Die große Blender-Tutorialsammlung Vol. 2
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Die große Blender-Tutorialsammlung Vol. 2
Die große Blender-Tutorialsammlung Vol. 2 von Zacharias Reinhardt 1 / 25 Inhaltsverzeichnis Kurzinfo zur Tutorialsammlung..................................................................................................................... 3 Kontakt............................................................................................................................................................ 4 1 Tipp-Videos.................................................................................................................................................. 5 1 - Verbesserter Boolean Modifier................................................................................................................ 5 2 - Vorhang animieren.................................................................................................................................. 5 3 - Kabel animieren...................................................................................................................................... 5 4 - Materialbibliothek erstellen..................................................................................................................... 6 5 - Nützliches #2.......................................................................................................................................... 6 6 - 2D-Logo in 3D-Logo umwandeln............................................................................................................ 7 7 - Schneller in Menüs navigieren................................................................................................................ 7 8 - Bump- & Normal-Maps in Cycles............................................................................................................ 7 2 Tutorials........................................................................................................................................................ 9 1 - Stoff- & Kleidungssimulation................................................................................................................... 9 2 - Architekturvisualisierung mit BMesh....................................................................................................... 9 3 - Kostenlos rendern mit "Sheep it! Render Farm"...................................................................................10 4 - Animierte Schneekugeln - Teil 1............................................................................................................ 11 5 - Animierte Schneekugeln - Teil 2............................................................................................................ 11 6 - Große Landschaften texturieren (Cycles)............................................................................................. 12 3 Workshop: Blender Generate Modifier.................................................................................................... 13 0 - Einleitung............................................................................................................................................ 13 1 - Array Modifier...................................................................................................................................... 13 2 - Bevel Modifier..................................................................................................................................... 13 3 - Boolean Modifier................................................................................................................................. 14 4 - Build Modifier...................................................................................................................................... 14 5 - Decimate Modifier............................................................................................................................... 15 6 - Edge Split Modifier.............................................................................................................................. 15 7 - Mask Modifier..................................................................................................................................... 