Documentação para Usuário Final

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Documentação para Usuário Final
Documentação para Usuário Final
Conteúdo
Conteúdo......................................................................................................................................2
Instalando o NeoNews Player.......................................................................................................4
Configurando o NeoNews Player..................................................................................................6
Otimizando o NeoNews Player.....................................................................................................8
Teclas de Atalho do NeoNews Player...........................................................................................9
Para acessar o sistema (Gerenciador de Conteúdo TV Corporativa)............................................9
Como manipular formulários do sistema.....................................................................................9
Como manipular o menu Administração....................................................................................10
Selecionando uma Empresa...................................................................................................10
Manipulando Agências de Conteúdo......................................................................................10
Cadastro de Agências de Conteúdo :: Campos...................................................................11
Manipulando Agendamentos.................................................................................................11
Cadastro de Agendamento :: Campos................................................................................12
Manipulando Pessoas / Empresas..........................................................................................13
Cadastro de Pessoas / Empresas :: Campos........................................................................14
Manipulando Terminais..........................................................................................................15
Terminais :: Campos...........................................................................................................15
Editando Informações do Terminal....................................................................................16
Terminais - Editar :: Campos...............................................................................................17
Como manipular o menu Grade de Programação......................................................................18
Manipulando Templates.........................................................................................................18
Cadastro de Templates :: Campos......................................................................................19
Manipulando Arquivos...........................................................................................................19
Cadastro de Arquivos :: Campos.........................................................................................20
2
Manipulando Campanhas.......................................................................................................21
Cadastro de Campanhas :: Campos....................................................................................21
Editando Informações da Campanha..................................................................................22
Campanha – Editar:: Campos Comuns a Todas as Campanhas...........................................22
Campanha – Editar - Aviso :: Campos ................................................................................24
Campanha – Editar - Notícias :: Campos ............................................................................25
Campanha – Editar – Base Mista :: Campos .......................................................................26
Campanha – Editar – Ao Vivo :: Campos ............................................................................27
Campanha – Editar – Publicidade em Tela Cheia:: Campos ...............................................28
Campanha – Editar – Previsão do Tempo:: Campos ..........................................................29
Campanha – Editar – TV:: Campos .....................................................................................30
Campanha – Editar – RSS Rotativo :: Campos ....................................................................31
Manipulando Perfis................................................................................................................31
Cadastro de Perfil :: Campos..............................................................................................32
Configurando Campanhas..................................................................................................33
Perfis – Configuração..........................................................................................................34
Como manipular o Gerenciador de Conteúdo............................................................................35
Manipulando Canais...............................................................................................................35
Cadastro de Canais :: Campos............................................................................................36
Manipulando conteúdos....................................................................................................36
Cadastro de Conteúdo :: Campos.......................................................................................38
Como manipular um loop corporativo.......................................................................................39
Aba Definição.........................................................................................................................40
Aba Perfis Associados.............................................................................................................41
Como publicar uma campanha...................................................................................................42
Passo 1 – Selecione o arquivo ................................................................................................42
Passo 2 – Selecione propriedades da campanha....................................................................43
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Passo 3 – Selecione o período de inserções...........................................................................43
Comissionamento.......................................................................................................................46
Global.....................................................................................................................................46
Cadastro de Comissionamento Global :: Campos...............................................................46
Por Terminal...........................................................................................................................47
Por Campanha........................................................................................................................47
Cadastro de Preço da Campanha :: Campos.......................................................................48
Relatórios...............................................................................................................................48
Instalando o NeoNews Player
Esse passo a passo descreve os procedimentos necessários para a correta instalação do
NeoNews Player.
1) Tendo o arquivo instalador em mãos (Neonews Setup.exe), dê um duplo clique para
executá-lo. A tela inicial do instalador informa que você está prestes a instalar o
NeoNews Player. Cique em “Next” para continuar.
2) Selecione o tipo de instalação que você deseja. A instalação típica irá instalar os
componentes recomendados. A instalação personalizada irá permitir que você escolha
os componentes que deseja instalar. No exemplo, optamos pela opção Típica.
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3) Todas as configurações necessárias já foram efetuadas, agora você deve clicar em
“Instalar” para que os arquivos do NeoNews Player sejam instalados no seu
computador.
4) Aguarde até que a barra de progresso esteja completa.
5) Ao término da instalação, pressione “Finish”
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6) Reinicie o computador para concluir a instalação!
Configurando o NeoNews Player
1) Após o término da instalação e o reinício do computador será solicitado que seja
definido o arquivo de configuração (licença de uso) associado ao terminal onde o
NeoNews Player foi instalado.
2) Para isso, informe suas credencias de acesso ao sistema. Escolha a empresa e a opção
do terminal entre os disponíveis na lista.
3) Através do menu Arquivo, escolha a opção “Salvar”. Feito isso o NeoNews Player já
pode ser iniciado.
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Mensagem Erro:
Após a instalação, caso ocorra a seguinte mensagem de erro, verifique se:
a. O computador foi reiniciado (Após a instalação é obrigatório o reinicio da máquina)
b. O Controle de Conta de Usuário (UAC) do Windows está desabilitado. É possível
verificar através do menu Painel de Controle>Contas de Usuário> Contas de
Usuário>Alterar configurações de Controle de Conta de Usuário.
c. Sua conta de usuário do Windows tem privilégios suficientes (Seu usuário do
Windows provavelmente não é administrador.)
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4) Apos a instalação, é recomendável verificar a existência de atualizações online
disponíveis para o NeoNews Player. Essa verificação exige uma conexão com a
Internet. Pelo menu Iniciar, na pasta da In9 Mídia Soluções Digitais, selecione a opção
"Verificar Atualizações". Clique Next e aguarde a instalação das atualizações.
Otimizando o NeoNews Player
Para usufruir ao máximo dos recursos do NeoNews Player, devem ser seguidos alguns
procedimentos:
1 - A resolução da tela deve estar em 800 x 600.
