Tekken 6
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GAMER GAMER 17 de Novembro de 2011 Ano - 1 / Edição - 1 Tekken 6: Bloodline rebellion Assassin’s Creed: Brotherhood Uma aventura em Roma SUMÁRIO Tekken 6: Bandai aposta de novo na saga / pag. 10 Assassin’s Creed: Brotherhood Aventure-se em Roma pag.6 Games e inteligência: Você realmente vai testar? pag. 5 Galeria de fotos: Evento agita SP/ pag. 22 Notícias: Fique por dentro do GameWorld pag. 28 Namoro e games: Será que dá certo? pag.18 Serviços: pag.30 EDITORIAL Por uma continuação de Tekken EDITOR-CHEFE: ANA KARLA TEIXEIRA REDAÇÃO: FÁBIO CASTELLO JULIANE BENETI MARCOS VISCONDE DESIGN: JOANA PRADO MARKETING: SUZANE MIRANDA COLABORADORES: DANIEL SILVA PATRÍCIA VICENTINI JOÃO AUGUSTO MARIA DOS ANJOS O grupo Arkade, fundado em 2008, é responsável pelo blog e pela revista Arkade. Com sua base estabelecida em CuritibaPR, o grupo é formado por hardcore gamers, nerds, geeks e viciados em tecnologia. Enquanto o blog é atualizado diariamente com notícias rápidas, a revista é publicada mensalmente, todo dia 10, trazendo matérias completas sobre games, curiosidades, análises, previews e variedades do mundo hi-tech. Assine nosso feed RSS, facebook ou siga-nos no twitter e saiba das novidades. O grupo Arkade, fundado em 2008, é responsável pelo blog e pela revista Arkade. Com sua base estabelecida em Curitiba-PR, o grupo é formado por hardcore gamers, nerds, geeks e viciados em tecnologia. Enquanto o blog é atualizado diariamente com notícias rápidas, a revista é publicada mensalmente, todo dia 10, trazendo matérias completas sobre games, curiosidades, análises, previews e variedades do mundo hi-tech. Assine nosso feed RSS, facebook ou siga-nos no twitter e saiba das novidades. O grupo Arkade, fundado em 2008, é responsável pelo blog e pela revista Arkade. Com sua base estabelecida em Curitiba-PR, o grupo é formado por hardcore gamers, nerds, geeks e viciados em tecnologia. Enquanto o blog é atualizado diariamente com notícias rápidas, a revista é publicada mensalmente. REVISTA GAMER RUA: TRAVESSA MAMORÉ, 42 - VILA NOVA CEP: 86025-555 - LONDRINA, PR EMAIL: [email protected] ISSN: 4304-3957 4 Gamer - 17 de Novembro de 2011 ARTIGO Os games estão te deixando mais inteligente? Por Abraão Gomes Quer algo para pensar entre uma partida de FIFA 12 e uma incursão aos calabouços de Dark Souls? Então lá vai: segundo o periódico England Journal of Medicine, adultos que se envolvem frequentemente em atividades de estímulo mental são 63% menos propensos a desenvolver qualquer tipo de demência. De fato, estudos da Universidade de Michigan provaram que adultos que encaram games de desafios mentais durante todos os dias, por várias semanas, aumentam dramaticamente o poder de memória. Mas os estudos acima parecem ser ainda apenas a ponta do iceberg virtual que representa o real papel dos video games na sociedade contemporânea. Em suma, as perguntas seriam: os video games realmente estão nos deixando mais inteligentes? Como mensurar os reais benefícios da jogatina diária no desenvolvimento de crianças e adultos? Quais seriam os reveses de se passar toda uma tarde esquentando o sofá e distribuindo headshots em Call of Duty? De fato, as críticas são muitas, e há atualmente material suficiente (e devidamente embasado) para formar opiniões diametralmente opostas. Por um lado, os jogos eletrônicos são tratados como agentes messiânicos, muito mais propensos a desenvolver o seu raciocínio lógico e a sua acuidade visual do que aquele velho pião que o seu avô jogava. Por outro, há quem diga que as pesquisas conduzidas trazem problemas metodológicos sérios, do tipo que poderia afetar drasticamente as conclusões obtidas. Por fim, pesquisas recentes tem demonstrado que, talvez, não seja uma ideia tão boa assim deixar uma criança ainda em tenra idade se aventurar pelo território viciante das realidades virtuais. Convêm das uma olhada em cada um desses pontos de vista. Quer algo para pensar entre uma partida de FIFA 12 e uma incursão aos calabouços de Dark Souls? Então lá vai: segundo o periódico England Journal of Medicine, adultos que se envolvem frequentemente em ati- Gamer - 17 de Novembro de 2011 vidades de estímulo mental são 63% menos propensos a desenvolver qualquer tipo de demência. De fato, estudos da Universidade de Michigan provaram que adultos que encaram games