Baixe a programação - exchangesebrae.com.br
Transcrição
Baixe a programação - exchangesebrae.com.br
1 P R O G R A M A Ç Ã O 2 S U M Á R I O SALA NEXT LEVEL: FUTURO DAS COISAS 3 SALA B2TECH: NEGÓCIOS E TECNOLOGIA 5 SALA FUNNY LAB: NEGÓCIOS E ENTRETENIMENTO 7 SALA GAMES 9 SALA MOBILE 12 AUDITÓRIO 14 LAB TRUCK SENAI 16 H AC K AT H O N 18 HAPPY HOUR 19 15/9 SALA NEXT LEVEL: FUTURO DAS COISAS 3 Com temáticas de futurismo, novas formas de empreender, relação de trabalho e novas profissões, este será um espaço para pensar e discutir sobre o futuro das coisas. HORA 14h às 15h 15h às 15h50 16h20 às 17h10 17h10 às 18h TEMA PALESTRANTE Realidade virtual – um novo olhar, uma nova dimensão Patrícia Procópio Ph.D. em Geologia. Vasta experiência em realidade virtual, com realização em grandes organizações e experiência internacional. Preparando alunos para profissões que ainda não existem Carla Aquino Carla é empreendedora, educadora por opção. Deixou uma promissora carreira no serviço público para se tornar professora de inglês. Assumiu funções que nunca imaginou, como gestora de conteúdo do site da escola onde trabalhava, supervisora de Tecnologia Educacional, e mais recentemente coordenadora de Inovação e Tecnologias. É Google Innovator e consultora de Tecnologia Educacional. Atualmente inova no próprio negócio, o AMPLIFICA. Da ideia à prática Marlon Wanderllich Formado em engenharia elétrica pela Universidade de Poitiers - França. Passagem pelo laboratório nacional francês com pesquisas em smart grid (redes elétricas inteligentes). Fundador da Buddys e um apaixonado por empreendedorismo. Márcia Naves Especialização: Implantação e Gestão de Universidade Corporativa Desenvolvimento, implantação e gestão de e-learning Introdução de Design Thinking em planejamentos estratégicos e modelo educacional. Movimento Maker Autonomia para criar, compartilhar e realizar são os pilares que sustentam seu desejo e ação de empreender. Aprender todos os dias, considerando a importância da ampliação e da diversidade de repertório para se ter visão sistêmica e de futuro, fundamentais na tomada de decisão. Apaixonada por arte e educação, vê na tecnologia a possibilidade de ir além. 16/9 SALA NEXT LEVEL: FUTURO DAS COISAS Com temáticas de futurismo, novas formas de empreender, relação de trabalho e novas profissões, este será um espaço para pensar e discutir sobre o futuro das coisas. HORA 14h às 15h 15h às 15h50 TEMA Chatbots, a nova tendência de aplicativos Vocação, propósito e felicidade PALESTRANTE Filipe Fonseca Grande experiência no desenvolvimento de soluções Mobile e Web, atuando nessa área há aproximadamente nove anos. Iniciou sua carreira como analista de Sistemas, exercendo essa função por cerca de cinco anos. Pós-graduado em Design de Interação, aventura-se projetando a experiência do usuário e atua na maior parte do tempo como product manager. Atualmente está imerso no mundo dos chatbots, criando soluções de automação de comunicação para grandes empresas. Eduardo Almeida Estudou Administração e trabalhou no mercado financeiro. Em busca de novos desafios, decidiu largar uma carreira estável para empreender algo que fizesse sentido na sua vida pessoal e profissional. Hoje é um dos responsáveis pelo eu18, projeto que busca ressignificar a vida dos jovens e suas escolhas profissionais. João Bonomo Professor de Empreendedorismo e Inovação – coordena as atividades relacionadas ao universo empreendedor e é mentor de diversas startups. 16h20 às 17h10 A educação do futuro Cláudio Scianni Prof. MSc. Cláudio Alvim Scianni Fisioterapeuta, mestre em Ciência da Motricidade Humana (ênfase em Biomecânica), professor universitário e diretor da Inspirar – Soluções Educacionais. Já foi fisioterapeuta da Seleção Brasileira de Voleibol Juvenil Masculina e da ONG Tênis Para Todos, na modalidade de tênis em cadeira de rodas. Tem 16 anos de docência e em 2009 fundou a Inspirar – Soluções Educacionais, onde se iniciou no universo da robótica, integrando a formação na área da saúde com a vivência educacional. 