2 - Em Opções de Desempenho do Windows, selecionar a opção "Ajustar para obter um
melhor desempenho".
3 - A internet deve estar sempre disponível, caso contrário os nettops podem apresentar
lentidão.
4 - O arquivo de configuração (config.xml), localizado na pasta raiz do NeoNews (por padrão
C:\Program Files\In9 Mídia Digital\Neonews), deve ter sua opção debug setada para false.
5 - O NeoNews Player deve se manter sempre atualizado. Apesar disso ser feito
automaticamente, a opção Verificar Atualizações também se encontra disponível dentro da
Pasta In9 Mídia Digital no menu Iniciar do Windows.
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Teclas de Atalho do NeoNews Player
Uma vez em execução, o NeoNews Player dispõe de teclas de atalho que podem ser acionadas,
de forma a facilitar a sua utilização.
CTRL + SHIFT + ALT + F: Fecha o NeoNews Player
CTRL + SHIFT + ALT + N: Próxima campanha
CTRL + SHIFT + ALT + S: Sincroniza o terminal
CTRL + SHIFT + ALT + A: Atualiza os feeds RSS
Para acessar o sistema (Gerenciador de Conteúdo TV Corporativa)
http://admin.in9midia.com.br e clicar em “Cliente”
Como manipular formulários do sistema
A maioria dos formulários do sistema é composta por uma barra de navegação. As
funcionalidades desta barra é padrão a todos os formulários. Elas são explicadas logo abaixo:
Botão
Função
Inclusão de um novo registro. Opcionalmente podemos usar Ctrl+Insert/Ctrl+I
Edição do registro corrente. Opcionalmente podemos usar Ctrl+E
Apaga registro corrente. Podemos usar Ctrl+D ou Ctrl+Del
Salva registro corrente. Se houver um símbolo de “+” acima da imagem, ele
salvará o registro corrente e em seguida irá iniciar a inclusão de outro. Pode usar
Ctrl+S e Ctrl+G
Atualiza tela. O sistema fornecerá duas opções “Atualizar Registro Corrente” ou
“Atualizar Todo Formulário”. Use também Ctrl+A
Vai para o primeiro registro. Ctrl+Home
Vai para o registro anterior. Page Down
Vai para o próximo registro. Page Up
Vai para o último registro. Ctrl+End
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Como manipular o menu Administração
Esse menu tem como objetivo realizar as configurações básicas inerentes a utilização do
sistema tais quais, a empresa que você deseja administrar, quais as agências de conteúdo
serão utilizadas para a exibição de Feeds, agendamentos e terminais gerenciados pelo
sistema.
Selecionando uma Empresa
Através do menu Administração > Seleção de Empresas é possível selecionar qual empresa o
usuário deseja administrar. Para isso, basta apenas selecionar entre as empresas disponíveis
na lista e clicar o botão Selecionar .
Figura 1 Seleção de Empresas.
Manipulando Agências de Conteúdo
Uma Agência de Conteúdo possui canais de conteúdo. Essa funcionalidade irá pré-cadastrar
agências de conteúdo com seus respectivos canais que possam vir a ser utilizados para
exibição de Feeds nas campanhas do sistema.
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Figura 2 Agências de Conteúdo.
Cadastro de Agências de Conteúdo :: Campos
1) Nome: nome da agência;
2) Imagem padrão: o sistema usará uma imagem padrão, caso por ventura algum
canal não possua imagem proveniente do RSS.
3) Expressão regular para captura da Imagem:
Define como o sistema irá extrair uma imagem de um RSS. Caso ela fique em
branco, nenhuma imagem será extraída.
4) Destino da Expressão: Define de que maneira a imagem será capturada do RSS.
Pode ser Conteúdo, quando é preciso entrar no link do RSS para extrair a imagem
ou Descrição, quando há um campo especial para tal fim.
5) Expressões Predefinidas: são expressões predefinidas de alguns portais
conhecidos.
6) Canais: grade que mostra todos os canais gerenciados pela agência, onde é
possível editá-los, criar campanhas ou testá-los.
7) Botão Incluir Canal: adiciona e associa um canal a agencia em questão. (Para mais
informações consulte Manipulando Canais).
8) Botão Importar Canais: abre-se um formulário onde é possível importar canais a
partir de um endereço URL passado pelo usuário.
Manipulando Agendamentos
Os agendamentos irão estabelecer os horários e datas em que determinadas tarefas devem
acontecer no sistema como, por exemplo, ligar e desligar o monitor ou os horários em que as
campanhas devem entrar no ar.
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Figura 3 Agendamento.
Cadastro de Agendamento :: Campos
1) Nome: nome do agendamento;
2) Ativo: uma opção check que define se ele está ativo ou não, ou seja, se pode ser
usado.
3) Predicados do agendamento: grade que exibe as regras do agendamento em
questão com opção de edição. Ao clicar em Editar abre-se um formulário onde é
possível definir as propriedades da regra, como o tipo do agendamento e a hora.
Os tipos de agendamento são:
a. Nenhum: selecionando essa opção nenhuma regra será aplicada ao
agendamento.
b. Repetir a cada: é exibida uma lista onde o usuário define de quanto em
quanto tempo aquele agendamento será invocado. Pode ser expresso em segundos,
minutos ou horas. Ainda é possível definir os dias e os meses do ano em que a
condição deve ser satisfeita.
c. Diariamente: nessa opção, todo dia, no horário pré-estabelecido, o
agendamento será invocado.
d. Semanalmente: seleciona-se a hora e os dias da semana que o agendamento
deve acontecer.
e. Mensalmente: seleciona-se a hora, o dia do mês e os meses em que o
agendamento deve acontecer.
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f. Personalizado: ao selecionar essa opção, o usuário deve definir valores
personalizados que melhor condizem com as sua necessidades.
Figura 4 Definição de Agendamento.
Manipulando Pessoas / Empresas
Por esse formulário, localizado em Administração > Pessoas / Empresas é possível cadastrar
usuários ou entidades que serão beneficiados através da funcionalidade de comissionamento
da TV Corporativa. (Para mais informações consulte Comissionamento)
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Figura 5 Pessoas / Empresas.
