Eigene Online-Gaming / Arcade-Website
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Eigene Online-Gaming / Arcade-Website
Eigene Online-Gaming / Arcade-Website Im Internet Geld verdienen funktioniert über vier Branchen / Themenbereiche am einfachsten und effektivsten. Das wären SPAM, Sex, Games und Shopping. Sortiert man die Themen nun nach den eigenen Möglichkeiten und den Rechten im eigenen Land, bleiben nur Shopping und Games übrig. Shopping bedarf einer zahlungskräftigen Zielgruppe. Texte & Co. müssten auf diese abgestimmt und sauber geschrieben sein. Games brauchen nur Traffic aus der richtigen Ecke. Ob solvent oder insolvent, oder schlechte Zahlungsmoral oder Geldrausschmeißer. Man muss nur Games noch richtig interpretieren, denn mit Games allgemein funktioniert es nicht leicht genug. Onlinespiele sind die richtige Gruppierung und hier darf man es nicht mit Priorität auf Browsergames absehen, sondern sollte sich erst um die Onlinespiele wie Flashgames, Mini-Spiele und Arcade-Games kümmern. Im Grunde sind die drei Sparten identisch, nur kursieren verschiedene Begriffe dafür. Im Laufe der Zeit haben sich die beiden Begriffe Flashgames und Flashspiele aber durchgesetzt. Was nicht dazu führen sollte das man keine anderen Keywords recherchiert. Dazu aber später mehr. Der kleine Leitfaden gibt einen guten Einblick in den Aufbau und die Überlegungen beim Aufbau einer eigenen Onlinespiele Website. Es ist tatsächlich möglich mit dem Leitfaden eine solche Seite aufzubauen und am Ende auch ordentliche Einnahmen zu erzielen. Nicht möglich hingegen ist es, sich nur um die Installation der Software zu kümmern und im Anschluss auf Einnahmen zu warten. Wer bereit ist die Seite richtig zu pflegen, kann sich ein Standbein aufbauen von dem er wirklich gut leben kann. Inhaltsverzeichnis 1. Grundlagen & Organisation 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 Was habe ich als Basis Den richtigen Webspace Welche Software kommt zum Einsatz Woher bekomme ich passende Spiele Welche Spiele setze ich ein Nutzen für den Besucher 2. Ziele 2.1 2.2 Was will ich erreichen Wie schaffe ich meine Ziele 3. Werbung & Präsenz 3.1 3.2 3.3 Google AdWords Facebook Ads Facebook, Twitter & Co. 4. Onsite-Suchmaschinenoptimierung 4.1 4.2 4.3 4.4 Startseite Game-Seiten statische Seiten Keyword-Recherche 5. Linkaufbau 5.1 5.2 Wofür brauche ich Backlinks Wie komme ich an Backlinks 6. Kosten 6.1 6.2 Einmalige Kosten Laufende Kosten 7. Geld verdienen 7.1. Einahmequellen 1. Grundlagen & Organisation Bevor die eigene Seite entstehen kann, müssen verschiedene Überlegungen stattfinden. 1.1 Was habe ich als Basis Die Idee ist nur der i-Punkt auf dem Konzept, denn ohne die Basis rund um die Idee wird diese nicht funktionieren. Grundlegende Sachen wie der Name, die Domain, der Webspace und die finanziellen Möglichkeiten die man selbst hat, sollten geklärt werden. 1.1.1 Wie ist der Name der Website? Beim Namen der Website ist entweder auf eine klare Aussage, oder einen leicht einprägsamen Namen zu achten. Namen wie „Kostenlose Flashgames“ oder „Gratis Minispiele“ sind gute Namen für eine Domain und Website. Ebenso kann aber auch ein Fantasie-Name ins Spiel gebracht werden. Dieser könnte der Name des Maskottchens der Website sein. 1.1.2 Ist der Name ggf. als Marke geschützt? Überprüfe beim deutschen Patent- und Markenamt ob der gewählte Name eine eingetragene Marke in Deutschland und auf dem internationalen Markt ist. Sollte dem so sein, ist es ratsam sich einen anderen Namen auszudenken. Markenrecht ist kein Spaß und kann später sehr teuer werden. Hat man sich für einen freien Namen entschieden, steht natürlich der Weg offen, diesen selbst als Marke zu registrieren. Prüfen: http://register.dpma.de/DPMAregister/marke/einsteiger Marke anmelden: http://www.einfachmarke.de/ 1.1.3 Gehört mir die Domain mit