15 8 - Mirror Modifier..................................................................................................................................... 16 9 - Multiresolution Modifier....................................................................................................................... 16 10 - Remesh Modifier................................................................................................................................. 17 11 - Screw Modifier.................................................................................................................................... 17 12 - Skin Modifier....................................................................................................................................... 18 13 - Solidify Modifier.................................................................................................................................. 18 14 - Subdivision Surface Modifier.............................................................................................................. 18 4 Workshop: Blender Deform Modifier....................................................................................................... 20 0 - Einleitung............................................................................................................................................ 20 1 - Armature Modifier............................................................................................................................... 20 2 - Cast Modifier....................................................................................................................................... 20 3 - Curve Modifier.................................................................................................................................... 21 4 - Displace Modifier................................................................................................................................ 21 5 - Hook Modifier...................................................................................................................................... 22 6 - Laplacian Smooth Modifier................................................................................................................. 22 7 - Lattice Modifier................................................................................................................................... 22 8 - Mesh Deform Modifier......................................................................................................................... 23 9 - Shrinkwrap Modifier........................................................................................................................... 23 10 - Simple Deform Modifier...................................................................................................................... 24 11 - Smooth Modifier.................................................................................................................................. 24 12 - Warp Modifier...................................................................................................................................... 25 13 - Wave Modifier..................................................................................................................................... 25 2 / 25 Kurzinfo zur Tutorialsammlung ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 43 Video-Tutorials von 2012 - Anfang 2014, Blender 2.6 Über 13 Stunden Training Videos in HD-Qualität (720p, MP4-Format) Projektdateien zu den wichtigsten Tutorials sind enthalten Geeignet für Anfänger und Fortgeschrittene Training in Blender und teilweise in GIMP Blender-Download (aktuellste Version): http://www.blender.org/download/get-blender/ Blender-Download (ältere Versionen): http://download.blender.org/release/ GIMP-Download: http://www.gimp.org/downloads/ Optimale Video-Wiedergabe mit dem VLC-Videoplayer: http://www.videolan.org/vlc/ 3 / 25 Kontakt AgenZasBrothers Inh. Vincent Reinhardt Neuperverstr. 