instrumentos disponíveis na família PIANO. 2. Seleccionar um dos 10 instrumentos visualizados no display, pressionando uma das teclas à esquerda (F1 F5) ou à direita (F6-F10), correspondente ao nome do instrumento. Por exemplo, pressionando a tecla F4, verá seleccionado o instrumento HONKY_TONK (Figura 1). 3. Pressionar a tecla CURSORE Ó Á para seleccionar as várias páginas VOICE com mais 10 instrumentos da família (Figura 2). Notar que é possível visualizar mais de 2 páginas para cada família de instrumento. B Figura 1 NOTA Girando a roda no sentido dos ponteiros do relógio, ou no sentido inverso, poderá passar de uma página para outra, tal como com as teclas CURSOR Ó Á. Poderá, também, percorrer as páginas pressionando repetidamente a mesma tecla de familia de instrumentos (exº PIANO, EL. PIANO, etc). 18 KETRON • AUDYA F F Figura 2 Seleccionar os instrumentos rocedimentos para seleccionar um ▀▀ P instrumento INS 1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO na terceira fila de teclas da secção VOICE. No display visualizar-se-á a lista dos instrumentos INS presentes no disco rígido (Figura 3). 2. Seleccionar um instrumento através das teclas CURSORE § ¶. 3. Pressionar a tecla ENTER para carregar na memória o instrumento INS seleccionado. No display visualizar-se-á o instrumento INS na primeira locazação livre. No exemplo, o instrumento APACHE_GUITAR encontra-se carregado na memória correspondente à tecla F1 (Figura 4). B Figura 3 rocedimentos para seleccionar mais ▀▀ P instrumentos INS 1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO na terceira fila de teclas da secção VOICE. No display visualizar-se-á a lista dos instrumentos INS presentes no disco rígido. 2. Seleccionar um instrumento através das teclas CURSORE § ¶. 3. Pressionar a tecla SELECT que surge no display em correspondência à tecla USER 5. Surgirá uma bolinha em correspondência ao nome do instrumento INS. Repetir a operação para seleccionar outros instrumentos INS através das teclas CURSORE § ¶ e da tecla SELECT. (Figura 5). 4. Pressionar a tecla ENTER para carregar na memória todos os instrumentos INS seleccionados. No exemplo, estão carregados 5 instrumentos INS nos 5 locais de memória correspondentes às teclas F1-F5 (Figura 6). Figura 4 Para operações avançadas com os instrumentos INS, ver a página 98. 1 Figura 5 NOTA Os instrumentos INS na memória surgem no display com um asterisco. Exemplo: DJANGO.ins*. No caso de tentar carregar novamente um instrumento já presente na memória, este não será carregado uma segunda vez. ATENÇÃO A serigrafia RAM INS indica que o instrumento INS será carregado na memória temporariamente. Para apagar em AUDYA, os instrumentos INS serão removidos da memória. Figura 6 KETRON • AUDYA 19 Seleccionar os instrumentos Procedimentos para adicionar um segundo instrumento para a mão direita (2nd VOICE) Pressionar a tecla 2nd VOICE na terceira fila de teclas da secção VOICE. 1. Aos instrumentos - base PRESET ou PROGRAM será adicionado um segundo instrumento para a mão direita. 2. Notar que os instrumentos 2nd VOICE podem ser programados livremente pelo utilizador para qualquer um dos sons PROGRAM. Pressionar a tecla EDIT e a tecla USER 2 para abrir a janela 2nd VOICE (Figura 7). Para mais detalhes sobre a programação, ver PROGRAM na página 48. 1 Figura 7 rocedimentos para seleccionar o ▀▀ P instrumento DRAWBARS 1. Pressionar a tecla DRAWBARS na terceira fila de teclas da secção VOICE. No display visualizarse-á a janela relativa a DRAWBARS do órgão (Figura 8). 2. Seleccionar um orgão através das teclas F1F10 (ORGAN1, ORGAN2 etc.). Pressionar a tecla CURSORE Ó para seleccionar a segunda página de DRAWBARS (ORGAN11, ORGAN12 etc.). 3. Pressionar a tecla USER 1/6 (PedToRotor) no display para controlar o ROTOR através do pedal externo de SUSTAIN. A pressão cíclica do pedal activa ROTOR SLOW/ROTOR FAST. Desactivando PedToRotor, o pedal de SUSTAIN torna a sua função normal. 4. Usar os controlos Fader da secção MIXER (página 24) para configurar a seu gosto os nove DRAWBARS do órgão que controlam o seguinte andamento/piedaggio: 16, 8’, 5 1/3’, 4’, 2 2/3’, 2’, 1 3/5’, 1 1/3’, 1 O exemplo da Figura 9 ilustra a exacta correspondência dos nove Fader da secção mixer e os DRAWBARS visualizados no display. 5. Pressionar a tecla USER 5 (Drw:Lock/Unlock) no display para bloquear/desbloquear os controlos de DRAWBARS de modo a poder usar os controlos do mixer antes de DRAWBARS. Para as operações avançadas com DRAWBARS, ver a página 97. 1 1 Figura 8 Figura 9 rocedimentos para seleccionar os ▀▀ P instrumentos GM 1. Pressionar a tecla GM (General MIDI) na terceira fila de teclas da secção VOICE. No display visualizar-se-á a lista dos instrumentos GM (Figura 10). 2. Seguir o mesmo procedimento de selecção de instrumentos descrito para os instrumentos de base, na página 18. Figura 10 20 KETRON • AUDYA Seleccionar o Style Seleccionar o Style O teclado numérico da secção STYLE do painel frontal permite seleccionar as 12 famílias de style, subdivididas por género musical. B Procedimento para seleccionar um style PRESET 1. Seleccionar uma família de style pressionando uma das 12 teclas do teclado da secção STYLE. Por exemplo, pressionar a tecla POP. 2.No display surgirão os primeiros 10 style disponíveis. Pressionar uma tecla de F1-F10 para seleccionar um dos 10 style visualizados. No seguinte exemplo, a tecla F3 selecciona o style FUSION_FUNK (Figura 11). 3. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para seleccionar as várias páginas de STYLE, que mostrarão mais de 10 style (Figura 12). Notar que podem ser visualizadas mais de 2 páginas para cada família de style. B Figura 11 NOTA Girando a roda no sentido dos ponteiros do relógio, ou no sentido inverso, passará de uma página para outra, exactamente como com as teclas CURSORE Ó Á. A passagem de uma página para outra também é possível se pressionar repetidamente a mesma tecla da família do STYLE. F F Figura 12 NOTA Notar que os Styles que contêm uma faixa áudio (AUDIO DRUM, GROOVES, LIVE GUITAR) são precedidos do simbolo ^. KETRON • AUDYA 21 Play Control Play Control A secção PLAY CONTROL permite gerir todas as funções de controlo para começar a tocar e, eventualmente, modificar as configurações de acordo com as suas próprias exigências. B ▀▀ TRANSPOSER Se pressionar as teclas – e + si transpõe todo o teclado de um semitom agudo a um máximo de 24 semitons e um mínimo de 24 semitons, conforme o style do Arranger. No display visualizar-se-á o valor de TRANSPOSE actual (Figura 13). Para repor a 0 a transposição, pressionar simultaneamente as teclas –e +. ▀▀ OCTAVE Figura 13 Se pressionar as teclas + e –, estará a transpor a parte do teclado uma oitava acima ou abaixo. No display visualizar-se-á o valor actual da OCTAVE Up ou Down (Figura 14). ▀▀ ROTOR As teclas SLOW e FAST atribuem a velocidade de rotação da emulação Rotary Speaker, quando se selecciona DRAWBARS da secção VOICES e para os sons para os quais está programado o efeito ROTARY SPEAKER. Figura 14 ▀▀ PORTAMENTO Insere-se o efeito de PORTAMENTO nos instrumentos em que está programado. Por exemplo, a família de SYNTH. ▀▀ AFTER TOUCH Insere-se o efeito de AFTER TOUCH nos instrumentos em que está programado (GUITAR, SYNTH etc.). ▀▀ DRUM SET Selecciona um dos 53 DRUM SET internos a tocar no teclado (Figura 15). Para mais detalhes na DRUM SET. Figura 15 22 KETRON • AUDYA Play Control ▀▀ BASS As teclas MANUAL, TO LOWEST e BASSIST atribuem a respectiva modalidade executada. MANUAL: atribui o baixo manual para a mão esquerda. TO LOWEST: atribui a nota do acorde para o baixo. Por exemplo, quando se pretende usar o pedal do baixo numa sequência de acordes. BASSIST: permite a execução do baixo escolhido sobre um acorde executado com a mão direita. Por exemplo, para executar solos de baixo. ▀▀ SPLIT Tendo solto a tecla SPLIT, aparecerá um pequeno teclado no display. Se pressionar qualquer tecla sobre o teclado, atribui-se o ponto de divisão da parte esquerda a reservar do Arranger. No exemplo, o ponto de SPLIT está atribuido a F2 (Figura 16). O SPLIT em ascensão está em C3. Figura 16 ▀▀ PIANIST A tecla PIANIST estende o som da mão direita a todo o teclado. Na prática, vem desactivado o SPLIT para o Arranger. Se se activar o Arranger, os acordes serão reconhecidos ao longo de todo o teclado. EFT VOICE ▀▀ L Se pressionar a tecla LEFT VOICE, acender-se-á brevemente uma luz ténue sobre o instrumento escolhido para a mão esquerda (Figura 17). Uma vez seleccionado o instrumento, pressione novamente LEFT VOICE. Figura 17 NOTA Para mais especificações detelhadas sobre a secção PLAY CONTROL, ver as seguintes páginas correspondentes às teclas homónimas: • DRUM MIXER página 92 • GM PART página 89 • STYLE MODE página 82 • STYLE VIEW página 67 • USER ASSIGNABLE página 140 • SEARCH página 138 KETRON • AUDYA 23 Mixer Mixer A secção Mixer é composta por 9 Fader verticais. O primeiro Fader à esquerda é dedicado ao controlo da função USER (ver “User Assignable”). Seguemse 5 Fader de controlo de volume das partes ARRANGER e 3 Fader de controlos de volume de VOICES. NOTA Quando é activada a tecla DRAWBARS, os nove Fader do Mixer servem para controlar o pedal do órgão, identificável pela serigrafia a azul. Para as particularidades, ver páginas 20 e 97. B NOTA ▀▀ USER O primeiro Fader à esquerda permite controlar a função USER ASSIGNABLE que se encontra detalhadamente especificada na página 140. A configuração de fabrico prevê o controlo de volume da saída AUX 3/4. ▀▀ ARRANGER Os cinco Fader sucessivos permitem controlar o volume da parte do style. Respectivamente: STYLE MASTER: volume geral do style DRUM: volume da parte da bateria BASS: volume da parte do baixo CHORD: volume dos acordes LOWER: volume da parte esquerda do split • Quando está em execução um ficheiro MIDI no Player (ver a página 25), o Fader DRUM, BASS, CHORD e LOWER, assinalado pela serigrafia MIDIMIX, controlam respectivamente o volume da faixa DRUM, BASS, ORCHESTRA e LEAD, agindo do seguinte modo: • DRUM: controla o volume da faixa da bateria • BASS: controla o volume da faixa do baixo • ORCHESTRA: controla todas as restantes faixas. • LEAD: controla o volume da faixa da melodia,subitamente associada ao canal MIDI 4. ▀▀ VOICES Os três Fader permitem controlar o volume de VOICES no teclado. Respectivamente: LEFT: volume da voz do split à esquerda. 2ND: volume da segunda voz do split da direita. RIGHT: volume da voz do split da direita. O volume da parte pode ser visualizado no display (Figura 18). Em cima à esquerda, é possível ver o volume STYLE MASTER, em cima à direita o volume de RIGHT e 2ND, em baixo à esquerda DRUM, BASS, CHORD e LOWER. 24 KETRON • AUDYA Figura 18 Player Player A secção Player oferece um ambiente completo para executar ao vivo as faixas de qualquer tipo. Um mixer de 5 Fader permite controlar o volume de WAVE, DJ LOOP, MP3, SFX e MIDI. As cinco teclas posicionadas sobre o Fader permitem seleccionar/ B NOTA Quando uma faixa do jogador é executar o LED pisca do mesmo nome. NOTA O recurso Remix On / Off chumbo, mesmo se houver Player no WAVE e MP3 Player só funciona MIDI file ambiente. mix(misturar) as várias faixas. ▀▀ WAVE A tecla WAVE activa a janela WAVE na qual se pode seleccionar a faixa áudio a reproduzir (Figura 19). O Fader que está em baixo controla o volume da faixa. Para a navegação no interior da janela, usar as teclas cursor, ENTER e EXIT. • Teclas CURSORE § ¶ (ou a roda): percorre os títulos de cima a baixo e vice-versa. • Tecla ENTER: abre uma pasta. • Tecla EXIT: sai de uma pasta • Teclas CURSORE Ó Á : quando o título é demasiado longo, percorre os caracteres do título. • A tecla USER 5 no display activa a função START parar iniciar a reprodução. Uma vez activada a faixa, as teclas USER 4 e 2 sobre o display activam respectivamente a função PAUSE e STOP. As teclas F1-F10 activam as seguintes funções: • F1-LEAD MUTE: diminui o volume da melodia. • F2-LYRIC ON: visualiza o texto. • F3-ZOOM OFF: encurta o texto. • F4-MARKER: Marcador de vista. Localizado ao lado do display. Uma vez disponíveis permitem para saltar de um ponto de música diferente. Selecione Jump meas” por 5 / 10 para saltar no próximo marcador que logo medido será reproduzido ou selecione “Jump Next” por 5/10 para saltar sobre o próximo marcador apenas somente quando a frase marcada seja reporduzida. • F5-MY FOLDERS: quando está activado, se pressionar uma tecla de 0 a 9 do teclado numérico STYLE, estará a aceder a uma pasta memorizada. Para memorizar a posição de Figura 19 uma pasta (WAVE, DJ LOOP, MP3 ecc.), basta pressionar uma tecla de 0 a 9 do teclado numérico. Visualiza-se o conteúdo de uma pasta qualquer. ▀▀ Página 1 • F6 - GLOB. / LOCAL VIEW: permite que a vista global ou vista local. No modo LOCAL VIEW, somente os arquivos usando a mesma extensão (por exemplo, • WAV) são mostradas. Em GLOBAL, todos os os tipos de arquivo são mostrados. Observe que o TXT arquivos são sempre mostradas. • F7 - SONG TR: mostra o valor da transposição previamente armazenados na canção. • F8 - TRANSP: transpor a pista na intervalo de + / - 24 semitons. • F9 - Wave Edit: veja o próximo parágrafo. • F10 - PREV / NEXT (03/01 PRÓXIMA: pressionando este botão (NEXT), você pode acessar as páginas seguintes.. ▀▀ Página 2 • F6-A.PLAY_ PAUSE ON_ SPACE 3s: Em Player posição Autoplay o usuário será automaticamente reproduzir todos os arquivos na pasta. Na posição de pausa, após a faixa atual, o jogador se move para o outro sem partida. Se definido como KETRON • AUDYA 25 Player espaço 3s, em vez disso, o jogador adiciona uma pausa de 3 segundos entre as faixas. Você pode personalizar o tempo de esperausando o Dial. • F7-Loop on / off : Activa / Desativa ciclo da pista. • F8–PFL ON/OFF: Ativar / desativar o PFL PFL Quando ativo, o Player será desviado para sair AUX3 e 4 AUX3 e 4 e devem usar fones de ouvido. Isso só se aplica se o fader de volume do player for 0. Se não for 0, a saída será redefinida para PRINCIPAL. O volume de som é ajustado com o PFL painel USUÁRIO. Não trabalho em MIDI FILE. • F9–LEAD (4): seleciona o canal da melodia 1-16, no caso de arquivos MIDI. A configuração de fábrica é o canal 4. 26 KETRON • AUDYA Player-Wave Edit Wave Player no menu você encontrará a EDIT WAVE na tecla F9. Para entrar no Wave Edit basta mover o cursor sobre a faixa que você deseja editar e selecione Editar WAVE (Figura 20). Uma vez que você faz o upload do arquivo, um popup irá notificá a barra de progresso sobre a carga caso de WAV. Quando terminar, o ecrã apresenta uma tela gráfica da forma de onda da pista e nós selecionamos uma paleta de ferramentas para executar operações subseqüentes no arquivo (Figura 21). Figura 20 NOTA Por motivos ergonómicos, a pista estéreo aparece como uma forma de onda única, no entanto, salvamento e outras operações, atender às propriedades do arquivo carregado. Além de exibir a onda da pista na caixa também há três linhas verticais (como mostrado na figura com as setas correspondentes), indicando, respectivamente, o ponto de partida (em azul), ponto de partida Fade (cinza) e pontos End (Black). Aqui estão os detalhes das várias funções: • Zoom: permite aumentar ou diminuir a imagem da onda de importados. • Start: indica o ponto de partida da onda aplicada. • End: indica o ponto de vista aplicado à onda. • Norm: permite normalizar ou amplificar Waveform (variando de 0% -200%). • Fade: indica quando ele começa a desvanecerse (Fade Out) em relação à onda do Ponto Final (Max. 8 s). Quando você selecione Iniciar, aponte (F2) End (F3) ou Fade (U1 / 6), faz a barra mudar de cor e fica vermelho, indicando que ele está agindo nesse momento. Você pode mudar os valores através do alpha Dial (pequenos movimentos) ou através das setas do cursor para trás / frente. Ao mesmo tempo pressionando a seta na parte de trás-deslizantes são estabelecidos para o local padrão (no caso, ou o início da ‘End) ou o parâmetro é desabilitado (como o desbotamento). Também pressionando a seta para cima / baixo passará automaticamente para o item seguinte ou anterior de forma de onda onde há uma passagem para a 0 (Zero Crossing). Figura 21 Figura 22 Como mostra na Figura 22, quando você seleciona um parâmetro a ser modificado, na parte inferior das seleções aparecem PREVIEW, salvar e restaurar. KETRON • AUDYA 27 Player-Wave Edit Aqui estão os detalhes de como alterar os parâmetros: • Preview: Por favor, visualização da forma de onda com os novos parâmetros que estabelecemos. • Restore: Restaurar o arquivo original. função é útil se você deseja retornar à condição anterior à visualização. • Save: Salve o arquivo editado de nós. Abaixo os novos parâmetros de início e fim será capaz de ouvir diretamente o resultado. Se você usa a operação normal e FADE será necessário renderizar (desenhar) os arquivos com o recurso de visualização e depois ouvir o resultado alcançado. Se, por exemplo, selecionar o parâmetro norma e configurá-lo para 100%, para acompanhar o serão normalizadas a fim de explorar a dinâmica gama do teclado. Normalmente, recomenda-se definir um valor mais baixo, porque, com toda a dinâmica do teclado com apenas a onda de arquivo, acrescentando uma outra fonte, certamente provocar uma distorção de saída de áudio em geral. Por outro lado, você pode definir um valor mais alto se você quiser introduzir um viés de forma voluntária quando você pressiona o PREVIEW comando terá que esperar um tempo de processamento razoável (proporcional ao comprimento do arquivo de origem) antes que você possa ouvir o produto final (Figura 23). Figura 23 Figura 24 Sugerimos que você use a função zoom para mais facilmente localizar o lugar exato para intervir junto das várias funções de edição Você pode ajustar o zoom com os seguintes valores: 1x, 8x, 16x, 32x, 1:8, 1:4, 1 : 2, 1:1. Os primeiros valores tradicionais indicam uma ampliação (ampliar) e os quatro últimos indicam um bloco de exibição de 8/4/5/1 em relação ao ponto de onda selecionados. Para entender melhor tudo o que fazemos é um exemplo: 1. Movendo o ponto de começar mais tarde, a fim de obter melhor no rastreamento de onda (neste caso, você define o valor 24040). 2. Selecione o parâmetro e definir o valor do zoom de 16x. 3. Novamente, selecione o parâmetro START. Se a sugestão foi feita corretamente, a tela mostrará a próxima tela ( Figura 24 ). Nós também podemos ver mais informações zoom ( figura 25 ). Quando você Zoom na informação valiosa também aparece na faixa onde localização (parâmetros indicados pela seta). 28 KETRON • AUDYA Figura 25 Player-Wave Edit ▀▀ WAVE EDIT em ambiente MSP Para a criação de MSP ver página 99. WAVE ambiente EDIT também está disponível quando você está criando um MSP. Para visualizar será suficiente para entrar no Edit ‘s MSP e carregar um arquivo WAV (Figura 26). Carregado o arquivo e seleccionando “Wave Edit” entra em um ambiente muito semelhante ao que discutimos na seção anterior com a única diferença que neste caso haverá um novo parâmetro chamado LOOP (F4) (Figura 27). O parâmetro LOOP, como o nome sugere, serve para definir um ponto de repetição no arquivo importado. Assim como outros parâmetros, também o ponto de loop será visível no gráfico da faixa graças a uma linha horizontal de verde (indicada pela seta). Depois de seleccionar o parâmetro LOOP, F4, você pode editar o valor através das teclas de seta habitual ou por discagem. A primeira prensagem simultânea frente e para trás setas do ponto de loop é definido no mesmo valor do ponto de START (isso fará com que a repetição da onda inteira) Se pressionado novamente os dois botões simultaneamente, o loop será desactivado. Figura 26 NOTA O sampler de loop de interpretar corretamente o conjunto do editor de som mais profissional famoso em um PC. Como antes, você pode ter uma prévia das mudanças imediatas feitas sobre os parâmetros de início, fim, LOOP com o acionamento de teclas atribuídas à onda de ajustes no MDL. Lembre-se que você pode ouvir as mudanças da norma e da FADE será necessário executar a visualização da forma de onda. Uma vez que todas as mudanças que você quiser, você pode salvar o arquivo (Save). Note que se você especificar um nome de arquivo diferente do teclado vai começar automaticamente para a nova alocação de arquivos editados no âmbito do MDL (Figura 28). Se a MSP é composta de vários sons, você pode editá-lo você deve selecionar o menu VIEW MSP, pressione Enter na forma de onda que você deseja editar e selecione Editar WAVE é recomendado para definir o “único” na forma de onda que você quer editar para evitar ouvir o outro lado os sons associados com a mesma chave. Figura 27 Figura 28 Sampler As inscrições foram adicionados Sampler Mic Rec. Rec Sampler e Line In para gravação de áudio Menu>. Esses dois itens permitem gravações diretamente de um microfone ou entrada de linha Entrevistador Se o jogador é colocado em sua pasta \ Wave, uma vez que o registo é automaticamente posicionado no Wave Edit para editar e salvar o Sampler adquiridos. KETRON • AUDYA 29 Player ▀▀ DJ LOOP A tecla DJ LOOP activa a janela DJ LOOP na qual selecciona o loop áudio da reprodução (Figura 29). O Fader que está em baixo controla o volume da faixa. Para navegar no interior da janela, usar as teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado para a janela WAVE. Os trechos DJ LOOP são faixas particulares preparadas em diversos estilos já em loop, em ciclo contínuo. A tecla USER 5 permite seleccionar o JUMP NORM/IMM. ▀▀ MP3 A tecla MP3 activa a janela MP3 que selecciona a faixa áudio da reprodução (Figura 30). O Fader em baixo controla o volume da faixa. Para a navegação no interior da janela, usar as teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado para a janela WAVE. Figura 29 ▀▀ SFX A tecla SFX activa a janela SFX que selecciona a faixa áudio a reproduzir (Figura 31). O Fader, que está em baixo, controla o volume da faixa. Para navegar no interior da janela, usar as teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado para a janela WAVE. A faixa SFX tem efeitos particulares programados para serem empregues em várias ocasiões. Por exemplo, aplausos, pancadas orquestrais, rufar de tambor e muitos outros. Este Player pode reproduzir MP3 com um máximo de 192 Kb/s e não suporta formatos Joint-Stereo. Figura 30 ▀▀ MIDI A tecla MIDI activa a janela MIDI que selecciona a faixa MIDI da reprodução (Figura 32). O Fader que está em baixo controla o volume do ficheiro. Para a navegação no interior da janela, usar as teclas cursor, ENTER e EXIT como explicado para a janela WAVE. Quando uma faixa MIDI está em execução e vem visualizada a tecla que a activou LYRIC ON, para regressar à visualização da lista do ficheiro MIDI, pressionar a tecla EXIT ou F2 (LYRIC OFF). Figura 31 Figura 32 30 KETRON • AUDYA Player No menu ao lado estão alguns itens que não estavam presentes nas anteriores. ▀▀ Pagina 1/3 F9 - Remix : parâmetro permite um midi remix (ver página 34 ) ▀▀ Pagina 2/3 Wave Sync: Função de onda que permite que você sincronize suas faixas MIDI com arquivos Wave associado ao MIDI e calendarizados medir com precisão para a medida (veja a descrição página 34 ). ▀▀ Pagina 3/3 F8 - S.MEDLEY: Medley função Sync. Se definido para a posição ON começa os novos arquivos MIDI a partir do bar. F9 - Ch. Quant. : Quantização da corda. Activar / Desactivar para a quantização dos acordos no caso da Live Guitar Midi Remix Live With Guitar. NOTA Se pretende criar um MIX usando as cinco faixas, pressione apenas a tecla ENTER quando seleccionar os ficheiros. Certifique-se de que o LED CROSSFADE está desligado. Por exemplo: 1. Pressione a tecla WAVE, seleccione um ficheiro da pasta WAVE e pressione ENTER. 2. Pressione a tecla DJ LOOP, seleccione um ficheiro da pasta WAVE e pressione ENTER. 3. Pressione a tecla MP3, seleccione um ficheiro da pasta MP3 e pressione ENTER. 4. Pressione a tecla SFX, seleccione um ficheiro da pasta SFX e pressione ENTER. 5. Pressione a tecla MIDI, seleccione um ficheiro da pasta MIDFILER e pressione ENTER. ▀▀ Procedimentos para efectuar o MIX da faixa do Player O Player permite executar uma única faixa ou executar o MIX de duas ou mais faixas em conjunto,isto é, quatro faixas áudio e uma faixa MIDI. MIX entre um ficheiro WAVE e MP3 1. Pressionar a tecla WAVE. 2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE. 3. 3. Pressionar a tecla START (USER 5) ou a tecla ENTER ou a tecla START do painel. 4. A faixa WAVE vem reproduzida e o LED correspondente acende-se. 5. Pressionar a tecla MP3. 6. Seleccionar um ficheiro MP3 da lista. 7. Pressionar a tecla START (USER 5). Se se pressionar a tecla START do painel, a faixa WAVE fecha-se e é necessário pressionar novamente START para activar a faixa MP3. 8. A faixa MP3 vem reproduzida e o LED correspondente acende-se. A faixa WAVE vem interrompida e o LED correspondente acende-se 9. Se, por outro lado, pressionar a tecla ENTER, a faixa MP3 é executada em conjunto com a faixa WAVE. O LED da faixa MP3 acende-se e permanece aceso o LED da faixa WAVE. Neste caso, diminuir o Fader do volume da faixa WAVE e aumentar o Fader da faixa MP3 de modo a criar uma dissolvência manual entre as duas faixas. MIX entre dois ficheiros WAVE 1. Pressionar a tecla WAVE. 2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE. 3. Pressionar a tecla ENTER para activar a reprodução do ficheiro. 4. Seleccionar um outro ficheiro áudio da pasta WAVE. Figura 33 Figura 34 5. Pressionar a tecla ENTER para reproduzir o ficheiro. 6. Regular o Fader 1 e 2 do Player para efectuar o MIX entre os dois ficheiros áudio (TRACK 1 e TRACK 2). KETRON • AUDYA 31 Player ▀▀ CROSSFADE Se desejar efectuar uma dissolvência cruzada entre as duas faixas em execução no modo automático, pressionar a tecla CROSSFADE do painel e seguir os procedimentos descritos que se seguem. CROSSFADE entre um ficheiro WAVE e MP3 1. Pressionar a tecla WAVE. 2. Seleccionar um ficheiro áudio da pasta WAVE (Figura 33). 3. Pressionar a tecla START (USER 5),a tecla ENTER ou a tecla START do painel. 4. A faixa WAVE é reproduzida e o LED correspondente acende-se. 5. Pressionar a tecla MP3. 6. Seleccionar um ficheiro MP3 da lista (Figura 34). 7. Pressionar a tecla ENTER. 8. A tecla CROSSFADE começa a acender-se efectuando uma dissolvência cruzada entre as duas faixas, com base na modalidade e na velocidade do CROSSFADE atribuida na preferência do MENU > KEYBOARD CONTROL > UTILITY > NEXT PAGE (Figura 35). 9. O volume da faixa WAVE diminui, enquanto que o da faixa MP3 se mantém agudo ao nível atribuído ao Fader correspondente. Ambos os das faixas acender-se-ão durante o CROSSFADE. Quando terminar o CROSSFADE, o LED da faixa WAVE acende-se apenas para a faixa MP3. 10. O mesmo procedimento de CROSSFADE é aplicável a qualquer outro caso de MIX entre faixas diferentes. Função Enabled Numb. Ficheiros Atribuido o parâmetro Enabled Numb. Files em ON na página do MENU > Keyboard Control > Utility > Next Page, como ilustrado na Figura 36, todos os ficheiros do Player estão numerados. Quando estão numerados (Figura 39), estes podem ser rechamados numericamente, como vem para Registration, através do teclado numérico. Quando estiver activada esta função, pressione duas vezes a tecla F10 (1/3 NEXT) para aceder à janela similar à da Figura 39 na qual variam os seguintes parâmetros: F6–Alphab./Numeric Sort: ordena o ficheiro de modo alfabético ou de modo numérico. F7–Number Ass: permite atribuir, de modo permanente, a numeração ao ficheiro, de modo que, se no futuro modificar a pasta, não mudará a indicação do ficheiro anteriormente numerado. Esta opção faz abrir um pop-up com a opção para poder atribuir a numeração aos ficheiros relativos ao Player no qual se encontra (F1), ou a todos os tipos de ficheiros (F2). Surgirá abaixo da janela uma barra de progressão durante a numeração dos ficheiros presentes na pasta. Se, ao contrário, já tiver sido atribuida uma numeração, surgirá um popup com a opção para remover a numeração atribuida. 32 KETRON • AUDYA Figura 35 Figura 36 Figura 37 Figura 38 Figura 39 Wave Sync Wave Sync O ambiente permite que você atribua SYNC ONDA a MIDI de arquivo de um ou mais amostras Wave sincronizados com MIDI, com a capacidade de especificar o início pare, pare e repita para cada vaga. 1. Os arquivos MIDI e Wave amostras devem residir na mesma pasta. 2. Digite o jogador MIDI Sync e selecionar a onda com a tecla F8. 3. Selecione o arquivo MIDI que você deseja editar e pressione a tecla Load Midi, F10. Um pop-up que indica o carregamento de arquivos MIDI. Uma vez carregado você pode ouvir os arquivos MIDI, selecionando Tocar MIDI (F10) e depois parálo com a mesma chave que é automaticamente escrito apareceu MIDI Stop (também F10). Essas operações também podem ser feitas através do botão Iniciar no painel (Figura 40). 4. Agora selecione os cursores com a primeira vaga a ser associado com o arquivo MIDI e pressione Adicionar Loop (F8) para confirmar a escolha (Figura 41). 5. Sempre que você adicionar uma faixa de áudio na tela algumas informações e definições para o Wave: • F1 - Wav: Indica o número de série da vaga na lista. • F2 - O nome da onda selecionados. • F3 - BPM: Wave Time. O BPM deve ser muito preciso em que esse valor é usado para sincronizar perfeitamente o “Audio MIDI. Você também pode alterar o valor da execução durante a reprodução do mix de áudio + midi, para que você possa identificar mais facilmente o tempo correto. • F4 - início: a barra indica o início da faixa de áudio. O recuo é automaticamente definida com base nos seguintes parâmetros de repetição e duração. • F5 - Comprimento: comprimento em caracteres de a faixa de áudio. Este parâmetro determina o tempo correto de todo o arquivo de áudio associado com o Midi. • F6 - Repita: quantas vezes você quiser repetir a faixa de áudio. O parâmetro determina o recuo da faixa de áudio e também pode ser definido como o valor Loop (antes o valor 1), caso em que a faixa de áudio será repetida sua linha de abertura para iniciar até o final da pista MIDI. • F7 - Wav Remover: Remove a onda selecionados. • F8 - Adicionar Wav: Este recurso permite que você associe a onda para arquivos MIDI. • F9-Play Wav: Ouvir a onda antes de sua inclusão. Você pode parar de pressionar o mesmo botão que está escrito automaticamente Stop Wav apareceu (Figura 42). 6. Uma vez que todos os parâmetros para que você possa ouvir o resultado correto, basta colocar o Figura 40 Figura 41 Figura 42 MIDI para tocar MIDI com o botão Play (F10). 7. Para salvar a nova combinação WAV + MIDI resultante SAVE imprensa sobre o painel, dando um novo nome e confirmar com o botão Salvar 10/05. 8. Para ouvir basta selecionar o arquivo MIDI que você acabou de salvar e pressione Enter. O volume do Wave pode ser ajustada separadamente do controle deslizante MIDI agindo sobre o Wave. 9. Para adicionar mais faixas de áudio, basta repetir os passos 5 a 7. NOTA 1) Você pode usar a mesma faixa várias vezes Audio em várias partes do arquivo MIDI mesmo. 2) Pode ser jogado apenas uma faixa de áudio Wave em um momento de sobreposição com o arquivo MIDI. 3) Se uma onda é definida com o parâmetro-Repe no Loop em todas as outras relacionadas com a onda de arquivos MIDI Comece com um bar próximo será ignorado. KETRON • AUDYA 33 MenuRemix MIDI Audya tem a função de fazer um remix MIDI, nomeadamente a substituição da pista de ritmo de um arquivo MIDI com qualquer parte de um estilo Drum Interno Audya. ▀▀ Fazer Remix MIDI 1. Pressione o MIDI Player e selecione um arquivo MIDI da lista. No exemplo que você selecionou o arquivo “Raindrops_Keep_Falli.mid” (123 BPM). 2. Pressione F9 para ativar REMIX ON (Figura 43). 3. Selecione um estilo que tem aproximadamente o mesmo tempo do arquivo MIDI. Se o tempo varia muito, você verá uma mensagem de aviso solicitando que você selecione outro estilo. No exemplo da Figura 44 foi selecionado “SWING_2. Usando o estilo chave VISTA F1 e você pode mudar a bateria com um DRUM AUDIO. No exemplo da Figura 45 foi selecionado Drum Sound SWING2_120 (120 BPM). 4. Pressione USER 5 (START) para iniciar o remix. 5. Após alguns instantes o botão INICIAR irá piscar e você pode começar a jogar o arquivo MIDI com a nova faixa de áudio, ou como explicado neste caso, o som de bateria faixa de estilo. 6. Durante a execução do remix será possível mudar a mudança A, B, C, D e preenchimento do estilo, assim como o estilo em si (Figura 46). Também será possível gravar as alterações que serão Arranger do executado automaticamente (veja o próximo parágrafo Automação). 7. Para salvar o REMIX, pressione o botão Save enquanto o arquivo MIDI eo remix está executando. 8. Digite um nome na caixa de diálogo usando o teclado e pressione Salvar novamente. (Para mais informações, consulte a seção Salvar). 9. REMIX acessar o arquivo da lista com o dial ou as teclas do cursor, aguarde o carregamento do arquivo e pressione o USUÁRIO RMX 5 (START). Quando o botão pisca começar, começar a REMIX. Figura 43 Figura 44 Figura 45 Figura 46 34 KETRON • AUDYA MIDI Remix Menu rincipais funções e MIDI Style (estilo da ▀▀ P seção, o usuário / Área Disco (Figura 47) Enquanto o REMIX está executando esta tecla ativa REMIX ou desativar o com estilo. Também foi adicionado a capacidade de fazer um remix com o arquivo MIDI enquanto ele está executando. REMIX será suficiente para permitir que os arquivos MIDI para jogar e, em seguida, selecione um estilo. Agora você pode mudar de estilo em um remix, combinada com a operação anterior será muito útil para encontrar o estilo certo para combinar com o arquivo MIDI (veja Dicas e Truques página 36.) Figura 47 ▀▀ Automação Para ser capaz de salvar a alteração do arranjador e teclado e Style Midi enquanto você estiver executando um REMIX MIDI ativar o botão RECORD. Sem isso agora todas as modificações que fizer serão armazenadas no arquivo MIDI. Para salvar o arquivo MIDI permanentemente, enquanto a imprensa SAVE MIDI REMIX está sendo executado com o botão gravar. Neste modo, você também pode gravar as mudanças de acordes à esquerda:. Para obter mais informações, consulte LIVE GUITAR REMIX - Método 2. ▀▀ Guardar Figura 48 São as duas opções ao salvar um REMIX MIDI: F1F2 Bar Start-Stop Bar F6-Salvar como: Mid-KMX-F7 RmxGtr Start e Stop Bar Bar (Figura 48) mostram, respectivamente, o bar do qual o REMIX MIDI deve começar com o estilo e aquela em que ele vai acabar. Note que se a Barra de Início será diferente de 1, em bares antes da Barra de Início será o som da bateria de arquivos MIDI, como se o bar parada foi definida para um valor diferente do número total de batimentos do arquivo MIDI.Uma vez que o REMIX MIDI, vai voltar a jogar a parte do ritmo dos arquivos MIDI original. Salvar como Capacidade para salvar tudo em dois formatos. O primeiro é o clássico MIDI para conter dentro de si as informações necessárias para executar o Remix. O segundo formato é o KMX. Este formato é o proprietário de Ketron se contém todas as informações necessárias para executar o Remix incluindo estilo, transposições e tempo. Então, se você quiser transferir um remix de um Audy teclado diferente, simplesmente armazená-las neste formato e exportar o arquivo. É claro que deve haver em ‘outro teclado Audya os mesmos recursos (Audiodrum, Liveguitar). RmxGtr Live Guitar configurações sejam salvas no arquivo. KETRON • AUDYA 35 MIDI Remix ▀▀ LIVE GUITAR REMIX Além da bateria pode ser adicionado a faixa remixada da guitarra no estilo Live. Isso pode ser jogado manualmente ou automaticamente executar a harmonia do arquivo midi através de um Live-Guitar Remix. Para ativar o Live Guitar Remix você pode selecionar o modo manual ou o item de menu Autoplay-> TECLADO DE CONTROLE-> UTILIDADE (Page1) -> Guitar Remix Live. O modo manual permite a inserção da guitarra ao vivo REMIX MIDI e reproduzi-los manualmente, à esquerda do teclado enquanto reproduz uma canção. Em vez disso, definir a segunda opção, Autoplay, você tem a habilidade de seguir automaticamente a harmonia da execução MIDI. Figura 49 omo seguir o caminho dos acordos Live ▀▀ C Guitar Remix: 1 Método: Se o interior vai acordos Midi escrito em texto puro será útil imediatamente simplesmente definindo a entrada no Menu -> teclado CONTROL-> UTILIDADE (Page1) - Guitar Remix Live => Autoplay (Figura 49). CH QUANT: Neste modo você pode quantificar os acordos, prevista para o arquivo midi, de modo que a mudança se materializa concordo com muito maior precisão. O contrato escrito será realizada a partir da brincadeira no início da próxima barra (Figura 50). 2° Metodo: Você pode atribuir uma trilha MIDI para ser enviado para a esquerda: 1. Insira utilitário de teclado Menu CONTROLE-> (Page1) -> Guitar Remix Live Autoplay = 2. Em midifile que você está usando para escrever ou encontrar alguma (parte) de acordos. Situado no canal com acordos faixa GM PARTE “Chan TX:. Left” configuração e salve a música na caixa, permitindo que o pavilhão F3: Part & MIX. 3. Escolha um estilo com a estrutura mais adequada para midifile Live Guitar. 4. Inserir função REMIX: ON Jogador do midi página. 5. Executando o arquivo Midi e pressione o botão Salvar para salvar o Remix. Transportadas. 6. Execute novamente o arquivo Midi você acabou de salvar. 36 KETRON • AUDYA Figura 50 3° Metodo: Como gravar os arranjos música: 1. Insira utilitário de teclado Menu CONTROLE-> (Page1) -> Guitar Remix Live Manual = 2. Ativar Remix. 3. Durante a execução dos arquivos midi, pressione RECORD 4. acordes jogar na esquerda do teclado de acordo com a harmonia. Os acordos serão executados exatamente como registrado. 