fifa-13-manuals
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Índice 1 Controlos Completos 15 Jogabilidade: Dicas e Truques 16 Configurar o Jogo 16 Jogar o Jogo 17 EA SPORTS Football Club Match Day 17 EA SPORTS Football Club 18 FIFA Ultimate Team 20 20 23 23 24 27 27 29 Épocas Carreira Jogos de Perícia Online PlayStation ®Move Outros Modos de Jogo Personalizar FIFA MEU FIFA 13 Controlos Completos Nota: as instruções de controlos neste manual referem-se à configuração Clássica do comando. Quando tiveres criado o teu perfil, seleciona PERSONALIZAR FIFA > DEFINIÇÕES > CONTROLOS > DEFINIÇÕES DO COMANDO para ajustares as tuas preferências de controlo. Ataque Driblar Mover jogador/Andar/Driblar manípulo esquerdo Sprintar R (manter) Desmarcação do jogador/Modificador Q (manter) Drible virado para cima W + R (manter) + manípulo esquerdo Parar a bola (quando sem marcação) manípulo esquerdo (largar) + R Parar a bola e virar para a baliza manípulo esquerdo (largar) + Q Proteger a bola (quando com marcação) manípulo esquerdo (largar) + R Simulação (ao receber a bola) E (manter) Controlo de ritmo W (manter) Q Desmarcar colega de equipa Tocar bola para a frente manípulo direito (tocar) Puxas para trás (quando o jogador se manípulo esquerdo V + W encontra virado verticalmente para cima) Movimentos técnicos manípulo direito + W 1 Dica de Treinador: Proteger a bola Para protegeres a bola do teu marcador, larga o manípulo esquerdo e mantém premido o botão R. O teu jogador posiciona-se entre o marcador e a bola para o tentar afastar. Rematar A Remate/Remate de 1ª/Cabeceamento Remate em Jeito/Colocado E+A Remate em chapéu Q+A Remate em estilo (apenas de primeira) W+A Passar Escolher direção do passe/cruzamento manípulo esquerdo Passe curto/Cabecear (manter para passar S a jogador mais distante) F Passe alto (manter para determinar a distância) D Passe em profundidade (manter para passar a jogador mais distante) Passe alto com bola a saltar (manter para E + F determinar a distância) Passe alto em profundidade (manter para Q+D passar ao jogador mais distante) Tabelinha Q+S Passe em estilo E+S Dica de Treinador: Tabelinha Para iniciares um passe de tabelinha, prime o botão S enquanto manténs premido o botão Q para que o teu jogador passe a um colega, e move o manípulo esquerdo para continuares a desmarcação. Depois prime o botão S (passe rasteiro), o botão D (passe em profundidade), o botão F (passe alto) ou o botão Q + o botão D (passe alto em profundidade) para devolveres a bola de imediato, fazendo o passe no momento perfeito para evitares perder a posse da bola. Controlo de bola Dominar bola (enquanto recebes a bola) manípulo direito (manter para mais distância) Dominar bola e parar W + manípulo esquerdo Cancelar passe/remate W+R Movimento livre W + R (manter) 2 Cruzamentos F Cruzamento (manter para determinar a distância) Cruzamento baixo (dentro da zona de F (toque duplo) cruzamento) Cruzamento rasteiro (dentro da zona de F (toque triplo) cruzamento) Cruzamento antecipado (fora da zona de Q+F cruzamento) Cruzamento baixo antecipado (fora da zona Q + F (toque duplo) de cruzamento) Cruzamento rasteiro antecipado (fora da Q + F (toque triplo) zona de cruzamento) Defender Defender Mover jogador manípulo esquerdo Q Trocar jogador Troca de jogador direcional manípulo direito Sprintar R (manter) Conter S (manter) Colega de equipa faz contenção E (manter) A Desarmar/Empurrar ou puxar F Entrada de carrinho Usar o corpo W (manter) Usar o corpo em corrida W + R (manter) A Alívio (quando tiveres a posse de bola no meio-campo defensivo) Guarda-redes Sair D (manter) Mover-se/Apontar pontapé ou lançamento manípulo esquerdo S Lançar (manter para passar para o jogador mais distante de dois) Chutar para a frente (com a bola nas mãos) A/F D Deixar cair a bola (com a bola nas mãos) E Agarrar a bola (apenas quando o último jogador a tocar na bola foi um adversário) Trocar para o guarda-redes SELECT 3 Lances de Bola Parada Livre Direto Apontar manípulo esquerdo Z/X Remate em jeito (manter para aumentar a força) A Remate em força (manter para aumentar a força) Q + A F Passe alto/Cruzamento (manter para aumentar a força) Adicionar efeito à bola (enquanto aumentas manípulo esquerdo a potência do pontapé) S Passe pelo chão R Mudar marcador de bolas paradas W Chamar 2º marcador Remate em jeito com o 2º marcador W+A Remate em força com o 2º marcador W+Q+A Assistência com passe com o 2º marcador W + S Assistência com passe picado com o 2º W+F marcador Passar a correr sobre a bola com o 2º W + A, S marcador E Chamar 3º marcador Remate em jeito com o 3º marcador E+A Remate em força com o 3º marcador E+Q+A Passe curto com o 3º marcador E+S Passe alto com o 3º marcador E+F Passar a correr sobre a bola com o 3º E + A, S marcador D Fazer saltar barreira (apenas na defesa) Mover barreira (apenas na defesa) W/R Sair a correr da barreira (apenas na defesa) S E Fazer avançar a barreira (apenas na defesa) Adicionar/remover jogador da barreira Q para selecionar o jogador, depois (apenas na defesa) manípulo esquerdo Dica de Treinador: Adicionar elevação e efeito Para adicionares elevação ao teu remate, aumenta a potência durante mais tempo (mas com cuidado para não exagerares) e move o manípulo esquerdo para adicionares efeito lateral, superior ou inferior. O efeito superior pode ser utilizado para baixar rapidamente uma bola (p.ex., depois de passar uma barreira). 4 Livre indireto/Pontapé de baliza Apontar manípulo esquerdo F Passe alto/Cruzamento (manter para aumentar a força) S Passe pelo chão W Pedir livre curto Lançamento Apontar lançamento manípulo esquerdo S Lançamento curto (para o jogador mais próximo) Lançamento curto manual (na direção para D que estás virado) F Lançamento comprido Alternar controlo recetor/lançador (alternar Q o controlo para um recetor na direção em que te encontras) Canto F Passe alto (manter para aumentar a força) Adicionar efeito a um cruzamento alto manípulo esquerdo (enquanto aumentas a potência do pontapé) Cruzamento baixo F (toque duplo) Cruzamento pelo chão F (toque triplo) W Pedir canto curto S Canto curto Penálti Apontar remate (manter para apontar para manípulo esquerdo mais longe em qualquer direção) A Rematar Remate em jeito/colocado E+A Remate em chapéu Q+A Paradinha A (manter), A Atirares-te (apenas guarda-redes) manípulo direito Deslocares-te ao longo da linha de golo manípulo esquerdo (apenas guarda-redes) 5 Dica de Treinador: Penáltis Apontar: Por predefinição, a tua pontaria inicial é ao meio da baliza. A partir do momento em que começas a acumular potência para o remate, podes mover o manípulo esquerdo para apontares em qualquer direção da baliza. Quanto mais tempo mantiveres o manípulo esquerdo numa direção, mais o remate irá para essa direção. Atenção a quanto tempo manténs o manípulo esquerdo numa direção, pois se largares demasiado cedo vais rematar para mais perto do centro da baliza e se mantiveres demasiado tempo, vais falhar a baliza. Defender: Decidires previamente o lado para o qual te vais atirar permitir-te-á chegar mais longe e defender remates colocados junto aos postes. No entanto, atirares-te mais para o lado torna mais difícil defender remates apontados ao meio da baliza. Se achas que o marcador vai tentar rematar colocado e não em força, podes tentar reagir ao remate mantendo o manípulo direito em qualquer direção depois de a bola ser rematada. Joga como Profissional: Guarda-Redes Atacar sem bola S Pedir ou sugerir um passe D Sugerir passe em profundidade F Sugerir cruzamento A Sugerir remate Alternar alvo da câmara SELECT Defender dentro da própria grande-área manípulo direito + direção (manter)/S + direção (manter) Posicionamento automático Q (manter) Movimento lento de frente para a bola W + manípulo esquerdo Sair/socar D (manter) F Atirares-te aos pés A Defesa em antecipação E Contenção do 2º defesa Alternar alvo da câmara SELECT Atirares-te Dica de Treinador: Joga como Guarda-Redes Faz experiências com diferentes níveis de Assistência nas Defesas (Assistidas, SemiAssistidas, e Manuais) para descobrires qual a melhor solução para o teu estilo de jogo e nível de perícia. 