dem Namen? Die Domain sollte natürlich noch vor der Markenanmeldung im eigenen Besitz sein. 1.2 Den richtigen Webspace Webspace kann man im Spielebereich nie genug haben. Besonders im Bereich der Flashgames ist es aber wichtig, da die Masse an Spielen die nicht nur per Feed, sondern auch per Up- / Download in die Seite integriert wird, auch ihren Speicherplatz benötigt. Hinzu kommt der Traffic den eine Spieleseite auf Dauer erzeugt, wenn die ersten Marketing-Aktivitäten funktionierten und Besucher anfangen zu Spielern zu mutieren. Webspace muss jederzeit erweiterbar sein bzw. das gebuchte Paket muss unbedingt in größere Pakete umzuwandeln sein. Aus diesem Grund sollte man einen bekannten Provider wählen. Beginnen kann man eine Spieleseite schon mit dem „All-Inkl. Privat“ Paket für nur 4,95 Euro im Monat. Darin ist bereits eine Domain integriert und man hat mit 10 GB Speicherplatz auch ausreichend Raum für die Spiele. Zudem lässt sich das Paket jederzeit auf PrivatPlus oder Premium hochschrauben, wo dann noch mehr Speicherplatz und noch bessere Performance warten. All-Inkl. basiert auf neuesten Technologien, bietet immer die stabilsten Versionen in MySQL & Co. und stellt einen fairen Support. Mit Webspace von All-Inkl. ist man gut gerüstet. Später kann man auf Wunsch auch jederzeit auf einen eigenen Server wechseln. Link: http://all-inkl.com/ 1.3 Welche Software kommt zum Einsatz Zum Start hat man die freie Wahl. Es gibt eine große Anzahl an Scripts die man für den Aufbau einer eigenen Spieleseite nutzen kann. WordPress kann als solides Content-Management-System die Grundlage stellen und durch die passenden Plugins um ein Flashgame-Portal erweitert werden bzw. dahin umgewandelt werden. Auch Joomla und andere CMS haben die Basis und können dienlich sein. Es gibt aber auch Software die speziell für diesen Zweck programmiert wurde. Daher empfehle ich, auch einfach auf solche Produkte zu setzen und dadurch die Vorteile zu genießen, keine zu großen Datenbanken zu haben, keine Funktionen mitzuschleppen die man sowieso nie braucht etc. 1.3.1 AV Arcade als Software Für nur 19 Dollar bekommt man die Software AV Arcade als Single-Lizenz für eine Domain. Zusätzlich können für nur 5 Dollar noch über 1.200 Games gekauft werden, die dann auf endlos vielen Domains einsetzbar sind. Alternativ kann man eine ältere Version der Software auch als Freeware runterladen und installieren. 24 Dollar bzw. 18 Euro sind der Einstieg ins Glück. Kostenlos zur Software gibt es Sprachdateien verschiedenster Sprachen als Download direkt beim Hersteller. Darunter befindet sich auch die Datei für den Betrieb einer deutschen Spieleseite. Die Datei muss nur per FTP-Programm ins Sprachverzeichnis geladen werden und kann im Adminbereich direkt aktiviert werden. Link: http://www.avscripts.net/avarcade/ Funktionen: Über den gut strukturierten Adminbereich der zahlreiche AJAX- Funktionen unterstützt, können Seiten, Spiele, News etc. angelegt werden. Man kann eigene Flashgames direkt hochladen und beschriften, oder einfach Games über Feeds integrieren. Hierfür gibt es verschiedene Anbieter die ihre Spiele tatsächlich kostenfrei zur Verfügung stellen. Mehr dazu aber später im Bereich 1.5 Spiele, und am Ende im Bereich „Geld verdienen“. Die Einstellungen erlauben auch diverse Optionen für SEO an der Seite direkt. So sind die URLs natürlich alles sprechende URLs mit den Namen der Spiele oder Unterseiten direkt integriert. Google wird sich freuen. User können sich auf der Seite registrieren und damit dauerhaft kostenlose Onlinespiele spielen. Man kann auch entscheiden wie oft ein User ohne Anmeldung spielen darf, bevor er sich registrieren muss. Die Registrierung ist optional über Facebook-Connect möglich. Werbeanzeigen können über den Adminbereich direkt konfiguriert und bei jedem Game auf Wunsch individuell eingeblendet