5. Salve o arquivo pressionando Save. Dicas & Truques Para escolher o melhor estilo para combinar com o arquivo midi que você deve colocar esse arquivo na primeira corrida, ative a opção de Remix e selecione o estilo que pretende combinar os arquivos. Caso isso não seja necessário seleccionar uma diferente até chegar ao resultado desejado. Nesta fase, voar sobre a inconsistência da Live Music Guitar, então você está indo substituir mais tarde. Uma vez que o estilo identificado com o curso de som de bateria mais adequada enquanto o jogo está no Remix, podemos entrar no estilo vista e substituir as várias Live Guitar para arranjador diferente. Sem isso, podemos salvar o estilo como de costume. Neste momento parar o Remix, podemos seleccionar o estilo que você acabou de salvar e reiniciar o Remix, seguindo os passos habituais. Claro, nada impede-nos a preparar um estilo usando o User Audio Drum criado especificamente para o arquivo MIDI que você deseja remix. Voicetron Voicetron A secção Voicetron é constituída por uma tecla MICRO e por uma tecla VOCALIZER, dotadas cada uma de um próprio Fader de Volume. Uma vez ligado um ou dois microfones à porta MICRO 1 e MICRO 2 é possível aceder a uma vasta série de opções para o tratamento da voz. NOTA Para acessar o menu de configuração de micro e VOICETRON segure o botão por alguns segundos. B ▀▀ MICRO A tecla MICRO activa a entrada MICRO 1 e MICRO 2. Ligar um ou dois microfones à respectiva porta e regular o nível através da roda de ganho GAIN 1 e GAIN 2. ▀▀ VOCALIZER A tecla VOCALIZER activa o processador de efeitos para a harmonização e entoação automática para apenas MICRO 1. ▀▀ Configurar um efeito sobre a voz 1. Pressione e segure o botão por alguns segundos MICRO. 2. Surgirá a janela para a escolha de MICRO PRESETS (Figura 51). 3. Pressionar as teclas F1-F10 para configurar um dos MICRO PRESETS, isto é, um efeito desejado para o microfone ligado à porta MICRO 1 e/ou MICRO 2. 4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para percorrer as páginas de MICRO PRESETS. Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar 20 MICRO PRESETS, subdivididos em duas páginas: PAGINA 1 F1–DRY F2–REVERB SMALL F3–REVERB MEDIUM F4–REVERB LARGE F5–REVERB GATED F6–BOOST F7–ECHO REVERB F8–ECHO REVERB TAP F9–CORRECTION F10–BEAR Figura 51 PAGINA 2 F1–GIRL F2–BABY F3–VIBRATO F4–PHONE F5–ANGEL F6–MICRO_01 F7–MICRO_02 F8–MICRO_03 F9–MICRO_04 F10–MICRO_05 KETRON • AUDYA 37 Voicetron onfigurar um efeito VOCALIZER sobre a ▀▀ C voz 1. Pressionar a tecla VOCALIZER. 2. Surgirá a janela para escolher os VOICETRON PRESETS (Figura 52). 3. Pressionar as teclas F1-F10 para configurar um dos VOICETRON PRESETS, isto é, um efeito desejado para o microfone ligado à porta MICRO 1. 4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para percorrer as páginas de VOICETRON PRESETS. Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar 20 VOICETRON PRESETS, subdivididos em duas páginas: PAGINA 1 F1–VOCALIZER F2–AUTOTUNE VOCAL F3–BLUEGRASS DUET F4–COUNTRY DUET F5–CHAINED DUET F6–STANDARD TRIO F7–STANDARD TRIO 2 F8–CHAINED TRIO F9–STAND. QUARTET F10–JAZZ QUARTET PAGINA 2 F1–USER 1 F2–USER 2 F3–USER 3 F4–USER 4 F5–USER 5 F6–USER 6 F7–USER 7 F8–USER 8 F9–USER 9 F10–MIDI MODE Figura 52 ▀▀ Modificar um efeIto VOCALIZER 1. Seleccionar um efeito VOCALIZER. 2. Pressionando a tecla EDIT, surgirá uma janela similar à ilustrada na Figura 53. 3. Pressionar as teclas F1-F10 para aceder à configuração dos parâmetros de VOCALIZER: F1–DUET: efeitos de dueto. F2–TRIO: efeitos de trio. F3–QUARTET: efeitos de quarteto. F4–QUINTET: efeitos de quinteto. F5–FIXED INTERV.: efeitos de intervalo fixo. F6–VOCODER: parâmetros de vocoder. F7–VOICES EDIT: parâmetros das vozes ( a 5 vozes) Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff, Resonance (Ressonância). F8–EQUALIZER: equalização gráfica a 10 bandas. F9–EFFECTS: parâmetros dos efeitos. F10–VOCAL TO ARR.: configuração automática do vocalizer com base no Arranger. Por exemplo, é possível configurar um efeito DUET para o START, um efeito TRIO para a variação A do Arranger, um efeito VOCODER para a variação B do Arranger e mais. Para mais detalhes ver a secção VOICETRON na página 137. 38 KETRON • AUDYA Figura 53 Master Master O Fader Master está situado na extrema direita do painel e serve para controlar o volume global de saída do teclado. Também está presente uma tecla FADE que activa uma dissolvência automática, ou diminui gradualmente o volume até zero. B Figura 54 ▀▀ FADE Pressionando a tecla FADE, o LED começa a piscar e o volume começa a atenuar-se, com base na configuração do CROSSFADE na página MENU > KEYBOARD CONTROL > UTILITY > NEXT PAGE (Figura 54). Uma vez terminada a dissolvência, o LED apaga-se. Notar que a dissolvência não age sobre o volume do microfone. Deste modo, existe a possibilidade de falar ou cantar durante a dissolvência. NOTA A função FADE funciona não apenas em dissolvência, mas também como FADE In. Basta pressionar a tecla FADE enquanto o Arranger ou o Player estão fechados. KETRON • AUDYA 39 Main View Main View O novo interface gráfico MAIN VIEW permite visualizar todos os elementos do display no modo mais orgânico. ▀▀ Activar o MAIN VIEW 1. Pressionar a tecla MENU do painel frontal para abrir o MENU, como ilustrado na Figura 55. 2. Pressionar a tecla F4 correspondente a KEYBOARD CONTROL, como indicado pela seta na Figura 55. 3. Pressionar a tecla F10 correspondente a UTILITY, como indicado na Figura 56. 4. Pressiionar a tecla USER 5 (NEXT PAGE), como indicado na Figura 57. 5. Pressionar a tecla F6 para seleccionar MAIN VIEW, como indicado na Figura 57. 6. É possível usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE para seleccionar o valor OFF (desligado) ou ON (ligado), como indicado na Figura 58. 7. Pressionar a tecla EXIT para aceder à janela anterior ao MENU. 8. Pressionar a tecla MENU para sair rapidamente do ambiente MENU. Figura 55 Figura 56 ▀▀ Memorizar MAIN VIEW inicial Uma vez abandonado o ambiente MENU, para memorizar a nova visualização MAIN VIEW no topo do teclado, pressionar a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá um ecrã idêntico ao da Figura 59. Pressionar a tecla F6 correspondente a CUSTOM STARTUP. Ao início do display de Audya será atribuida uma nova visualização MAIN VIEW. Figura 57 Figura 58 Figura 59 40 KETRON • AUDYA Main View Autoswitch Time Estreitamente ligada ao novo interface MAIN VIEW, a função AUTOSWITCH TIME permite atribuir um tempo agudo a 60 segundos antes de voltar ao MAIN VIEW ,através do qual se opera noutros ambientes do teclado. Por exemplo, depois de ter seleccionado um style ou um instrumento, o display passa automaticamente à visualização MAIN VIEW, depois ao tempo atribuido de AUTOSWITCH TIME. ▀▀ Atribuir o tempo de AUTOSWITCH TIME 1. Pressionar a tecla MENU do painel frontal para abrir o MENU. 2. Pressionar a tecla F4 correspondente a KEYBOARD CONTROL. 3. Pressionar a tecla F10 correspondente a UTILITY. 4. Pressionar a tecla USER 5 (NEXT PAGE). 5. Pressionar a tecla F7 para seleccionar AUTOSWITCH TIME (sec), como indicado na Figura 60. 6. Agora é possível usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para atribuir o valor em segundos de 1 a 60 segundos, como indicado na Figura 61. 7. Aconselha-se a atribuição de um tempo entre 3 a 5 segundos, antes que se atribua um valor mais alto. 8. Pressionar a tecla EXIT para aceder à janela precedente do MENU. 9. Pressionar a tecla MENU para sair rapidamente do ambiente MENU. Figura 60 Figura 61 KETRON • AUDYA 41 Main View Descrição de Main View A organização dos elementos gráficos na janela MAIN VIEW. 1 2 3 4 ▀▀ Janela MAIN VIEW 1Tempo BPM Visualiza o tempo BPM atribuido para o style ou o ficheiro carregado actualmente no Player. Quando o Arranger ou o Player está em execução, acende-se o led vermelho e verde na base da divisão rítmica. 2Transpose Visualiza a transposição da mão direita ou do ficheiro carregado actualmente no Player.. 3Split Visualiza o ponto de Split actualmente imposto no teclado. 4Octave Visualiza a transposição da oitava da mão direita. Figura 62 F1–A tecla F1 abre a janela de selecção de estilos. Visualiza o valor do volume atribuido a STYLE MASTER e à variação ABCD do Arranger (Figura 62). F2–A tecla F2 abre a janela de selecção de REGISTRATION (Figura 63). Outras particularidades na secção dedicada a REGISTRATION deste manual. Figura 63 42 KETRON • AUDYA Main View F3/F4–A tecla F3 (o F4) abre o default da janela de selecção de ficheiros MIDI. Visualiza até ao valor de volume atribuido no Player MIDI (Figura 64). Outras particularidades na secção “MIDI Player (MAIN VIEW)” deste manual e seguintes. F5–A tecla F5 não abre nenhuma janela. Serve para indicar a secção da janela MAIN VIEW relativa ao mixer da parte do Arranger. Nesta secção pode visualizar-se o volume relativo a Drum, Bass, Chord e Lower (Figura 65). F6–A tecla F6 abre a janela de selecção de VOICES para a mão direita (RIGHT). Visualiza o valor do volume atribuido para a mão direita e o tipo de VOICE, ou PRESET, PROGRAM, DRAWBARS ou INSTRUMENT (SUPERSOLO). Figura 64 F7–A tecla F7 abre a janela de selecção de VOICES para a 2ND VOICE. Visualiza o valor do volume atribuido para a 2ND VOICE e o envio da oitava (atribuido através de PROGRAM). Se seleccionar um instrumento da janela MAIN VIEW, a oitava é configurada no valor 0 standard e pode ser visualizada como “—”. F8–A tecla F8 abre a janela de selecção de VOICES para a mão direita (LEFT VOICE). Visualiza o valor do volume atribuido para e o envio da oitava. F9–A tecla F9 não abre nenhuma janela. F10–A tecla F10 abre a janela LYRIC. Se não estiver seleccionado um ficheiro MIDI ou se o ficheiro MIDI não contiver texto, a secção LYRIC desta janela surgirá vazia (Figura 66). Para voltar à visualização MAIN VIEW normal, pressionar novamente a tecla F10, ou uma qualquer tecla STYLE, VOICES, DRUM SET, PROGRAM ou outra tecla do Player. Figura 65 Figura 66 KETRON • AUDYA 43 Main View MIDI Player (MAIN VIEW) Na janela MAIN VIEW é possível seleccionar directamente o ficheiro MIDI presente no disco e visualizar ao mesmo tempo o texto karaoke eventualmente presente. ▀▀ Seleccionar um ficheiro MIDI da MAIN VIEW 1. Com a janela MAIN VIEW activa, pressionar a tecla F3 (o F4). Surgirá a lista do ficheiro MIDI presente na pasta MIDIFILE do disco rígido (Figura 67). 2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE um ficheiro MIDI da lista. No nosso exemplo é “JENNIFER.MID”. 3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução do ficheiro MIDI. 4. Se o ficheiro MIDI contiver o texto, este surgirá na secção à direita, dedicada ao texto LYRIC da janela MAIN VIEW, como ilustrado na Figura 68. 5. As teclas USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW assumem as seguintes funções: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF (Mute da melodia) USER 4: EXIT (sai da janela Lyric ou MAIN VIEW). 6. Enquanto o ficheiro MIDI está em execução ou em pausa, pressionar a tecla F3 (ou F4) uma segunda vez, a jenela MAIN VIEW surgirá dividida em duas secções (Figura 69): à direita, a secção LYRIC. À esquerda, a lista do ficheiro MIDI presente no disco. 7. Deste modo,enquanto o ficheiro actual está em execução, é possível seleccionar um ficheiro da lista através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER. 8. Para regressar à janela normal, pressionar novamente a tecla F3 (ou F4). 9. Para activar/desactivar a janela LYRIC, pressionar a tecla F10. ▀▀ Tecla HOME do MIDI Player Pressionando a tecla MIDI do Player, acede-se à consulta da lista do ficheiro MIDI contida no disco. A janela agora apresenta a função HOME que se activa através da tecla USER 3, como ilustrado na Figura 70. A função HOME é útil quando se pretende regressar a MAIN VIEW e operar todas as novas funções. Figura 67 Figura 68 Figura 69 Figura 70 44 KETRON • AUDYA Main View WAVE Player (MAIN VIEW) WAVE Player (MAIN VIEW) Da janela MAIN VIEW é possível seleccionar directamente o ficheiro WAV presente no disco. eleccionar um ficheiro WAVE de MAIN ▀▀ S VIEW 1. A janela MAIN VIEW de default permite seleccionar o ficheiro MIDI. É necessário pressionar a tecla WAVE do Player. Surgirá a lista do ficheiro WAV presente na pasta WAVE do disco rígido (Figura 71). 2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE um ficheiro WAV da lista. No nosso exemplo é “Funky Tune.wav”. 3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução do ficheiro WAV. 4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da Figura 71. 5. Aparecerá a janela MAIN VIEW e, na parte direita, a lista de ficheiro WAV presente no disco (Figura 72). 6. Se o ficheiro WAV contiver o texto, este surgirá na lista do ficheiro como texto LYRIC ,como ilustrado na Figura 73. 7. A tecla USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW assume as seguintes funções: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF (Mute da melodia) USER 4: EXIT (sai da janela Lyric ou MAIN VIEW). 8. Enquanto o ficheiro WAV contiver o texto em execução ou em pausa, pressionar a tecla F3 (ou F4) uma segunda vez, a janela MAIN VIEW surge dividida em duas secções (Figura 74): à direita, a secção LYRIC, à esquerda, a lista do ficheiro WAV presente no disco. 9. Deste modo, enquanto o ficheiro actual está em execução, é possível seleccionar um ficheiro da lista através da tecla CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER. Para regressar à janela normal, pressionar novamente a tecla F3 (ou F4). Figura 71 Figura 72 Figura 73 Figura 74 KETRON • AUDYA 45 Main View MP3/SFX Player (MAIN VIEW) Na janela MAIN VIEW é possível seleccionar directamente o ficheiro MP3 ou SFX presente no disco. eleccionar um ficheiro MP3/SFX de MAIN ▀▀ S VIEW 1. A janela MAIN VIEW de default permite a selecção de ficheiro MIDI. É necessário pressionar a tecla MP3 ou SFX do Player. Aparecerá a lista do ficheiro MP3 presente na pasta MP3 (Figura 75) ou o ficheiro SFX presente na pasta SFX (Figura 76). 2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE um ficheiro MP3 ou SFX da lista. 3. Pressionar a tecla ENTER para activar a execução do ficheiro MP3 ou SFX. 4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da Figura 75 e Figura 76. 5. Surgirá a janela MAIN VIEW e, na parte direita, a lista do ficheiro MP3 presente no disco (Figura 2) ou do ficheiro SFX (Figura 78). 6. Se o ficheiro MP3 ou SFX contiver o texto, este surgirá na lista do ficheiro, como texto LYRIC, como ilustrado na Figura 78. 7. A tecla USER de 1 a 4 na janela MAIN VIEW assume as seguintes funções: USER 1: PAUSE/CONTINUE USER 2: STOP USER 3: LEAD ON/OFF (Mute da melodia) USER 4: EXIT (sai da janela Lyric ou MAIN VIEW). 8. Enquanto o ficheiro MP3 ou SFX contiver o texto em execução ou em pausa, pressionar a tecla F3 (ou F4) uma segunda vez, a janela MAIN VIEW surgirá dividida em duas secções (Figura 79): à direita, a secção LYRIC; à esquerda, a lista do ficheiro MP3 ou SFX presente no disco. 9. Deste modo, enquanto o ficheiro actual estiver em execução, é possível seleccionar um ficheiro da lista através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER. 10. Para regressar à janela normal, pressionar novamente a tecla F3 (ou F4). Figura 75 Figura 76 Figura 77 Figura 78 Figura 79 46 KETRON • AUDYA Main View DJ LOOP Player (MAIN VIEW) Da janela MAIN VIEW é possível seleccionar directamente o ficheiro DJ LOOP presente no disco. ▀▀ Seleccionar um DJ LOOP de MAIN VIEW 1. A janela MAIN VIEW de default permite seleccionar o ficheiro MIDI. É necessário pressionar a tecla DJ LOOP do Player. Surgirá o elenco de DJ LOOP presente na pasta DJ_ LOOP do disco rígido (Figura 80). 2. Seleccionar através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE um DJ LOOP da lista. No nosso exemplo é “ArtOfSun.djl”. 3. Pressionar a tecla ENTER para carregar o DJ LOOP na memória e a tecla START para activar a execução de DJ LOOP. 4. Pressionar a tecla USER 3 (HOME) para activar a janela MAIN VIEW, como indicado pela seta da Figura 80. 5. Surgirá a janela MAIN VIEW e, pressionando a tecla F3 (o F4), surgirá na parte direita da lista de DJ LOOP presente no disco (Figura 81). Deste modo, enquanto o ficheiro actual está em execução, é possível seleccionar um ficheiro da lista através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE e activá-lo através da tecla ENTER. 6. Use os botões do “maestro arranjador” para alterar as diferentes secções e utilizá-los de uma maneira que for mais conveniente. 7. Chaves USUÁRIO 1-4 na janela de exibição principal tem as seguintes funções: Usuário 1: pausar / continuar (não utilizado) USUÁRIO 2: STOP USUÁRIO 3: LEAD ON / OFF (não utilizado) USUÁRIO 4: EXIT (saída do principal janela de exibição ou a Canção). Figura 80 Figura 81 KETRON • AUDYA 47 Program Program Para todas as teclas da secção VOICES é possível criar e salvar/guardar um som PROGRAM. É possível modificar um PROGRAM pressionando a tecla EDIT e uma tecla da secção VOICES. ▀▀ Criação de um PROGRAM 1. Pressionar a tecla PROGRAM. 2. Pressionar a tecla da secção VOICES, por exemplo PIANO. Surgirá o PROGRAM actual (Figura 82). É possível inserir um instrumento INS, já carregado na memória (ver secção RAM INS / SUPERSOLO na página 74). 3. Pressionar a tecla EDIT. Surgirão no display os parâmetros relativos ao PROGRAM actual (Figura 83). 4. As teclas F1-F10 permitem seleccionar os parâmetros de PROGRAM como explicado a seguir. F1/F6–VOICES Pressionando as teclas F1 ou F6, evidenciam-se ciclicamente uma das três vozes atribuíveis ao mesmo PROGRAM. No exemplo, a primeira voz seleccionada é CLAVINET enquanto as outras duas não estão activas (OFF). Uma vez evidenciada uma das três VOICES que constituem o PROGRAM, é possível usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para seleccionar ciclicamente um instrumento entre aqueles disponíveis na série GM (Figura 84). Por exemplo, no banco PIANO os instrumentos seleccionados para qualquer VOICE são: • Concert_L • Grand_Piano • Concert_R • Concert_Grand • Ac_Grand_L • Rock&Roll • Ac_Grand_R • Bright_Grand Jingle • Concert_Bright • Harpsichord • Harps_Wide • • Harps_Octave • Clavinet • Pulse_Clavi • Electric • Upright • Latin_Piano Figura 82 Figura 83 Figura 84 Para seleccionar OFF para qualquer uma das três VOICES, pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. Você também pode inserir um INS instrumento, já carregado na memória (ver secção RAM INS / Supersol na página 98) NOTA Usando as teclas CURSORE § ¶, é possível percorrer os instrumentos desde o início até ao fim da lista em vez de ciclicamente e em modo continuo ou, como no exemplo acima, desde Grand_ Piano fino a Pulse_Clavi1. 48 KETRON • AUDYA Figura 85 5. Para qualquer PROGRAM é possível atribuir uma voz DRAWBARS, disponível apenas para a VOICE número três. Atribuir a selecção sobre a terceira VOICE através das teclas F1 ou F6 e pressionar a tecla DRAWBARS para seleccionar uma voz de órgão com as teclas CURSORE ou a roda (Figura 85). Program F2/F7–VOLUME Pressionando as teclas F2 ou F7 evidencia-se ciclicamente a vz do qual se pretende regular o volume. Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para regular o volume de qualquer uma das três vozes de 0 a 63 (Figura 86). Para atribuir automaticamente o volume a zero, pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. F3/F8–SHIFT Pressionando as teclas F3 ou F8 evidencia-se ciclicamente a voz do qual se pretende regular a entoação. Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para regular a entoação de qualquer uma das três vozes de +/- 24 semitons (Figura 87). Para configurar automaticamente a entoação em zero (—), pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. F4/F9–TUNE Pressionando as teclas F4 ou F9 evidencia-se ciclicamente a voz da qual se pretende regular a entoação aguda. Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para regular a entoação aguda de qualquer uma das três vozes. O valor de– 63 a + 64 corresponde a +/- 100 cents/centésimos, ou a +/- 1 semitom (Figura 88). Para atribuir automaticamente a entoação aguda a zero (—), pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. Figura 86 Figura 87 F5/F10–PAN Pressionando as teclas F5 o F10 evidencia-se ciclicamente a vz da qual se pretende regular o posicionamento panorâmico (PAN). Usar a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á para regular o PAN de qualquer uma das três vozes. O valor de 63R a 64L correspondem respectivamente ao posicionamento panorâmico todo à direita e todo à esquerda (Figura 89). Para atribuir o PAN ao centro (>|<), pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. Figura 88 Figura 89 KETRON • AUDYA 49 Program VOICE EDIT Para aceder à página de modificação de qualquer uma das três VOICES do PROGRAM, pressionar a tecla USER 1. Deste modo, passa-se a um ecrã idêntico ao da Figura 90 na qual surgem todos os parâmetros da VOICE do PROGRAM, seleccionada na página precedente. Uma vez seleccionado o parâmetro da VOICE com uma tecla de F1 a F10, é possível modificar o valor relativo através da roda DATA/VALUE ou das teclas CURSORE Ó Á. Para atribuir o valor de default (32), pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. • F1–ATTACK: modifica o tempo de ataque de envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32) (Figura 91). • F2–DECAY: modifica o tempo de declínio de envolvência. Valor da 0 a 63 (default 32). • F3–SUSTAIN: modifica o tempo de sustain de envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32). • F4–RELEASE: modifica o tempo de libertação de envolvência. Valor de 0 a 63 (default 32). • F5–LEVEL : modifica o nível de envolvência. Valor de 26 a 63 (default 32). • F6–RESONANCE: modifica o nível de ressonância. Valor de 0 a 63 (default 32). • F7–CUTOFF: modifica a frequência do corte. Valor de 0 a 63 (default 32). • F8–DCA OFFSET: modifica o OFFSET da envolvência DCA (Digital Controlled Amplifier). Na prática, aumenta ou diminui a influência sobre o amplificador. Valor de 0 a 63 (default 32). • F9–DCF OFFSET: modifica o OFFSET de envolvência DCF (Digital Controlled Filtro). Na prática, aumenta ou diminui a influência sobre o filtro. Valor de 0 a 63 (default 32). • F10- LFO. A tecla F10 abre uma página seguinte de modificação dos parâmetros do LFO (Figura 92), ou da oscilação a baixa frequência (Low Frequency Oscillator). Figura 90 Figura 91 Figura 92 50 KETRON • AUDYA Program Os parâmetros relativos a LFO são acessíveis através das teclas F1... F10. O parâmetro seleccionado pode ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. O valor para qualquer parâmetro vai de 0 a 63. Para atribuir o valor default (32), pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. F1–VIBRATO RATE: frequência de vibrato. F2–VIBRATO DEPTH: profundidade de vibrato. F3–VIBRATO DELAY: retardamento de actuação do vibrato. F6–LFO RATE: frequência de oscilação/do oscilator. F7–LFO TVF: quantidade de LFO sobre o filtro. F8–LFO TVA: quantidade de LFO sobre o amplificador. NOTA Para regressar da página LFO à página de modificação da VOICE, pressionar a tecla USER 1 (Progr. Edit). Para regressar à página inicial de PROGRAM EDIT, pressionar novamente a tecla USER 1 (Progr. Edit). NOTA Se se atribuir um órgão DRAWBARS para o VOICE número 3 do PROGRAM, os parâmetros da página VOICE EDIT ficam disponíveis mas não modificam o timbre do órgão. Uma vez modificados os parâmetros de um VOICE da página VOICE EDIT, regressar à página precedente através da tecla USER 1 (Progr. Edit). Seleccionar um outro VOICE através das teclas F1 ou F6 e pressionar a tecla USER 1 (Voice Edit) para a modificação dos respectivos parâmetros. KETRON • AUDYA 51 Program 2ND VOICE Pressionar a tecla USER 2 (2nd Voice1) para abrir um ecrã idêntico ao da Figura 93 na qual se configuram os parâmetros para a segunda voz, 2ND VOICE, activáveis na tecla homónima da secção VOICES. Os parâmetros disponíveis para a modificação da 2ND VOICE estão acessíveis através das teclas F1... F10. Os valores seleccionados podem ser alterados usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. • F1–2ND VOICE: é possível atribuir um instrumento entre os que estão disponíveis nas vária séries GM. Por exemplo. Strings1 Strings2 Strings3 Symphonic Timpani Geige Contrabass Tremolos ... etc. • F2–VOLUME: regula o volume de 2ND VOICE. Para atribuir o valor 0 pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á. • F3–OCTAVE: é possível atribuir o 2ND VOICE sobre um valor de +/- 2 oitavas. Para atribuir o valor zero (—) em conjunto as teclas CURSORE Ó Á (Figura 94). • F4–TUNE: é possível regular para uma entoação aguda de +/- 100 cent/centésimos de semitom (valores de -63 a + 64). • F5–REVERB: regula a missão do efeito reverb. Para atribuir o valo 0 pressionar em conjunto as teclas CURSORE Ó Á (Figura 95). • F6–EFFECT ASSIGN: é possível atribuir um segundo efeito, ou um CHORUS ou um ECHO. • F7–EFFECT SEND: regula a missão do segundo efeito (CHORUS ou ECHO). • F8–SUSTAIN: activa/desactiva o pedal de SUSTAIN na segunda voz. • F9–SPLIT: configura a NOTA de split direito para a segunda voz. • F10–CONTROLS: abre uma segunda página de controlo (Figura 96) para activar/desactivar os seguintes parâmetros relativos à 2ND VOICE: F1–PORTAMENTO ON/OFF: activa/desactiva o controlo de Portamento. F2–AFTERTOUCH ON/OFF: activa/desactiva o controlo via Aftertouch. F3–PITCH BEND ON/OFF: activa/desactiva o controlo de Pitch Bend. F4–MODULATION ON/OFF: activa/desactiva o controlo da Modulation Wheel. F5–EXPRESSION ON/OFF: activa/desactiva o controlo de expressão. Figura 93 Figura 94 Figura 95 Figura 96 52 KETRON • AUDYA Program EFF. MODE A tecla USER 3 permite abrir uma janela idêntica à da Figura 97 na qual surgem todos os parâmetros para EFF. MODE, ou para a modalidade efeitos do PROGRAM. Os parâmetros disponíveis para modificar a modalidade do efeito estão acessíveis através das teclas F1... F10. Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. • F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo a três VOICES ao mesmo PROGRAM, como já verificado na primeira janela de PROGRAM EDIT. • F2/F7–REV TYPE: é possível atribuir um tipo de reverb entre os disponíveisi (Figura 98). Por exemplo: Studio1 Church1 Studio2 Church2 Club1 Hangar Club2 Galaxy Hall1 Space Hall2 User Rev1 Theatre1 User Rev2 Theatre2 User Rev3 Stage1 User Rev4 Stage2 User Rev5 Figura 97 Figura 98 • F3/F8–EFF. ASSIGN: é possível atribuir a qualquer uma das três VOICES um efeito entre os disponíveis que são (Figura 99): NONE: nenhum efeito CHORUS: efeito Chorus ECHO: efeito Echo ECHO+CHO: efeito Echo + Chorus DIST: efeito Distortion DIST+CHO: efeito Distortion + Echo DIST+ECHO+CHO: Distortion + Echo + Chorus • F4/F9–EFF. TYPE: para qualquer efeito configurado é possível ainda atribuir um tipo de efeito entre os disponíveis (Figura 100). Por exemplo, para o efeito do tipo CHORUS estão disponíveis os seguintes tipos: Chorus1, Chorus2, Chorus3... Chorus6 Tremolo1, Tremolo2, Tremolo3 Phaser1, Phaser2, Phaser3 Flanger1, Flanger2, Flanger3 User Cho1, User Cho2 ... User Cho5 Figura 99 Figura 100 NOTA Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó Á, atribui-se o efeito default. ATENÇÃO Quando se selecciona o efeito DIST (Distortion) para um VOICE não é possível seleccionar um efeito CHORUS ou um efeito ECHO para VOICES. É possível seleccionar um efeito DIST para qualquer uma das três VOICES ou uma qualquer combinação de efeitos DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO. KETRON • AUDYA 53 Program Para o efeito do tipo ECHO (Figura 101) estão disponíveis os seguintes tipos: Mono Echo1, Mono Echo2... Mono Echo5 Stereo Echo1, Stereo Echo2... Stereo Echo5 Triple Echo1, Triple Echo2... Triple Echo5 Mono User1 Stereo User1, Stereo User2 Triple User1, Triple User2 Para o efeito do tipo DIST (Figura 102) estão disponíveis os seguintes tipos: Overdrive1, Overdrive2, Overdrive3 Tube 1, Tube 2 Distorsion1, Distorsion2, Distorsion3 Hyper Dist. Grunge Fuzz Hot British Org. Over.1, Org. Over.2, Org. Over.3 Over. User1, Over. User2 Dist. User1, Dist. User2, Dist. User3 Ter presente que quando vem configurado a distorção/distortion, o volume de VOICE representa o volume de entrada de distorção e a voz DISTORSOR em EFF SEND representa a saída de distorção. • F5–ROTOR ON/OFF: activa/desactiva o efeito ROTOR (Figura 103), cuja velocidade pode ser controlada pelas teclas SLOW e FAST da secção ROTOR do painel. • F10–SUST. PEDAL TO ROTOR ON/OFF: activa/ desactiva a possibilidade de atribuir o efeito ROTOR ao pedal de Sustain (Figura 104) eventualmente ligado à tomada Sustain traseira. EFF. SEND A tecla USER 4 abre uma janela idêntica à da Figura 105 na qual se pode regular os parâmetros para os efeitos EFF. SEND. Deste modo, é possível sentir os efeitos eventualmente atribuidos na página EFF. MODE. Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. Para seleccionar uma das três VOICES do PROGRAM, usar como habitual as teclas funcionais F1/F6. Figura 101 Figura 102 Figura 103 Figura 104 ATENÇÃO O valor dos parâmetros são os mesmos para EFF. ASSIGN e EFF. TYPE. Estão em estreita relação com os parâmetros da página EFF. SEND. Portanto, a sua regulaçã pode não surtir qualquer efeito audível até que não se regulem oportunamente as finções na página EFF. SEND, como explicado de seguida. 54 KETRON • AUDYA Figura 105 Program • F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já visto na primeira janela de PROGRAM EDIT. • F2/F7–REVERB: regula a missão do efeito reverb. Valor de 0 a 63. Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó Á, acerta-se a missão do reverb (Figura 106). NOTA Se na página EFF1 MODE vem atribuido um efeito DIST, DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO, não é possível regular a missão de REVERB para voz única. A regulação do parâmetro da missão do efeito é comum às três vozes, regulando um, regulam-se os outros dois. • F3/F8–CHORUS: regula a missão do efeito Chorus quando é seleccionado um efeito tipo CHORUS na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63. Pressionando em conjunto as teclas CURSORE, acerta-se a missão do efeito CHORUS (Figura 107). • F4/F9–ECHO: regula a missão do efeito Echo, quando é seleccionado um efeito tipo CHORUS na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63. Pressionando em conjunto as teclas CURSORE, acerta-se a missão do efeito ECHO (Figura 108). • F5/F10–DISTORSOR: regula a missão de distorção quando é seleccionado um efeito tipo DIST na página EFF. MODE. Valor de 0 a 63. Pressionando em conjunto as teclas CURSORE, acerta-se a missão do efeito DISTORSOR (Figura 109). NOTA Figura 106 Figura 107 Figura 108 Se na página EFF. MODE vem atribuido um efeito DIST, DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO, não é possível regular a missão CHORUS, ECHO e DISTORSOR para voz única. A regulação do parâmetro da missão efeito é comum às três vozes, regulando um, regulam-se os outros dois. CONTROL 1 A tecla USER 5 abre uma janela idêntica à da Figura 110 na qual se pode modificar os parâmetros relativos à página CONTROL 1. Os parâmetros disponíveis encontram-se acessíveis através das seguintes teclas F1... F10 e permitem programar os VOICES de modo a predispor os vários instrumentos em split (divisão) no teclado ou fazê-los tocar com base em diversos valores de dinâmica. Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. Para seleccionar uma das três VOICES do PROGRAM, usar como habitual as teclas funcionais F1/F6. Figura 109 Figura 110 KETRON • AUDYA 55 Program • F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já visto na primeira janela de PROGRAM EDIT. • F2/F7–RANGE (Figura 111): é possível atribuir o ponto de split dos três instrumentos. Pode atribuir-se o ponto de split de um único VOICE de modo automático, tocando directamente no teclado. Por exemplo: E0 (NOTA mais baixa do que o primeiro VOICE) B1 (NOTA mais alta do que o primeiro VOICE) C2 (NOTA mais baixa do que o segundo VOICE) B3 (NOTA mais alta do que o segundo VOICE) C4 (NOTA mais baixa do que o terceiro VOICE) G6 (NOTA mais alta do que o terceiro VOICE) • F3/F8–VELOCITY (Figura 112): é possível atribuir a resposta dinâmica de uma das três VOICES (valor de 0 a 127). Por exemplo: VELOCITY mín. para o primeiro VOICE: 1 VELOCITY máx. para o primeiro VOICE: 88 VELOCITY mín. para o segundo VOICE: 89 VELOCITY máx. para o segundo VOICE: 127 VELOCITY mín. para o terceiro VOICE: 1 VELOCITY máx. para o terceiro VOICE: 127 Isto significa que tocando no teclado com VELOCITY (dinâmica) de 89, o primeiro VOICE começará a tocar, enquanto se activa a segunda. O terceiro VOICE tocará sempre. Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó Á configura-se o valor a 1 na caixa ímpar de VELOCITY e o valor 127 na par. • F4/F9–SUSTAIN (Figura 113): activa/desactiva o pedal de Sustain para os três VOICES. • F5/F10–EXPR (Figura 114): activa/desactiva o controlo de expressão para os três VOICES. CONTROL 2 Da página CONTROL 1 é possível passar a uma segunda página CONTROL 2 em que se pode modificar os parâmetros de PROGRAM. Pressionando a tecla USER 5 (Control 2) da página CONTROL 1 passa-se a una janela idêntica à da Figura 115. Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser modificado usando a roda DATA/ VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. Para regressar à página CONTROL 1, pressionar de novo a tecla USER 5 (Control 1). Os parâmetros disponíveis através das seguintes teclas F1... F10 são os seguintes: • F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo a três VOICES ao mesmo PROGRAM, como já se verificou na primeira janela de PROGRAM EDIT. • F2/F7–PORT/MONO (Figura 116): é possível atribuir o tempo de PORTAMENTO com valor de 5 a 127. Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó Á atribui-se o valor OFF (desligado). Quando o portamento está desligado (OFF), é possível configurar o VOICE como MONO ou POLY. Quando se configura o portamento em qualquer valor de 5 a 127, o portamento pode ser con- 56 KETRON • AUDYA Figura 111 Figura 112 Figura 113 Figura 114 Figura 115 Program figurado como LEGATO ou POLY: no primeiro caso, o portamento age sobre o som de VOICE de modo ligado, ou age para todo o tempo que a nota é tocada sem soltar as teclas. No segundo caso, age em modo polifónico, reactivando o portamento a qualquer NOTA tocada. O efeito de PORTAMENTO atribuido no PROGRAM e activado em Aft&Port Autoswitch (Menu >Keyboard Control > Aftertouch) activa-se da solo e pode ser activado/desactivado pelo botão homónimo do painel frontal. • F3/F8–MORPHING (Figura 117): atribui a modalidade de transformação (Morphing) de um VOICE noutro com base nos parâmetros NORMAL, FIRST e SECOND, ou na modalidade normal, primeiro som e segundo som. O MORPHING vem efectuado movendo a Modulation Wheel, que contém a palavra MORPHING a azul. Para atribuir o efeito MORPHING entre dois ou três VOICES, através da Modulation Wheel, é necessário atribuir o parâmetro MODES configurando-o para MORPHING ou MORPH. COUPLING (ver de seguida). • F4–MODES: através deste parâmetro é possível escolher a modalidade de interacção entre os VOICES. Por exemplo, se se selecciona MORPHING, movendo a Modulation Wheel, o som de VOICE (FIRST) transformar-se-á gradualmente no VOICE (SECOND). Se o parâmetro é configurado em NORMAL não se dará trasformação (MORPHING) sobre aquele VOICE. Outros parâmetros de interacção entre os VOICES são: 3 Voice Layer Duet1,Duet2 Trio1, Trio2 Country Steel Morphing Morph. Coupling Double 2Hands Down1, Down2 3rd Down Bluegrass Down Country Down Up 1, Up 2 6th Up Bluegrass Up Country Up Full 1, Full 2 Jazz 1, Jazz 2 Folk 1, Folk 2 Aft. Morphing Aft.Morph. Coupl Figura 116 Figura 117 Ped.Morphing Ped.Morph. Coupl Sustain Switch Key off Key off time 1,2 Key off random 1,2 Modo Duet1, 2 Quando se está em modo DUET ,se atribuirmos um VOICE a FIRST e um outro a SECOND,tocando uma única NOTA tocará apenas o VOICE atribuido a FIRST, enquanto SECOND tocará solo tocando duas ou mais notas. 