regulamento_usmarines - US Marines Airsoft Team MG
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regulamento_usmarines - US Marines Airsoft Team MG
REGULAMENTO INTERNO U. S. MARINES AIRSOFT TEAM - MG BELO HORIZONTE MINAS GERAIS QUEM SOMOS Somos uma equipe de Airsoft voltado à prática do Real Action simulações militares. A está situada na cidade de Belo Horizonte, criada pelos amigos Mateus, Lucas, José, Raphael e Felipe em 26 de novembro de 2014, amizade que se formou através do Airsoft. A ideia era de criar uma equipe onde existisse um círculo de amigos que vai muito além da paixão pelo Airsoft. Treinamos sempre com objetivo de evoluir taticamente, para que possamos nos divertir de forma organizada em jogos e eventos, visando também difundir os princípios básicos do Airsoft nos quais os mesmos se baseiam em Honra e honestidade. A equipe utiliza padrões militares semelhantes ao corpo de fuzileiros Navais dos Estados Unidos, é adotado o sistema de graduação para organização da equipe. “Marines não é querer, tem que merecer”. Semper Fi - Hurra 14!! REGULAMENTO O estatuto é a forma de apresentação do U.S.Marines Airsoft Team MG aos integrantes e aos futuros membros, os modos adotados para jogos/Treinos, padronização de fardamento, equipamentos, estrutura organizacional, direitos, deveres e normas de conduta que serão aplicados a todos os integrantes. OBJETIVO O objetivo do U.S. Marines Airsoft Team MG é fomentar o Airsoft como uma forma de lazer, diversão e companheirismo em Minas Gerais, através da prática esportiva de Airsoft/Milsim, desenvolver técnicas e habilidades utilizando o padrão “REAL ACTION”, sempre observando a legislação em vigor e as normas de segurança, tendo em seus membros os princípios da honra, honestidade, respeito e amizade. U.S. Marines Airsoft Team MG, não promove e não tolera competições entre as equipes. Promovemos sim a união entre elas. Como todo esporte ou área de atuação se você quer obter um desempenho diferenciado, depende de no mínimo de disciplina, dedicação e comprometimento e é isso que esperamos de cada um dos nossos membros para sermos uma equipe de referência no Airsoft. Este regulamento pode ser modificado a qualquer momento pelo Colegiado , sendo de responsabilidade dos membros do grupo acompanhar as atualizações. FINANCEIRO A equipe (entidade) não possui fins lucrativos, porém a equipe possuirá um caixa próprio resultado do superavit dos eventos realizados e gastos além da mensalidade instituída. O Diretor Financeiro é responsável pela guarda do dinheiro e sua prestação de contas através do Livro de caixa. As despesas da equipe serão divididas igualmente a todos, quando não houver dinheiro em caixa para suprir tal despesa. PADRONIZAÇÃO DE FARDA E EQUIPAMENTOS. Foram padronizadas as fardas utilizadas pela da Marinha dos Estados Unidos (U.S. Marines Corps), com variações de camuflagem em Desert digital Marpat e AOR1. Após o processo de recrutamento o membro terá um prazo de 3(três) meses para a escolha da farda e adquiri-la. Recomendamos que em operações abertas ou fechadas onde a equipe estará presente oficialmente, todos os membros estejam com uniforme padronizado. Modelos de Fardas ● Emerson geração 2 (Gen2) Combat Suit & Paint camuflagem AOR1 ou Desert digital Marpat ● Coletes: Padronizados apenas a cores Tan e coyote Brown, quanto aos modelos de coletes será do gosto e das necessidades de cada um, caso a pessoa não tenha uma modelo em mente, pedimos que de preferências aos modelos abaixo: Modelo 6094 Plate Carrier Plate Carrier Vest Coyote Plate Carrier Ciras Coyote Plate Carrier ● Capacete: O capacete não e apenas um item que faz parte do loadout esteticamente, e sim um equipamento de grande importância, pois em treinamentos e operações em ambientes naturais e abandonados o uso do capacete protegerá em caso de colisões. Daremos preferência aos modelos mais utilizados na Marinha dos Estados Unidos. Também poderemos usar bonés e chapéus para proteção em geral. Modelo Fast cor Tan Modelo Mich 2000 cor Tan Modelo Mich 2000 Camuflado Botas ou Coturnos: Padronizamos botas da cor TAN, o modelo de bota é