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(ARTIFICIAL
INTELLIGENCE)
DIGITALE DEMENZ
14.11. 2015 – 06.03.2016
(ARTIFICIAL INTELLIGENCE )
DIGITALE DEMENZ
Können Computer denken? Haben Maschinen einen Verstand, vielleicht
sogar Gefühle? Was passiert, wenn Algorithmen an unserer Stelle
­Entscheidungen treffen? Die Ausstellung (Artificial Intelligence) Digitale
Demenz erkundet die Beziehung zwischen zeitgenössischer Kunst und
künstlicher Intelligenz.
Can computers think? Do machines have intelligence, maybe even ­
feelings? What happens when algorithms make decisions on our
behalf? The exhibition (Artificial Intelligence) Digitale Demenz explores
the r­ elationship between contemporary art and artificial intelligence.
KÜNSTLER/INNEN ARTISTS
Erik Bünger (SE), John Cale (UK), Brendan Howell (US), Chris Marker (FR),
Julien Prévieux (FR), Suzanne Treister (UK), !­ Mediengruppe Bitnik (CH)
KURATIERT VON CURATED BY Thibaut de Ruyter
Motiv: Chris Marker, Dialector 6 (1985–88) / Gestaltung: www.labor b.de WWW.HMKV.DE
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Drei-Kanal-Videoinstallation, 2015
Three-channel video installation, 2015
Mit dem Random Darknet Shopper erforscht die ­!Mediengruppe Bitnik
die Tiefen des Deep Web – den Teil des Internets, der mit herkömm­
lichen Such­maschinen nicht zugänglich ist. Dafür wurde ein Shopping-­
Roboter mit Bitcoins ausgestattet, der nach dem Zufallsprinzip Gegen­
stände im Deep Web e
­ inkaufte und an den Ausstellungsort liefern ließ.
Ein künstlerisches und juristisches Abenteuer.
With their Random Darknet Shopper the artist collective !Mediengruppe
Bitnik explores the Deep Web—the parts of the Internet that cannot be
accessed with regular search e
­ ngines. The group equipped a shopping
bot with B
­ itcoins and programmed it to ­randomly buy items offered
on the Deep Web and have them delivered to the e
­ xhibition space—an
artistic and a legal adventure.
Domagoj Smoljo, *1979 in Kroatien Croatia & Carmen Weisskopf, *1976 in der Schweiz
Switzerland, leben und arbeiten in Zürich und London live and work in Zurich and London
https://wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww.bitnik.org/r/
Ausstellungsansicht Digitale Demenz (Artificial Intelligence), 2015, EIGEN + ART Lab, Berlin © Otto Felber
!MEDIENGRUPPE BITNIK
RANDOM DARKNET SHOPPER –
THE BOT’S COLLECTION
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Drei digitale Drucke auf Alu Dibond, 2013
Three digital prints on alu dibond, 2013
Im Jahr 1996 gelang es dem von IBM ­entwickelten Schachcomputer
Deep Blue erstmals in der Computergeschichte, einen mensch­lichen
Gegner zu schlagen – er s
­ iegte gegen den amtierenden Schach­
weltmeister Garri Kasparow. Der Medien- und Performancekünstler
­Julien Prévieux arbeitet auf drei digitalen Fotodrucken diese histo­
rische Niederlage des Menschen im Wettstreit mit der Maschine in
bewusst minimalistischer Form auf.
In 1996 Deep Blue, a chess-playing computer developed by IBM
­became the first piece of artificial intelligence in computer history to
beat a human opponent, winning against the reigning world champion
Garry Kasparov. In these three digital photo prints, the media and
performance artist Julian Prévieux ­revisits this historic defeat in the
ongoing battle between man and machine in a decidedly minimalist
form.
*1974 in Grenoble, Frankreich France, lebt und arbeitet lives and works in Paris
http://www.previeux.net
Julien Prévieux, l’échiquier sauvage, 2013, Leihgeber: Galerie Jousse Entreprise, Paris © Julien Prévieux
JULIEN PRÉVIEUX
L’ÉCHIQUIER SAUVAGE
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Software, reaktiviert von Software reactivated by ­Agnès de Cayeux,
Andrés Lozano, und and ­Annick Rivoire mit Unterstützung von with
the support of Paul Lafonta / Apple II Computer, 5,25″-Diskette, 32
Seiten bedrucktes DIN A4 Papier, 1985–88 Apple II computer, 5,25″
floppy disc, 32 sheets of printed DIN A4 paper, 1985–88
Von 1985–88, in den ersten Jahren des Personal Computers, ent­
wickelte der Künstler Chris Marker auf einem Apple II das Programm
Dialector. Der Code, der als Ausdruck 32 Seiten umfasst und auf einer
alten 5,25-Zoll-Diskette überdauert hat, erlaubt dem Besucher, sich in
ein Zwiegespräch mit einer Maschine zu begeben – eine eigenwillige
Interaktion, die auch aus heutiger Sicht noch mit ihren poetischen
Momenten überrascht.