27 29410 Hansestadt Salzwedel GERMANY Büro: +49 (0)3901 / 30 88 416 Mobil: +49 (0)1577 / 18 98 584 Fax: +49 (0)3222 / 39 43 359 E-Mail: [email protected] Website: http://www.AgenZasBrothers.de 4 / 25 1 Tipp-Videos Info: ▪ 8 Tipp-Videos ▪ zusammen ca. 1:15 Std. lang 1 - Verbesserter Boolean Modifier In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie der verbesserte Boolean Modifier funktioniert. Software ▪ Blender 2.63a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:33 Boolean Modifier anwenden ▪ 02:15 Apply Boolean Modifier ▪ 02:44 Anwendungs-Beispiel Links: ▪ Produktvideo Digta SonicMic II Classic und Digta SonicMic II Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=_jxPf0wB4QA 2 - Vorhang animieren In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr einen einfachen animierten Vorhang erstellt, mithilfe der Stoffsimulation. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.63a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 01:00 Vorhang modellieren ▪ 02:31 Stoffsimulation ▪ 03:23 Befestigungspunkte setzten ▪ 04:33 Armature-System erstellen und anwenden ▪ 09:33 Vorhang animieren ▪ 11:50 Fertiges Ergebnis Links: ▪ Stoff- / Kleidungssimulations-Tutorial Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=Gu0XX_hHRH8 3 - Kabel animieren In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ein einfaches Kabel kontrolliert animieren könnt. 5 / 25 (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.63a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:36 Kabel erstellen ▪ 02:35 Kabel-Steuerelemente (Hooks) ▪ 05:39 USB-Kabel erstellen ▪ 06:43 Kabel mit Objekten verbinden ▪ 07:11 Kabel-Animation ▪ 13:15 Fertiges Ergebnis ▪ 13:44 Anwendungsbeispiel Links: ▪ Workflow digitales Diktieren – Animation für Grundig Business Systems Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=PJM_radbPqw 4 - Materialbibliothek erstellen In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr ganz einfach eure eigene Materialbibliothek erstellen könnt, die dann immer in Blender vorhanden ist. Software ▪ Blender 2.66 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:32 externe Materialbibliothek erstellen ▪ 01:31 Fake User verwenden ▪ 03:36 geeignete Materialien für eine Bibliothek ▪ 04:03 Materialien in eine andere Blender-Datei laden (Append) ▪ 05:14 interene Materialbibliothek erstellen ▪ 06:33 Materialien mit Texturen hinzufügen ▪ 08:00 Materialbibliothek löschen ▪ 08:51 Bibliotheken für andere Objekte in Blender ▪ 11:46 Objekte kopieren und einfügen (neue Blender-Funktion) Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=pUX8Ye8l190 5 - Nützliches #2 In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch ein paar nützliche Funktionen, die hauptsächlich seit der Version 2.66 in Blender vorhanden sind. Software ▪ Blender 2.66 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 01:02 User Preferences und Startdatei seperat speichern ▪ 02:35 Tool Shelf- und Properties-Menü überlagern (Region Overlap) 6 / 25 ▪ ▪ ▪ ▪ 04:04 warnen falls nicht gespeichert (Promt Quit) 04:55 letzte Datei öffnen bei Neustart (Keep Session) 05:42 Matcap-Ansicht für Solid View 07:57 Kopieren und Einfügen Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=LUdZXlhP_qM 6 - 2D-Logo in 3D-Logo umwandeln In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie ihr mithilfe von GIMP ein 2DLogo in ein 3D-Logo umwandeln könnt. Software ▪ Blender 2.68a ▪ GIMP 2.8.6 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:39 Pfad in GIMP erstellen ▪ 02:10 Pfad als SVG-Datei exportieren ▪ 02:41 SVG-Datei in Blender importieren ▪ 03:14 3D-Körper aus Curve-Objekt erstellen ▪ 03:57 Curve-Objekt bearbeiten ▪ 04:41 Curve-Objekt in Mesh-Objekt umwandeln (für Simulationen) ▪ 05:14 Praxisbeispiel: Logoanimation für Paintball Arena TV-Spot Links: ▪ TV-Spot für Paintball Arena Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=ePmC-OCM_U4 7 - Schneller in Menüs navigieren In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie man sich sehr schnell, mithilfe von Tastenkürzeln, durch Menüs navigieren kann. Software ▪ Blender 2.69 Links: ▪ Tipp-Video von Sebastian König Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=EuLWLVyvUXg 8 - Bump- & Normal-Maps in Cycles In diesem Blender-Tipp-Video zeige ich euch, wie man Bump- und Normal-Maps richtig in der Cycles Render Engine verwendet. Software ▪ Blender 2.69 Kapitel: 7 / 25 ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 00:00 Einleitung 01:59 Normal-Maps richtig einstellen 04:09 Bump-Maps richtig einstellen 04:51 Normal-Map und Bump-Map kombinieren 05:46 Bump-Maps für alle Shader verwenden Links: ▪ YouTube-Kanal