de desafios mentais durante todos os dias, por várias semanas, aumentam dramaticamente o poder de memória. Mas os estudos acima parecem ser ainda apenas a ponta do iceberg virtual que representa o real papel dos video games na sociedade contemporânea. Em suma, as perguntas seriam: os video games realmente estão nos deixando mais inteligentes? Como mensurar os reais benefícios da jogatina diária no desenvolvimento de crianças e adultos? Quais seriam os reveses de se passar toda uma tarde esquentando o sofá e distribuindo headshots em Call of Duty? De fato, as críticas são muitas, e há atualmente material suficiente (e devidamente embasado) para formar opiniões diametralmente opostas. Por um lado, os jogos eletrônicos são tratados como. . 5 REVIEW 6 Assassin’s B Gamer - 17 de Novembro de 2011 Creed Brotherhood Gamer - 17 de Novembro de 2011 7 CRÉDITO DAS IMAGENS: DIVULGAÇÃO Faça uma viagem por Roma junt com Ezio, personagem principal de Assassin’s Creed com elementos clássicos dos videogaMiriam Leite mes. Não é por acaso que Assassin’s CreA ideia do Animus, programa que ed tornou-se a maior franquia da Ubisoft transporta o herói Desmond Miles às em apenas três anos. Do primeiro jogo, memórias escondidas em seu DNA de de 2007, ao atual, Assassin’s Creed: Ezio, seu antepassado, havia me cauBrotherhood, a série explodiu em ideias sado estranheza nos primeiros games. e possibilidades. Mas agora, graças ao Observando os primelhor desenvolvimento meiros games e de olho Ezio começou a de seu uso, o Animus me no desenvolvimento das parece funcionar muito produções futuras, fica profissão de como um recurso claro o plano da empreassassino por conta bem metafórico. Transportar sa francesa para o deDesmond ao passado senvolvimento de uma da sua em seus genes mitologia riquíssima e linhagem sanguínea impresso é levar o próprio jogador de potencial quase ilimiao game, justificando vítado de desdobramento cios da linguagem da mídia. Até o tutoem outras mídias. rial é parte da experiência em Assassin’s Assassin’s Creed foi muito bem plaCreed e cada segmento é uma lembrannejado para aproveitar cada aspecto de ça a ser destravada. sua história central - a luta ancestral Este capítulo da saga continua a hisentre duas facções, as ordens dos Temtória de Ezio, personagem que ocupou plários e Assassinos - e a Ubisoft não o centro da trama em Assassin’s Creed está poupando esforços para garantir a II, assumindo o legado de Altair (do priqualidade da narrativa, que mergulha meiro game, de 2007). A trama o coloca cada vez mais fundo nas conspirações em Roma, depois de dramáticos acone amarrações históricas, misturando-as 8 Gamer - 17 de Novembro de 2011 tecimentos na cidade de Monterregioni, reconstruída a tanto custo no jogo anterior. Os antagonistas novamente são os Borgias, a infame família que, através do medo e jogos de poder, é considerada um espécie de embrião filosófico da máfia italiana. A Roma de Assassin’s Creed é um triunfo de design e qualidade gráfica. Cada bairro, cada rua e viela trazem detalhes raramente encontrados em um game de mundo aberto com essa abrangência. Desde o primeiro momento é possível acessar quase todos os pontos do mapa com as habilidades básicas de Ezio. Trace uma rota e corra - pelos telhados ou solo - e o mapa acolherá sua decisão (o cavalo é quase sempre a pior opção, sempre empacando em obstáculos do terreno). As restrições de exploração ficam por conta de apenas três trechos, que terão relevância adiante. Visitas breves a outras cidades, em missões relacionadas a Leonardo daVinci, complementam a experiência, dando novidades ao jogador (como o controle de veículos) mesmo quando o jogo principal ainda está longe de parecer tedioso. Tudo com o detalhamento histórico e arquitetônico que já virou tradição da série. É excelente como são realizados os aprimoramentos do personagem, sempre ligados organicamente à trama ou missões paralelas. As campanhas secundárias também recebem constantemente novos objetivos, se desmembrando em possibilidades a todo instante. Realizar tudo o que Assassin’s Creed: Brotherhood oferece é um feito viciante Gamer - 17 de Novembro de 2011 para dezenas de horas. Sozinha, a obsessão pelo recrutamento e administração das missões de novos assassinos poderia render um superaquecimento do videogame... essa novidade do jogo, aliás, é uma das mais interessantes. Contar com o apoio de um time de assassinos treinados e experientes, que atacam de qualquer ponto silenciosamente, dá uma nova dinâmica aos combates, que depois de algumas horas ficam um tanto arrastados. Combinada ao uso de facções como ladrões, cortesãs e mercenários, essa possibilidade amplia ainda mais os estratagemas possíveis em Assassin’s Creed: Brotherhood. Como único grande problema do game - que melhorou bastante toda a problemática narrativa do anterior - está a má utilização dos segmentos fora do Animus, que continuam quase dispensáveis (ainda que muito melhores que os do game anterior e agora, durante a maior. 