freeplaybase.xml (EM4) Übersicht

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freeplaybase.xml (EM4) Übersicht
freeplaybase.xml (EM4)
Übersicht
Die Datei "freeplaybase.xml" findet man im Data oder Mod Ordner und
in dem enthaltenen Unterordner Specs. Diese XML-Datei enthält alle
Pfade für die Prototypen der Einsatzfahrzeuge, welche im Spiel
verfügbar sein sollen. Außerdem wir hier die Anzahl der zur Verfügung
stehenden Fahrzeuge eingetragen. EIne Original-Datei entspricht dem
untenstehenden Beispiel:
Inhaltsverzeichnis
1 Übersicht
1.1 Inhalte
Quellcode: freeplaybase.xml
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
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14.
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18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
<freeplaybase>
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/nef.e4p" count="3" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rtw.e4p" count="3" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rhf.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rhc.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/itw.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/rw.e4p" count="3" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/tlf.e4p" count="2" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/gtf.e4p" count="2" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/dlk.e4p" count="1" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/lpf.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/dekonp.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/tfmb.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/lf.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/flb.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/stw.e4p" count="3" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/mtw.e4p" count="1" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/sw.e4p" count="1" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/phc.e4p" count="1" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/gtw.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/waw.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/getawaycar.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgri.e4p" count="1" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgr.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgr_t.e4p" count="0" />
<vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/asf.e4p" count="3" />
</freeplaybase>
Alles anzeigen
Inhalte
Der Eintrag <vehicle prototype="..." gibt an, über welchen Pfad die Modelldatei des Fahrzeugs zu finden ist.
Der Eintrag count="XX" gibt an, wieviele Modelle im Spiel abrufbar sind.
http://www.emergency-forum.de/lexicon/index.php?entry/83-freeplaybase-xml-em4/
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