von Mic Lac ▪ Making-Of - 3D Creature Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=rPxPWqj99kA 8 / 25 2 Tutorials Info: ▪ 6 Tutorials ▪ zusammen ca. 5:40 Std. lang 1 - Stoff- & Kleidungssimulation In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, wie die Stoffsimulation funktioniert und wie man diese an einem 3D-Charakter anwenden kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.63a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:58 Stoffsimulation-Grundlagen ▪ 13:45 Simulation eines T-Shirt / Pullover ▪ 19:40 Charakter-Animation (T-Pose + springen) ▪ 31:12 Simulation an animierten Charakter ▪ 35:12 Simulation eines Rockes / Kleides ▪ 40:30 Simulation einer Fahne ▪ 44:14 Fahnen-Rig ▪ 48:16 Charakter-Animation (Fahne aufheben) ▪ 58:16 Simulation (Kleidung + Fahne) ▪ 59:34 Wind-Kraftfeld (Force Field) ▪ 1:06:02 Stoffsimulation als statischen Mesh umwandeln (Tischdecke) Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=3mcpysxVYlk 2 - Architekturvisualisierung mit BMesh In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, was das neue Modellierungs-System „BMesh” alles kann. Zusätzlich zeige ich euch, wie man mit BMesh ein Haus modelliert und es mit GIMP texturiert. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.63a ▪ GIMP 2.8 Kapitel: Abschnitt 1 – Einführung in BMesh: ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 00:00 Einleitung 00:50 Einführung BMesh 02:55 Knife (Schneid-Werkzeug) 04:50 Vertex Connect Tool (zwei Punkte verbinden) 09:48 Vertex Slide (Punkt entlang Kante verschieben) 10:51 Dissolve (Kanten entfernen) 11:52 Limited Dissolve 14:39 Inset Faces 9 / 25 ▪ ▪ 16:07 Bevel (Kanten abschrägen) 17:03 Bridge Two Edges (zwei Meshes miteinander verbinden) Abschnitt 2 – Haus modellieren: ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 19:06 Haus modellieren 34:18 Zaun / Geländer modellieren 36:40 Schornstein hinzufügen 37:11 Terrasse hinzufügen 38:17 Boden hinzufügen Abschnitt 3 – Haus texturieren: ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 38:56 Texturen herunterladen 39:28 Textur-Bearbeitung in GIMP 2.8 39:53 Gras-Textur erstellen 42:26 Haus-Textur erstellen 46:00 Blender-Materialien erstellen 48:40 UV-Mapping 55:34 Texturen backen (Bake) 1:01:17 Bake-Texturen einfügen 1:05:03 Ambient Occlusion-Textur anpassen 1:06:55 Fenster-Textur erstellen 1:08:04 Fenster-Textur einfügen 1:09:24 Texturen nahtlos machen Abschnitt 4 – fertiges Ergebnis: ▪ ▪ 1:12:20 fertiges Ergebnis 1:12:35 Anwendungsbeispiele Links: ▪ Texturen-Webseite Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=gSZXFXlt5As 3 - Kostenlos rendern mit "Sheep it! Render Farm" In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, wie ihr mithilfe von “Sheep it! Render Farm” kostenlos eure Blender-Projekte rendern lassen könnt. Software ▪ Blender 2.68a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 02:43 “RenderWeb” ist offline ▪ 03:35 Funktionsübersicht von “Sheep it! Render Farm” ▪ 05:38 Eigene Rechenkapazität zur Verfügung stellen ▪ 08:43 Bedingungen für den Upload eines Blender-Projektes ▪ 11:09 Einzelbild-Projekt vorbereiten (Blender Internal) ▪ 14:03 Animations-Projekt vorbereiten (Blender Internal) ▪ 15:08 Animations-Projekt vorbereiten (Cycles) ▪ 16:24 Projekt mit Videotextur vorbereiten (Blender Internal) ▪ 19:48 Blender-Projekte hochladen 10 / 25 ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 21:17 Projekteinstellungen auf “Sheep it! Render Farm” 22:09 Projektübersicht 22:58 Status der Projekte 24:39 Mitglieder auf “Sheep it! Render Farm” 31:09 E-Mail-Benachrichtigungen 32:46 Fertig gerenderte Projekte analysieren Links: ▪ Sheep it! Render Farm ▪ RenderWeb-Tutorial ▪ Video aus Bildersequenz Tutorial ▪ 7-Zip herunterladen ▪ Freemake Video Converter herunterladen ▪ Kinospot Freiwilligen Feuerwehr Salzwedel ▪ Facebook-Seite von Altmarkman ▪ Making-Of “REPTO108″ Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=b3AFHAzjxys 4 - Animierte Schneekugeln - Teil 1 In diesem zweiteiligen Blender-Tutorial zeige ich euch, wie man eine coole Schneekugel-Szene erstellt. Dabei werden viele spannende Themen wie z.B. Modellieren, Rigid Body Simulation, Partikel-Simulationen, Dynamic Paint, Animation, Texturieren, Compositing und Rendern in Cycles angerissen. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.69 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 01:25 Szene vorbereiten ▪ 02:04 Schneekugel modellieren ▪ 04:57 Rigid Body Simulation (Schneekugel rollen den Berg hinunter) ▪ 15:50 Rigid Body Simulation in Keyframes umwandeln ▪ 17:16 Schneekugel-Animation verfeinern (Schneemann entsteht) ▪ 22:29 Partikel-Simulationen (Schnee) ▪ 33:23 Dynamic Paint Simulation (Schneebahnen erzeugen) ▪ 41:46 Hintergrund modellieren ▪ 46:54 Schneemann modellieren ▪ 53:18 Schneemann animieren Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=AhL7DvMqyBw 5 - Animierte Schneekugeln - Teil 2 In diesem zweiteiligen Blender-Tutorial zeige ich euch, wie man eine coole Schneekugel-Szene erstellt. Dabei werden viele spannende Themen wie z.B. Modellieren, Rigid Body Simulation, Partikel-Simulationen, Dynamic Paint, Animation, Texturieren, Compositing und Rendern in Cycles angerissen. (Projektdateien vorhanden) 11 / 25 Software ▪ Blender 2.69 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:51 Materialien einstellen (Cycles Render Engine) ▪ 16:01 Gras hinzufügen ▪ 21:04 Bäume hinzufügen (Sapling Add-On) ▪ 27:19 Beleuchtung und Himmel einstellen ▪ 31:28 Kamera animieren und einstellen ▪ 44:33 Tiefenunschärfe hinzufügen ▪ 47:19 Compositing ▪ 52:58 Rendern vorbereiten (Simulationen backen) ▪ 57:17 Rendereinstellungen ▪ 1:02:32 Fertiges Ergebnis Links: ▪ Videodatei ausgeben – Tutorial ▪ Freemake Video Converter – Software Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=DTMmBV30DGo 6 - Große Landschaften texturieren (Cycles) In diesem Blender-Tutorial zeige ich euch, wie man eine riesige Landschaft so texturieren kann, dass das Material sich automatisch der Oberfläche anpasst. Software ▪ Blender 2.69 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 01:01 Szene vorbereiten ▪ 02:02 Funktionsweise des Landschaftsmaterial ▪ 08:01 Landschaft texturieren ▪ 13:38 Landschaftstextur anpassen und verfeinern ▪ 20:05 Bump-Maps hinzufügen ▪ 22:16 Unebene Oberfläche mit dem Displace Modifier ▪ 23:45 Individuelles Glanzlicht hinzufügen ▪ 27:09 Beleuchtung und Hintergrund ▪ 30:15 Praxisbeispiel: "The Hermit" Links: ▪ Texturen-Webseite CGTextures ▪ Tutorial - Materialbibliothek erstellen ▪ Blender Cookie Wettbewerb - unser Beitrag ▪ Blender Cookie Wettbewerb - Ergebnisse Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=PnJ3uAG5jYM 12 / 25 3 Workshop: Blender Generate Modifier Info: ▪ 15 Tutorials ▪ zusammen ca. 2:35 Std. lang 0 - Einleitung In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, vermittle ich euch grundlegende Informationen über die Modifier. Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:08 Einleitung ▪ 00:49 Was sind Modifier? ▪ 04:15 grunlegende Modifier-Einstellungen ▪ 06:13 Modifier kombinieren ▪ 07:22 Apply- / Copy-Schaltflächen ▪ 08:40 Modifier auf andere Objekte kopieren ▪ 10:08 Modifier animieren Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=C8VmZSypGwk 1 - Array Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Array Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:27 Array Modifier-Einstellungen ▪ 05:09 Duplikate in separate Objekte umwandeln ▪ 06:05 Anwendungsbeispiel: Zaun / Geländer ▪ 09:46 Anwendungsbeispiel: Haus mit Fenster ▪ 11:02 verlinktes Duplizieren ▪ 13:23 Praxisbeispiele Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=08HMOGxiv50 2 - Bevel Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Bevel Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64 13 / 25 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:30 Bevel Modifier-Einstellungen ▪ 02:29 Kanten manuell abschrägen (Bevel Weight) ▪ 04:25 Objekte schöner aussehen lassen ▪ 05:08 Bevel-Größe an Obejektgröße angleichen ▪ 06:14 Praxisbeispiele ▪ 08:13 Anwendungsbeispiel: Zylinder-Kanten abschrägen Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=aC0aV-LutCI 3 - Boolean Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Boolean Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:46 Boolean Modifier-Einstellungen ▪ 02:41 umgewandelten Boolean-Mesh verbessern (Limited Dissolve) ▪ 04:04 Anwendungsbeispiel: Haus mit Fenstern ▪ 05:10 mehere Objekte zu einem Boolean Modifier hinzufügen ▪ 06:34 Praxisbeispiele ▪ 09:07 Boolean-Objekt animieren Links: ▪ Mein anderes Boolean Modifier Tutorial Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=qOTB5p9mGZg 4 - Build Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Build Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:23 Build Modifier-Einstellungen ▪ 02:16 Polygone sortieren (Sort Faces) ▪ 05:23 Polygone nach Materialien sortieren ▪ 07:27 Polygone nach Selektion sortieren ▪ 07:57 Anwendungsbeispiel: animierter Hochhausaufbau Video auf YouTube: 14 / 25 ▪ http://www.youtube.com/watch?v=_mZzlYtiBhg 5 - Decimate Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Decimate Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:27 Decimate Modifier-Einstellungen ▪ 01:53 Decimate Modifier animieren ▪ 02:21 Anwendungsbeispiel: Remake Topology (für Low Poly Modelle) ▪ 04:07 Remake Topology (Retopo) ▪ 05:19 Anwendungsbeispiel: Landschaft Links: ▪ Making-Of: Low-Poly-Modell “Kreatur” Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=Xnz6kxxX7SU 6 - Edge Split Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Edge Split Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:17 Edge Split Modifier-Einstellungen ▪ 01:17 Kanten manuell aufsplitten ▪ 02:03 Kantenwinkel scharf zeichnen ▪ 02:58 Kanten manuell als scharf markieren (Mark Sharp) ▪ 03:42 Edge Split Modifier mit anderen Modifier kombinieren ▪ 04:47 Praxisbeispiele Links: ▪ Produktvideo Digta SonicMic II ▪ Workflow digitales Diktieren Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=lCgLVbI89LQ 7 - Mask Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Mask Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64 15 / 25 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:21 Mask Modifier-Einstellungen ▪ 01:43 Armature maskieren ▪ 03:35 Praxisbeispiel: 3D-Charakter aus “REPTO108″ Links: ▪ Making-Of “REPTO108″ ▪ Repto-Animation Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=0dYHh5KVCUk 8 - Mirror Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Mirror Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:19 Mirror Modifier-Einstellungen ▪ 03:29 individuelle Spiegelachse ▪ 04:28 UV-Map spiegeln ▪ 07:04 Vertex Groups spiegeln ▪ 09:12 Mirror Modifier mit anderen Modifier kombinieren ▪ 10:08 Praxisbeispiele: 3D-Charakter aus “REPTO108″ und Hochhaus ▪ 11:53 Anwendungsbeispiel: Hochhaus Links: ▪ Workflow digitales Diktieren ▪ “REPTO108″ 3D-Modelle Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=ANIbzjjE6KA 9 - Multiresolution Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Multiresolution Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:33 Multiresolution Modifier-Einstellungen (für den Sculpt Mode) ▪ 04:10 Sculpt-Daten von anderen Objekt übertragen (Reshape) ▪ 04:48 Sculpt-Daten auf Basemesh übertragen (Apply Base) ▪ 05:23 Sculpt-Daten extern speichern (Save External) ▪ 07:20 Praxisbeispiele: 3D-Charakter aus “REPTO108″, 3D-Kreatur und 3D-Kapfschwein Links: ▪ Kinospot – Die Salzwedeler Tafel 16 / 25 ▪ ▪ ▪ ▪ Making-Of-Bild “Kampfschwein” Making-Of: Low-Poly-Modell “Kreatur” “REPTO108″ 3D-Modelle Sculpt Mode Tutorial Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=u1t43a4mcrw 10 -Remesh Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Remesh Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:22 Remesh Modifier-Einstellungen (für den Sculpt Mode) ▪ 01:52 abgetrente Meshes aus- und einblenden ▪ 03:15 Anwendungsbeispiel: Metaball-Objekt neu unterteilen ▪ 04:50 Anwendungsbeispiel: Text-Objekt zerspringen lassen (Quick Explode) ▪ 06:11 Anwendungsbeispiel: Boolean-Objekt neu unterteilen ▪ 06:57 Anwendungsbeispiel: Pixel-Landschaft ▪ 08:34 Anwendungsbeispiel: Pixel-Charakter Links: ▪ “REPTO108″ 3D-Modelle Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=pXUeJAqhRnw 11 - Screw Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Screw Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:26 Screw Modifier-Einstellungen ▪ 03:43 individuelle Drehachse ▪ 04:35 Anwendungsbeispiel: Schraubengewinde ▪ 05:28 Kanten neu anordnen (Calc Order) ▪ 06:06 Normalen umdrehen (Flip) ▪ 06:52 Anwendungsbeispiel: Sprungfeder ▪ 07:34 Anwendungsbeispiel: Vase Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=MfRfWZVC7ls 17 / 25 12 -Skin Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Skin Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:24 Skin Modifier-Einstellungen ▪ 02:16 Root positionieren ▪ 02:41 Armature-System erzeugen (Create Armature) ▪ 03:10 Anwendungsbeispiel: Dino-Basemesh ▪ 09:33 Dino-Basemesh im Sculpt Mode