1, 2 muda a velocidade da aquisição e de execução das notas. Modo Trio1, 2 Como acima descrito, mas com três notas. Modo Steel Controlo particular do Pitch Bend sobre as vozes. O Pitch Bend age apenas sobre a NOTA mais grave que é tocada. Modo Double e 2 Hands São a réplica das teclas Double e Harmony-2 Hands disponíveis no painel. KETRON • AUDYA 57 Program Transferindo um VOICE, activam-se automaticamente as funções guardadas em VOICE. Down1-2.....Folk1-2: estas opções são diretamente atribuíveis às harmonias de voz do programa. Esses parâmetros são, naturalmente, ligada ao parâmetro de Harmonia, que especifica o interesse na voz. • Aft.Morphing: Atribuir o controle de morphing aftertouch. • Aft.Morph.Coupl.: Atribuir o controlo de morphing aftertouch aditivo. • Ped.Morphing: Atribuir o controle de morphing o volume do pedal. • Ped.Morph.Coupl.: Atribuir o controle de morphing aditivo ao pedal de volume. • Sustain Switch: Faça a mudança do som através do pedal. • Key off: é possível atribuir sons off-key. • Key off time 1,2: desliga o som na tecla, dependendo do comprimento de teclas. • Key off random1,2: deliga o som na tecla aleatoriamente. • F5–SPLIT -12 (ON/OFF) (Figura 118): activa/ desactiva a função de SPLIT em -12 semitons, ou, quando é configurado o SPLIT, a parte RIGHT toca uma oitava mais baixa, enquanto que, quando é configurado PIANIST, retorna à oitava original. • F9–HARMONY (Figura 119): configura a modalidade para o tipo de harmonização com base nos seguintes parâmetros: Voice1: define a Armony no Item 1 Voice2: define a Armony no Item 2 Voice3: define a Armony no Item 3 Off Figura 118 Figura 119 • F10–AFTER/WHEELS: abre uma janela seguinte para a atribuição de parâmetros de Aftertouch e de Modulation Wheel. AFTER/WHEELS Da janela AFTER/WHEELS pode modificar-se os parâmetros através das teclas F1... F10. Uma vez seleccionado o parâmetro, o valor pode ser modificado usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE Ó Á. • F1/F6–VOICES: é possível atribuir um som agudo a três VOICES no mesmo PROGRAM, como já verificado na primeira janela de PROGRAM EDIT. • F2/F7–AFTERT. (Figura 120): é possível atribuir um controlo de Aftertouch a um dos três instrumentos. Se configurado no PROGRAM e activado em Aft&Port Autoswitch (Menu > Keyboard Con- 58 KETRON • AUDYA Figura 120 Program trol > Aftertouch), activa-se sozinho e pode ser activado/desactivado através do botão homónimo no painel frontal. Por exemplo: Pitch1, Pitch2: muda a entoação. Filter: muda o filtro Amplitude: muda a amplitude Cutoff: muda o corte do filtro Pit+Cutoff: muda a entoação e corte Pitch+Filt: muda a entoação e filtro Pitch+Ampl: muda a entoação e amplitude Pit+Fil+Amp: muda a entoação e filtro e amplitude Pi+Fi+Am+Cut: muda a entoação, filtro, amplitude e corte Slide 1, Slide 2, Slide 3, Slide 4: aplica um efeito Slide Bend: aplica uma duplicação da nota Soft Pitch: aplica uma ligeira desafinação Pressionando em conjunto as CURSORE Ó Á, configura-se o parâmetro em OFF (desligado). • F3/F8–MOD/WHA (Figura 121): é possível atribuir um controlo à roda Modulation para uma das três VOICES. Por exemplo: Pitch: muda a entoação Filter: muda o filtro Amplitude: muda a amplitude Cutoff: muda o corte do filtro Pit+Cutoff: muda a entoação e corte Pitch+Filt: muda a entoação e filtro Pit + Amp: Passo a mudança de amplitud Pit+Fil+Amp: muda a entoação, filtro e amplitude Wha To Pedal: aplica o efeito wha-wha ao pedal Wha To Wheel: aplica o efeito wha-wha à roda • F4/F9–BEND (Figura 122): é possível atribuir um controlo à roda Bend para uma das três VOICES. Por exemplo: Pitch: muda a entoação Pit+Ampl.: muda a entoação e a amplitude Pit+Cutoff: muda a entoação e corte Pit+Amp+Cutt: muda a entoação, amplitude e corte Pit+TVF: muda a entoação e envolvência do filtro Pit+LFO: muda a entoação e a quantidade di LFO. Figura 121 Figura 122 Você pode entrar na pré-editar, modificar e salvar o programa. (Veja a pré-edição). ▀▀ Preset Edit Habilidade para editar as predefinições e re-gravar o programa (sem alterar as predefinições original). F1-F10 para selecionar o preset e segure por cerca de 1 seg. Em seguida, editar o som, o nome, escolher o local de destino e pressione o Programa SAVE. NOTA O wha wha pode ser activado como User Assignable. KETRON • AUDYA 59 Registration Registration O credenciamento significa salvar a configuração do painel completo. Graças a essas lembranças especiais e único bloco, você pode chamar muitas configurações e parâmetros que regem Audya, permitindo o mais rápido possível mudança de estilo, arranjos, variações, etc. ▀▀ Criar REGISTRO ÚNICO 1. Depois de definir o estilo no painel frontal, o tempo, volumes, e todos os parâmetros que podem afetar o nosso desempenho, pressione o botão Salvar e F1 (Registro). 2. A partir desta janela você pode ativar / desativar as diversas seções que podem ser armazenados no Registro (Figura 124). Usuário pressionar 1 (fora de ponto), você pode ir para as páginas envolvidas na seção. As seções podem ser selecionados na primeira página (Seção pg1), são as seguintes: F1 AUTOPLAY: ligar / desligar a função do mesmo nome, F2-jogador armazena a pasta atual do jogador PLAYLIST-F3: lojas Lista ativa quando você salvar o registro F4-TEXTO: salvar o texto atual F5-style: as lojas de estilo F6-TIME: economizar tempo, a variação F7 ARRANJADOR: armazena a mudança na arranjador, B, C, D , arranjador F8-modos: armazena as configurações do arranjador F9-RIGHT/LEFT: armazena as configurações para a mão esquerda e direita F10-deslizantes: armazena as configurações da barra ao salvar. Pressionando o USUÁRIO 1 (Seção Pg.1), passamos para a segunda página. Seções (seção p.2) que podem ser selecionados na segunda página, são as seguintes: F1-EFEITOS: As configurações de efeitos F2-MICRO: configurações do microfone F3-VOICETRON: configurações Voicetron F4-betoneira: configurações Drum Mixer F5-CONFIGURAÇÃO MIDI: configurações MIDI F6-UTILIDADE: utilitário de configuração de página F7-árabe: configurações de escala árabe F8-PEDALEIRA: pedal configurações F9-KEYBOARD PARAM: As definições de parâmetros do teclado F10-AUTO DESLIGAR: a função para desligar automaticamente a chave de registro após o carregamento. 3. Depois de estabelecer o que pode salvar o Registro, digite um nome selecionando letras, números 60 KETRON • AUDYA Figura 123 Figura 124 Figura 125 Figura 126 Registration e espaços usando o teclado (os shows MY_REGISTRATION Fig.126 como um exemplo). 4. Pressione SAVE (Usuário 5) para concluir. 5. Um aviso de alerta para a possibilidade de substituir o arquivo, convidando o usuário pressione ENTER. Pressionando a tecla EXIT pouco cancela a operação de salvamento. NOTA Quando se guarda um REGISTRATION vem anteposto ao nome do ficheiro, em modo automático, um número progressivo de 4 dígitos: 0001_REGIS1SRG, 0002_REGIS1SRG etc. Figura 127 ▀▀ Transferir REGISTRATION SINGLE 1. Para transferir um REGISTRATION da lista da janela, é possível agir sobre as teclas CURSORE Ó Á § ¶ ou a roda DATA/VALUE para seleccionar um REGISTRATION e depois pressionar a tecla ENTER (Figura 107). 2. Para transferir um REGISTRATION é possível usar o teclado numérico activando a opção NUMERIC ON através da tecla USER 3 (Figura 108). 3. Por exemplo, com a opção NUMERIC ON, é suficiente pressionar o número 1 para transferir o REGISTRATION 0001, ou o número 2 para transferir o REGISTRATION 0002. Para transferir o REGISTRATION com dois ou mais dígitos é necessário digitar em sequência o dígito com o qual o REGISTRATION está numerado. Por exemplo, para transferir o REGISTRATION 0012, basta digitar 12 no teclado numérico. Figura 128 NOTA È possível guardar o registration single mesmo quando se encontra noutro ambiente tipo MAIN, pressionando a tecla SAVE e escolhendo REGISTRATION. ▀▀ Criação de REGISTRATION BLOCK O Registration de tipo BLOCK é um conjunto de 20 Registration do tipo SINGLE relativo a um bloco para a transferência rápida de funções únicas. 1. Pressionar a tecla REGISTRATION para abrir a janela relativa. Se não estiver seleccionado, pressionar a tecla USER 4 para seleccionar BLOCK. Se não houver ficheiros presentes, o ecrã surgirá vazio com a expressão EMPTY FOLDER (Figura 109). 2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal. 3. Pressionar a tecla USER 1 (CREATE). 4. O display mostrará a lista de todos os REGISTRATION SINGLE (Figura 110). 5. Através das teclas F1-F10, seleccionar e memorizar todos os REGISTRATION SINGLE. 6. Por exemplo, pressionar F1 e seleccionar REGISTRATION SINGLE através da roda DATA/ VALUE ou das teclas CURSORE Ó Á § ¶. 7. Pressionar a tecla ENTER para atribuir o REGISTRATION SINGLE correspondente à tecla funcional F1. 8. Repetir o procedimento para outras localizações até F10. Figura 129 Figura 130 KETRON • AUDYA 61 Registration 9. Para passar à segunda página de REGISTRATION BLOCK pressionar as teclas BACK ou FORWARD no display e repetir os passos precedentes de 6 da 8 10. Para substituir ou eliminar um REGISTRATION SINGLE de um local de REGISTRATION BLOCK, seleccionar através das teclas F1-F10 ou REGISTRATION e pressionar respectivamente as teclas USER 2 (REPLACE), USER 3 (DELETE) (Figura 131) e a tecla ENTER para confirmar. 10. Pressionar a tecla SAVE do painel frontal ou a tecla USER 54 (SAVE) e atribuir um nome a REGISTRATION BLOCK. Digitar um nome seleccionando letras, números e espaços do teclado e pressionar novamente SAVE. Figura 131 ▀▀ Transferir um REGISTRATION BLOCK 1. Uma vez guardado o REGISTRATION BLOCK, é possível transferir da lista da janela através das teclas CURSORE Ó Á § ¶ ou da roda DATA/ VALUE. Uma vez seleccionado o ficheiro, basta pressionar a tecla ENTER (Figura 132) para transferir o REGISTRATION BLOCK. 2. Uma vez carregado o REGISTRATION BLOCK , transfere-se o REGISTRATION SINGLE correspondente às teclas F1-F10. 3. Com a tecla USER 1 activa-se a função SINGLE PLAY ou MULTI PLAY para activar automaticamente o play de Registration. 4. Pode ser útil salvar diversos REGISTRATION SINGLE com vários excertos WAVE preparados no Player. Guardando os diversos REGISTRATION SINGLE com as secções Player e AUTOPLAY activadas, uma vez criado um REGISTRATION BLOCK contendo o REGISTRATION SINGLE, será possível transferir rapidamente através das teclas F1-F10. Figura 132 ▀▀ Criação rápida de REGISTRATION BLOCK 1. Em vez de memorizar REGISTRATION SINGLE é possível memorizar directamente Style, Voices e Player. Abrir o ecrã REGISTRATION e pressionar USER 4 (BLOCK). 2. Pressionar a tecla EDIT e a tecla USER 1 (CREATE). 3. Pressionar a tecla F1-F10 para atribuir a posição. 4. Seleccionar um Style, um Voice ou um trecho do Player. 5. Pressionar ENTER para atribuir o evento ao botão. 6. Repetir o procedimento para as outras teclas F1F10 como ilustrado na Figura 133. 7. Pressionar a tecla SAVE para atribuir um nome a REGISTRATION BLOCK. 8. Através das teclas F1-F10 transfere-se o elemento correspondente (Style, Voice ou Player). Figura 133 NOTA Na modalidade EDIT de Registration Block, a opção NUMERIC é desactivada automaticamente. 62 KETRON • AUDYA Registration ransferir um REGISTRATION da janela ▀▀ T MAIN VIEW Se está activada a função MAIN VIEW e a função NUMERIC ON, pressionando a tecla F2 é possível inserir directamente o número de REGISTRATION através do teclado numérico. 1. Na janela MAIN VIEW pressionar a tecla F2. Surgirá “Enter Number ->” (Figura 134). 2. Inserir um número de REGISTRATION através do teclado numérico. Surgirá “Wait Please...” (Figura 135). Será automaticamente carregado o REGISTRATION correspondente. 3. Se não estiver activada a função NUMERIC ON, o REGISTRATION deve ser seleccionado manualmente através das teclas CURSORE § ¶, da roda DATA/VALUE e da tecla ENTER (Figura 136). Figura 134 NOTA Para navegar no reg. BLOCO, você pode usar o comando “Sub reg up/down” no pedal. Figura 135 Figura 136 KETRON • AUDYA 63 Play List Play List Pressionando a tecla PLAY LIST, visualizar-se-á o Play List (escolhido) guardado no disco. Para criar uma Play List, seguir os procedimentos seguintes. ▀▀ Criação de uma PLAY LIST 1. Pressionar a tecla PLAY LIST. Surgirá a janela da Figura 137 com uma PLAY LIST exemplificativa. 2. Pressionar a tecla EDIT. 3. Pressionar a tecla CREATE (Usuário 1). 4. Pressionar uma das teclas F1-F10. Por exemplo F1. 5. Pressionar a tecla WAVE (ou MP3, SFX ou MIDI) para seleccionar uma faixa áudio ou MIDI e pressionar ENTER. A faixa seleccionada virá atribuída à tecla F1. 6. Pressionar a tecla F2 e seleccionar uma segunda faixa áudio ou MIDI e pressionar ENTER. A faixa será atribuída à tecla F2. 7. Repetir o procedimento como desejar (Figura 138). 8. Para terminar, pressionar SAVE (tecla USER 5). 9. Inserir um nome para a PLAY LIST e guardar. Figura 137 NOTA Pressionando a tecla A.PLAY ON/OFF (USER 5) sobre o Display/monitor, activa/desactiva a execução automática das faixas contidas na Play List. Figura 138 64 KETRON • AUDYA Key Tunes Key Tunes Pressionando a tecla KEY TUNES na secção VOICES, activa-se a selecção de “excertos atribuidos às teclas do teclado”. Pode atribuir-se livremente a todas as teclas o excerto contido na pasta WAVE. ▀▀ Criação de um KEY TUNE 1. Pressionar a tecla KEY TUNES. Surgirá uma janela com KEY_TUNE_DEMO, ou KEY TUNE exemplificativo (Figura 139). 2. Pressionar a tecla CREATE sobre o display (USER 3) para criar um novo KEY TUNE. 3. Seleccionar um excerto áudio da pasta WAVE, usando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE § ¶. 4. Pressionar a tecla ENTER para seleccionar o excerto áudio. O excerto será atribuído automaticamente à nota C3. 5. Seleccionar um outro excerto e pressionar a tecla ENTER. O excerto será atribuído automaticamente à nota C#3. 6. Repetir como desejar a atribuição de excertos áudio até obter uma lista. 7. É possível ver a lista dos ficheiros apenas seleccionados pressionando a tecla TUNE VIEW (tecla USER 2) onde é possível editar a configuração para os excertos únicos. 8. Pressionar a tecla SAVE correspondente à tecla USER 5 abaixo do display/monitor, para guardar o KEY TUNE. 9. Inserir um nome na janela de diálogo usando as teclas do teclado. No exemplo “MY_TUNE” (Figura 140). 10. Pressionar SAVE novamente. 11. Neste ponto, o KEY TUNE “MY_TUNE” surgirá na janela principal e poderá ser seleccionado (Figura 141). 12. Para remover um excerto de um KEY TUNE, pressionar a tecla REMOVE correspondente à tecla USER 3 abaixo do display. ▀▀ Parâmetros de KEY TUNE Quando se cria um novo ou se modifica um KEY TUNE preexistente, é possível atribuir os seguintes parâmetros accessíveis nas teclas F1-F10. • F3–START: a NOTA de início para activar o excerto seleccionado. É possível atribuir a NOTA pressionando directamente sobre o teclado. • F4–END: a NOTA final para activar o excerto seleccionado. É possível atribuir a NOTA pressionando directamente sobre o teclado. • F5–INC/DEC: pode atribuir-se a inserção automática aos excertos num modo crescente ou decrescente. Se se inicia C3, é atribuido INC. O excerto sucessivo vem atribuido a C#3. Se se configurar DEC, vem atribuido a B2. • F6–VOL: configura o volume de saída do trecho com valor de 0 a 127. Figura 139 Figura 140 Figura 141 • F7–LOOP ON/OFF: configura o loop, ou a repetição cíclica do trecho. • F8–HOLD ON/OFF: configura se o trecho que continua a tocar mesmo depois de ter libertado a tecla. • F9–DIN: configura se o trecho responde à dinâmica da tecla pressionada. • F10–SINGLE/GLOBAL EDIT: configura se a alteração de abarcar um único trecho ou todas as teclas de KEY TUNE. ▀▀ Função Tecla Tune to Chord: ver pag. 123. NOTA Com a tecla USER 1, correspondente a CLEAR ALL no display, cancela-se todos os trechos do KEY TUNE actual. ATENÇÃO Key Tunes utiliza a faixa WAVE, se está em execução um Key Tune, o Player Wave não partirá e vice-versa. KETRON • AUDYA 65 Double, Harmony Double, Harmony Pressionando a tecla DOUBLE na secção VOICES, activa-se a função de duplicação da oitava da voz seleccionada para a mão direita. Pressionando a tecla HARMONY na secção VOICES, activa-se a função de harmonização da voz seleccionada para a mão direita. Mantendo a harmonia por cerca de 2 segundos, você pode obter uma janela com queda de 20 opções em duas páginas. Está disponível uma janela com 20 opções subdivididas em duas páginas (Figura 142) e accessíveis através das teclas F1-F10: Página 1 F1–FULL1 F2–FULL2 F3–JAZZ1 F4–JAZZ2 F5–2 HANDS F6–FOLK1 F7–FOLK2 F8–TRILL* F9–REPEAT* F10–ECHO* Página 2 F1–DOWN1 F2–UP1 F3–DOWN2 F4–UP2 F5–3RD DOWN F6–6TH UP F7–BLUEGRASS DOWN F8–BUEGRASS UP F9–COUNTRY UP F10–COUNTRY DOWN Figura 142 Os tipos de HARMONY assinalados com o asterisco na tabela acima executam efeitos especiais de uma trilha, repetição e eco. O parâmetro de velocidade (SPEED) para esta função está disponível através da pressão cíclica da tecla USER 2 sobre o display. Os valores disponíveis de SPEED são: 4, 6, 8, 12 e 24. No exemplo da Figura 143, seleccionando o efeito TRILL, sentir-se-á o efeito da trilha produzida na NOTA tocada acima ou abaixo da NOTA de origem. Modificando o valor de SPEED, é possível obter trilhas mais ou menos rápidas. 66 KETRON • AUDYA Figura 143 Style View Style View Da secção STYLE do painel frontal, é possível seleccionar um style através do teclado numérico. Notar que se o style usa um Audio Style Modeling, antes do nome do style vem visualizado o símbolo ^ especificando o nome que aparece em modo normal (Figura 144). Para visualizar e/ou modificar a parte que compõe o style, contendo o meno um Audio Style Modeling, é possível pressionar a tecla STYLE VIEW da secção PLAY CONTROL. Deste modo, o display visualiza as 10 partes que compõem o style actualmente seleccionado. Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se a parte correspondente ao style (Figura 145 e Figura 146: • F1–DRUM 1 • F2–DRUM 2 • F3–BASS • F4–LOW 1 • F5–LOW 2 • F6–CH 1 • F7–CH 2 • F8–CH 3 • F9–CH 4 • F10–CH 5 Figura 144 Figura 145 As quatro teclas de USER 1 a USER 4 abaixo do display permitem aceder às janelas correspondentes de modificação: VOICE, EFFECT, PAN, MUTE. ▀▀ VOICE (USER 1) Pressionando em correspondência o VOICE no display (seleccionado o default), pode atribuirse um instrumento para qualquer parte do style através da roda DATA/VALUE. Através das teclas CURSORE Ó Á é possível aumentar ou diminuir o volume da parte de 0 a 63. Pressionando o conjunto de teclas CURSORE, atribui-se o volume da parte 0. Através das teclas OCTAVE +/- é possível alterar a oitava da parte LOW 1 e LOW 2 de +/- 48 semitons para 12 semitons (Figura 147). Figura 146 ▀▀ EFFECT (USER 2) Pressionando em correspondência de EFFECT, pode seleccionar-se e modificar o tipo e a quantidade de efeito de qualquer parte (Figura 148). A unidade multiefeito coloca à disposição quatro efeitos simultâneos, ou um tipo de efeito para todas as vozes. Notar que para as partes de bateria e percussão (DRUM1 e DRUM2 e/ou Audio Drum e Groove Bank) estão disponíveis os efeitos Chorus e Reverb. Para todas as outras partes, é possível configurar o routing em quatro efeitos (Figura 149). Através da tecla F1 selecciona-se o routing Figura 147 Figura 148 KETRON • AUDYA 67 Style View dos efeitos para a parte. Notar que a parte vem seleccionada na página VOICE precedente (USER 1). Através das teclas F2-F3-F4-F5, selecciona-se os tipos de efeito: REVERB TYPE CHORUS TYPE ECHO TYPE DIST. TYPE Girando a roda DATA/VALUE ou as teclas CURSORE, é possível atribuir os tipos de efeito para qualquer parte. Pressionando as teclas CURSORE Ó Á,configura-se o primeiro efeito default. Através das teclas F7, F8, F9 e F10, configura-se a quantidade de efeitos para a parte seleccionada. Pressionando as teclas CURSORE, configura-se a quantidade de efeito em 0. Figura 149 ▀▀ PAN (USER 3) Pressionando em correspondência o PAN, é possível modificar a posição panorâmica de qualquer parte do style (Figura 150) através das teclas CURSORE Ó Á. Notar que o PAN não pode ser modificado para a parte Audio Drum. ▀▀ MUTE (USER 4) Pressionando em correspondência o MUTE no display, é possível silenciar a parte do style através das teclas F1-F10. A parte MUTE surge assinalada com um asterisco (Figura 151). Uma vez configurado o MUTE num style, o MUTE permanece até ser alterado o style. Figura 150 NOTA Pressionando a tecla USER 5, selecciona-se a modalidade SINGLE ou GLOBAL para proceder à alteração da Variation única do style ou de todas as Variation. Figura 151 68 KETRON • AUDYA Style View Audio Style Modeling Audio Style Modeling é um sistema de controlo de toda a potente estrutura do style Audya. O ambiente no qual se efectua a “modulação” do style é o Style View. • Entrando em Style View, visualiza-se no display todas as secções do style. Em geral, seleccionando uma secção, é possível alterar o program change através da roda DATA/VALUE ou escolhendo directamente entre a família de sons. O volume controla-se com as teclas CURSORE. • Em algumas secções, através da dupla pressão da tecla Funzione correspondente, é possível aceder directamente à Biblioteca de dados específicos para uma certa secção. A tabela da Biblioteca pode funcionar como alternativa s partes MIDI normalmente programadas no Style. • As teclas funcionais que permitem a dupla selecção são F1, F2, F3, F9 e F10, quando pressionadas repetidamente, permitem a selecção da Biblioteca (Library) de Audio Style Modeling ou da parte normal. Precisamente: F1-Audio Drum/Drum Bank/ User Audio Drum F2-Groove Bank (audio + MIDI) F3-Bass Bank (MIDI) F6-Piano Bank F7-Guitar Bank 1 F8-Guitar Bank 2 F9-Arp&Lick F10-Live Guitar/Live Ins (Usuário Live Guitar se activo) • Para todas as secções,o scroll activa-se através da roda DATA/VALUE ou configurando directamente o número do Program Change com o teclado numérico 0-9 dos styles. • Os números do Program Change de toda a Biblioteca, como da Lista, estão alistados no fundo do manual. NOTA Se o style usa a parte áudio ( Audio Drum ou Live Guitar), antes do nome do style vem visualizado o símbolo ^ especificando o nome que aparece em modo normal1. Quando se guarda um style contendo as partes áudio, aconselha-se a manter o caractere @ antes do nome (Figura 152) de modo que apague o símbolo ^ antes do nome do style1. Deste modo, é possível distinguir os style totalmente em MIDI com partes áudio. Figura 152 KETRON • AUDYA 69 Style View A inclusão de 4 alargamento de seções tambor, Piano e guitarra 2 juntos Guitar1 banco de bibliotecas pré-existente para baixo do banco e Arp e Lick fazer áudio estilo modelagem um simples sistema de muito poderoso contudo muito para a composição de novos estilos. Simplesmente de um estilo existente e, em seguida, sem programar qualquer observação, escuta de bibliotecas existentes rolagem em tempo real o resultado e substituindo as várias partes do estilo com lotes de modelos disponíveis. Vamos ver alguns exemplos de uso prático direto do sistema estilo de áudio de modelagem. Figura 153 ▀▀ Escolha um estilo para manipular e estilo de exibição Partes de MIDI (Figura 153) destacadas são os envolvidos na operação do banco. Pressionar 2 vezes a função teclas F1, F2, F3, etc. acessar bibliotecas do banco. A rolagem de várias tabelas é obtida usando o dial Alpha. Todos os banco de biblioteca, uma vez escolhido e atribuído, substitua os dados MIDI programados para esse estilo. F1: a gestão da seção rítmica na tecla F1 é particularmente sofisticado com a possibilidade de Verifique 4 diferentes ambientes: Audio Drum (Figura 153) Drum Bank (Figura 154) User Audio Drums (Figura 155) Drum1 (Figura 156) Figura 154 Audio Drum A biblioteca tambor interno de áudio com arquivos de áudio mais 324. Drum Bank Biblioteca de MIDI rítmica (255) User Audio Drums Áudio Wave rítmica. Esta poderosa função esperada em .0a 3 permite que você substituir os loops de áudio tambor internos com a onda de Audya criado e alocados em uma nova pasta chamada usuário áudio HD na bateria. • Os Loops devem ser onda 6 bits 44 KHz e incluir no seu nome com o @ símbolo seguido do número de BPM como um todo, por exemplo: [email protected]. • Os loops serão automaticamente sincronizadas com estilo MIDI. • Você pode associar uma onda diferente para cada seção do estilo, Arr, preenchimento, Break, Intro e final (consulte a documentação do usuário áudio bateria p. 7 para detalhes). • Juntamente com 3 .0a é fornecida uma pasta Demo com 4 tambores de áudio do usuário. 70 KETRON • AUDYA Figura 155 Figura 156 Style View Drum1 Selecção do tipo de Drum Set. IMPORTANTE • Áudio áudio tambor e usuário rolagem de bateria rítmica pode ser feita apenas na condição de parada. • Áudio Interior de bateria e bateria de áudio do usuário são autoescludenti, bem como tambor MIDI Drum Bank e o estilo original. F2: da mesma forma, você pode acessar os outros ambientes de 3 controle relativas ao banco de Groove rítmica: GrooveBank: biblioteca de loops de percussão (240). Groove: configure compatibilidade com Loops de percussão de estilos (SD1 e SD5). Drum2: seleção do tipo de tambor conjunto para o segundo Drum Set disponíveis. IMPORTANTE • Groove, banco de Groove e Drum 2 são autoescludenti, mas podem ser associado ao usuário, áudio tambor tambor, tambor de som banco ou estilo original MIDI Drum 1. F3: Banco de baixo. Biblioteca de baixo (333 arquivos). F6: Banco de Piano. Biblioteca de Piano e Electric Piano (236). F7: Guitarra banco 1. Biblioteca de guitarra acústica e elétrica (253). F8: Guitarra banco 2. Biblioteca de guitarra acústica e elétrica (253) F9: Arp & Lick. Biblioteca de arpejos orquestrais e vários embellishments (254). F10: Guitarra ao vivo. Biblioteca áudio sincronizado com guitarra MIDI (150) Todas as bibliotecas orquestral baixo, Piano, guitarra 1-2 e Arp e Lick jogado com seus prescrito programa mudar, mas você podem alterar o carimbo sobre a seção em causa (blackened caixa), simplesmente selecionando as famílias de sons e vozes GM. Todas as alterações ao estilo com a inclusão das tabelas do banco diferentes podem ser armazenadas e salvo no estilo de usuário. Acessar tabelas individuais para cada banco pode ser obtido através do teclado numérico. (Ver listas de estilo Banco). KETRON • AUDYA 71 Style View A seccção em causa sobre o funcionamento áudio e estilo de modelagem 1 - Audio Drum Audio Drum é um ficheiro Wave stereo com uma sequência rítmica áudio. Pode substituir-se o Drum Set normal ou mesmo adicionar a este. Se pretender apenas a presença da bateria Audio, deve configurar o 0 do volume de Drum Set ( Drum 1). A selecção de Audio Drum é global para o inteiro Style. Substituindo o Audio Drum de um style configurado com um outro Audio Drum, não é mais garantida a boa correspondência entre as partes Midi e Audio e Intro / Ending. É possível modificar o volume de Audio Drum separadamente em A,B,C e D e as outras partes de Arranger. O funcionamento optimal de Audio Drum é garantido entre um leque de +/- 30 % respeitante à velocidade nominal declarada para Audio stesso. É disponível um equalizador paramétrico de 2 bandas para Audio Drum (Menu Style Mode > Drum) cujo valor pode ser guardado em qualquer style. A Biblioteca compreende outros 300 Audio Drum (Ver lista no fim do manual). NOTA Quando está em execução um style com Audio Drum, o player Wav vem desactivado. 2 – Groove Bank Grooves constituem breves sequências rítmicas (loops) sincronizadas com o Midi e controladas na mesma medida dos Drum Sets, com controlo individual de volume, reverb, pan etc. A Biblioteca compreende outros 200 Loop de Percussão, subdivididos em percussão, acústica tradicional, latina e dança. Funcionam em correspondência da secção Drum2 e estão sempre em substituição de Drum Set ( se existente ). Grooves pode ser memorizado em 4 arranjos do style com qualquer volume diverso. 3 – Bass Bank Biblioteca de Baixo automático Midi, com outros 180 diversos géneros de baixo. Funciona na secção Bass em substituição de baixo programado no style. 72 KETRON • AUDYA 4 - Arp&Lick Biblioteca de Arpejo e adornos musicais pré-programados para vários instrumentos: Piano, Guitar, Strings, Synth, Banjo. Funciona em correspondência e em substituição do Accorde 4 do Style. É possível memorizar 4 Arp & Lick diversos em correspondência di A,B, C e D. 5 - Live Guitar Live Guitar está em sequência de Guitarra áudio controlada e sincronizada com o Midi. Para a rolagem das várias partes consulte as listas manuais na parte inferior. 6 – Piano Bank Planos de biblioteca de Midi automática. Obras na seção 1 corda em vez da planejada no estilo. 7 – Guitar 1 Bank Biblioteca de guitarra Midi automática. Obras na seção 2 de corda em vez da planejada no estilo. 8– Guitar 2 Bank Biblioteca de guitarra Midi automática. Obras na seção 3 acordes em vez da planejada no estilo. Style View onfigurar um Audio Drum, Groove Bank ou ▀▀ C Live Guitar A selecção e a alteração da tabela relativa a estas três partes surgem do seguinte modo. De seguida expomos como deve configurar um Audio Drum, mas o mesmo pode ser aplicado às outras duas partes. Com o Arranger fechado/desactivado, pressionar a tecla STYLE VIEW. 1. Pressionar a tecla F1. 2. Surgirá por um instante a expressão “Wait please...” para a leitura de todo o Audio Style no disco. A parte agora chama-se Audio Drum. 3. Girar a roda DATA/VALUE para percorrer toda a tabela disponível ou para digitar no teclado numérico da secção style o número da tabela que se pretende usar. Por exemplo, digitar 201 no teclado para seleccionar o Audio Drum que se chama “16 BEAT6_72” (Figura 157). 4. Activar o style com a tecla START do painel. 5. Para alterar o Audio Drum, fechar o Arranger e repetir o procedimento no ponto 3. Figura 157 efinir um baixo, Guitar 1/2, Piano Bank ou ▀▀ D Arp&Lick Mesmo para estas duas partes, a selecção e modificação da tabela ou sons, a activação dá-se do mesmo modo. De seguida, expomos como deve configurar e modificar um Bass Bank. Com o Arranger fechado, pressionar a tecla STYLE VIEW. 1. Pressionar a tecla F3. 2. Surgirá por um instante a expressão “Wait please...” para a leitura de todos os Bass Bank no disco. A parte agora chama-se Bass Bank. 3. Girar a roda DATA/VALUE para percorrer toda a tabela disponível ou para digitar no teclado numérico da secção style o número da tabela que se pretende usar. Por exemplo, digitar 55 no teclado para seleccionar o Bass Bank que se chama “PANDERO1” (Figura 158). 4. Activar o style com a tecla START do painel. 5. Enquanto o style está em play (em execução),é possível alterar o instrumento que está a tocar na tabela por nós seleccionada, com a simples rotação da roda DATA/ VALUE. É possível configurar qualquer GM voice. 6. Para alterar o Bass Bank, fechar o Arranger e repetir o procedimento no ponto 3. Figura 158 KETRON • AUDYA 73 Style View ▀▀ Guardar o style modificado Uma vez efectuadas todas as alterações da noi desiderate, para guardar o style modificado na posição corrente, pressionar a tecla SAVE do painel frontal e atribuir um nome utilizando os caracteres do teclado (Figura 159). No exemplo da Figura 160, o nome do style é MY_BALLAD. A modificação pode ser gurdada sia para os style contendo partes normais que Audio Style Modeling. O style será guardado na área USER STYLE na mesma categoria de style seleccionada a que pertence. Em prática, se o style modificado faz parte da categoria BALLAD, o style guardado como USER STYLE será guardado na mesma categoria. Figura 159 ▀▀ Seleccionar o style modificado 1. Pressionar a tecla USER STYLE do painel frontal. 2. Seleccionar a categoria através do teclado numérico. 3. Seleccionar o style guardado com o nome dado in anteriormente (Figura 161). Figura 160 Figura 161 74 KETRON • AUDYA User Audio Drum User Audio Drum Você pode usar áudio rítmico criado pelo usuário substituindo deli som Drum Interior Audya. Esses ritmos são chamados de áudio do tambor. Esses Loops devem ser colocados na pasta do usuário que é áudio bateria no diretório raiz sob c: e deve ter as seguintes características: onda 16 bit 44 KHz, e o nome que indica o exato BPM precedido de sinal, por exemplo @ 127 HOUSE2 @. WAV. Quando ativo (ver nota 2), quando ele aparecerá no visor a mensagem “Carregar o recurso de áudio”. A pasta contém demonstração 1 usuário, completo com áudio bateria todas as partes (Intro, Ending, ABCD, preenchimento e Break). Figura 162 Para acessar os vários Loops deve ir no modo de exibição de estilo e pressione F1 até que ele exibe o nome de usuário áudio Drum (Figura 163). Com o mostrador de alfa você pode rolar todos os loops disponíveis. O usuário são automaticamente sincronizadas de áudio bateria com MIDI e pode ser ligado a todas as partes do estilo: A, B, C, D, preenchimento, Break, Intro, Ending (Figura 162). Para armazenar o áudio do usuário em preencher no Break e Intro-final, é necessário deixar inseridas chave iniciar dois e parar de chave. Figura 163 Então, pare de condição de estilo, pressionando o preenchimento aparece no nome de exibição do correspondente Fill In permitindo uma selecção correcta de loops de áudio para atribuir ao preenchimento. Um procedimento semelhante para escolher a quebra e Intro-final, com a diferença que a fim de obter a seleção após o término do, você deve pressionar o botão Intro 2 vezes. O estilo com bateria de áudio do usuário normalmente pode ser salvo como um novo estilo na seção estilo de usuário (Figura 163). KETRON • AUDYA 75 User Live Guitar User Live Guitar Para acessar o menu gerenciamento de usuário Live guitarra basta entrar no modo de disco e entrar na pasta usuário LIVE guitarra (Figura 164). Uma vez dentro da navegação de pasta opções dão lugar a menus clássicos para manipulação de usuário Live guitarra. Enquanto no lado esquerdo da tela você tem 4 pode ser atribuído estações de trabalho para as guitarras individuais Ins, à direita são os comandos de gerenciamento: Desmarque todos os (F6): Limpa todas as memória atribuída a guitarra de viver o usuário. Carga GTR (F7): upload usuário selecionado guitarra ao vivo. Salvar Sel (F8): cria um arquivo com essa extensão, da mesma forma para GBK arquivo RBK, de pode carregar mais usuário Live guitarra ao mesmo tempo ou ser definido como autoload na inicialização da máquina. A. Load on/off (F9): Ativar/desativar e selecione o GBK para ser carregado na inicialização da máquina. Desativar/ativar GTR (F10): habilita/desabilita o carregamento de guitarra ao vivo do usuário. Uma vez habilitada, a função que você precisa salvar na inicialização personalizada para a próxima reinicialização da máquina. NOTA A opção Desativar serve para manter disponíveis para outros sons. o Ram é reservado para LiveGuitar se Estas não são carregadas. Para carregar uma guitarra de usuário ao vivo, basta selecionar o arquivo (Figura 165) que você deseja e, em seguida, selecione Carregar GTR ou Enter. Você pode fazer upload de até 4 usuário guitarra simultaneamente (Figura 166). Para remover as guitarras das bancadas, você pode limpar Tudo ação do botão (F6) para liberar a memória, ou para excluir um único violão, basta pressionar a tecla correspondente (F1-F2-F3-F4). Depois que terminar de carregar, você pode adicionar guitarra para qualquer estilo. Sair do disco, podemos levar no estilo do usuário e selecione o estilo que você deseja editar. Agora pressione o botão “Exibir”. Como as outras seções onde você pode escolher as estações de trabalho alternativas, você pode optar por usar o ins ao vivo (usuário Live Guitar) no canal Ch5, simplesmente pressionando a tecla F10 repetidamente, até que você vê-lo exibido “Live-Ins” como o título do canal (Figura 167). Daqui em diante você pode continuar a editar o estilo como de costume. Depois que você tiver concluído as alterações, salve o estilo. De agora em diante, quando você selecionar um estilo em que foram armazenados a guitarra de Live do usuário, se você não encontrar pronto na memória será carregado automaticamente. Figura 164 Figura 165 Figura 166 Figura 167 76 KETRON • AUDYA Edit Pattern No menu Editar padrão oferece todas as opções necessárias para edição e criação de estilos (Figura 168). ▀▀ Como acessar: Para acessar o ambiente editar padrões, basta selecionar usuário estilo, escolha o estilo que você deseja alterar e pressione o botão Editar. Vamos ver em detalhes as opções fornecidas: F1 - este campo contém o arranjador A, B, C ou d ativo no momento. F2 - parâmetro: acesso de parâmetro a edição do convénio. F3 - este campo mostra os tons que você está editando, criando. A condição padrão é grande corda (MAJOR). Para alterar o tom, pressione F3 e, em seguida, agir no mostrador. F4 - VOODOO: Ligar/desligar: Ativar/desativar a escala de um metrônomo durante a gravação. F5 - velocidade: acesso a edição sobre a dinâmica das notas tocadas. F6 - quantizar valor indicação. F7 - QUANTIZAR: comando de quantização de observação automática. F8 - recorde: predispõe a gravação da faixa. F9 - cópia: Copiar acesso ao menu. F10 - CLEAR: exclusão menu acesso eventos/notas. Figura 168 Teclas de Usuário • 1/6-ALL/somente de usuário: este parâmetro permite apenas a ferramenta selecionada. • 2/7-VOLUME/OCTAVE de usuário: exibe o volume ou octave transposição ao longo de ferramentas. • Usuário 3/8 – novo estilo: permite a criação de novos elementos partidas sem estilo. • Usuário 4/9 – não-LOOP/LOOP: activa/desactiva o arranjador de loop de gravação. • Usuário 5/10-salvar: salvar o estilo. Arranger A seleção do arranjador pode ser feita pressionando a tecla F1 e agindo sobre a ligação directa, ou pressionando os botões A, B, C ou d do estilo. Parameter Neste ambiente, você pode definir o ritmo, compasso e as medidas do arranjador. Observe que você pode alterar esses parâmetros, exceto o tempo, apenas se o arranjador em questão está isento de eventos. Você também pode editar o volume do metrônomo na gravação. Para sair da imprensa da saída. KETRON • AUDYA 77 Edit Pattern Velocity: O menu de velocidade permite que você alterar a dinâmica das notas sobre a trilha selecionada. Você pode atuar em todos os (parâmetro Global como ON) ou acto em uma única nota, colocar o parâmetro Global como OFF e escrevendo com a discagem no parâmetro regista o nome da nota para editar (Figura 169). Copy Copie a função única parte ou o arranjo todo (Figura 170). Selecione Copiar via a pompa de arranjo F2. Selecione arranjo para substituir com a tecla F7. Selecione Global se você deseja copiar a organizar toda, ou parte única que você deseja copiar usando as setas de navegação. Selecione Executar. Clear Função de cancelamento de notas, dinâmica, controlo, etc. a parte selecionada. Para acessar os menus você deve segurar a tecla Limpar (F10) e, em seguida, selecione um dos outros itens em exposição. Você pode também excluir uma única nota, basta pressionar no teclado enquanto você mantiver a tecla Limpar (F10), neste caso será suprimida a nota em toda a parte selecionada, para excluir a única nota você deve entrar no modo de registro e, em seguida, selecione o botão Limpar (Figura 171). Figura 169 Figura 170 NOTA CLEAR apenas sobre a parte selecionada que é exibida na sombra. Você não pode acessar o menu do CLEAR se você selecionar um tambor de áudio ou qualquer banco. Figura 171 78 KETRON • AUDYA Edit Pattern ▀▀ Como modificar um estilo existente Para modificar um estilo existente de usuário basta selecionar ele e pressione o botão Editar para navegar para ambiente Editar padrão (Figura 172). Usando as teclas de seta, navegue até a parte que você deseja modificar (no nosso caso nós escolhemos o baixo linha). Com a discagem você pode alterar o timbre do instrumento (Figura 173). Ative a opção de registro. Para sua conveniência alterarmos o valor somente se tudo através do User1/6 para ouvir o resto do estilo ao registro (Figura 174). Figura 172 Agora o timbre da peça é atribuído automaticamente para o teclado. Pressionar Start vai contar em um bar e, em seguida, siga o registro. Observe que o registo é aditivo, assim as notas tocadas são adicionadas aos já existentes. Se você cometeu um erro no registro, que você pode excluir a única nota afetada, selecionando o botão de gravar e, enquanto ele estiver em jogo, selecione o botão Limpar. Neste momento, enquanto ouve o que você tem registrado, você pode excluir uma única nota por vez pressionando o teclado. Para cancelamento você também pode usar o menu claro (Figura 175). Figura 173 Atingir o resultado desejado, você pode salvá-lo usando o botão Salvar. Figura 174 Figura 175 KETRON • AUDYA 79 Edit Pattern ▀▀ Criar um novo estilo Para criar um novo estilo do zero você deve entrar em Editar padrões de um estilo de usuário e, em seguida, pressione o botão novo estilo (Figura 176). Figura 176 Depois de ter atribuído automaticamente um nome para o padrão de você entrar na página de parâmetros. Aqui nós irá especificar o tempo (parâmetro global), a assinatura de tempo (parâmetro), as medições de arranjador (arranjador único parâmetro) e o volume do metrônomo na gravação (Figura 177). Defina os valores que deseja, salve. Agora podemos voltar para a tela principal, pressionando o botão Exit. Defina os valores que deseja, salve. Agora podemos voltar para a tela principal, pressionando o botão Exit Figura 177 Aqui você pode proceder da forma habitual para gravação de estilo. A criação do estilo deve ter em mente que o planejamento é o único major escala, este é automaticamente adaptado para outros tons, mesmo que estes não são programadas. Para obter a tonalidade menor e sétimo estas especificamente será programado para várias partes do arranjador. Atingir o resultado desejado, você pode salvá-lo usando o botão Salvar. IMPORTANTE No padrão de editar, você pode usar todos os recursos da biblioteca que estão disponíveis na ferramenta para criar novos estilos de forma muito rápida e eficaz: Usuário de áudio bateria no lugar de áudio Drums. Banco de baixo substituindo o baixo de Midi. Banco de piano em Accordo1. Guitarra banco 1 e 2 para substituir acordos 2 e 3. ARP & Lick para substituir o acordo 4. Live guitarra (ou usuário Live Guitar) em vez de Accordo5. 