9 REVIEW Tekke en 6 Prévia do jogo Depois de tanta demora, chega Tekken 6 para ser um novo capítulo na clássica franquia de jogos da Bandai Joana de Mello Depois de uma certa demora, a Namco Bandai finalmente resolveu trabalhar em “Tekken 6”, novo capítulo de sua já clássica franquia de luta, que não ganhava um episódio original desde 2004, quando “Tekken 5” foi lançado nos fliperamas. Depois de chegar aos arcades, no início de 2007, a empresa resolveu trabalhar uma atualização para o game, batizado de “Bloodline Rebellion”, que entre ajustes e outros acertos, adicionou mais cenários e dois novos personagens ao elenco. E é justamente esta versão que chega para os consoles, tanto no Playstation 3 quanto no Xbox 360, marcando o fim da tradicional exclusividade da franquia doméstica pela Sony. O jogo marca o retorno de Heihachi Mishima, que passou despercebido durante a realização do torneio mostrado em “Tekken 5”, e que agora volta com sede de vingança. Seu objetivo é o de recuperar a sua corporação, a Mishima Zaibatsu, agora controlada por seu neto Jin, que está utilizando os recursos da empresa em um plano de dominação global. Para complicar a situação, Kazuya, filho de Heihachi, agora controla a companhia rival, a G Corporation, e utiliza seu poder para se tornar uma espécie de ídolo mundial, um herói para a população. Seu objetivo é o de aniquilar Jin para conseguir a outra parte do Demon Gene, que pode lhe garantir poderes sobrenaturais. Cercado por todos os lados, Jin resolve promover um sexto torneio na tentativa de destruir todos os seus inimigos de uma vez só. Embora mantenha as principais características do jogo anterior, “Tekken 6” traz uma série de novidades, principalmente em relação à apresentação, com modelos de personagens totalmente remodelados e com animações iné- 12 Gamer - 17 de Novembro de 2011 DIVULGAÇÃO, ditas. São 45 lutadores, sendo que 10 são novos na série, que se enfrentam em arenas complexas, alguns com vários ambientes, transições entre noite e dia, além de contarem com objetos destrutíveis. Para mudar um pouco a mecânica, uma barra extra chamada de Rage foi adicionada, garantindo mais força para os combatentes quando estes estiverem com a barra de energia quase no fim. Há também movimentos especiais em que os personagens utilizam armas - Bryan saca uma escopeta, Law gira um nunchaku e Nina golpeia com um bisturi, só para citar alguns mais dramáticos. Além de tradicionais modos como o arcade, versus e time attack, a Namco Bandai também prometeu um sistema completo para dar suporte a partidas competitivas online, com a realização até mesmo de pequenos torneios e ranking oficial. Gamer - 17 de Novembro de 2011 Depois de uma certa demora, a Namco Bandai finalmente resolveu trabalhar em “Tekken 6”, novo capítulo de sua já clássica franquia de luta, que não ganhava um episódio original desde 2004, quando “Tekken 5” foi lançado nos fliperamas. Depois de chegar aos arcades, no início de 2007, a empresa resolveu trabalhar uma atualização para o game, batizado de “Bloodline Rebellion”, que entre ajustes e outros acertos, adicionou mais cenários e dois novos personagens ao elenco. E é justamente esta versão que chega para os consoles, tanto no Playstation 3 quanto no Xbox 360, marcando o fim da tradicional exclusividade da franquia doméstica pela Sony. O jogo marca o retorno de Heihachi Mishima, que passou despercebido durante a realização do torneio mostrado em “Tekken 5”, e que agora volta com 13 Análise Depois de chegar aos arcades japoneses no início de 2007, “Tekken 6” para PlayStation 3 teve seu desenvolvimento atrasado principalmente por conta de dois fatores. Primeiro foi a atualização do game para fliperama, batizada de “Bloodline Rebellion”, que