Enric Llagostera
Transcrição
Enric Llagostera
Enric Llagostera Portfolio: http://enric.llagostera.com.br E-mail : [email protected] Telefone: (11) 971 778 210 EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL Desde 02/2014 PUC-Campinas – Campinas, Brasil Professor da disciplina Ferramentas de Desenvolvimento Rápido de Jogos no curso superior de Jogos Digitais. De 01/2013 a 01/2014 Virgo Game Studios – São Paulo, Brasil Game designer responsável pela pesquisa, concepção e desenvolvimento de games for change e jogos educacionais. Elaboração e planejamento de projetos didáticos lúdicos. Programação e desenvolvimento de protótipos digitais. De 10/2013 a 11/2013 SESC – São Paulo, Brasil Oficineiro de dois mini-cursos, De Volta para o futuro, sobre análise e criação de jogos de tabuleiro, e Brincando de fazer videogame, que ensina crianças e jovens a programar e criar videogames. De 01/2012 a 07/2012 IT University of Copenhagen - Dinamarca Monitor, com bolsa, da disciplina de mestrado Persuasive and Serious Games, ministrada pela Profª. Drª. Rilla Khaled. Supervisão de desenvolvimento e design de serious games pelos alunos, coordenação de exercícios de game design e discussões em aula. De 09/2011 a 12/2011 IT University of Copenhagen - Dinamarca Monitor, com bolsa, da disciplina de mestrado Foundations of Play and Games, com o Prof. Dr. Espen Aarseth. Orientação da pesquisa de alunos e coordenação de exercícios e discussões. De 07/2008 a 11/2008 Pássaro Azul Sistemas Informáticos – Campinas, Brasil Estágio em desenvolvimento web. Carga horária 20 horas. Webdesign e desenvolvimento usando Photoshop, CSS, HTML, XML, PHP. De 2007 a 2008 Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP – Campinas, Brasil Pesquisador de Iniciação Científica, com bolsa. Projeto: Estudo de metodologias de roteirização de hipermídia. Orientador: Dr. Hermes Renato Hildebrand. EDUCAÇÃO 2012 IT University of Copenhagen - Dinamarca Mestrado Científico em Jogos Digitais (MSc. in Games). 2008 Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP – Campinas, Brasil Bacharel em Comunicação Social – Habilitação em Midialogia. 2004 Colégio Técnico de Campinas – COTUCA – Campinas, Brasil Técnico em Informática com Ênfase em Sistemas de Informação. IDIOMAS Fluente (avançado) em Inglês, Espanhol e Catalão HABILIDADES E COMPETÊNCIAS Design de jogos digitais. Pesquisa com jogadores, testes de usabilidade e análise. Ensino e pesquisa científica na área de teoria dos jogos, design e desenvolvimento. Oficinas sobre game design e programação. Desenvolvimento e programação de jogos em Unity3D, Flash e JavaScript. Experiência com roteirização para jogos e filme. Desenvolvimento web (PHP, JavaScript, HTML e CSS). JOGOS DESENVOLVIDOS 2013 Bonsai Worlds. Jogo sobre criação de pequenos mundos virtuais, ecologia e contemplação. Cargo: game designer, programador e artista. 2013 Mundo Esperança. Serious game para a campanha Criança Esperança 2013, realizado pela Virgo Game Studios. Feito em Unity3D e publicado online Cargo: game designer. 2012 Don't Hose me, Bro! Jogo competitivo para arcade com 4 jogadores, desenvolvido em Flash durante a JamIT 2012. Cargos: game designer e programador. 2011 A Duel in Limbo. Jogo em Unity3D. Experimento sobre competição e realidade aumentada, com uso de tecnologias de visão computadorizada. Cargo: game designer, programador e artista. 2011 Being Homeless. Serious game para Android. Reflexão sobre a condição de vida da população sem-teto em Copenhague, Dinamarca. Cargo: game designer e programador. 2010 The Wise Head Says. Jogo em Flash. Uso do microfone como input para gameplay competitivo. Cargo: game designer, programador e artista. 2010 Alienation. Jogo multiplayer para Android. Esconde-esconde com super poderes baseados em tecnologia GPS. Cargos: game designer e programador. PRÊMIOS E EVENTOS 2012 Apresentação de full paper no XI SBGAMES – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, em Brasília. Título: On Gamification and Persuasion. 2011 Prêmios de Melhor Curta Regional e Melhor Curta Regional pelo Jurí Popular no Paulínia Festival de Cinema, pelo curta-metragem O Argentino. Função: roteirista. 2009 Apresentação de full paper no VIII SBGAMES – Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, no Rio de Janeiro. Título: Análise da representação de poder em PeaceMaker: retóricas procedimentais em games for change. 2008 Mérito Científico no 16o Congresso Interno de Iniciação Científica da UNICAMP. Projeto: Estudo de metodologias de roteirização de hipermídia. 2006 Prêmio Goldman Sachs Global Leaders.
Documentos relacionados
curriculum vitae - Enric Llagostera
de exercícios de game design e discussões em aula.
Monitor, com bolsa, da disciplina Foundations of Play and Games,
com o Prof. Dr. Espen Aarseth. Orientação da pesquisa de alunos e
coordenação de ...