80 KETRON • AUDYA Figura 178 Você pode selecionar apenas navegar com o cursor na parte que você deseja alterar e usar o Dial (Figura 178). NOTA Enquanto você joga, você não pode mover o cursor na vertical de um instrumento para outro, mas apenas horizontalmente. User Style User Styles Audya dispõe de duas famílias de Styles: FACTORY STYLES e USER STYLES . FACTORY STYLES: são os da casa e são acessíveis através da secção STYLES (selecção do Style através das teclas F1-F10, como já previamente descrito no parágrafo selecção de um Styles na página 17. Gli Styles pertencem a esta família e não podem ser modificados no sentido que não podem ser reescritos. Factory Styles podem ser carregados na memória e tocados. É possível fazer alterações ao Style na memória através do ambiente STYLE VIEW (página 67). uardar/salvar modificações de um ▀▀ G FACTORY STYLE num USER STYLE Figura 179 1. Seleccionar um Factory Style. 2. Após ter efectuado as alterações oportunas, através do ambiente de Style Modeling (ver Style View na página 69), pressionar a tecla SAVE. 3. Será requerido que atribua um nome através das teclas do teclado (Figura 179). 4. No acto de guardar/salvar, os styles são memorizados fisicamente na área USER STYLES e em particular na família homónima da área USER STYLES (Figura 180). Para re-carregar o style modificado e guardá-lo, deve procurar e carregar o style da área USER STYLES. Figura 180 KETRON • AUDYA 81 Style Mode Style Mode Pressionando a tecla de modo da seção estilo à esquerda da tela, você pode acessar as funções e configurações do arranjador. A janela principal de STYLE MODE é similar à da Figura 181, na qual é possível escolher 5 secções de configuração através das teclas USER da 1 a 5: MODES (USER 1) DRUM (USER 2) BASS (USER 3) CHORDS (USER 4) LOWER (USER 5) ▀▀ MODES (1) Pressionando uma vez a tecla USER 1, acede-se à primeira janela MODES, na qual se pode distinguir as seguintes funções associadas às teclas: F1-F10: • F1–VOICE LIST TO STYLE • F2–INTERACT. GUITAR • F3–PIANIST/BASSIST • F4–PIANIST SUSTAIN • F5–PRESET MIX • F6–AUTO FILL • F7–AFTER FILL • F8–FILL TO ARRANGE • F9–CHORD MODE • F10–ROOTLESS VOICE LIST TO STYLE Figura 181 Figura 182 VOICE LIST TO STYLE Quando esta função está activa (ON), permite o funcionamento da Voice List unida ao Style (Figura 182). É possível de facto guardar qualquer Style, em conjunto com vários parâmetros, e mesmo a Voice List actual seleccionada no painel. Para que a função esteja operacional, é necessário que a pequena tecla Voice List permaneça acesa enquanto o Style está em execução. Note-se que esta opção só pode ser usada com estilo de usuário em que seja necessário salvar o estilo antes da utilização. INTERACT. GUITAR Quando a função INTERACTIVE GUITAR está activa (ON), configura-se o valor de dinâmica para a parte de LIVE GUITAR (Figura 183). Na prática, pressionando com mais força no teclado, o arranjo de guitarra rítmica torna-se um arpejo. Pressionando mais levemente, a guitarra executa os acordes rítmicos. PIANIST/BASSIST Uma vez seleccionada a função com a tecla F3, é possível seleccionar 2 modalidades operacionais através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE para as modalidades PIANIST e BASSIST (Figura 184). 82 KETRON • AUDYA Figura 183 Figura 184 Style Mode STANDARD: seleccionando esta modalidade, é possível “congelar” o acorde reconhecido por meio do Pedal Sustain, de modo a poder tocar no teclado sem alterar a tonalidade do arranger. AUTO: seleccionando esta modalidade, é suficiente tocar no teclado 3 ou mais notas para fazer com que o acorde seja reconhecido e possa executar a melodia com uma ou duas notas max, sem que isto vá alterar a tonalidade do arranger. EASY: acordo tão fácil é reconhecido imediatamente com base nas notas pressionadas, sem esperar por um novo acordo pelo menos três notas. EXPERT: reconhecimento dll ‘ acordo entre as notas tocadas na mão esquerda (com Manual de baixo) e as notas tocadas à direita. Desta forma, são permitidos de acordos complexos e ao mesmo tempo, o arranjador pode ser controlado com a mão direita. Uma vez que um novo acordo foi detectado, o músico é capaz de realizar livremente para baixo da linha sem alterar o matiz. PIANIST SUSTAIN Quando o parâmetro está em ON ou OFF (Figura 185), activa o controlo de Pedal Sustain de Pianist quando este está inserido. Figura 185 Figura 186 PRESET MIX Quando o parâmetro está em ON (Figura 186), são reproduzidos os Styles com o mix original da casa, enquanto em posição OFF, o utilizador pode livremente variar os volumes da secção Arranger por meio do slider. AUTOFILL Quando o parâmetro está em ON (Figura 187), a bateria executa automaticamente um Fill In quando se passa de uma variação do Arranger à outra. Figura 187 AFTER FILL Quando o parâmetro está em ON (Figura 188), a bateria executa o Fill In se à esquerda se imprime uma maior pressão por meio da função Aftertouch. FILL TO ARRANGE Quando essa opção estiver ativada (Figura 189) sempre que você ativar preenchimento isso faz com que o autoswitch organizar a próxima. Quando definido como JMP eu preencher e quebrar 1 e 2 fazer adiantamento arranjador depois de nós localizado, enquanto o preenchimento e quebrar 3 e 4 estão de volta. Figura 188 Figura 189 KETRON • AUDYA 83 Style Mode CHORD MODE Uma vez seleccionada a função CHORD MODE com a tecla F9, é possível seleccionar 4 modalidades operacionais para os acordes automáticos, através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE (Figura 190). • Easy 1 Funcionamento standard com o normal reconhecimento do acorde. Alguma tonalidade pode ser obtida mesmo que o acorde não toque por inteiro. Por exemplo, o acorde maior é obtido tocando a única tónica. Com a tónica mais a terceira menor obtem-se o acorde menor, com a tónica mais a sétima obtem-se o acorde de sétima. Figura 190 • Easy 2 Com l’Easy 1, mas mantém na memória todas as notas do acorde realizado anteriormente, mesmo se solta uma NOTA ou mais do que uma. • Fingered 1 O acorde é reconhecido e reproduzido só com base na nota efectivamente tocada. Figura 191 • Fingered 2 Como Fingered 2, mas mantendo na memória todas as notas do acorde realizado anteriormente, também se soltar uma NOTA ou mais de uma. ROOTLESS Quando o parâmetro está ON (Figura 191), permite activar um reconhecimento particular dos acordes sem a NOTA fundamental. Figura 192 ▀▀ MODES (2) Pressionando uma segunda vez a tecla USER 1, acede-se à segunda janela MODES (Figura 192). Esta janela permite activar a função VOICE TO ARRANGE, ou possibilita associar um instrumento para a mão direita a qualquer uma das quatro Variation A B C D de todo style. 1. Da janela com o slot vazio (Figura 193), pressionar uma das teclas F1-F4. 2. Pressionar uma tecla da secção VOICE (Preset, Program o GM Voice). 3. Seleccionar através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE um instrumento no interior da família escolhida. Por exemplo, FM_ PIANO da família FM_PIANO. 4. Repetir o procedimento para qualquer um dos 4 slot. 5. Pressionar a tecla F5 (Style Enabled), se a função for memorizada no único Style. 6. Pressionar a tecla F10 (Global Enabled) para activar ou pôr a funcionar Global da função VOICE TO ARRANGE em todos os Styles. 7. Guardar a escolhida no style actual pressionando a tecla SAVE do painel frontal. 84 KETRON • AUDYA Figura 193 ▀▀ FILL ORIGINAL Sempre é executado o preenchimento original ▀▀ BREAK ORIGINAL Sempre é executado a original quebra ▀▀ INTRO PARA ARR A Uma intro, o arranjo irá mover-se para Arr A automaticamente. ▀▀ STYLE BALANCE Indica o equilíbrio de volume de estilo com o volume global de teclado. Style Mode ▀▀ DRUM (1) • Pressionando uma vez a tecla USER 2 (DRUM), acede-se à primeira janela de configuração da bateria áudio (Figura 194): F1–LIVE DRUM: configura a modalidade STRETCH ou PITCH para Audio Style Modeling da bateria live. O algoritmo STRETCH (default) garante uma boa qualidade rítmica áudio mesmo que modificando o tempo. O leque disponível é de -30% agudo a +38% respeitante à velocidade nominal de wave. O algoritmo PITCH adequa, a variação de tempo da amostra áudio modificando completamente o conteúdo. A série disponível é de -30% fino a +38%. F3–BASS FREQ EQ: configura a frequência baixa do equalizador da bateria áudio de 50 Hz a 990 Hz. F4–TREBLE FREQ EQ: configura a frequência alta do equalizador da bateria de 1030 Hz a 16130 Hz. F8–BASS GAIN EQ: configura o ganho da frequência baixa de +/-12 dB. F9–TREBLE GAIN EQ: configura o ganho de frequência dos agudos de +/-12 dB. Guardar os parâmetros DRUM • Os parâmetros de LIVE DRUM (Stretch e Pitch) e de equalizador paramétrico a duas bandas para a bateria áudio podem ser guardados como USER STYLE com valores diversos para a frequência (FREQ) e para o ganho (GAIN). Pressionar a tecla SAVE do painel frontal e dar um nome novo através dos caracteres do teclado ou usar o mesmo nome do style, como ilustrato na Figura 195 e pressionar a tecla USER 5 (SAVE). Figura 194 Figura 195 ▀▀ DRUM (2) • Pressionar o botão uma segunda vez 2 usuário abre a janela de parâmetros AUTOCRASH, ou seja o pote de golpe de Estado (CRASH). F1-AUTOCRASH INTRO: Autocrash função pode ser ativado/desativado após o estilo Intro. F2 – AUTOCRASH preenchimento/b: Autocrash pode ser ativado/desativado após preencher na função e quebrar o estilo. F3-CAR CRASH RIFF: a capacidade de Riff recirculação autocrash F4 – User áudio DRUM: permitir que o usuário áudio Drum (ver página 75) NOTA Figura 196 O AUTOCRASH é executado apenas se se apresentar no style1. Se depois deste último não estiver programado no style cujas duas opções não têm influência. KETRON • AUDYA 85 Style Mode ▀▀ BASS (1) • A tecla USER 3 (BASS) abre a janela de configuração de baixo do Arranger. Através das teclas F1-F10, é possível configurar as seguintes opções: F1–BASS TO ROOT: (Figura 197) reporta todas as notas do baixo automático da nota fundamental do acorde reconhecido. F2–RETRIGGER: o baixo reparte com a nota fundamental todo o novo acorde reconhecido. F3–PEDALBOARD: permite o funcionamento do pedal MIDI para o baixo. F4–MONO/POLY: (Figura 198) funcionamento monofónico ou polifónico para o baixo manual e para os pedais. F5–OCTAVE: (Figura 199) selecciona a oitava para o Baixo manual e para os Pedais, com um leque de +/- 2 oitavas. F6–SUSTAIN: longura do Sustain para o baixo manual e para os pedais, com valores de 0 a 64. F7–PEDAL TO CHORD: os pedais do baixo intervêm no reconhecimento do acorde. Deste modo, existe a possibilidade de controlar o baixo automático com os pedais enquanto os acordes automáticos são controlados sempre com a mão esquerda. F8–PEDAL DYNAMIC: (Figura 200) controlo da dinâmica sobre os Pedais. Com as teclas CURSORE Ó Á, é possível configurar um valor fixo de dinâmica de 0 a 127. Pressionando ambos, torna-se a modalidade normal. F9–PIANIST BASIC BASS: funcionamento especial do baixo automático para a modalidade PIANIST, com a execução da nota fundamental do acorde para a duração de uma medida, no fim da qual, o baixo retoma o som desejado normal. F10–BASS ALTERNATE: modalidade especial para o baixo alternado, que se adequa à alteração do acorde segundo uma correcta regulação da harmonia musical. Por exemplo, não rebate a nota fundamental ou a quinta se este som estiver a ser executado. A função age unicamente sobre o style no qual está programado o baixo alternado com os intervalos de tónica e quinta. Figura 197 Figura 198 Figura 199 ▀▀ BASS (2) • Novamente pressionando a tecla 3 usuário (baixo de 1/2) você entrar na segunda página, que contém o parâmetro a seguir: • VOZ Bloquear (ON/OFF) bloqueia a entrada de baixo para não ser modificada por um upload de um registo • MANUAL BASS LEVEL Definir o volume de baixo que pode ser fixo (valores 0-127) ou vinculados ao valor do estilo (estilo). Figura 200 86 KETRON • AUDYA Style Mode ▀▀ CHORDS (1) • A chave de usuário 4 (1/2 cordas) fornece acesso às configurações (Figura 201). Para as cinco partes dos acordos do estilo, você pode definir o modo de seleção fechar/paralelo (exceto Live Guitar) e NORMAL/RETRIGGER. No modo de ajustar intervalos ESTREITOS observar mais de perto seguem as regras convencionais da harmonia. No modo paralelo em vez dos acordos previstos notas são transpostas de forma paralela sem alterar intervalos. F1 – ACORDE 1 (Fechar/PL.): conjuntos quão perto ou paralelo acorde jogado. F2-corda 2 (Fechar/PL.): como acima. F3-corda 3 (Fechar/PL.): como acima. F4-corda 4 (Fechar/PL.): como acima. F5 – ACORDE 5 (CLOSE/PL.): como acima. F6-corda 1 (NORMAL / RETR.): define o modo de aplicação do acordo no modo normal ou RETRIGGER, iniciando o acordo a cada troca. F7 ACORDE – 2 (NORMAL / RETR.): como acima. F8-corda (NORMAL / RETR.): como acima. F9-corda 4 (NORMAL / RETR.): como acima. F 10 – ACORDE 5 (NORMAL / RETR.): como acima. Figura 201 ▀▀ CHORD (2) • Ao pressionar novamente a chave de usuário 4 (Figura 202) acessa a função que INVERSÃO corresponde a tecla F1. Essa função permite que você controle a nota ou o limite de transposição para além de que, em vez de continuar a crescer para cima, as notas são movidas automaticamente para a oitava abaixo.Usando as teclas de cursor ou a roda Ó Á data/valor, você pode definir a nota Eb E F F # G, conforme indicado pela seta na Figura superior 202. Figura 202 KETRON • AUDYA 87 Style Mode LOWER • A tecla USER 5 (LOWER) abre a janela de configuração da mão esquerda (Figura 203): F1–LOWER 1 HOLD: permite o controlo da memória (Hold) sobre a primeira secção Lower. A configuração permanece válida para todos os Style. F2–LOWER 2 HOLD: permite o controlo da memória (Hold) sobre a primeira secção Lower. A configuração permanece válida para todos os Style. F3–OFF STOP: quando está ON, exclui o funcionamento de Lower em condições de Stop. F4–MUTE: configura para Mute global os dois Lower. A configuração permanece válida para todos os Style. F5–MODE: configura vários modos de funcionamento para a secção Lower. Com as teclas CURSORE Ó Á ou a roda DATA/VALUE, é possível configurar os seguintes valores: Normal: modo standard, com o Lower que tocará sempre. Bas+Lower: exclusivamente en fase Stop, o conjunto de dois Lower toca mesmo com o baixo manual relativo ao acorde pressionado. Hold Stop: mantém a memória de Lower (Hold) em fase Stop, enquanto nesta fase a memória está sempre desactivada. • BREAK HOLD: Se definido como desativado limpa 1 inferior quando uma quebra • BREAK HOLD: Se definido como desativado limpa 2 inferior quando uma quebra • RETRIGGER: o retrigger o arranjador caixa de velocidades inferior • VOICE LOCK: bloco voz sobre inferior. 88 KETRON • AUDYA Figura 203 GM Part GM Part Quando se riproduz um ficheiro do MIDI Player interno de Audya, é possível abrir a janela de controlo das partes correspondentes à faixa do ficheiro em execução (Figura 204), pressionando a tecla GM PART MIXER da secção PLAY CONTROL. Através das teclas USER 1-5, pode visualizar-se a página relativa à visualização e à configuração de todos os parâmetros relacionados com as partes do ficheiro MIDI. As teclas USER 1 no display permitem visualizar a seguinte janela de modificação: • GM PARTS • FILT. TX/RX • FILT. TO ALL • 16 PARTS • UTILITY Figura 204 ▀▀ GM PARTS (USER 1) Pressionando em correspondência de GM PARTS (seleccionado default), através das teclas F1-F10, pode configurar-se os seguintes parâmetros: F1–VOLUME F2–REVERB F3–CHORUS/DISTORTION/ECHO F4–PAN F5–MUTE F6–SHIFT (transposição de +/- 36 semitons) F7–CHAN TX ON/OFF F8–CHAN RX ON/OFF F9–MODE (VOICE, VOCAL, DRUM) F10–SOLO Figura 205 É possível alterar a parte GM, ou a faixa do ficheiro MIDI em execução, através das teclas CURSORE Ó Á. A parte vem indicada ao centro da janela como PART 01, PART 02. . até à PART 16. Notar que as teclas F5 e F10 configuram respectivamente a função MUTE e SOLO da parte. Para qualquer parte é possível alterar o instrumento (Program Change) girando a roda DATA/ VALUE, quando nenhuma das teclas F1-F10 está seleccionada. É possível associar GM VOICE e SUPERSOLO antes carregados em RAM. Para anular a selecção de uma tecla F1-F10, basta pressionar a mesma tecla uma segunda vez. Exemplo de transposição da parte 1. Seleccionar a parte pressionando as teclas CURSORE Ó Á. Por exemplo, a parte 04. 2. Pressionar a tecla F6 em correspondência de SHIFT. 3. Rodar DATA/VALUE para configurar o valor. Na Figura 205, a parte está transposta em +12 semitons. Figura 206 Exemplo de configuração da modalidade VOCAL Para a parte da melodia, o canal MIDI 4, é possívelconfigurar o tipo de efeito VOCALIZER girando a roda DATA/VALUE. Quando se selecciona a modalidade VOCAL para a parte do ficheiro MIDI, surge a expressão MIDI MODE ao centro da janela (Figura 206). Neste ponto, activando a tecla VOCALIZER da secção VOICETRON, a faixa do ficheiro MIDI dirige o canal da voz, obtendo efeitos de dupla voz e coro. 1. Seleccionar a parte pressionando as teclas CURSORE Ó Á. Por exemplo, a parte 04. 2. Pressionar a tecla F9 em correspondência de MODE. 3. Rodar DATA/VALUE para configurar o valor seleccionando VOCAL (Figura 206). 4. Configurar a tecla VOCALIZER. 5. Para modificar o MIDI MODE ver a especificação na secção VOICETRON. KETRON • AUDYA 89 GM Part ▀▀ FILT. TX/RX (USER 2) Pressionando na correspondência ou FILT. TX, acedese à janela para visualizar os filtros em transmissão MIDI (Figura 207). Pressionando novamente a tecla. Acede-se à janela para visualizar os filtros em recepção. Para modificar os parâmetros de transmissão e de recepção MIDI, ver a especificação na secção MENU>MIDI. ▀▀ FILT. TO ALL (USER 3) Pressionando em correspondência o FILT. TO ALL no display, pode configurar-se o filtro de todos (ALL) ou de um único canal MIDI (SINGLE). Figura 207 ▀▀ 16 PARTS (USER 4) 1. 2. 3. 4. 5. Pressionando em correspondência as 16 PARTS no display,acede-se à janela para visualizar o estado das 16 partes, subdivididas em duas janelas de 8. De qualquer uma das duas janelas, é possível variar todos os parâmetros da faixa através das teclas F1-F10 e da roda DATA/VALUE. Para mudar o Program Change da parte/ faixa, pressionar repetidamente as teclas F1 o F6. Deste modo evidenciam-se as 16 partes/faixas do ficheiro MIDI. Através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE ou das teclas VOICE, pode seleccionarse o instrumento GM para cada parte/faixa (Figura 208). Pressionar repetidamente as teclas F2 ou F7 para evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI. Através das teclas CURSORE Ó Á ou de DATA/VALUE, pode configurar-se si o volume de 0 a 63. Pressionando as teclas CURSORE, configura-se o valor para 0 (Figura 209). Pressionar repetidamente as teclas F3 ou F8 para evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI. Através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE, pode configurar-se o Reverb de 0 a 63. Pressionando as teclas CURSORE, configura-se o valor para 0 (Figura 210). Pressionar repetidamente as teclas F ou F9 para evidenciar uma das 16 partes/faixas do ficheiro MIDI. Através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE, pode configurar-se o Chorus de 0 a 63. Pressionando as teclas CURSORE, configura-se o valor para 0. Pressionar as teclas F5 e F10 para configurar respectivamente a função MUTE e SOLO da parte seleccionada. Quando a parte está em MUTE ou em SOLO, aparece um asterisco. Na Figura 211 a parte 1 está em SOLO. Enquanto uma ou mais partes podem ser colocadas no modo MUTE, a parte que é solta pode ser colocada no modo SOLO. Figura 208 Figura 209 Figura 210 NOTA Para colocar uma ou mais partes em MUTE, pressionar repetidamente as teclas F1-F6, F2-F7, F3F8 ou F4-F9. Pressionar F5 ou F10 para desactivar o modo MUTE. Para desactivar rapidamente o MUTE de qualquer parte, pressionar duas vezes as teclas F10 (SOLO). 90 KETRON • AUDYA Figura 211 GM Part ▀▀ UTILITY (USER 5) • • • • • • • • • Pressionando em correspondência UTILITY no display, accede-se à janela de utilidade MIDI (Figura 212). Aqui pode configurar-se os seguintes parâmetros, pressionando directamente sobre as respectivas teclas funcionais F1-F10: F1–SOFT-THRU: configura o MIDI Thru. F2–MIDI CLOCK IN: configura a recepção do MIDI clock. F3–MIDI CLOCK OUT: configura a transmissão do MIDI clock. F4–LOCAL: configura a função Local On/Off do teclado. F5–MIDI PORT IN GM: configura a porta MIDI IN 1 ou 2 para a recepção dos dados General MIDI. F6–USB MIDI OUT: configura a transmissão MIDI da porta USB. F7–GM2 MODE: configura a modalidade General MIDI 2. F8–GLOBAL GM TX: configura a transmissão General MIDI. F9–MIDI IN SEND TO: configura a transmissão dos dados da porta MIDI IN para a porta MIDI out 1 o 2. Guardar as modificações no ficheiro MIDI. 1. Da janela GM PARTS, quando o ficheiro MIDI está em execução ou em pausa, pressionar a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma janela de diálogo para inserir o nome do ficheiro (Figura 213). Inserir o nome do ficheiro usando letras e números directamente do teclado e pressionar a tecla USER 5 (SAVE). O ficheiro MIDI será guardado com o novo nome ou sobreescrito, se vem omitido o mesmo nome. A configuração dos parâmetros para as eventuais modificações de guardar no ficheiro MIDI podem vir seleccionadas através das teclas F1-F10. A opção de guardar vem evidenciada com um asterisco (Figura 214): F1–Arab. Scale: configuração da escala arábica F2–Drm. Mixer: configuração do Drum Mixer F3–Part Param: parâmetros da parte GM F4–Song Param: parâmetros de Song F5–Song Tempo: configuração do tempo de Song F6–Lead Chan: canal solista F7–Right Param: parâmetros para a mão direita F8–Song Trans: transposição de song F9–Glob. Trans: transposição global F10–Keyb. Trans: transposição do taeclado 2. Só a titulo de exemplo, em qualquer ficheiro MIDI é possível guardar: • a configuração do tempo modificando-o com as teclas TEMPO SLOW FAST • a transposição do teclado (semitom e/ou oitava) • a transposição da uma song apenas Figura 212 Figura 213 Figura 214 • a transposição de uma única parte do ficheiro MIDI • o volume, o Reverb e o Chorus de qualquer parte • o instrumento para a mão direita • a configuração de elementos percussivos únicos da bateria, colocando, por exemplo em MUTE alguns instrumentos percussivos da faixa do ficheiro MIDI. Antes de guardar o ficheiro MIDI, é possível escolher a opção GLOBAL ou INITIAL através da tecla USER 1 e a opção REMOVE através da tecla USER 3. KETRON • AUDYA 91 Drum Mixer Drum Mixer Pressionando a tecla DRUM MIXER na secção PLAY CONTROL, acede-se à visualização das 10 partes percussivas que compõem a bateria (Figura 215). Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se as partes percussivas da bateria: • F1–KICK: caixa. • F2–SNARE: rolante. • F3–HI-HAT: charleston. • F4–CYMBAL: prato. • F5–TOM: tambor e tímpano • F6–RIMSHOT: bordo do rolante. • F7–LATIN1: percussão latina 1. • F8–LATIN2: percussão latina 2. • F9–LATIN3: percussão latina 3. • F10–CLAP/FX: bater de mãos e efeitos vários. Quando não é seleccionada nenhuma tecla USER 1-4 (para anular a selecção de uma tecla basta pressionar novamente a tecla correspondente), é possível colocar em MUTE as partes percussivas da bateria através de F1-F10 (Figura 216). Para desbloquear o MUTE de uma parte percussiva, pressionar outra vez a mesma tecla F1-F10. Botões de usuário de 1 a 5 abaixo da exibição podem exibir a edição Windows correspondente: VOLUME REVERB PAN DRUM REMAP SINGLE/GLOBAL. Figura 215 Figura 216 ▀▀ VOLUME (USER 1) Pressionando a correspondência de VOLUME no display, pode configurar-se o volume da parte percussiva da bateria através das teclas F1-F10 e da roda DATA/VALUE ou através das teclas CURSORE Ó Á. Os valores disponíveis vão de 0 a 15 (Figura 217). Pressionando o conjunto de teclas CURSORE, configura-se o valor 0. ▀▀ REVERB (USER 2) Figura 217 Pressionando em correspondência de REVERB no display, pode configurar a parte percussiva da bateria ao efeito de reverb, através das teclas F1-F10 e da roda DATA/ VALUE ou através das teclas CURSORE. Os valores disponíveis vão de 0 a 15. (Figura 218). Pressionando em conjunto as teclas CURSORE, configura-se o valor 0. ▀▀ PAN POT (USER 3) Pressionando em correspondência o PAN POT no display, pode configurar-se o posicionamento panorâmico das partes percussivas da bateria através das teclas F1-F10 e da roda DATA/ VALUE ou através das teclas CURSORE Ó Á. 92 KETRON • AUDYA Figura 218 Drum Mixer Os valores disponíveis vão de 64L a >|< a 63R, ou totalmente à esquerda, central e totalmente à direita (Figura 219). Pressionando em conjunto as teclas CURSORE, configura-se o valor de PAN central (>|<). ▀▀ DRUM REMAP (USER 4) Pressionando em correspondência o DRUM REMAP no display, acede-se à janela para configurar um mapa personalizado das partes percussivas da bateria. Através das teclas F1-F10, selecciona-se o instrumento percussivo e configura-se o instrumento tocando directamente uma NOTA do teclado. Através da roda DATA/ VALUE ou das teclas CURSORE, selecciona-se o som de bateria disponível (Figura 220). Notar que quando muda o instrumento atribuido ao grupo de percussão, aparece um asterisco depois do nome do instrumento. A tecla USER 5 activa/desactiva MANUAL DRUM, ou a possibilidade de tocar os sons percussivos do teclado. ▀▀ SINGLE/GLOBAL (USUÁRIO 5) Aplica as alterações para o indivíduo ou a disposição de estilo inteiro. Exemplo de Drum Remap O Drum Remap tem efeito a solo na bateria MIDI, mas para compreendê-lo melhor, utilizamos um style MIDI ao qual mudaremos o som da bateria. 1. Seleccionar o style “Soul_Pop” da categoria Rock do user style (Figura 221). 2. Pressionar DRUM MIXER e pressionar a tecla USER 4 (Drum Remap) como ilustrado na Figura 222. Para sentir de súbito a variação, colocar o style na posição Play. 3. Seleccionar a Variation A do Arranger. 4. Pressionar F1 para seleccionar o primeiro slot de Drum Remap. 5. Pressionar a NOTA correspondente à grancaixa utilizada no style. No nosso caso C1. 6. O display mostrará o som atribuido naquela tecla (Figura 223). 7. Utilizando a roda DATA/VALUE seleccionar “kick15”. Surge o nome do slot modificado surgirá um asterisco (*). No nosso exemplo, sentirse-á a grancaixa tocar com um som electrónico (Figura 224). 8. Pressionar agora uma vez F1 para deslocar-se sobre a selecção da família da parte Drum em modo Figura 219 Figura 220 Figura 221 Figura 222 NOTA Ter presente que o Drum Remap é enviado ao style e a toda a sua Variation (A B C D), seleccionando a Variation B, a janela do Drum Remap ficará vazia. Existe a possibilidade de reajustar todas as Variation do style de maneira independente e a poder navegar pelas diversas famílias. Figura 223 KETRON • AUDYA 93 Drum Mixer 9. Pressionar agora uma vez F1 para anular a selecção. 10. Repetir o mesmo procedimento para o rolante, ou Snare. 11. Pressionar F2 e a tecla Eb1 do teclado (Figura 225). 12. Seleccionar com a roda DATA/VALUE “snare015” (Figura 226). 13. Pressionar duas vezes F2 para anular a selecção. 14. Pressionar F3 para seleccionar um novo banco de Drum Remap. 15. Pressionar a NOTA D1 e seleccionar com a roda DATA/VALUE “snare014”. 16. Pressionar duas vezes F3 para anular a selecção. 17. Procedimento idêntico para Hi-Hat. Pressionar F4 e a NOTA F#1 do teclado. 18. Seleccionar com a roda DATA/VALUE “stick09” 19. Neste ponto, o style é modificado. É possível continuar com o mesmo procedimento e reajustar todos os sons de bateria como desejar. 20. Uma vez reajustado o resultado desejado, pressionar a tecla SAVE do painel frontal, dar eventualmente um novo nome ao User style e pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar as modificações (Figura 227). Figura 224 Figura 225 Figura 226 Figura 227 94 KETRON • AUDYA Drum Set Drum Set Pressionando a tecla DRUM SET da secção PLAY CONTROL, acede-se à janela para seleccionar um dos 53 DRUM SET disponíveis mais os 20 criados pelo utilizador (Figura 228). Pressionando as teclas F1-F10, selecciona-se o DRUM SET, enquanto que com as teclas CURSORE Ó Á ou as teclas BACK e FORWARD no display se acede às várias páginas de DRUM SET. As teclas USER de 1 a 5 no display permitem visualizar a janela de modificação correspondente: INTERNAL, USER, INS, FUNCTION e FULL RANGE Figura 228 ▀▀ INTERNAL (USER 1) Pressionando em correspondência o INTERNAL no display (seleccionado o default), pode seleccionar-se o DRUM SET escolhido entre os 53 DRUM SET internos no teclado. ▀▀ USER (USER 2) Pressionando em correspondência o USER no display, acede-se à janela para seleccionar ou para modificar os 20 DRUM SET criados pelo utilizador (Figura 229). Figura 229 ▀▀ INS Pressionando em correspondência o INS no display, pode seleccionar-se o DRUM SET carregado no RAM. ▀▀ FUNCTION (USER 4) Pressionando em correspondência a FUNCTION no display, acede-se à janela para atribuir a função de KEY SHIFT de +/- 24 semitons ao passo de 12 semitons do DRUM SET (Figura 230). Para sair da janela pressionar a tecla USER 4 (EXIT). Figura 230 ▀▀ FULL RANGE (USER 5) Pressionando em correspondência o FULL RANGE no display, toca o DRUM SET em todo o teclado ou só no split da esquerda (SPLITTED). Criar ou modificar um DRUM SET utilizador 1. Pressionar a tecla USER 2 (USER) para entrar no ambiente de modificação do DRUM SET utilizador (Figura 231). 2. Seleccionar um dos 10 USER_DRUM da primeira janela através das teclas F1-F10, ou de um dos 10 da segunda janela, acessível através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. 3. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal. Abrir-seá uma janela similar à da Figura 232. 4. Pressionar F1 (KEY) para seleccionar o instrumento percussivo de atribuição à NOTA tocada no teclado. No nosso exemplo é C1 do grupo Figura 231 Figura 232 KETRON • AUDYA 95 Drum Set 5. 6. 7. 8. 9. percussivo KICK. Se se pretende configurar um outro instrumento percussivo, pressionar uma outra qualquer tecla do teclado. Pressionar F2 (GROUP) se se pretende mudar o grupo de percussão (Figura 233) através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE: KICK: caixa SNARE: rolante HI-HAT: charleston CYMBAL: prato TOM: tambor e tímpano RIMSHOT: bordo do rolante LATIN1: percussão latina 1 LATIN2: percussão latina 2 LATIN3: percussão latina 3 CLAP/FX: batimento de mãos e efeitos vários. Pressionar F3 (INSTR.) para seleccionar um instrumento no interior do grupo de percussão, através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE. No nosso exemplo é “kick18” (Figura 234). Pressionando em conjunto as teclas CURSORE, configura-se “empty” que está no nosso instrumento. Pressionar F6 (TUNE) para configurar a entoação do instrumento percussivo, através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Os valores vão de 0 a 128 (0-100 cents). Pressionar F7 (SHIFT) para configurar a entoação de +/- 32 semitons a passo de semitom do instrumento percussivo, através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Na Figura 235 a entonação é de +16 semitons. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar o DRUM SET utilizador, dando um nome através de letras e números directamente do teclado e seleccionando a posição na qual se pretende guardálo. No exemplo da Figura 236, o nome dado al DRUM SET utilizador é “MY_DRUM”. Configurar um USER DRUM SET num style 1. Depois de ter seleccionado um style, pressionar a tecla STYLE VIEW do painel frontal. 2. Pressionar a tecla F1 para seleccionar a parte da bateria do style. 3. Se se visualizar “Audio Drum”, pressionar novamente F1 para configurar “Drum1”. 4. Através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE, seleccionar um dos DRUM SET criados do utilizador. No exemplos da Figura 237, o USER DRUM SET seleccionado é “MY_DRUM”. Figura 233 Figura 234 Figura 235 Figura 236 NOTA Ver a lista completa de DRUM SET e dos instrumentos percussivos que compõem o DRUM SET na secção “SUONI” da última página deste manual. 96 KETRON • AUDYA Figura 237 Drawbars Drawbars Pressionando a tecla DRAWBARS da secção VOICES, configura-se a modalidade DRAWBARS. Para a selecção de vários tipos de órgão, ver a secção dedicada no Guia Rápido. Criar um novo órgão DRAWBARS Para criar um novo tipo de órgão Drawbars, seleccionar um dos 20 órgãos disponíveis nas duas páginas DRAWBARS (Figura 238). 1. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal para aceder à janela de modificação. As teclas F1-F10 permitem aceder aos seguintes parâmetros (Figura 239): F1–PERCUSS. ON/OFF: activa/desactiva a percussão. F2–HARMON. 2nd/3rd: união harmonica para o ímpar na percussão. F3–DECAY: valores de declínio da percussão (0–7). F4–VOLUME: volume da percussão (0–63). F5–CLICK: volume do click (0–63). F6–SUSTAIN: quantidade de sustain do som (0–16). F7–BS BOOST: ênfase do baixo (0–63). F8–REVERB: quantidade de reverb sobre o som (0–63). F9–CHORUS: quantidade de Chorus sobre o som (0–63). F10–OVERDR.: quantidade de distorsão sobre o som (0 a 63). 2. Configurar livremente os valores de DRAWBARS accionando o 9 slider da secção MIXER (Figura 240). 3. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar a configuração do órgão DRAWBARS modificado. Guardar vem na posição do actual órgão seleccionado. Figura 238 Figura 239 NOTA Na modalidade DRAWBARS, se pressionar a tecla USER 1 (PedToRotor) activará o controlo do rotor através do pedal ligado ao painel posterior à tomada SUSTAIN PEDAL. O parâmetro PedToRotor ON/OFF não vem memorizado em DRAWBARS utilizador e deve vir activado manualmente. Figura 240 KETRON • AUDYA 97 RAM Ins / Supersolo RAM Ins / Supersolo Pressionando a tecla RAM INS / SUPERSOLO da secção VOICES aparece a janela de selecção dos instrumentos INS. Ver a explicação para o carregamento na página 19. Criar/modificar um bloco INS Pressionando a tecla EDIT, pode aceder-se à janela de modificação dos instrumentos INS (Figura 241). Através das teclas F1-F10 é possível activar as seguintes funções: • F1–CLEAR&LOAD: liberta a memória actual e carrega os instrumentos INS seleccionados. • F2–CLEAR SELECT.: liberta a memória eliminando os instrumentos INS actualmente seleccionados na janela. • F6–CLEAR ALL: apaga toda a memória dos instrumentos INS. • F7–SAVE SELECT.: permite guardar num ficheiro os instrumentos actualmente seleccionados (Figura 242). Atribuir um nome inserindo os caracteres do teclado e pressionar a tecla USER 5 (SAVE) para guardar o bloco de instrumentos INS. No exemplo, o ficheiro do bloco é denominado “MY_SUPERSOLO”. • F8–AUTO LOAD OFF: activa/desactiva o autocaregamento na memória a ascensão de um bloco INS. Para escolher que um ficheiro RBK parta, basta posicionar no ficheiro RBK desejado e activar o parâmetro Auto Load de OFF e ON. Figura 241 Figura 242 Carregar um bloco INS Depois de ter guardado um bloco INS, isto estará presente no disco rígido. 1. Pressionar a tecla RAM INS / SUPERSOLO do painel frontal. 2. Percorrer com as teclas CURSORE § ¶ ou a roda DATA/VALUE todos os ficheiros presentes na janela a localizar o ficheiro “MY_SUPERSOLO .RBK” guardado antes (Figura 243). 