4 15/9 SALA B2TECH: NEGÓCIOS E TECNOLOGIA 5 Entender como as novas tecnologias podem interferir nos negócios será a principal temática desta sala, onde teremos muito conteúdo e novidades para que você se mantenha competitivo. HORA 14h às 15h 15h às 15h50 16h20 às 17h10 TEMA Workshop: OKR do conceito à implementação PALESTRANTE George Eich Iffarraguirre Empreendedor serial e publicitário, ele se considera um apaixonado por gestão e estratégia. Seu propósito é tornar as organizações mais competitivas, buscando com OKR construir equipes engajadas e de alta performance para que as empresas atinjam seus objetivos empresariais e apresentem alto potencial de crescimento. Na COBLUE, realiza esse propósito de três maneiras: > Treinamentos e implementação de OKR > Software COBLUE OKR (1º software de OKR do Brasil) > Posts e material exclusivo sobre gestão e alta performance Big Data Analytics: a nova revolução na forma de fazer e pensar negócios Victor Salles Victor Salles é empreendedor e cofundador da Hekima, startup de Big Data que ajuda empresas a tomar decisões com base em dados. Formado em Ciência da Computação pela UFMG, o aficcionado por tecnologia divide seu tempo entre o empreendedorismo digital, as artes marciais e o apoio a projetos sociais. Turbinando seu produto com o IBM Bluemix Sergio Gama Engenheiro de Automação, com mais de 25 anos de experiência em TI como desenvolvedor, analista de Sistemas, consultor, arquiteto de Soluções, gerente de Projetos e Operações. Atua há 15 anos no mercado financeiro como arquiteto de Soluções, especialista em EDM, BPM, aplicações distribuídas e soluções de backoffice para bancos, além de 8 anos como arquiteto de Soluções, gerente de Projetos e gerente de Operações para seguradoras e fundos de pensão, com soluções implantadas em todo o Brasil. 16/9 SALA B2TECH: NEGÓCIOS E TECNOLOGIA Entender como as novas tecnologias podem interferir nos negócios será a principal temática desta sala, onde teremos muito conteúdo e novidades para que você se mantenha competitivo. HORA 14h às 15h 15h às 15h50 16h20 às 17h10 17h10 às 18h TEMA PALESTRANTE Mídias sociais e seu negócio Raquel Camargo Jornalista e mestre em Estudos de Linguagens, a professora e consultora Raquel Camargo possui extensa experiência no ensino e na prática do Marketing Digital e Comunicação On-Line. Já lecionou em cursos de pós-graduação de universidades como Una, UniBH, Estácio de Sá; atuou em empresas como Globo, UOL, Governo de Minas, Coca-Cola, Samarco e palestrou nos principais eventos de tecnologia e internet do Brasil, como YouPix, Social Media Week, Share, além de eventos internacionais no Peru, Uruguai e no México. Segurança da informação como forma de manter e viabilizar os negócios Alexandre Russo Sócio-fundador da CW4 Soluções, empresa especializada em segurança da informação, que há 15 anos ajuda empresas de todo o Brasil na troca de informações digitais. Participante e fundador da Digital Security Network, grupo de empresas brasileiras de segurança digital. Marido da Vanessa e pai da Ana Luiza, guitarrista e fotógrafo nas horas vagas e tem um cachorro chamado Woody. Biohacking para iniciantes Thiago Veloso Analista de Empreendedorismo na Biominas Brasil. Trabalha na área de empreendedorismo da Biominas Brasil, especializada em promover negócios de impacto em ciências da vida. Nesta área, atua no apoio à gestão de empresas de base tecnológica¹, desenvolvimento de projetos, préaceleração² e aceleração de startups³, auxiliando no desenvolvimento de novos negócios, parcerias, rede de contatos e ecossistema empreendedor. Propriedade intelectual para startups Rodrigo Ragil Advogado, sócio do Nemer Caldeira Brant advogados (NBC), mestrando em Direito Empresarial pela UFMG; especialista em Direito Internacional pelo Centro de Direito Internacional (CEDIN); bacharel em Direito pela UFMG e pesquisador associado do CEDIN. 