6 DC apoia ataque Trocar de alas Colocar em fora de jogo Pressão da equipa Diminuir mentalidade atacante Aumentar mentalidade atacante Livre (fora da área) Penálti (dentro da área) Opções de treino Os movimentos seguintes podem ser executados enquanto manténs W e enquanto o jogador está parado ou a andar. Táticas Botão C, botão X Botão C, botão Z Botão C, botão C Botão C, botão V Botão Z Botão X Arena de Treino botões de direcções botões de direcções SELECT Movimentos Técnicos Os movimentos técnicos podem ser executados por todos os jogadores. O tipo de movimento que o teu jogador pode executar depende do seu nível de capacidade. Um jogador com o nível de capacidade mais alto pode executar os movimentos mais difíceis e eficientes do jogo, enquanto um jogador com um nível de capacidade mais baixo tentará uma versão mais simples do movimento ou pode até falhar por completo na tentativa de execução do mesmo. A velocidade a que o movimento técnico é executado depende do atributo de agilidade do jogador. Por exemplo, um jogador ágil como o Cristiano Ronaldo pode executar movimentos técnicos a uma velocidade muito superior à de um jogador com menos agilidade. Todos os movimentos estão divididos em cinco níveis de dificuldade. Os movimentos de uma estrela são os mais básicos e podem ser executados por todos os jogadores do jogo. Os movimentos de duas, três e quatro estrelas podem ser executados por jogadores que sejam razoavelmente talentosos na vida real. Os movimentos de cinco estrelas só podem ser executados pelos futebolistas mais talentosos como o Cristiano Ronaldo e o Neymar. Estes jogadores são os que conseguem fazer os movimentos e truques mais impressionantes no FIFA 13. Nota: Os controlos listados a seguir presumem que o jogador controlado se encontra em movimento vertical para cima e devem ser acertados consoante a direção do teu jogador. Simular remate numa direção Levantar e rodar numa direção Simular remate e parar Picar com o calcanhar numa direção 7 S enquanto a barra de potência do remate/ passe alto está a subir (manter o manípulo esquerdo em qualquer direção) S enquanto a barra de potência do remate/ passe alto está a subir (manter o manípulo esquerdo em qualquer direção) S enquanto a barra de potência do remate/ passe alto está a subir + largar o manípulo esquerdo W (manter) + S enquanto a barra de potência do remate/passe alto está a subir (manter o manípulo esquerdo em qualquer direção) 1 Estrela 4e5 Estrelas 1 Estrela 4e5 Estrelas MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR Finta de corpo para a direita manípulo direito X (tocar) Finta de corpo para a manípulo direito Z (tocar) esquerda Saídas da finta de corpo manípulo esquerdo (manter em qualquer direção a seguir à finta de corpo) Passar pé sobre a bola, manípulo direito C, I, X para a direita Passar pé sobre a bola, manípulo direito C, Y, Z para a esquerda Saídas do passar pé sobre manípulo esquerdo (manter em qualquer a bola direção a seguir a passar pé sobre a bola) Saídas do passar pé sobre manípulo esquerdo Y /I (manter a seguir a a bola com toque duplo passar pé sobre a bola) Passar pé sobre a bola manípulo direito X, I, C invertido à esquerda Passar pé sobre a bola manípulo direito Z, Y, C invertido à direita Saídas do passar pé sobre manípulo esquerdo (manter em qualquer direção a bola invertido a seguir a passar pé sobre a bola invertido) Roleta à direita manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X Roleta à esquerda manípulo direito V, U, X, I, C, Y, Z Puxar para trás (apenas parado) manípulo esquerdo V (tocar) Saídas do puxar para trás manípulo esquerdo (manter em qualquer (apenas parado) direção a seguir a puxar para trás) Simulação de puxar para manípulo esquerdo V, U, X U, V, O, Z trás + sair para a esquerda (apenas parado) Simulação de puxar para manípulo esquerdo V, O, Z, O, V, U, X trás + sair para a direita (apenas parado) Levantar a bola manípulo direito C, C, C Rolar a bola para a esquerda manípulo direito Z (manter) Rolar bola para a direita manípulo direito X (manter) Elástico manípulo direito X, U, V, O, Z Elástico invertido manípulo direito Z, O, V, U, X Toques na bola (apenas N (tocar) parado) Picar com o calcanhar para manípulo direito O (tocar), manípulo direito a esquerda (apenas parado) O (tocar) 2 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 5 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 3 Estrelas 3 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 3 Estrelas 2 Estrelas 2 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 4e5 Estrelas 4e5 Estrelas 8 MOVIMENTOS PARADO OU A ANDAR (cont.) Picar com o calcanhar para manípulo direito U (tocar), manípulo direito a direita (apenas parado) U (tocar) Levantar e rodar para a manípulo direito O (tocar), manípulo direito esquerda (apenas parado) O (tocar) Levantar e rodar para a manípulo direito U (tocar), manípulo direito direita (apenas parado) U (tocar) Toque em arco-íris simples manípulo direito V (tocar), C, C (no momento certo) Toque em arco-íris manípulo direito V, C (manter), C (no avançado momento certo) Toque entre calcanhares manípulo direito C (tocar), V Hocus pocus manípulo direito V, O, Z, O, V, U, X Elástico triplo manípulo direito V, U, X, U, V, O, Z Rolar a bola e levantar para manípulo direito X (manter), C (tocar) a esquerda (apenas parado) Rolar a bola e levantar para manípulo direito Z (manter), C (tocar) a direita (apenas parado) Rolar a bola e simular para manípulo direito Z (manter) + X (tocar) a esquerda (apenas parado) Rolar a bola e simular para manípulo direito X (manter) + Z (tocar) a direita (apenas parado) Rolar a bola e fugir para a manípulo direito Z (manter) + manípulo esquerda esquerdo X (manter) Rolar a bola e fugir para a manípulo direito X (manter) + manípulo direita esquerdo Z (manter) Rolar a bola rapidamente manípulo direito V (manter) (apenas parado) Toque em sombrero (apenas manípulo direito C (tocar), C, V parado) Virar e rodar para a esquerda manípulo direito C (tocar), Z (tocar) Virar e rodar para a direita manípulo direito C (tocar), X (tocar) Parar e rodar para a manípulo direito C (tocar), Z (tocar) esquerda (apenas a andar) Parar e rodar para a direita manípulo direito C (tocar), X (tocar) (apenas a andar) Rabona (apenas a andar) A/F + S + manípulo esquerdo V (manter) Levantar a bola de primeira W (manter) + E (manter) (apenas parado) Toque elástico para a esquerda manípulo direito V (tocar), Z (tocar) Toque elástico para a direita manípulo direito V (tocar), X (tocar) 9 4e5 Estrelas 4e5 Estrelas 4e5 Estrelas 4e5 Estrelas 4e5 Estrelas 4 e 