3. Pressionar ENTER no painel frontal para carregar um bloco de instrumentos INS antes carregados (Figura 244). Figura 243 NOTA Se durante o carregamento de instrumentos INS não houver espaço suficiente na memória, surgirá uma mensagem de aviso que convida a libertar memória, cancelando um ou mais instrumentos INS através da tecla F2–CLEAR SELECT ou da tecla F6–CLEAR ALL. 98 KETRON • AUDYA Figura 244 NOTA Quando se acede à secção RAM INS, entre os vários ficheiros está presente uma pasta denominada SUPERSOLO, a qual contém vozes orquestrais exclusivas para AUDYA de elevada qualidade. Função MSP MSP Audya tem um editor completo exemplo de jogador. Para acessar o recurso, pressione WAVE para acessar a lista de arquivos na pasta e no botão Editar. ▀▀ Criar um MSP 1. Selecione um arquivo WAV da pasta e pressione ENTER para carregar o arquivo na memória (Figura 245). Usando as teclas F1-F10 você pode acessar as seguintes funções: F1 – início: define a nota inicial sobre o teclado. Pressione uma tecla no teclado para atribuir automaticamente a nota para o início (Figura 246).Ou use o valor de data/roda ou cursor, Ó Á. F2-final: define a nota final (Figura 247) no seu teclado, como acima. F3-chave: define o tom. Pressione uma tecla no teclado para atribuição automática. F4-PITCH: Controle, que pode ser jogado em qualquer tecla no teclado ou fixo, fixo-densidade para qualquer tecla. F5-final: final do som pitch até + 99 cêntimos de semitom. F6-VOL: define o volume de saída. F7-corte: Definir frequência de corte (baixo filtroinferior). F8-EP (ponto final): ponto de ordem. Você não pode editá-lo. F9-LP (ponto de LOOP): define o som loop. F10-WAVE editar: abre o ambiente de onda Editar para edição onda selecionados. 2. Usando a tecla 1 usuário (página >>) você pode alternar para um segundo ecrã para edição de som (Figura 248) Championship. Usando as teclas F1-F10 você pode acessar as seguintes funções: F1-ataque: define o tempo do envelope de ataque do som. F2 – define o tempo de DECAIMENTO: envelope de decaimento do som. F3-SUSTAIN: define o nível de suporte do envelope do som. F4-lançamento: conjuntos aquando da emissão do envelope do som. F6-ladeira: define o gradiente do envelope. F7-deslocamento: define a quantidade de intervenção com base no envelope dinâmico. F8-FILT. ENCOSTA: define o filtro de gradiente. F9-FILT. DESLOCAMENTO: define a quantidade de intervenção sobre o filtro com base na dinâmica. 3. Repita edição por upload de outro arquivo WAV e atribuí-la a outra chave. 4. Uma vez seleccionados todos os arquivos. WAV que interessam, é possível ver a lista do ficheiro carregado no MSP pressionando a tecla MSP VIEW (tecla USER 2). Neste ecrã é possível con- Figura 245 Figura 246 Figura 247 Figura 248 trolar tudo, remover faixas (tecla USER 3) ou tocar uma faixa através da tecla SOLO (USER 4).Este ambiente resulta fundamentalmente para o reediting de MSP criado anteriormente. Pressionando novamente a tecla MSP VIEW, regressa-se ao ecrã de navegação. KETRON • AUDYA 99 Função MSP ▀▀ Salvar e carregar um MSP 1. Salvar o som MSP através da chave de usuário 5 (Salvar). Digite um nome na caixa de diálogo usando as teclas de seta no teclado e pressione Salvar novamente (Figura 249). 2. Coloque um MSP nós deve selecioná-lo do disco rígido. Pressionando ENTER aparece uma barra de carregamento semelhante o fim de que você pode navegar no INS-efeito SFX para selecionar. A partir daqui em será tratado como um INS com todos os seus aplicativos (inserção no programa, MIDI etc.). ▀▀ MSP come Ins Capacidade de gerenciar o formato MSP semelhante para o Ins. Simplesmente arquivos MSP agora são visíveis no ambiente do INE e Ram também podem ser configurado Autoload, mova os arquivos e recursos nos instrumentos. NOTA O MSP criado Audya é salvos em um único arquivo que contém todas as informações para este trabalho, ao contrário do anteriores instrumentos KETRON, que precisava ter o arquivo. wav na mesma pasta. Isso significa que se você quiser usar um instrumento anterior MSP, você deve fornecer o Audya também arquivos WAV associado MSP e colocá-los na mesma pasta. 100 KETRON • AUDYA Figura 249 Voice List Voice List Através da tecla VOICE LIST da secção VOICES, visualiza-se a janela chamada “vozes personalizadas”. Significa que para qualquer uma das 16 VOICES (as primeiras duas filas de teclas) estão disponíveis outras VOICE LIST compostas por 20 localizações da memória. Isto permite personalizar a lista dos próprios instrumentos utilizados para toda a família de instrumentos. Criação de um VOICE LIST 1. Pressione a lista de voz. Selecione uma seção de grupo vozes pressionando um botão. Por exemplo, EL. PLANO. 1. Você verá uma janela semelhante à Figura de 250, com vários locais de memória predefinidos. 2. Pressionar o CURSORE Ó Á Á para aceder à segunda página na qual estão dez localizações vazias (EMPTY VOICE). 3. Seleccionar através das teclas F1-F10 uma locazione de memória vazia (Figura 251) 4. Se a memória está já ocupada, pode substituir-se o instrumento naquela localização. 5. Pressionar a tecla EDIT. A tecla VOICE LIST acender-se-á. 6. Seleccionar uma tecla qualquer da secção VOICES. Por exemplo, EL PIANO, para manter uma homogeneidade de vozes, mas pode ser um instrumento qualquer de uma outra família. 7. Seleccionar agora um instrumento através das teclas F1F10 e as teclas CURSORE Ó Á para seleccionar a página. Por exemplo, F2 (FM_PIANO 2) da segunda página de EL. PIANO (Figura 252). 8. Pressionar a tecla ENTER para confirmar o escolhido. 9. Repetir, se desejado, a escolha do instrumento do ponto 5 ao ponto 7, mudando de vez em quando a localização de memória através das teclas F1-F10 e as teclas CURSORE Ó Á para seleccionar as diversas páginas, com fim a obter uma própria VOICE LIST completa (Figura 253). 10. Pressionar a tecla USER 5 (SAVE) no display ou a tecla SAVE do painel frontal para guardar a VOICE LIST personalizada. 11. Pressionar a tecla EDIT para sair da modalidade de modificação. A tecla VOICE LIST não se acenderá mais. 12. Neste ponto, pressionar a tecla VOICE LIST para visualizar a lista de instrumentos personalizada, disponível para qualquer grupo de instrumentos da secção VOICES. Figura 250 Figura 251 Figura 252 Figura 253 KETRON • AUDYA 101 User Voice List ▀▀ O que é uma lista de Voices de usuário Poderosa ferramenta para associar um grupo da lista de voz ao estilo ou jogador. A nova lista de voz do usuário é controlada pela lista de voz de efeito/SFX do grupo, que pode ser editado de forma independente do resto dos outros grupos e podem ser associados a um estilo, midi, Mp3 para mid, Wave para uma remarcação automática. Figura 254 Arquivos de lista de voz do usuário (com a extensão *.UVL) estão localizados por padrão na pasta de lista, em 4 C:\USER_VOICE_ subpastas: Midi, Mp3, Wave, estilo. Se preferir eles podem ser carregados automaticamente pela configuração no MENU: “controle de teclado - > Utilitários - > Página 2/4-> Autoload Player” para “Texto” ou “+ UVL UVL” (Figura 254). ▀▀ Como preparar a lista de Voices do Usuário: A edição é a mesma lista padrão de voz, apenas altere a lista do grupo de efeito/SFX voz 20. Você tem 2 opções: 1. Salvar toda a lista de “vozes C:\SYSTEM\ INIT\ VOICELIST.TOU “pressionando <save> User5/10. 2. Salvar somente a lista de voz do usuário com o botão usuário 4/9 <disk> UVL salvar na pasta “c\ user_ voice_list” (255). Figura 255 omo atribuir à lista de voice do usuário ▀▀ C estilo, Midifile, Wave, MP3 Estilo Carregar o estilo desejado, acessar a lista de voz pressionando o botão correspondente e selecione o efeito/SFX. Neste ponto, pressione o botão Salvar. Correspondência de F3 será “Salvar UVL ao estilo” pressionando F3 salvará a lista de voz do usuário na pasta USER_VOICE_LIST\STYLE com o mesmo nome do estilo. Cada vez que este estilo é chamado será carregado automaticamente a lista de voz do usuário (Figura 256). 102 KETRON • AUDYA Figura 256 User Voice List MID, WAV e MP3 O mesmo conceito do estilo é aplicado a MID, WAV e MP3. Uma vez você tiver selecionado o arquivo de áudio ou midi<save> de imprensa desejada. Na correspondência de F3 é exibida: “SAVE UVL to MIDI” ou “SAVE UVL to WAVE” ou “SAVE UVL to MP3” pressionando F3 vai salvar a lista USER_VOICE_LIST\MIDI ou USER_VOICE_LIST\WAVE ou USER_VOICE_LIST\MP3 com o mesmo nome como o arquivo de áudio/midi de modo você pode carregar arquivo de Auto-seleção (Figura 257). Figura 257 NOTA Se você pressionar <save> não exibidos em F3 verifique se os leds disco, registro, PLAYLIST, SFX são turned off e que é selecionado pelo menos um estilo ou um arquivo midi, wave, mp3 KETRON • AUDYA 103 Menu Menu Pressionando a tecla MENU do painel frontal, acedese à página principal do MENU (Figura 258). Nesta página é possível aceder às numerosas páginas de configuração do teclado. As teclas F1-F9 do MENU correspondem às seguintes vozes: F1–LANGUAGE F2–MIDI F3–DSP F4–KEYBOARD CONTROL F5–OUTPUT ASSIGN F6–METRONOME CLICK F7–VIDEO MODE F8–AUDIO RECORDING F9–MIDI RECORDING Figura 258 ▀▀ LANGUAGE • Pressionar a tecla F1 (LANGUAGE) para abrir a página para seleccionar a língua do menu e de várias funções (Figura 259). Usando a função teclas F1-F10, você pode definir um dos seguintes idiomas: F1 - Português-Inglês F3 - DEUTSCH: alemão. F6 - italiano: italiano Uma vez configurada a língua, sair do MENU com a tecla EXIT ou MENU. Pressionar SAVE e F6 (CUSTOM STARTUP) para memorizar a configuração e activar o teclado com a língua desejada ▀▀ MIDI • Pressionar a tecla F2 (MIDI) do MENU para abrir a página de configuração MIDI (Figura 260). Através das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes páginas de configuração: F1–CHANNEL TX: configuração do canal de transmissão. F2–FILTER PROG.CHANGE TX: configuração do filtro dos dados e Program Change. F3–TRANPOSE TX: transmissão da parte transposta. F4–UTILITY: página de utilidade (ver mais à frente). F6–CHANNEL RX: configuração do canal de recepção. F7–FILTER PROG.CHANGE RX: configuração do filtro de dados e Program Change. F8–TRANSPOSE RX: recepção da parte transposta. Figura 259 NOTA Na janela surge apenas a língua que está efectivamente presente no teclado. As outras línguas podem ser unidas em qualquer outro momento com a simples unida a um ficheiro no disco rígido. Figura 260 NOTA Pressionando em conjunto as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor default — ou nenhum canal MIDI. Significa que a parte não vem transmitida via MIDI 104 KETRON • AUDYA Menu CHANNEL TX Pressionando a tecla F1, abre-se uma janela similar à da Figura 261. Aqui é possível configurar todos os canais de transmissão MIDI para toda a parte do teclado através das teclas F1-F10. Pressionar a tecla F1-10 correspondente à parte e configurar o canal MIDI de transmissão de 1 a 16 através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE. F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drum1 F5–Drum2 F6–Global (canal global do teclado) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela) F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Além das teclas F1-10, notar que se pode seleccionar as várias partes através das teclas CURSORE § ¶. Figura 261 ARRANGER CHORDS Pressionando a tecla F9, abre-se uma janela seguinte para atribuir o canal MIDI a toda a parte do Arranger, como ilustrado na Figura 262. Pressionando as teclas F1-F10 ou as teclas CURSORE § ¶ pode seleccionar-se a parte do Arranger no qual se pode configurar o canal MIDI de transmissão de 1 a 16 através das teclas CURSORE Ó Á ou DATA/VALUE. F1–Chord1 F2–Chord2 F3–Chord3 F4–Chord4 F5–Chord5 F6–Lower1 F7–Lower2 F8–Live Chord L (Mono) F9–Live Chord R VOICE/DRAWBAR Pressionando a tecla F10, abre-se uma janela seguinte para configurar o canal MIDI a qualquer VOICE, DRAWBAR, Click e Percussion, como ilustrado na Figura 263. Pressionando as teclas F1-F10 ou as teclas CURSORE § ¶ , pode-se seleccionar a parte à qual atribuir o canal MIDI de transmissão de 1 a 16 através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE: F1–Voice1 F2–Voice2 F3–Voice3 F4–2ndVoice1 F5–2ndVoice2 F6–GM/RAM Voices F7–Drawbar F8–Click F9–Percussion Figura 262 Figura 263 NOTA Para regressar à página precedente do MENU, pressionar a tecla EXIT do painel frontal. Para sair rapidamente do ambiente MENU sem guardar modificações, pressionar a tecla MENU. KETRON • AUDYA 105 Menu General, Master1, Master2, Accord1, Accord2 É possível memorizar a configuração MIDI em cinco Preset, atribuidos às teclas USER de 1 a 5: General: Preset geral Master1: Preset para um Master Keyboard Master2: Preset para um segundo Master Keyboard Accord1: Preset para um segundo acordeão MIDI Accord2: Preset para um segundo acordeão MIDI A Figura 264 ilustra a página relativa a Master2 (tecla USER 2). As especificações seguintes e a ilustração referem-se ao Preset General, sendo perfeitamente idêntica ao procedimento para o Preset Master1, Master2, Accord1 e Accord2. Figura 264 Guardar a configuração MIDI Para guardar a configuração MIDI, pressionar a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem “SAVE MIDI Setting”. A configuração MIDI não guardada, não é memorizada. O sucessivo início do teclado leva ao regresso à configuração anterior. FILTER PROG.CHANGE TX Da primeira schermata do menu MIDI, pressionando a tecla F2, abre-se a janela para configurar o filtro de dados e Program Change em transmissão (Figura 265). Através das teclas F1-10, selecciona-se a parte da qual se pretende configurar o filtro: F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drums F5–ALL PARTS F6–Global (canal global do teclado) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela) F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Seleccionar as várias opções de filtro na transmissão MIDI através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/ VALUE. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para configurar o valor FILTERED para activar o filtro da opção seleccionada, ou o valor “—” para desactivar o filtro. A opção do filtro é (Figure 265, 266, 267): Exclusive Msg Tabs Exc. Msg Program Change AFTERTOUCH PITCH BEND All Controls All RPN All NRPN MODULATION VOLUME REVERB Chorus/Effect 106 KETRON • AUDYA Pan Pot EXPRESSION Sust./Soft/Sost. PORTAMENTO WHA Mono/Poly ADSR CUTOFF RESONANCE GM/GS Reset Reset All Controls Arabic Scale Figura 265 Figura 266 Figura 267 Menu TRANPOSE TX Da primeira janela do menu MIDI, pressionando a tecla F3 abre-se a janela para configurar a transposição da parte em transmissão MIDI. Como ilustrado na Figura 268, é possível seleccionar com as teclas F1F10 ou as teclas CURSORE § ¶ a parte a transpor em transmissão MIDI. Através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE, é possível atribuir o valor da transposição de +/- 36 semitons a passo di 1 semitom. Pressionando em conjunto CURSORE, configura-se o valor default —, ou nenhuma transposição. F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Lower1 F5–Lower2 F6–Chord1 F7–Chord2 F8–Chord3 F9–Chord4 F10–Chord5 CHANNEL RX De modo similar ao procedimento para CHANNEL TX, pressionando a tecla F6 acede-se à janela para configurar o canal de recepção MIDI para qualquer parte (Figura 269). Pressionar a tecla F1-10 ou as teclas CURSORE § ¶ para seleccionar a parte e configurar o canal MIDI de 1 a 16 através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drum1 F5–Drum2 F6–Global (canal global do teclado) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela) F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) ARRANGER CHORDS Pressionando a tecla F9, abre-se a janela para configurar o canal MIDI em recepção (Figura 270). Configurar o canal MIDI de 1 a 16 através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. F1–Chord1 F2–Chord2 F3–Chord3 F4–Chord4 F5–Chord5 F6–Lower1 F7–Lower2 F8–Live Chord L (Mono) F9–Live Chord R VOICE/DRAWBAR Pressionar a tecla F10 para abrir a janela similar à da Figura 271. Pressionando as teclas F1-F10 ou as teclas CURSORE § ¶, selecciona-se a parte à qual Figura 268 Figura 269 Figura 270 Figura 271 atribuir o canal MIDI de recepção de 1 a 16 através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. F1–Voice1 F2–Voice2 F3–Voice3 F4–2ndVoice1 F5–2ndVoice2 F6–GM/RAM Voices F7–Drawbar F8–Click F9–Percussion KETRON • AUDYA 107 Menu FILTER PROG.CHANGE RX Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a tecla F7 abre-se a janela para a configuração do filtro de dados e Program Change em transmissão (Figura 272). Através das teclas F1-10, selecciona-se a parte da qual se pretende iconfigurar o filtro: F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Drums F5–ALL PARTS F6–Global (canal global do teclado) F7–Registration F8–Voicetron F9–ARRANGER CHORDS (abre uma outra janela) F10–VOICE/DRAWBAR (abre uma outra janela) Seleccionar as várias opções de filtro em recepção MIDI através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/ VALUE. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para configurar o valor FILTERED para activar o filtro de opção seleccionada, ou o valor “—” para desactivar o filtro. As opções de filtro são (Figure 272, 273, 274): Exclusive Msg Tabs Exc. Msg Program Change AFTERTOUCH PITCH BEND All Controls All RPN All NRPN MODULATION VOLUME REVERB Chorus/Effect Pan Pot EXPRESSION Sust./Soft/Sost. PORTAMENTO WHA Mono/Poly ADSR CUTOFF RESONANCE GM/GS Reset Reset All Controls Arabic Scale TRANPOSE RX Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a tecla F8 abre-se a janela para configurar a transposição da parte de recepção MIDI. Como ilustrado na Figura 275, selecciona-se com as teclas F1F10 ou as teclas CURSORE § ¶, a parte a transpor na recepção MIDI. Através da tecla CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE, configura-se o valor da transposição de +/-36 semitons a passo de 1 semitom. Pressionando a tecla CURSORE, configura-se o valor default —, ou nenhuma transposição. F1–Right F2–Left F3–Bass F4–Lower1 F5–Lower2 F6–Chord1 F7–Chord2 F8–Chord3 F9–Chord4 F10–Chord5 108 KETRON • AUDYA Figura 272 Figura 273 Figura 274 Figura 275 Menu ▀▀ UTILITY • • • • • • • • • Na primeira janela do menu MIDI, pressionando a tecla F4, abre-se a página UTILITY, como ilustrado na Figura 276. Aqui pode configurar-se os seguintes parãmetros pressionando directamente as teclas F1-F10: F1–SOFT-THRU: activa o MIDI Thru. Os dados de entrada na porta MIDI IN vêm transferidos para a porta MIDI Out F2–MIDI CLOCK IN: permite a recepção do MIDI clock F3–MIDI CLOCK OUT: permite a transmissão de MIDI clock F4–LOCAL: pemite a função Local On/ Off do teclado. Em Local Off não se sentirá nenhum som na saída F5–PORTA MIDI IN KEYB: activa a porta MIDI IN 1 ou 2 para a recepção de dados General MIDI F6–USB MIDI OUT: permite a transmissão MIDI da porta USB. F7–GM2 MODE: permite a modalidade General MIDI 2. F8–GLOBAL GM TX: permite a transmissão General MIDI. F9–MIDI IN SEND TO: permite a transmissão de dados da porta MIDI IN à porta MIDI out 1 ou 2. USB MIDI OUT Quando se activa a modalidade USB MIDI OUT da página UTILITY, se o teclado vem ligado à porta USB de um computador, será instalado automaticamente o driver USB SPEAKERS para a transmissão de dados MIDI de e para o computador ligado. Quando o teclado é ligado via USB ao computador, o LED verde do USB (EXIT) acende-se. • O teclado poderá ser usado como unidade externa de controlo e de geração sonora para aplicação MIDI, como, por exemplo, Cubase, Sonar, Reaper e outros. • Uma vez aberta a aplicação MIDI é possível seleccionar a porta MIDI In e a porta MIDI Out identificada como USB SPEAKERS. • Na Figura 277 a faixa indica a porta MIDI IN e MIDI OUT de uma faixa de Cubase. • Uma vez aberta a comunicação MIDI via USB, será possível registar faixas MIDI. • O material registado via MIDI numa faixa de sequenciador poderá ser auscultado directamente através do módulo sonoro interno de Audya. Para a correcta reprodução de várias partes e dos instrumentos, aconselha-se a configurar os mesmos canais MIDI para a transmissão e a recepção. Por exemplo: Right: canal MIDI 1 seja TX ou RX Left: canal MIDI 2 seja TX ou RX Figura 276 Figura 277 NOTA Para evitar a criação de perigosos loop MIDI, aconselha-se a desactivar o MIDI THRU da aplicação que regista e reproduz a faixa MIDI. Bass: canal MIDI 3 seja TX ou RX Chord1: canal MIDI 5 seja TX ou RX Drum1: canal MIDI 10 seja TX ou RX e outros KETRON • AUDYA 109 Menu ▀▀ DSP • Na primeira janela do menu, pressionar a tecla F3 para abrir a página da configuração de DSP (Digital Signal Processor), ou o processor digital de sinal, como ilustrado na Figura 278. Através das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes páginas: F1–REVERB: configuração de reverb. F2–CHORUS: configuraçãoi de Chorus. F3–ECHO-DELAY: configuração do eco. F4–DISTORTION: configuração da distorção/distortion. F5–ROTOR: configuração de rotor (Leslie). F6–DRAWBAR OVERDRIVE:configuração de distorção para o órgão F7–EQUALIZER: configuração do equalizador. F8–WAVE EQUALIZER: configuração do equalizador para o ficheiro wave. REVERB Pressionando a tecla F1 da página DSP, abre-se a janela REVERB, como ilustrado na Figura 279. Aqui é possível seleccionar os seguintes parâmetros: F1–RIGHT REVERB: selecciona o reverb para a mão direita (abre uma outra janela). F2–LEFT/GM REVERB: selecciona o reverb para a mão esquerda e a parte GM (abre uma outra janela). F6–Right Level: configura a quantidade de reverb para a mão direita (valor 0-63). F7–Left/GM Level: configura a quantidade de reverb para a mão esquerda a parte GM (valor 0-63). F8–Micro Level: configura a quantidade de reverb para o microfone (valor 0-63). NOTA Figura 278 Figura 279 Figura 280 Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0. RIGHT REVERB Da página REVERB, pressionando a tecla F1 (Right Reverb) abre-se a página para a selecção de reverb para a mão direita (Figura 280). O Preset de reverb disponibiliza 10 na primeira página e 10 na segunda página, acessíveis através de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de reverb correspondente: Studio1 e Studio2 Club1 e Club2 Hall1 e Hall2 Theatre1 e Theatre2 Stage1 e Stage2 Church1 e Church2 Hangar Galaxy Space User1, User2, User3, User4 e User5 110 KETRON • AUDYA Figura 281 Apenas se selecciona o efeito para a mão direita, que se pode sentir a tocar directamente no split da direita do teclado. Para bloquear o reverb de modo que permaneça sempre o mesmo, também mudando o Program ou Registration ou o início, pressionar a tecla Lock: ON, corresponde à tecla USER 1 (Figura 281). Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU. Para memorizar o tipo de reverb no início, pressionar a tecla USER SAVE do painel frontal e F6 (CUSTOM STARTUP). Menu LEFT/GM REVERB Na página REVERB, pressionar a tecla F2 (LEFT/ GM REVERB) para abrir a página para seleccionar o reverb para a mão esquerda e a parte GM (Figura 282). O Preset de reverb disponível é o mesmo que aquele para a mão direita visto no parágrafo anterior. Para bloquear o reverb no modo cque permaneça sempre o mesmo, também mudando Program ou Registration, pressionar a tecla Lock: ON, corresponde à tecla USER 1, como indicado pela seta da Figura 282. Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU. USER REVERB Quando se selecciona o reverb para a mão direita ou mão esquerda e a parte GM é possível escolher um dos 5 USER REVERB (Figura 283) correspondentes às teclas F6-F10 da segunda página REVERB. Pressionando a teclao EDIT do painel frontal é possível personalizar o reverb utilizador e memorizá-lo como User Rev1, User Rev2, User Rev3, User Rev4 e User Rev5. A Figura 284 mostra a página dos parâmetros User Rev1 modificáveis através das teclas F1F10 e das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE: F1–escolha do User Rev (da 1 a 5) F2–LEVEL: nível de reverb (valor 0–63) F3–TIME: tempo de reverb (valor 0–63) F4–THRESHOLD GATE: limiar do corte reverb (valor 0–63) F5–HIGH DAMP: atenuação da frequência aguda do reverb (valor 0–63) F7–ALGORITHM: tipo de algoritmo (Long1, Long2, Medium, Short1, Short2) Figura 282 Figura 283 NOTA Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0. Uma vez configurados os parâmetros, é possível guardar o reverb personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. CHORUS Pressionando a tecla F2 da página DSP, abre-se a janela CHORUS, como ilustrado na Figura 285. Aqui é possível seleccionar os seguintes parâmetros: F1–CHORUS RIGHT: selecciona o Chorus para a mão direita (abre uma outra janela) F2–CHORUS LEFT/GM: selecciona o Chorus para a mão esquerda e a parte GM (abre uma outra janela) F6–Right Level: configura a quantidade de Chorus para a mão direita (valor 0-63) F7–Left/GM Level: configura a quantidade de Chorus para a mão esquerda e a parte GM (valor 0-63) Figura 284 Figura 285 KETRON • AUDYA 111 Menu CHORUS RIGHT Na página CHORUS, pressionando a tecla F1 (CHORUS RIGHT), abre-se a página para seleccionar o Chorus para a mão direita (Figura 286). O Preset de Chorus disponibiliza 10 na primeira página e 10 na segunda página, acessíveis através de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de Chorus correspondente: Chorus1, Chorus2 ... Chorus6 Tremolo1, Tremolo2 e Tremolo3 Phaser1, Phaser2 e Phaser3 Flanger1, Flanger2 e Flanger3 User1, User2, User3, User4 e User5 (ver mais à frente) Figura 286 Apenas se selecciona o efeito para a mão direita, que se pode sentir tocando directamente no split da direita do teclado. Para bloquear o Chorus de modo que permaneça sempre o mesmo também mudando o Program ou Registration, pressionar a tecla Lock: ON, corresponde à tecla USER 1, como indicado pela seta da Figura 286. Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU. Para memorizar o tipo de efeito no início, pressionar a tecla USER SAVE do painel frontal e F6 (CUSTOM STARTUP). CHORUS LEFT/GM Na página CHORUS, pressionando a tecla F2 (LEFT/ GM REVERB), abre-se a página para seleccionar o Chorus para a mão esquerda e a parte GM. O Preset de Chorus disponível é o mesmo que aquele para a mão direita visto no parágrafo anterior. Para bloquear o Chorus de modo que permaneça sempre o mesmo, também mudando o Program ou Registration ou início, pressionar a tecla Lock: ON, corresponde à tecla USER 1, como indicado pela seta da Figura 286. Uma vez escolhido o tipo de efeito, sair pressionando a tecla EXIT ou directamente a tecla MENU. USER CHORUS Quando se selecciona o Chorus para a mão direita ou a mão esquerda e a parte GM, é possível escolher um dos 5 USER CHORUS (Figura 287) correspondentes às teclas F6-F10 da segunda página CHORUS. Pressionando a tecla EDIT do painel frontal, é possível personalizar o Chorus utilizador e memorizá-lo como User Cho1, User Cho2, User Cho3, User Cho4 e User Cho5. A Figura 288 mostra a página dos parâmetros User Cho1 modificáveis através das teclas F1F10 e das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE: F1–escolha do User Cho (da 1 a 5) F2–LEVEL: nível do Chorus (valor 0–63) F3–TIME: retardamento do Chorus (valor 0–63) F4–MODE: modalidade do Chorus (Chorus, 112 KETRON • AUDYA Figura 287 Figura 288 Flanger,Tremolo e Phaser) F7–FEEDBACK: quantidade de feedback (valor 0–63) F8–DEPTH: profundidade do Chorus (valor 0–63) F9–RATE: velocidade de Chorus (valori 0–63) NOTA Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0. Uma vez configurados os parâmetros, é possível guardar o Chorus personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. Menu ECHO-DELAY Pressionando a tecla F3 da página DSP, abre-se a janelae ECHO-DELAY, como ilustrado na Figura 289. Esta página permite a selecção do tipo de ECHODELAY a configurar no DSP para torná-lo disponivel no PROGRAM no qual está atribuido a pelo menos um algoritmo de ECHO (Figura 290). Os Preset de Echo disponíveis são 10 na primeira página e 10 na segunda página, acessíveis através de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de Echo correspondente: Mono Echo1 ... Mono Echo5 Stereo Echo1 ... Stereo Echo5 Triple Echo1 ... Triple Echo5 Mono User1 Stereo User1 e Stereo User2 Triple User1 e Triple User2 Quando se activa um Preset de Echo, é possível configurar a opção Lock:On/Off como para os precedentes efeitos de Reverb e Chorus e a opção Tap Enable/ Disable (Figura 291). A opção Tap Enable/Disable permite activar ou desactivar a função Tap do efeito Echo configurado no PROGRAM. Por outras palavras, quando tap está activo, será sincronizado o retardamento do efeito com base no tempo corrente. O retardamento do efeito permanece sincronizado mesmo se o tempo é variado. Na prática, com o parâmetro activo o efeito é sincronizado automaticamente com o tempo. USER ECHO-DELAY Quando se selecciona um dos cinco efeitos Echo personalizáveis pelo utilizador, pressionando a tecla EDIT do painel frontal, abre-se a página relativa aoa parâmetros de modificação do efeito correspondente. A Figura 292 mostra os parâmetros para Mono User1, mas os parâmetros são idênticos para Stereo User 1, Stereo User 2, Triple User 1 e Triple User 2. A diferença entre os três tipos de efeito está no algoritmo de base. Os parâmetros são os seguintes: F1–Escolha do User Echo (de 1 a 5) F2–LEVEL: nível do efeito (valor 0–63) F3–TIME: retardamento do efeito (valor 0–63) F4–FEEDBACK: quantidade de feedback (valor 0–63) F5–FILTER: quantidade de filtro passa alto (valor 0–63) F7–MASTER VOL.: volume geral (valor 0–63) F8–LEFT VOL.: volume canal esquerdo (valor 0–63) F9–RIGHT VOL.: volume canal direito (valor 0–63) F10–TAP MODE ON/OFF: activa/desactiva a modalidade Tap. Se vem desactivado o parâmetro, o efeito não interessa ao parâmetro Tap Enable/ Disable visto em cima. NOTA Figura 289 Figura 290 Figura 291 Figura 292 Uma vez configurados os parâmetros, é possível guardar o efeito Echo personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0. KETRON • AUDYA 113 Menu DISTORTION Pressionando a tecla F4 da página DSP, abre-se a janela DISTORSION, como ilustrado na Figura 293. Esta página permite a selecção do tipo de DISTORTION da configuração no DSP para torná-lo disponível no PROGRAM no qual é configurado pelo menos um algoritmo de DISTORTION (Figura 294). Os Preset de Distortion disponíveis são 10 na primeira página e 10 na segunda página, acessíveis através de uma qualquer tecla CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE. Pressionar a tecla F1-F10 para seleccionar o tipo de distorção correspondente: Overdrive1 ... Overdrive3 Tube1 e Tube2 Distorsion1 ... Distorsion3 Hyper Dist. Grunge Fuzz Hot British Org. Over1 ... Org. Over3 Over. User1 e Over. User2 Dist. User1, Dist. User2 e Dist. User3 Figura 293 Quando se activa um Preset de Distortion é possível configurar a opção Lock:On/Off como para os efeitos precedentes. USER DISTORTION Quando se selecciona um dos cinco efeitos Distortion personalizados pelo utilizador, pressionando a tecla EDIT do painel frontal, abre-se a página relativa aos parâmetros de modificação de efeito correspondente. A Figura 295 mostra os parâmetros para Over. User1, mas os parâmetros são idênticos para Over também. User 1, Dist. User 2, Dist. User 1 e Dist. User 3. A diferença entre os três tipos de efeito está no algoritmo de base. Os parâmetros são os seguintes: F1–Escolha do User Distortion (de 1 a 5) F2–GAIN: nível do efeito (valor 0–63) F3–INPUT LEVEL: nível de entrada (valor 0–63) F4–FILTER FREQ: corte da frequência do filtro passa alto (valor 0–63) F5–FILTER RESO: ressonância do filtro (valor 0–63) F7–OTUPUT LEVEL: volume geral (valor 0–63) F8–SUSTAIN: quantidade de sustain (valor 0–63) F9–TYPE: tipo de algoritmo (Tube, Grunge, Sharp, Heavy, Punk). Figura 294 NOTA Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0. Uma vez configurados os parâmetros, é possível guardar o efeito Distortion personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. 114 KETRON • AUDYA Figura 295 Menu ROTOR Pressionando a tecla F5 da página DSP, abre-se a janela ROTOR, como ilustrado na Figura 296. Esta página permite a selecção da velocidade do rotor: F1–SLOW F2- FAST A mesma função está disponível através das duas teclas SLOW e FAST da secção ROTOR do painel frontal. DRAWBAR OVERDRIVE Pressionando a tecla F6 da página DSP, abre-se a janela DRAWBAR OVERDRIVE, como ilustrado na Figura 297. Esta página permite a selecção do tipo de DRAWBAR OVERDRIVE da configuração no DSP para torná-lo disponível em DRAWBAR. Os Preset de Drawbar Overdrive disponibilizados são 5 e basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccionar o tipo de efeito Overdrive correspondente: Overdr1 ... Overdr5 Quando se activa um Preset de Overdrive é possível configurar a opção Lock:On/Off como para os precedentes efeitos. Uma vez seleccionado um dos cinco Preset Overdrive, pressionando a tecla EDIT do painel frontal, abrese a página relativa aos parâmetros de modificação, como ilustrado na Figura 298. Os parâmetros são idênticos para todos os cinco efeitos Overdrive: F1–Escolha do Overdrive (de 1 a 5) F2–GAIN: nível de efeito (valor 0–127) F3–FILTER LEVEL: nível de filtro (valor 0–63) F4–FILTER FREQ: corte da frequência do filtro passa alto (valor 0–63) F5–FILTER RESO: ressonância do filtro (valor 0–63) F7–INPUT GAIN: nível de entrada (valor 0–63) F8–OUTPUT LEVEL: NÍVEL DE SAÍDA (valor 0–63) Figura 296 Figura 297 NOTA Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor 0. Uma vez configurados os parâmetros, é possível guardar o efeito Overdrive personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. Figura 298 KETRON • AUDYA 115 Menu EQUALIZER Pressionando a tecla F7 da página DSP, abre-se a janela EQUALIZER, como ilustrado na Figura 299. Esta página permite seleccionar o tipo de EQUALIZER da configuração como controlo geral de equalização do teclado. Os Preset de EQUALIZER disponibilizados são 5 e basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccionar o tipo de equalizador correspondente: Factory......Flat Quando se activa um Preset de Equalizer,é possível configurar a opção Lock:On/Off como para os precedentes efeitos. Uma vez seleccionado um dos cinco Equalizer, pressionando a tecla EDIT do painel frontal, abre-se a página relativa aos parâmetros de modificação, como ilustrado na Figura 300. Os parâmetros são idênticos para todos os cinco Equalizer: F1–Escolha do Equalizer (de 1 a 5) F2–BASS FREQ: frequência do baixo (valor 80–970 Hz) F3–MID BASS FREQ: frequência do médio baixo (valor 1050–1770 Hz) F4–MID TREBLE FREQ: frequência do médio baixo (valor 3020–5290 Hz) F5–TREBLE FREQ: frequência alta (valor 6090– 14830 Hz) F7–BASS GAIN: ganho do baixo (valor +/-12 dB) F8–MID BASS GAIN: ganho do médio baixo (valor +/12 dB) F9–MID TREBLE GAIN: ganho do médio alto (valor +/-12 dB) F10–TREBLE GAIN: ganho alto (valor +/-12 dB). Para tornar activo o equalizador, pressionar a tecla NOTA Pressionando as teclas CURSORE Ó Á, configura-se o valor de default da frequência da banda de EQ ou se configura para 0 o valor de Gain da banda de EQ USER 1 (ACTIVE) como indicado pela seta da Figura 300. A tecla USER 2 (DEFAULT) reconfigura o valor de default dos parâmetros. Uma vez configurados os parâmetros, é possível guardar o efeito Overdrive personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. 116 KETRON • AUDYA Figura 299 Figura 300 Menu WAVE EQUALIZER Pressionando a tecla F8 da página DSP, abre-se a janela WAVE EQUALIZER, como ilustrado na Figura 301. Esta página permite a selecção do tipo de WAVE EQUALIZER da configuração como controlo de equalização de WAVE Player. Os Preset de EQUALIZER disponibilizados são 5 e basta pressionar uma das teclas F1-F5 para seleccionar o tipo de equalizador correspondente: Factory......Flat Quando se activa um Preset de Wave Equalizer, é possível configurar a opção Lock:On/Off como para os efeitos precedentes. Uma vez seleccionado um dos cinco Wave Equalizer, pressionando a tecla EDIT do painel frontal abre-se a página relativa aos parâmetros de modificação, como ilustrado na Figura 302. Os parâmetrs são idênticos para todos os cinco Wave Equalizer: F1–Escolha de Wave Equalizer (de 1 a 5) F2–BASS FREQ: frequência do baixo (valor 50–990 Hz) F3–TREBLE FREQ: frequência do médio baixo (valor 1030–16130 Hz) F4–BASS GAIN: ganho do baixo (valor +/-12 dB) F5–TREBLE GAIN: ganho alto (valor +/-12 dB) F7–VOICE ADJUST: regulação da frequência de cancelamento da voz (valor 1-300) Para tornar activo o WAVE EQUALIZER pressionar a tecla USER 1 (ACTIVE). Figura 301 A tecla USER 2 (DEFAULT) re-configura o valor de default dos parâmetros. Pressionando a tecla USER 3 (VOICE ON/OFF),como indicado pela seta da Figura 302, é possiível reduzir a parte vocal do trecho WAVE em execução. Regulando oportunamente VOICE ADJIUST os parâmetros relativos à frequência e ao ganho do baixo e dos altos, é possível desbloquear quase totalmente a parte cantada do trecho Figura 302 Para activar a função de cancelamento da parte vocal, pressionar a tecla F1 (LEAD MUTE) quando o WAVE Player está a funcionar (Figura 303). Uma vez configurados os parâmetrs, é possível guardar o Preset de Wave Equalizer personalizado pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. Figura 303 KETRON • AUDYA 117 Menu ▀▀ KEYBOARD CONTROL • No primeira janela do menu, pressionando a tecla F4 abre-se a página KEYBOARD CONTROL dedicada à configuração do teclado (Figura 304). Através das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes páginas de contribuição: F1–PITCH/VOL/TRANS: configuração para Pitch Bend, Master Tune, Master Volume, Keyb Transpose, Player Transpose Lock e Right Boost Level. F2–MODULATION: configuração da sensibilidade (SENSITIVITY) da Modulation Wheel. F3–AFTERTOUCH: configuração dos parâmetros de Aftertouch. F4–EXPR. PEDAL: configuração dos parâmetros para o pedal de expressão. F5–ACCORDION: configuração dos parâmetros para o acordeão F6–VEL CURVE: configuração da curva de dinâmica do teclado. F7–VEL FILTER: configuração da resposta dinâmica do filtro. F8–ARABIC: configuração do teclado com escala arábica. F9–FOOTSWITCH: configuração das funções para o pedal. F10–UTILITY: página de utilidade para a configuração dos seguintes parâmetros: SPDIF In/Out (apenas para Audya) Edit Value Recycle Fast Song Show File Icon Intellingent Transpose 2nd Right Tab Remix Live Guitar Headphone to Out3&4 Video Lyric PITCH/VOL/TRANS Pressionando a tecla F2 da página KEYBOARD CONTROL, abre-se a página de configuração relativa aos seguintes parâmetros (Figura 305): F1–Master Tune: configuração geral do teclado (valor, respeitante a 440 Hz, +/-100%) F2–Nível sonoro do cartão: volume geral do teclado (valor 16–63). Não se aplica à parte AUDIO. F3–Bend Sens.: sensibilidade de Pitch Bend (valor 0–24 semitons, a 0 nenhum efeito de Pitch Bend) F4–Keyb. Only Transpose: transposição no teclado (valor ON/OFF). Configurado ON, a transposição vem aplicada só no teclado e não sobre o trecho do Player. F5–Player Transpose Lock: bloco de transposição no Player (valor ON/OFF). F6–Right Boost Level: configuração do nível máximo (valor 10–50) para a função Right Boost, que aumenta o volume da mão direita, quando é aplicada a função Right Boost através das teclas USER. F7-Glide Tempo: define o tempo do efeito da Glide. 