GAME DA RESPONSABILIDADE SOCIAL FAMATH
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GAME DA RESPONSABILIDADE SOCIAL FAMATH
GAME DA RESPONSABILIDADE SOCIAL FAMATH As Faculdades Integradas Maria Thereza (FAMATH), como entidade de Ensino Superior e consciente do poder de transformação da Educação nas esferas Sociais, ciente da importância das atividades de Extensão, está promovendo um Game com seu corpo discente e docente. O objetivo é favorecer um conjunto de ações que sensibilizem e estimulem o compromisso do seu corpo social com a promoção de uma sociedade mais justa, sustentável e humanizada. 1. Introdução O Game é uma competição onde os participantes se diferenciam em equipes para competirem com habilidades pessoais e destrezas onde a comissão organizadora do evento promove atividades para serem realizadas dentro de um tempo prédeterminado. O grande segredo para esta atividade dar certo, é ter os objetivos bem definidos e o respeito das suas particularidades potencializado por meio de atividades interativas que possibilitem aos alunos refletirem sobre a importância do papel de cada um na transformação da nossa sociedade. A realidade da Educação atual propõe a formação de um ser social integral, isto proporciona para as Instituições de Ensino uma preocupação não só com a área de conhecimento do aluno, como também das áreas afetivas e sociais. Pensando nesses três segmentos, é interessante que instituições de ensino, realizem projetos que possam colaborar nessa formação integral, e proporcionar ao aluno agir, atuando na sociedade em que vive. 2. Justificativa As atividades interdisciplinares possibilitam as trocas de experiências e socialização entre discentes e docentes, promovendo um ambiente de respeito e aprendizagem entre todos, de importância para o resgate de valores éticos e morais. Possibilita ao aluno capacitar-se cada vez mais, transformando em um cidadão capaz de refletir e questionar as mudanças desses novos tempos. 3. Objetivos 3.1 Objetivo Geral O objetivo central do Game é sensibilizar a comunidade interna e externa da IES para os problemas sociais e ambientais que nos cercam, com ênfase na responsabilidade de cada um sobre a construção de um mundo melhor. 3.2 Objetivos Específicos Estimular atividades cooperativas; Integrar a comunidade interna e externa em atividades que envolvem a responsabilidade social; Promover ações para a conscientização do papel social das Instituições de Ensino Superior. 4. Metodologia Os Games serão realizados nos turnos da manhã, tarde e noite. Em cada turno serão divulgadas as tarefas e as regras da atividade. O regulamento dos Games será divulgado na inscrição dos grupos. Os grupos devem se inscrever até o dia 13 de setembro de 2016, na sala das Coordenações, até as 21:00. Cada grupo deverá ter até 10 participantes. 5. Regulamento Cada equipe deverá ser liderada por pelo menos um Professor. Os alunos devem estar uniformizados com a camisa da campanha e trazerem uma cor na bandeira ou estandarte que represente sua equipe, ou ainda uma tarja na forma de braçadeira colorida para identificação da sua equipe. Todos os alunos participantes receberão camisas do evento. Cada equipe deverá preparar seu "Grito de Guerra" para a campanha. Os games da Campanha do Alimento e contra o Mosquito da Dengue terão a pontuação por item observado ou arrecadado: dez Pontos (10) mais o total de quilos de alimentos arrecadados. As equipes que ultrapassarem o tempo perdem 10 pontos a cada 10 minutos ou fração. 6. Prêmio A equipe vencedora receberá um kit lanche na sexta-feira e ingressos para visita ao Aquário Rio, com direito a deslocamento. 7. Situações Especiais Na ocorrência de fato ou qualquer circunstância não prevista nos moldes desse Regulamento, será examinada e discutida pela comissão organizadora.