Speicherorte PSP 7 und PSP 8/9/X im Vergleich
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Speicherorte PSP 7 und PSP 8/9/X im Vergleich
Speicherorte PSP 7 und PSP 8/9/X im Vergleich Ordner PSP7 PSP 8/9/X Beschreibung Brushes / Pinsel .jbr *.PspBrush Brushes & Brush Tips frühere Version muss umgewandelt werden, damit sie in PSP 8 arbeitet (Datei importieren Spezialpinsel BrushTip_*.PspScript (beide Dateien sind notwendig, damit der Pinsel arbeitet Bump Maps --- bmp / jpg *.PspImage wird von dem Kugel- und Blasenfilter benutzt CMYK Profiles --- benutzerdefiniert Speichert hier die Umwandlung von RGB nach CMYK Deformation Maps / Deformationsdaten --- *.PspDeformationMap Environment Maps --- *.PspEnvironmentMap Frames (7) *.pfr *.PspFrame Frühere Version (*.pfr) kann ohne Einschränkung benutzt werden Gradients / Farbübergänge *.jgd *.PspGradient Frühere Version (*.jgd) kann ohne Einschränkung benutzt werden Die Deformationsdaten werden von dem Deformationstool benutzt Vergrößerungsglas und Kugel- und Blasenfilter Picture Frames (8) / Bildrahmen Masks / Masken *.msk *.PspMask Frühere Version (*.msk) kann ohne Einschränkung benutzt werden Palettes / Paletten *.pal *.PspPalette Speichert die Farben eines Bildes Frühere Version (*.pal) kann ohne Einschränkung benutzt werden Patterns / Muster *.bmp Anything PSP 8 unterstützt alle Formate wie *.bmp, *.psp, *.pspimage, *.jpg, *.gif Picture Tubes (8) *.tub *.PspTube *.jsl *.PspShape Frühere Version (*.jsl) kann ohne Einschränkung benutzt werden *.plh (Lights) *.pbs (Brush Strokes) *.pbv (Bevels) *.pcf (Colored Foil) *.pcn (Contours) *.pen (Enamel) *.pfl (Fine Leather) *.pos (Polished Stone) *.ppf (Soft Plastic) *.prl (Rough Leather) *.psb Preset_xxx.yyy.PspScript xxx = Name des Effekts yyy = Bnutzername für die Voreinstellung Voreinstellungen müssen konvertiert werden, damit sie in PSP 8 arbeiten. Hier gibt es ein Umwandlungstool: Gary Barton's Pixel Nook Tubes (7) / Bildstempel Preset Shapes (8) die PSP7 - Dateien können ohne Einschränkung benutzt werden. Shapes (7) / Formen Presets / Voreinstellungen (Sunburst) *.psc (Sculpture) *.pss (Sandstone) *.psw (Straw Wall) *.ptl (Tiles) *.ptx (Texture) Print Templates / Druckvorlagen --- MIPTemplate_Print_*.PspScript Speichert das Seitenlayout fürs Drucken Quick Guides --- *.html kurze, schnelle Tutoriale im html Format Scripts Restricted / Scripts (eingeschränkt) --- *.PspScript hier werden die meisten Scripts gespeichert außer die, die in die Systemoperationen eingreifen (z.B. speichern) Scripts Trusted Scripts ( Vetrauenswürdig) --- *.PspScript Scripts, von denen du weißt, dass sie sicher sind. Alle Scripte, die Speichern oder Dateien löschen oder andere Systemoperationen beeinflussen. Selections / Auswahl *.sel *.PspSelection Frühere Version (*.sel) kann ohne Einschränkung benutzt werden Styled Lines / Linienstilarten *.sld *.PspStyledLine Frühere Version (*.sld) kann ohne Einschränkung benutzt werden Swatches / Farbfelder --- Swatch_*.PspScript Materialien, die man wieder benutzen kann. Textures/Texturen *.bmp*.tex (Other Version) Anything PSP 8 unterstützt alle Arten von Texturen, wie *.bmp, *.psp, *.pspimage, *.jpg, *.gif Workspaces/ Arbeitsoberflächen *.wsp *.PspWorkspace In diesem Ordner werden Informationen über die Einstellungen der verschiedenen Materialpaletten und der Arbeitsoberfläche, die Dockingoptionen usw. in PSP gespeichert.. *.psp *.PspImage Das sind die Dateiendungen, in denn PSP Dateien speichert, die du jederzeit weiter bearbeiten kannst.