118 KETRON • AUDYA Figura 304 Figura 305 Figura 306 MODULATION Pressionando a tecla F1 da página KEYBOARD CONTROL ,abre-se a página de configuração MODULATION (Figura 306). Está presente no parâmetro SENSITIVITY para a configuração da sensibilidade da Modulation Wheel (valor 0–48). AFTERTOUCH Pressionando a tecla F3 da página KEYBOARD CONTROL, abre-se a página de configuração relativa aos parâmetros de AFTERTOUCH do teclado (Figura 307): F1–Sensitivity: regulação da sensibilidade de Aftertouch (valor 0–63) F2–Threshold: limiar de actuação de Aftertouch (valor 0–63) F3–Attack Time: tempo de ataque de Aftertouch (valor 0–100) F4–Slide Threshold: limiar de actuação do efeito Slide (valor 10–127). O efeito Slide vem programado na VOICE. F5–Slide Time: tempo de efeito Slide (valor 0–100). Menu F6–Bend Value: valor de Bend do efeito Slide (valor +/- 12 semitons). F7-ré Autoswitch: Ativar/desativar a ativação automática de Aftertouch quando definido no programa. F8-porta Autoswitch: Ativar/desativar a ativação automática do rolamento quando definido no programa. EXPR. PEDAL Pressionando a tecla F4 da página KEYBOARD CONTROL, abre-se a página de configurações para EXPRESSION PEDAL (Figura 308), ou para o pedal de expressão eventualmente ligado à traseira do teclado: F1–Pedal Curve: regulação da curva de actuação do pedal (valor NORMAL, ABRIR, FECHAR 1/2) F2–Expr. To Song: controlo de expressão do trecho do Player (valor ON/OFF) F3–Swell To Right: expressão da mão direita (valor ON/OFF) F4–Swell To Player: expressão do Player (valor OFF, ALL, WAV-1, WAV-2, MP3-1, MP3-2). Figura 307 Figura 308 ACCORDION Pressionando a tecla F5 da página KEYBOARD CONTROL. Abre-se a página de configurações para ACCORDION (Figura 309), ou para acordeão eventualmente ligado via MIDI: F1–Mode: modalidade (valor Intern., Belgiq., ou internacional e belga). F2–Left Velocity: regulação da resposta à Velocity da mão esquerda. Pode configurar-se os valores pressionando repetidamente a tecla F2 e através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE (valores 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1 Hard2). F3–Right Velocity: regulação da resposta à Velocity da mão direita. Pode configurar-se os valores pressionando repetidamente a tecla F2 e através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/ VALUE (valores 0–63, Soft1, Soft2, Normal, Hard1 Hard2). F4–Left Drum: bateria da mão direita (valores ON/ OFF). F5–Autochord: configuração de acordes automáticos (valores ON/OFF). F6–Bass Sustain: configuração de Sustain do baixo (valores 0–63). F7–Bass To Chord: configuração do baixo e acorde (valores ON/OFF). F8–Bass Octave: configuração da oitava do baixo (valores +/- 2 oitavas). F9–Lower1 Octave: configuração da oitava da parte Lower1 (valores +/- 2 oitavas). F10–Lower2 Octave: configuração da oitava da parte Lower2 (valores +/- 2 oitavas). Figura 309 Uma vez configurados os parâmetros, é possível guardar os parâmetros ACCORDION pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. LEFT DRUM Pressionando a tecla USER 3 da página ACCORDION, como indicado pela seta da Figura 309, acedese à janela LEFT DRUM no qual configurar os instrumentos percussivos para a mão esquerda (ver página seguinte). BsOnStop Pressionando o usuário da página 4 ACORDEÃO, ele alterna o modo de parar de estilo do baixo nota, imprensa. Para activar os parâmetros ACCORDION, pressionar a tecla USER 1 (ACTIVE/INACTIVE). KETRON • AUDYA 119 Menu Na página LEFT DRUM (Figura 310) é possível configurar os instrumentos percussivos para a mão esquerda através das teclas F1-F10. F1–Bass Drum Instr.1: instrumento percussivo 1 para o baixo (ver NOTA). F2–Bass Drum Instr.2: instrumento percussivo 2 para o baixo (ver NOTA). F3–Chords Drum Instr.1: instrumento percussivo 1 para os acordes (ver NOTA). F4–Chords Drum Instr.2: instrumento percussivo 2 para os acordes (ver NOTA). F6–Bass Drum Velo.1: configuração Velocity para o instrumento percussivo 1 do baixo (valores 0–127). F7–Bass Drum Velo.2: configuração Velocity para o instrumento percussivo 2 do baixo (valores 0–127). F8–Chords Drum Velo.1: configuração Velocity para o instrumento percussivo 1 dos acordes (valores 0–127). F9–Chords Drum Velo.2: configuração Velocity para o instrumento percussivo 2 dos acordes (valores 0–127). VEL CURVE Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F6 configura-se a Velocity Curve (Figura 311), ou a curva dinâmica do teclado. Os valores vêm introduzidos, pressionando repetidamente a tecla F6. Os valores disponíveis são: Soft1, Soft2, Normal, Hard1 e Hard2. É possível seleccionar também os valores fixos de Velocity Curve (VEL CURVE FIXED). Neste caso configurar o valor fixo através das teclas CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (valores 1-63). Figura 310 NOTA O instrumento percussivo é escolhido entre os que estão na lista na página do fim deste manual. Por exemplo, “kick01”, “ cymbal07”, “snare018” e outros. Figura 311 VEL FILTER Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F7 configura-se o Velocity Filter (Figura 312), ou a curva dinâmica do filtro. Os valores vêm introduzidos pressionando repetidamente a tecla F7. Os valores disponíveis são: Open1, Open2, Close1 e Close2. ARABIC Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F8 acede-se à janela similar à da Figura 313, em que se pode configurar os parâmetros para a escala arábica: F1–Left Scale: configura a escala arábica para a mão esquerda. Valores: NO, ARR. e LOW., ou nenhuma escala, escala arábica do Arranger ou da parte Lower. F2–Footswitch: modalidade do pedal. Valores NO, NOTE, AR.SET., ou nenhum parâmetro, pedal que controla a NOTA ou o set Arabic (de 1 a 16). F7–Arabic Set: selecção de um set Arabic de 1 a 16. F8–Koma Tab (Harmony): activação da função Koma, que substitui a tecla HARMONY para alterar dinamicamente a entoação da escala enquanto está a tocar. 120 KETRON • AUDYA Figura 312 Figura 313 ▀▀ Modificar um set Usando o 6 ° (5 ° oitavo no audya 4 e 5), selecione a nota que você deseja alterar, alterar o montante de sintonia usando o dial. Depois que você tiver feito alterações pressione SAVE. Menu ▀▀ FOOTSWITCH • Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F8 activa-se a janela FOOTSWITCH (Figura 314), em que é possível configurar a função ao pedal eventualmente ligado à traseira. O pedal opcional FS13 possui 13 funções, às quais é possível atribuir qualquer parâmetro do teclado. Através das teclas CURSORE § ¶ seleccionar uma das 13 funções do pedal e configurar um dos parâmetros da tabela seguinte através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Sustain, Soft, Sostenuto Arr. A, Arr. B Arr. C Arr. D Fill 1 ~ 4 Fill In Break 1 ~ 4 ReIntro Int.End 1 Int.End 2 Int.End 3 Start Stop FillToArr. Key Start Key Stop Hold Tempo + Tempo Transp + Transp Voice To Arr. Auto Fill After Fill Inter. Gtr. Manual Bass Bas. Mono/Poly Swing Bass BassToRoot Bassist Bass Sust. Lower Mute Low. Off Stop Lower1 Hold Lower2 Hold Pianist Accordion Swell Left Drum Fade Out Manual Drum Crash Play Kick2 Only Kick Drum&Bass Kick Off Snare Off HiHat Off Cymbal Off Tom/FX Off Rimshot Off Latin1 Off Latin2 Off Latin3 Off ClapFx Off minor 7th m7th 5+ dim 6+ 7th+ MIDI Reset Lead Mute Lyric On/Off Zoom Figura 314 A.Play On/Off Loop On/Off Text Page + Text Page Cross Fade Wha-Wha Reverb Chorus Echo/Delay Dist. Overdr. Voicetron Micro On/Off Micro Talk Audio Reset Micro Rev. Autocrash Fill/Break DryOnStop Voc. On/Off Voice Down Voice Up Regis Down Regis Up 2nd Voice Harmony Double Rotor On/Off Rotor Slow/Fast F1 Tab * F2 Tab * F3 Tab * F4 Tab * F5 Tab * F6 Tab * F7 Tab * F8 Tab * F9 Tab * F10 Tab * Arabic_11 Arabic_12 Arabic_13 Arabic_14 Arabic_15 Arabic_16 Right Boost Exit Style Stop Pause/Count In/Res. Program/Preset Aftertouch Portamento EndOnStop FillToEnd Left Voice Unplugged Glide Jukebox Wave Filter. BassToLowest PianistSust. Play Kick1 Back Tab Forward Tab Break Enter File Up/Down Sub Reg. Up/Down NOTA Ativar o pedal de escala árabe (ver página 120) marcado com a * tornar-se árabe 1,2, 3... Uma vez configurados os parâmetros FOOTSWITCH, é possível guardar pressionando a tecla USER 5 (SAVE) ou a tecla SAVE do painel frontal. Surgirá uma breve mensagem SAVE DATA TO DISK. KETRON • AUDYA 121 Menu UTILITY Na página KEYBOARD CONTROL, pressionando a tecla F9 activa-se a janela UTILITY (Figura 315), em que é possível activar/desactivar as seguintes funções: F1–SPDIF In: activa/desactiva a porta digital SPDIF In (valores ON/OFF). F2–SPDIF Out: activa/desactiva a porta digital SPDIF Out (valores SPDIF/MAIN). O volume SPDIF da saída vem controlado com o slider S/PDIF-LINE IN (SFX) da secção PLAYER. F3–Edit Value Recycle: activa/desactiva o reciclo dos parâmetros tipo volume, effect send ecc. Valores ON/ OFF. F4–Fast Song: desbloqueia eventual medida no início, chamada geralmente Count In ou Setup Measure do Midi file. Valores ON/OFF. F5–Show File Icon: activa/desactiva a visualização do ícone para os tipos de ficheiro. Valores ON/OFF. F6–Intelligent Transpose: interessa a transposição de ficheiros MIDI. Qualquer instrumento é transposto ao interior da sua oitava natural. Valores ON/OFF. F7–LINE IN: activa/desactiva a entrada LINE IN. O volume de entrada é regulado com o slider MP3 da secção PLAYER. Valores ON/OFF. F8–Remix Live Guitar: activa/desactiva o Live Guitar do style no MIDI remix. Valores ON/OFF. F9–Headphone to Out3&4: valores ON/OFF. F10–Video Lyric: activa/desactiva o texto Lyric no monitor remoto. Na prática, o Lyric OFF age até sobre o monitor remoto. Valores ON/OFF. Figura 315 Figura 316 ▀▀ Página 2 Pressionando a tecla USER 5, acede-se à página sucessiva de configurações (com USER 4 regressase à precedente), como ilustrado na Figura 316. Aqui as funções de modificação são: F1–Cross Fade Mode: selecciona a modalidade de Cross Fade (Fade 1, Fade 2, Fade 3). F2–Cross Fade Velocity: configura a velocidade de Cross Fade (Normal, Fast 1, Fast 2, Slow 1, Slow 2). F3–Fade Time: configura o tempo da função Fade del Master (valores 1–20). F4–Player Autoload: activa/desactiva o carregamento automático dos ficheiros TXT con WAV, MIDI, MP3 (ver função Leitura automática na página 141), dos ficheiros UVL (página 102) dos ficheiros WAV associados a MIDI FILE (MIDI SYNC RECORDING página 127)(TEXT+UVL,TEXT, UVL, ALL, NO). F5–Enabled Number Files: activa/desactiva a numeração do ficheiro (valores ON/OFF). F6–Main View: activa/desactiva a visualização na modalidade MAIN VIEW (valores ON/OFF). F7–Autoswitch Time (sec.): configura o tempo de passagem automática da visualização, na modalidade MAIN VIEW de outros ambientes operacionais (valores OFF, 0–60). F8–Lyric/Txt Small Font: configura a visualização de caracteres pequenos do texto (valores ON/OFF). 122 KETRON • AUDYA Figura 317 F9–Registration Sort: configura a modalidade de ordenamento da lista de Registration (valores Numeric, Alphab, ou numérico ou alfabético). F10–Regisration Restore: activa/desactiva a função RESTORE que reporta o painel às condições que precedem o redefinição de Registration (valores ON/OFF). ▀▀ Página 3 Pressionando agora a tecla USER 5, acede-se a uma página seguinte de configurações (com USER 4 regressa-se à anterior), como ilustrado na Figura 317. Aqui estão disponíveis outros funções: F1–MP3/LINE IN TRANSP.: activa/desactiva (ON/OFF) a transposição de ficheiros MP3 e do sinal de entrada Line In. Esta função, se em modo OFF, permite tocar o File MP3 ao mesmo tempo que o style, sem que a variação do tempo do style influencie o Pitch do MP3. F2–WAV DJ MIX: activa/desactiva (ON/OFF) a função de DJ MIX entre o Player WAVE e DJ LOOP (ver procedimento de seguida). F3–Player & STYLE MIX: (valores ON/OFF) torna possível ou activa o Player quando está em execução um Style. Menu F4–KEY TUNE TO CHORD: (valores ON/OFF) ver procedimentos de seguida. F5–REG. LOAD MODE: Modalidade de carregamento da voz direita no Registration quanto um style está em play. Valores Mode1 e Mode2. Mode1: A voz direita vem mudada imediatamente com o carregamento de registration. Mode2: A voz direita vem alterada com a transferência efectiva de Registration, que está no início do compasso seguinte. F6-seco no Stop: Habilitar esta opção quando você vai parar, o estilo não tem efeitos no MICRO. F7-voz Select Mode: Esta opção modo1 permite que você selecione as diversas famílias de sons sem alterar o som ativo no direito: isso vai ser alterado apenas com a seleção de um outro som. No entanto, configuração, continuará a ser o modo2 de modo habitual. F8-metade o modo de tela: Esta função apresentar o jogador com o modo de exibição principal à esquerda da lista de arquivos e direito a lírica. F9-Juke Box: Esta função permite que, quando o arquivo já está em jogo, selecione um segundo arquivo de um início automático no final do primeiro. O botão Ir para próximo você pode passar imediatamente para o próximo arquivo. F10-Midi SysExc. Modo: parâmetros da função causas MIDI são salvas no arquivo MIDI como cabeçalho de EXC. SYS, mas como eventos Midi. Com a ENTER key será pré-carregar o arquivo MIDI, você começa com entre apenas a partir do arquivo carregado para que você não perca qualquer alterações armazenadas no buffer. Em peças GM, uma vez feitas as alterações, simplesmente pressione o botão de usuário 5-10 para atualizar as alterações feitas. ▀▀ Página 4 F1-filtro Regis. VOICETR: Filtrar as configurações de VOICETRON no registo. F2-bloco Log. AutoStart: Se habilitado, quando uma música é carregada um registo de bloco, pedal (Regis. Cima/para baixo), este último inicia automaticamente. Função WAV DJ MIX Quando a função WAV DJ MIX está activa, pode usarse os dois Player em conjunto: 1. Seleccionar um ficheiro WAVE 2. Pressionar ENTER ou START para activá-lo. 3. Seleccionar um outro ficheiro WAVE sucessivo e pressionar ENTER. 4. O segundo ficheiro WAVE vem pré-carregado. 5. Pressionar a tecla DJ Loop para posicionar-se no segundo Player de controlo (o LED acende-se). 6. Pressionar a tecla USER 4 (CONTINUE) para activar o segundo ficheiro Wave. Regular as duas origens através do Fader de WAVE e DJ LOOP da secção Player. NOTA Funcionando com o reconhecimento dos acordes, vem configurado Bass To Chord em On, assim como a secção do baixo. Reconhecendo um acorde, dará início ao Key Tune. Figura 318 Figura 319 Função KEY TUNE TO CHORD Activando Key Tune To Chord, é possível dar início a um Key Tune com a pressão da tecla associada e, também, com o reconhecimento do acorde associado. Segue-se um exemplo prático. 1. Pressionar a tecla KEY TUNE do painel e seleccionar um Key Tune (Figura 318). 2. Pressionar a tecla EDIT do painel. 3. Pressionar a tecla USER 2 (Tune View) para ver as teclas associadas a Key Tune. No exemplo da Figura 319 estão 3 teclas atribuidas. 4. Por exemplo, para activar o trecho “Barocco. wav”, com a NOTA C3 atribuida a Key Tune, o trecho começará também quando for reconhecido o acorde de C em todas as variantes, com a diferença que, deste modo, o parâmetro Hold será configurado em On. Para interromper os trechos, basta pressionar novamente num acorde ou numa NOTA C. Esta função resulta muito cómoda para o acordeonista que tocará com o baixo. De facto, quando se activa Key Tune To Chord, a parte do canto do acordeão não faz partir o Key Tune mas soltanto a parte Chord. Deste modo, é possível configurar um máximo de 12 KETRON • AUDYA 123 Menu trechos (por exemplo, se tivermos um trecho. Configurado na tecla G5 e um outro na tecla G6, com o reconhecimento do acorde G dar-se-á início o trecho relativo à tecla G5), mas estando esta função em Registration, é possível para o acordeonista lançar a base mais as outras configurações fornecidas por Registration directamente pelo acordeão, sem ter de aceder ao teclado. ▀▀ OUTPUT ASSIGN • Na página principal do MENU, pressionando a tecla F5, acede-se à janela OUTPUT ASSIGN em que se pode efectuar as configurações para o routing de origem interna para a saida posterior do teclado (Main Stereo e saida separada), como ilustrado na Figura 320. As opções desta janela são: F1–Out3&4: a saida 3 e 4. F2–Out1&2 Drum: a saída 1 e 2 para a bateria e os instrumentos percussivos. F3–Out1&2: a saída 1 e 2 para a mão direita, toda a bateria e MIDI1. Out3&4 Uma vez seleccionado Out3&4, é possível seleccionar a origem transferida para a saída 3 e 4 através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE. As origens internas são as seguintes: Wave 1/2, A.Drum MP3-2 (SFX) MP3-1 Voicetron Drawbars BASS Chords Seleccionando uma a uma origem, é possível configurar o destino da saída, através das teclas CURSORE Ó Á, escolhendo entre Main Stereo ou Main + 3&4. Através da tecla USER 5 (SAVE) é possível memorizar até 5 Preset de configuração da saída. Seleccionar um Preset com as teclas F6-F10 e pressionar a tecla USER 5 (SAVE). Out1&2 Drum Uma vez seleccionado Out1&2 Drum (Figura 321), é possível seleccionar o instrumento percussivo da bateria através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE. Os instrumentos percussivos são os seguintes: KICK SNARE HI-HAT CYMBAL TOM RIMSHOT LATIN CLAP 124 KETRON • AUDYA Figura 320 Figura 321 Figura 322 Uma vez seleccionado o instrumento percussivo, pode configurar-se a saída com as teclas CURSORE Ó Á, escolhendo entre Main Stereo ou 1&2 Stereo. Out1&2 Uma vez seleccionado Out1&2 (Figura 322), é possível seleccionar a origem interna a transferir para a saída 1 e 2, através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/ VALUE. A origem interna são os seguintes: Right All Drums MIDI 1 Uma vez seleccionada a origem, pode configurar-se o destino da saída com as teclas CURSORE Ó Á, escolhendo entre Main Stereo ou 1&2 Stereo. Menu NOTA Pressionando a tecla USER 1, é possível configurar alternadamente a saída 1&2 Stereo na saída 1&2 Mono, como indicado pela seta da Figura 322. ▀▀ METRONOME CLICK • Na página principal do MENU, pressionando a tecla F6, acede-se à janela METRONOME CLICK, ou às configurações do metrónomo (Figura 323). Através das teclas F1-F10 é possível configurar os seguintes parâmetros: F1–LINK MODE: configura o funcionamento do metrónomo para os seguintes ambientes: All, Style, MIDI, Wave, MP3. F2–RUN MODE: configura a modalidade de início do metrónomo (Free, Start). F3–VOLUME: volume de saída de 0 a 63. F4–OUTPUT: possibilita a configuração de saída (Figura 324) em Out 1 e 2, Out 3 e 4, Out 3 e 4 e auscultadores (34&Hph). Quando se encontra nesta última modalidade, só se sentirá os auscultadores em metrónomo. Útil para dar o click separado na saída. F5–TYPE: tipo de rumor de click à escolha, entre CLICK, METR.1 e METR. 2. F6–TEMPO: configuração do tempo. Este é tomado em consideração só se trechos não estiverem em play, ou style que não possui informação do seu tempo interno (tipicamente o ficheiro WAV e MP3). F7–TIME SIG */.: configura o numerador da divisisão com valores de 1a 12. F8–TIME SIG ./*: configura o denominador da divisão com valores 4 o 8 . Figura 323 Figura 324 Para activar/desactivar a função METRONOME CLICK, pressionar a tecla USER 1 (ACTIVE/INACTIVE), como indicado pela seta na Figura 323. ▀▀ VIDEO MODE • Na página principal do MENU, pressionando a tecla F7, acede-se à janela VIDEO MODE em que se pode efectuar a configuração VIDEO (Figura 325). Através das teclas F1-F10 é possível abrir as seguintes páginas de configuração: F1–MODE: configuração da saída video em VGA (saída para as teclas karaoke) ou em MIRROR (toda a janela do display vem replicada em VGA). F2–HOR. START: início do posicionamento horizontal. F3–HOR. POSITION: posicionamento horizontal. F4–VERT. START: início do posicionamento vertical. F5–VERT. POSITION: posicionamento vertical. F6–BACKGROUND: configuração da cor do fundo. Figura 325 F7–NORMAL TEXT: configuração da cor do texto normal. F8–HIGHLIGHT FORE: configuração da cor do texto evidenciado no primeiro piano. F9–HIGHLIGHT BACK: configuração da cor do texto evidenciado no segundo piano. F10–LYRICS UPPERCASE: configuração de tudo em maiúsculas para o texto karaoke. KETRON • AUDYA 125 Menu ▀▀ AUDIO RECORDING • Na página principal do MENU, pressionar a tecla F8 para abrir a página AUDIO RECORDING para o registo AUDIO (Figura 326). Através das teclas F1-F10 é possível configurar os parâmetros seguintes: F1-MP3 RECORDING: registo do ficheiro em formato MP3. F2-MIDI SYNC RECORDING: registo do ficheiro áudio em síncrono com um ficheiro MIDI. F5-SELECT SOURCE: selecção da origem de registo, ou SPDIF, MP3-1, WAVE, MICROPHONE/VOICETRON F6-WAVE RECORDING: registo do ficheiro em formato WAV. F10-UPDATE TIME LEFT: calcula o espaço disponível de registo no disco rígido. Registar um ficheiro áudio WAV 1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECORDING) para entrar no ambiente de registo áudio. 2. Pressionar F6 (WAVE RECORDING) para o registo de um ficheiro em formato WAV. 3. Pressionar a tecla RECORD. 4. Digitar no teclado letras e números para dar o nome ao ficheiro áudio (Figura 327). No exemplo, o ficheiro chama-se “AUDIO_01”. 5. Pressionar a tecla USER 5 (ENTER). 6. Pressionar a tecla F3 (NORMAL) para configurar o registo normal ou a tecla F4 (MIXDOWN) para o registo in sobreincisão (ver mais à frente). 7. Tocar no teclado e/ou cantar no microfone ligado à tomada MICRO 1 (activar a tecla MICRO da secção VOICETRON) controlando o volume para não ser demasiado alto no VU-Meter stereo (Figura 328). 8. Pressione 5 usuário (REC iniciar) ou a tecla ENTER ou registro para iniciar a gravação de áudio. Você também pode pressionar o botão MENU para sair o MENU de configuração permanece pronto para fazer uma gravação. O botão de registro permanece aceso. Você pode então Iniciar gravação, simplesmente pressionando o botão de registro, que começará a piscar. 9. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) para terminar o registo áudio ou pressionando a tecla REC que está a piscar. 10. Será criado um ficheiro na pasta WAVE do disco. 11. Pressionar a tecla START ou a tecla USER 5 (START) para activar a audição do ficheiro registado. Para navegar e ouvir os ficheiros áudio registados em formato WAV, utilizar o Player WAVE. NOTA O volume de registo é diminuído no slider WAVE da secção PLAYER. 126 KETRON • AUDYA Figura 326 Figura 327 Figura 328 Registar um ficheiro áudio MP3 1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECORDING) para entrar no ambiente de registo áudio. 2. Pressionar F1 (MP3 RECORDING) para o registo de um ficheiro em formato MP3. 3. O procedimento de registo é idêntico ao usado para o ficheiro em formato WAV. 4. O ficheiro registado em formato MP3 encontra-se na pasta MP3 do disco. Para navegar e ouvir os ficheiros áudio registados em formato MP3, utilizar o Player MP3. Menu MIDI SYNC RECORDING (registar um ficheiro áudio sincronizado a um ficheiro MIDI) 1. Pressionar a tecla MENU e F8 (AUDIO RECORDING) para entrar no ambiente de registo áudio. 2. Pressionar a tecla F2 (MIDI SYNC RECORDING) que activa a janela com a lista de ficheiros MIDI contidos na pasta MIDIFILE do disco (Figura 329). 3. Seleccionar um ficheiro MIDI da lista. No exemplo, é “Cabaret.MID”. 4. Pressionar a tecla ENTER para activar o registo áudio simultaneamente com a execução do ficheiro MIDI (Figura 330). 5. Tocar no teclado e/ou cantar no microfone ligado à tomada MICRO 1 (activar a tecla MICRO da secção VOICETRON). 6. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) ou RECORD no painel para terminar o registo áudio em sincronia com o ficheiro MIDI. Se se fecha o registo antes do fim do ficheiro MIDI, pressionar a tecla START/STOP. 7. Será criado um ficheiro em formato WAV com o mesmo nome do ficheiro MIDI, com a adição da numeração progressiva e da extensão WAV. No exemplo, é “Cabaret_1.wav” e encontra-se na pasta MIDIFILE do disco (Figura 331). 8. É possível mesmo continuar a reincidirir utilizando o mesmo ficheiro MIDI e o ficheiro áudio criado de vez em quando. Repetir o procedimento do ponto 3 ao ponto 6. 9. Depois de qualquer sobreincisão será criado um ficheiro áudio com o mesmo nome e com a numeração progressiva, isto é, no caso do exemplo precedente, “Cabaret_2.wav”, “Cabaret_3.wav” e outros (Figura 332). 10. Uma vez criada a nossa sincronização MIDI sync e quando está em modo play (recordar que serão executadas apenas duas faixas em ordem numérica Es.: _1 e _2 ou _2 e _3, se _1 não está presente), pressionando a tecla SAVE aparece um pop-up com duas opções: F1 - Save Sync Param: guarda a informação de sync no ficheiro MIDI, de modo que toda a sucessiva execução inicie imediatamente sem a necessidade de o carregar. Não é possível mudar o ficheiro áudio depois de ter guardado a informação de sincronismo, pois este comporta a segurança perdida da mesma sincronização. F2 -Merge Audio Track: unir numa única faixa áudio as duas faixas em play. Esta aparece só se houver 2 faixas WAV em execução. Figura 329 Figura 330 Figura 331 NOTA Uma vez feito o “Merge” será criado um único ficheiro áudio definido com o número inferior de dois ficheiros e dois ficheiros1bak (ficheiro de backup dos dois ficheiros wav unidos). Figura 332 KETRON • AUDYA 127 Menu Evitar que o ficheiro MIDI venha registado juntamente com a origem Quando se efectua um MIDI SYNC RECORDING seleccionando uma origem Main, o Keyboard será registado no ficheiro áudio até o ficheiro MIDI tocar. Para evitar isto, é possível agir de dois modos: Modo manual 1. Seleccionar MENU > Out Assign > Out1&2 e configurar MIDI1 no 1&2 stereo. 2. Executado o registo o teclado será enviada à saída MAIN OUT e será portanto registada. O MIDI estará presente na saída 1 e 2 sem ser registado. Modo automático 1. Seleccionar MENU > Keyboard Control > Utility e configurar a voz Headph to out3&4 em ON. 2. Agora, executado o registo, o MIDI será enviado automaticamente à saída dos auscultadores e portanto não será registado em áudio. 3. Recordar que quando a voz Headph to out3&4 é configurada em ON, na saída dos auscultadores estão presentes WAV, MP3. . ou tudo o que é configurado em out 3&4. O volume desta saída vem controlado no potenciómetro PFL. Áudio do Sovraincidere un arquivo WAV 1. Pressione a tecla MENU e F8 (áudio gravação) para entrar no meio da gravação de áudio. 2. Selecione F5 (selecione fonte) e, em seguida, clique na fonte desejada entre teclado e microfone e prima sair.(Nota que está seleccionada no teclado quando a onda é seqüestrada na saída 3 e 4) 3. Pressione F6 (onda REC).Pressione ENTER no teclado e digite letras e números ao nome do arquivo de áudio (por exemplo. MIX). 4. pressione F4 (Mix) para definir a gravação overdub (333). 5. 5/10 (Enter) usuário pressionar é transportado para o jogador de onda automaticamente. 6. Selecione a vaga que você deseja substituir sem colocá-lo em jogo. 7. Pressione o botão de pausa e, em seguida, no botão Iniciar. 8. agora pressionando usuário 5/10 (Rec) começará a gravação overdubs de onda previamente selecionadas. 9. parar a gravação e mistura dos dois controla apenas pressione o botão parar. ▀▀ MIDI RECORDING • Pressionar MENU e a tecla F9 (MIDI RECORDING) da janela MENU. Abrir-se-á a página para o registo MIDI. Através das teclas F1-F10 é possível configurar o registo MIDI na seguinte modalidade: F1–KEYBOARD: configura o registo do teclado. F2–MIDI PORT IN GM: configura o registo de dados MIDI provenientes da porta MIDI IN General MIDI. 128 KETRON • AUDYA Figura 333 Figura 334 Figura 335 Registar um ficheiro MIDI do teclado 1. Pressionar a tecla MENU e F9 (MIDI RECORDING) para entrar no ambiente de registo MIDI. 2. Surgirá uma janela para inserir um nome de ficheiro a registar. Digitar no teclado letras e números para o nome do ficheiro MIDI (Figura 334). No exemplo, o ficheiro chama-se “MIDI_01”. 3. Pressionar a tecla USER 5 (ENTER). 4. Pressionar a tecla F1 (KEYBOARD) para configurar o registo do teclado. 5. Pressionar a tecla USER 5 (START REC) ou a tecla ENTER para activar o registo MIDI. 6. Tocar no teclado e/ou activar o Arranger. 7. Pressionar a tecla USER 4 (STOP REC) para terminar o registo MIDI. 8. Será criado um ficheiro na pasta MIDIFILE do disco (Figura 335). 9. Pressionar a tecla START ou a tecla USER 5 (START) para activar a audição do ficheiro MIDI registado. Para navegar e ouvir os ficheiros MIDI registados, utilizar o Player MIDI. Menu Registar um ficheiro MIDI da porta MIDI IN 1. Pressionar a tecla MENU e F9 (MIDI RECORDING) para entrae no ambiente de registo MIDI. 2. Surgirá uma janela para inserir um nome do ficheiro a registar. Digitar no teclado letras e números para o nome do ficheiro MIDI e pressionar a tecla USER 5 (ENTER). 3. Pressionar a tecla F2 (MIDI PORT IN GM) para configurar o registo de dados MIDI do exterior (Figura 336). 4. Pressionar a tecla USER 5 (START REC) para activar o registo MIDI. 5. Activar o sequenciador externo ou tocar um teclado MIDI ligado à tomada MIDI IN. 6. Pressionar uma tecla USER 4 (STOP REC) para terminar o registo MIDI. 7. Será criado um ficheiro na pasta MIDIFILE do disco. ATENÇÃO Se se efectua um registo MIDI utilizando uma parte Audio Drum para a bateria, os sons da bateria (AUDIO) não entram na parte do registo MIDI. Para registar uma bateria Audio, utilizar o registo áudio. Figura 336 Figura 337 ▀▀ GRAVAÇÃO DE MACROS A gravação de macros (Figura 337) registrar todos os eventos que se realizam no teclado. Arquivos criados têm a extensão MRS e são salvos no player MIDI onde você pode jogá-los. Uma vez que você selecionou a gravação de macros, para uma nova tela com a capacidade de nomear o arquivo que deseja criar algumas funções adicionais (Figura 338). • Restauração: se Macro em macro restaura as configurações da máquina antes de executar esta macro. • Macro Rec Keyb: Ativar/desativar. Habilita/desabilita o log do teclado. • Keyb macro Play: Ativar/desativar. Ativa/desativa o teclado enquanto estiver jogando a macro. • Guia Executar macro: Ativar/desativar. Ativar/desativar a operação dos botões do painel durante a reprodução de uma macro. • Rec iniciar sincronização: se no registro para iniciar com o estilo do jogo. Para usar simplesmente sair pressione MENU e, em seguida, retornar à exibição principal. Quando aplicado o estilo vai iniciar a gravação. • Sincronizar Stop Rec: se no registo será interrompido com a parada de estilo. Figura 338 ▀▀ Reprodução e gravação de macros Decidido o nome e as diversas configurações que você pode começar a gravar, pressionando o botão Iniciar do REC (usuário 5/10). Todos os eventos são registrados realizada no teclado, como seleção de sons, arranjador, acordos de intercâmbio (se Macro Rec Keyb para On), etc., a única excepção do microfone. Observe que ao registrar todos menu Editar estão desabilitados. Após a apresentação, você pode parar a gravação, pressionando REC parar ou, mais confortavelmente, pressionando o botão Gravar. Para repetir a MACRO navegar apenas para o jogador de MIDI, selecione o arquivo.Sra. criado e, em seguida, pressione Enter. ▀▀ Macro e Registro Durante a gravação de uma Macro, você não pode acessar o registro. Se você deseja gravar uma Macro usando as configurações de qualquer registo é possível lançar antes do registo e, em seguida, gravar a Macro. Quando esta Macro é executada automaticamente define todos os valores iniciais, então o registo que tinha sido seleccionada. KETRON • AUDYA 129 Voicetron Voicetron Uma vez ligados dois microfones às tomadas MICRO 1 e MICRO 2, é possível aceder a uma série de opções para o tratamento da voz. ▀▀ MICRO MICRO botão ativa entrada MICRO 1 e MICRO 2. Conecte um ou dois microfones para suas bases, na parte de trás e ajustar o nível usando o ganho de rodas ganhar 1 e ganhar 2. ▀▀ VOCALIZER O processador ativo VOCALIZER botão efeitos de harmonização e entonação automática para 1 MICRO apenas. Definir um efeito em voz 1. Pressione o MICRO por alguns segundos. 2. janela aparece para a seleção das predefinições de MICRO (ver figura 339). 3. Prima as teclas F1-F10 para definir uma das predefinições de MICRO, ou seja, um efeito desejado para o microfone conectado ao MICRO MICRO 1 e/ou 2. 4. Pressione as teclas do cursor Ó Á para percorrer páginas MICRO predefinições. Usando as teclas F1-F10, você pode selecionar 20 MICRO predefinições, dividida em duas páginas: Página 1 F1–DRY F2–REVERB SMALL F3–REVERB MEDIUM F4–REVERB LARGE F5–REVERB GATED F6–BOOST F7–ECHO REVERB F8–ECHO REVERB TAP F9–CORRECTION F10–BEAR Página 2 F1–GIRL F2–BABY F3–VIBRATO F4–PHONE F5–ANGEL F6–MICRO_01 F7–MICRO_02 F8–MICRO_03 F9–MICRO_04 F10–MICRO_05 Modificar um efeito do trecho 1. Seleccionar um MICRO PRESETS da lista visualizada no display. 2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal. 3. Surgirá uma janela similar à da Figura 340. 4. Através das teclas F1-F10 é possível seleccionar as seguintes opções: F1–MICRO1 F2–MICRO2 F3–REVERB F4–ECHO F5–TRANSFORM F6–COMPRESSOR F7–LIMITER F8–EQUALIZER F9–VIBRATO F10–PITCH 130 KETRON • AUDYA Figura 339 Figura 340 Notar que para MICRO1 (ou o microfone ligado à tomada MICRO 1 na traseira) estão disponíveis todas as opções, enquanto que para MICRO2 estão disponíveis apenas REVERB e ECHO. MICRO1 Seleccionando a tecla F1 MICRO1, será possível escolher qualquer uma das opções: F3–REVERB F4–ECHO F5–TRANSFORM F6–COMPRESSOR F7–LIMITER F8–EQUALIZER F9–VIBRATO F10–PITCH MICRO2 Seleccionando a tecla F2 MICRO2, será possível escolher umas das duas opções: F3–REVERB F4–ECHO Voicetron REVERB Seleccionando a tecla F3, surgirá a janela REVERB similar à da Figura 341 na qual é possível escolher um dos reverb disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Off (nenhum efeito) Church Short Room Cathedral Room Gated Reverb Small Hall Gated Plate Large Hall User1 Short Plate User2 Vocal Plate User3 Figura 341 ECHO Seleccionando a tecla F4, surgirá a janela ECHO similar à da Figura 342 em que é possível escolher um dos efeitos Echo disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Off (nenhum efeito) Stereo Tap Mono Mono 3/4 Tap Stereo Stereo 3/4 Tap Mono 3/4 Mono 4/4 Tap Stereo 3/4 Stereo 4/4 Tap Mono 4/4 Mono Triplet Tap Stereo 4/4 Stereo Triplet Tap Mono Triplet User1 Stereo Triplet User2 Mono Tap User3 TRANSFORM Seleccionando a tecla F5, surgirá a janela TRANSFORM (só para MICRO1) similar à da Figura 343, em que é possível escolher um dos efeitos Transform disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Default Cartoon Teen Pop Nasal Dark Strange Delicate Bariton Opera Deep Vibrato Girl Phone Drunk Angel User1 Alien User2 Baby User3 COMPRESSOR Seleccionando a tecla F6 surgirá a janela COMPRESSOR (só para MICRO1) similar à da Figura 344, em que é possível escolher um dos compressores disponibilizados através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Off -21 dB 7:1 -18 dB 2:1 -24 dB 12:1 -15 dB 3:1 User -18 dB 5:1 Figura 342 Figura 343 Figura 344 KETRON • AUDYA 131 Voicetron LIMITER Seleccionando a tecla F6, surgirá a janela LIMITER (só para MICRO1) similar à da Figura 345, em que é possível escolher um dos Limiter disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Off -6dB -12dB -18dB User EQUALIZER Seleccionando a tecla F8 surgirá a janela EQUALIZER (só para MICRO1) similar à da Figura 346, em que é possível escolher um dos Preset de equalização através das teclas USER de 1 a 5, ou configurar a própria curva de equalização. Para mudar a curva de equalização, escolher a banda de actuação através do CURSORE Ó Á e mudar o valor (+/- 14 dB) através da roda DATA/VALUE ou das teclas CURSORE § ¶. A curva pré-configura só os seguintes: Flat (tecla USER 1) LowCut (tecla USER 2) HighCut (tecla USER 3) Loudness (tecla USER 4) User (tecla USER 5) Figura 345 Figura 346 VIBRATO Seleccionando a tecla F9, surgirá a janela VIBRATO (só para MICRO1) similar à da Figura 347, em que é possível escolher um dos efeitos Vibrato disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/ VALUE: Off Light Lyric Heavy Slow User PITCH Seleccionando a tecla F10, surgirá a janela PITCH (só para MICRO1) similar à da Figura 348 em que é possível configurar os parâmetros para mudar a entoação. Seleccionar o parâmetro PITCH SHIFT através das teclas CURSORE § ¶ e mudar o valor através do CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (valor +/- 24 semitons). Seleccionar o parâmetro PITCH CORRECTION através das teclas CURSORE § ¶ e mudar o valor através do CURSORE Ó Á ou da roda DATA/VALUE (Off, Slight, Slow, Medium, Fast). Figura 347 Figura 348 132 KETRON • AUDYA Voicetron Guardar/salvar um efeito para microfone Depois de ter modificado um dos MICRO PRESETS, é possível guardá-lo reescrevendo o mesmo Preset ou dando um nome novo. Em todo o caso, este é o procedimento a seguir. 1. Seleccionar um MICRO PRESET. 2. Pressionar a tecla EDIT do painel frontal e modificar os parâmetros como explicado no parágrafo precedente. 3. No fim da modificação, pressionar a tecla SAVE do painel frontal. 