Cadastro de Pessoas / Empresas :: Campos
1) Nome: nome do comissionado;
2) Email: email do comissionado.
3) Login: nome de usuário para acesso ao sistema.
4) Senha: senha do usuário
5) CPF: CPF do comissionado
6) CNPJ: CNPJ do comissionado
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Manipulando Terminais
Um terminal é a TV em questão onde o nettop está acoplado. É o local físico onde a
programação de TV está sendo exibida. Através do menu Administração > Terminais é possível
gerenciar esses terminais.
Figura 6 Terminais.
Terminais :: Campos
1) Botão Gerenciar Arquivos: abre-se um formulário onde é possível gerenciar os
arquivos utilizados pelo sistema (Para mais informações consulte Manipulando
Arquivos).
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2) Botão Gerenciar Campanhas: abre-se um formulário onde é possível gerenciar as
campanhas do sistema. (Para mais informações consulte Manipulando
Campanhas).
3) Botão Gerenciar Perfis: abre-se um formulário onde é possível gerenciar os perfis
do sistema. (Para mais informações consulte Manipulando Perfis).
4) Botão Gerenciar Categorias: Para efeito de praticidade e organização, os terminais
podem ser divididos por categorias e subcategorias. Esse botão abre um
formulário onde é possível incluir, excluir e editar as categorias e subcategorias
dos terminais.
5) Terminais: grade onde são exibidas as informações dos terminais.
a. Nome: é no nome do terminal.
b. Perfil: é o perfil associado ao terminal.
c. Host: é endereço de rede do terminal.
d. Última Comunicação: mostra a data e a hora da última vez em que o
terminal se comunicou com o servidor.
e. Status: informa se o terminal está ligado ou não.
f.
Detalhes: abre-se um formulário onde é possível editar as informações do
terminal (Para mais informações consulte Editando Informações do
Terminal).
6) Controle: abre-se um formulário onde são exibidos os dados do terminal. Nesse
formulário também é possível realizar ações como ligar e desligar monitor,
sincronizar com o servidor, gerenciar remotamente, mostrar o log e desligar o
sistema.
Editando Informações do Terminal
Essa tela permite alterar informações relacionadas ao terminal.
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Figura 7 Terminais - Editar.
Terminais - Editar :: Campos
1) Nome: nome do Terminal;
2) Categoria: é a categoria em que o terminal esta enquadrado
3) Identificador: é a chave única que identifica aquele terminal
4) Perfil: é o perfil associado ao terminal
5) Chave de comunicação: é a chave utilizada pelo sistema necessária para autenticar e
fazer a comunicação com o servidor.
6) Link de acesso remoto: atalho do LogMeIn para acesso remoto ao terminal
7) Descrição: é a descrição do terminal.
8) Servidor: caso o terminal possua uma webcam acoplada, nesse campo é inserido o
endereço da mesma.
9) Qualidade: define a qualidade em que a imagem da webcam será exibida.
10) Informações de Endereço: dados de endereço onde o terminal se encontra.
11) Botão Sincronizar: ao clicar, o sistema é automaticamente sincronizado com o
servidor.
12) Botão Painel de Controle: abre-se um formulário onde são exibidos os dados do
terminal. Nesse formulário também é possível realizar ações como ligar e desligar
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monitor, sincronizar com o servidor, gerenciar remotamente, mostrar o log e desligar
o sistema.
13) Botão Obter Configuração: abre-se um formulário onde o usuário, de acordo com suas
necessidades, cria um XML customizado requerido para a inicialização do Neonews
Player.
14) Botão Comissionamento: abre-se um formulário onde se define o comissionamento
para o terminal em questão (Para mais informações consulte Comissionamento)
Como manipular o menu Grade de Programação
Esse menu engloba todas as funcionalidades necessárias para a criação do conteúdo que será
exibido na grade de programação. Todo terminal possui um perfil característico, esse perfil
está associado a programas (campanhas) e são organizados em blocos. São esses blocos que
compõe a grade de programação.
Manipulando Templates
Templates são modelos de arquivos gráficos usados na personalização da interface gráfica do
sistema. Através do menu Grade de Programação > Templates é possível cadastrar templates
customizados criados pelo usuário.
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Figura 8 - Templates.
Cadastro de Templates :: Campos
1) Identificador: é a chave única que identifica o template;
2) Nome: é o nome do template
3) Arquivo de Definição: é o arquivo gráfico em si (geralmente possui extensão .swf).
Para selecioná-lo clique o botão
e uma janela se abrirá, onde a partir dela, o
usuário deve escolher o template entre os arquivos do sistema.
4) Módulo no qual se destina: define-se qual será o tipo de template , ou seja, de
que forma ele será considerado.
5) Compartilhar com outras empresas?:
6) Imagem de Exemplo: exibe uma pré-visualização em miniatura do template
Manipulando Arquivos
Essa funcionalidade tem como objetivo gerenciar todos os arquivos utilizados pelo sistema,
desde arquivos gráficos (templates e imagens) à vídeos. Todos os arquivos podem ser
cadastrados pelo gerenciador de arquivos, acessível pelo menu Grade de Programação >
Arquivos.
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Figura 9 - Gerenciador de Arquivos.
Cadastro de Arquivos :: Campos
1) Pastas: Assim como os terminais, os arquivos podem ser organizados em pastas
para proporcionar melhor organização. É possível através dessa grade a navegação
entre pastas, assim como a inclusão, edição e exclusão dessas.
2) Arquivos: através dessa grade é possível a visualização de todos os arquivos do
sistema. Os campos que constituem essa grade são:
a. Nome: é o nome do arquivo;
b. Data: é a data de inclusão do arquivo
c. Tamanho: é o tamanho do arquivo (em bytes)
d. Disponível: é uma opção check que informa se o arquivo pode ser usado
e. Informações: exibe informações adicionais sobre o arquivo
f.