entre ajustes e outros acertos, adicionou mais cenários e dois novos personagens ao elenco. Segundo foi o anúncio de quebra de exclusividade da franquia em consoles PlayStation e a chegada do título ao Xbox 360, o que pediu mais tempo de desenvolvimento uma vez que o game original foi construído na plataforma System 357, de arquitetura similar ao atual videogame da Sony. Assim, depois de tanta demora, quase três anos desde o lançamento de “Tekken 5: Dark Resurrection”, a tradicional franquia de luta 3D da Bandai Namco volta aos lares dos fãs para novos combates. Apesar de contar com gráficos de alta definição, ainda é o bom e velho “Tekken” de sempre, repleto de lutadores e uma mecânica atraente para novatos e veteranos no gênero. Andar e bater O maior defeito de “Tekken 6” é justamente o mesmo dos anteriores. O game tenta criar um clima de confronto épico para justificar um torneio de artes marciais, mas leva a sério demais sua história sem pé nem cabeça. Convenhamos que criar um enredo que consiga justificar a presença de monstros, demônios, lutadores de kung-fu, policiais, robôs, samurais e até um urso e um canguru boxeador é uma tarefa ingrata. O jeito é engolir a seco e deixar os designers acreditarem que algo na história faz algum sentido. No entanto, o roteiro abre caminho para o modo de campanha de “Tekken 6”. Apesar de vendido como grande novidade do título, funciona mais ou menos como uma evolução de minigames como “Tekken Force”, apresentado em “Tekken 3”. Nele, os novatos Lars e Alisa lideram um grupo de resistência com o intuito de peitar os avanços da corporação Mishima Zaibatsu, liderada pelo veterano Jin Kazama. A mecânica é a mesma de sempre, só que empregada em um estilo que lembra os antigos jogos de andar e bater dos anos 80 e 90, como “Final Fight”. Não é nada profundo ou bem acabado, mas garante um respiro depois de vários duelos travados. Para todos os gostos Em todos, inclusive nos modos multiplayer online, a mecânica de “Tekken GAMEVICIO 14 Gamer - 17 de Novembro de 2011 DIVULGAÇÃO, 6” permanece basicamente intocada. É atraente para novatos que não se preocupam em pressionar todos os botões sem muito cuidado, mas ao mesmo tempo abriga profundidade suficiente para atrair jogadores experientes uma vez que a riqueza de movimentos é sempre surpreendente. Os controles se focam em quatro botões principais de ataques, dois para os braços e dois para as pernas. Há uma variedade absurda de golpes em combinação com o direcional, que também leva em conta a posição do lutador e sua postura. Combos, agarrões e outros elementos complementam o sistema, que conta com o maior número de lutadores da história da franquia. São 40 guerreiros, entre veteranos e estreantes, com destaque para a estranha ciborgue Alisa e o rechonchudo ex-campeão Bob. Nos aspectos técnicos, “Tekken 6” mantém a linha tradicional da série. O design de personagens se mantém o mesmo, com modelos mais detalhados, ainda que alguns lutadores continuem. Gamer - 17 de Novembro de 2011 15 Os novos persona GAMEWORLD A Bandai Namco anunciou que Tekken 6 vai ter cerca de 41 personagens, sendo que 6 delas irão fazer a sua primeira aparição na série. Os nomes são Bob, Leo, Zafina, Miguel, Azezel e NANCY-MIS47J, fiquem a conhecê-los melhor: Bob é um lutador norte-americano bastante dotado para as artes marciais, que fez de tudo para engordar com a finalidade de aumentar a potência dos seus golpes. Ele decidiu inscrever-se no King of Iron Fist Tournament 6 para testar a eficácia do seu original método de combate. Bob é um pouco pesado, mas os seus golpes são demolidores. Miguel é o puro macho latino, um lutador bastante agressivo que tem uma paixão pelos desportos de combate. É um tipo bastante indisciplinado. inscreveu-se no torneio com sede de vingança. Miguel - O puro macho latino. Leo é uma jovem lutadora alemã bastante polivalente. A lutadora ideal para 16 os jogadores inexperientes. Ela andou a investigar a morte da sua mãe que pelos vistos está ligada ao império Mishima. Leo - Uma rapariga sensível, mas uma lutadora polivalente. Zafina é a guardiã de um túmulo que protege a sua tribo à gerações. Vários foram aqueles que tentaram atravessarse no seu caminho e acabaram por morrer. O velho ancião da aldeia profetizou que o fim do mundo estará para chegar quando duas estrelas demoníacas se encontrarem. Zafina deixa