4. Inserir um nome através dos caracteres do teclado (no exemplo é MY_MICRO) e pressionar a tecla USER 5 (SAVE), como ilustrado na Figura 349. 5. Através das teclas F1-F10, é agora possível seleccionar o próprio User Preset da lista, como ilustrado na Figura 350. Configurar um efeito VOCALIZER na voz. 1. Prima VOCALIZER por alguns segundos. 2. Surgirá a janela para a escolha de VOICETRON PRESETS (Figura 351) que é um efeito para o microfone ligado à tomada MICRO 1 na traseira. 3. Pressionar as teclas F1-F10 para seleccionar um dos VOICETRON PRESETS. 4. Pressionar as teclas CURSORE Ó Á para percorrer as páginas de VOICETRON PRESETS. Através das teclas F1-F10, pode seleccionarse 20 VOICETRON PRESETS, sub-divididos em duas páginas. Página 1 F1–VOCALIZER F2–AUTOTUNE VOCAL F3–BLUEGRASS DUET F4–COUNTRY DUET F5–CHAINED DUET F6–STANDARD TRIO F7–STANDARD TRIO 2 F8–CHAINED TRIO F9–STAND. QUARTET F10–JAZZ QUARTET Figura 349 Figura 350 Página 2 F1–USER 1 F2–USER 2 F3–USER 3 F4–USER 4 F5–USER 5 F6–USER 6 F7–USER 7 F8–USER 8 F9–USER 9 F10–MIDI MODE 5. Na Figura 352 estão ilustrados os VOICETRON PRESETS da segunda página. 6. Notar que o último Preset correspondente a F10 da segunda página é MIDI MODE (indicado pela seta na Figura 352), ou a modalidade de harmonização através do ficheiro MIDI. Nesta modalidade, a harmonização é efectuada automaticamente pela faixa da melodia do ficheiro MIDI em execução. Ver o parágrafo “Exemplo de configuração da modalidade VOCAL” da secção GM Parts deste manual. Figura 351 Figura 352 KETRON • AUDYA 133 Voicetron Modificar um efeito VOCALIZER 1. Seleccionar um efeito VOCALIZER. 2. Pressionando a tecla EDIT, surgirá uma janela similar à da ilustrada na Figura 353. 3. Pressionar as teclas F1-F10 para aceder à configuração dos parâmetros de um Preset: F1–DUET: efeitos de dueto. F2–TRIO: efeitos de trio. F3–QUARTET: efeitos de quarteto. F4–QUINTET: efeitos de quinteto. F5–FIXED INTERV.: efeitos de intervalo fixo. F6–VOCODER: parâmetros de vocoder. F7–VOICES EDIT: parâmetros de voz (agudo a 5 vozes) Volume, Pan, Formant, Detune, Cutoff, Resonance. F8–EQUALIZER: equalizador gráfico a 10 bandas. F9–EFFECTS: parâmetros dos efeitos. F10–VOCAL TO ARR.: configuração automática do vocalizer com base no Arranger. DUET Pressionando a tecla F1, surgirá a lista de efeitos DUET similar à da Figura 354 em que é possível escolher um dos efeitos de dueto disponíveisi através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Down 1 Bluegrass Folk 1 Up Down Up 1 Folk 2 Down Bluegrass Up Down 2 Folk 3 Up Country Down Up 2 Chained Up Country Up 3rd Down Chained Folk 1 Down Down 6th Up TRIO Pressionando a tecla F2, surgirá a lista de efeitos TRIO similar à da Figura 355 em que é possível escolher um dos efeitos de trio disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Standard Octave Up 2 Standard 2 Down-key down Down Up-key down Up Chained Up Octave Down Chained Down Octave Up Chained Open Down Figura 353 Figura 354 Figura 355 QUARTET Pressionando a tecla F3 surgirá a lista de efeitos QUARTET similar à da Figura 356 em que é possível escolher um dos efeitos de quarteto disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/ VALUE: Standard Jazz Down Open Jazz Up Octave Down Block Chord Down Jazz Block Chord Up Figura 356 134 KETRON • AUDYA Voicetron QUINTET Pressionando a tecla F4, surgirá a lista de efeitos QUINTET similar à da Figura 357 em que é possível escolher um dos efeitos de quinteto disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/ VALUE: Standard Open Octave Down Sextet Open FIXED INTERV. Pressionando a tecla F5, surgirá a lista de efeitos FIXED INTERV. similar à da Figura 358 em que é possível escolher um dos efeitos de intervalo fixo disponíveis através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE: Duet Unison 5th Down Duet Female Up 5th Up Duet femal Down Lead 5th Down Trio Female/Male Lead 5th Up Sextet Female/Male 3rd Major Up VOCODER Pressionando a tecla F6, surgirá a lista de efeitos VOCODER similar à da Figura 359 em que é possível modificar os parâmetros do efeito vocoder. Seleccionar um parâmetro com as teclas CURSORE § ¶ e mudar o valor através da roda DATA/VALUE: ASSIGN (valor Right, Left) OCTAVE (valor -2, -1, 0, +1, + 2, auto) MIDI MODE (valor ON/OFF): nesta modalidade está activado o VOCODER para a faixa da melodia MIDI. VOICES EDIT Pressionando a tecla F7, surgirá a lista de efeitos VOICES EDIT. similar à da Figura 360 em que é possível modificar os parâmetros de harmonização agudo a 5 vozes. Seleccionar um parâmetro vertical através das teclas CURSORE § ¶ e o parâmetro horizontal através das teclas CURSORE. Modificar o valor de parâmetro seleccionado para qualquer uma das 5 voci (VOICES de 1 a 5) através da roda DATA/VALUE: VOLUME (valor 0–63) PAN (valor 64R >|< 63L) FORMANT (valor 0–63) DETUNE (valor 0–63) CUTOFF (valor 0–38) RESONANCE (valor 0–7) Figura 357 Figura 358 Figura 359 Figura 360 KETRON • AUDYA 135 Voicetron EQUALIZER Pressionando a tecla F8, surgirá a lista de efeitos EQUALIZER. similar à da Figura 361 em que é possível escolher um dos preset de equalizador gráfico de 10 bandas, através das teclas USER de 1 a 5 ou modificar os parâmetros para configurar a equalização personalizada. Seleccionar uma das 10 bandas de actuação através das teclas CURSORE Ó Á. Modificar o valor da banda seleccionada através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/VALUE (valor de -14 db a +14 dB). As teclas USER de 1 a 5 permitem escolher um dos seguintes Preset: • Flat (nenhuma equalização) • LowCut (equalização com corte do baixo) • HighCut (equalização com corte dos altos) • Loudness (ênfase do baixo e de altos) User (equalização configurada pelo utilizador). LowCut Pressionando a tecla USER 2, configura-se uma equalização com corte de baixo, ou um filtro passaalto sobre o som. Útil quando se deve eliminar frequência que ribomba no ambiente ou para cortar o ruido tipo “pop” da voz (Figura 362). Figura 361 Figura 362 HighCut Pressionando a tecla USER 3, configura-se uma equalização com corte do alto, ou um filtro passabaixo sobre o som. Útil quando se deve eliminar frequências que assobiam no ambiente ou para eliminar possíveis efeitos Larsen no microfone (Figura 363). Loudness Pressionando a tecla USER 4, configura-se uma equalização com ênfase sobre baixo e sobre alto. Útil quando se deve enfatizar a frequência em ambientes demasiado absorventes, com volumes sonoros muito baixos (Figura 364). Na prática, é compensada a natural perda de baixo e de acuidade do ouvido humano a volumes sonoros. User Pressionando a tecla USER 5, configura-se uma equalização configurada pelo utilizador. Útil quando se deve transferir uma equalização particular para um dado ambiente (Figura 365). O preset User vem memorizado com o Preset Voicetron, como explicado na página seguinte. Figura 363 Figura 364 Figura 365 136 KETRON • AUDYA Voicetron EFFECTS Seleccionando a tecla F9, surgirá a lista de efeitos EFFECTS similar à da Figura 366 em que é possível modificar os parâmetros dos efeitos REVERB e ECHO. Seleccionar o parâmetro através das teclas CURSORE § ¶ e modificar o valor dos 3 parâmetros através a roda DATA/VALUE. Os três parãmetros são: EFFECTS SEND (valor 0–63) REVERB PRESET (ver lista que está à esquerda) ECHO PRESET (ver lista que está à direita) REVERB PRESET Short Room Room Small Hall Large Hall Short Plate Vocal Plate Church Cathedral Gated Reverb Gated Plate User1 User2 User3 ECHO PRESET Mono Stereo Mono 3/4 Stereo 3/4 Mono 4/4 Stereo 4/4 Mono Triplet Stereo Triplet VOCAL TO ARR. Seleccionando a tecla F10, surgirá a janela VOCAL TO ARR. similar à da Figura 367 em que é possível modificar os parâmetros desta função. A função permite configurar automaticamente um efeito VOCALIZER associado à parte executada do Arranger. Por exemplo, é possível configurar um efeito DUET para o START, um efeito TRIO para a variação A do Arranger, um efeito VOCODER para a variação B do Arranger e mais. A escolha da parte é feita através das teclas CURSORE § ¶ ,enquanto que o efeito de associar pode ser seleccionado com a roda DATA/VALUE ou através das teclas F1-F5 (DUET, TRIO, QUARTET, QUINTET e FIXED INTERV.). Guardar/salvar um efeito VOCALIZER 1. Uma vez concluida a modificação, pressionar a tecla SAVE do painel frontal. 2. Surgirá o diálogo para inserir o nome (Figura 368). Inserir o nome do efeito através de caracteres do teclado e pressionar a tecla USER 5 (SAVE). 3. Uma vez guardado, é possível transferir o efeito personalizado da segunda página da janela VOCALIZER (Figura 369). Figura 366 Figura 367 Figura 368 Figura 369 KETRON • AUDYA 137 Search Search (Main View) Audya dispõe de uma cómoda função SEARCH para a pesquisa/busca de ficheiros no interior do disco ou do drive USB ligado. Quando é activada MAIN VIEW, o motor de busca é visualizado de modo diferente da visualização standard. esquisa/busca de um ficheiro na janela ▀▀ P MAIN VIEW 1. Pressionar a tecla SEARCH. 2. Abrir-se-á a última directory aberta do disco interno (Figura 370). 3. Utilizar as teclas CURSORE § ¶ ou a roda DATA/ VALUE e a tecla ENTER para pesquisar no interior de uma determinada pasta. 4. Digitar o nome de um ficheiro, mesmo em modo parcial, utilizando letras e números do teclado. 5. No exemplo da Figura 371, digitando apenas a letra “S”, o motor posiciona-se sobre a primeira occorrência do nome do ficheiro que inicia com a letra digitada. O ficheiro encontrado vem evidenciado. 6. No exemplo da Figura 372, digitando a segunda letra do nome da pesquisa/busca, o motor afina sempre mais a pesquisa evidenciando o ficheiro encontrado. 7. Repetir a emissão de caracteres para afinar a pesquisa. 8. No caso de ser suficiente inserir duas ou três letras para encontrar o ficheiro, é possível pressionar rapidamente a tecla ENTER para activar a execução. No exemplo da Figura 373, é “SOLO TROMBONE.WAV”. 9. Pressionando a tecla EXIT do painel frontal, é possível mudar a pasta de pesquisa para encontrar outros ficheiros no disco rígido. 10. Pressionando a tecla USER 5 (EXIT) como ilustrado pela seta da Figura 374, é possível sair da função de pesquisa e regressar à visualização normal da janela MAIN VIEW. Figura 370 Figura 371 Figura 372 Figura 373 Figura 374 138 KETRON • AUDYA Search Search Audya dispõe de uma cómoda função SEARCH para a pesquisa do ficheiro no interior do disco ou dos drive USB ligados. ▀▀ Pesquisa de um ficheiro 1. Pressionar a tecla SEARCH. 2. Abrir-se-á o último directório aberto do disco interno (Figura 375). 3. Utilizar as teclas CURSORE § ¶ ou a roda DATA/VALUE e a tecla ENTER para pesquisar no interior de uma determinada pasta. 4. Digitar o nome de um ficheiro, também de modo parcial, utilizando as letras e os números do teclado. No exemplo da Figura 376, para a pesquisa foi digitado o texto “LIKE”. 5. Pressionar a tecla USER 5 (GLOB. SEARCH) para activar a pesquisa. 6. Alguns instantes depois surgirá a janela com o resultado da pesquisa. No exemplo da Figura 377, encontram-se todos os ficheiros contendo o texto “LIKE”. 7. O ficheiro encontrado fica imediatamente disponível para ser executado directamente na janela de pesquisa, activando o Player correspondente. Figura 375 Figura 376 Figura 377 KETRON • AUDYA 139 User Assignable User Assignable Pressionando a tecla USER ASSIGNABLE, posicionada à esquerda do display, acede-se à janela para a configuração das teclas defindas pelo utilizador (Figura 378). Através das teclas F1-F5, é possível configurar 5 USER_TABS_PRES, 5 dispostas de modo diferente para as 5 teclas USER do display. Pressionar uma das teclas F1-F5 e a tecla EDIT para aceder à janela da Figura 379. Aqui, é possível configurar para qualquer uma das teclas USER uma das numerosas funções internas: FILL 1 FILL 2 FILL 3 FILL 4 FILL IN BREAK 1 BREAK 2 BREAK 3 BREAK 4 BREAK FILL TO ARR. REINTRO AUTO FILL AFTER FILL SWING BASS BASS TO ROOT BASS SUSTAIN LOWER MUTE LOWER OFF STOP LOWER 1 HOLD LOWER 2 HOLD PIANIST SUSTAIN MANUAL DRUM CRASH ONLY KICK DRUM&BASS KICK OFF SNARE OFF HIHAT OFF CYMBAL OFF TOM/FX OFF RIMSHOT OFF LATIN 1 OFF LATIN 2 OFF LATIN 3 OFF CLAP FX OFF WHA-WHA REVERB CHORUS ECHO/DELAY DIST/OVERDRIVE TEXT PAGE TEXT PAGE + ARABIC 1... 10 RIGHT BOOST STYLE STOP DRYONSTOP VOC. ON-OFF ENDONSTOP FILL TO END UNPLUGGED JUKEBOX LEAD MUTE SUB REG. UP-DOWN Figura 378 Figura 379 B Usar a tecla F10 para guardar a configuração USER_ TABS_PRES actual. Com as teclas BACK e FORWARD é possível atribuir outros 5 USER_TABS_PRES. Através das teclas F6-F10 é possível configurar as seguintes funções do Slider USER: F6–PFL: configura o controlo do volume de PRE FADER LISTEN. F7–WAVE FILTER: define o usuário controle deslizante para ajustar a freqüência em corte WAVE Player. Pressionando repetidamente o botão configurado a reverberação para descarregar o direito ou do microfone . F8–CHORD 1 WHA-WHA: configura o Slider USER para regular o corte de frequência (efeito WHAWHA) de CHORD 1. Pressionando 140 KETRON • AUDYA repetidamente a tecla, configura-se a função para CHORD 1, CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4, CHORD 5, BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE e RIGHT. F9–PORTAMENTO TIME: configura o Slider USER para regular o tempo de portamento. F10–CHORD 2 CUTOFF: configura o Slider USER para regular o corte de frequência (efeito WHAWHA) de CHORD 1. Prssionando repetidamente a tecla, configura-se a função para CHORD 1, CHORD 2, CHORD 3, CHORD 4, CHORD 5, BASS, ALL CHORDS, ALL STYLE e RIGHT.. Função leitura automática Leitura automática Além das funções normais de visualização das teclas karaoke contidas no Standard MIDI file, Audya permite sincronizar as teclas a um ficheiro áudio e MP3. dicionar um ficheiro de texto a um ficheiro ▀▀ A MIDI, MP3 ou WAVE 1. Efectuar a conexão USB para aceder ao disco interno de Audya. Entrar na pasta WAVE do disco e copiar um ficheiro em formato TXT contendo o texto da canção. O nome do ficheiro TXT deve ser idêntico ao titulo do trecho (Figura 380). No exemplo, o ficheiro de texto é “Chill Out.txt” do trecho “Chill Out.wav”. 2. Depois da correcta desconexão USB, pressionar a tecla WAVE para aceder à pasta homónima contendo os trechos áudio. 3. Seleccionar o trecho com o título idêntico ao ficheiro TXT e activar a reprodução com a tecla START (Figura 381). 4. Pressionar F2 (LYRIC ON) para visualizar o texto do trecho em execução (Figura 382). 5. Quando pretender passar para a página seguinte do texto, pressionar a tecla CURSORE ¶ para visualizar o ecrã sucessivo (Figura 383). incronizar o avanço de páginas de um ▀▀ S ficheiro de texto para um ficheiro MIDI, MP3 ou WAVE Figura 380 Figura 381 1. Pôr em execução o ficheiro WAVE (MIDI ou MP3). 2. Pressionar a tecla RECORD. 3. Avançar as páginas de texto, pressionando a tecla CURSORE ¶ no momento certo. 4. Enquanto o ficheiro está agora em execução, pressionar a tecla SAVE. 5. Guardar/salvar o ficheiro TXT. 6. Confirmar. 7. Devido à sucessiva reactivação do trecho, as páginas do texto adicionado mudarão de maneira sincronizada. Figura 382 Figura 383 KETRON • AUDYA 141 Disk Disco Audya oferece uma gama de recursos dedicados ao gerenciamento de disco interno. ▀▀ Disk Menu 1. Pressionar a tecla DISK para visualizar o conteúdo do disco interno (Figura 384). O disco contém um determinado número de pasta, acessível através das teclas CURSORE § ¶ ou da roda DATA/ VALUE: DJ LOOP MSP MIDIFILE STREAM_LIST MP3 USER_VOICE_LIST PLAYLIST USER AUDIO DRUM SFX USER LIVE GUITAR USER STYLES USER DATA WAVE INSTRUMENTS REGISTRATION SYSTEM 2. Pressione o botão ENTER para inserir uma pasta selecionada. 3. Pressione botão EXIT para sair de uma pasta e ir para um nível acima. 4. Pressione 5 usuário (MENU do disco) para exibir todas as funções disponíveis (Figura 385): F1-cópia: copiar um ou mais arquivos. F2-excluir: exclui um ou mais arquivos. F3-MOVE move um ou mais arquivos. F4-renomear: renomeia um arquivo. F5 – salvar: abre uma janela para salvar o programa, GM voz, lista de voz, lança, bateria. F6-nova pasta: cria uma nova pasta. F7-. PASTA: Exclui uma pasta. F10-formato: formar o disco inteiro. ▀▀ Copiar, mover e excluir 1. Para executar as funções de copiar, excluir, mover arquivos, pressione Menu de disco, selecione um ou mais arquivos usando a tecla ENTER. Próximo a cada arquivo selecionado será exibido um ponto azul (Figura 386). 2. Pressione a tecla F1 (cópia), F2 ou F3 (DELETE) (mover) para selecionar a função. 3. Pressione 5 usuário (EXECUTE) para executar a função ou usuário 4 (saída) para cancelar operações. Figura 384 Figura 385 Figura 386 ▀▀ Criar ou excluir uma pasta 1. Para criar uma nova pasta no MENU de disco, pressione F6. 2. Digite o nome usando letras e números no teclado. No exemplo “my_folder”. 3. Pressione 5 usuário (EXECUTE). 4. Que a pasta é criada no local atual do disco (Figura 387). 5. Selecione a pasta e pressione a tecla F7 (pasta) para excluir. 6. Pressione F7 (. PASTA) para ativar a função para excluir uma pasta. 142 KETRON • AUDYA Figura 387 7. Pressione 5 usuário (EXECUTE) para excluir a pasta. ▀▀ Formatar o disco 1. Se você quiser formatar o disco, pressione F10 2. Uma janela aparecerá onde você pode escolher se deseja ir em frente com a formatação (usuário 5/10) ou cancelar a operação (chave de usuário 4/9). Observe que a formatação apaga todos os dados no disco rígido. Drive USB Drive USB Para além do disco interno, é possível também gerir drive externos (pen drive, hard disk, CD Player etc.) conectados à porta USB na parte frontal do teclado. Uma vez inserido o dispositivo USB numa das duas portas USB, surgirá no menu DISK, como ilustrado na Figura 388. Todas as funções de DISK MENU para o disco interno são aplicáveis ao ficheiro e à pasta de drive USB. NOTA Figura 388 O teclado só aceita USB sticks ou discos rígidos externos formatado em FAT 32. USB disquete, disco rígido, Mp3 player, CD-ROM, DVD-ROM deve ter seu próprio poder. KETRON • AUDYA 143 Technical Tables Sounds GM Voices BANK A (CC0 Value=0) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 VOICE Grand_Piano Pop_Piano Upright Honky El_Piano1 Dx_Piano Harpsichord Clavinet Celesta Glocken Musicbox Vibraphone Marimba Xylophon Tubular_Bell Santur Leslies Jazz_Organ Rock_Organ Church_Organ Theatre_Organ Musette1 Harmonica Accordion1 ClassicFx* Country1* Jazz_Guitar1* Clean* Muted* Distortion* Overdrive* Harmonics N° 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 VOICE Acoustic* Finger* Picked* Fretless* Slap Funk* Synbass1* Synbass2* Violin Viola Cellos Contrabass Tremolos Pizzicato Harp Timpani Strings1 Slow_Strings Synstrings1 Synstrings2 Choir1 Choir2 Synvoice Hits Mexican Trombone Tuba* Miles French_Horn Brass1 Synbrass1 Synbrass2 N° 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 VOICE N° VOICE Altosoft Altosax Tenor Bariton Oboe English_Horn Bassoon Clarinet Piccolo Classic_Flute Recorder Pan_Flute Bottle Shakuashi Whistle Ocarina Square Sawtooth Calliope Wha Sinesweep Vox Fifth Fm_Lead1 Fantasy Warmpad Score Space Softpad Metal Prelude Sweep 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Ice_Rain Soundtrack Crystal Atmosphere Brightness Goblin Tough_Pad Startheme Sitar Banjo Shamisen Koto Kalimba Bagpipe Fiddle Zurna Tinkle Agogo Steeldrum Wood_Block Taiko Melotom1 Syntom Reverse Fret_Noise Breath Seashore Bird Telephone Helicopter Applause Gunshot1 VOICE N° VOICE BANK B (CC0 Value=1) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 VOICE Jingle Electric Latin_Piano El_Piano1 Concert_Grand Bright Twin_Fm Hard_Dx Musicbox Tubular_Bell Marimba Long_Vibe Kalimba Ep_Phase Orch_Bell Windchimes Rotary Dry_Organ Drawbar 144 KETRON • AUDYA N° 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 VOICE Positive Master Francaise Jazz-Fisa Tango Country&Slide* Ac_Folk1* Funky_Guitar* 60Stopped* Mute_Velo* Pop_Lead* 12Strings* Solid_Body* Warm* Ballad* Funk* Bass&Guit2* Precision* Synbass3* N° 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 Synbass4* Synbass5* Strings2 Violas Strings2 Octastring Strings1 Marcato Strings3 Slow_Strings Strings2 Synstrings3 Dah Choir_Aah1 Choir_Aah2 Ooh Vocal Tuuh Golden 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 Tbone_Section Oberbass1* Muted_Tpt Flughorn_1 Brass2 Growbrass1 Brass1 Soprano Circus Blowed Rock_Alto Mariachi Growbrass2 Blare Slide_Tbone Jazz_Alto Pan_Flute Voice_Flute Synth14 Sounds GM Voices 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 Analogs Flanger Brightpad Wiring Synth23 Ramp Synth22 Synth20 Fusion* Synbass6* Synbass7* Synbass8* 2nd_Perc 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 3rd_Perc Click B3_Vibrato Blues_Slow Blues_Fast Lower_8-4 16_1 R&Roll* Medium_Guit* Strato* Humbuck* Vintage* Fingered* 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 Stops Whaguitar* Hawaian Mandolin Bright_Acoustic* ClassicFx* Pedalsteel Vintage* Reed Silent Fx Polisynth Sci_Fi 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Synth21 Wave D_Cycle Synth10 Synth4 Hit&Crash Clackson Pfif&Jew_Harp Huu Alarm&Laser Door_Bell1 1Shot_Jazz Airhorn N° VOICE N° VOICE N° VOICE Blowed Contralto Muted_Tpt Growl_Sax Brass&Fall Mellow_Tpt Smooth_Tpt Brass_Section Smooth_Horns Piccolo Pop_Flute Pan_Flute Voice_Flute Shakuashi Whistle Classic_Flute Pulse1 Synbrass3 Lead_Square Chick Triangle1 Triangle2 Synth8 Synth1 Softpad Saw&Pulse Warmpad Fantasy Magic Glockpad Choir_Pad Digipad 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Atmosphere Obx_Pad Bowed_Pad Digipad Fantasy Halo Ensemble Digistring Tres* Hackbrett Tres* Cajun Pan_Flute Ac_Folk1* Jungle Ukulele* Tinkle Triangle Tambora Claves Ac_Tom Brushtom Snare Crash Scratch1 Scratch2 Bellow Breaths Laser2 Fx_Slap Laser1 Fisa_K.Off BANK C (CC0 Value=10) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 VOICE Bright Grand_Hammer Grand_L Grand_R Ep_Legend Real_Mark Ep_Phase Tine_Soft Brightpad Crash Tubular_Bell Dry_Vibe Kalimba Marimba Glockpad El_Piano1 Hamm_Slow Hamm_Fast Gospel_Slow Pipe Gospel_Fast 1Shot_Musette Diatonic Alpen Brazilian* CountryFx* MelobarFx* StratoFx* Fingered* Pop_Fx* JGuit&Slide Spanish* 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 Sinus* Bass&Guit1* Oberbass1* Fusion* Funk* Oberbass2* Pedal Bass&Guit2* Violin_Slow Geige Marcato Tzivago Concert Chamber Strings3 Symphonic Strings3 Digistring Strings2 DarkEnsemble Tuuh Humming Choir1 Classic_Choir Cornet Bright_Tbone Dixie* Tbone_Section Fall_Brass* Brass3 Trombone Octabrass 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 KETRON • AUDYA 145 Sounds GM Voices BANK D (CC0 Value=11) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 VOICE Concert_L Concert_R Pop_Hammer Pulse_Clavi El_Piano2 Dx_Tine Soft_Dx Stage_Piano Pop_Slow Synth11 Open_Concert Harps_Wide Harps_Octave ElPiano_Detune Marktree Vibraphon_Wide Marimba_Wide Full_Fast B3_Fast Church_Octave Pipe_Octave Fisa8 Blues_Harp Cassotto Ac_Folk2* Ac_Folk2* Folk&Slide* Jazz_Guitar2* Country2* Thin_Strato* Ac_Nylon1* Jazz_Octave N° 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 VOICE Blues_Lead* Chuck_5TH* Folk* Deep* Finger_Slap* Retro* Synbass9* Synbass10* Synbass11* Synbass12* Synbass13* Bass&Guit3* Fingerpick Staccato Swing_Tpt Clean_Detune* Country_Slide Latin_Tenor Latin_Bariton Pulse2 Fm_Lead2 Synth23 Synth6 Synth7 Mariachi Brass_Section Wide_Horns Synth9 Flughorn_2 Synth12 Tijuana Synth13 N° 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 VOICE N° VOICE Synth15 Synth16 Synth17 Synth18 Synth19 Musette2 Accordion2 Church_Detune RealBrass Bass&Piano1 Bass&Piano2 Parisienne Jazz_Slide Country_Stereo Muted* Yang_Chin Synth2 Synth3 Door_Bell2 Key_Hammer Fisa_K.On Tremolo Synth5 Ac_Nylon2* Short_Perc Bowed_Pad Brazilian_Slide Hammer_1 Bubble Burst Hammer_2 Synbass14* 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 Car_Stop Car_Crash Car_Engine Car_Pass Cow Melotom2 Dog Door_Slam Concert_Bd Explosion Fire_Alarm Foot_Splash Foot_Steps Gunshot2 Gunshot3 Heart Castanets Horse Horse_Gallop Jet Laughing Machine_Gun Punch Rain Screaming Sirene Starship River Thunder Train Wind Sax_Keys Drum Set N° DRUM SET N° DRUM SET N° DRUM SET N° DRUM SET 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 15 17 25 Standard1 Standard2 Room_Gm2 Power_Gm2 Electro_Gm2 Jazz_Gm2 Analog_Gm2 Standard_Gm2 Folk Acoustic1 JazzDry Vintage Acoustic2 Rock House 26 28 29 30 33 41 42 47 48 49 57 58 59 60 62 Techno Progressive Rave HipHop Fusion Brush Brush_Gm2 Sfx_Kit Orchestra_Gm2 Orchestra Studio LightPop Rap Hip_Box Modern 65 66 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 Custom Latin PopJazz Street Analog Citypop Smooth Acid Kick&Snare JazzBrush Swing Garage U.S.Pop MeloRap Grunge 86 87 88 89 90 Contemporary Urban Electro Country R&B 146 KETRON • AUDYA SPECIAL KIT 91 92 93 Pop_Super_Kit Funk_Super_Kit Power_Super_Kit Audio Drum Audio Drum N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 N° 60'S_POP_01 60'S_POP_02 60'S_POP_03 60'S_POP_04 6_8_BALLAD_01 6_8_BALLAD_02 6_8_BALLAD_03 70'S_BEAT_01 70'S_BEAT_02 70'S_BEAT_03 70'S_BEAT_04 70'S_POP_01 70'S_POP_02 70'S_POP_03 70'S_POP_04 8BEAT1_01 8BEAT1_02 8BEAT1_03 8BEAT1_04 8_BEAT_2_01 8_BEAT_2_02 8_BEAT_2_03 8_BEAT_2_04 8_BEAT_3_01 8_BEAT_3_02 BIGBAND_01 BIGBAND_02 BIGBAND_03 BIGBAND_04 BLUES_01 BLUES_02 BLUES_03 BOSSAMIX_01 BOSSAMIX_02 BOSSAMIX_03 BOSSANOVA_01 BOSSANOVA_02 BOSSANOVA_03 BOSSANOVA_04 BRUSHPOLKA_01 BRUSHPOLKA_02 BRUSHPOLKA_03 BRUSHWALTZ_01 BRUSHWALTZ_02 BRUSHWALTZ_03 BUGG_01 BUGG_02 BUGG_03 BUGG_04 CNTRY_BLD_01 CNTRY_BLD_02 CNTRY_BLD_03 CNTRY_FOX_01 CNTRY_FOX_02 CNTRY_FOX_03 CNTRY_FOX_04 CNTRY_ROCK_01 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 N° CNTRY_ROCK_02 CNTRY_ROCK_03 CNTRY_ROCK_04 COOLFUNKY_01 COOLFUNKY_02 COOLFUNKY_03 COOLFUNKY_04 DANCEFLOOR_01 DANCEFLOOR_02 DANCEFLOOR_03 DANCEFLOOR_04 DANCEFLOOR_05 DISCODANCE_01 DISCODANCE_02 ENGL_WALTZ_01 ENGL_WALTZ_02 ENGL_WALTZ_03 ENGL_WALTZ_04 ENGL_WALTZ_05 EUROCHACHA_01 EUROCHACHA_02 EUROCHACHA_03 FOLK_SNG_01 FOLK_SNG_02 FOXTROT_01 FOXTROT_02 FOXTROT_03 FOXTROT_04 FUNKY_01 FUNKY_02 FUNKY_03 FUNKY_04 FUSION_01 FUSION_02 FUSION_03 GOSPEL_01 GOSPEL_02 GOSPEL_03 HARDROCK_01 HARDROCK_02 HARDROCK_03 HARDROCK_04 HIPHOP_81_01 HIPHOP_81_02 HIPHOP_89_01 HOUSE6_126_01 HOUSE6_126_02 HOUSE6_126_03 HOUSE6_126_04 HOUSE_132_01 HOUSE_132_02 HULLYGULLY_01 HULLYGULLY_02 HULLYGULLY_03 HULLYGULLY_04 HULLYGULLY_05 HULLYGULLY_06 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 HULLYGULLY_07 IRISHWALTZ_01 IRISHWALTZ_02 IRISHWALTZ_03 LATINROCK_01 LATINROCK_02 LATINROCK_03 LATINROCK_04 LIMBO_01 LIMBO_02 LIMBO_03 LIMBO_04 LOUNGE_01 LOUNGE_02 LOUNGE_03 LOUNGE_04 MACARENA_01 MACARENA_02 MACARENA_03 MACARENA_04 MARCH_01 MARCH_02 MARCH_03 MARCH_04 MAZURKA_01 MAZURKA_02 MAZURKA_03 MAZURKA_04 MENEITO_01 MENEITO_02 MENEITO_03 MENEITO_04 MODBEGUINE_01 MODBEGUINE_02 MODBEGUINE_03 MODBEGUINE_04 MODBOSSA_01 MODBOSSA_02 MODBOSSA_03 MOVIESONG_01 MOVIESONG_02 MOVIESONG_03 MOVIESONG_04 MUSETTE_01 MUSETTE_02 ONTHEROAD_01 ONTHEROAD_02 ONTHEROAD_03 ONTHEROAD_04 ORGANHIT_01 ORGANHIT_02 ORGANHIT_03 ORGANJAZZ_01 ORGANJAZZ_02 ORGANJAZZ_03 ORGANJAZZ_04 POP12_8_01 KETRON • AUDYA 147 Audio Drum Audio Drum N° 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 209 210 211 212 213 214 215 216 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 N° POP12_8_02 POP12_8_03 POPFOLK_01 POPFOLK_02 POPFOLK_03 POPFOLK_04 POPMIX_01 POPMIX_02 POPMIX_03 POPMIX_04 POPTWIST_01 POPTWIST_02 POPTWIST_03 POPTWIST_04 R&B04_95_01 R&B04_95_02 R&B05_97_01 R&B05_97_02 R&B06_106_01 R&B06_106_02 R&B07_95_01 R&B08_73_01 R&B10_88_01 R&B10_88_02 R&B12_63_01 R&B12_63_02 R&B12_63_03 R&B12_63_04 R&B13_81_01 R&B13_81_02 R&B13_81_03 R&B15_114_01 R&B15_114_02 R&B15_114_03 R&B17_100_01 R&B17_100_02 R&B17_100_03 R&B17_100_04 R&B20_100_05 R&B21_100_01 R&B21_100_02 R&B22_90_01 R&B22_90_02 R&B23_93_01 R&B23_93_02 R&BALLAD_68_01 RAP_85_01 RAP_85_02 RAVE_125_01 REGGAETON_01 REGGAETON_02 ROCK&ROLL_01 ROCK&ROLL_02 ROCK&ROLL_03 ROCKBLD_01 ROCKBLD_02 ROCKBLD_03 148 KETRON • AUDYA 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 ROCKBLD_04 ROCKSHUFF_01 ROCKSHUFF_02 ROCKSHUFF_03 ROCKSHUFF_04 SAMBAJAZZ_01 SAMBAJAZZ_02 SAMBAJAZZ_03 SAMBA_01 SAMBA_02 SAMBA_03 SAMBA_04 SLOWALTZ_01 SLOWALTZ_02 SLOWALTZ_03 SLOWALTZ_04 SLOWROCK_01 SLOWROCK_02 SLOWROCK_03 TANGO_01 TANGO_02 TANGO_03 TARANTELLA_01 TARANTELLA_02 TARANTELLA_03 WALZER_01 WALZER_02 NOTA O nome Postfix tambor de áudio de RX significa “Remix” a versão remixada do arquivo que tem o mesmo nome, ao mesmo tempo que o FX Postfix para “efeitos” ou a versão instalada com compressor, reverb, etc. a versão básica. Groove (Drum 2) Groove Bank (Drum 2) N° N° N° 1 AFRO_1 40 CONGA_BOLERO1 74 FLAMENCO_F 2 AFRO_2 41 CONGA_BOLERO2 75 FLAMENCO_G 3 AFRO_3 42 CONGA_BOSSA 76 GIPSY1 4 AFRO_4 43 CONGA_CHA1 77 GIPSY2 5 AFRO_5 44 CONGA_CHA2 78 GUAJIRA_A 6 BACHATA_A 45 CONGA_MAMBO 79 GUAJIRA_B 7 BACHATA_B 46 CONGA_MERENG1 186 GUIRA_1 8 BACHATA_C 47 CONGA_MERENG2 187 GUIRA_2 9 BACHATA_D 48 CONGA_RUMBA 80 GUIRA_BACHAT1 10 BATUCADA_A 49 CONGA_SALSA1 81 GUIRA_BACHAT2 11 BATUCADA_B 50 CONGA_SALSA2 82 GUIRA_MERENG1 12 BLUEGRASS 51 CONGA_SALSA3 83 GUIRA_MERENG2 13 BOLERO_A 52 COWBELL_CHA1 84 GUIRO_CHA 14 BOLERO_B 53 COWBELL_CHA2 85 GUIRO_CUMBIA 15 BOLERO_C 181 COWBEL_SALSA1 86 GUIRO_MERENG 225 BONGO_1_T 182 COWBEL_SALSA2 87 GUIRO_SALSA 16 BONGO_BACHAT1 56 CUMBIA_A 88 HHAT_SHUFFLE1 17 BONGO_BACHAT2 57 CUMBIA_B 89 HHAT_SHUFFLE2 18 BONGO_BOLERO1 58 CUMBIA_C 92 HIHAT 16_1 19 BONGO_BOLERO2 59 CUMBIA_D 93 HIHAT 16_2 20 BONGO_CHA 60 CUMBIA_E 90 HIHAT 8_1 21 BONGO_SALSA 61 DANCE_1 91 HIHAT 8_2 22 BOSSA_A 62 DANCE_2 94 HIHAT SWING1 23 BOSSA_B 63 DANCE_3 95 HIHAT SWING2 24 BOSSA_C 64 DANCE_4 96 HIHAT SWING3 226 BRUSH_1_T 65 DANCE_5 97 HIPHOP1 25 BRUSH_FAST 66 DANCE_6 98 HIPHOP2 26 BRUSH_MEDIUM 67 DANCE_7 99 HOUSE_1 27 BRUSH_SLOW1 68 DANCE_8 100 HOUSE_2 28 BRUSH_SLOW2 195 DANCE_Kick1A 101 HOUSE_3 29 BRUSH_SLOW3 196 DANCE_Kick1B 102 HOUSE_4 30 BRUSH_SLOW4 197 DANCE_Kick2A 103 HOUSE_5 184 CABAZA_1 198 DANCE_Kick2B 104 HOUSE_6 185 CABAZA_2 199 DANCE_Kick3A 105 HOUSE_7 31 CAJON 200 DANCE_Kick3B 106 HOUSE_8 32 CHACHA_A 201 DANCE_Kick4A 211 HOUSE_Kick1A 33 CHACHA_B 202 DANCE_Kick4B 212 HOUSE_Kick1B 34 CHACHA_C 203 DANCE_Kick5A 213 HOUSE_Kick2A 35 CHACHA_D 204 DANCE_Kick5B 214 HOUSE_Kick2B 36 CHACHA_E 205 DANCE_Kick6A 215 HOUSE_Kick3A 37 CHACHA_F 206 DANCE_Kick6B 216 HOUSE_Kick3B 38 CLAP_1 207 DANCE_Kick7A 217 HOUSE_Kick4A 39 CLAP_2 208 DANCE_Kick7B 218 HOUSE_Kick4B 227 CONGA_1_T 209 DANCE_Kick8A 219 HOUSE_Kick5A 228 CONGA_2_T 210 DANCE_Kick8B 220 HOUSE_Kick5B 229 CONGA_3_T 69 FLAMENCO_A 221 HOUSE_Kick6A 230 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MERENGUE_E 168 SHUFFLE_C 54 MERENGUE_F 169 STREET1 55 PANDERO1 170 STREET2 129 PANDERO2 171 SWING_A 236 PANDERO_1_T 172 SWING_B 237 PANDERO_2_T 173 SWING_C 130 PASODOBLE 174 TAMBORA 131 POPDOWN_A 183 TAMBOURIN16 132 POPDOWN_B 175 TAMBOURIN16T 133 POPFUNK_A 177 TAMBOURINE_12 134 POPFUNK_B 178 TAMBOURINE_24 135 POPJAZZ_A 176 TAMBOURINE_8 136 POPJAZZ_B 179 TRIPLET 137 POPJAZZ_C 180 URBAN 138 POPJAZZ_D 139 POPJAZZ_E 140 POPJAZZ_F 141 R&BLUES_A 142 R&BLUES_B 143 R&BLUES_C 144 RAP 145 REELS 150 KETRON • AUDYA Bass Bank Bass Bank N° 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 2 3 4 5 6 23 24 25 26 7 8 9 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 217 218 219 220 27 28 29 30 31 N° 12_8BALLAD_01 12_8BALLAD_02 12_8BALLAD_03 12_8BALLAD_04 16BEAT_01 16BEAT_02 16BEAT_03 16BEAT_04 16BEAT_05 16BEAT_06 16BEAT_07 16BEAT_08 16BEAT_09 3_4PDOBLE_01 6_8BALLAD_01 6_8BALLAD_02 6_8BLUES_01 6_8WALZ_01 6_8WALZ_02 70BEAT_01 70BEAT_02 70POP_01 70POP_02 8BEAT_01 8BEAT_02 8BEAT_03 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na frente do nome do estilo @ indica que o estilo usa partes áudio DRUM, GROOVES ou LIVE GUTAR. 156 KETRON • AUDYA 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 16BEAT_3_SD 16BEAT_4_SD 16UPBEAT_SD 6-8_BALLAD_SD 70’S_BEAT_SD 70’S_POP_SD 8BEAT_1_SD 8BEAT_2_SD(R) 8BEAT_3_SD 8_BALLAD_SD AFTERHOURS_SD EASY_BEAT_SD GUIT&ORG_SD ITALBEAT_SD LOUNGE_SD MOVIE_SONG_SD PNO_BALLAD_SD POP_12_8_SD SOFT_BALLAD_SD POP 1 @16_POP_ROCK 2 @ACOUSTIC_GROOVE 3 @FUSION_FUNK 4 @TREND_POP 5 @HIP_HOP 6 @EASY_FUSION 7 @ELECTRIC_POP 8 @EMOTIONAL_R&B 9 @LATIN_R&B 10 @ORIENTAL_R&B 11 @ACOUSTIC_POP 12 @SUBWAY 13 @LOUNGE 14 @BROKEN_BIT 15 @SHUFFLE_POP 16 @SOULFUL 17 @LIGHT_POP 18 @R&B_BALLAD_1 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 @R&B_BALLAD_2 @SMOOTH_FUNK @OLD_SCHOOL @FUNKY_1 @RAP®GAE @CHILL_OUT @TRIPLET_POP @RUMBA_RAP @FUNKY_2 @DOWNBEAT @BRIT_POP @98_POP @SOULFUNK @ENERGY_RAP @LOUNGE_GROOVE @MIX_HIP_HOP @NU_SOUL @POP_LATIN @STREET_DANCE 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ROTOR_E_PIANO ULTRAFUNK E_PIANO_PAD FM_LAYERED CHORUS_E_PIANO 3_OPERATOR VINTAGE DELAY_E_PIANO CHROM CELESTA GLOCKENSPIEL MUSIC_BOX VIBRAPHONE MARIMBA ORCHEST_BELL XYLOPHONE BELL KALIMBA STEEL_DRUM MARKTREE WINDCHIMES 182 KETRON • AUDYA WOODBLOCK SHORTY VIBE TINKLE GLOCKSTRINGS XYLOMARIMBA AIRBELL TUBULAR CARILLON ORGAN CLASSIC_B3 ROCK_ORGAN JAZZ_ORGAN GOSPEL ROTARY HAMM_ON THEATRE LEAKAGE 16’+1’ BLUES_ORGAN FOOTAGE LOWER 8’+4’ VALVE SPIRITUAL EVERGREEN POSITIVE PRINCIPALE+4’ CHURCH B3_VIBRATO 760_ROTOR JAZZ_B3 FULL_FAST DARK_B3 POP_ROCK DRY_ORGAN PIPE1 PIPE2 2ND_PERCUSSION HAPPY DAY TWIN FAST 16’ 8’ 51/3 TONEBARS JAZZY SPIN POP DRAWBARS ROCKER CHORUSED OVERDRIVE FULL_THEATRE FUZZ_ORGAN ACCORDION MUSETTE JAZZ_FISA TANGO PARISIENNE MASTER BLUES_HARP FISARMONICA ALPEN ITALIAN ORGANETTO CELESTE ACCORDION HARMONICA BASSOON CLASSIC TYROLER BANDONEON 8’ REED 16’+8’ ARGENTINIAN PIEMONTESE CASSOTTO FULL_FISA FRANCAISE WIDE_MUSETTE SMOOKEY_HARP FOLK_MASTER MANOUCHE DYNAFISA BELLOW GUITAR ACOUST_NYLON COUNTRY&SLIDE JAZZ_GUIT&SLIDE FOLK STRATO CARLOS DE LUXE SOLIDBODY 12_STRINGS DISTORTED CLEAN FINGERPICKING NYLON&SLIDE MEDIUM STEEL SHADOW POWER PEDAL STEEL SMOOTH_FOLK MUTED JAZZ_OCTAVE BACHATA_GUIT PHASE_GUIT ROCK_LEAD HUMBUCK BOTTLENECK MELLOW_STRAT WHA_LEAD ROCK_STRAT SWEET_NYLON POP_FUNK RAY_BLUES GUITAR BRAZILIAN BRONZE_COUNTRY JAZZ_GUITAR2 TELECAST CNTRY_FOLK POP_WHA AFTERFOLK METAL SOFT BLUES CLASSIC GUITAR_DUO FLAMENCO TREMOLOS BRIGHT_FOLK POP_LEAD STOPPED PUNK HOT_TUBE DARK_LEAD VINTAGE BASS ACOUSTIC FINGER POP FUNK FRETLESS PICKED SLAP RETRO PRECISION BASS&PIANO SYNBASS 1 SYNBASS 2 SYNBASS 3 SYNBASS 4 SYNBASS 5 HOUSE 1 HOUSE 2 SINUS BASS&GUIT OBERBASS STRINGS STRINGS_ ENSEMBLE PHILARMONIC VIOLIN CELLOS VELOSTRINGS OCTASTRING_1 SLOW STRINGS WIENER (otm) HARP PIZZICATO Voice Preset CAMERA DISCO_STRINGS BAROQUE OCTASTRING_3 VIOLA TZIVAGO SYMPHONY (otm) OPERA PRELUDE STACCATO CHOIR POP_AHH POP_OHH VOCALS DAH TOOH UHH CLASSIC CHOIR SYNVOICE TREBLE_VOICES DIGICHOIR HALOCHOIR DIGIVOICE SMOOTH AHH TUU_UAA CHOIRPAD CHURCH_VOCAL 1 CHURCH_VOCAL 2 SYNTHVOX 1 SYNTHVOX 2 SYNTHVOX 3 BRASS BRASS 1 BRASS 2 MEXICAN JAZZ_TROMBONE DIXIE ® MUTED_TPT SWING_TRUMPET OCTABRASS GOLDEN_TRUMPET FLUGHORN JAZZ_CORNET TROMBONES BRASS&FALL FRENCH_HORN MARIACHI BEBOP_MUTED SOFT_BRASS (otm) LATIN_BRASS ALPEN_DUO MEXICAN_DUET MELLOW_TPT GENTLE_HORNS BRIGHT&BRASS TIJUANA T_BONE_SECTION OCTABRASS 2 BAVARIAN_LIED GROWBRASS(otm) SMOOTH_SECTION DARK_TRUMPET SAX BLOWED_TENOR JAZZ_CONTRALTO SWEET_ALTO ROCK&GROWL CIRCUS_SAX ALTOSOFT CLARINET BARITON SOPRANO POP_ALTO WOODWINDS GRAFFIATO ® TENOR MILLER (otm) SAX&BRASS SAXBAND 1 SAXBAND 2 (otm) SAXBAND 3 SAXBAND 4 SAXBAND 5 FLUTE CLASSIC_FLUTE LATIN_FLUTE ANDES WHISTLE SHAKUASHI CHIFF PERUVIAN POP FLUTE OCARINA RECORDER BOTTLE ETHNIC PIPES PICCOLO FLUTE&STRING STEREO FLUTE VOICE FLUTE OCTAFLUTE FLUTE&JAZ_GUIT RAINDROPS PAD ACOUSTIC_DREAM MOVIES OBX SWEEP SPACE DIGIPAD NEW AGE 1 SYNSTRINGS BRIGHTPAD EXPLORER NYLON_PAD GLASSPAD SYBER NEW_ERA (morph) HALO (morph) BELL_PAD WARMNESS TINEPAD ANALOGS NEW AGE 2 EVOLVING INNER_PAD JUMPIN_BRASS LARGE INTERLUDE DRONE MIXPAD CHIFFER MATRIX VANGELUS SYNTH LEAD 1 LEAD 2 LEAD 3 LEAD 4 LEAD 5 SYNTH 1 SYNTH 2 SYNTH 3 SYNTH 4 SYNTH 5 TRANCE RESO RAVE WAVEMIX BRIGHTSYNTH MAXSYNTH SOLOIST QUADRA CALLIOPE SYNTHBRASS 1 MINISOLO CHORD_SYNTH SPARKLY SHINE PAT_SYNTH SYNTHBRASS 2 OVERLOAD SQUARED FOLLOWSYNTH SYNTHBRASS 3 ETHNIC MANDOLIN BANJO FIDDLE steel SITAR PARAGUAYAN_HARP DULCIMER BAG_PIPE BOUZOUKI STEEL_BAND SHAMISEN FADO CELTIC_HARP AFRICAN_MALLET JUNGLE HACKBRETT ZITHER ETHNO_VIBES TRES KOTO ZURNA EFFECT_SFX FRET_NOISE BREATH PFIF&JEW_HARP HUU HEART APPLAUSE LAUGHING SCREAMING JET HELICOPTER EXPLOSION GUN_SHOTS MACHINE_GUN STAR_SHIPS ALARMS DOOR_SLAM&BELL TELEPHONE AIRHORN SCRATCHES LASERS EFFECT_SFX FX_SLAP BIRD BUBBLE DOG&COW HORSE&GALLOP CLACKSON CARS CAR_PASS TRAIN FOOT&SPLASH RAIN RIVER THUNDER SEASHORE WIND BURST HITS&CRASH NYLON_SLIDE COUNTRY_SLIDE JAZZ_SLIDE KETRON • AUDYA 183 MIDI Implementation NOTE ON 9nH kk vv NOTE OFF PITCH BEND 8nH kk vv 9nH kk 00H EnH bl bh PROGRAM CHANGE CHANNEL CONTROL 00H CONTROL 01H CONTROL 05H CONTROL 06H CONTROL 07H CONTROL 0AH CONTROL 0BH CONTROL 40H CONTROL 41H CONTROL 42H CONTROL 43H CONTROL 5BH CONTROL 5DH CONTROL 77H CONTROL 78H CONTROL 79H CONTROL 7BH CONTROL 7EH CONTROL 7FH CONTROL 54H CONTROL 55H CONTROL 10H CONTROL 11H RPN 0000H RPN 0001H RPN 0002H NRPN 0108H NRPN 0109H NRPN 010AH NRPN 0110H NRPN 0111H NRPN 0112H NRPN 0113H NRPN 0120H NRPN 0121H NRPN 0130H NRPN 0131H NRPN 0132H NRPN 0133H NRPN 0163H NRPN 0164H NRPN 0166H NRPN 016BH NRPN 18rrH NRPN 19rrH NRPN 1ArrH NRPN 1CrrH NRPN 1DrrH NRPN 1ErrH CnH pp DnH vv BnH 00H cc BnH 01H cc BnH 05H cc BnH 06H cc BnH 07H cc BnH 0AH cc BnH 0BH cc BnH 40H cc BnH 41H cc BnH 42H cc BnH 43H cc BnH 5BH cc BnH 5DH cc BnH 77H 00H BnH 78H 00H BnH 79H 00H BnH 7BH 00H BnH 7EH 00H BnH 7FH 00H BnH 54H cc BnH 55H cc BnH 10H 00H BnH 11H 08H BnH 65H 00H BnH 65H 00H BnH 65H 00H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 01H BnH 63H 18H BnH 63H 19H BnH 63H 1AH BnH 63H 1CH BnH 63H 1DH BnH 63H 1EH 184 KETRON • AUDYA n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE ON vv=velocity(01H-7FH) (vv=0 means NOTE OFF) n(0-0FH) midi channel, kk(01H-7FH)=NOTE OFF vv=don’t care if command 8nH Pitch Bend as specified by bl(low) bh(high), bl=(00H-7FH),bh=(00H-7FH) 14 bit resolution. Maximum swing is +/-1 tone (default). (Can be changed using RPN 0000H) Center position is bl=00H bh=40H Min. bl=00H bh=00H, Max. bl=7FH bh=7FH Program change. If n=09H Drumset change. Refer to voices or drumset list. vv=pressure value(00H-7FH). Bank select. See voices list for details. Modulation wheel. Rate, Assignment can be set using System excl. Portamento time Data Entry. Provides data to RPN NRPN Volume Pan. (Default 40H) Expression. (Default 7FH) Sustain. (Dumper pedal) On=7FH, Off=00H Portamento. On/Off On=7FH, Off=00H Sostenuto pedal On=7FH, Off=00H Soft pedal On=7FH, Off=00H Auxiliary channel1 Reverb send vv=00H-7FH Auxiliary channel2 Effects send vv=00H-7FH (chorus,delay,distorsor) Reset all NRPN (see note 1). All sound off. (Abrut stop of sound on channel n) Reset all controllers All Notes Off Mono on Poly On (default) Wha-Wha On/Off On=7FH Off=00h Wha-Wha Amount cc=00H-7FH Vocalizer midi mode on Vocalizer midi mode on 64H 00H 06H vv Pitch Bend sensivity in semitones (default vv=02H) 64H 01H 06H vv Fine tuning in cents. vv=00H (-100) vv=40h (0) vv=7FH (+100) 64H 02H 06H vv Coarse tuning in half-tones vv=00H (-64) vv=40H (0) vv=7FH (+64) 62H 08H 06H vv Lfo1 Rate modify (vv=40H no modify) 62H 09H 06H vv Dco Depth modify (vv=40H no modify) 62H 0AH 06H vv Lfo1 Delay modify (vv=40H no modify) 62H 10H 06H vv Lfo2 Rate modify (vv=40H no modify) 62H 11H 06H vv Lfo2 Delay modify (vv=40H no modify) 62H 12H 06H vv Dcf Depth modify (vv=40H no modify) 62H 13H 06H vv Dca Depth modify (vv=40H no modify) 62H 20H 06H vv TVF cutoff freq. modify (vv=40H no modify) 62H 21H 06H vv TVF Resonance modify (vv=40H no modify) 62H 30H 06H vv FM Amplitude1 (vv=40H no modify) 62H 31H 06H vv FM Amplitude2 (vv=40H no modify) 62H 32H 06H vv FM Amplitude3 (vv=40H no modify) 62H 33H 06H vv FM Amplitude4 (vv=40H no modify) 62H 63H 06H vv Env. attack time modify (vv=40H no modify) 62H 64H 06H vv Env. decay time modify (vv=40H no modify) 62H 66H 06H vv Env. release time modify (vv=40H no modify) 62H 6BH 06H vv Env. sustain time modify (vv=40H no modify) 62H rr 06H vv Pitch Course of drum instr. in semitones rr=note vv=40H no modify (see note 2) 62H rr 06H vv Pitch Fine of drum instr. in semitones rr=note vv=00h no modify vv=7FH +1/2 tone (see note 2) 62H rr 06H vv Level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) 62H rr 06H vv Pan of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) 62H rr 06H vv Reverb send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) 62H rr 06H vv Chorus send level of drum instr. note rr. vv=00h to 7FH (see note 2) MIDI Implementation Control Change ▀▀ Modulation wheel Status Byte 2 Byte 3 BnH 01H mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) mm = modulation amount : 00H -7FH ▀▀ Portamento time Status Byte 2 Byte 3 BnH 05H ttH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) tt = portamento time : 00H -7FH (default = 00H) ▀▀ Volume Status Byte 2 Byte 3 BnH 07H vvH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) vv = volume : 00H -7FH (default = 64H = 100) ▀▀ Pan Status Byte 2 Byte 3 BnH 0AH ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) pp = pan : 00H -7FH (default = 40H = 64) 0 = full left, 64 = center, 127 = full right ▀▀ GM VOICE Control Change 00, value = 0/1/10/11 Program Change 1-128 ▀▀ PROGRAM VOICE Control Change 00, value 9 (for old compatibility)/20/21/22 Program Change 1-128 ▀▀ PRESET VOICE Control Change 00, value 30/31/32/33 Program Change 00 ▀▀ DRAWBARS Control Change 00, value = 5 Program Change 1-128 ▀▀ INSTRUMENTS Control Change 00, value = 3/6 Program Change 1-128 ▀▀ VOICE LIST Control Change 00, value = 8/35/36 Program Change 1-128 ▀▀ Expression ▀▀ GROOVE Status Byte 2 Byte 3 BnH 0BH eeH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) ee = expression : 00H -7FH (default = 7FH) Control Change 00, value = 4 Program Change 1-128 ▀▀ Portamento On/Off Status Byte 2 Byte 3 BnH 41H ppH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) pp = switch : 00H = off, 01H -7FH = on (default = 00H) ▀▀ Reverb/Echo Send Level Status Byte 2 Byte 3 BnH 5BH rrH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) rr = reverb/echo send level: 00H -7FH (default = 64H) ▀▀ Pitch Bend Change Status Byte 2 Byte 3 EnH llH mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) ll = value LSB : 00H -7FH (default = 00H) mm = value MSB : 00H -7FH (default = 40H) MSB-LSB : 00-00H = -1 octave, 40-00H = no pitch bend, 7F-7FH = +1 octave KETRON • AUDYA 185 MIDI Implementation (Vocalizer) Non Registered Parameter Numbers Note: All NRPN messages are to be sent through harmony or lead MIDI channels (HC or LC). ▀▀ System NRPN NRPN NRPN Data MSB Default MSB value LSB Main volumes, modes and switches 96 0 0...127 127 96 01 0, 1 0 Parameter Master volume: affects the whole system output Vocalizer mode: 0 = MIDI Mode: 5 harmony voices driven by MIDI messages sent through the harmony channel. 