6 15/9 SALA FUNNY LAB: NEGÓCIOS E ENTRETENIMENTO 7 O mercado do entretenimento tem crescido nos últimos anos. Nesta sala vamos conhecer um pouco mais sobre as tendências e as oportunidades para que se empreenda e se divirta. HORA 14h às 15h TEMA PALESTRANTE More Than a DJ Inovações sustentáveis no mercado DJ Lucas Veríssimo Produtor de eventos desde 2009; cantor desde 2011; DJ desde 2012; professor de dança desde 2007; empreendedor e estudante de Empreendedorismo desde 2009. Lucas reuniu uma série de conteúdos e inovações que têm feito o trabalho dos Black Brothers DJ despontar nos cenários mineiro e brasileiro. Leonardo Resende Duarte Leo Duarte é fundador da Fabrika, que oferece experiências de aprendizagem e expansão da capacidade criativa com metodologias educacionais que suportam a atitude protagonista e a transformação social. 16h20 às 17h10 Empreender criativo Experimentou a metodologia revolucionária de Mondragón Team Academy, reconhecida escola internacional de negócios, empreendedorismo e inovação. Foi reconhecido pelo British Council como Global Changemaker e convidado pelo Fórum Econômico Mundial para ser fundador do Global Shapers Belo Horizonte Hub. 16/9 SALA FUNNY LAB: NEGÓCIOS E ENTRETENIMENTO 8 O mercado do entretenimento tem crescido nos últimos anos. Nesta sala vamos conhecer um pouco mais sobre as tendências e as oportunidades para que se empreenda e se divirta. HORA 14h às 15h 16h20 às 17h10 TEMA PALESTRANTE Beagá Cool - distrito de negócios locais com fins criativos Sérgio Souto Publicitário com pós em Design e Cultura, atuou como redator por quatro anos em BH, quando saiu para cofundar o CoolHow. Desligou-se da sociedade em 2013 para se aventurar com o ‘souto no mundo’. Atuou também como consultor e curador de conteúdo para clientes de MG e SP, foi pesquisador freelancer da The Futures Company, BOX1824, Lupa Códigos Culturais e community ambassador do Yelp. É coorganizador do TEDx e, agora, cofundador do Beagá Cool. Descobriu-se pleno ao se envolver em projetos para a cidade. Workshop - Casa dos Quadrinhos Mauricio - Origem A Origem nasceu do desejo de unir trabalho e prazer, criatividade e coerência, o lúdico e a inteligência. O primeiro produto da empresa, um caleidoscópio artesanal, já indicava o caminho a ser trilhado dali para a frente. 15/9 SALA GAMES 9 O mercado de games tem ganho muito destaque nos últimos anos. Neste espaço, você poderá entender melhor quais oportunidades de negócio para tal segmento, além de conhecer um pouco das etapas para o desenvolvimento de um jogo. Espaço com a curadoria de Playbor, Gamelyst e Red Zero. Presença confirmada de vários parceiros do segmento de games. HORA 14h às 14h50 14h50 às 15h40 15h40 às 16h20 TEMA PALESTRANTE Processo de criação games Thiago Zaidan A TDZ Games é um estúdio de jogos independentes que começou em 2015 para dar continuidade a um projeto pessoal de um dos fundadores. Esse projeto se tornaria o primeiro jogo da empresa: Eliosi’s Hunt. Desde então, a TDZ vem formando uma equipe igualmente apaixonada por proporcionar aos jogadores experiências incríveis através de jogos. Todos são determinados a explorar a capacidade de jogos de unir gameplay, estética, narrativa, música e som e tecnologia para proporcionar experiências de uma maneira que nenhuma outra mídia pode oferecer. Desenvolvimento de game no Blende Wesley Soares - Brainstorm Games Wesley Soares é ex-aluno e professor do curso de Computação Gráfica Tridimensional da Casa dos Quadrinhos, trabalha com o mercado de ilustração e pós-produção de vídeos/vinhetas, animação e jogos digitais. Dentre seus principais trabalhos, estão a websérie animada Ag. Cousteau, vinhetas animadas da Casa Online e do GhostJack Studio, participação no curta animado Gathandara e proponente do game indie FLOS, o 13º colocado no concurso nacional INOVApps, dentre outros 2.500 projetos. Atualmente faz parte do coletivo de artistas/desenvolvedores chamado Brainstorm Games. Design Personagem para Jogos Douglas Chaves Atualmente 3D designer senior com foco de trabalho em desenvolvimento, texturas, ilustrações, animações, rig