bearbeiten ▪ 10:01 Armature-System sinnvoll einsetzen Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=Lfrv-IK_Agk 13 -Solidify Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Solidify Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:20 Solidify Modifier-Einstellungen ▪ 03:48 verschiedene Materialien zuordnen ▪ 05:06 Kanten abrunden bzw. schärfen (Crease) ▪ 05:44 Anwendungsbeispiel: Stoff-Simulation (Cloth) ▪ 06:49 Anwendungsbeispiel: Explode Modifier (Quick Explode) ▪ 07:39 Praxisbeispiel: Hochhauswände Links: ▪ Explode Modifier Tutorial ▪ Making-Of “REPTO108″ Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=mgeEabPdJOQ 14 -Subdivision Surface Modifier In diesem Video des Workshops „Blender Generate Modifier“, zeige ich euch den Subdivision Surface Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: 18 / 25 ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 00:00 Einleitung 00:22 Subdivision Surface Modifier-Einstellungen 01:19 organisch modellieren 01:52 scharfe Kanten erstellen (Crease) 02:27 scharfe Kanten erstellen (Loop Cut) 03:57 Praxisbeispiel: Charakter aus “REPTO108″ 04:52 Anwendungsbeispiel: Explode Modifier (Quick Explode) 05:35 Anwendungsbeispiel: Stoff-Simulation (Cloth) Links: ▪ Making-Of “REPTO108″ ▪ Explode Modifier Tutorial ▪ Stoff- / Kleidungssimulation Tutorial Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=KHI-N9o1n2g 19 / 25 4 Workshop: Blender Deform Modifier Info: ▪ 14 Tutorials ▪ zusammen ca. 4:10 Std. lang 0 - Einleitung In diesem Einleitungs-Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch ein paar Überarbeitungen der Generate Modifier. Software ▪ Blender 2.66a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:58 Updates der Modifier und neue Modifier ▪ 01:23 Triangulate Modifier ▪ 03:43 überarbeiteter Bevel Modifier ▪ 05:10 überarbeiteter Decimate Modifier Links: ▪ Einleitung der Generate Modifier Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=2peV2i9Easw 1 - Armature Modifier In diesem ersten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Armature Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:40 Beispiel-Objekt erstellen ▪ 01:02 Armature-Objekt erstellen ▪ 01:56 Mesh-Objekt an das Armature-Objekt binden ▪ 02:39 Armature Modifier Einstellungen ▪ 08:28 Multi Modifier ▪ 10:50 Praxisbeispiel: 3D-Charakter aus “REPTO108″ Links: ▪ "REPTO108″ 3D-Modelle ▪ Rigging-Tutorial Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=2S4-gJpF5Wc 2 - Cast Modifier 20 / 25 In diesem zweiten Video des Workshops “Blender Deform Modifier” zeige ich euch den Cast Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:48 Cast Modifier Einstellungen ▪ 04:49 Control Object ▪ 07:28 Anwendungsbeispiel: Luftblase ▪ 10:00 Anwendungsbeispiel: Energie-Effekt ▪ 10:56 Anwendungsbeispiel: Cartoon-Schornstein ▪ 13:24 Anwendungsbeispiel: Cartoon-Rohr ▪ 15:04 Anwendungsbeispiel: Mensch springt auf eine Matte Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=rG8qSyJ4nv0 3 - Curve Modifier In diesem dritten Video des Workshops “Blender Deform Modifier” zeige ich euch den Curve Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:35 Curve Modifier Einstellungen ▪ 02:52 Anwendungsbeispiel: Objekte verformen ▪ 03:32 Anwendungsbeispiel: Schlange animieren ▪ 05:51 Anwendungsbeispiel: Text animieren ▪ 08:20 Anwendungsbeispiel: Panzerketten animieren Links: ▪ Blaupausen-Webseite Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=7i-cy-E3vB4 4 - Displace Modifier In diesem vierten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Displace Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung 21 / 25 ▪ ▪ ▪ ▪ ▪ 00:30 Displace Modifier Einstellungen 07:54 Anwendungsbeispiel: Ozeanwellen erstellen 10:50 Anwendungsbeispiel: Berge erstellen 17:06 Dynamic Paint (kurze Einweisung) 25:11 Anwendungsbeispiel: Schneeverformung animieren (Schneeengel) Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=4ZFEtPk5Ea8 5 - Hook Modifier In diesem fünften Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Hook Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.64a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:35 Hook Modifier hinzufügen ▪ 02:27 Bones als Hook ▪ 04:38 Hook Modifier-Einstellungen ▪ 11:09 Vertex Groups mit Hooks beeinflussen ▪ 13:13 Veränderungen des Hook Modifiers im Edit Mode anzeigen ▪ 13:30 Hooks für Curve-Objekte