ALUNO Laura Haffner Silva TUTORIAL RHINOCEROS Sapato
Transcrição
ALUNO Laura Haffner Silva TUTORIAL RHINOCEROS Sapato
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ 03071 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 Prof. Sérgio L. dos Santos - Prof. José Luis Aymone ALUNO Laura Haffner Silva TUTORIAL RHINOCEROS Sapato Porto Alegre 2010/1 Modelagem de um sapato Este tutorial mostra o passo a passo da modelagem de um sapato de salto alto utilizando o software Rhinoceros na sua versão 4.0. O modelo foi adaptado e baseado na Melissa da Hello Kitty. 1. Crie um novo arquivo com o template Centimeter.3DM; 2. Coloque como background nas vistas Top, Front e Right os arquivos TOP, FRONT e RIGHT; Certifique-se que as imagens estejam alinhadas em todas as vistas. 3. Desenhe uma reta vertical no eixo z com o comprimento real do sapato (24cm) e escale as imagens de acordo com essa reta; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 1 4. Com a Curve Interpolate Points, desenhe a forma do sapato na vista Top; 5. Ainda com essa ferramenta, desenhe o perfil da palmilha do calçado na vista Right; 6. Com a Curve Interpolate Points, desenhe a abertura do sapato na vista Top; 7. Ainda com essa ferramenta, desenhe o perfil da abertura na vista Right; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 2 8. Com a ferramenta Curve From 2 Views, selecione a forma do sapato na vista Top e a palmilha do sapato na vista Right; 9. Ainda com essa ferramenta, selecione a abertura do sapato na vista Top e o perfil dessa abertura na vista Right; 10. Duplique a curva da palmilha para criar a curva da sola; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 3 11. Com a Curve Interpolate Points, trace o perfil do calcanhar e o bico do sapato na vista Right; 12. Com a mesma ferramenta, trace os cantos da ponta do sapato pela vista Front como na imagem; 13. Utilize a ferramenta Sweep 2 Rails para criar a superfície superior do sapato: selecione a curva da palmilha, depois a curva da abertura e por fim as curvas do calcanhar, bico e laterais. Pressione a tecla Enter e escolha a opção Close Sweep; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 4 14. Com a Polyline, trace retas de um lado ao outro da palmilha e da sola; 15. Aplique a ferramenta Patch na curva da palmilha, selecionando as linhas feitas anteriormente com a Polyline; 16. Faça o mesmo com a sola; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 5 17. Com a Curve Interpolate Points, trace o arco que liga a sola a palmilha na vista Front; 18. Utilize a ferramenta Sweep 2 Rails com as curvas da sola e da palmilha como rails e o arco traçado como cross section; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 6 19. Com a ferramenta Pipe, selecione a curva da abertura do sapato e escolha um raio de 0.1 cm; 20. Crie uma elipse de topo do salto junto à sola; 21. Crie um eixo vertical com a altura do salto; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 7 22. Crie a circunferência de base do salto na vista Perspective e faça os ajustes necessários com a ferramenta Scale na vista Right; Fazendo os ajustes: Scale > Center > Quad > Adequar a largura na vista Right > Enter 23. Repita esse procedimento ao longo do salto; 24. Selecione todas as circunferências do salto e a elipse do topo e dê um Loft Loose; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 8 25. Selecione a circunferência de base do salto e dê um Offset externo de 0.1 cm; 26. Selecionar a circunferência do Offset e a circunferência com a altura da borracha e dê um Loft Loose; 27. Selecione somente a circunferência do Offset e utilize a ferramente Planar Curves; 28. Faça o mesmo com a circunferência com a altura da borracha; 29. Dê um Trim entre a superfície de topo da borracha e o salto; Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 9 30. Pronto! Agora é só renderizar. Iluminação 1) Point Light vertical direcionada para o centro do sapato. Cor: Branca Shadow intensity: 30 2) Point Light horizontal direcionada para a lateral direita do sapato. Cor: Branca Shadow intensity: 100 Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 10 Materiais 1) Borracha do salto Color: Brown Gloss finish: 20 Plug-in: Flamingo 2) Sapato Image: estampa.jpp X: 1.0000 Y: 1.0000 3) Salto: Textured/Red 4) Contorno da abertura: Smooth/White 5) Volta da sola: White, cool, glossy 6) Palmilha: Smooth/White 7) Sola: Smooth/White Outro pé Para criar o outro pé do sapato, selecione todo o sapato e use a ferramenta Mirror. Laura Haffner Silva Tutorial Sapato 11
Documentos relacionados
Tutorial Scarpin Christian Louboutin11.cdr
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ 03071 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 Prof. Sérgio L. dos Santos - Prof. José Luis Aymone ALUNO Lucia...
Leia mais