a sua vila com a intenção de encontrar o seu próprio destino. Zafina- Uma lutadora dura de roer. Azezel e NANCY-MIS47J ainda não foram completamente revelados, mas pensa-se que serão bosses que iremos encontrar ao longo jogo. A Bandai Namco anunciou que Tekken 6 vai ter cerca de 41 personagens, sendo que 6 delas irão fazer a sua primeira aparição na série. Os nomes são Bob, Leo, Zafina, Miguel, Azezel e NANCY-MIS47J, fiquem a conhecê-los Gamer - 17 de Novembro de 2011 agens de Tekken 6 melhor: Bob é um lutador norte-americano bastante dotado para as artes marciais, que fez de tudo para engordar com a finalidade de aumentar a potência dos seus golpes. Ele decidiu inscrever-se no King of Iron Fist Tournament 6 para testar a eficácia do seu original método de combate. Bob é um pouco pesado, mas os seus golpes são demolidores. Miguel é o puro macho latino, um lutador bastante agressivo que tem uma paixão pelos desportos de combate. É um tipo bastante indisciplinado. inscreveu-se no torneio com sede de vingança. Miguel - O puro macho latino. Leo é uma jovem lutadora alemã bastante polivalente. A lutadora ideal para os jogadores inexperientes. Ela andou a investigar a morte da sua mãe que pelos vistos está ligada ao império Mishima. Leo - Uma rapariga sensível, mas uma lutadora polivalente. Zafina é a guardiã de um túmulo que protege a sua tribo à gerações. Vários foram aqueles que tentaram atravessarse no seu caminho e acabaram por morrer. O velho ancião da aldeia profetizou Gamer - 17 de Novembro de 2011 que o fim do mundo estará para chegar quando duas estrelas demoníacas se encontrarem. Zafina deixa a sua vila com a intenção de encontrar o seu próprio destino. Zafina- Uma lutadora dura de roer. Azezel e NANCY-MIS47J ainda não foram completamente revelados, mas pensa-se que serão bosses que iremos encontrar ao longo jogo. A Bandai Namco anunciou que Tekken 6 vai ter cerca de 41 personagens, sendo que 6 delas irão fazer a sua primeira aparição na série. Os nomes são Bob, Leo, Zafina, Miguel, Azezel e NANCY-MIS47J, fiquem a conhecê-los melhor: Bob é um lutador norte-americano bastante dotado para as artes marciais, que fez de tudo para engordar com a finalidade de aumentar a potência dos seus golpes. Ele decidiu inscrever-se no King of Iron Fist Tournament 6 para testar a eficácia do seu original método de combate. Bob é um pouco pesado, mas os seus golpes são demolidores. Miguel é o puro macho latino, um lutador bastante agressivo que tem uma paixão pelos desportos de combate. É um tipo bastante indisciplinado. inscreveu-se no torneio com sede de vingança. Miguel - O puro macho latino. Leo é uma jovem lutadora alemã bastante polivalente. A lutadora ideal para os jogadores inexperientes. Ela andou a investigar a morte da sua mãe que pelos vistos está ligada ao império Mishima. Leo - Uma rapariga sensível, mas uma lutadora polivalente. Zafina é a guardiã de um túmulo que falou isto. 17 Namoro e videogame: ess Entrevista com: A Liga das Namordas vs CRÉDITO DAS FOTOS: FIQUELIGADO NAMORADAS FIQUE LIGADO Mario Horta Seu namorado lhe troca pelo videogame? E você, gamer maníaco sem noção, alguma vez já deixou sua namorada esperando para ir jogar aquele demo novo que saiu para o PS3? Caso as respostas das perguntas acima sejam positivas, siga em frente e bem feliz nesta leitura. Talvez tenhamos a solução para os seus problemas. Numa determinada tarde do “mimoso” mês dos namorados resolvemos convidar para participar de um bate-papo estilo clube da Luluzinha/chá da tarde, aqui na sede da redação do Fique Ligado, um grupo de garotas que sofrem de um problema comum entre elas. Um problema moderno e que, embora possa parecer distante e até inusitado para alguns casais, é um caso sério para outros. Geralmente, todo homem traz da adolescência “vícios” que aguçam seu ego, alguns são perdidamente apaixonados por brinquedos hithtech, 18 cerveja, futebol, pornografia, e entretenimentos diversos e específicos do universo masculino, que incomoda bastante suas parceiras. Pesquisas mundo afora já comprovam que o videogame é o típico causador de muitas brigas em relacionamentos. Nem toda garota tem paciência suficiente de aturar seu namorado horas e horas na frente de uma TV, refém de um joystick. É sobre isso que iremos “conversar” neste artigo. Namoro e videogame: essa dupla dá jogo? Quem vai responder está pergunta