verwenden ▪ 16:00 Praxisbeispiel: Charakter aus “REPTO108″ ▪ 16:49 Praxisbeispiel: Animiertes Kabel Links: ▪ Tutorial “Animiertes Kabel” ▪ Making-Of “REPTO108″ ▪ Workflow digitales Diktieren – Animation für Grundig Business Systems Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=0KkKEnH2rnk 6 - Laplacian Smooth Modifier In diesem sechsten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Laplacian Smooth Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.66a Kapitel: ▪ 00:39 Anwendungsbeispiel: Scannmodell verbessern ▪ 04:09 Laplacian Smooth Modifier-Einstellungen Links: ▪ gescannte 3D-Modelle Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=SzWRzt1TnoU 7 - Lattice Modifier 22 / 25 In diesem siebten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Lattice Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:38 Lattice-Objekt Einstellungen ▪ 03:36 Shape Keys ▪ 04:18 Lattice Modifier-Einstellungen ▪ 06:51 Anwendungsbeispiel: verbeulte Tonnen ▪ 13:16 Anwendungsbeispiel: Autoreifen verformen Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=iL2-JKVXASg 8 - Mesh Deform Modifier In diesem achten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Mesh Deform Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:41 Mesh Deform Modifier-Einstellungen ▪ 04:47 Anwendungsbeispiel: Charakter-Rig-Verformung verbessern ▪ 13:43 Anwendungsbeispiel: Autocrash animieren Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=pG63A386y14 9 - Shrinkwrap Modifier In diesem neunten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Shrinkwrap Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:45 Shrinkwrap Modifier-Einstellungen ▪ 08:53 Anwendungsbeispiel: Kleidung erstellen ▪ 13:20 Anwendungsbeispiel: Retopology ▪ 14:56 Anwendungsbeispiel: Straße erstellen ▪ 16:43 Praxisbeispiel: Rüstung für Kampfschwein ▪ 17:38 Praxisbeispiel: Rüstung für Kreatur 23 / 25 Links: ▪ Making-Of “REPTO108″ ▪ Kinospot – Die Salzwedeler Tafel ▪ Making-Of: Low-Poly-Modell “Kreatur” Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=MzoQtA6gYFA 10 -Simple Deform Modifier In diesem zehnten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Simple Deform Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.64 Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:33 Simple Deform Modifier-Einstellungen ▪ 04:23 Praxisbeispiel: Hochhaus aus “REPTO108″ ▪ 05:14 Anwendungsbeispiel: Gerüst ▪ 09:07 Anwendungsbeispiel: Wassertropfen ▪ 09:45 Anwendungsbeispiel: Sanduhr ▪ 10:21 Anwendungsbeispiel: DNA-Strang ▪ 12:21 Anwendungsbeispiel: Seil eindrehen ▪ 13:53 Anwendungsbeispiel: Bohrkopf ▪ 15:49 Anwendungsbeispiel: Abstraktes Gebilde / Motiongraphic ▪ 16:55 Anwendungsbeispiel: Kartoonhäuser ▪ 18:32 Anwendungsbeispiel: Vasen variieren Links: ▪ Screw Modifier Tutorial Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=jfA26hRAzUE 11 - Smooth Modifier In diesem elften Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Smooth Modifier und was man damit so alles machen kann. Software ▪ Blender 2.66a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:34 Smooth Modifier-Einstellungen ▪ 04:05 Anwendungsbeispiel: Oberfläche glätten ▪ 04:59 Anwendungsbeispiel: Metaball glätten ▪ 05:57 Anwendungsbeispiel: “Abstrakte Kunst” Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=sZhC-cxQiGU 24 / 25 12 -Warp Modifier In diesem zwölften Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Warp Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.66a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:38 Warp Modifier-Einstellungen ▪ 05:35 Anwendungsbeispiel: Texturverformung ▪ 12:05 Anwendungsbeispiel: Audio-Visualisierung Links: ▪ Software Audacity Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=qiuJ7eVG7Dk 13 -Wave Modifier In diesem dreizehnten und letzten Video des Workshops “Blender Deform Modifier“ zeige ich euch den Wave Modifier und was man damit so alles machen kann. (Projektdateien vorhanden) Software ▪ Blender 2.66a Kapitel: ▪ 00:00 Einleitung ▪ 00:38 Wave Modifier-Einstellungen ▪ 08:16 Anwendungsbeispiel: Pulsierendes Objekt (Herz) ▪ 09:08 Anwendungsbeispiel: Ozeanszene (extra Wellen hinzufügen) ▪ 11:48 Anwendungsbeispiel: Blätter eines Baumes animeren Links: ▪ Tutorial-Reihe – Ozeanszene in Blender ▪ Unser Online-Shop Video auf YouTube: ▪ http://www.youtube.com/watch?v=c61NbPYasQc 25 / 25