ST PDF klein - Artdirector Rafael Knopp
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ST PDF klein - Artdirector Rafael Knopp
Einblicke in die Anfänge... DTP Entwürfe für das Buchcover “In der Strafkolonie” von F. Kafka, QuarkXPress, 2002 DTP Entwürfe für den Einladungsflyer “Brückenmusik”, QuarkXPress, 2002 3D Animation Animation “X-Wing”, 3D Studio Max, 2002 3D Animation Animation “Tiefighter”, 3D Studio Max, 2002 3D Animation Produktvisualisierung “Handy”, 3D Studio Max, 2002 3D Animation Animation “Lampen spielen Fussball”, 3D Studio Max, 2002 Videoschnitt / Audioschnitt Musikclip “Hansons”, Premiere, 2002 Screendesign / Multimedia Shockwave Spiel “Fische versenken”, Director, 2002 Webdesign 2 1 3 1 Diplomarbeit “Ein Sommernachtstraum”, HTML/Flash, 2003 2 “virtuelle Agentur”, HTML, 2002 3 “Motocross”, Flash, 2002 Fotografie Bilder aus der Serie “Abstrakte Studiofotografie”, 2001 Fotografie Bilder aus der Serie “Medienhafen Düsseldorf”, 2001 Illustration 1 2 1 “Frauengesicht”, Illustration in Freehand, 2002 2 Vorlage für die Illustration Illustration 2 1 3 1 “Gestaltung einer Briefmarke”, Illustrator, 2002 2 “Oldtimer”, Freehand, 2002 3 “Scanman”, Freehand, 2002 Zeichnungen 2 1 3 1 “Großstadtträume”, Bleistift, 2001 2 “Rudi Völler”, Bleistift, 2001 3 “Karikatur Mr. Bean”, Bleistift, 2001 Zeichnungen 1 1 “Artischocke”, Tusche, 2001 2 “Fenchel”, Tusche, 2001 2 Zeichnungen 2 1 3 1 “Der Bach”, Bleistift, 2000 2 “Wecker”, Bleistift, 2001 3 “Taschenmesser”, Bleistift, 2001 Scribbles 1 3 2 1 “Salatteller”, Copicstifte, 2001 2 “Ü-Eier”, Copicstifte Farbe, 2001 3 “Oldtimer”, Copicstifte Farbe, 2001 Scribbles 2 1 4 3 5 1 “Staubsauger”, Copicstifte, 2001 2 “Taschenlampe”, Copicstifte, 2001 3 “Uhr”, Copicstifte, 2001 4 “Sofa”, Copicstifte, 2001 5 “Stuhl”, Copicstifte, 2001 Bilder 1 2 3 4 1 “Obst,Gemüse im Tuch”, Buntstifte, 2001 2 “Friedenstaube”, Collage und Druck, 2001 3 “Dschungelstadt”, Collage, 1999 4 “Strassenszene”, Acryl, 2001 Projekte 1 2 1 Plakat “Düsseldorf von A-Z”, Fotografie Abschlussprojekt, 2001 2 Entwicklung des Corporate Designs für das Fitness Studio Sels, Projekt DTP, 2002 Konzeption Inhalte des Konzepts: Briefing Marktanalyse Allg. Konkurrenzanal. Probleme im Produktfeld Positionierung Konkurrenz Eigenschaften des Produkts Im Vergleich zur Konkurrenz Vorteile für den Verbraucher Zieldefinition kreative Absicht Zielgruppe Mediakonzept Allgemein Zielgruppenanalyse 14 Shell Jugendstudie Jugendliche als Medianutzer Sozio-/ Demografie Soziologie und Psychologie Konzept Diplomarbeit “Ein Sommernachtstraum”, 2003 Konsumverhalten Mediennutzung Nutzungsverhalten Gewohnheiten Benutzerprofile Mediaeinsatz Visualisierungskonzept Kreative Idee Thematische Charakteristika (Inhalt) Formale Charakteristika (Gestaltungslinie) Bewertungskriterien Trägerbezogene Entwürfe Inhalte des Studiums Schlüsselqualifikationen: Teamarbeit, Zeitmanagement, Arbeitsorganisation, Kommunikation Bildnerisches Gestalten: Freihandzeichnen, Naturstudium, Stofflichkeiten, Akt-Portraitzeichnen, Perspektive, Plastisches Arbeiten, Farblehre, Stilgeschichte, Farbpsychologie, Wahrnehmnung und Anschauung, Malmaterial- und Technik, Werkanalyse Textlinguistik: Kommunikationsverfahren, Textstilanalyse, Kommunikationsmethoden, Wirkung von Stilelementen Typografie: Einführung, Besonderheiten der