Fernando Chamis – Webcore Games - Blog PUC-SP
Transcrição
Fernando Chamis – Webcore Games - Blog PUC-SP
Games Fernando Chamis – Webcore Games Empresas Webcore / Webcore Games § Agência Digital (1999) § Produtora de advergames (2006) Sites: www.webcore.com.br e www.webcoregames.com.br Insolita Studios § Serious Games (2005) § Jogos de entretenimento (2005) Sites: www.insolitastudios.com 2009 2011 Mobile Games Social Games INTRODUÇÃO Tipos de Games Entretenimento Advergames Serious Games Social Games ENTRETENIMENTO ENTRETENIMENTO Mercado mundial de games Nos últimos 5 anos o mercado mundial de games cresceu mais do que qualquer outra área do entretenimento, e projeta de crescimento para $73 bilhões até 2013. Registra crescimento anual de 10% a mais de uma decada Nos EUA, 50% dos lares já tem um console em casa. (Nielsen/NetRatings) ENTRETENIMENTO A indústria de games é a terceira maior do mundo, sendo superada somente pela armamentista e automobilística ENTRETENIMENTO Lucro nos primeiros 5 dias de lançamento $500 milhões $550 milhões $650 milhões $775 milhões 11 milhões de jogadores ativos (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) ENTRETENIMENTO Mercado mundial de games (venda de consoles) 87.60M 44.9% 55.45M 28.4% 52.07M 26.7% Fonte: VG Chartz Jun/2011 (www.vgchartz.com) 147.96M 68.1% 69.25M 31.9% ADVERGAMES ADVERGAMES O que é Advergame? Advertising + Games = Advergames É a prática de utilizar jogos para promover uma marca, produto ou idéia. ADVERGAMES Quem joga? § De acordo com a Nielsen/NetRatings, 30,5% do público dos jogos online tem entre 35 e 49 anos de idade. § 70% dos jogadores preferem jogos casuais; destes, 43% são homens e 57% são mulheres, com idade entre 25 e 45 anos, conforme pesquisa do Ibope Net Ratings § No Brasil, 45,8% das mulheres com acesso à internet jogam games casuais, segundo pesquisa promovida pelo portal Bolsa de Mulher. ADVERGAMES ADVERGAMES ADVERGAMES ADVERGAMES 90´s 7-Up Spot Game ADVERGAMES Pizza Hut Tartarugas Ninja ADVERGAMES ADVERGAMES Domino´s Pizza Yo! Noid ADVERGAMES Case – Burger king – King Games (2006) Pocketbike Racer / Sneak King / Big Bumpin' ADVERGAMES Case – Burger king – King Games (2006) Pocketbike Racer / Sneak King / Big Bumpin' Plataforma Xbox e Xbox 360 (desenvolvido em 8 meses) § Dois deles são multiplayer § 3.2 milhões de cópias § US$ 3.99 por jogo (advergame vendido) § ADVERGAMES Formas de integração da marca: In game advertising: O jogador vê um anúncio dentro do jogo Product placement: O jogador dirige o carro da marca ADVERGAMES Exemplo de Campanha Publicidade Produto Código Site/Jogo Premiação SOCIAL GAMES SOCIAL GAMES Social Gaming § Os jogos inseridos nas redes sociais representam um grande potencial. § Mercado tem apenas 3 anos § Movimenta $300 milhões anualmente apenas no Brasil § Público joga em média 30 minutos diariamente § Modelo de negócio: jogo free / venda de itens SOCIAL GAMES Game Monthly active users 1. CityVille 75.726.188 2. Empires & Allies 43.681.342 3. Texas HoldEm PokerCafé World 35.311.169 4. FarmVille 33.584.150 5. Gardens of Time 16.618.062 6. FrontierVille 11.270.730 http://www.appdata.com/gainers/week/?cat_id=400&fanbase=0&list_select=apps&metric_select=mau&sort=mau MERCADO NACIONAL MERCADO NACIONAL Mercado nacional e mercado de trabalho § Mais de 50 empresas no Brasil (ABRAGAMES) § Diferentes especialidades (games para celular, entretenimento, advergames, serious games) § Diferentes áreas: arte, produção, programação, game design, marketing, som, etc. MERCADO NACIONAL Estrutura MERCADO NACIONAL Processo MITOS E DICAS MITOS E DICAS Mitos § Trabalhar com jogos = Trabalhar jogando § Trabalhar com jogos = Trabalhar onde eu quero § Vou fazer jogos para console § Não preciso trabalhar durante a faculdade § Vou ficar rico fazendo jogo Dicas (o que fazer da vida? ☺) § Crie um jogo indie. Ele não vai ficar bom. Crie outro § Monte um bom portfólio § Aprenda inglês § Tenha um bom repertório MITOS E DICAS Plataformas § Diversas plataformas oferecem acesso fácil para lançar o seu jogo: § Facebook § iPhone / Android / Windows Mobile Phone § Kongregate § Nem só de entretenimento vive a indústria de jogos. O acesso a estes mercados pode ser mais fácil e garante experiência na produção de games: § Advergames § Serious games § Editais do governo (BRGames) CASES PSP Mini PS3 GameFutebol (Rede Globo) www.globoesporte.com/gamefutebol GameFutebol (Rede Globo) www.globoesporte.com/gamefutebol GameFutebol (Rede Globo) www.globoesporte.com/gamefutebol Surfínia (Rede Globo) surfinia.tresirmas.globo.com Surfínia (Rede Globo) surfinia.tresirmas.globo.com Surfínia (Rede Globo) surfinia.tresirmas.globo.com Autorama – Samsung Galaxy SII www.webcoregames.com.br/case/samsung-autorama.html Dança das Cadeiras (Sempre Livre) http://www.semprelivre.com.br/dancadascadeiras Advergame produzido em parceira com a agência digital iThink para Sempre Livre da Johnson & Johnson. Game multiplayer que permite que diversas jogadoras brinquem ao mesmo tempo em uma mesma sala. Mini Hunt (Android) www.minihuntgame.com Chameleon Puzzle Runners – BR Games http://chameleongame.com Lenovo – Super Casas Bahia Lenovo – Super Casas Bahia Honda www.novohondacity.com.br OBRIGADO ! [email protected]