1 = Auto-Chord Mode: no note on/off decoded, whatever the midi channel is. The vocalizer detects the note sung into the microphone and computes the notes (up to 5) to be synthesized automatically according to a harmony table. This table indicates the transposition amount of each virtual voice (in semitones) depending on the detected note. 96 preset tables are available and can be simply called by NRPN 96-18. See this NRPN for the list of the presets. When such a NRPN is sent, the preset table overwrites the current one. In addition to these presets, you can program your own table and download it into the vocalizer with a System Exclusive message. See the Sysex part for additional information. Lead voice switch: 0: off (muted), 1...127: on Lead channel processing switch: 0: off = Pitch correction and Voice transform blocks (see synoptic) are bypassed. NRPNs 97-02 to 97-11 have no effect. 1...127: on = full lead channel processing mode. 96 05 0, 1...127 1 96 06 0, 1...127 0 96 96 07 10 0, 1...127 0…5 12 Harmony switch: 0: off (muted), 1...127: on MIDI track transpose: -2, -1, 0, +1, +2 (data MSB=0 to 4) octaves or automatic (data MSB=5). Allow the MIDI notes messages to be transposed in octave increments. This parameter is set correctly if the vocalizer synthesizes the same note as the singer in Melody mode and with harmony part muted. In auto mode, the vocalizer dynamically transposes the MIDI notes to the closest octave to the input signal. 96 15 1 ... 16 ≠ LC 16 96 16 1 ... 16 ≠ HC 1 Harmony MIDI channel: harmony MIDI channel (HC). After you use this command, the harmony MIDI channel will change, so you’ll need to send all the following MIDI messages into the new channel. Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try set the harmony channel at the current melody channel value, the command will be ignored. You must move the melody to another channel before. Lead MIDI channel: lead voice MIDI channel (LC). After you use this command, the lead voice MIDI channel will change, so you’ll need to send all the following MIDI messages to the new channel. Harmony and melody MIDI channels must be different: if you try set the melody channel at the current harmony channel value, the command will be ignored. You must change the harmony to another channel before. 186 KETRON • AUDYA MIDI Implementation NRPN MSB 96 NRPN LSB 17 Data MSB Default value 0…23 23 96 18 0…11, 12...23, 24...35, 36...47, 48...59, 60...71, 72...83, 84...95, 96...107, 108...119 none Parameter Virtual voice presets: presets for Virtual voice feature. Calling a preset overwrites the current Voice transform (vibrato, formant, tone…) and EQ parameters of the lead voice. Calling a preset also turns “Lead channel processing switch” (NRPN 96-06) on automatically. Presets are: 0 -Pop 1 -Mellow 2 -Teen pop 3 -Soft air 4 -Dark 5 -Energy 6 -Delicate 7 -Opera 8 -Crooner 9 -Light 10 -Tremolo 11 -Vibrato 12 -Breathy 13 -Shaky 14 -Phone 15 -Angel 16 -Alien 17 -Cartoon 18 -Nasal 19 -Strange 20 -Deep 21 -Girl 22 -Drunk 23 -default Auto-Chord presets: preset tables for Auto-Chord mode (NRPN 9601 data 07). These preset tables are uploaded by the user through a sysex message (sysex ID=1), so you must send such a sysex at least once before using this NRPN. Please refer to the sysex section for more information regarding the content of the preset tables and how to upload them into Voicetron. This NRPN builds a harmony table from a root and one of the 10 stored preset tables. The NRPN value is formatted as follows: Value = 12 * Table number + Root Table number ranges from 0 to 9 and Root from C=0 to B=11. For instance, if you have uploaded the following harmonies in the preset tables: Major, Minor, Major 7th, Minor 7th, ... you can then get a D minor harmony by sending a NRPN value of: 12 * Minor + D = 12 * 1 + 2 = 14. To get an Am7 chord, you will have to send: 12 * Minor 7th + A = 12 * 3 + 9 = 45 96 19 0, 1 0 Note: if you’ve downloaded a custom harmony table (using a Sysex 0), calling this NRPN will overwrite it. Vocalizer output: 0 = Main, 1 = Aux KETRON • AUDYA 187 MIDI Implementation Data NRPN NRPN LSB MSB MSB Pitch to MIDI conversion 96 11 0, 1...127 96 12 0...4 Default value Parameter Pitch to MIDI switch: enables pitch to midi conversion. Refer to “Pitch output” section for more information about this feature. Note trigger sensitivity: this parameter affects the responsiveness 2 of the algorithm for triggering a new MIDI note. Lower values makes the algorithm require a more stable pitch before sending a Note On message. Higher values makes the algorithm respond faster on note onsets (lower perceived latency), but increases the likeliness of artifacts. You can also use NRPN 96-14 to mitigate potential artifacts while keeping the latency low enough. Pitch transition tolerance: affects the way the algorithm handles pitch 96 13 0...4 2 transitions between notes, i.e. when the pitch glides from a note to another. The lower the tolerance, the more the algorithm will consider these transitions as a discontinuity: it will therefore send a Note Off to shut down the old note, then a Note On to start a new note after the transient. The higher the tolerance, the more the algorithm will consider theses transitions as a glissando: it will keep the current note playing while adjusting its tuning to follow the input pitch. Note: you must always have “Note trigger sensitivity” ≤ “Pitch transition tolerance”. By design, it is impossible to have a high “Note trigger sensitivity” and a low “Pitch transition tolerance” at the same time. Therefore, if you set one of these two parameters, the other may be automatically adjusted to comply with this constraint. Pitch to MIDI level threshold: this parameter adjusts the input signal 96 14 0...127 16 level under which no MIDI note will be output. You may want to raise this threshold in a noisy environment for instance, to avoid unwanted short MIDI notes to be triggered during silent or low level sections (consonants). This parameter may also be used to reduce artifacts on note onsets, in conjunction with NRPN 96-12. The shift amount to 0, enabling this mode and playing the loop, the developer can tweak the sensitivity parameter by listening to what audio events the algorithm considers as the critical sections to preserve. There must be enough of them but not too many (see warning above). Note: enabling this mode without being in drum mode will result in muting the shifter (no beat is detected when not in drum mode, so no sound will be output) 188 KETRON • AUDYA 0 MIDI Implementation ▀▀ Lead voice NRPN Data MSB Default value Parameter 0...127 0...64...127 127 64 Lead level: input voice output level Lead pan: same as control 10 on lead MIDI channel (LC) Voice transform parameters 97 02 40...64...88 97 04 0...64...127 97 05 0...38 64 64 38 Transpose: -24...0...+24 semitones Formant: formant control Tone frequency: low pass filter resonance frequency 97 97 97 97 97 64 0 0 48 100 Tone resonance: low pass filter resonance intensity Vibrato depth: up to ± 1 semitone Vibrato style: 10 different vibrato styles Vibrato rate: up to approximately 12Hz Vibrato delay: 0…3 seconds NRPN MSB 97 97 NRPN LSB 00 01 06 07 08 09 10 64...71 0...127 0...9 0...127 0...127 ▀▀ Harmony voices NRPN NRPN MSB 99 NRPN LSB 00 Data MSB Default value Parameter 0...127 96 99 01 0...64...127 64 99 02 0...64...127 64 99 03 0...64...127 64 99 04 0...64...127 64 99 05 0...64...127 64 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...38 127 127 127 127 127 64 64 64 64 64 38 Harmony global level: harmony parts global level (same as Control 7 on channel #HC). Acts on all the harmony voices as a global volume control without overwriting the independent harmony part levels (NRPN 99-06 to 99-10). Harmony voice N volume is: Harmony Global level * Harmony voice N volume Voice 1 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 2 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 3 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 4 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 5 pan. Warning: a Control 10 message (pan) will overwrite this setting. Voice 1 volume Voice 2 volume Voice 3 volume Voice 4 volume Voice 5 volume Voice 1 formant Voice 2 formant Voice 3 formant Voice 4 formant Voice 5 formant Voice 1 tone frequency: harmony voice low pass filter cutoff frequency KETRON • AUDYA 189 MIDI Implementation 99 99 99 99 99 17 18 19 20 21 0...38 0...38 0...38 0...38 64...71 38 38 38 38 64 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 64...71 64...71 64...71 64...71 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0…127 64 64 64 64 64 64 64 64 64 0 0 0 0 0 48 48 48 48 48 100 100 100 100 100 48 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 0…127 0…127 0…127 0…127 0, 1...127 0, 1...127 0, 1...127 0, 1...127 0, 1...127 0…127 0…127 0…127 0…127 0…127 48 48 48 48 0 0 0 0 0 32 32 32 32 32 190 KETRON • AUDYA Voice 2 tone frequency Voice 3 tone frequency Voice 4 tone frequency Voice 5 tone frequency Voice 1 tone resonance: harmony voice low pass filter resonance amount Voice 2 tone resonance Voice 3 tone resonance Voice 4 tone resonance Voice 5 tone resonance Voice 1 detune: -50...0...+50 cents Voice 2 detune Voice 3 detune Voice 4 detune Voice 5 detune Voice 1 vibrato depth: up to ±1 semitone Voice 2 vibrato depth Voice 3 vibrato depth Voice 4 vibrato depth Voice 5 vibrato depth Voice 1 vibrato rate: up to approximately 12Hz Voice 2 vibrato rate Voice 3 vibrato rate Voice 4 vibrato rate Voice 5 vibrato rate Voice 1 vibrato delay: 0…3 seconds Voice 2 vibrato delay Voice 3 vibrato delay Voice 4 vibrato delay Voice 5 vibrato delay Voice 1 humanization amount: humanization applies small pitch variations extracted from the input signal to make the harmony voices sound more natural Voice 2 humanization amount Voice 3 humanization amount Voice 4 humanization amount Voice 5 humanization amount Voice 1 portamento switch Voice 2 portamento switch Voice 3 portamento switch Voice 4 portamento switch Voice 5 portamento switch Voice 1 portamento time Voice 2 portamento time Voice 3 portamento time Voice 4 portamento time Voice 5 portamento time MIDI Implementation ▀▀ Effects NRPN NRPN NRPN 84H 4H Compressor 100 00 Data MSB Default value Parameter 0,1...127 0 100 01 0...127 0 100 02 0...127 0 100 03 0...127 0 100 04 0...127 48 100 05 0...127 48 100 06 0...7 0 Compressor switch: 0: Off 1...127: On Attack time: 0=fast attack (0.1 ms), ... 60=1ms. .. . 100= 10ms, 127=slow attack (100ms), exp. curve Release time: 0=fast release (10ms) , ...60= 100 ms, ... 100=1 s. 127=slow release (5s), exp. curve Threshold: 127=0dB, 96=-6dB, 64=-12dB, 45=-18dB, 32=-24dB, 16=-36dB, 8=-48dB , 0=-64dB Ratio: 127=1/128 (128:1), 126=2/128 (64:1), 125=3/128, ... 64=64/128 (2:1), ... 0=1:1 Boost (applied to signal after compression) : 127=x8, 64=x4,32=x2, 16 to 0=x1 Compressor preset: calls a compressor preset, i.e. overwrites NRPN 100-01 t0 100-05 with predefined values. See table below for description of the presets. 40... 64... 76 50... 64... 78 64 Input gain: -24dB .. . 0dB ... +12dB (1 dB step) 64 Band gain: -14dB...0dB.. .+14dB (1 dB step) Lead EQ 101 32 101 0-9 Harmony EQ 102 32 102 0-9 40...64...76 64 50...64...78 64 Input gain: -24d B ... OdB .. . +12dB (1 dB step) Band gain: -14dB...OdB.. .+14dB (1 dB step) Reverb/Ech0 Reverb/Echo 103 00 0...127 0 103 01 0...127 0 103 103 103 103 103 103 103 103 103 02 03 04 05 06 07 08 09 10 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...18 127 127 0 103 11 0...8 0 103 103 103 12 13 14 0...127 0...127 0...127 127 0 0 Lead voice reverb send level: same as CC #5Bh on lead channel Harmony reverb send level: same as CC #5Bh on harmony channel Reverb level Echo level Reverb time: 0=40ms Echo time: 0=40ms to 127=400ms Reverb/echo high pass filter on input: 0= no filter Reverb damp: high frequency filter on reverb decay Echo damp: high frequency filter echo feedback Echo feedback Reverb preset: calls a reverb preset. See table below for description of the presets. Echo preset: calls on echo preset. See table below for description of the presets. Reverb input level Echo input level Send echo to reverb KETRON • AUDYA 191 MIDI Implementation Note: EQ band frequencies are fixed to the following values: Band 1 2 3 4 5 Frequency 100Hz 160Hz 265Hz 430Hz 700Hz 6 1.1kHz 7 1.9kHz 8 3kHz 9 5kHz 10 8kHz ▀▀ Reset NRPN NRPN MSB 104 NRPN LSB 00 192 KETRON • AUDYA Data MSB 0 Default value Parameter - Soft reset: sets most of the vocalizer parameters to their default value + all notes off. The following parameters are reset : -pan (Control 10) -expression (Control 11) -portamento (Controls 5 & 65) -pitch bend -lead / harmony switches (System NRPN 5 to 7) -voice transform controls (System NRPN 17) -harmony formant & tone controls (Harmony NRPN 11 to 25) -vibrato (Harmony NRPN 26 to 45) -humanization (Harmony NRPN 46 to 50) MIDI Implementation TABS for compatibility SD series F0 26H 7CH Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list) Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released Code_tab list: -------- = Not Used 00h Piano 01h ElPiano 02h Chrom 03h Organ 04h Accordion 05h Guitar 06h Bass 07h String 08h Choir 09h Brass 0ah Sax 0bh Flute 0ch Pad 0dh Synth 0eh Ethnic 0fh Effect 10h Drawbar 11h Drumset 12h --------- 13h Voicetron 14h --------- 15h RamSound 16h --------- 17h --------- 18h Program 19h GM_Voice 1ah ---------- 1bh #/Ballroom 1ch Fade 1dh Intro/End1 1eh Intro/End2 1fh Intro/End3 40h Bass to lowest 50h Key Start 41h Manual Bass 51h Key Stop 42h ---------- 52h ---------- 53h 2nd Voice 43h ---------- 44h ---------- 54h --------- 45h */Unplugged 55h ---------- 56h ---------- 46h ---------- 47h ---------- 57h ---------- 58h ---------- 48h Portamento 49h Harmony 59h Transpose - 4ah Pause Count/Restart 5ah Transpose + 4bh Tempo- 5bh Rotor On/Off 4ch Tempo+ 5ch ---------- 4dh Start/Stop 5dh Split 4eh ---------- 5eh Aftertouch 4fh ---------- 5fh Exit 20h ---------- 21h ---------- 22h Drum Mixer 23h Rewind 24h ---------- 25h ---------- 26h ---------- 27h ---------- 28h ---------- 29h ---------- 2ah ---------- 2bh ---------- 2ch Arr. A 2dh Arr. B 2eh Arr. C 2fh Arr. D 30h ---------31h ---------32h One Touch 33h ---------34h Pianist 35h ---------36h ---------37h ---------38h Fill In 39h Fill2 3ah Fill3 3bh Break 3ch ---------3dh ---------3eh ---------3fh ---------- 60h Number 0 (Unplugged) 61h Number 1 (Pop) 62h Number 2 (Dance) 63h Number 3 (Ballad) 64h Number 4 (Swing) 65h Number 5 (Folk) 66h Number 6 (Country) 67h Number 7 (R&Roll) 68h Number 8 (Latin) 69h Number 9 (Ballroom) 6ah Save 6bh Value- 6ch Value+ 6dh Page- 6eh Page+ 6fh Hold 70h F1 71h F2 72h F3 73h F4 74h F5 75h F6 76h F7 77h F8 78h F9 79h F10 7ah ---------7bh ---------7ch ---------7dh --------7eh ---------7fh --------- TABS Audya F0 26H 7CH 03H Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list) Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released Code_tab list: -------- = Not Used 00h Piano 10h User 01h ElPiano 11h Program 02h Chrom 12h Touch 03h Organ 13h Preset 33h Page Up 04h Accordion 14h Style 05h Guitar 15h Ramsound 16h Sec_voice 06h Bass 07h String 17h Transpose Down 20h F1 21h F2 22h F3 23h F4 30h Cursor Down 31h Value Down 32h Value Up 24h F5 25h F6 26h F7 27h F8 34h Page Down 35h SPlit 36h MIDIFfile 37h WAVE KETRON • AUDYA 193 MIDI Implementation 08h Choir 09h Brass 0ah Sax 0bh Flute 0ch Pad 0dh Synt 0eh Ethnic 0fh Effect 18h Transpose Up 19h Stream List 1ah Harmony 1bh Menù 1ch Save 1dh Edit 1eh Enter 1fh Exit 40h Nu0/Folk 41h Nu1/Ballad 42h Nu2/Pop 43h Nu3/Dance 44h Nu4/Party 45h Nu5/RockSoul 46h Nu6/Country 47h Nu7/SwingJazz 48h Nu8/Latin 49h Nu9/RockRoll 4ah */Unplagged 4bh #/Ballroom 4ch Octave Down 4dh Octave Up 4eh GM Part 4fh Style View 50h TempoSlow 51h TempoFast 52h GM Voice 53h Dial Up 54h Dial Down 55h Fade 56h FREE2 57h Voicetron 58h Rot OnOff 59h Rot SlowFast 5ah DrumSet 5bh Pattern 5ch Playlist 5dh Rewind 5eh Forward 5fh Line In 28h F9 29h F10 2ah F11 2bh F12 2ch F13 2dh F14 2eh F15 2fh Cursor Up 38h DJLOOP 39h ---------3ah MP3 3bh DISK 3ch Registration 3dh Assignable 3eh Finder 3fh Drawbar 60h Double 61h Micro 62h Intro End1 63h Intro End2 64h Intro End3 65h Key Start 66h KEy Stop 67h ARRA 68h ARRB 69h ARRC 6ah ARRD 6bh FILL 6ch BREAK 6dh Portamento 6eh Aftertouch 6fh Manual Bass 70h To Lowest 71h Bassist 72h Pianist 73h Left 74h Drum Mixer 75h Style Mode 76h MP32 77h ---------78h Start 79h Hold 7ah Record 7bh Pause 7ch Cross Fade 7dh ---------7eh ---------7fh ---------- REVERB Reverb Type for compatibility SD series* Type 00h Club1 F0 26 7B 00 00 Type F7 01h Studio1 02h Club2 04h Theatre1 05h Stage2 06h Church2 03h Hall1 Reverb Type right F0 26 7B 10 03 Rev.Type F7 Reverb Type left/gm F0 26 7B 14 03 Rev.Type F7 Reverb Type style F0 26 7B 1f 00 Rev.Type F7 Rev.Type: 00h Studio1 01h Studio2 02h Club1 03h Club2 04h Hall1 05h Hall2 06h Theatre1 07h Theatre2 08h Stage1 09h Stage2 Reverb Level* F0 26 7B 02 00 Rev.Level F7 Rev.Level: 00h - 7f h Reverb Level style F0 26 7B 20 00 Rev.Level F7Rev.Level: 00h - 7f h 194 KETRON • AUDYA 0ah Church1 0bh Church2 0ch Hangar 0dh Galaxy 0eh Space 0fh User Rev1 10h User Rev2 11h User Rev3 12h User Rev4 13h User Rev5 MIDI Implementation CHORUS Chorus Type for compatibility SD series* F0 26 7B 01 00 Type F7 Type: 00h Chorus1 01h Chorus6 02h Chorus2 03h Chorus6 04h Chorus4 05h Phaser1 06h ------07h Flanger1 0ah Phaser2 0bh Phaser3 0ch Flanger1 0dh Flanger2 Chorus Type Right F0 26 7B 11 03 Ch.Type F7 Chorus Type left/gm F0 26 7B 15 03 Ch.Type F7 Ch.Type: 00h Chorus1 01h Chorus2 02h Chorus3 03h Chorus4 * beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part 04h Chorus5 05h Chorus6 06h Tremolo1 07h Tremolo2 08h Tremolo3 09h Phaser1 Chorus Level* F0 26 7B 3b 00 Ch.Level F7 Ch.Level: 00h - 7f h Chorus Delay* F0 26 7B 74 00 Ch.Delay F7 Ch.Delay: 00h - 7f h Chorus Feed* F0 26 7B 75 00 Ch.Feed F7 Ch.Feed: 00h - 7f h Chorus Rate* F0 26 7B 76 00 Ch.Rate F7 Ch.Rate: 00h - 7f h Chorus Depth* F0 26 7B 77 00 Ch.Depth F7Ch.Depth: 00h - 7f h ECHO/DELAY Echo/Delay Type for compatibilty SD series* F0 26 7B 06 00 Type F7 Type: 00h Stereo Echo1 01h Stereo Echo5 02h Stereo Echo2 03h Stereo Echo3 0eh Flanger3 0fh User Cho1 10h User Cho2 11h User Cho3 12h User Cho4 13h User Cho5 04h Mono Echo4 05h Stereo Echo3 06h Mono Echo3 07h Triple Echo4 Echo/Delay Type Right/GM F0 26 7B 12 03 Ec.Type F7 Echo/Delay Type Left F0 26 7B 16 03 Ec.Type F7 Ec.Type: 00h Mono Echo1 01h Mono Echo2 02h Mono Echo3 03h Mono Echo4 04h Mono Echo5 05h Stereo Echo1 06h Stereo Echo2 0ah Triple Echo1 0bh Triple Echo2 0ch Triple Echo3 0dh Triple Echo4 0eh Triple Echo5 0fh Mono User1 10h Stereo User1 KETRON • AUDYA 195 MIDI Implementation 07h Stereo Echo3 08h Stereo Echo4 09h Stereo Echo5 11h Stereo User2 12h Triple User1 13h Triple User2 Echo/Delay Time* F0 26 7B 29 00 Ec.Time F7 Ec.Time: 00h - 7f h Echo/Delay Volume* F0 26 7B 2a 00 Ec.Vol. F7 Ec.Vol.: * beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part 00h - 7f h Echo/Delay Feed* F0 26 7B 2b 00 Ec.Feed F7 Ec.Feed: 00h - 7f h Echo/Delay Filter* F0 26 7B 2c 00 Ec.Filter F7 Ec.Filter: 00h - 7f h DISTORSION Distorsion Type for compatibilty SD series* F0 26 7B 11 00 Type F7 Type: Distorsion Type Right F0 26 7B 13 03 Dist.Type F7 Distorsion Type Left/GM F0 26 7B 17 03 Dist.Type F7Dist.Type: 00h Overdrive 3 01h Overdrive 1 02h Overdrive 1 04h Distorsion3 05h Distorsion2 06h Grunge 00h Overdrive 1 01h Overdrive 2 02h Overdrive 3 03h Tube 1 04h Tube 2 05h Distorsion1 06h Distorsion2 07h Distorsion3 08h Hyper Dist. 09h Grunge 0ah Fuzz 0bh Hot British 0ch Org. Over.1 0dh Org. Over.2 0eh Org. Over.3 0fh Over. User1 10h Over. User2 11h Dist. User1 12h Dist. User2 13h Dist. User3 Distorsion Level* F0 26 7B 22 00 Dist.Level F7 Dist.Level: 00h - 7f h Distorsion Tone* F0 26 7B 25 00 Dist.Tone F7 Dist.Tone: 00h - 7f h Distorsion Resonance* F0 26 7B 26 00 Dist.Reso F7 Dist.Reso: 00h - 7f h DISK MIDIPORT SET F0 26 7B 30 00 Set. F7 Set. = 00h gm SPLIT F0 26 7B 03 00 Split F7 Split: 01h - 7fh GLOBAL TRANSPOSER F0 26 7B 07 00 Tran F7 Tran = 28h - 58h; 40h = no transp. Set. = 01 keyb ARABIC TUNE Chan: 00h - 0fh data:00h – 7fh 40h = no detune F0 26 7B 0a Chan data1 data2 .. data12 F7 7eh = lower; 7fh = all channels; 00=right * beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part 196 KETRON • AUDYA MIDI Implementation ARABIC MODE ACTIVE/INACTIVE F0 26 7B 0F 03 Val F7 Val = 0 disactive; Val != 0 active MASTER TUNE F0 26 7B 0c 00 d1 d2 F7 Data1 00H-0CH high nibble;Data2 00H-0FH low nibble Es. Data1=06h Es. Data1=00h Es. Data1=0Ch Data2=04h no tune (64h) Data2=00h -100% tune Data2=08h +100% tune DRUM/VOICE PART ASS F0 26 7B 0f 00 GMPart Value F7 GMPart: 00h – 0fh; Value = 0 voice; Value = 1 drum GM MIDI RX CHANNEL F0 26 7B 12 00 GMPart Chan F7 GMPart: 00h – 0fh; Chan: 00h - 0fh; 00h = off GM MIDI TX CHANNEL F0 26 7B 18 00 GMPart Chan F7 GMPart: 00h – 0fh; Chan: 00h - 0fh; 00h = off KEYB RX CHANNEL F0 26 7B 13 00 Keyb-Part chan F7 Chan: 00h - 0fh; 00h = off KEYB TX CHANNEL F0 26 7B 19 00 Keyb-Part chan F7 Keyb-Part: MIDI_GM_PART: MIDI_SECOND_VOI1_PART: MIDI_SECOND_VOI2_PART: MIDI_PERCUSSION_PART: MIDI_CLICK_PART: MIDI_DRUM2_PART: MIDI_DRUM1_PART: MIDI_VOICE1_PART: MIDI_VOICE2_PART: MIDI_VOICE3_PART: MIDI_DRAWBAR_PART: MIDI_GLOBAL_PART: MIDI_LEFT_PART: MIDI_RIGHT_PART: MIDI_REGIS_PART: MIDI_VOCALIZER_PART: MIDI_LOWER1_PART: MIDI_LOWER2_PART: MIDI_BASS_PART: MIDI_CH1_PART: MIDI_CH2_PART: MIDI_CH3_PART: MIDI_CH4_PART: MIDI_CH5_PART: MIDI_LIVEL_PART: MIDI_LIVER_PART: Chan: 00h - 0fh; 00h = off 00h 01h 02h 03h 04h 08h 09h 0ch 0dh 0eh 0f h 10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h 19h 1ah 1bh 1ch 1dh 1eh VELOCITY CURVE AND FILTER CURVE F0 26 7B 1B 00 Curve F7 Curve: Velocity 00h - 05h Filter 06h- 09h FIXED VALUE CURVE F0 26 7B 16 00 Dyn-Val F7 Dyn-Val : 01h - 7fh GM PART KEY-SHIFT F0 26 7B 1a 00 GMPart Shift F7 GMPart = 00h - 10h; Shift = 10h – 70h; No Shift=40h KETRON • AUDYA 197 MIDI Implementation LEFT LEVEL F0 26 7B 1c 00 Level F7 Level : 00h - 7fh MIDIFILE LEVEL F0 26 7B 1d 00 Level F7 Level : 00h - 7fh GENERAL MIDI VOLUME F0 26 7B 38 00 Level F7 Level : 00h - 7fh DRAWBAR VOLUMES F0 26 7B 40 00 Drawbar vol F7 Drawbar: 40h - 48h Drawbar = 49h percussion Drawbar = 4ah click vol: 00h - 7fh MICRO Micro Preset F0 26 7B 00 03 Mic.Preset F7 Mic.Preset: Micro1 Level F0 26 7B 01 03 Level F7 Level : 00h - 7fh Micro1 Pan F0 26 7B 02 03 Pan F7 Pan: 00h (Left) – 7fh(Right) Micro1 Effect Send F0 26 7B 03 03 Level F7 Level : 00h - 7fh Micro2 Level F0 26 7B 04 03 Level F7 Level : 00h - 7fh Micro2 Pan F0 26 7B 05 03 Pan F7 Pan: 00h (Left) – 7fh(Right) Micro2 Effect Send F0 26 7B 06 03 Level F7 00h Dry 01h Reverb Small 02h Reverb Medium 03h Reverb Large 04h Reverb Gated 05h Boost 06h Echo Reverb 07h Echo Reverb Tap 08h Correction 09h Bear 40h No Pan 40h No Pan Level : 00h - 7fh Micro1/2 rev. Type F0 26 7B 07 03 Rev.Type F7 Rev.Type: 00h Off 01h Short Room 02h Room 03h Small Hall 04h Large Hall 05h Short Plate 06h Vocal Plate Micro1/2 echo type F0 26 7B 08 03 Ech.Type F7 Ech.Type: 00h Off 01h Mono 02h Stereo 03h Mono 3/4 198 KETRON • AUDYA 0ah Girl 0bh Baby 0ch Vibrato 0dh Phone 0eh Angel 0f h MICRO01 10h MICRO02 11h MICRO03 12h MICRO04 13h MICRO05 07h Church 08h Cathedral 09h Gated Reverb 0ah Gated Plate 0bh User1 0ch User2 0dh User3 0ah Stereo Tap 0bh Mono 3/4 Tap 0ch Stereo 3/4 Tap 0dh Mono 4/4 Tap MIDI Implementation FOOTSWITCH F0 26 79 03 footswich Status F7 04h Stereo 3/4 05h Mono 4/4 06h Stereo 4/4 07h Mono Triplet 08h Stereo Triplet 09h Mono Tap 0eh Stereo 4/4 Tap 0fh Mono Triplet Tap 10h St. Triplet Tap 11h User1 12h User2 13h User3 Status=0 off Status=127 ON footswitch: 00h Sustain 10h Break 3 01h Soft 02h Sostenuto 03h Arr.A 04h Arr.B 05h Arr.C 06h Arr.D 07h Int.End.1 08h Int.End.2 09h Int.End.3 0ah Fill 1 0bh Fill 2 3bh Arabic_8 0ch Fill 3 0dh Fill 4 0eh Break 1 0fh Break 2 40h Arabic_13 41h Micro Talk 42h Fade Out 43h Crash 44h Voice Down 45h Voice Up 46h Harmony 47h Swell 48h Transp- 49h Transp+ 4ah 2nd Voice 4bh Hold 4ch Left Drum 4dh Inter.Gtr. 4eh Rotor On/Off 4fh Rotor Slow/Fast 20h Tom/Fx Off 11h Break 4 12h Tempo+ 13h Tempo- 14h minor 15h 7th 16h m7th 17h 5+ 18h dim 19h 6th 1ah 7th+ 1bh Fill In 30h Dist./Overdr. 21h Rimshot Off 22h Latin1 Off 23h Latin2 Off 24h Latin3 Off 25h ClapFx Off 26h Double 27h Midi Reset 28h VoicelistToArr. 29h Lyric On/Off, 2ah A.play On/Off 2bh Start Stop 31h Text Page32h Text Page+ 33h Voicetron 34h Arabic_1 35h Arabic_2 36h Arabic_3 37h Arabic_4 38h Arabic_5 39h Arabic_6 3ah Arabic_7 1ch Kick Off 1dh Snare Off 1eh HiHat Off 1fh Cymbal Off 2ch Echo/Delay 2dh Wha-Wha 2eh Chorus 2fh Reverb 3ch Arabic_9 3dh Arabic_10 3eh Arabic_11 3fh Arabic_12 50h Micro On/Off 51h BasToLowest 52h Lead Mute 53h Pianist 54h Bassist 55h Only Kick 56h Drum&Bass 57h Accordion 58h PianistSust. 59h Bass Sust. 5ah FillToArr. 5bh Bas Mono/Poly 5ch Cross Fade 5dh Zoom 5eh Manual Drum 5fh ReIntro 60h Auto Fill 61h After Fill 62h Arr. Mute 63h Swing Bass 64h BassToRoot 65h Loop On/Off 66h Lower Mute 67h Low.Off Stop 68h Lower1 Hold 69h Lower2 Hold 6ah Arabic_14 6bh Arabic_15 6ch Arabic_16 6dh Key Start 6eh Key Stop 6fh Manual Bass 70h Exit 71h Regis Down 72h Regis Up 73h Play Kick1 74h Play Kick2 75h Right Boost 76h Break 77h Style Stop 78h DryOnStop 79h Pause/CountIn/Rest. 7ah Program/Preset 7bh Voc. On/Off 7ch Aftertouch 7dh Portamento 7eh Not Used1 7fh Not Used2 VOICETRON Assign GM Part to Voicetron F0 26 7B 33 00 gmpart value F7 gmpart 0-15 value=1 to voicetron value=0 to voice Voicetron preset F0 26 7B 37 00 Voc.Preset F7 Voc.Preset: 00h Vocalizer 01h AutoTune Vocal. 02h BlueGrass Duet 0ah User 1 0bh User 2 0ch User 3 KETRON • AUDYA 199 MIDI Implementation Voicetron Lead on/off F0 26 7B 6E 00 Status F7 03h Country Duet 04h Chained Duet 05h Standard Trio 06h Standard Trio 2 07h Chained Trio 08h Stand. Quartet 09h Jazz Quartet 0dh User 4 0eh User 5 0fh User 6 10h User 7 11h User 8 12h User 9 13h MidiMode Status >= 1 = On, Status = 0 = off EQUALIZER Equalizer Type F0 26 7B 09 03 Type F7 Type: 00h - 04h Equalizer active/disactive F0 26 7B 0a 03 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off Wave Equalizer type F0 26 7B 0b 03 Type F7 Type: 00h – 04h Wave Equalizer active/disactive F0 26 7B 0c 03 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off LEAD MUTE F0 26 7B 0d 03 Status F7 Status >= 1 = On, Status = 0 = off SONG NUMBER Numc =0-9 Numd=0-99 F0 26 7B 0B 00 Numc Numd F7 Es. song number 1 Es. song number 50 Es. song number 120 Es. song number 9999 KEYB ONLY TRANSPOSER F0 26 7B 19 03 Val F7 Val = 0 Val != 0 200 KETRON • AUDYA Numc=0 Numd=1 Numc=0 Numd=50 Numc=1 Numd=20 Numc=99 Numd=99 (max.) keyb only transp off; keyb only transp on; Especificações Técnicas TECLADO Audya: 76 teclas curvas dinâmico semipesati Audya-8. Controles arremesso, modulação, aftertouch e deportação. Sistema operacional atualizável via USB. Controles do controle deslizante volume 17 (1 pode ser atribuído). 10 funções atribuídas de usuário. Audya 5: 61 teclas pesava, 8 curvas dynamics, Pitch e modulação, Aftertouch, Joystick Portamento, sistema operacional atualizável via USB, controle de Volume 17 Slider (1 cessão), PFL, 10 usuário seja atribuído Led guia. Audya 4: Módulo som arranjador profissional e Midi. 8 Curvas dinâmicas, Aftertouch, Portamento, sistema operacional atualizável via USB, controle de Volume 17 Slider (1 cessão), Pfl, 10 usuário seja atribuído Led guia. Audya 8: 52 Botões. Esquerda: 120 Baixos. Esquerda e Direita com controle de velocidade separado. 6 curvas de velocidade. DISPLAY Exiba o gráfico de cores TFT Display, 320 x 240 pixels. DISCO RÍGIDO 80 GB ATA 2.5" HD RECORDING HD gravação gravando no 44. 1 kHz, com capacidade de sincronizar com MIDI e WAV. Até 2 faixas. MSP MSP multisampled criação de arquivos WAV. Até 30 USB Host USB 2 USB + 1 dispositivo USB, DISPOSITIVOS DE MASSA DE ARMAZENAMENTO Memórias de massas suporte para USB Sticks. MP3 Player, disquete USB, CD-ROM, DVD-ROM, HD com o poder. Canetas USB e o HD devem ser formatado em FAT 32. GERAÇÃO SONORA PCM wavetable 360 MB (32 MB regravável pelo usuário). predefinições de 384. Vozes estéreo e Multilayer. 512 sons GM2. Multi-timbre 32 partes. POLIFONIA Polifonia total de 197 notas. VOICE LIST Ply list do utlizador com 320 sons. DRAWBARS 9 Drawbar digitais, rotor slow/fast, percussão e overdrive. PROGRAMAS 320 programas, 3 vozes, 3 split. Funções de Sustain, portamento, velocity Switch, duet, trio, morphing, steel, slide, harmony. Editing: ADSR, cut off, resonance, efeitos, 2nd Voice 1 e 2. RAM/INS 64 MB RAM para sons carregáveis no disco. Carregamento rápido na modalidade multitask. PROFISSIONAL MULTIPLAYER 2WAV, 2 MP3, 2 MIDI, time stretching e transposição audio em tempo real. Play list, autoplay. HD recording sobre 2 faixas. MP3 codificador (resolução editável). Ripper áudio de CD com wave transform e salvamento interno. MIDFILE PLAYER Player SMF com ficheiro KAR (Karaoke) e ficheiro TXT (texto). Conversão de ficheiro KAR e MIDI tipo 0 ao tipo 1. Jukebox. Transposição inteligente. Concatenação song. Drum & Bass. Lead on/off. Salvamento do novo setup da canção (song). ÁUDIO REMIX Sincronização do ficheiro MIDI e bateria áudio. SEQUENCER Registo da canção em tempo real. REGISTRATIONS 320 painéis de configurações globais. Modo single e block. DRUM 1 32 drum set. 24 user drum sets. 10 secções de percussão. Drum mixer. Manual drums. DRUM 2 (ÁUDIO) 62 live drum (loop acoustic, electro, jazz e latin). REAL ÁUDIO ARRANGER 300 style com bateria e percussão real áudio. Acompanhamento live de guitarra acústica e eléctrica. 4 arranjos para Style: A, B, C, D. 3 intro/ending, 4 fill in, 4 break. Baixo manual. Jump. Tap tempo. Mute (Silenciador) unicamente para a parte Arranger. After fill. Tempo slow/fast. Funções de pedal do baixo. Reconhecimento de acordes standard e rootless. Voice to Arrange. Secção pattern para a programação de novos style. Pianist: modo standard e auto. Bassist. OCTAVE/DOUBLE Selecção oitava +/- 24 semitons. Doubling oitava. HARMONY Full, jazz, bluegrass, trill, repeat, folk 1, folk 2. TRANSPOSER Transposição + / - 24 semitons. ESCALA ÁRABE 13 ajustes para a escala árabe, assignable com footwitch,. Acorde +/ - 99 centésimos de nota ACCORDION Funções de acordeão com sistema internacional e belga. Dinâmica controlável do baixo e canto. Oitava seleccionável do baixo manual e acordes. Bateria manual do baixo e acordes. EFEITOS DSP 3 novos DSP multi efeitos. Reverb, chorus, flanger, delay, phaser, tremolo, tap delay 4/8, wha-wha, distortion, overdrive, rotor slow/fast, equalizador paramétrico de 4 bandas. MICRO 1/MICRO2 2 entradas de microfone com controlo individual do ganho, equalizador de 10 bandas, eco, Reverb, pan, pitch shift, talk, voice transform. VOICETRON Harmonizer Ketron de 5 vozes. Modalidade vocoder, autoharmony com Arranger, faixas vocalizer dos ficheiros MIDI, editing avançado sobre 5 vozes. MIDI In 1, In 2, Out, Thru. 32 canais MIDI. Standard GM2. SAÍDA Left/ mono, right.. 4 saídas separadas assignable (1 stereo ou 2 mono). Entrada e saída digital S/PDIF (apenas Audya). Auscultadores stereo. ENTRADA 2 entradas microfone XLR. 2 entradas line in (stereo). Sustain e pedal volume. Footswitch ( 6 ou 13 botões. KETRON • AUDYA 201 Especificações Técnicas VÍDEO INTERFACE Sistema PAL, NTSC, SuperVHS, Monitor VGA, mirror, zoom, karaoke. Controlos de dimensão e posicionamento. Resolução: 640 x 480 ACESSÓRIOS INCLUÍDOS Separador vídeo, hard disk, vocalizer, cabo de alimentação, manual de instruções, music rest. ACESSÓRIOS OPCIONAIS Hard case, pedal sustain do tipo piano, pedal volume, pedal controlos FS6/FS13. DIMENSÕES Audya: L x W x H = 114 cm x 43 cm x 15 cm (45” x 17” x 6”). Audya 5: L x W x H = 100 cm x 43 cm x 15 cm. Audya 4: L x W x H = 52 cm x 32 cm x 11 cm. Audya 8: L x W x H = 105 cm x 43 cm x 15 cm. PESO Audya: 18,5 Kg (40 lbs). Audya 5: 17 Kg (37 lbs). Audya 4: 7 Kg (15 lbs). Audya 8: 18 Kg (39,7 lbs). ALIMENTAÇÃO Reconhecimento automático da voltagem 110V/60Hz – 240V/50Hz (plug and play) Devido a esforços constantes para melhorar o nosso produto, é possível que as suas características técnicas/ funcionais, assim como aspecto exterior, sejam alteradas sem aviso prévio. Por favor, visite com frequência o nosso website www.ketron.it para aceder a actualizações de software, manuais de instruções, etc. 202 KETRON • AUDYA KETRON • AUDYA 203 KETRON s.r.l. Via Giuseppe Taliercio n. 7 60131 Ancona (Italy) Tel. +39 071 285771 Tel. +39 071 2857748 www.ketron.it email: [email protected]
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