de preferência de cada um. A sugestão é que de utilize botas da marca Airstep que tem excelente qualidade e um bom custo beneficio. Rádio: Esse item é de fundamental em operações para possibilitar que todos se comuniquem, tanto para questões de treino e jogo, quanto questões de segurança e prevenção de acidentes. Padronizamos o rádio que possibilite aos operadores que sintonizem em duas frequências simultâneas (Dual Band). Padrão Baofeng. ESTRUTURA ORGANIZACIONAL A equipe U.S. Marines Airsoft Team MG é composta por cinco Seções: Colegiado, M14, Alfa, Beta e Reserva. DIVISÕES COLEGIADO: É composto por 3 (três) membros.O Colegiado tem o dever de manter a ordem e a harmonia no time. Suas deliberações, aprovadas por maioria de seus membros, deverão ser acatadas incondicionalmente pelos demais membros e sua estrutura e composição é permanente, salvo desligamento (natural ou por exclusão) ou renúncia de um membro que a compõe. Só poderão ser eleitos os membros da divisão Alfa que possuírem graduação Âncora. Seção M14: é composta por membros eleitos entre as graduações Âncora e Destroyer. Serão eleitos dois membros representando cada graduação, caso haja apenas dois membros na graduação os mesmos automaticamente serão os seus representantes no M14. O perfil indicado para representar no M14 é dedicação pessoal, física e intelectual. Os membros do M14 serão também, obrigatoriamente, mais ativos e responsáveis pela organização dos Jogos e eventos do U.S Marines, de forma que seu compromisso ultrapassa, e muito, os deveres dos demais membros do time. Seção Alfa: É composta por operadores ativos e participativos da equipe. Nestas condições podem participar livremente de jogos fechados ou abertos, reuniões e votações (quando convocados), tendo todos os benefícios de um membro da equipe e da mesma forma, arcando com toda responsabilidade que advém no ato de inscrição para os Jogos. Os integrantes da divisão Alfa serão identificados com Patch com a Letra “F”, que significa Fuzileiro, e uma numeração que indica a ordem de entrada no time. Ex: F001, F002,.......F099, (a numeração não indica superioridade) também serão identificados com patch da sua graduação. Seção Beta: Uma vez declarada o interesse de ingressar ao Time, o jogador será classificado como BETA, no entanto, esta classificação não o coloca como membro, nem tampouco lhe dá o direito de usar o nome U.S Marines Airsoft. Esta seção é para os não membros que estão em processo de ingressão. Esse período dura em torno de 3 a 6 meses, dependendo do número de eventos nesse período. Neste período o Beta será avaliado pela Seção M14, em vários níveis, como frequência em treinamentos, nível de absorção de técnicas e táticas, comportamento em operações e nos treinamentos, adaptação aos modelos da equipe entre outros. Após o período de avaliação, O M14 decidirá se o candidato tem o perfil para ser um membro oficial e passará ser da seção Alfa, recebendo o Patch oficial do time, e poderá participar das reuniões e decisões da equipe, quando assim forem convocados. Seção de Reserva: Esta é a seção dos membros menos ativos, inativos, desaparecidos e afins. Estes serão alocados na RESERVA do U.S Marines Airsoft Team e terão seus cadastros imobilizados, retirado dos canais de comunicação do time (Whatsapp, Facebook) até sua reativação. Para entrar na RESERVA, o membro poderá solicitar este ingresso espontaneamente ou será automaticamente classificado desta forma caso se afaste por mais de 04 eventos corridos presentes na agenda oficial do time. O membro classificado como RESERVA não poderá participar dos eventos privativos do U.S Marines Airsoft Team até que sua reintegração seja solicitada. Os membros da RESERVA poderão solicitar sua reintegração a Seção M14 a qualquer momento, via pedido formal no canal de comunicação do Time. Caso o membro fique na reserva acima de 1 mês o mesmo devera fazer uma reciclagem dos treinos, ou seja, deverá refazer todos treinamentos exigidos para alcançar a graduação que se encontra. OBS.: A RESERVA não é punição e nem tão pouco desmerece nenhum dos membros do Time, sendo que no ato da