werden. Verschiedene Designs erlauben eine optisch ansprechende Spieleseite ohne Programmierkenntnisse zu erstellen. Fortgeschrittene Webmaster können über das Template-System die Seite bequem anpassen und eigene Styles integrieren, die dann im Adminbereich wählbar sind. Installation: Die Installation der Software ist sehr einfach. Per FTP alle Daten auf den Server hochladen und dann die Konfiguration der Datenbank vornehmen. Im Anschluss die Installation aufrufen, wo nur noch wenige Infos eingetragen werden müssen, bevor die Website nur eine Minute später einsatzbereit und fertig installiert zur Verfügung steht. Im Prinzip installiert sich die Software fast identisch wie WordPress. Durch eine gute Dokumentation bekommt auch der unerfahrene Einsteiger die Website in wenigen Minuten zum Laufen. 1.4 Woher bekomme ich passende Spiele Die Software verfügt über zwei Möglichkeiten um Spiele zu integrieren. Entweder man zieht die Spiele über die integrierten Anbieter für Flashgames. Das wären dann Mochi, FGD, Kongregate und Playtomic. Oder man besorgt sich Flashgames bei externen Anbietern und lädt die Spiele dann selbst auf den Server hoch und integriert sie in die Website. Beim Kauf des Scripts kann man bereits ca. 1.200 Spiele zusätzlich einkaufen. Diese können dann integriert werden. Ich empfehle Anfangs die Spiele über den Feed von Mochi zu integrieren. Den Games wird eine Werbung aufgeschaltet die 15 Sekunden dauert. Im Anschluss kann jeder die Spiele spielen. Einnahmen aus dieser Werbung können über Mochi direkt verdient werden. Man muss sich bei Mochi „kostenlos“ als Publisher anmelden. Im Anschluss können auch alle Mochi-Spiele über den Adminbereich per Mausklick integriert werden. Gleiches gilt für die anderen Anbieter. Eigene Spiele: Wer eigene Spiele in die Seite integriert, muss sich um die Vermarktung der Spiele auch selbst Gedanken machen. Mit Hilfe des Adminbereichs können aber jedem Spiel manuell Werbeanzeigen vorgeschaltet werden. Beliebiger HTML-Code macht es möglich, hier Werbung in allen erdenklichen Formaten zu integrieren. Vorteil: Man kann mehr Geld verdienen, da man auch Angebote mit Lifetime etc. integrieren kann. Außerdem weiß man selbst, welche Werbung erscheint. Nachteil: Passende Werbung muss man selbst recherchieren und integrieren. 1.5 Welche Spiele setze ich ein Von der Art der Spiele sollte man Anfangs auf Flashgames setzen. Später kann die Seite jederzeit um weitere Spiele wie Download-PC-Games von Gamesload.de & Co. erweitert werden. Die Flashgames aber bekommt man im großen Stil sehr leicht integriert, was auch für Google schnell neue Inhalte bedeutet und somit schneller Besucher auf die Website bringt. Außerdem sind Flashgames kostenlos und dadurch reizvoll für den Spieler. Entweder bindet man alle erdenklichen Spiele ein, oder man spezialisiert sich auf ein Genre und listet beispielsweise nur Action-Flashgames. Denkbar ist auch ein globales Portal mit allen Spielen und rundherum ein Aufbau von weiteren Communitys die jeweils auf ein Genre ausgerichtet sind. Das muss man für sich selbst entscheiden. Tipp: Eine Nische zu beherrschen bringt langfristig mehr Erfolg, als viele Nischen zu bedienen aber in keiner etwas zu ernten. 1.6 Nutzen für den Besucher Welchen Vorteil haben die Besucher, darüber muss man sich klarwerden. Bei Flashgames handelt es sich um kostenlose Onlinespiele die direkt im Browser, von jedem Ort der Welt gespielt werden können. Flashgames haben in der Regel keine Premium-Accounts, wodurch dem Nutzer keine weiteren Kosten entstehen. Spieler die sich registrieren, können unendlich viele Spiele absolvieren. Wer als Gast spielt, kann nur so viele Spiele absolvieren, wie man es ihm im Adminbereich erlaubt. Danach muss er sich anmelden. Registrierte Spieler können um die Highscores spielen. Dadurch entsteht der Anreiz, immer wieder neue Rekorde zu erspielen und besser zu sein als der Rest der Community. Noch dazu können die Spieler über ein integriertes Nachrichtensystem miteinander kommunizieren. Registrieren kann man sich auf normalen Wege mit der eigenen E-Mailadresse, oder direkt über Facebook-Connect. Zumindest dann, wenn man das empfohlene Script verwendet. Webmaster mit anderen Systemen müssen hier individuell umdenken und andere, eigene oder weniger Vorteile und Nutzen für den Besucher herausfinden. 