para nós são quatro gatas que convivem há anos com o vício de seus namorados e esposos por jogos eletrônicos. Conheçam abaixo a liga das namoradas “ligadas” e revoltadas com os games. Garotos, cuidado! Aí vem briga, mas quem sabe só assim vocês aprendem e desligam um pouco os consoles, PCs, Iphones e afins... Escolhemos começar a nossa liga das namoradas com um top five, suge- Gamer - 17 de Novembro de 2011 sa dupla pode dar jogo? s VIDEO GAME rido pelas meninas, com alguns games que podem ser jogados a dois tranquilamente, com trocas de carinhos e sem brigas, mas claro que dentro de um limite de tempo que não possa invadir as outras atividades do casal. Vale lembrar que os jogos escolhidos são para diversas plataformas e não apenas consoles. 1. Angry Birds – Online e para Iphone 2. Lego Piratas do caribe ou qualquer jogo de lego 3. NBA 4. Mortal Kombat 5. Pokémon Dicas Importantes: Guitar hero está terminantemente proibido, pois segundo nossas consultoras, o famoso guitar game sempre gera brigas de alto nível competitivo. O mais interessante é procurar sempre escolher um game que acompanhe o nível de raciocínio dos parceiros. Mas a nossa liga das namoradas não ficou por aí, e fomos além. Afinal a mis- Gamer - 17 de Novembro de 2011 são das garotas era descobrir uma forma de tirar seus parceiros do videogame, ao menos no dia dos namorados. Portanto, curta abaixo uma entrevista ping-pong interativa com as namoradas e esposas ligadas. Quem sabe você, namorada, noiva ou esposa que por infelicidade do destino sofre também desse mal não se identifica com algumas respostas, dicas e questionamentos. F.L: Com qual frequência vocês são trocados pelo vídeo-game? Cintia: Todos os dias ele me troca pelo XBOX. Fernanda: Depois de anos de casamento, ele está vivendo um momento mais light, parece que encontrou uma luz e se libertou dos games. Porém uma vez por semana ele reúne os amigos em nossa casa para rodadas de jogos. E já viu.. quando isso acontece, eu fico de fora. Sammara: Todas as noites ele joga, jogos bestas, por sinal, às vezes sem limite de tempo, e só não joga durante o 19 vs NAMORADAS FIG nosso relacionamento. Shermilla: Sempre sou trocada. Quase tudo em nosso relacionamento gira em torno dos games, até numa simples ligação de boa noite ou coisa do tipo, ele sempre comenta sobre algum jogo novo. F.L: Qual medida mais extrema você já precisou tomar para tirar seu parceiro da frente da tv, vídeo game ou internet? Cintia: Sempre faço charminhos, biquinhos e ameaço ir embora. Fernanda: Nunca precisei tomar nenhuma medida extrema. Sammara: Desligar e desconectar tudo na “cara” dele. Sem pena! Shermilla: Já levei o XBOX dele embora comigo, pedi emprestado, levei para minha casa e por infelicidade quando fui ligar na tomada o Xbox soltou fogo e queimou. Achava que aquilo seria o fim do nosso namoro, foi terrível, ele passou quase dois dias deprimido, mas é claro 20 que foi um acidente. F.L: O que vocês já fizeram de mais ousado em relação aos jogos eletrônicos? Nunca pensaram em unir o útil ao agradável? Todas: NÃO -Em um grito coletivo- , já basta de games, preferimos ousar em outras coisas. F.L: Se jogo fosse considerado traição, com qual game seu namorado/esposo te trai mais? Cintia: Assassin’s Creed Fernanda: Gran Turismo 5 Sammara: Football manager 11 e FIFA Shermilla: Pokémon e Mortal Kombat F.L: Que dicas vocês teriam para as garotas que sofrem desse mal, como tirar seus parceiros do vídeo-game? Cintia: Não tenho mais opção, a única forma de tirá-lo é indo jogar também, e às vezes vencendo as partidas, o que o deixa super irritado. Eles não admitem nossa vitória no jogo, quando ganho ele fala que foi por acaso. Fernanda: Conversando. A conversa sempre resolve tudo. Sammara: Não gosto de games, é um negocio que me irrita, e muito. Odeio escutar a frase “Só mais um pouquinho” sempre que peço para ele desligar, mas já estou acostumada. E o que tira meu esposo do vicio por jogos é o nosso filho e os compromissos que ele tem que assumir como pai. Shermilla: Confeccione uma calcinha com imagens do game predileto de seu namorado, vá para a frente da TV e veja qual é a dele. Mas, ainda assim tenha Gamer - 17 de Novembro de 2011 s VIDEO GAME GHT cuidado, pois você pode ouvir algo como “sai da frente, você está me atrapalhando.” Mas a nossa liga das namoradas não ficou por aí, e fomos além. Afinal