Textgestaltung, Schrift, Gestaltungsrichtlinien für einzelne Kategorien, Textgestaltung Entwurfs- und Layouttechniken 1: Einführung, Werbetechnik, Designtheorie, Produktion, Corporate Design, Werbemaßnahmen Präsentationstechniken: Sinn einer Visualisierung, Sinn einer Präsentation, Elemente, Vorbereitung, Komposition, Durchführung, Analyse Fotografie: Physikalische Eigenschaften des Lichts, Grundlagen der Studiofotografie, Beleuchtungstechniken, Bildkomposition, Fotografie und Tageslicht, Digital-Fotografie Elektronische Bildbearbeitung: Farbauswahl, Farbmodelle, Werkzeugpallette, Bildmontage, Composing mit Maskentechniken Sozialwissenschaftl. Grundlagen: Wirtschaftspolitik, Internationale Beziehungen, Wirtschaftsformen- und Ordnungen Entwurfs- und Layouttechniken 2: Freihandzeichnen, Zeichnen mit Kurven, Verarbeitung von Objekten, Ausrichtung von Objekten, Text, Typografie, Texteffekte Desktop Publishing (DTP): Satzdatei, Textintensive Publikationen, Textgestaltung, Druckvorstufe, Grafiken, Bilder, Farben Projekt Print: Entwicklung und Umsetzung eines kundenorientierten Printproduktes für einen reelen Kunden Inhalte des Studiums Betriebswirtschaftslehre: Grundlagen der BWL, Finanzierung, Unternehmensgründung, Liquidation, Produktionsfaktoren, Zahlungsverkehr, Auftrag Marketing: Merkatinginstrumente, Produkt-Design, Merketingstrategien, Corporate Identity, Merketing-Kommunikation Management: Grundlagen der Führung, Motivation, Führungstile, Konferenztechnik, Führen mit Zielen, Konfliktmanagement Projektmanagement: Planungstechniken, Selbst- Zeitmanagement, Betriebliche Strukturen, Kreativitätstechniken, Betriebliche Abläufe Datenübertragung: Grundlagen der Netzwerktechnik, Online / Dienste, Datenrecherche mit verschiedenen Internetdiensten, Einführung in das Internet HTML Editing: World Wide Web, Konzeption, Handling eines Editors, Publizieren von Webseiten, Seitenaufbau Java Script: Integration in Html, Formulare, Variablen, Funktionen, Fenster und Frames, Verzweigungen und Schleifen, Bilder und Animation Einführung Multimedia: Multimedia Grundlagen, Multimedia-Produktionen, Multimedia-Technik, Dokumentation Storyboard: Exposé erstellen, Rohdrehbuch, Storyboard anfertigen, Dokumentationsregeln festlegen, Interaktion planen, Projekt planen Screendesign: Gebrauch von Bildmaterial, Regeln der Bildschirmtypografie, Visualisierungsstrategien, Navigationssysteme, Dramaturgie einer Multimedia-Präsentation, Bildschirmgestaltung 2D Animation: Styling, Hintergrundgestaltung, Entwurf eines Charakters, Mimik, Gestik, Bewegungsstudien, Produktion Inhalte des Studiums 3D Visualisierung und Animation: Arbeitsprinzip von 3D Programmen, Bedingungen der Arbeitsoberfläche, Erstellen von Grundobjekten, Bearbeiten von Texturen, Erstellen von Animationssequenzen, Rendern von Dateien Audio: Funktionen, Audio- Bearbeitung, Audio-Schnitt, Synchronisation, Toneinbindung in Multimedia-Anwendungen Film: Einführung in die Film- und Videotechnik, Eletronische Bildaufzeichnung, Grundlagen der Bildgestaltung, Produktionsteam und Ablauf, Drehbuch, Dramaturgie und Didaktik, Elektronischer Schnittt Digital - Video: Elemente des Videofilms, Techniken der Bildgestaltung, Möglichkeiten filmischer Mittel, Umgang mit der Kamera, Bildgestaltungsmittel, Belichtungstechnik, Studiotachnik ...der Stein wurde ins Rollen gebracht...