2. Ziele Um eine Internetseite und ihr Konzept erfolgreich zu machen, müssen Ziele gesteckt werden. Bestenfalls steckt man sich immer Etappen-Ziele. Diese erreichen sich leichter und dienen der Motivation. Denn mit jedem erreichten Ziel, freut man sich aufs nächste Ziel und hat einen Ansporn, dieses auch auf jeden Fall zu schaffen. 2.1 Was will ich erreichen Ziele können monatliche Besucherzahlen sein, aber auch monatliche oder jährliche Einnahmen. Bei einer Community kann man zum Ziel haben eine bestimmte Anzahl an registrierten Mitgliedern zu erreichen. Auch ist das Aufbauen neuer Backlinks für die Website ein Ziel, das man schaffen kann. Hier sollte man sich ebenfalls monatliche Ziele stecken und realistisch denken. 2.1.1 Besucherzahlen steigern Wer sich zum Ziel setzt, eine bestimmte Anzahl an Besuchern im Monat zu schaffen, sollte kleine Schritte gehen. Anfangs sollte man sich beispielsweise das Ziel setzen, nach drei Monaten täglich 100 Besucher auf der Website zu haben. Das ist ein realistisches Ziel und das kann man vorher schon schaffen. Im Anschluss erhöht man das Ziel auf 500 Besucher pro Tag nach einem halben Jahr. Im zweiten Jahr möchte man täglich schon 2.000 Besucher erreichen. Alles realistische Ziele in dieser Branche, die in der Tat sogar niedrig angesetzt sind. Für den Einsteiger aber sind es empfehlenswerte Zahlen. 2.1.2 Geld verdienen Finanzielle Aspekte sind immer auch eine Sache der Demotivation und Motivation. Demotivierend ist es nämlich schnell dann, wenn man sich Hoffnungen auf schnellen Reichtum machte, aber nach einem Jahr die Ernüchterung durchdringt, immer noch nicht von den Zinsen leben zu können. Vorsichtig sollten die finanziellen Ziele gesteckt werden. Ein erstes Ziel ist es immer, die laufenden Kosten zu decken und die einmaligen Kosten zu refinanzieren. Wenn das geschafft ist, kann über die Einnahmen und Ausgaben in Werbung nachgedacht werden, sowie über die ersten Gewinne. Vor Beginn des vierten Monats sollte man sich keine Gewinne als Ziel setzen. Nullrunden sollten bis dato aber funktionieren. Sprich, eine 100% Deckung der Kosten kann nach dem ersten Vierteljahr erzielt werden. Am Ende steht natürlich das Ziel Gewinne zu erwirtschaften und wenn so ein Spiele-Projekt ernsthaft betrieben und damit auch gepflegt wird, sind Gewinne in Höhen möglich, die ich hier nicht schriftlich festhalten möchte um keine Hoffnungen zu machen, die Faulpelze nur enttäuschen. 2.2 Wie schaffe ich meine Ziele Durch das setzen von einzelnen, kleinen Etappen, sind Ziele schneller und mit mehr Motivation erreicht. Hinzu kommt ein Aufgabenplan den man sich unbedingt erstellen sollte. In diesem Aufgabenplan stehen alle Todo‘s des Tages drauf, zu denen man sich verpflichtet. Damit der Aufgabenplan nicht zu langweilig wird, ist es ratsam einen Plan für die ganze Woche zu erstellen. Eine Art Stundenplan wie zur Schulzeit, der jeden Tag verschiedene Aufgaben in unterschiedlichen Reihenfolgen beinhaltet. Montag 09:00 bis 11:00 - Neue Spiele integrieren und eindeutschen 11:00 bis 12:00 - Linkaufbau Plan A 12:00 bis 14:00 - Neue Tipps & Tricks Einträge erstellen Dienstag 09:00 bis 10:00 - Linkaufbau Plan B 10:00 bis 11:00 - Neue Spiele integrieren und eindeutschen 11:00 bis 13:00 - Neue Partnerprogramme recherchieren 13:00 bis 14:00 - E-Mails abarbeiten Mittwoch 09:00 bis 11:00 - Neue Tipps & Tricks Einträge erstellen 11:00 bis 12:00 - Linkaufbau Plan A Donnerstag und Freitag folgen nach einem gleichen Prinzip. Keinesfalls sollte man zu viele Aufgaben an einem Tag planen. Besser man arbeitet nur 3 bis 5 Stunden an einem Projekt, dafür aber effektiv und mit Lust. Linkaufbau sollte man auch nicht täglich nach identischem Prinzip betreiben. Ruhig heute mal nur Bookmarks, morgen ein paar Kommentare und Übermorgen gern wenige Pressemeldungen. Der Mix ist am Ende auch darin entscheidend, denn ohne Fleiss kein ... . 