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 4e5 Estrelas 4e5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 4e5 Estrelas 5 Estrelas Malabarismos (apenas parado) Levantar a bola avançado E (tocar) Levantar bola com peito E (manter) do pé Toques E (tocar repetidamente) Toque em sombrero para manípulo esquerdo V (manter) + E trás Toque em sombrero para manípulo esquerdo V (manter) + E trás simples Volta ao mundo manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X Volta ao mundo alternativa manípulo direito V, U, X, I, C, Y, Z, O Elástico no ar manípulo direito X (tocar), Z Elástico no ar invertido manípulo direito Z (tocar), X Toque em sombrero para a manípulo esquerdo Z (manter) + E esquerda Toque em sombrero para manípulo esquerdo X (manter) + E a direita Levantar bola para remate manípulo esquerdo C (manter) + E de primeira Levantar bola com o B (manter) + N (tocar três vezes) peito (apenas depois de ter levantado a bola para remate de primeira) Salto pelo mundo com o pé B (manter) + manípulo direito V, U, X, direito I, C, Y, Z, O Alternativa T. volta ao B (manter) + manípulo direito V, O, Z, mundo Y, C, I, X T. volta ao mundo manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X, U, V, C Arco-íris em toques manípulo direito V (tocar), C (tocar) Volta ao mundo dupla manípulo direito V, O, Z, Y, C, I, X, U, V, O, Z, Y, C, I, X, U, V Toque com o bico do pé manípulo direito Z (manter) esquerdo Toque com o bico do pé manípulo direito X (manter) direito 5 Estrelas 5 Estrelas 1 Estrela 5 Estrelas 1, 2, 3, e 4 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 1 Estrela 1 Estrela 1 Estrela 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 5 Estrelas 1 Estrela 5 Estrelas 5 Estrelas 10 Festejos Controlados pelo Utilizador Para efetuares uma celebração tua, prime o botão S, ou mantém o botão W + o botão R + o botão S para fazeres um festejo de respeito. Podes saltar os FCU premindo o botão Q + o botão E. Torcer a orelha Chuchar no dedo Um braço levantado Movimento de pulso Braços estendidos Apontar com dedo Apontar para o céu Shhhhhh! Telefone Estão a ouvir-me? Punhos cerrados Vá lá! Atirar Beijinhos Agitar os dois braços Pássaro voador Mão na cabeça Coração Braços para cima Moinho de Vento Avião Movimentos em Corrida D (manter) F (manter) A (manter) D (tocar), D (manter) F (tocar), F (manter) A (tocar), A (manter) manípulo direito C (manter) manípulo direito X (manter) manípulo direito V (manter) manípulo direito Z (manter) manípulo direito X (tocar), Z (manter) manípulo direito Z (tocar), X (manter) manípulo direito V (tocar), C (manter) manípulo direito C (tocar), V (manter) manípulo direito X (tocar), X (manter) manípulo direito Z (tocar), Z (manter) manípulo direito V (tocar), V (manter) manípulo direito C (tocar), C (manter) manípulo direito C, X, V, Z N (manter) Movimentos de Finalização Deslizar de joelhos e cerrar Q (manter) + A punhos Soco em salto e punho Q (manter) + F cerrado Grandes punhos cerrados Q (manter) + D Limpar o ombro Q (manter) + A (toque duplo) Dança do bumbum Q (manter) + F (toque duplo) Apontar para o público Q (manter) + D (toque duplo) Ajoelhar e apontar para Q (manter) + manípulo direito C (manter) o céu Arqueiro de pé Q (manter) + manípulo direito X (manter) 11 Movimentos de Finalização (cont.) Deslizar de joelhos e cair Q (manter) + manípulo direito V (manter) de costas Boxe Q (manter) + manípulo direito Z (manter) Deslizar de barriga pela Q (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar) relva Vénia Q (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar) Abanar cabeça Q (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar) Braço a deslizar, de pé Q (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar) Braços estendidos para o Q (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar) público Mortal para trás a andar Q (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar) (FCU ágil) Soco no ar com joelho no Q (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar) chão Ajoelhar e apontar para Q (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar) o céu Ajoelhar-se Q (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar) Cambalhota e soco Q (manter) + manípulo direito C, X, V, Z Flip-flop (FCU ágil) Q (manter) + manípulo direito C, X, V, Z Cambalhota Q (manter) + manípulo direito C, Z, V, X Mortal duplo para trás (FCU Q (manter) + manípulo direito C, Z, V, X ágil) Salto com gancho Q (manter) + N Dar graxa à chuteira W (manter) + A Violinista W (manter) + F Arqueiro espanhol W (manter) + D Deslizar de joelhos a rodar W (manter) + A (toque duplo) Mãos nas orelhas W (manter) + F (toque duplo) Bater com os calcanhares W (manter) + D (toque duplo) Deslizar de joelhos com W (manter) + manípulo direito C (manter) braços estendidos Não vos estou a ouvir W (manter) + manípulo direito X (manter) Deslizar de lado W (manter) + manípulo direito V (manter) Cair como tijolo W (manter) + manípulo direito Z (manter) Ajoelhar-se e levar mãos W (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar) à cara Deslizar de Joelhos W (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar) Sambar W (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar) 12 Movimentos de Finalização (cont.) Quem sou eu? W (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar) Torero W (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar) Mortal à frente (FCU ágil) W (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar) Apontar para a coxa W (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar) Deslizar de joelhos e sentar W (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar) Andar como um pássaro W (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar) Roda W (manter) + manípulo direito C, X, V, Z Mortal (FCU ágil) W (manter) + manípulo direito C, X, V, Z Roda e cambalhota W (manter) + manípulo direito C, Z, V, X Mortal com pirueta (FCU W (manter) + manípulo direito C, Z, V, X ágil) Robot W (manter) + N Movimentos de Finalização Desbloqueáveis na Carreira e no Profissional Online Deslizar de costas E (manter) + F (toque duplo) Mergulho pelo ar E (manter) + manípulo direito C (manter) Pontapés de karaté E (manter) + manípulo direito X (manter) Pontapé em salto E (manter) + manípulo direito V (manter) Patinar no gelo E (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar) Swing de golfe E (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar) River dance E (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar) Break dance E (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar) Minhoca para trás E (manter) + manípulo direito C, Z, V, X Barata E (manter) + N Andar de joelhos R (manter) + F Embalar berço R (manter) + D Mortais para trás R (manter) + F (toque duplo) Bebé R (manter) + D (toque duplo) Muitas vénias R (manter) + manípulo direito C (manter) Perdão R (manter) + manípulo direito X (manter) Ajoelhar-se e implorar R (manter) + manípulo direito V (manter) Rezar de joelhos R (manter) + manípulo direito Z (manter) Dança 1 R (manter) + manípulo direito V (tocar), C (tocar) Dança 2 R (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar) Dança 3 R (manter) + manípulo direito Z (tocar), X (tocar) Dança 4 R (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar) 13 Movimentos de Finalização Desbloqueáveis na Carreira e no Profissional Online (cont.) Rodar