a missão das garotas era descobrir uma forma de tirar seus parceiros do videogame, ao menos no dia dos namorados. Portanto, curta abaixo uma entrevista ping-pong interativa com as namoradas e esposas ligadas. Quem sabe você, namorada, noiva ou esposa que por infelicidade do destino sofre também desse mal não se identifica com algumas respostas, dicas e questionamentos. F.L: Com qual frequência vocês são trocados pelo vídeo-game? Cintia: Todos os dias ele me troca pelo XBOX. Fernanda: Depois de anos de casamento, ele está vivendo um momento mais light, parece que encontrou uma luz e se libertou dos games. Porém uma vez por semana ele reúne os amigos em nossa casa para rodadas de jogos. E já viu.. quando isso acontece, eu fico de fora. Sammara: Todas as noites ele joga, jogos bestas, por sinal, às vezes sem limite de tempo, e só não joga durante o dia porque fizemos um trato. Ligar Gamer - 17 de Novembro de 2011 pc pela manhã para jogar é proibido em nosso relacionamento. Shermilla: Sempre sou trocada. Quase tudo em nosso relacionamento gira em torno dos games, até numa simples ligação de boa noite ou coisa do tipo, ele sempre comenta sobre algum jogo novo. F.L: Qual medida mais extrema você já precisou tomar para tirar seu parceiro da frente da tv, vídeo game ou internet? Cintia: Sempre faço charminhos, biquinhos e ameaço ir embora. Fernanda: Nunca precisei tomar nenhuma medida extrema. Sammara: Desligar e desconectar tudo na “cara” dele. Sem pena! Shermilla: Já levei o XBOX dele embora comigo, pedi emprestado, levei. 21 11° World Cy Games Brasil 22 Gamer - 17 de Novembro de 2011 yber l Fotos po: Marise Prata O evento estava mega lotado, com presenças de marcas famosas Gamer - 17 de Novembro de 2011 23 Cosplayers marcaram presença com suas fantasias coloridas Muita gente na fila para conferir um pouco de Battlefield 3 24 Gamer - 17 de Novembro de 2011 Garotas no vevento, vestidas de cosplay, fizeram sucesso O Museu dos Video Games também foi uma ótima atração Gamer - 17 de Novembro de 2011 25 Filas e filas para jogar as novidades Personagens de diferentes games confraternizaram numa boa 26 Gamer - 17 de Novembro de 2011 GAME INFORMER Renato Moura DIVULGAÇÃO, Criadores de “The Witcher” vão lançar outro jogo A CD Projekt declarou em reunião com investidores na tarde desta quinta-feira (17/11) que pretende desenvolver uma nova franquia até 2015. Não se sabe o que o time responsável pela série “The Witcher” está planejando, mas a companhia deixou claro que o desenvolvimento já está em seus estágios iniciais de produção e há um grande orçamento por trás (embora valores exatos também não tenham sido revelados). Et’s do mal em “Serious Sam 3 BFE” DIVULGAÇÃO, A segundona de qualquer pessoa ficará mais agradável depois de assistir a este vídeo. Seu fim de semana foi ruim? Que tal assistir à alguns alienígenas tendo suas carapaças destroçadas, seus corações arrancados e depois sendo usados como explosivos? Tudo isso sem usar nenhuma arma, apenas com as mãos nuas. Gamer - 17 de Novembro de 2011 Sony registra modelo de controle biométrico A CD Projekt declarou em reunião com investidores na tarde desta quintafeira (17/11) que pretende desenvolver uma nova franquia até 2015. Não se sabe o que o time responsável pela série “The Witcher” está planejando, mas a companhia deixou claro que o desenvolvimento já está em seus. 27 NOTÍCIAS ARKADE EA promete ‘tolerância zero’ e bane trapaceiros de “Battlefield 3” “Nessa semana tivemos o banimento de centenas de contas ofensivas e zeramos os dados dos que tiveram seus atributos aumentados por trapaça”, avisou a EA no Twitter como um alerta: os jogadores trapaceiros não são bemvindos no multiplayer online de “Battlefield 3”. Tal aviso é destinado diretamente aos jogadores de todas as plataformas que não respeitam os seus adversários no modo multiplayer do jogo e que se utilizam de meios ilegais - como falhas e brechas -, para aumentar sua pontuação. Uma das “manobras” encontradas pelos trapaceiros é a de aproveitar uma “brecha” na ferramenta de reparo para arrecadar milhares de pontos em uma única partida. Segundo o site Eurogamer, a EA está tratando o caso com tolerân- 28 cia zero e “promete banir o máximo de pessoas mal intencionadas o mais rápido possível”. Em um de seus tuítes, a EA afirma que tal problema é tratado como “prioridade máxima” e que está “cuidando