From 1985–88, in the early years of the personal computer, the artist
Chris Marker used an Apple II to develop a program called Dialector.
The code, which amounts to no more than 32 printed pages and
survived on an old 5.25″ floppy disk, enables the visitor to engage in a
dialogue with a machine—a strange encounter that even from today’s
perspective allows for surprisingly poetic moments.
*1921 in Neuilly-sur-Seine, Frankreich France, †2012 in Paris
http://dialector.poptronics.fr
Ausstellungsansicht Digitale Demenz (Artificial Intelligence), 2015, EIGEN + ART Lab, Berlin © Otto Felber
CHRIS MARKER
DIALECTOR 6
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Wandtapete, vier Inkjet-Prints, 2009–11
Wallpaper, four inkjet prints, 2009–11
Courtesy Annely Juda Fine Art, London
und and P. P. O.W., New York
In HEXEN 2.0 führt Suzanne Treister ihre Recherchen zu den histo­
rischen Verquickungen wissenschaftlicher und technologischer
Entwicklungen in kunstvollen, esoterisch anmutenden Karto­graphien
zusammen. Von den fünf historischen Diagrammen und 78 Tarot­
karten der Serie sind hier fünf ­Arbeiten zu sehen, die sich zentralen
Schlüssel­begriffen und Protagonist­Innen aus dem Forschungsfeld
der Künstlichen Intelligenz widmen.
In HEXEN 2.0 Suzanne Treister arranges her research on the historical
entangle­ments of scientific and technological development into artful
cartographies inspired by esoteric aesthetics. Out of the five historical
­diagrams and 78 tarot cards of the series, five works have been
­selected that specifically focus on key notions and protagonists from
the field of Artificial Intelligence.
*1958 in London, England, lebt und arbeitet lives and works in London
http://www.suzannetreister.net
Ausschnitt Detail: Suzanne Treister, HEXEN 2.0, 2009–2011 © Suzanne Treister
SUZANNE TREISTER
HEXEN 2.0
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Video, 2014, 13:00 Min. (Ausschnitt eines Videos von insgesamt
59:07 Min.), zwei Objekte
Video, 2014, 13:00 min. (excerpt of a video with a total length of
59:07 min.), two objects
Die Video- und Performancearbeit The Girl Who Never Was ist eine
schwindelerregende Zeitreise durch die Geschichte der Stimme und
ihrer ­Medien. Ein Protagonist seiner Narration ist HAL 9000 aus Stanley
Kubricks 2001: Odyssee im Weltraum, mit seinem roten Maschinen­
auge eine filmische Ikone der künstlichen Intelligenz. Doch in Büngers
Erzählung ist nicht etwa das Auge, sondern HALs Stimme das Fenster
zur Seele der Maschine.
The video and performance piece The Girl Who Never Was is a spiraling
time travel through the history of the voice and its m
­ edia. One of its
protagonists is HAL 9000 from Stanley Kubrick’s 2001: A Space O
­ dyssey,
whose red m
­ achinic eye has b
­ ecome an cinematic icon of artificial
­intelligence. How­ever, Bünger’s narration reveals that it is not the eye,
but rather the voice of the machine that is the window to its soul.
*1976 in Växjö, Schweden Sweden, lebt und arbeitet lives and works in Berlin
http://www.erikbunger.com
Erik Bünger, The Girl Who Never Was, 2014 © HMKV
ERIK BÜNGER
THE GIRL WHO NEVER WAS
(­­EXTRACT)
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Schallplatte, 1985, Plattenspieler
Vinyl record, 1985, record player
Privatsammlung Private collection, Berlin
John Cale ist Musiker, Komponist und Musik­produzent und war
­Gründungsmitglied von The Velvet Underground; sein Solowerk
­zeichnet sich durch bemerkenswerte Grenzgänge ­zwischen den
­Genres aus. Artificial I­ ntelligence ist mit seinen schrägen Synthie-­
Klängen m
­ usikalisch klar in den Mittachzigern zu ver­orten und
ergänzt die Ausstellung um eine m
­ elancholisch-atmosphärische
­Interpretation des Topos der Künstlichen Intelligenz.