Visualizar: ao clicar, abre-se uma janela onde é exibida uma prévia do
arquivo
g. Campanha: ao clicar, abre-se um formulário onde é possível associar o
arquivo a uma campanha qualquer. Essa opção cria uma campanha em
tela cheia a partir do arquivo.
h. Editar: abre-se um formulário onde é possível editar o arquivo. Pode-se
alterar o nome, alterar o arquivo e a pasta a qual ele pertence. Feito isso,
clica-se em OK para as alterações serem registradas.
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3) Botão Adicionar Arquivo: abre-se uma janela onde o usuário deve selecionar um
arquivo de mídia (vídeo ou imagem) e clicar em
para adicioná-lo.
4) Botão Adicionar Vídeo do Youtube: abre-se uma janela onde o usuário deve
informar um nome para o vídeo e o caminho URL do vídeo. Ex:
http://www.youtube.com/watch?v=xxxyyy
Manipulando Campanhas
Campanhas são seqüências de programas que são exibidos no Player do cliente. Uma
campanha pode estar inserida em vários blocos de programação. Ela pode ser acessada
através do menu Grade de Programação > Campanhas.
Figura 10 - Campanhas.
Cadastro de Campanhas :: Campos
1) Categorias: Assim como os terminais, as campanhas podem ser organizadas em
categorias para proporcionar uma melhor organização. É possível através dessa
grade a navegação entre pastas, assim como a inclusão, edição e exclusão dessas.
2) Campanhas: através dessa grade é possível a visualização de todas as campanhas
do sistema. Os campos que constituem essa grade são:
a. Nome: é o nome da campanha;
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b. Tipo de Campanha: é o tipo da campanha. Cada tipo terá uma interface
diferenciada para sua manipulação. Os tipos de campanha existentes são:
- Aviso: exibe uma mensagem de aviso qualquer em tela cheia
- Noticias: exibe, na tela, uma notícia proveniente de um canal de
conteúdo RSS
- Base Mista: é um tipo de campanha que engloba outros tipos de
campanha. Exibe na tela informações de campanhas distintas distribuídas
organizadamente.
- Ao Vivo: é exibido conteúdo de vídeo a partir de um servidor Flash
Media Server
- Publicidade em Tela Cheia: é exibo um arquivo de mídia usado como
publicidade
- Previsão do Tempo: exibe a previsão do tempo de uma cidade escolhida
pelo usuário
- TV: a partir de uma placa de captura de vídeo, exibe conteúdo de
programação da TV aberta
- RSS Rotativo: exibe, na tela, notícias provenientes de um canal de
conteúdo RSS
c. Detalhar: abre-se um formulário onde é possível acessar as propriedades
da campanha (Para mais informações consulte Editando Informações da
Campanha)
Editando Informações da Campanha
Essa tela permite alterar as propriedades da campanha. Com base no tipo de campanha, as
propriedades podem variar.
Campanha – Editar:: Campos Comuns a Todas as Campanhas
1) Botão Blocos: abre-se um formulário onde é exibida uma grade com os seguintes
campos:
a. Perfil e Bloco: mostra em quais perfis e blocos aquela campanha está inserida;
b. Presente: informa se a campanha está presente
c. Ativada: informa se a campanha está ativada
d. Editar: abre-se um formulário onde é possível gerenciar o perfil associado a
campanha. (Para mais informações consulte Manipulando Perfis).
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2) Botão Sinalização: abre-se um formulário para a criação de lineups na
programação. (Para mais informações consulte Como publicar uma campanha >
Passo 3).
3) Botão Validação: abre-se um formulário onde é possível validar campanhas
escolhendo o período onde a campanha será valida, bem como os dias da semana.
Feito isso clica-se no check Ativar validação e depois em OK.
4) Botão Preço: abre-se um formulário onde se define o comissionamento para a
campanha (Para mais informações consulte Comissionamento)
Figura 11 – Campanhas – Validação.
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Campanha – Editar - Aviso :: Campos
Figura 12 – Campanhas – Editar - Avisos.
1) Nome: é o nome da campanha;
2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha
4) Titulo: é o titulo do aviso
5) Texto: é o texto do aviso
6) Tempo de Exibição: é a duração que o aviso será exibido no Player
7) Template: Caso houver, é o arquivo de template customizado para o tipo de campanha
8) Botão Prever: exibe uma pré-visualização da campanha
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Campanha – Editar - Notícias :: Campos
Figura 13 – Campanhas – Editar - Notícias.
1) Nome: é o nome da campanha;
2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha
4) Titulo: é o titulo da notícia
5) Canal de Conteúdo: é o canal de conteúdo dos Feeds
6) Usar Imagem padrão?:
7) Total de notícias: é quantidade de noticias que será mostrada pelo Player. Por padrao,
esse campo não pode ser alterado e obrigatoriamente deve ser 1.
8) Tempo de Exibição: é a duração de cada notícia
9) Template: Caso houver, é o arquivo de template customizado para o tipo de campanha
10) Botão Prever: exibe uma pré-visualização da campanha
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Campanha – Editar – Base Mista :: Campos
Figura 14 – Campanhas – Editar – Base Mista.
1) Nome: é o nome da campanha;
2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha
4) Titulo: é o titulo da campanha Base Mista
5) Logo: é um arquivo logo que será exibido pelo Player
6) Indicadores Financeiros: são os indicares financeiros escolhidos pelo usuário para
serem exibidos no Player
7) Canal de Conteúdo: é o canal de conteúdo dos Feeds
8) Previsão do Tempo: é o estado e a cidade mostrados na previsão do tempo
9) Publicidade: é um arquivo de mídia para publicidade que será exibido pelo Player
10) Cotações: são as cotações escolhidas pelo usuário para serem exibidos no Player
11) Tempo entre Noticias: é o intervalo de tempo entre uma noticia e outra
12) Tempo de Exibição: é a duração de cada notícia
13) Template: Caso houver, é o arquivo de template customizado para o tipo de campanha
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14) Botão Prever: exibe uma pré-visualização da campanha
Campanha – Editar – Ao Vivo :: Campos
Figura 15 – Campanhas – Editar – Ao Vivo.