e renders, voltado para o mercado de games em geral. Dando saída para mídias Mobile como: IOS, Android, NVidia Tegra, além de consoles de última geração com: PS3, PS4, Xbox, PSP, PSVita e WiiU. 15/9 SALA GAMES 10 O mercado de games tem ganho muito destaque nos últimos anos. Neste espaço, você poderá entender melhor quais oportunidades de negócio para tal segmento, além de conhecer um pouco das etapas para o desenvolvimento de um jogo. Espaço com a curadoria de Playbor, Gamelyst e Red Zero. Presença confirmada de vários parceiros do segmento de games. HORA 16h20 às 17h10 17h10 às 18h TEMA PUC – Jogos Digitais Gamelyst – o mercado de games PALESTRANTE Professor Marcelo Nery PUC Minas Jogos Digitais é o 4º melhor curso no mundo pela Unity 3D e 3º melhor jogo no SB Games 2013. Natan Rebelo Responsável por definir estratégias e visão e cuidar da conexão com a imprensa, redes e gestão de novas parcerias, com o objetivo de melhorar a visão de negócios, a habilidade de comunicação (pessoal e empresarial) e sempre tentar expressar e representar a visão e as crenças de Gamelyst na melhor das formas. 16/9 SALA GAMES 11 O mercado de games tem ganho muito destaque nos últimos anos. Neste espaço, você poderá entender melhor quais oportunidades de negócio para tal segmento, além de conhecer um pouco das etapas para o desenvolvimento de um jogo. Espaço com a curadoria de Playbor, Gamelyst e Red Zero. Presença confirmada de vários parceiros do segmento de games. HORA TEMA PALESTRANTE Realidade Aumentada & Realidade Virtual do Pokémon GO ao Hololens Casa dos Quadrinhos Escola Técnica de Artes Visuais, sediada em Belo Horizonte, destaca-se desde 1999 no ensino de Artes Visuais pela sua abordagem didática diferenciada, com base em uma bem estruturada e altamente conceituada equipe de professores e avançada metodologia de ensino, equiparada às melhores escolas do mundo. Ilustração digital de personagens para games e mídias digitais Casa dos quadrinhos Escola Técnica de Artes Visuais, sediada em Belo Horizonte, se destaca desde 1999 no ensino de Artes Visuais pela sua abordagem didática diferenciada, com base em uma bem estruturada e altamente conceituada equipe de professores e avançada metodologia de ensino, equiparada as melhores escolas do mundo. O uso de games na educação Igor La Luz Designer especialista em cenário virtual certificado pela Autodesk, com experiência em marketing imobiliário e implantação de workflow 3D na área de arquitetura, atuante na área de educação na coordenação de cursos em inovação e criatividade para a indústria de entretenimento e games. 16h20 às 17h10 Aceleração de jogos João Guilherme Diretor comercial e cofundador da Playbor. Graduando em Direito pela PUC Minas. Possui experiência de sete anos no mercado imobiliário, atuando na venda, na negociação e na relação com o cliente. 17h10 às 18h Mesa-redonda – games em pauta Bate-papo com especialistas para discussão da temática de games com foco nos temas Educação, Tecnologia e Convívio Social. 14h00 às 14h50 14h50 às 15h40 15h40 às 16h20 15/9 12 SALA MOBILE Além de muito conteúdo de qualidade sobe os APPs, aqui você poderá desenvolver o seu lado programador, mesmo sem ser um, na maratona de APPs. Na maratona, os participantes receberão orientações e mentorias para pensar em uma ideia de APP e colocar a mão na massa para entender os principais conceitos e técnicas de prototipagem de um APP. Espaço com a curadoria da Ioasys, que trabalha com o Desenvolvimento Mobile em linguagem nativa para iOS e Android, garantindo a melhor performance do seu APP e modelando sua ideia para alcançar um escopo compatível com o seu negócio. HORA 14h às 18h TEMA Desenvolvimento Mobile 16/9 13 SALA MOBILE Além de muito conteúdo de qualidade sobe os APPs, aqui você poderá desenvolver o seu lado programador, mesmo sem ser um, na maratona de APPs. Na maratona, os participantes receberão orientações e mentorias para pensar em uma ideia de APP e colocar a mão na massa para entender