3. Werbung & Präsenz Eine Website die von nirgendwo Besucher anlockt, kann auch keine Besucher erwarten und ohne Besucher, keine Einnahmen. Deshalb muss die Website im heutigen Web 2.0 und den angeschlossenen Social-Media-Plattformen eine gewisse Präsenz haben. Zum einen möchten die User von heute über Plattformen wie Facebook und Twitter, aber auch über die VZ-Netzwerke untereinander kommunizieren, zum anderen möchten diese aber auch gern mit den Betreibern einer Seite in Kontakt treten um Feedback zu leisten. 3.1 Google AdWords Mit Google AdWords können Werbeanzeigen für die Website innerhalb der Suchmaschine Google, zu bestimmten Suchergebnissen geschaltet werden. Noch dazu kann Werbung auf Websites geschaltet werden, die am Google AdSense (Gegenpart zu AdWords) teilnehmen. Google AdWords Werbung kostet i.d.R. pro Klick einen festen Betrag. Es kann ein Tages-Budget für die Kosten bei AdWords hinterlegt werden, welches durch Google nicht überschritten wird. Man selbst entscheidet zu welchen Suchbegriffen Werbung angezeigt wird. Bei einer Flashgame- Seite kann es sinnvoll sein auf Begriffe wie „Flashspiele spielen, gratis online spielen, ohne Anmeldung spielen, Sofort online spielen, Online Spiele spielen“ und viele weitere Begriffe zu buchen. Hier sollte vorher eine Keyword-Recherche ausgeführt werden. 3.2 Facebook Ads Ähnlich Google AdWords, wird auch bei Facebook Werbung mit einem definierten Budget betrieben. Nur das man bei Facebook nicht allein den Suchbegriff wählt, sondern wesentlich genauer auch Personenkreise definieren kann. Altersgruppen, Hobbys uvm. lassen sich festlegen und nur wenn die Daten passen, bekommt der Nutzer auch Werbung gezeigt. Solch personalisierte Werbung erlaubt es mit maximaler Wirkung und minimalen Streuverlusten zu arbeiten. Facebook zeigt bei der Konfiguration der Werbeanzeigen auch bereits die maximale Anzahl an erreichbaren Profilen. Je genauer die Werbung konfiguriert wird, desto besser wird das Ergebnis sein. Jedoch sinkt auch die Anzahl derer, die die Werbung sehen werden. Somit wird aber auch kein Geld verschwendet sondern das Maximum aus dem Budget geholt. 3.3 Facebook, Twitter & Co. Social-Networks sind die Möglichkeit überhaupt, um mit den eigenen Besuchern und Kunden eine gute Beziehung aufzubauen, die auf dem Austausch von Informationen und Wissen beruht. Über Facebook, Twitter, meinVZ und andere Netzwerke können die User von neuen Spielen erfahren. Mit einem Addon oder einer eigenen Applikation können auch Highscores aus den Spielen direkt in Facebook übertragen werden, wodurch die Spieler automatisch diese auf ihren Timelines veröffentlichen. Darüber werden wieder neue Leute auf die Seite aufmerksam. Ein Rattenschwanz dessen Ende der Erfolg steht. Da die Nutzung der Netzwerke nichts kostet außer Zeit, sollte man diese unbedingt in die eigenen Projekte integrieren. Bestenfalls schickt man auf Twitter immer automatisch einen Tweet ab, wenn ein neues Flashgame online ist. Passend dazu gibt es auf Facebook den Pinnwand-Eintrag. 