e cair R (manter) + manípulo direito C (tocar), C (tocar) Remar de joelhos R (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar) Remar sentado R (manter) + manípulo direito X (tocar), X (tocar) Mortal para trás R (manter) + manípulo direito C, X, V, Z descontrolado Pino R (manter) + manípulo direito C, Z, V, X Movimentos de Finalização Desbloqueáveis no EA SPORTS™ Football Club Se te apanho R (manter) + N Porquê sempre eu? E (manter) + D (toque duplo) Surfista E (manter) + manípulo direito Z (manter) Fletir o músculo E (manter) + manípulo direito C (tocar), V (tocar) Elevações E (manter) + manípulo direito X (tocar), Z (tocar) Beijar o campo R (manter) + A (toque duplo) Pit bull E (manter) + A A saudação E (manter) + D Mangueirada R (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar) Pássaro espampanante E (manter) + F Pavão E (manter) + A (toque duplo) Dar descompostura R (manter) + A Moonwalk E (manter) + manípulo direito Z (tocar), Z (tocar) Minhoca para a frente E (manter) + manípulo direito C, X, V, Z Dança E (manter) + manípulo direito V (tocar), V (tocar) 14 Configurar o Jogo Jogabilidade: Dicas e Truques NOVO Drible Completo Quando de frente para um adversário, podes fazer toques de drible precisos combinados com uma verdadeira mobilidade de 360°. O teu jogador vira-se contextualmente para cima enquanto dribla para te manter melhor orientado e assim poderes enfrentar os defesas em batalhas um contra um. Para te virares manualmente para cima, mantém o botão W e o botão R para fazer com que o teu jogador se vire de frente para o defesa mais próximo. Executar a ação manualmente permite-te mudar de direção mais depressa a baixas velocidades e ultrapassar defesas de forma explosiva. NOVO Controlo de 1º Toque Com um controlo mais realista dos passes mais difíceis, o primeiro toque do teu jogador é agora mais importante do que nunca. A pressão dos adversários, a velocidade a que vem a bola, a capacidade técnica do jogador, e muitos outros fatores, tudo isso contribui para o sucesso do domínio de bola do teu jogador. Controla a bola enquanto te deslocas a velocidades mais baixas para que o teu primeiro toque mantenha a bola mais junto a ti. Para um toque ainda mais refinado, mantém o botão W enquanto o teu jogador recebe um passe difícil para controlares a bola a uma velocidade inferior. NOVO Proteção da Bola Enquanto defendes, tens agora a possibilidade de tirar a bola a um adversário usando o corpo do defesa para recuperares a posse de bola. Se tiveres bom sentido de antecipação, podes usar o tamanho e força do teu defesa para se interpor entre a bola e o jogador que o tenta ultrapassar em drible. Em circunstâncias durante as quais repares que há espaço entre o jogador que está em drible e a bola, prime o botão A para lançares uma Proteção de Bola e usares o corpo do teu jogador para te colocares à frente do teu adversário. 15 Conta Origin (EA) `` Para criares uma Conta Origin (EA), introduz um endereço de email e uma palavra-passe válidos quando tal te for pedido no ecrã de título. O nome e a palavra-passe são necessários para acederes às funcionalidades online dos jogos EA e a conteúdos específicos em www.easports.com. Jogar o Jogo Resultado Ecrã de Jogo Relógio de jogo Jogador controlado Contenção Lateral Tens agora mais liberdade e mobilidade lateral enquanto conténs um adversário. Usa a Contenção para colocares o teu defesa diante de um atacante dos adversários mantendo o botão S. Move os teus defesas para a esquerda ou para a direita enquanto fazes a contenção para obrigares um adversário a fugir para zonas menos perigosas do campo ou a jogar com o pior pé. NOVO Perfil FIFA 13 `` Um Perfil de Utilizador ativo guarda os êxitos das carreiras nos diferentes modos de jogo para o sistema PlayStation®3. Para criares um novo no início do jogo, seleciona um Nível de Dificuldade, a tua Configuração de Comando preferida e a tua equipa favorita. A função de guardar automaticamente está ativada por predefinição. Livres Táticos Podes agora chamar um segundo e um terceiro marcador durante os livres. Cada marcador pode passar, rematar ou passar a correr sobre a bola. Utiliza simulações de desmarcações e passes entre os marcadores para criar livres perigosos e imprevisíveis. Os adversários podem contrariar estas ações colocando mais ou menos jogadores na barreira, fazendo avançar a barreira ou mandando subir um jogador para intercetar o passe ou bloquear o remate. Para livres de mais longe, tens também a possibilidade de chamar um segundo jogador para se aproximar premindo o botão W. NOVO Antes de entrares em campo, cria um perfil FIFA 13 para guardares todos os teus êxitos mais memoráveis para o sistema PlayStation®3. Cria uma Conta Origin (EA) para tirares partido das funcionalidades online do FIFA 13. Radar Nível de condição física/ Resistência Guardar e Carregar Antes de saíres de um modo de jogo ou menu onde tenham sido efetuadas alterações, certifica-te de que guardas o teu progresso para o teu sistema PlayStation®3. As informações não guardadas serão perdidas. Carrega ficheiros manualmente acedendo ao ecrã Carregar a partir da maior parte dos menus de modos de jogo. Nota: O FIFA 13 apresenta uma funcionalidade de Guardar Automaticamente. Quando ATIVADA, as informações de jogo são automaticamente guardadas no teu sistema PlayStation®3. 16 EA SPORTS Football Club Match Day O EA SPORTS Football Club Match Day introduz atualizações regulares com dados, estatísticas e histórias do mundo real para dar ainda mais vida à tua experiência de jogo para um jogador! A forma do jogador no jogo reflete a sua forma na vida real e as equipas têm de lidar com ausências de jogadores por lesões e suspensões, bem como por os jogadores se encontrarem ao serviço das suas respetivas seleções. A classificação, factos e estatísticas da liga definem os comentários que são ouvidos. Portanto quando o teu clube tem aquele jogo decisivo na luta pelo título ou para evitar a despromoção, isso é refletido no jogo. Encontros Live Os detalhes acerca dos próximos quatro adversários de cada equipa na vida real são armazenados no jogo. Usa esta opção para atalhares para um dos próximos jogos e colocares em campo a tua vontade de disputar o jogo grande. Jogos da Semana Todas as semanas, um certo número de Encontros Live tornam-se Jogos da Semana. Espreita estes fantásticos encontros nesta secção que lhes é especialmente dedicada. Ativar/Desativar o EA SPORTS MATCH DAY Por predefinição, os dados ao vivo são usados para o teu jogo desde que estejas ligado aos Servidores EA. Se preferires usar a tua base de dados local personalizada, podes alternar a funcionalidade EA SPORTS Match Day premindo o botão D no ecrã Selecionar Equipas. NOVO EA SPORTS Football Club O EA SPORTS FC continua a evoluir no FIFA 13 com a introdução do EA SPORTS Match Day (consultar acima) e o Catálogo EA SPORTS FC. Ganha os novíssimos Créditos do Football Club (CFC) à medida que jogas o jogo e troca-os no Catálogo para desbloqueares itens de jogo, como equipamentos históricos, celebrações de golo, e moedas FUT. Vais continuar a ganhar EXP para subires de Nível, e o teu Nível do FIFA 12 é transposto para o FIFA 13 para que a tua época comece tão forte como acabou a anterior. Além disso, a novíssima integração com o Facebook permite-te colocar eventos noticiosos e mensagens diretamente no Facebook. Todas