os principais conceitos e técnicas de prototipagem de um APP. Espaço com a curadoria da Ioasys, que trabalha com o Desenvolvimento Mobile em linguagem nativa para iOS e Android, garantindo a melhor performance do seu APP e modelando sua ideia para alcançar um escopo compatível com o seu negócio. HORA 14h às 18h TEMA Desenvolvimento Mobile 15/9 14 AUDITÓRIO HORA TEMA PALESTRANTE Rafael Silva Tem experiência em desenvolver projetos, parcerias e networking estratégicos para a criação de outros negócios. Já acompanhou o business development de mais de 60 empresas startups. Nos últimos três anos, vem realizando atividades de inovação na Biominas Brasil. Nesse período, trabalhou na idealização e implementação do BioStartup Lab e da GroWbio, programas especializados em acelerar startups em áreas do setor de Ciências da Vida (negócios de biotecnologia e saúde digital). 19h às 20h30 Palestra magna Biohacking | Ficção Científica ou Realidade Liza Felicori Professora adjunta do Departamento de Bioquímica e Imunologia da UFMG; graduanda em Ciências Biológicas (2004) e doutora em Bioquímica e Imunologia (2008) pela UFMG. Realizou pós-doutorado em Bioinformática, com ênfase em Biologia dos Sistemas e Biologia Sintética pelo laboratório público-privado SysDiag, em Montpellier, na França, onde trabalhou no Projeto Europeu BasysBio. Rodrigo Sá Trans-humanista apaixonado por tecnologia, formado em Inovação pela Stanford e Singularity University. Por ser especialista em Estratégia de Mercado gerou mais de 50 milhões de dólares para multinacionais norteamericanas e suecas antes de começar a empreender aos 22 anos, quando teve sua primeira empresa, vendida logo após oito meses do lançamento. Fundou e levantou capital nacional e estrangeiro para outras duas startups de marketing digital. Sua paixão pela área da saúde e energia o levou a iniciar este ano, junto a personalidades influentes nesse mercado, a criação de um fundo de investimento nos EUA para potencializar startups que utilizam inteligência artificial em tecnologias para longevidade. Atualmente, além de seus projetos pessoais, é responsável pela Estratégia com Investidores para os projetos de investimento em tecnologia da Secretaria de Educação, Ciência e Tecnologia de Minas Gerais e para as aceleradoras Seed MG. 16/9 AUDITÓRIO HORA TEMA 19h às 20h Lançamento Agitadora de Negócios | Agita 15 PALESTRANTE Anúncio dos selecionados para o Programa Intensivo de Agitação – Projeto Agita Sebrae Abertura do Hackhathon 15/9 16 LAB TRUCK SENAI Espaço mão na massa para entender e vivenciar a cultura maker, equipado com impressoras 3D e todas as ferramentas para prototipar a sua ideia. Uma parceria do LABTRUCK SENAI, FAB LAB NEWTON e Movimento Maker Minas. HORA TEMA 14h Coração maker ( O que é o “maker” e o que é este tal Laboratório Aberto), incluindo minipalestras 15h Oficinas 3D 16h Oficinas 2D 17h Oficinas Google Carboard 16/9 17 LAB TRUCK SENAI Espaço mão na massa para entender e vivenciar a cultura maker, equipado com impressoras 3D e todas as ferramentas para prototipar a sua ideia. Uma parceria do LABTRUCK SENAI, FAB LAB NEWTON e Movimento Maker Minas. HORA TEMA 14h Coração maker ( O que é o “maker” e o que é este tal Laboratório Aberto), incluindo minipalestras 15h Oficinas 3D 16h Oficinas 2D 17h Oficinas Google Carboard 16, 17 e 18/9 18 HACKATON São 48 horas para que as startups solucionem desafios demandados pela empresa Take.net. O desafio será lançado no dia 16/9, às 19h. Você terá 3 dias para desenvolver a sua solução e concorrer à maior premiação do Exchange 2016. 16 DE SETEMBRO 18h Credenciamento 19h Boas-vindas Palestras Formação de equipes 20h40 Treinamento 17 DE SETEMBRO 8h Café da manhã 9h30 Apresentação dos mentores 12h Lanche 15h Treinamento Pitch Durante a noite Mãos à obra! 18 DE SETEMBRO 8h Café da manhã 9h30 Pré-Pitch 12h Lanche 15h Apresentação e votação 17h Fechamento 15 e 16/9 HAPPY HOUR 19 15 E 16 DE SETEMBRO 20h30 às 22h 20 W W W. E X C H A N G E S E B R A E . C O M . B R