1) Nome: é o nome da campanha;
2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha
4) Servidor: é o endereço do servidor que fornece as imagens
5) Nome do Stream: é um identificador associado ao conteúdo. Pode ser qualquer nome.
6) Opções: são as opções de envio do conteúdo. Seguem um formato especifico:
chave1=valor1[;chave2=valor2][;chaveN=valorN].
Exemplo:
quality=50;bandwidth=8000. As opções disponíveis são as seguintes:
- width: Número - largura da área de captura da câmera, em pixels. O valor padrão é
160.
- height: Número - altura da área de captura da câmera, em pixels. O valor padrão é
120.
- fps: Número - taxa em que a câmera deve capturar dados, em quadros por segundo.
O valor padrão é 15.
- bandwidth: Número - um inteiro que especifica o consumo máximo da banda que o
vídeo atual deve usar, em bytes por segundo. O valor padrão é 16384.
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- quality: Número (0-100) - um inteiro que especifica a qualidade do vídeo enviado.
Especifica a taxa de compressão do vídeo. Pode ser de 1 (baixa qualidade) a 100
(máxima qualidade). O valor 0 significa automático. O valor padrão é 0.
- sendVideo: Lógico [true|false] - especifica se o componente deve ou não enviar o
vídeo. Valor padrão é true.
- sendAudio: Lógico [true|false] - especifica se o componente deve ou não enviar o
aúdio. Valor padrão é true.
- showMyVideo: Lógico [true|false] - especifica se o componente deve ou não prever
o vídeo. Valor padrão é true.
- destination: Letras - especifica o contexto do stream no servidor. Exemplo
rtmp://<servidor>/<destino>. Valor padrão é live.
- publishType: Letras - especifica o tipo de publicação do vídeo. Opções live (ao vivo)
ou record (gravar no servidor). Valor padrão é live.
7) Tempo de Exibição: é a duração do vídeo
8) Template: Caso houver, é o arquivo de template customizado para o tipo de campanha
9) Botão Prever: exibe uma pré-visualização da campanha
Campanha – Editar – Publicidade em Tela Cheia:: Campos
Figura 16 – Campanhas – Editar – Publicidade Tela Cheia.
1) Nome: é o nome da campanha;
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2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha
4) Arquivo de mídia: é o arquivo que será exibido
5) Tempo de Exibição: é a duração que a imagem ou vídeo será exibida
6) Template: Caso houver, é o arquivo de template customizado para o tipo de campanha
7) Botão Prever: exibe uma pré-visualização da campanha
Campanha – Editar – Previsão do Tempo:: Campos
Figura 17 – Campanhas – Editar – Previsão do Tempo.
1) Nome: é o nome da campanha;
2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha
4) Titulo: é o titulo da campanha Previsão do Tempo
5) Previsão do Tempo: é o estado e a cidade mostrados na previsão do tempo
6) Tempo de Exibição: é a duração da exibição
7) Template: Caso houver, é o arquivo de template customizado para o tipo de campanha
8) Botão Prever: exibe uma pré-visualização da campanha
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Campanha – Editar – TV:: Campos
Figura 18 – Campanhas – Editar - TV.
1) Nome: é o nome da campanha;
2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha
4) Dispositivo de Vídeo: é o dispositivo de vídeo necessário para a exibição das imagens
5) Tipo de Entrada de Vídeo: é o tipo de entrada de vídeo (Tuner, Composite, Svideo)
6) Padrão de Vídeo: é o padrão a ser utilizado para a codificação da imagem
7) Dispositivo de Áudio: é o dispositivo de áudio necessário para a saída de som
8) Tipo de Entrada de Áudio: é o tipo de entrada do áudio
9) Volume: é o volume da saída de áudio
10) Tipo de Sintonia: é o tipo de sintonia por onde a imagem está sendo transmitida
11) Volume: é o volume do áudio
12) Canal: é o canal da programação
13) Tempo de Exibição: é o tempo de exibição da programação
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Campanha – Editar – RSS Rotativo :: Campos
Figura 19 – Campanhas – Editar – RSS Rotativo.
1) Nome: é o nome da campanha;
2) Categoria: é a categoria a qual pertence a campanha;
3) Anunciante: Caso houver, nesse campo associa-se um anunciante dono da campanha.
4) Titulo: é o titulo da notícia
5) Canal de Conteúdo: é o canal de conteúdo dos Feeds
6) Usar Imagem padrão?:
7) Total de notícias: é quantidade de noticias que será mostrada pelo Player
8) Tempo de Exibição: é a duração de cada notícia
9) Template: Caso houver, é o arquivo de template customizado para o tipo de campanha
10) Botão Prever: exibe uma pré-visualização da campanha
Manipulando Perfis
Todo terminal deve ter um perfil associado. Esse perfil conterá todos os blocos, com suas
respectivas campanhas, necessários para montar a grade de programação. Após a criação e
configuração do perfil, esse poderá ser associado a N terminais. Através do menu Grade de
Programação > Perfis é possível acessar sua tela.
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Figura 20 – Perfis.
Cadastro de Perfil :: Campos
1) Nome: é o nome do perfil
2) Agendamento de Rotação: Caso esse agendamento seja preenchido, o sistema
exibirá os blocos sem agendamento de forma seqüencial quando esse
agendamento se tornar válido. Ao chegar no último bloco, o sistema exibirá o
primeiro.
3) Campanha Padrão: é a campanha padrão do sistema. É automaticamente exibida
quando não houver nenhuma programação agendada no momento. Evita que a
tela permaneça sem imagem alguma.
4) Agendamento para ligar TV/Monitor: agendamento de controle que faz com que
a TV/Monitor ligue.
5) Agendamento para desligar TV/Monitor: agendamento de controle que faz com
que a TV/Monitor desligue.