as principais funcionalidades do FIFA 12 continuam: Notícias, Quadros de Classificações, Apoia o Teu Clube, e, claro, os Desafios que, retirados da atualidade, continuam a acompanhar o pulso do futebol da vida real. 17 NOVO FIFA Ultimate Team Junta-te aos milhões de fãs que construíram o seu clube no FIFA Ultimate Team. O FIFA Ultimate Team é uma gigantesca comunidade online de adeptos de futebol de todo o mundo, que constroem os seus plantéis de sonho e competem em Torneios e Épocas, e disputam a contratação de jogadores nos nossos Leilões globais. Começar Quando começas a jogar FIFA Ultimate Team (FUT) pela primeira vez, é-te oferecido um pacote inicial de jogadores. Este pacote contém tudo aquilo de que precisas para começares a disputar Torneios e a ganhar moedas. Receberás 22 jogadores de várias ligas pelo mundo fora, um treinador e alguns contratos de jogadores. Criar Química Ter uma equipa de estrelas é fantástico, mas aquilo que deves procurar é ter uma equipa com uma química excelente. Um plantel com boa química de equipa será capaz de jogar acima da sua classificação, enquanto grandes jogadores com má química não estarão ao seu melhor. Para criares química, observa as ligações entre os jogadores no campo. Construir Ligações de Química Os jogadores ganham química quando jogam na formação correta, na posição em que preferem e estando ligados a outros jogadores que venham do mesmo país, joguem na mesma liga ou no mesmo clube. São acrescentados bónus de formação quando um jogador está a jogar numa formação de que gosta. Por exemplo, um ponta de lança com preferência pelo 4-4-2 recebe o maior bónus se jogar em 4-4-2, mas desde que o coloques em qualquer formação que inclua dois pontas de lança, como por exemplo um 5-3-2, o jogador recebe um bónus parcial. Ganha-se um bónus de posição por colocar um jogador a atuar na posição correta no campo. Colocar um médio centro na posição de MC de uma formação assegura o bónus completo por posição para esse jogador. No entanto, colocar um médio centro a jogar na posição de MDC (médio defensivo centro) ou MCO (médio centro ofensivo) vale um bónus parcial. Até recebes um pequeno bónus se o colocares a jogar nas posições de ME (médio esquerdo) ou MD (médio direito). As ligações com os outros jogadores são a forma de colocares a química da tua equipa no máximo. As ligações entre os jogadores são feitas ligando jogadores da mesma nacionalidades, jogadores que atuem na mesma liga e jogadores que joguem no mesmo clube. Por exemplo, se colocares um ponta de lança italiano da Serie A a jogar com um ponta de lança espanhol do mesmo clube, conseguirás uma ligação forte por teres dois jogadores da mesma liga e do mesmo clube lado a lado. Existem várias formas de alcançar um química de equipa elevada, portanto faz experiências com diferentes combinações de jogadores e diverte-te criando plantéis únicos. DICA: Ao construíres o teu plantel, inclui jogadores de Bronze com boa química numa fase inicial. Isso ajudar-te-á a ganhar mais moedas nas primeiras competições e, eventualmente, obter melhores jogadores. 18 Gerir os teus Plantéis O ecrã Plantéis é onde geres os teus jogadores, dás contratos aos jogadores, melhoras a sua condição física e a sua moral, e otimizas a química da equipa. Contratos No FIFA Ultimate Team, os teus jogadores precisam de contratos para disputar um jogo. Cada jogador tem sete contratos quando são encontrados num pacote. Sempre que jogas um encontro, o número de contratos restantes de um jogador é reduzido em um. Um jogador perde um contrato se entrar em campo; se o jogador estiver no banco de suplentes mas não entrar em jogo, não perde o contrato relativo a esse jogo. O contrato de um jogador pode ser de Bronze, Prata ou Ouro. Aplicar um contrato a um jogador do mesmo nível de qualidade é sempre mais valioso. Portanto, quando um jogador de Bronze fica sem contratos, abrir um pacote de Bronze ou adquirir um contrato de Bronze nos leilões é a melhor solução. Para aplicar um item de contrato a um jogador, acede ao menu de Ações do jogador e seleciona APLICAR CONSUMÍVEL. Condição física Para tirares o maior partido dos teus jogadores nos jogos, certifica-te de que o teu plantel está em boa forma e pronto a jogar. Verifica a condição física e a moral dos teus jogadores no ecrã Plantéis movendo o manípulo direito e alterando para a visualização de Estado. Idealmente, a condição física de um jogador deve estar o mais alta possível (o máximo é 99) para teres a certeza de que ele aguenta o jogo todo. A condição física pode ser recuperada de duas formas: descansando o jogador num jogo ou utilizando um item de recuperação de condição física. Tenta manter os teus jogadores acima de uma condição física de 75 para que eles consigam disputar mesmo os 90 minutos. Para aplicar um item de condição física a um jogador, acede ao menu de Ações do jogador e seleciona APLICAR CONSUMÍVEL. Os itens de condição física podem ser encontrados em pacotes ou nos Leilões. Moral A moral de um jogador começa por estar neutra e sobe ou desce conforma as suas exibições nos jogos. Um jogador com a moral em alta ganha benefícios durante o jogo, enquanto que um jogador com a moral em baixo sofre uma ligeira quebra na sua prestação durante o jogo. Tenta ter a moral dos jogadores neutra ou acima disso quando estiveres a começar um jogo. A moral dos jogadores tende naturalmente a estar no neutro. Se vires que um jogador não está a sentir-se bem, podes dar-lhe um descanso num jogo ou utilizar um item de treino de moral nesse jogador. Para aplicar um item de moral a um jogador, acede ao menu de Ações do jogador e seleciona APLICAR CONSUMÍVEL. Os itens de moral podem ser encontrados em pacotes ou nos Leilões. DICA: Para trocares jogadores, realça um jogador, prime o botão S, e depois realça outro jogador e volta a premir o botão S. Para veres os jogadores do teu clube, prime o botão F para abrires o menu Ações do Jogador e depois seleciona a opção Trocar com o Clube. 19 NOVO Épocas O modo de jogo mais popular do FIFA está de volta no FIFA 13! Joga com qualquer clube que queiras em 10 épocas de 10 jogos online com o objetivo de alcançares a promoção e ires subindo de divisão em divisão. Conseguirás chegar à Divisão 1? Agora existem novos Títulos de Divisão que são atribuídos em cada divisão. A promoção não é o único objetivo, é-o também a glória de ser-se o melhor da respetiva divisão e receber o respetivo troféu. Que melhor forma de exibires o teu sucesso do que o teu próprio Expositor de Troféus. Quanto mais sucesso tiveres, melhor poderá ser o teu expositor. Outra novidade é a capacidade para guardar as alterações feitas na gestão da equipa para futuros jogos no modo Épocas. Além disso, existem mais opções de emparelhamento, que te permitem uma maior personalização para que possas jogar como quiseres com quem quiseres. Por último, o jogo em cooperação voltou ao Épocas FIFA! Junta-te a um amigo para jogares 2x2 e trabalhem em equipa para alcançar a glória. Jogar em Taças De tantas em tantas semanas a janela da taça abre. Com base na tua divisão atual, qualificaste para taças e escolhes em quais queres entrar durante a janela. Cada uma consiste num torneio dinâmico com 16 equipas. Consegues encher o teu Expositor de Troféus? NOVO Carreira Decide como pretendes iniciar a tua carreira: como jogador ou como treinador. O teu