4. Onsite-Suchmaschinenoptimierung Zum Betrieb einer Website gehört unweigerlich auch die Suchmaschinenoptimierung. In diesem Fall ist besonders die Onsite-Optimierung - also alle Maßnahmen direkt an der Website - wichtig. Unbefleckte Einsteiger sollten sich vorher die Grundlagen der Suchmaschinenoptimierung in groben Zügen aneignen. Dazu empfehlen sich die folgenden Quellen mit kostenlosen Lehrmaterial. SISTRIX: http://www.sistrix.de/suchmaschinenoptimierung-fuer-einsteiger/ Google Guide: http://googlewebmastercentral-de.blogspot.com/2008/11/googleseinfuehrung-in.html 4.1 Startseite Die Startseite einer Flashgame Seite hat i.d.R. viele kleine Boxen mit zahlreichen Spielen. Dadurch generiert man jede Menge interne Links die direkt zu den Games, aber auch zu Kategorien oder anderen Unterseiten führen. Google möchte neben Links auch Content sehen, denn die sogenannte „Content to Code Ratio“ wird gern unterschätzt. Weil Besucher einer Spieleseite aber Spiele sehen möchten, empfiehlt es sich den Content - also den zusätzlichen Text - auf der Startseite unten anzubringen. Dadurch kann ohne Probleme ein Volumen von 300 bis 500 Wörtern entstehen. Ein paar Anregungen für Fragen, die direkt auf der Startseite zur Generierung von Content genutzt werden können. -- Was sind Flashgames -- Wie viel kostet mich das spielen -- Muss ich die Spiele runterladen -- Muss ich mich registrieren Flexibel kann noch Content in der seitlichen Navigation verpackt werden, oder in den Zwischenüberschriften der Kategorien. Nicht vergessen sollte man dabei auch das Platzieren der einzelnen Keywords auf die man seine eigenen Spieleseite optimieren möchte. 4.2 Game-Seiten Auf den Unterseiten der Spiele soll nur Text stehen der auch zum Spiel passt. Auf automatische Texteinbindungen ist dabei zu verzichten. Jedes Spiel kann mit einer Beschreibung und einer Anleitung ausgestattet werden. Außerdem können Kommentare zu Spielen geschrieben werden. Die Beschreibung dient im vorgestellten Script gleichzeitig der Description die dann in Google als Snippet gezeigt wird. Unter jedem Spiel ist auch die Option, das Game in die eigene Website zu integrieren. Diese Funktion kann abgeschaltet werden, wenn man es nicht möchte. Ratsam ist es aber dem Besucher es zu erlauben. Ggf. sollte man es sogar als einen Vorteil der Website deklarieren, weil die Besucher nicht immer auf die Seite kommen müssen. Beim Einbinden der Spiele in die eigene Seite, setzen sie automatisch einen Backlink zur Spieleseite. Das ist sehr gut für den Linkaufbau. Der Screenshot zeigt verhältnismäßig wenig Text. Im Adminbereich kann jedes Spiel individuell betextet werden und wenn man mag, kann man auch Romane schreiben. Da die Texte immer unterhalb vom Spiel sind, stören sie den Besucher und registrierten Spieler nicht. Für Google kann man also beruhigt schreiben, wenn gleich man die Lesbarkeit nicht vergessen sollte. 4.3. Statische Seiten Impressum, Über uns, FAQ und andere Seiten können als statische Seiten via Adminbereich bequem erstellt werden. Die Seiten können für die unterschiedlichsten Funktionen und Hintergründe eingesetzt werden. Empfehlenswert ist der Einsatz von „Tipps & Tricks“ Seiten. Jedem Spiel kann man eine Unterseite mit Tipps und Tricks erstellen. Tausende von Seiten können so in kurzer Zeit publiziert werden und in Google indexiert werden. Auch kann man Unterseiten für andere Spiele wie Download-Games erstellen, in denen man per iFrame oder anderen Techniken das Partnerprogramm von Gamesload.de integriert. Kreativität für Ideen sollte man mitbringen, dann klappt es auch langfristig mit einer ordentlichen Onsite-Optimierung. 