6) Agendamento para atualização: agendamento de controle que faz com que o
sistema sincronize com o servidor.
32
7)
Campanha Fixa: se ativada, é exibido ininterruptamente no rodapé do Player um
template, escolhido pelo usuário, onde é possível definir um arquivo de logomarca
da empresa, de patrocínio e a previsão do tempo de alguma cidade escolhida pelo
usuário.
8) Botão Configurar Campanhas: abre-se um formulário onde é possível gerenciar os
blocos de programação do perfil. (Para mais informações consulte Configurando
Campanhas).
9) Botão Definir Terminais: abre-se um formulário onde é possível ver e definir
terminais para aquele perfil.
10) Botão Painel de Controle: abre-se um formulário onde são exibidos terminais
associados ao perfil. Nesse formulário também é possível realizar ações como ligar
e desligar monitor, sincronizar com o servidor, gerenciar remotamente, mostrar o
log e desligar o sistema.
Configurando Campanhas
Essa tela permite a criação de blocos de programação.
Figura 21 – Perfis – Configuração.
33
Perfis – Configuração
1) Blocos: através dessa grade é possível a criação, edição, exclusão e visualização
dos blocos associados ao perfil. Os campos que constituem essa grade são:
a. Nome: é o nome da campanha
b. Exibição: Define o tipo de exibição do bloco, ou seja, quais campanhas
pertencentes ao bloco serão exibidas. Podem ser todas, apenas válidos ou
apenas o primeiro válido.
c. Ativo: Informa se o bloco está ativo ou não.
d. Agendado: Informa se há algum agendamento associado ao bloco.
e. Ordem: Define a ordem em que os blocos serão exibidos.
f.
Detalhar: abre-se um formulário para edição das informações do bloco. É
possível alterar seu nome, associar um agendamento ao mesmo, definir
sua prioridade para exibição, criar uma descrição, definir seu tipo de
exibição e uma duração fixa, em segundos, para exibição das campanhas.
Figura 22 – Editar Bloco.
2) Campanhas: é uma grade onde são listadas, na seqüência, as campanhas do bloco.
Na parte esquerda, há uma lista que exibe todas as campanhas do sistema e na
direita a seqüência de exibição. Dando um duplo-clique em um item selecionado
da lista, adiciona a campanha ao bloco.
34
3) Botão Sincronizar Terminais: sincroniza os terminais associados ao perfil com o
servidor.
Como manipular o Gerenciador de Conteúdo
O Gerenciador de Conteúdo é uma funcionalidade do sistema que permite a inclusão de
conteúdos diversos que poderão ser utilizados nas campanhas do sistema. Como sabemos, o
sistema tem como protocolo de comunicação com outros sistemas o RSS. Sendo assim, o
gerenciador de conteúdo do Neonews também gera RSS.
O sistema pode trabalhar com três tipos de conteúdo: Avisos, Notícias ou Varejo. Avisos e
Notícias compartilham a mesma interface e fornece a opção de manipulação de campos como
Título , Imagem e Texto. Varejo é um outro tipo de conteúdo oferecido pelo sistema que
manipula diversos campos que podem ser úteis para divulgação de produtos ou serviços.
Para manipular o Gerenciador de Conteúdo, você deve acessar o menu Gerenciador de
Conteúdo.
Manipulando Canais
Um Gerenciador de Conteúdo é organizado através de canais de conteúdo. Um canal contém
uma lista de conteúdos que podem ser ativados ou desativados.
Ao adicionar um novo canal ao gerenciador de conteúdo, o sistema insere automaticamente
uma nova agência de conteúdo no Cadastro de Agências de Conteúdo. Tal agência é chamada
de Agência Local.
Para gerenciar um canal, dirija-se ao menu Gerenciador de Conteúdo > Canais.
Figura 23 Manipulação de Canais.
35
Cadastro de Canais :: Campos
7) Nome: nome do canal;
8) Tipo de Conteúdo: refere-se ao tipo do conteúdo: Notícia, Aviso ou Varejo. Cada
tipo terá uma interface diferenciada para sua manipulação.
9) Descrição: breve texto que descreve o canal.
10) RSS: url do RSS gerado depois de publicado. Se você copiar essa url e colar no
navegador, você poderá visualizar o conteúdo do canal corrente. Essa url também
pode utilizada em outros visualizadores de Feeds ou RSS.
Observação: Como dito anteriormente, o sistema criará um canal na agência de
conteúdo local para cada canal criado nesse formulário. Porém, você poderá fazer
esse processo de forma personalizada, copiando a url do RSS e colando em um
canal de qualquer agência criada (Para mais informações consulte Manipulando
Agências de Conteúdo).
11)
Botão Incluir Conteúdo: abre um formulário para inclusão de um novo
conteúdo ao canal.
12)
Botão Listar Conteúdo: abre um formulário onde podemos fazer a
manipulação dos conteúdos do canal.
13)
Botão Publicar Conteúdo: gera o RSS com todos os conteúdos ativos e válidos1.
Todas as vezes que você fizer uma alteração no conteúdo, você deve publicar o
canal novamente para que as alterações tenham efeito.
Manipulando conteúdos
Para manipular conteúdos de um canal, você pode abrir o cadastro de canais em Gerenciador
de Conteúdo > Canais, navegar até o canal desejado clicar em Listar Conteúdo - que também
pode ser acessado através do menu Gerenciador de Conteúdo > Conteúdo.
Caso você tenha acessado através do menu, uma lista de canais na parte superior do
formulário será exibida. Você deve selecionar o canal no qual deseja manipular conteúdos.
1
Conteúdo válido deve ter a data atual entre a data inicial e final definidas para o conteúdo.
36
Figura 24 Formulário de manipulação de conteúdos.
No formulário de manipulação de conteúdos, para editar um conteúdo, você deverá clicar
Detalhes ( )na lista de conteúdos da parte de baixo do formulário. Você pode excluir um
conteúdo através da opção
e você pode ativar ou desativar um conteúdo através do campo
de checagem presente na grade.