reintegração, o membro retoma seu status operacional ativo. DOS DEVERES DA SEÇÃO ALFA - É dever de todos os membros: a) Concentrar seus esforços no aperfeiçoamento técnico e tático seu e da equipe, bem como o desenvolvimento de habilidades de comunicação e entrosamento entre todos; b) Zelar pela boa convivência da equipe dentro e fora de campo; c) Fiscalizar e orientar membros novatos(Betas) com relação às regras do Airsoft e principalmente quanto a segurança, a honra e honestidade; d) Verificar a programação da agenda do grupo dando seu ciente mediante presente ou ausente em até um dia útil antes do evento. Enfim, acompanhar os eventos do grupo, salvo eventos que possuam datas previstas para inscrição; e) Obedecer as regras vigentes do grupo; f) Os responsáveis por setores e ou cargos cumprirem seu papel com esmero; g) Denunciar ao M14 ou alguém do Colegiado (em off, sua identidade não será revelada) comportamento desonroso por parte de combatente em campo, sendo ele oponente ou mesmo da U.S. Marines Airsoft Team MG, como por exemplo, ter sido alvejado e não acusar-se, conhecido no meio por "highlander". As denúncias serão concatenadas e se houver número exacerbado de reincidências sobre o mesmo combatente ele será notificado a se desligar do grupo por bem da disciplina; h) Jamais gritar em campo ao companheiro de equipe ou oponente coisas do tipo: "Você não morre?", "Você está morto!", "Te acertei ai!", leve o caso ao M14 ou a algum membro do Colegiado, que informará aos organizadores do jogo sobre o ocorrido. Cada operador deve zelar por sua honra e não forçar no “grito” que os outros tenham honra; i) Não serão admitidas reclamações, denúncias ou comentários negativos posteriores aos eventos, de forma direta ou interpretada sobre condutas de jogadores ou condições do evento, sendo estas ações realizadas em conversas ou redes sociais. Caso realizado, os conteúdos serão apagados (quando possível) e os autores serão penalizados; j) Está proibido, mesmo com consentimento das partes, que se dispare contra o outro fora do jogo, bem como em animais, lembramos que devemos tratar nossas armas de Airsoft como armas reais e tal prática é inaceitável cabendo punição aos envolvidos; k) Não serão admitidos por parte dos membros, pedidos de empréstimos de equipamentos tais como: armas (AEG, AEP, shotgun, Sniper, GBB), comunicação, mira, luneta, vestuário (fardas, camisas, boné, chapéu, cinto), coldres, case, mochilas, proteção (Colete, Coturno, Óculos, Capacete, luvas, Joelheiras e Cotoveleiras), munição (BB´s, municiadores, Magazines, Gás), baterias, carregadores etc. Excetuando quando ofertado de livre vontade sem que haja anteriormente o pedido do mesmo. DOS DEVERES DO COLEGIADO a) A organização da equipe, tanto no que se refere aos jogos, treinos, cursos, às reuniões e aos eventos de confraternização. Tais eventos devem ser anunciados com maior antecedência possível na agenda e através do fórum. b) Cuidar das relações públicas do grupo com terceiros; c) Definir pautas e agendamento de votações pertinentes; d) Efetuar o controle financeiro da equipe com demonstrativos mensais até, no máximo, no décimo dia útil de cada mês; e) Zelar pela boa convivência e integridade física dos membros; g) Garantir o cumprimento das regras aqui dispostas; DO CONGRESSO DE GENEVA O CONGRESSO DE GENEVA são reuniões extraordinárias convocadas pelo M14 e o Colegiado onde todos os membros ativos do time participam da reunião com objetivo de buscar a exposição e esclarecimento de atos irregulares, quebras de conduta e compromisso dos membros do U.S Marines Airsoft Team em jogos, treinamentos e eventos organizados ou não pelo Staff do Time. A convocação deverá ser formal e em local de acesso a todos os membros e durante a execução do CONGRESSO DE GENEVA os atos irregulares serão expostos e o membro acusado terá direito de defesa. Para abertura do CONGRESSO DE GENEVA é necessário a presença mínima de 50% (cinquenta por cento) dos membros ativos e as deliberações deverão ser aprovadas por, no mínimo, 2/3 (dois terços) dos membros presentes. Não sendo possível a abertura em primeira