do caso”, o que sugere que uma próxima atualização esteja nos planos dos produtores. “Nessa semana tivemos o banimento de centenas de contas ofensivas e zeramos os dados dos que tiveram seus atributos aumentados por trapaça”, avisou a EA no Twitter como um alerta: os jogadores trapaceiros não são bemvindos no multiplayer online de “Battlefield 3”. ARKADE Tal aviso é destinado diretamente aos jogadores de todas as plataformas que não respeitam os seus adversários no modo multiplayer do jogo e que se utilizam de meios ilegais - como falhas e brechas -, para aumentar sua pontuação. Uma das “manobras” encontradas pelos trapaceiros é a de aproveitar uma “brecha” na ferramenta de reparo para arrecadar milhares de pontos em uma única partida. Gamer - 17 de Novembro de 2011 NOTÍCIAS Atualização de “FIFA 12” elimina bugs da física, mas obriga jogador a apagar perfil Lançada em 10 de novembro, a mais recente atualização para “FIFA 12” adiciona uma série de ajustes ao modo carreira e corrige problemas na física, mas em compensação, está obrigando aos jogadores apagarem os seus arquivos com dados de perfil. Segundo uma mensagem publicada no fórum oficial do jogo, a EA afirma que “alguns usuários tiveram problemas desde que instalaram a atualização” e que tal problema “foi causado por dados do Creation Centre que são incompatíveis e que foram gravados antes de instalar o novo pacote”. Para resolver esse problema, a EA pede aos usuários do jogo para PlayStation 3, Xbox 360 e PC que deletem os seus dados e, em seguida, criem um novo perfil após a atualização do conteúdo de jogo. Adeus, ‘bugs’ de física Automática e obrigatória para ARKADE quem joga online, a nova atualização é disponibilizada assim que o jogo para PlayStation 3, Xbox 360 ou PC é iniciado. Com o pacote, a EA garante que todos os erros de física encontrados no jogo serão excluídos assim como outros aspectos na mecânica, no modo de carreira e no ‘Ultimate Team’, que também foram revisados. Automática e obrigatória para quem joga online, a nova atualização é disponibilizada. “DC Universe” conquista 1 milhão de novos jogadores GameHall O formato “freemium” para jogos online - em que você não paga mensalidade para jogar, mas pode adquirir itens dentro do game através de microtransações - tem dado bons resultados para “DC Universe Online”. O game da Sony Online Entertainment, que após adotar o formato gratuito no começo de novembro registrou um aumento Gamer - 17 de Novembro de 2011 de 400% no número de jogadores, atingiu a maca de 1 milhão de novos usuários. Segundo a produtora, esse total se divide em 50% entre as plataformas PC e PlayStation 3.Segundo a produtora, esse total se divide. 29 SERVIÇOS Campeonatos São Paulo recebe os melhores cybers atletas das Américas Eduardo Miguel A grande disputa final será realizada nos dias 4, 5 e 6 de novembro de 2011 no Shopping Eldorado, localizado na zona oeste da capital paulista. Os espaços irão abrigar todas as competições e ainda várias atrações para os visitantes do evento. Final nacional e pan-americana do Samsung WCG 2011 Data: 4, 5 e 6 de novembro de 2011 Horários: 4/11 (sexta-feira), das 15h às 21h; 5/11 (sábado) e 6/11 (domingo), das 10h às 21h. Endereço: Shopping Eldorado - Av. Rebouças, 3.970, Pinheiros no Piso Térreo (Átrio Pinheiros e Átrio Jardins). Entrada: grátis Modalidades oficiais: FIFA 11, Counter Strike 1.6, Asphalt 6, Carom 3D e Stracraft 2 Modalidades promocionais: Guitar Hero 6 e o campeonato feminino de Counter Strike 1.6 LG traz ao Brasil primeiro campeonato de games em 3D A LG Electronics anuncia a chegada ao Brasil do primeiro campeonato do mundo de games em 3D, o LG Live Cinema 3D Game. O evento, que percorre o mundo passando por 20 países, chega para se tornar referência entre os aficionados por jogos eletrônicos. Os títulos escolhidos para a etapa brasileira são Gears of War 3, FIFA 2011 e Mortal Kombat IX. As inscrições são gratuitas e estarão abertas a partir do dia 12 de setembro para as etapas de São Paulo e Rio de Janeiro. Os interessados poderão se cadastrar online, pelo hotsite www.livecinema3dgame.com.br. A grande final do torneio acontecerá em São Paulo, no dia 23 de outubro, no Atrium do Shopping Eldorado. A etapa será aberta ao público e contará ainda com uma apresentação especial do DJ MASA. 30 Gamer - 17 de Novembro de 2011 Gamer - 17 de Novembro de 2011 31