Para incluir um novo conteúdo ao canal, você pode clicar em Incluir Conteúdo
.
37
Figura 25 Formulário de cadastro de conteúdo.
Cadastro de Conteúdo :: Campos
1) Data: data de cadastro do conteúdo. No modo de inclusão (modo que o
formulário entra logo após clicar em Incluir Conteúdo), o sistema já preenche com
data e hora correntes. Essa data que definirá a ordem do conteúdo. Conteúdos
com datas mais recentes, serão apresentados (ou listados) primeiro.
2) Número de Repetições: essa opção permite que o conteúdo corrente seja repetido
seqüencialmente no processo de publicação. Assim, caso você utilize o canal para
alimentar uma campanha, por exemplo, a quantidade de vezes que você
especificar nesse campo, será a quantidade de vezes que o conteúdo aparecerá
seqüencialmente.
3) Título: é o título do conteúdo.
4) Mídia (Imagem): é a mídia referenciada pelo conteúdo. Pode ser uma imagem
(mais comum) ou um vídeo. Para modificar uma imagem, você pode escolher
dentre as três opções:
a)
Upload: adiciona uma nova mídia ao gerenciador de arquivos e a associa ao
conteúdo.
b)
Selecionar: abre uma janela para selecionar uma mídia já existente na
galeria.
c)
Remover: remove a associação da mídia ao conteúdo (não remove da
galeria).
5) Data de Início: informa qual a data de início da disponibilização do conteúdo.
38
6) Data de Término: informa qual a data de término da disponibilização do conteúdo.
7) Canal: informa qual o canal que o conteúdo está presente.
8) Texto: informa o texto de conteúdo.
9) Ativo: ativa ou desativa o conteúdo.
10) Botão Novo Conteúdo: limpa a tela e inicia novamente o formulário para a adição
de um novo conteúdo.
11) Botão OK: salva ou inclui o conteúdo.
12) Botão Cancelar: cancela a manipulação do conteúdo.
Como manipular um loop corporativo
Um loop corporativo é uma lista de campanhas que são exibidas em uma seqüência
predefinida. Assim que a última campanha for exibida, a seqüência é repetida novamente. Um
loop é composto por campanhas fixas ou por espaços definidos para serem alimentados com
campanhas de sinalização digital. Tais espaços são chamados de Espaços para sinalização. Para
definir campanhas para um Espaço para sinalização, consulte Como publicar uma campanha.
Para manipular loops corporativos, acesse o menu Sinalização Digital > Loop Corporativo.
39
Figura 16 Formulário de Loop Corporativo – Aba Definição.
Aba Definição
1. Nome: é o nome do loop
2. Tipo de cotas:
homologação)
utilize cotas fixas (cotas variáveis ainda está em processo de
3. Clonar de: é uma funcionalidade que permite copiar definições de outro loop já criado.
4. Turnos: grade onde são definidos os turnos do seu loop.
a. Nome: é no nome do turno. Exemplo: Turno da manhã ou Turno único
b. Hora Inicial: é a hora que inicia o turno. Ex: 00:00:00 (Turno único), 06:00:00
(Turno manhã)
c. Hora Final: é a hora que finaliza o turno. Ex: 23:59:59 (Turno único), 11:59:59
(Turno manhã)
d. Tamanho da cota: valor expresso em segundos que informa qual será o tempo
de exibição de cada campanha veiculada no turno.
e. Campanhas Inseridas: lista quais as campanhas que serão exibidas em espaços
para “Sinalização Digital” definido no turno em uma determinada data. Ao
clicar, será solicitada a data de pesquisa.
f.
Campanhas Reservas: aqui você inclui as campanhas que serão exibidas em
espaços definidos para “Sinalização Digital” no seu loop, quando não houver
campanhas inseridas para uma determinada data. Ou seja, se houver um
espaço para sinalização e esse espaço não tiver uma campanha para ser
veiculada em uma determinada data, o sistema exibirá uma campanha da lista
de campanhas reservas.
g. Grade: é uma grade onde são listadas, na seqüência, as campanhas do turno.
Na parte esquerda, termo todas as campanhas e na direita a seqüência de
exibição. Para adicionar uma campanha ao turno você deve clicar duas vezes
em uma campanha listada na esquerda e ela será incluída na direita. Há
também a opção de clicar no botão Incluir
da grade e selecionar uma na
lista que será disponibilizada. Essa última opção, também permite a escolha de
espaços de sinalização que é listado como << Espaço para sinalização >>.
Observação: os tempos do loop de um turno, quando somados, devem fechar
um valor em segundos que, se dividir 86400 (60 x 60 x 24 = total de segundos
de um dia) por ele, não pode sobrar resto. A soma mínima são 60 segundos.
Somas possíveis: 1 minuto, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos, 6
minutos, 10 minutos, 12 minutos, 15 minutos, 20 minutos, 30 minutos, 1 hora,
2 horas, 3 horas, 4 horas, 6 horas, 12 horas
40
Aba Perfis Associados
Essa aba contém os perfis que são associados ao loop corrente. Isso significa que ao selecionar
um perfil, ele terá o loop aplicado à sua grade de programação automaticamente. A aplicação
desse loop ocorre a cada novo dia, ou seja, meia noite. Nesse processo, o sistema seleciona
quais campanhas estão definidas para os espaços de sinalização digital do loop para aquela
data, preenche e monta a grade programação. Caso não exista uma campanha, ele pegará
uma campanha da lista de campanhas reservas.
O loop corporativo é uma seqüência de blocos de campanhas com prioridade baixa, para que
outros blocos possam se sobrepor a ele, quando assim desejado pelo gestor. Antes de incluir a
nova grade de programação ao perfil, o sistema apagará todos os blocos de prioridade “0”. A
nova grade de programação será montada no perfil, com prioridade “0”, para que, no dia
seguinte, ela seja apagada.
Figura 27 Formulário de Loop Corporativo – Aba Perfis Associados.
