freeplaybase.xml (EM4) Übersicht
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freeplaybase.xml (EM4) Übersicht Die Datei "freeplaybase.xml" findet man im Data oder Mod Ordner und in dem enthaltenen Unterordner Specs. Diese XML-Datei enthält alle Pfade für die Prototypen der Einsatzfahrzeuge, welche im Spiel verfügbar sein sollen. Außerdem wir hier die Anzahl der zur Verfügung stehenden Fahrzeuge eingetragen. EIne Original-Datei entspricht dem untenstehenden Beispiel: Inhaltsverzeichnis 1 Übersicht 1.1 Inhalte Quellcode: freeplaybase.xml 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. <freeplaybase> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/nef.e4p" count="3" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rtw.e4p" count="3" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rhf.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/rhc.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Ambulance/itw.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/rw.e4p" count="3" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/tlf.e4p" count="2" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/gtf.e4p" count="2" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/dlk.e4p" count="1" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/lpf.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/dekonp.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/tfmb.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/lf.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Fire Department/flb.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/stw.e4p" count="3" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/mtw.e4p" count="1" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/sw.e4p" count="1" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/phc.e4p" count="1" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/gtw.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/waw.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/Police/getawaycar.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgri.e4p" count="1" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgr.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/fgr_t.e4p" count="0" /> <vehicle prototype="mod:Prototypes/Vehicles/TEC/asf.e4p" count="3" /> </freeplaybase> Alles anzeigen Inhalte Der Eintrag <vehicle prototype="..." gibt an, über welchen Pfad die Modelldatei des Fahrzeugs zu finden ist. Der Eintrag count="XX" gibt an, wieviele Modelle im Spiel abrufbar sind. http://www.emergency-forum.de/lexicon/index.php?entry/83-freeplaybase-xml-em4/ 1