John Cale is a musician, composer, music producer, and was a
­founding member of The Velvet Underground. His solo work is
­remark­ably diverse, moving freely between genres. Artificial Intelligence with its oblique synthesizer sounds does justice to its date of
origin, the mid-eighties, and contributes a melancholic, atmospheric
inter­pretation of the ­topos of Artificial Intelligence to the exhibition.
*1942 in Garnant, Wales, lebt und arbeitet lives and works in New York
http://www.discogs.com/John-Cale-Artificial-Intelligence/release/470967
Ausstellungsansicht Digitale Demenz (Artificial ­I ntelligence), 2015, EIGEN + ART Lab, Berlin © HMKV
JOHN CALE
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
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Website, 2015
Website, 2015
Brendan Howell ist ein amerikanischer Künstler, der sich selbst als
Ingenieur wider Willen bezeichnet und vorwiegend mit Software und
interaktiver E
­ lektronik arbeitet. Für die Ausstellung hat er eine Website
programmiert, die gleichzeitig als experimenteller Ausstellungs­katalog
und als Material­fundus zum Thema dient und einige generative
­Kuriositäten für ihre Besucher bereithält.
Brendan Howell is an American artist. He describes himself as a
“reluctant engineer” and creates software works and interactive
­electronic inventions. For the exhibition he programmed a website
which serves both as an ­experimental exhibition catalogue and
as a resource for a variety of ­materials on the topic, holding in store
some surprising generative curiosities for its visitors.
*1976 in Manchester, Connecticut, USA, lebt und arbeitet lives and works in Berlin
http://wintermute.org/brendan/
Brendan Howell, www.ddai.de © Brendan Howell
BRENDAN HOWELL
WWW.DDAI.DE
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FÜHRUNGEN GUIDED TOURS
Donnerstags um 18:00, Sonntags um 16:00
On Thursday at 6 pm, on Sunday at 4 pm
HMKV VIDEO DES MONATS
HMKV’S VIDEO OF THE MONTH
Der Künstler Brendan Howell (US)
präsentiert von November 2015
bis Februar 2016 Videos, die er für
www.ddai.de ausgewählt hat.
From November 2015–February
2016 the artist Brendan Howell (US)
­presents videos he selected for
www.ddai.de.
1.– 30. November 2015
Donald Sherman orders a pizza using a talking
computer, Dec 4, 1974, 7:11 Min.
1.– 31. Dezember 2015
DARPA Robotics Challenge 2015 –
Robots Falling 2, 3:29 Min.
1.– 31. Januar 2016
Terry Winograd’s SHRDLU, 8:29 Min.
1.– 29. Februar 2016
Interview with a Robot (BINA48), 5:10 Min.
Alle Veranstaltungen unter
All events at: www.hmkv.de
FILMLOUNGE MIT KÜNSTLICHEN
­INTELLIGENZEN
FILM LOUNGE WITH ARTIFICIAL
­INTELLIGENCES
Kuratiert von Curated by Inke Arns
Mit Filmen von Erik Bünger (SE), Mark
Leckey (UK), zwei brillanten Fernsehserien
zu Zukunfts­technologien, musizierenden
James-Bond-Drohnen (US) sowie Werbe-­
Intermezzi für einen niedlichen Service-­
Roboter (US) und unheimliche Gesichts­
erkennungssoftware (US).
With films by Erik Bünger (SE), Mark Leckey
(UK), zwei brillanten TV series dealing
with future technologies, drones playing
the James Bond theme (US) as well as
a commercial break including ads for an
cute service robot (US) and an eerie face
­recognition software (US).
FILMPROGRAMM IM
RWE FORUM | KINO IM U
17. & 18. Dezember 2015
Her (USA 2013)
21. & 22. Januar 2016
The Forecaster (DE 2014)
18. & 19. Februar 2016
Robot und Frank (USA 2012)
Mark Leckey, GreenScreenRefrigeratorAction, 2010, Courtesy the artist and Cabinet, London
Im Rahmen der Ausstellung (Artificial Intelligence) Digitale Demenz
In the framework of the exhibition (­Artificial Intelligence) ­Digitale Demenz
(ARTIFICIAL
INTELLIGENCE)
DIGITALE DEMENZ
14.11. 2015 – 06.03.2016
WWW.HMKV.DE