sucesso em cada modo determina o teu valor aos olhos do mundo do futebol! Escolhe a tua Viagem Carreira de Jogador Assume o controlo de uma jovem promessa criada ou escolhe ser um profissional do futebol atual enquanto embarcas na tua viagem por várias ligas, taças e competições continentais e, talvez até, quem sabe, internacionais, tudo isso na esperança de vires a tornar-te uma estrela de classe mundial. Podes escolher dois tipos de jogadores diferentes na tua Carreira de Jogador: Jogador Real Seleciona qualquer jogador real de qualquer equipa. Começas com o estatuto que esse jogador tiver no clube e na seleção (caso aplicável). Criar o teu Cria o teu próprio jogador profissional, começando como uma jovem promessa Profissional de qualquer equipa que queiras. Podes selecionar qualquer clube, pois são muitos os caminhos que te podem levar ao objetivo final da tua demanda: criar uma estrela de classe mundial. Seleciona um clube de menor dimensão e esforça-te para subires a pulso de liga em liga até chegares aos melhores clubes do mundo, ou opta por iniciares a tua viagem logo num dos melhores clubes. Atenção, se for considerado que o teu jogador não tem qualidade suficiente para chegar ao 11 titular, o teu clube pode colocar-te para empréstimo de forma a que possas acumular experiência e melhorar as tuas capacidades. Quando o jogador alcançar os requisitos necessários, tornar-se-á um titular habitual. 20 Criar um Profissional Cria um jogador e evolui ao longo das épocas com mais de 500 êxitos. Cada jogador que cries terá a sua própria viagem, o que te permite ter várias carreiras de jogador em diferentes posições e jogando por diferentes clubes. Objetivos do Jogador Na tua Carreira de Jogador tens de manter debaixo de olho os objetivos que te são atribuídos pelo treinador. Estes objetivos, que terão de ser completados na tua liga, incluem objetivos a nível de golos marcados, oportunidades criadas, desarmes bem-sucedidos e eficiência de passe. O teu jogador recebe também objetivos a curto-prazo, que são extraídos dos objetivos definidos para a liga pelo treinador. Estes objetivos têm por base o nível de capacidade dos adversários do teu jogador e se a equipa está a jogar em casa ou fora. Pedir Transferência ou Empréstimo Se sentes que está na hora de uma mudança ou se queres mais minutos de jogo para evoluíres as capacidades do teu jogador, podes pedir ao teu clube que te transfira ou empreste até ao final da época. Para fazeres isto, vai a As Minhas Ações e seleciona uma das opções. Atenção, em última análise é o teu clube que decide o que quer fazer, portanto podes não conseguir o que pretendes. Carreira de Treinador Controlas as finanças do clube e tens de gerir o orçamento, incluindo as transferências, negociações e os contratos dos jogadores. Joga como treinador e alcança a derradeira glória quer a nível interno quer a nível internacional. Torna-te famoso e mantém a direção satisfeita vencendo taças de prestígio, conquistando a tua liga e conduzindo uma seleção nacional a grandes conquistas. Dicas de Gestão! `` Certifica-te de que revês o alinhamento da tua equipa antes de disputares um jogo! Cada jogador pode fazer a diferença no resultado final. `` Usa todas as opções de pesquisa para encontrares o jogador certo para completar o teu plantel, e presta atenção às reações fornecidas pelo teu negociador para teres sucesso nas contratações. `` Está atento à avaliação de jogadores feita pelo teu treinador adjunto. A análise dele do talento de cada jogador dá-te a conhecer quais os jovens jogadores que merecem mais tempo de jogo. 21 Capitão/Condição Física/Forma/Moral As decisões que tomas no Modo Carreira podem ter influência direta na moral dos teus jogadores, provocando mudanças nas suas exibições dentro das quatro linhas. A forma e a energia também têm um papel decisivo no desempenho da tua equipa, portanto vê os ecrãs Relatório do Plantel e Classificação do Plantel para te manteres a par dos indicadores chave de todos os jogadores. Os jogadores não estão limitados a boa e má forma, podendo atingir uma forma excelente ou péssima caso determinados indicadores estatísticos chave como os golos marcados, as assistências ou os jogos sem sofrer golos acompanhem o nível das classificações de jogo dos jogadores. O capitão que escolhes afeta a organização da equipa em campo, portanto assegura-te de que selecionas um jogador com cabeça e influência para liderar a equipa uma vez dentro das quatro linhas. Competições Europeias na Primeira Época Inicia a Taça dos Campeões e a Euro Liga logo na primeira época. Para ativares isto, seleciona a opção no carregamento inicial do Modo Carreira e decide que clubes queres que participem em cada competição. Janela de Ação do Jogador Na tua Carreira de Jogador, usa a Janela de Ação para submeteres pedidos de transferência/ empréstimo ou para decidires retirar-te. Na Carreira de Treinador, usa a Janela de Ação para veres mais informações acerca de um jogador, ou para submeteres pedidos de informação rápidos ou propostas de transferência. Usa isto como a tua central para interagires com os jogadores de quem ouves falar ou que sejam teus alvos de transferência. Pedir Fundos Se precisas de mais dinheiro para fazeres uma grande contratação para melhorar o teu plantel, apresenta uma proposta à direção. Tem cuidado, pois podes ter de prometer um resultado final na época melhor para que a direção aceite o teu pedido. Lista de Preferências Coloca os teus alvos de transferência na lista de preferências e compara os seus atributos no ecrã Lista de Preferências. Academia de Jovens Assume o Comando Desenvolve o sistema de jogadores jovens do teu clube para que possas evoluir graças aos escalões de formação e encontrar os melhores jovens talentos para o futuro. Ter um plantel forte nos escalões de formação é decisivo para construir uma equipa forte. Envia olheiros para locais por todo o mundo para descobrir e contratar novos jogadores. Seleções Nacionais Falar com a Imprensa Quer sejas jogador ou treinador, podes ser elegível para participares numa competição internacional com a tua seleção nacional. Como jogador, terás de fazer boas exibições no teu clube para dares nas vistas e para que o teu selecionador nacional repare em ti. Como treinador, as ofertas para treinar seleções nacionais têm por base a qualidade do teu desempenho a nível de clubes. Último Dia de Transferências Um bom treinador toma conta da sua equipa a todos os níveis. Antes dos jogos, tens a oportunidade de falar com a imprensa. Usa esse tempo para prestar declarações acerca de indivíduos, equipas ou da equipa adversária e do seu treinador para influenciar a prestação dos intervenientes no próximo jogo. Podes esperar grandes transferências e muito entusiasmo com estrelas a mudar de equipa à medida que o relógio se aproxima da hora limite. Usa este dia para fazeres melhorias de última hora no teu plantel através de transferências. 