4.4 Keyword-Recherche Suchmaschinenoptimierung ohne Keywords ist natürlich Blödsinn, denn man muss schon wissen auf welche Begriffe es zu optimieren lohnt. Um die passenden Suchbegriffe / Keywords herauszufinden, sollte man beim Einstieg aufs Google Keyword-Tool setzen. Link: https://adwords.google.com/select/KeywordToolExternal Im Tool gibt man zum Start die grundlegenden Begriffe „Flashgames, Flashspiele, Minispiele, Onlinespiele“ ein und schaut welchen Traffic diese Ergebnisse liefern. Außerdem schaut man gleich nach weiteren Vorschlägen die Google einem liefert. Wie sich der Traffic in den letzten Monaten und Jahren entwickelte, kann bequem über die Google Trends abgelesen werden. Zwar sind dies keine genauen Zahlen, aber es sind Richtwerte, die zumindest zeigen wohin der Trend geht und ob es sich rentiert noch auf den Begriff zu optimieren. Sinkende Charts sind kein Grund um sich mit anderen Keywords zu befassen. Auch hinter eher flachen Linien wie hier auf dem nächsten Bild, können sich noch immer über 100.000 Besucher pro Monat befinden. Es sind halt nur Trends. Link: http://www.google.de/trends Link: http://www.google.de/search?q=flashgames&hl=de&safe=off&tbo=1&output=search&tbs=ww:1 Ideen für neue Keywords können aber auch über das Google Wunderrad bezogen werden (2. Link). Das Wunderrad zeigt weitere zum Begriff passende Kombinationen. Im Beispiel sind dies die zum Begriff Flashgames passenden Suchbegriffe. Beim Klick auf einen solchen weiteren Begriff, setzt sich das Prinzip erneut fort. Keyword-Recherche kann weitgehend kostenlos betrieben werden und alles was man braucht, sind die wichtigen Tools die Google selbst bietet. Weitere kostenpflichtige Tools muss man nicht verwenden und würden sich beim Einstieg in diesen Bereich auch wirtschaftlich nicht rechnen. 5. Linkaufbau Links sind besonders wichtig beim Betrieb einer Website. Ohne Backlinks würde die Website zu keinen nennenswerten Ergebnissen in Google und anderen Suchmaschinen gelangen. Weiter ist es ganz ohne Backlinks auch gar nicht möglich überhaupt Traffic auf eine Website zu bekommen, wenn man ihn nicht einkauft oder AdWords oder Facebook Ads. 5.1 Wofür brauche ich Backlinks Backlinks werden für den gezielten Aufbau von Rankings in Suchmaschinen benötigt. Soll eine Website mit dem Begriff „Flashspiele“ in Google gut auffindbar sein, ist es notwendig oft von anderen Internetseiten mit diesem Begriff verlinkt zu werden. <a href=“http://www.meine-domain-im-internet.co“ title=“Flashspiele“>Flashspiele</a> Je mehr Backlinks eine Domain zu einem Suchbegriff besitzt, desto wahrscheinlicher wird es das die Seite auch in den Suchergebnissen auf den ersten Seiten und letztendlich ersten Positionen erscheint. Pauschal sollte man das so nicht hinnehmen, aber in verschiedenen Leitfäden für Suchmaschinenoptimierung stehen Details drin, wie Backlinks bestenfalls von Linktexten, Title-Tags & Co. variiert werden. 5.2 Wie komme ich an Backlinks Über Social-Bookmarks, Artikelverzeichnisse, Weblog-Kommentare, Free-Blogs, Webkataloge und andere Ecken lassen sich auf Dauer Backlinks generieren die mehr oder weniger wertvoll fürs Ranking sind. All diese Wege sind kostenlose Möglichkeiten um Backlinks zu generieren. Weil Backlinks stets in einem relevanten Umfeld verschachtelt werden sollten, bietet es sich an die Energie auch auf Artikelverzeichnisse und Presse-Portale zu setzen. Über Google lassen sich viele Artikelverzeichnisse und Listen für solche Verzeichnisse finden. Hier auch eine dieser Listen: http://www.online-artikel.de/artikelverzeichnisse.php Für so einen Backlink muss man einen eigenen Artikel schreiben und diesen dann im Verzeichnis eintragen. Innerhalb des Contents / Textes befindet sich der Link zur eigenen Website. Weniger schwierig und damit auch deutlich schneller, geht der Linkaufbau mit Social-Bookmarks. Ähnlich den Webkatalogen, wird nur eine kurze Beschreibung der Seite, der Name und die Keywords eingetragen, und schon steht der Bookmark online. Link: http://www.konzept-welt.de/promotion/social-bookmark.html Link: http://www.konzept-welt.de/webkatalog.html In Blogs die thematisch zur Seite passen - in diesem Fall also Spiele-Blogs - kann man hier und da Beiträge kommentieren und den eigenen Link als URL beim Kommentar hinterlassen. Ich empfehle dabei aber nicht auf ein Keyword als Namen zu setzen, sondern auf einen ordentlichen Namen. Sonst werden die Kommentare oft gelöscht und die Zeit ist weg. Links zählen immer, auch wenn sie nicht das gewünschte Keyword enthalten. 