chamada a reunião será redesignada, com intervalo mínimo de uma semana e deve-se realizar nova convocação. A segunda chamada não observará o quorum mínimo para abertura. GRADUAÇÃO DOS NIVEIS Todos os membros serão avaliados constantemente em requisitos correspondentes a seu nível. CRITERIOS DE GRADUAÇÃO Os critérios para graduação serão focados em: I - Habilitação por treinamentos com a equipe; II - Nível de participação no fórum, eventos e jogos; III - Posse de equipamentos específicos; IV - Comprometimento com atividades correlativas com o time; VI - Comportamento e caráter individual em concordância com as boas práticas do time. Cada graduação terá seus próprios critérios devendo eles serem cumpridos para o ingresso do membro. São graduações dos membros da Seção Alfa:Tier 1,Cruzador,Destroyer e Ancora. DA PROMOÇÃO DE GRADUAÇÃO A promoção deverá ser realizada quando o membro cumprir todos requisitos para alçar a nova graduação seja cursos, equipamentos e prazos. Cabe ao Colegiado sua análise. Caso o Colegiado observe a falta de algum requisito poderá negar a graduação, indicando os motivos. Validada a graduação o Colegiado promoverá o registro e oficializará aos demais membros a promoção. DAS FORMAS DE PERDA DE GRADUAÇÃO POR QUALIFICAÇÃO DE RESERVA O membro que se encaixar na divisão de RESERVA terá até 1 (um) mês para solicitar sua reativação sem que seja exigido reciclagem do posto da qual pertencia. Se classificado como RESERVA por período superior a 1 (um) mês e inferior a 3 (três) meses o membro deverá cumprir novamente os cursos exigidos pelo posto a qual pertence. Até o cumprimento da exigência anterior membro ficará em 1 (um) posto abaixo do qual pertence. Os membros que faziam parte do COLEGIADO antes de se tornar RESERVA perdem esse direito. O membro classificado como reserva por período igual ou superior a 4 (quatro) meses, perderá o posto e deverá retornar como TIER 1, devendo cumprir novamente todos os requisitos para se graduar. Sendo que as avaliações se iniciarão na data de sua reativação, desconsiderando qualquer cumprimento anterior. POR DESCUMPRIMENTO DE REQUISITOS O membro que não manter algum requisito para o posto da qual pertence poderá ser realocado no posto que mais se encaixe na atual situação. O M14 poderá, de ofício ou por provocação dos membros, realocar qualquer membro, justificando sua posição. RECRUTAMENTO/ALISTAMENTO O recrutamento se dará conforme a necessidade da equipe, dando sempre preferência a indicações de membro de dentro da equipe. O membro de dentro da equipe ao indicar um candidato, passará ser uma espécie de “padrinho” passando maiores informações de regras, condutas, etc.... Qualquer problema com o Beta a administração da equipe passará a cobrança ao “padrinho” para que seja resolvido. Após o interesse do candidato, será enviado por e-mail ou documento físico: 1. Legislação Brasileira para prática (Portaria 002, colog de 26 de Fevereiro de 2010). 2. Estatuto de regras e padronização da equipe; 3. Formulário a ser preenchido pelo candidato para análise previa da administração. 4. Assinatura do Atestado. A Seção M14 ira avaliar o formulário enviado pelo candidato e a assinatura do atestado. Após aprovação o candidato será inserido na divisão Beta. No término do período de ingressão o M14 avaliará o Beta, pela permanência na equipe ou não. No caso da permanência na equipe o Beta será transferido para divisão Alfa e ocupara a menor graduação – Tier 1. Será cobrado para inserção do membro uma taxa referente a blusa da equipe, carteirinha de identificação e patch do Time. O período de recrutamento se dará para candidatos com ou sem experiência militar ou tempo no Airsoft. Exigência mínima para participar do recrutamento; ● Ser maior de 18 Anos; ● Ser aprovado na análise do formulário; ● Disponibilidade de horários para treinos e jogos; ● Possuir um AEG (Airsoft Eletric Gun) Arma de pressão tipo Airsoft em funcionamento; ● Óculos de Proteção; ● Vestimenta adequada, (calça jeans, calçado fechado, Blusa de cor marrom) ● Obrigatório o uso de Honra, honestidade e Compromisso. **AEG deverá ser adquirida de forma