Para adiantar o processo de aplicação do perfil e não esperar até a meia noite do dia seguinte,
você pode ir ao menu principal do sistema e se selecionar Sinalização Digital > Aplicar Loop
Corporativo.
41
Figura 28 Exemplo de aplicação manual de loop corporativo.
Como publicar uma campanha
Através do menu Sinalização Digital > Assistentes > Assistente de Publicação, você pode
recorrer a um assistente simples para publicação de uma nova campanha em seu loop
corporativo.
Passo 1 – Selecione o arquivo
Figura 29 Assistente de publicação - Passo 1.
Você deve selecionar uma categoria no gerenciador de arquivos, onde o arquivo de sua
campanha deverá estar organizado. Depois clique em Enviar Arquivo
apresentada:
. A seguinte tela será
42
Você deverá selecionar um arquivo de mídia (vídeo ou imagem) e clicar em
para iniciar o
envio do arquivo. Depois de completado o envio, uma mensagem de sucesso será apresentada
no formulário Assistente de Publicação. Em seguida, clique em Próximo .
Passo 2 – Selecione propriedades da campanha
Figura 30 Assistente de publicação – Passo 2.
Você deve selecionar a categoria onde a campanha deverá ser organizada e logo em seguida
especificar o tempo da campanha em segundos. Feito isso, você deve clicar em Próximo .
Passo 3 – Selecione o período de inserções
Figura 31 Assistente de publicação – Passo 3.
43
No terceiro passo, você deverá selecionar o período de inserções da sua campanha. Para isso,
clique em Definir Inserções . A seguinte tela será apresentada:
Figura 32 Definição de inserções.
Nessa tela, devemos selecionar o loop no qual a campanha será inserida e o período em que
será inserida. Em seguida, devemos escolher uma data inicial e uma data final e clicar em
Inserir .
Na grade, será exibida as inserções da campanha em cada data. Caso ela seja inserida com
sucesso na data, ela ficará com linha verde, caso contrário ficará com linha vermelha. A linha
vermelha significa que, naquela data, não há espaços disponíveis para publicação de uma
campanha. O Campo ativo significa se a campanha está ativa ou não naquela data. O usuário
pode clicar para pode removê-la ou defini-la na data.
Clicando em Campanhas , nós podemos abrir um formulário de campanhas inseridas
naquela data. Você pode remover uma fazer, remover ou editar a ordem de uma inserção.
44
Figura 33 Formulário de Campanhas Inseridas em uma data.
Voltando ao assistente, se clicarmos em Próximo
, iremos ao passo final.
Figura 34 Assistente de publicação - Passo final.
Nesse passo, você editar as propriedades da campanha gerada, clicando em Editar Campanha
.
45
Comissionamento
O gerenciador da TV Corporativa possui uma funcionalidade agregada que disponibiliza um
módulo financeiro que calcula a distribuição de comissionamento e percentagem a ser
cobrada sobre os serviços de exibição das campanhas e terminais. O intuito dessa
funcionalidade é que haja um controle e pagamento proporcional para que clientes parceiros
possam ser beneficiados sobre o faturamento total da empresa. Há 3 tipos de
comissionamento (Global, por Terminal e por Campanha) explicados a seguir. São eles:
Global
É um comissionamento geral, cobrado independentemente da quantidade de terminais ou
campanhas. Todas as pessoas adicionadas a esse cadastro terão percentuais em todas as
campanhas da empresa. Ex: Impostos. O formulário é acessível através do menu
Administração > Comissionamento Global.
Figura 35 Comissionamento Global.
Cadastro de Comissionamento Global :: Campos
1) Grade: através dessa grade é possível visualizar todos os comissionados, bem
como a inclusão, edição e exclusão dos mesmos. Os campos que constituem essa
grade são:
a. Comissionado: é o nome do comissionado, cadastrado previamente pelo
formulário de Pessoas / Empresas (Para mais informações consulte
Manipulando Pessoas / Empresas);
46
b. Percentual: é o percentual a ser descontado sobre o faturamento
Por Terminal
É um tipo de comissionamento definido pela quantidade de terminais. Nessa modalidade cada
terminal pode ter um comissionamento associado. É possível acessar o formulário de
comissionamento do terminal através do menu Administração > Terminais (Para mais
informações consulte Editando Informações do Terminal)
Figura 36 Comissionamento por Terminal.
Por Campanha
Nesse tipo de comissionamento cada campanha possui um preço definido, com uma ressalva
que a cobrança é realizada por dia e por terminal. Havendo exibição, é cobrado o
comissionametno em cima do valor da campanha. Para definir o preço, deve-se acessar as
opções de comissionamento nas propriedades da campanha desejada (Para mais informações
consulte Editando Informações da Campanha).
47
Figura 35 Comissionamento por Campanha.
Cadastro de Preço da Campanha :: Campos
1) Valor: é o valor (em reais) atribuído a campanha
2) Grade: através dessa grade é possível visualizar todos os comissionados, bem
como a inclusão, edição e exclusão dos mesmos. Os campos que constituem essa
grade são:
a. Comissionado: é o nome do comissionado, cadastrado previamente pelo
formulário de Pessoas / Empresas (Para mais informações consulte
Manipulando Pessoas / Empresas);
b. Percentual: é o percentual a ser descontado sobre o valor da campanha
Relatórios
Há dois tipos de relatórios financeiros disponíveis para acompanhamento e controle
da contabilidade dos pagamentos e comissionamento dos clientes. Para visualizar os
relatórios referentes ao comissionamento, deve-se acessar o menu
Relatórios>Financeiro. Os relatórios podem ser filtrados por período de visualização,
Comissionado, Campanha e Terminal. No exemplo abaixo, houve um crédito R$100,00
a empresa Softwell Solutions, porém foram descontados os devidos valores aos
comissionados.
48
Figura 36 Relatório Resumido – Extrato Financeiro.
Figura 36 Relatório Detalhado – Extrato Financeiro Detalhado.
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50
www.in9midia.com.br
71 3341.7009
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