Speicherorte PSP 7 und PSP 8/9/X im Vergleich

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Speicherorte PSP 7 und PSP 8/9/X im Vergleich
Speicherorte PSP 7 und PSP 8/9/X im Vergleich
Ordner
PSP7
PSP 8/9/X
Beschreibung
Brushes / Pinsel
.jbr
*.PspBrush
Brushes & Brush Tips
frühere Version muss umgewandelt werden, damit sie in
PSP 8 arbeitet (Datei importieren Spezialpinsel
BrushTip_*.PspScript
(beide Dateien sind notwendig,
damit der Pinsel arbeitet
Bump Maps
---
bmp / jpg *.PspImage
wird von dem Kugel- und Blasenfilter benutzt
CMYK Profiles
---
benutzerdefiniert
Speichert hier die Umwandlung von RGB nach CMYK
Deformation Maps /
Deformationsdaten
---
*.PspDeformationMap
Environment Maps
---
*.PspEnvironmentMap
Frames (7)
*.pfr
*.PspFrame
Frühere Version (*.pfr) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Gradients /
Farbübergänge
*.jgd
*.PspGradient
Frühere Version (*.jgd) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Die Deformationsdaten werden von dem Deformationstool benutzt
Vergrößerungsglas und Kugel- und Blasenfilter
Picture Frames (8) /
Bildrahmen
Masks / Masken
*.msk
*.PspMask
Frühere Version (*.msk) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Palettes / Paletten
*.pal
*.PspPalette
Speichert die Farben eines Bildes
Frühere Version (*.pal) kann ohne Einschränkung benutzt werden
Patterns / Muster
*.bmp
Anything
PSP 8 unterstützt alle Formate wie *.bmp, *.psp,
*.pspimage, *.jpg, *.gif
Picture Tubes (8)
*.tub
*.PspTube
*.jsl
*.PspShape
Frühere Version (*.jsl) kann ohne Einschränkung benutzt werden
*.plh (Lights)
*.pbs (Brush
Strokes)
*.pbv (Bevels)
*.pcf (Colored
Foil)
*.pcn
(Contours)
*.pen (Enamel)
*.pfl (Fine
Leather)
*.pos (Polished
Stone)
*.ppf (Soft
Plastic)
*.prl (Rough
Leather)
*.psb
Preset_xxx.yyy.PspScript
xxx = Name des Effekts
yyy = Bnutzername für die Voreinstellung Voreinstellungen
müssen konvertiert werden, damit sie in PSP 8 arbeiten.
Hier gibt es ein Umwandlungstool: Gary Barton's Pixel Nook
Tubes (7) / Bildstempel
Preset Shapes (8)
die PSP7 - Dateien können ohne Einschränkung benutzt
werden.
Shapes (7) / Formen
Presets /
Voreinstellungen
(Sunburst)
*.psc
(Sculpture)
*.pss
(Sandstone)
*.psw (Straw
Wall)
*.ptl (Tiles)
*.ptx (Texture)
Print Templates /
Druckvorlagen
---
MIPTemplate_Print_*.PspScript
Speichert das Seitenlayout fürs Drucken
Quick Guides
---
*.html
kurze, schnelle Tutoriale im html Format
Scripts Restricted /
Scripts (eingeschränkt)
---
*.PspScript
hier werden die meisten Scripts gespeichert außer die, die
in die Systemoperationen eingreifen (z.B. speichern)
Scripts Trusted Scripts
( Vetrauenswürdig)
---
*.PspScript
Scripts, von denen du weißt, dass sie sicher sind. Alle
Scripte, die Speichern oder Dateien löschen oder
andere Systemoperationen beeinflussen.
Selections / Auswahl
*.sel
*.PspSelection
Frühere Version (*.sel) kann ohne Einschränkung benutzt
werden
Styled Lines /
Linienstilarten
*.sld
*.PspStyledLine
Frühere Version (*.sld) kann ohne Einschränkung benutzt
werden
Swatches / Farbfelder
---
Swatch_*.PspScript
Materialien, die man wieder benutzen kann.
Textures/Texturen
*.bmp*.tex
(Other Version)
Anything
PSP 8 unterstützt alle Arten von Texturen, wie *.bmp,
*.psp, *.pspimage, *.jpg, *.gif
Workspaces/
Arbeitsoberflächen
*.wsp
*.PspWorkspace
In diesem Ordner werden Informationen über die
Einstellungen der verschiedenen Materialpaletten und der
Arbeitsoberfläche, die Dockingoptionen usw. in PSP
gespeichert..
*.psp
*.PspImage
Das sind die Dateiendungen, in denn PSP Dateien speichert,
die du jederzeit weiter bearbeiten kannst.