licita com Nota fiscal e contendo a ponta laranja ou vermelha. Apenas membros da divisão Alfa poderão indicar jogadores para recrutamento. Todo membro que quiser indicar alguém deverá avisar ao M14 para realizar um analise previa do candidato e maiores informações. CONVIDADOS A equipe será sempre receptível a pessoas que queiram conhecer o Airsoft e/ou a equipe. Convidados que tenham AEG poderão participar de jogos ou treino desde que sejam passadas as regras da equipe. Sempre que um membro levar um convidado devera avisar aos membros da Seção M14. Convidados que não tem AEG ou AEP ficara a cargo do membro que levar o convidado, de emprestar ou não sua AEG ao mesmo. É obrigatório para convidados o uso de calça jeans, calçado fechado, óculos de proteção, e blusa de manga longa. O membro que levar o convidado será responsável em passar as instruções básicas do jogo e da equipe. DESLIGAMENTOS O membro que não desejar mais fazer parte do Time U.S Marines Airsoft Team deverá postar formalmente seu pedido de desligamento. O membro do time que cometeu atos de contrariedade às normas de conduta, fidelidade, honra, honestidade e compromisso que regem o U.S Marines Airsoft Team, e que tenha sua culpabilidade comprovada durante um CONGRESSO DE GENEVA, será levado a votação dos membros ativos para a opção de desligamento do infrator do time. O desligamento implica na perda do direito à participação do canal de comunicações, jogos, treinos, reuniões e demais eventos promovidos ou organizado pelo U.S Marines Airsoft Team em caráter privativo e significa, para todos os efeitos, que o membro infrator não mais faz parte do time. Um membro desligado voluntariamente pode requerer readmissão ao time, obedecendo os critérios preestabelecidos de integração e passar pelo crivo do M14. Uma vez reintegrado pelo protocolo oficial, volta a gozar dos benefícios e obrigações regulares dos demais membros. O membro do Time que cometer ato grave contra os princípios morais e éticos, regras de conduta, lealdade e compromisso do U.S Marines Airsoft Team, e ou contra membros do próprio Time, ou de outros times, e após passar pelo CONGRESSO GENEVA, poderá ter decretado sua EXCLUSÃO PERMANENTE. O membro excluído não terá direito a retornar ao time, sendo o processo irrevogável. REGRAS E CONDUTA EM CAMPO Honra Honra é o princípio básico do Airsoft, uma vez que os projéteis não marcam o adversário para identificar como “MORTO”, e esperado que os jogadores sempre se denunciem e saiam do jogo quando perceberem que foram atingidos. É compreensível que em alguns momentos o impacto do projétil pode ser imperceptível, porém se isso se repetir com frequência o jogador será advertido. Percebendo-se má fé o jogador será advertido e caso houver repetição poderá ser suspenso ou expulso da equipe. MODELO DE JOGO ADOTATO PELA EQUIPE (REAL ACTION) Em jogos internos e treinamentos serão baseados no modo “REAL ACTION” que significa que tentaremos simular o mais próximo do real. Adotaremos como a utilização de carregadores ou magazine “Real cap”e “mid cap” sendo o uso limitado de munição de 300 bbs para classe Assault, 150 bbs para a classe Sniper,600 bbs classe SAW. Quando uma pessoa for atingida no tronco ou na cabeça será considerado morto colocará na sua cabeça o pano vermelho indicando que foi morto, e voltará para o respawn, aguardando o retorno ao jogo. O retorno ao jogo será definido a cada treino e jogo, Lembrando que ao ser morto não poderá em hipótese nenhuma falar com membro da equipe. Nem poderá denunciar a posição do inimigo. Em caso que a pessoa for atingido nos membros inferiores e superiores serão considerados ferido, colocara o pano vermelho na cabeça e aguardar no local o socorro médico, o ferido poderá solicitar o médico via rádio. O Médico será definido pela equipe, 1 ou mais médicos para socorrer as pessoas. O médico terá consigo uma tesoura e faixa. O médico passara uma faixa no braço do jogador e voltara ao jogo no local que foi ferido. O médico poderá socorrer 3 vezes um mesmo jogador, após isso o médico terá que socorrer com o “kit fake” e aguardar 5 minutos no local. Em caso