5.2.1 Paid-Links Links lassen sich auch auf Portalen wie Teliad.de oder Linklift.de einkaufen. Ob sich der Kauf von Links über diese Portale wirklich lohnt, möchte ich nicht pauschal bewerten. Es kommt stark auf die Qualität der Linkquellen an. Da diese Portale oft Bewertungen über den PageRank definieren, befinden sich eventuell hunderte überteuerte Links darin, die man auf keinen Fall buchen sollte. Links zu kaufen oder zu mieten kann auch seitens Google Konsequenzen haben, da dies nicht den Webmaster Richtlinien entspricht, sondern zur Manipulation der Ergebnisse beiträgt. 6. Kosten Keine Website kann ohne Kosten erstellt, betrieben und zum Erfolg geführt werden. Es fallen meistens laufende Kosten an und einmalige Kosten sind ebenfalls einzukalkulieren. Wer eine Flashspiele-Seite nach meinem Prinzip / Konzept bzw. der Ideen-Vorlage aufbaut, hat geringe einmalige Kosten und nur wenige laufende Kosten. 6.1 Einmalige Kosten 18 Euro fürs Script inklusive Games-Paket 15 Euro Einrichtungsgebühr bei All-Inkl.com für Webspace Gesamt: 33 Euro 6.2. Laufende Kosten 4,95 Euro für den Webspace bei All-Inkl.com. Für weniger als 5 Euro im Monat und nur 33 Euro einmaligen Kosten für den Start, kann eine erfolgreiche Spiele-Seite im Internet betrieben werden. Diese Kosten sind in den ersten Monaten schnell zu decken und schon nach wenigen Monaten spielen sich die ersten Gewinne ein. Geld verdienen mit einer Spieleseite im Bereich Flashgames ist nicht schwer, nur dies kommt auch nicht ohne Leistung! 7. Geld verdienen Verdienste in dieser Branche kommen auf unterschiedlichen Wegen. Da diese Wege nicht im einzelnen Erklärungen bedürfen, stelle ich sie hier als Liste zur Verfügung. Genaue Infos gibt es immer beim jeweiligen Anbieter direkt. Mochimedia.com (Flashgames Feed + Geld verdienen) Partnerprogramme (SuperClix.de, Affili.net, Zanox.de, Belboon.de etc.) Google AdSense (relevante Text- und Bildanzeigen) Schlusswort Der kleine Leitfaden ist nur eine Idee mit zahlreichen Anregungen und Inspirationen. Es handelt sich nicht um einen fertigen Businessplan und auch nicht um ein fertiges Konzept welches man einem Investor vorlegen sollte. Dazu fehlen einfach zu viele individuelle, persönliche Aspekte, die nicht pauschal vorzugeben sind. Ich weiß das man anhand des Leitfadens echtes Geld verdienen kann - denn ich mache genau das auch selbst seit vielen Jahren - und keine weiteren Kosten unbedingt auf sich nehmen muss, als die, die im Leitfaden enthalten sind. Updates Da es sich um einen PDF-Leitfaden handelt, werde ich diesen Leitfaden immer wieder mit Updates versorgen. Um immer auf dem aktuellen Stand zu bleiben, muss man nur das PDF erneut runterladen oder im Browser öffnen. Über Updates wird via Newsletter von www.affiliate-beispiele.de informiert. Dieser kann jederzeit kostenlos abonniert werden. Dort findet man auch weitere Affiliate-Beispiele in Form von Konzepten und Ideen, die kostenpflichtig als Download zur Verfügung stehen. Rechtliche Anmerkungen Es ist ausdrücklich untersagt das PDF zu verbreiten. Das PDF unterliegt mit seinem Inhalt dem Urheberrecht. Preise in diesem PDF sind reine Richtwerte, keine Kaufpreise für meine Produkte und auch keine verbindlichen Informationen. Anbieter könnten jederzeit die Preise verändern, worauf ich keinen Einfluss habe. Impressum eisy.co Online-Marketing c/o Exklusiv-Content GbR Fritz-Haber-Str. 9 06217 Merseburg (Im Innovations- und Technologie-Zentrum) Tel.: 03461 - 2599370 (kein Support) E-Mail.: info @ eisy.eu Support: http://eisy.zendesk.com/home Gesellschafter und Verantwortliche der GbR: Soeren & Bettina Eisenschmidt USt.: DE257601912