22 NOVO Jogos de Perícia Os jogos de perícia têm por objetivo aprender as capacidades futebolísticas desde um nível de principiante até um nível de perito. Existem oito capacidades para dominar, cada uma com os seguintes níveis: Bronze, Prata, Ouro e Desafio de Capacidades. Será que consegues tornar-te lendário em todas as capacidades? Compara as tuas melhores pontuações com as dos teus amigos e com as de todo o mundo para veres quem é melhor. O teu jogador predefinido para os Jogos de Perícia é o teu jogador da Arena (no menu principal). Antes de cada jogo, podes escolhê-lo a ele ou a outro jogador do 11 inicial dessa equipa. Se quiseres experimentar uma equipa diferente, escolhe SELECIONAR EQUIPA/ JOGADOR a partir do menu Jogos de Perícia e escolhe um jogador diferente de outra equipa. ONLINE Online NOVO Épocas Clubes Profissionais O popular formato Épocas chega agora aos Clubes Profissionais! Tenta ganhar pontos suficientes em cada época com os teus colegas de equipa para subires às primeiras divisões, ganhar títulos e disputar taças. Cria o teu Profissional Online e desenvolve as tuas capacidades online jogando com outros utilizadores de FIFA 13. A evolução do teu Profissional Online é específica das Épocas Clubes Profissionais; existem mais de 300 êxitos para conquistar nos jogos do clube e nos jogos rápidos. Cria ou junta-te a clubes e participa em jogos organizados em épocas mensais. Joga num clube com Amigos para te divertires ou sê competitivo e enfrenta o mundo. A glória individual e do clube estão em jogo. Será que te consegues tornar num dos melhores jogadores de futebol virtual do mundo? Será que tu e os teus colegas de equipa conseguem competir com os melhores clubes todos os meses? As Épocas Clubes Profissionais são o derradeiro palco para exibires as tuas capacidades em campo como jogador. Amigáveis Online Adoras jogar com os teus Amigos online, mas queres ter uma forma de manter um registo das tuas rivalidades? Os Amigáveis Online permite-te permitem-te defrontar os teus Amigos em épocas de cinco jogos para provares quem é o melhor. Na central, vês todos os teus Amigos e o seu estado, convida aquele que queres defrontar e tenta chegar à vitória para conquistares os três pontos. Ganha mais pontos em cinco jogos para conquistares o troféu e depois começa tudo de novo na próxima época para tentares defender o teu título. Nota: Para jogares online, tens de ler e aceitar a Política de Privacidade e os Termos de Serviço da EA SPORTS. É-te pedido que leias e aceites estes documentos quando jogas pela primeira vez. Podes optar por não aceitar, mas isso impedir-te-á de usar as funcionalidades online do FIFA 13. Nota: É necessário um Passe Online para aceder a todas as funcionalidades online. Quando jogares pela primeira vez, é-te pedido que introduzas o Passe Online que se encontra nas costas do manual. Se não tens um código de acesso, ou se este já tiver sido utilizado, podes comprar o Passe Online ou iniciar um teste grátis limitado. O Passe Online é a experiência Online Premium da EA SPORTS, incluída em todas as cópias novas de qualquer jogo EA SPORTS. 23 NOVO PlayStation®Move Torna-te num autêntico maestro com o comando de movimento PlayStation®Move e usa este método de controlo único para controlares os teus colegas de equipa e desenhares percursos de desmarcação para eles. Agora podes começar a correr pelo campo com a bola controlada e, enquanto manténs a posse de bola, mover o comando de movimento para selecionares um colega próximo de ti e fazê-lo desmarcar-se para o espaço vazio. Na defesa, podes marcar um jogador e especificar qual o jogador adversário que pretendes que o teu colega de equipa mais próximo cubra. Define os jogadores que queres que façam desmarcações para os espaços vazios antes de apontares o canto ou outro lance de bola parada. Encontro PlayStation®Move O Encontro PlayStation®Move é onde podes jogar com o comando de movimento. Disputa jogos de um jogador, contra amigos ou em cooperação, no qual um utilizador cria os percursos de desmarcação para os colegas de equipa enquanto o outro coloca a bola nesses jogadores. Podes jogar com um máximo de dois comandos de movimento e dois comandos sem fios ao mesmo tempo. Nota: O comando de movimento funciona como um comando normal em todas as áreas exceto dentro do modo Encontro PlayStation®Move. Configuração Ligação Assegura-te de que a tua PlayStation®Eye está ligada. Isso é necessário para utilizar a funcionalidade do comando de movimento. Caso não exista uma câmara PlayStation®Eye ligada, o comando de movimento têm capacidades limitadas. Quando um comando de movimento está ligado, este é reconhecido pelo jogo e tem a funcionalidade de um comando normal. Quando entras no Encontro PlayStation®Move, é-te pedido que calibres o comando de movimento. A Calibragem pode também ocorrer durante o jogo no menu de pausa. Segue as instruções que aparecem no ecrã para calibrares convenientemente o teu comando de movimento. Selecionar Lados O FIFA 13 suporta um máximo de dois comandos de movimento no ecrã Selecionar Lados. Quando entras no ecrã existem ranhuras de comando apresentadas no centro do ecrã. Os comandos de movimento detetados aparecem nas duas ranhuras de baixo. Quando há comandos de movimento ligados, os ícones dos comandos nas portas aplicáveis transformamse em ícones de comandos de movimento. Nesse momento, prime o botão Move para calibrar um comando de movimento ligado. Um ícone com uma bola iluminada da cor do teu comando de movimento apaga-se com o ícone do comando de movimento normal. Enquanto manténs premido o botão T, podes usar gestos para mover o teu ícone para um lado do ecrã ou para o outro. Quando regressas ao ecrã Selecionar Lados depois do ecrã de calibração, és informado disso. Podes também trocar manualmente de portas. 24 Ecrã de Ajuda Podes ver os comandos dos botões PlayStation®Move nos ecrãs de definições pré-jogo sob Ajuda de Botões. Podes também vê-los no menu de pausa em Definições > AJUDA DO COMANDO DE MOVIMENTO. Aqui podes ver a Ajuda de Botões, os Movimentos Técnicos e as Celebrações. Menu de Pausa Prime o botão START num comando de movimento durante o jogo para interromperes o mesmo. Uma vez em pausa, podes navegar pelo menu de pausa com gestos combinados com a pressão do botão T. No entanto, não podes usar o teu comando de movimento na Repetição. Controlos Indicador de Movimento do Jogador Quando estás a usar um comando de movimento, aparece um indicador no campo. Uma linha com uma sombra debaixo liga o indicador ao jogador que está a ser controlado. O indicador e a linha têm a mesma cor do teu comando de movimento. A cora da linha de ligação fica mais transparente quando o jogador está a andar. A linha tornase sólida quando afastas o indicador do jogador e este começa a sprintar. Drible Sprintar Passe/Passe em profundidade Desmarcações dos jogadores Passe longo/Cruzamento Rematar Remate em chapéu Adicionar efeito ao remate Movimentos técnicos Táticas Navegação Básica Move o indicador em qualquer direção Move o indicador para mais longe do jogador. Quanto mais longe estiver do jogador, mais depressa ele correrá. Ataque Aponta o comando de movimento para onde queres fazer o passe ou passe em profundidade e prime o botão Move Botão T e desenha uma linha com o comando de movimento para que o jogador mais próximo comece a fazer essa desmarcação Aponta o comando de movimento para um local e prime S Aponta o comando de movimento para a baliza e prime A Move o comando de movimento para cima enquanto rematas Faz um movimento de torção com o comando de movimento enquanto rematas F (mantém enquanto fazes o gesto) D (manter) para acederes ao indicador de táticas e faz um gesto na direção da tática pretendida Desarme Conservador/ Conter Marcar um jogador Trocar jogador