que o médico seja ferido também, o procedimento será o mesmo. Deverá solicitar outro médico da equipe, caso não tenha será considerado morto e voltará para respawn. Os feridos continuarão no local aguardando o médico. SEGURANÇA ● É obrigatória a utilização de proteção ocular na área de jogo e na área de apoio. Em hipótese nenhuma a proteção ocular deve ser removida nessas áreas. ● A proteção ocular deve ser apropriada para a prática de Airsoft, sendo cada jogador responsável por adquirir equipamento adequado. ● A realização de testes na arma de pressão só pode ser realizada na área destinada para tal fim e na área de jogo. ● É proibido atirar em outro jogador ou convidado que não estejam em jogo. ● Tiros no rosto devem ser evitados ao máximo. Tiros no rosto só serão tolerados se o adversário utilizar esta regra como vantagem tática para observação. ● É proibido o tiro cego. ● O jogador que estiver em situação de combate próximo (CQB) deve ajustar o modo de tiro para semiautomático. ● O jogador que estiver em situação de CQB pode se declarar como morto para evitar acidentes. ● É proibido participar do jogo portando armas de fogo, armas de choque ou qualquer outro objeto utilizado como arma nas áreas militar e policial. ● Os jogadores ou convidados que forem militares ou policiais devem armazenar suas armas de fogo em local restrito e não acessíveis aos demais jogadores ou convidados. LEGALIDADE ● Todo jogador novo ou que apresentar produto controlado novo deverá ter sua documentação verificada de acordo com a Portaria Nº 02-COLOG, de 26 de Fevereiro de 2010. ● A documentação dos produtos controlados poderá ser verificada a qualquer momento nos jogos sempre que for necessário. ● O jogador que já teve a sua documentação verificada, porém não a trouxe para o jogo, não poderá utilizar o produto controlado que estiver sem a documentação. ● Não será permitida a participação de menores de idade nos jogos mesmo que acompanhados e autorizados por seus respectivos responsáveis. ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE Todos os jogadores devem assinar o Termo de Compromisso e atestam que: ● Participam dos jogos por livre e espontânea vontade, isentando o U.S Marines Airsoft Team MG e seus membros de qualquer responsabilidade por fatos ocorridos durante o jogo. ● Possuem condições físicas e mentais para participar dos jogos e eventos realizados. ● Conhecem todos os riscos envolvidos no Airsoft, tais como quedas, torções, insolação, desidratação, contato com animais silvestres, inclusive venenosos, que podem ocasionar lesões graves e até a morte, se comprometendo a agir de modo a preservar a sua segurança e dos outros jogadores. ● Conhecem a legislação em vigor e que os equipamentos que foram adquiridos para a prática do Airsoft e estão de acordo com a Portaria N º 02-COLOG, de 26 de fevereiro de 2010, emitida pela Diretoria de Fiscalização de Produtos Controlados (DFPC). ● São maiores de idade e possuem capacidade jurídica para adquirir todos os equipamentos para a prática de Airsoft. ● Estar ciente que após ser inserido na equipe, terá que cumprir regras e estão sujeitos a penalidades, o mesmo a expulsão, caso não cumpra com as mesmas. ● Membro que estiver ostentando de modo indevido em redes sociais ou denegrindo a imagem da equipe ou com o Airsoft será punido imediatamente. DISPOSIÇÕES FINAIS As decisões deliberativas do Colegiado deverão possuir fundamentação. Se o Colegiado precisar deliberar sobre assunto de complexidade poderá nomear uma comissão provisória para apresentar parecer sobre o assunto. Cabe ao Colegiado escolher quantos e quais membros comporão a comissão provisória, bem como o prazo para entrega do parecer. A decisão do Colegiado poderá ser contrária ao parecer, desde que haja fundamentação contrária. Qualquer contrariedade as normas aqui descritas serão julgadas pelo Colegiado. Se o Colegiado observar má-fé ou desinteresse, de qualquer membro ou candidato, no cumprimento dos requisitos para atingir qualquer posto ou classificação, poderá impor suspensão por período determinado para que se possa novamente solicitar a pretensão.