Entrada de carrinho Botão T e apontar o comando de movimento a um adversário S A Celebração Movimento de corrida especial Um braço levantado Polegar levantado Torcer a orelha Apontar com dedo Braços estendidos Movimento de pulso S A (manter) F (manter) D (manter) A (tocar), A (manter) F (tocar), F (manter) D (tocar), D (manter) Movimento Técnico Enquanto estás a atacar e o teu jogador tem a posse de bola, mantém F enquanto completas um gesto para fazeres um movimento técnico. Os gestos que se seguem são todos efetuados com o comando de movimento. Finta de corpo Passar pé sobre a bola Passar o pé sobre a bola invertido Rolar bola Levantar com o calcanhar Roleta Simular 25 Defender Botão Move (manter para conter) Esquerda, centro finta de corpo para a esquerda Quarto de círculo para a esquerda passar o pé sobre a bola à esquerda Quarto de círculo para cima, começando à esquerda passar o pé sobre a bola à esquerda invertido Esquerda (manter) rolar bola para a esquerda Para cima, para baixo (tocar) Movimento de torção com o comando de movimento da esquerda para a direita Meio círculo começando à direita e indo para a esquerda simular para a direita e ir para a esquerda Direita, centro finta de corpo para a direita Quarto de círculo para a direita passar o pé sobre a bola à direita Quarto de círculo para cima, começando à direita passar o pé sobre a bola à direita invertido Direita (manter) rolar bola para a direita Movimento de torção com o comando de movimento da direita para a esquerda Meio círculo começando à esquerda e indo para a direita simular para a esquerda e ir para a direita 26 Outros Modos de Jogo Torneios A grande emoção de alcançar as fases decisivas de um torneio está na antecipação e no entusiasmo de jogadores e adeptos. O FIFA 13 oferece aos jogadores mais de 50 torneios de entre os quais escolher. Seleciona o país e o torneio específico no qual gostarias de competir, e depois decide que equipa(s) gostarias de controlar na luta pela supremacia. Criar Torneio Cria o teu próprio torneio! Escolhe entre LIGA, ELIMINATÓRIAS, ou GRUPO E ELIMINATÓRIAS, e depois define o número de equipas e se queres escolher cada equipa tu mesmo ou se preferes que sejam escolhidas automaticamente. Quando estiveres satisfeito com todas as definições, guarda o teu torneio e depois vê se consegues sair vencedor. Nota: Para teres ainda mais controlo sobre as definições do teu torneio, ativa as Definições Avançadas. Depois de confirmares a configuração básica, és levado para o ecrã de Definições Avançadas. Aqui, ajusta as regras do torneio e define parâmetros da função de Preenchimento Aleatório. Personalizar FIFA Gestão da Equipa Táticas Personalizadas Seleciona TÁTICAS PERSONALIZADAS no ecrã de Gestão da Equipa de qualquer clube para personalizares o respetivo jogo defensivo e atacante. Verifica as táticas predefinidas e, em seguida, prime o botão S para visualizares outras táticas predefinidas (Contra Ataque, Pressão Alta, Posse de Bola e Passes Longos) assim como as tuas próprias táticas personalizadas (ver abaixo). Para escolheres uma destas como a tua tática predefinida, seleciona-a e prime o botão S. Para criares uma tática nova, seleciona uma como modelo e usa as barras deslizantes para ajustar os respetivos componentes individuais. Em seguida prime o botão A ou o botão F para escolheres uma ranhura onde guardar a tua nova tática e prime o botão S para confirmares. 27 Táticas Rápidas Para utilizares as tuas táticas rapidamente durante os jogos, tens de as atribuir aos botões de direcções. Para fazeres isto, seleciona TÁTICAS RÁPIDAS no ecrã Gestão da Equipa, escolhe um botão de direcções, e prime o botão S. Em seguida seleciona a tua nova tática e prime novamente S para a atribuíres à direção pretendida. Nota: Podes partilhar as tuas táticas personalizadas com amigos — ou com toda a comunidade FIFA — entrando na CENTRAL DO JOGADOR através do MY FIFA ONLINE, selecionando TÁTICAS PARTILHADAS e seguindo as instruções que aparecem no ecrã. Nota: Se a configuração predefinida do teu comando utiliza botões de direcções para movimento do jogador, deves utilizar o manípulo esquerdo para selecionares as Táticas Rápidas. Formações Saca do quadro das táticas e começa a apurar as formações da equipa e o papel de cada jogador selecionando FORMAÇÕES no ecrã Gestão da Equipa de qualquer equipa. Em primeiro lugar, escolhe uma formação e prime o botão F para a editares. Em seguida, seleciona um jogador a partir da formação selecionada e prime o botão S. Por fim, decide qual o aspeto do seu modo de jogar que pretendes alterar (Posição Base, Carga de Trabalho ou Posicionamento) e segue as instruções que aparecem no ecrã. Nota: Prime os botões de direcções para alterares rapidamente a mentalidade da tua equipa. Prime o botão Z para tornares os teus jogadores mais defensivos ou o botão X para os encorajares a sair para o ataque. A Minha Música e Cânticos Personaliza os sons do teu FIFA 13 importando os teus próprios ficheiros de áudio ou personalizando as EA SPORTS Trax. Para carregares faixas de áudio personalizadas, seleciona PERSONALIZAR FIFA > A MINHA MÚSICA E CÂNTICOS > MÚSICA E CÂNTICOS PERSONALIZADOS para determinares em que modos de jogo pretendes ajustar o áudio. Seleciona um evento de jogo e depois escolhe a lista de faixas correspondente. Centro de Criação Cria, partilha e junta aos favoritos jogadores, equipas, ligas e torneios para transferires para a tua consola em www.easportsfootball.com/cc e depois visita a Galeria do Centro de Criação para veres e transferires os conteúdos adicionados aos favoritos. As equipas transferidas podem ser usadas em torneios, jogos de exibição, e jogos frente-a-frente não classificados online. Os jogadores transferidos podem ser atribuídos a qualquer clube. 28 MEU FIFA 13 Cinema de Repetições As repetições e melhores momentos guardados online e offline são armazenados aqui. Prime o botão D para enviares os favoritos para www.easportsfootball.com. Envio de Vídeos Partilha os teus momentos de glória — ou de vergonha — com o resto do mundo enviando os teus vídeos para o Mundo do Futebol EA SPORTS. Para captares imagens das tuas habilidades, pausa o jogo e seleciona REPETIÇÃO. Para definires um momento chave, prime o botão C, e prime o botão Z/X para o moveres para a posição pretendida (para eliminares um momento chave, prime o botão V). Quando estiveres satisfeito, prime o botão D para carregares o teu vídeo e partilha-o com a comunidade do Football World. Momentos Chave Assegura-te de que captas toda a ação com os momentos chave. Estes são secções individuais dentro do teu vídeo que podes tratar de forma diferente do resto das imagens. Por exemplo, podes usar uma câmara diferente, outro ângulo de visão e velocidade para que, quando chegas a um dado momento, possas aumentar a imagem e captar o teu momento de glória em câmara lenta. LOJA FIFA 13 Adquire conteúdos transferíveis na Loja FIFA 13, e usa os teus códigos de pré-reserva para desbloqueares itens especiais. Aumenta a tua experiência do Centro de Criação com opções de edição adicionais, mais ranhuras para transferências e a capacidade para trazeres Ligas do Centro de Criação para a Carreira. O EA SPORTS Season Ticket está também disponível, fornecendo acesso antecipado a títulos EA SPORTS, bem como conteúdos grátis na loja e preços reduzidos no FIFA Ultimate Team. 29